理想のセガ「マリオデみたいなソニック新作3Dアクション作るぞおおおお!!!!!!」
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現実のセガ「ソニックフォースおもろいやろ?w」「KBTITにキャラデザさせたサクラ大戦作りますw」「業界がひっくり返る新作!キムタクが如く!」 マリオデが微妙ゲーということは言っちゃいかんの?
ワゴンに並んでますよ まともにゲームを作ったらユーザーが満足してしまう懸念がある ソニックカラーズ作ったけどお前ら買わなかったじゃん セガにそんなもん作れる訳ない
もう10年ソニックで糞ゲー連発してる >>1
別に問題を感じないんだが
3Dソニックとか誰が買うんだよ ソニックカラーズなら
買ったけど
あれで絶賛されるレベルなら
正直ソニックで一般受けとか無理なんじゃね? カラーズとかでも思ったけど
ソニックって根本が面白くないよな GC完全版が出たソニックアドベンチャー2が最高傑作と言われたまま
その3開発から逃げ続けてるんでしょ ソニックは毎回毎回ロード時間ながすぎ
ソニックアドベンチャー初代のクオリティで快適さを重視しておけばそれだけでよかった
誰もソニックの理想がマリオデとは思ってない
むしろマリオデは微妙だった ワゴンって散々大作連呼してたのにもう1999円以下で投げ売られてるPS4の神ゲーたちのことでは?w 微妙だったマリオデ
メタスコア97
売上1,477万本 ゼルダは今でも神ゲー神ゲー連呼されるけどマリオデはさっぱり
マリオデは出るまで神ゲーだったね むしろ何でソニックにそこまで拘るのかわからない
バンナムが未だにパックマン推しするようなもんじゃないの >>15
モンハンwにモザイクかけるべきだったねww RDR2であれだけメタスコアの信憑性叩いておいて>>14みたいなことよく書けるな
ユーザースコアもレフトアライブで地に落ちたんじゃなかったの? せめてマリオデだけはクソゲーにしたいみたいて草
あれ最高に面白かったでー >>22
RDR2はメタスコアとユーザースコアの乖離が叩かれてたんだろw >>24
メタスコアとユーザースコアの乖離が無ければそれで信憑性増すのか?
なんだかなぁ マリオデどころか
3DSマリオって元々
ゲハはおろか本スレでも超過疎だから
ゲハで空気とか叩きの材料にもならん マリオデアンチってこんな凶暴だったんだね
相手しないけど 新作はもういいからセガエイジスの
3Dゲームもっとちゃっちゃと出して >>27
いや論破にはなってないぞ
乖離がないは根拠がないだろ
ユーザースコアは操作できるってのがレフトアライブで言われてることなんだから
操作して高い方に合わせればいいだけじゃん 月内部でクッパにキャプチャーしてピーチ連れて脱出する一連の流れで「ソニックって面白さだけじゃなくこの手の演出でもマリオに負けたんだな」って悲しくなったよなw
Break freeほんと良かったし マリオデって発売当時からゲハじゃメタスコア関連で持ち上げられてたけど中身微妙評価だったろ
主に3Dと2Dの切り替えに意味なくね?って言われててさ
今さらゲハでも高評価に変わったの? >>28
5chはスーファミ世代が圧倒的に多いというのがある
スーファミ世代に時オカはウケたがマリオ64はウケず
以降3Dマリオは64世代以降の客のものになった
はっきりいってスーファミ世代は3Dマリオに無関心だろ ゴキブリにとってはゼルダすら叩きの対象なんだから何の意味もない
マリオデは間違いなく良ゲー >>36
神ゲーではないところが全てを物語ってるなwww >>33
Kotakuかなんかの「3D化に失敗したゲーム」
みたいな記事にソニックの名前があって
それを鵜呑みにした馬鹿がいるんだと思うね まぁマリオデはマリオ64の再来になれなかったのは事実だね >>42
国内におけるdocomoユーザーの数知ってます?
Switch所有者よりも余裕で多いんですよ? >>37
マリオデは凄く面白いんだけどBotWほどではないので神ゲーとは言えないんだよな マリオデはトレーラーが最高潮だったし絶頂したわ
ワクワクしたし絶対おもしれーやつじゃんと思って買った
AVはパッケージ見るまでが一番楽しいのと同じだったなぁ ソニックはもう足早い設定辞めたら?
あの設定があるからアクションが大味になってつまんねえんだよ >>48
マリオデは本当に「子供向け」だったからな
難易度も作りも >>49
ワールドアドベンチャーの夜はかなり不評やったやん 面白いソニック作ってた人はみんな任天堂に転職したからな >>2
おい!どこの店だよ?amazon以下なんてすごいじゃないか むしろ高速で世界を駆け回りたいからソニックこそオープンワールドアクションしよう キムタクが如くは良かったよ
ああいうのでいいんだよ @sousuke_koyama
例のピカチュウがギリギリでファンシーさを保ち「キモかわいいv」だったのに対し、SEGAの泥臭い遺伝子を受け継いだソニックの実写版は「なにこれフツーにキモいんですけど」みたいになってる所がまさにSEGAと任天堂らしい所である。
https://twitter.com/sousuke_koyama/status/1123235164694372352?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンハンwの買取価格1500円ってなんか上がってる気がするが前からだっけ?
