【悲報】若者のドラゴンクエスト離れが深刻化
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三大RPGで若者が遊ぶRPGはポケモンだけの模様
どうしてこうなった FFと違って外伝はほぼ全てが子供ターゲットで儲けてる ドラクエは6で卒業した
いつまで経っても変わらない子供向け >>2
ドラクエモンスターズは売上ずっと右肩下がりで落ちてるし
アーケードは大コケしてるし
スマホゲーム版はおっさんしか買ってないけど? 国内限定タイトルはソシャゲで生きる道を探したほうが良い でもスマホのFFやサガに飛びついてるのって30前後だろ
若者と呼んでいいのか? >>3
「子供向け」なら若者が離れることはないと思うが。 子供向けじゃなくて昔子供だった奴が思い出補正だけでやるゲームだぞ 若者の主流じゃないけどFFほど見離されているわけでもない
何だかんだで11買った奴らは多かった 俺も6で卒業したなぁ
3456と青年のカッコいい主人公だったのに、7でぽけーっとした小学生みたいなのでさめた
ハード変わったのもあるが ユーザーはおっさんになってるのに主人公はいつまでたっても少年だからな つか、若者以外も離れてるだろ
メイン世代だった40代前後なんて見向きもしてなさそう
スキルをやりこみにするのやめろや >>1
だからもう 「三大」 RPGって言葉が死んでるんだって。
何十もRPGが乱立してる時代の「ベスト3」じゃないもの。
もうその3つ以外ほとんど何もない時代なんだもの。
称号与えるのはトップの1本だけでいい。
3位まで讃えなきゃならんほどデカい市場じゃないからマジで。 でも国内だとポケモンとFFが右肩下がりでドラクエは横這いだからなあ 常に新規の若者獲得し続けてる任天堂の凄さが分かるやろ FFはターゲットがマジで不明
誰狙ってんのかと思ったら若い人に遊んで欲しいとか言い出すし なにが問題なんだ?
わざわざ若者がやる必要ないだろ ドラクエも子供から離れてしばらくたつ
次やばいのはモンハンあたりかな >>23
子供じゃなくて、若者なの?
任天堂は凄い??? ドラクエはブランド名だけでもってるようなもんでしょ
11もやたら評価高いけどドラクエじゃなかったら叩かれてた部分多い ついにスクエニ工作員を弄った方がレスを稼げる事に気づいたか 30年間多少の上下はあるが300万前後の売上続けているのに何か問題あるのか? ドラクエ10で熱が冷め 11で完全にどうでもよくなったわ
10と11色々似てるねん >>27
モンハンは国内は縮小するけど海外で一気に広まったから全体的に見たら良い傾向 今いる客が永遠に遊び続けてくれるならいいけど
残念ながら人間って死ぬからね \はガキも楽しく遊んでた
何故ここまで落ちてしまったのか >>31
昔のゲームを美化してたおっさん達に急激に飽きられてるよ >>32
10の流用多い上に戦闘とか劣化してる場所もあるしね >>34
んなこと言ったら作り手もいつか死ぬでしょ。
しかもドラクエに関してはわりと切実な問題かと。
俺は次のドラクエを「完結編」にした方がいいと思うんだよね。 ポケモン赤緑 1000万
ドラクエ6 320万
↓
ポケモンサンムーン 380万
ドラクエ11 350万
新規取り込んでいるはずのポケモンがドラクエと大差なくなってきているのは何でやろうな 今は3大RPGじゃなく、ポケモンとゼノブレの双璧って感じだな ポケモンとドラクエは名前で売って中身は進歩ないところは同じなんだから喧嘩するなよ 前まではドラクエって名前が付くだけでやってたけどそうじゃなくなったね 10の相撲システムは革新的ではあったら押したまま攻撃したら立ち止まるのでラインを下げられるのがうんこ
普通押してる時に殴ったら相手は怯んで仰け反るだろ >>36
急激に飽きられているならなんで11は300万以上売れたんだ? ドラクエ=子供向けというのがもうすでに間違った認識なんだよね
ドラクエ=50代の子供部屋おじさん向け >>43
ドラクエだからクオリティ大丈夫でしょとよく調べずにジョーカー3買って公開したわ >>40
実質ゲーム二つ作って両方買わせた結果9以下のこの数字っていうね ビルダーズ2はとにかく丁寧に作られてて、お使いと能動性のバランスが神がかってる
本編どうでもよくなる良作
昨年度最もゲハに騙されたタイトル
でも、多分10代後半〜未婚世代は見向きもしないだろうな むしろロトや天空とか詳しかったら怖いって
ろくな人生歩んでないなこのガキ >>44
新しい試みだから突っ込みどころや修正必要な部分が出るのはしょうがないなと思った
ただそれから進化せずにただ11では戦闘中に歩き回れるだけとかいう意味不明な劣化が酷い うちの中学生の姪は荒野行動だし、友だちの息子は魔法使いと黒猫のウィズ
大学生の甥はFGOと子どもたちはスマホでしか遊んでない
小学生ですらマイクラとかで、ドラクエで遊んでるのは親世代だなあ >>50
あれゲハで叩かれてたけど1よりほぼ全てにおいて完成度高いよな
どのくらい売れたのか知らないがもっと騒がれるべき神ゲー >>49
それ言ったらポケモンも両方買わせているからなあ 妖怪なんかはキッズのCS離れ最大の犠牲者だな
子供だの一般人だの言ってるタイトルほど早死にする >>55
ポケモンは全くの別ゲーを2つ用意してるドラクエと違って両方買う必要が無いからなぁ >>53
それ見るとコンシューマーがオワコンってだけに見える >>50
ビルダーズ意外と腐女子(おそらく20代)に人気だぞ
ツイッターでは主人公(男女どっちも)とシドーのカップリングのマンガやイラストが毎日のように流れてくる
>>52
フリーランは本当に意味不明だったな… >>58
PSだけな。
switchはこんな日本でもPS2並の速度で普及。 >>57
ポケモンもセット販売しているしドラクエはシナリオさえ分かればいいのでわざわざ2つ買う奴もそんないないんだよなあ 結局>>40に関してまともな返答が来た事ないんだよなあ
カイガイガーと言い出すか根拠なくポケモンは新規がいてドラクエは新規いないを繰り返すだけ 1人2バージョン買ってくれるというのはそれだけハマってるってことなんだから良いじゃないか >>62
セット販売とは?
伝説や一部出現ポケモンが違うだけで交換すりゃいいから両方買う必要ないのはポケモンのほう
ドラクエはPS4版に最初から載せとけば良いだけの2Dモードを3DS版限定にしたりすれ違いモードも用意したりそもそもグラも全く違う訳で信者に両方買わせるためのズル賢い手法をたくさん取ってきてるわな DQ11がどう考えても現スタッフの集大成なので
今後どうしていくのか気になってる(´・ω・`)
後進もいないだろうし ビルダーズ2も最初糞味噌に叩かれていたけど結局ハーフミリオン売ったし上々だろ ドラクエは若者向けのライバルズが大コケした時点で
マジでおっさんにしか支持されてないんだなって 2種買う必要無いなら元からセット売りする必要はないし、
サンムーンのセットが30万以上売れているのも事実なんだよなあ >>70
もはやドラクエは、高齢者が作る高齢者のためのゲームだからな 海外は中国の10サ終見るにアジアですら通用してない
映画で新規開拓ねらってるけどどうなるか 9の400万もあれ1人1本商法なのがでかいだろ
まあそうじゃなくても300万は行っただろうけど >>61
いやあの手の3DSで出てたキッズアニメ連動ゲー全部死んだでしょ
今の時代子供しかやらないタイトルは死ぬ それと信者の年齢層を見ても分かる通りかなり高年齢化が進んでるからな
11の場合信者ひとりひとりの信仰心の高さと3DS版とPS4版のバージョン違い商法を駆使してなんとか9には届かないがそれなりレベルには売上を留めてるがこのままじゃどう考えても頭打ちだわな
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130125001/
まず,「ドラゴンクエストX」のプレイヤーの平均年齢は31.3歳。
これは,4Gamer上のデータとしても,比較的“高年齢寄り”に位置する数値だ。
Wiiというプラットフォームで,かつ「オンラインゲームを遊んだことがない人に向けて」というスローガンを掲げていた本作だが,ふたを開けてみれば,社会人がプレイヤーの中心となっていることが,データ上からは見てとれる。
もちろん,あくまで4Gamer上のデータではという但し書きは付くわけだが,一方で,メディアクリエイトによる販売データなどでも,同様に「購入層は社会人中心」というレポートが上がっており,
また公式のコメントで「思ったよりもキッズタイムのみのプレイヤーは少ない」といった発言もあったことなどから考えると,実際に本作の年齢層が高めである可能性は,それなりに高そうである。 >>72
高齢者向けの癖にCERO-Aで血も肌も出ない
おかげでマーニャがナンバリングにゲストでも出られなくなりつつある
外伝は出まくりだけどな ドラクエのベタな中世ファンタジーは海外じゃ受けないとか言われてるけど、実は日本の若者にも受けてないのでは?
というか、過去の歴史とか抜きにいちゲームとしてドラクエを見た時に、特に好きになる理由って無いんだよね >>74
これだけなろうの異世界ものが出尽くした今となっては
ドラクエみたいな、単純なファンタジーって若い人には受けない気がするわ
今作のドラクエ主人公は、実は埼玉に住む高校生だったけど
転生してアレフガルドにいきました
とかならうけるかも ポケモンが元からセット売りしているなら尚更ドラクエと大差無くなってきているのはどうかと思うけどな ラノベでよく出てくるの勇者とか魔王とかいうキーワードはドラクエっぽいけどな >>79
そっち方面に舵切って盛大に滑ったのが15じゃね? >>77
2パターンだすなら、PS4版はCERO-Zにして
村人襲って小さなメダル集めたり、カジノで豪遊したりできるようにするといいかもな FFなんてナンバリングが69万本の初動だぞ?
やべーなんてもんじゃない
焦って、25年ぶりにPSハード以外にスクエニのPS1タイトルをffだけ解放したり、後発で10や12出しても後の祭り
ソニーに魂を売ったメーカーの末路
こうして、ゲームがどんどんニッチな物になっていき
穴埋めを海外のニッチ層に求めていくスパイラル 一方ポケモンの年齢層はというと任天堂公式の発表でも有名な通り小学生がもっとも多く中高生の割合が少し減り20代前半の割合がまた増える、という分布になっている
新規を獲得し続けている証拠
ポケモンを卒業した20代後半から中年層は全く金を落とさないのかと言うとそんな事はなくそいつらはそいつらでポケモンGOに金を落としまくってるしな ポケモンはやっぱりアニメで子供繋いできてるのでしょう
海外ヒットもファンキープしてるのもアニメのお陰だし >>33
洋ゲー化に良いも悪いもないな
国内で存在感薄れるからそういう意味ではFFの仲間入り >>72
それは40代50代がメインのPS4の事だな
結局ポポポ版は3DS版に叩き殺されたから10代20代か多いってのが分かる 出てくるのがマイクラのパクリやらシャドバのパクリ
若者からしたら恥知らずなコンテンツだと思うよ
シャドバが流行らなかったら作ってなかったよね確実に >>84
PS4で出すのは世界を狙った作りにするかと思ったのにグラが良くなっただけでがっかりしたわ まぁ作ってる人たちが生きてるうちはいいんじゃないかなとは思う
御三家死んだあとまで引っ張るなら流石にどうなのとはおもうけど >>83
15は、キャラが渋谷のヤンキーみたいな見た目じゃなくて
もっとうだつが上がらない感じにしとけばまた違ったかもなww
システムと演出は悪くなかったと思うけど
ストーリーとキャラが破たんしてたのが惜しいな ポケモンサンムーンの2バージョン商法は卑怯だから売上は800万本とすべき!!!
↓
2バージョン商法しても世界累計400万本(笑)のドラクエw >>83
でも海外で売れたし総売上はFF15がドラクエ11より上なんだよね
残念でした 若者が減ってるだけ定期
寧ろ若者の○○離れに当てはまらないのを探したほうが早い >>86
でもポケモンは国内売上右肩下がりでドラクエと大差無くなってきたというのが事実 まあ今時ミリオンすら難しいんだから200万300万売れるゲームにいちゃもんつけても仕方ない >>95
外人のFF信者とかほぼグラ買いだからホストでも鎧でも西部劇でも買うと思うわ ドラゴンクエストもファイナルファンタジーも若者知らんぞ DQB2評価高いけど1の方はどうなん?
元々興味あって今セール対象になってるから
ちょっと買ってみようかと迷ってるんだが
2やれば1はやらなくてもいいみたいな感じ?
ちなみにマイクラとかはやった事無い >>97
国内限定の30代以降のおっさんにしか買われてないドラクエと比べて遥かに未来があるな 本編300万、リメイク100万、外伝50万売れるタイトルに今さらケチつけても虚しいだけ 若者もだけどあまりに海外で売れてなさすぎるのがヤバいよ
相手にされてないの通り越して嫌われてるレベルだし >>101
俺の書き込みかと思ったわ
俺も聞きたいな どうしてもドラクエをオワコンってことにしたい謎の勢力いるよな、そして大体ペルソナとかゼノブレ持ち上げてたりする 今はゼノブレイド2があるからねぇ
老若男女に受け入れられてる
ドラクエはさすがに古臭すぎる
過去キャラとか過去BGMさえありゃ尻尾振って付いて来るんだから楽な商売だよなw >>101
ストーリー興味ないなら2だけやりゃいい switchにも11でるのはファインプレーだよね
どんだけ売れるか知らないけど ドラクエ叩きに必死なやつはペルソナやゼノブレを持ち上げる DQ11Sが悔しくて必死なのが笑える
若者なんて言ってるからソニー信者の豚って本当に中高年なんだな >>107
実質2つゲーム作って買わせたのに9の440万本から350万本に転落したドラクエ11が一番ヤバいよ
買ってる層も30代以降のおっさんばかりだし
あと10年もすればそいつらはゲームやってる暇なんか無くなる >>108
ドラクエの新作出されても、うわ〜おもしろそう! 絶対遊びたい!って感じにならないじゃん?
うそだろ今時ボイスなし? とか
なにこの戦闘中の無意味な移動とか、どうしてもレガシー差ばかりが目立つ でもこれから日本は年寄り増えて子供は減るか国外に逃げる人増えてくから高齢者相手に商売も悪くないかもよ
未来はないけど日本自体未来ないし 死んだあとのことなんてどうでもいいでしょ >>108
おっさんしか買ってないのに若者にもドラクエ人気あるんだって騒ぐ謎の勢力がいるようにしか見えんけど
子供ターゲットにしたバトルスキャナー全然人気ないし >>92
すぎやまが次のナンバリングには間に合わないだろう
さすがにもうお迎えが来てると思うな >>98
本当に実売で200万もあるとはとてもじゃないが思えない
誰も話題にしてないし 11sもいい大人が買い直すだけかな
キャバクラおじさんは新規開拓できると思ってそうだが ドラクエXのイベント行けばわかるけど30代なんざいないよ
ガチで40代以上が中心
しかも盛り上がってない ドラクエ11は時戻しだか時巡り以降の展開がつまらなさ過ぎてなぁ
あそこからトロフィーの取得率ガクっと露骨に落ちてるのよね >>119
バトルスキャナーがクソなだけだろそれ
バトルロードレベルじゃないと >>101
本編1で勇者が世界の半分を貰ったifの世界
2に比べるとストーリーや世界観はダークで話も暗め
けど暗めのシナリオ好きなら楽しめるかもな
ゲームバランスは2に比べてかなりシビア
建築も2の方が誇張抜きで10倍〜20倍は自由
俺は2000円切ってたらおすすめって感じかな >>125
ドラクエの過去作含めて終盤面白い作品なんて無いよ
盛り下がるのばっかりじゃん
ボスの背後にまたボスがいましたーで展開が弛むんだよ >>124
去年新宿でやっていた100人規模のオフ会いったけど普通に色んな年代いたけどな バトルスキャナーはバッキー木場を切った時点でオワコン
俺以外にもいるはず 若者に受けないのと海外で受けないのって根っこは同じだと思うけどな
シリーズに思い入れが無い人にとっては数あるJRPGのうちの一つでしかない
ドラクエの売りって何?ってスタッフですら答えられないだろ
堀井節とか言ってももう堀井はほとんどテキスト書いてないんだろ ビルダーズ2持ち上げてるとかヤバすぎあんなのどこでも作れるようなてんでなんてことのないゲームじゃん
ドラクエじゃないと味わえない特別なものがまったくないことが問題なのに、魅力がないんだよ今のドラクエは
若者がいまからドラクエをやってみようという魅力がなさすぎ どんなドラクエだったら若者にうけるか考えようぜ?
キャラデを大塚真一郎にして、なろう要素を追加とか >>101
ドラクエ知ってるならストーリーは1が凄く良い
1の不満点解消とか遊びの要素色々追加されてるのは2
ドラクエ知ってる前提だけどビルダーズ1のストーリーは個人的に近年で1番 >>133
ガワがドラクエならなんでもいいっていう信者が評価しちゃうんだよなぁ
困ったもんだ めんどくさいからだろ
ドラマ世代の俺でも今はオンライン要素あるゲームかスマホゲーしてるし 思い出補正がないと凡ゲーだからな
11は売れたけど壮大な同窓会って感じだった 今時のオフラインRPGは何でもありのオープンワールド系しかうけないかもしれないね
ドラクエレベルだったら、Steamのインディーでも作りそうだし
ドラクエである以外の付加価値がない 3DSのドラクエは若年層も買ってるからあの売り上げなんじゃねーの? FF以上に新作が出ないし10で見限ったやつ多いだろ ドラクエって不思議ではあるよな
ドラクエのボリューム層って年齢でいったらゲームそのものがしんどくなってきてるはずだし
ましてやコマンド選択して一本道のRPG
よくこれで買ってる人飽きずにやってられるよ ボタン連打してストーリーを追いかけるだけのゲームが若者に受けるはずないでしょ
ポケモンみたいに色々できる要素がないと駄目 ドラクエは99%ぐらい懐古需要だから若者がやる意味ないし、離れるもへったくりもないんじゃ…? >>143
結局ある程度の新規がいるから毎回300万売れているじゃないの ビルダーズ2って8頭身でフルボイスだったらストーリーの評価も酷評だったろうな
2頭身の現状でもハンマーで薬草つくるシドーとか割とシュールなシーンあるし 11で終わりだろもう
音楽は糞劣化
シナリオは過去作におんぶ
次作ってもゴミができるだけ >>110
>>127
>>135
ありがとう
ゲームの内容的には2が完全上位互換になるけど
物語や背景については1も独自で評価が高く捨てがたいってところか
悩ましいな >>143
コマンド選択式で一本道のRPGだからいいんでしょ
ドラクエやってる層なんてFF7ですら何処に進んでいいか分からないとか言い出す老人がメインだからね あっちいかされ、こっちいかされの移動ゲームが辛いな 無意味にフィールドが広いし >>143
11のとき周りにもちらほらいたけどドラクエのためだけにハードごと買うって感じだよ
他のゲームはやらないから最近のゲームとか知らない 他のシリーズ者はドラクエ以上に売上落としているのも多いのにドラクエだけこんなこと言われるのは変な話 ドラクエは開発側の世代交代がしっかりできるかが心配だわ >>19
小学生も離れてるぞ
そもそもポケモンもとっくに若者は離れてる
もちろん本編な >>109
ゼノブレ2とか国内でドラクエの10分の1以下のゴミやんけw
キモオタしか買っとらんわ ドラクエは大人がやるゲーム
ポケモンはガキがやるゲーム 海外売上とか開発陣の高齢化はともかく、国内売上に関してとやかく言われる筋合いは無いな やっぱりオンラインゲームをナンバリングの中に挟んじゃいけないよ
子供はモラル的にもちろん抵抗するし、大人も時間泥棒っぷりに抵抗を感じて触らなくなっちゃう >>153
他のシリーズは海外で補完して売上伸ばしてるけど
ドラクエだけはガラパゴスで日本しか売れてないのがヤバいんだよな
日本はこれから少子化が加速して伸びる要素も無いしね FFなんて1年かけてやっとミリオンだからこっちの方がやべーわ 順調にファイナルファンタジーのコースで
ナンバリングタイトルのMMORPGが戦犯すぎるな… 6の頃から同じこと言われ続けてもずっと売上横ばいなんだし今さらだわ 海外受け狙おうとしたらスライムやらのデザイン変えなきゃいけないだろうし日本人向けに特化するしかないだろう
子供に買わせたいなら販売ペースを早