それともアイスボーン発表で上がったのか? 今ペルソナの件で任天堂信者がセガのこと異様に敵視してるな ソニチが好評だったシステムを突然捨てるなんてアホみたいな真似するのやめてこのままワルアド路線を突き詰めてくれ なんやらとタイアップ、なんちゃらを起用!で話題を取るしか出来ないからな。名越は >>2
そのワゴンに並んでるの、マリオデじゃなくてキングダムハーツ3やで ワドカラジェネの当たりは神がかってたのになあ
ってかストーリーの脚本日本人に戻せよ キムタク大戦とKBTITが如くの方がよかったかもな
KBTITフォースやキムタクフォースでもいいけど
キムタクヴァルキュリアでもつくればいいのにw 米カプのストIIみたいに米セガが権利持ってるんじゃなかったっけソニック セガ社員 オデッ超えるソニック作ります
カリントウ ?アホか却下
セガ社員 なんでですか?
カリントウ わからんか?psじゃ売れん
セガ社員 スイッチでは
カリントウ 任天堂は敵やキムタク2で忙しい ワルアド, カラーズ, ジェネのブーストソニック3作品
この時の品質は本当に凄かった、特にワルアドな
優秀な内製ゲームエンジンも持っていた、開発ノウハウも活用出来ていた
今もヘッジホッグエンジン2は完成していてNintendo Switchにもマルチ出来る
ソニックフォースのグラも中々だと思うよ
だからもうちょっとソニック新作頑張れ、今でも期待してるんだよ! 理想のかりんとう「映画版はソニックに求めていたものと違った。ゲームでリベンジしてやる!」
現実のかりんとう「ブレワイはゼルダに求めていたものと違った。次回作はもうちょっとがんばれよ任天堂。」 かりんとうとかソニーに接待漬けにされて精神的に肥えてるからな >>53
あれは無双の劣化だしなぁ
エルシャダイレベルだった そもそもポリゴンソニックがつまんねえってソニックアドベンチャー1の時から思ってる
ソニックマニア2くれ ハード支えるためにソニーや任天堂相手に必死こいてたセガはもうどこにもいない >>77
低性能路線の時は任天堂撤退しないかなぁと思ってたけどもし撤退したらクオリティー露骨に落ちそうだな 初音ミクmiraiとかswitchでだしゃあそこそこ売れると思うが何でやめたんだろ? ソニックに限った話じゃないけど、マリオですら毎度変身して新しいことやってるってこと知った方がいい >>2
ゴキちゃんてまじで並行世界から書き込んでる可能性あるよな なんか昔と比べると俗っぽい会社になってしまったなってのは思う
例えば悪いかも知れないけど今のドワンゴとかニコニコ動画と被る >>34
マリオデなー、ゼルダと違って中盤ダレるんだわ
俺も料理の国で放置してたんだが、つい先日クリアした
ただクリアまでいってキノコ王国までプレイすると、これ確かにメタスコア高得点だわって思う
あの頃はどうしてもゼルダと比べちゃったが、ゼルダに近い面白さと完成度のソフトはマリオデしかない ソニックって動かしてて全く面白くないよね。
ひたすら気持ち悪い挙動。 ソニックはある程度決まったルートを
高速でぶっ飛ばしたいゲームなので
求めるものが微妙に違う… ソニックは早く移動出来るのは好きなんだけど引っかかって止まるから難しく感じる
下手くそだから仕方ないんだろうけど気になってしまう >>2
こういう事するから基地外って認識されるんだよな ハードやめて以降かな?
つみあげたものがくずれちゃった感じ ソニックはもうレースゲームにしてしまった方がいいのでは。 今やハイスピードに絞っても糞ゲーしか出せなくなってしまった >>84
来年のE3にはSwitch専用に作ってるいるであろうゼルダと3Dマリオの発表あってもおかしくないな ソニックワールドのフィールドが広いやつ
それだけの事 セガ「バーチャロン復活させたろwwついでにラノベとコラボしたろwww」 >>95
ラノベ客からも反発されてたな
ラノベ客はオタジャンルの中でも最も受動的な思考だからあの手のゲームは苦手
セガ内のオタ系向け部門のデザインとラノベ業界の挿絵の趣向は似通っているがそれ以外だと相容れないだろう 2Dエリアやめろっつってんだろ
百歩譲ってワドのはいいけどジェネにあるのは意味不明 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています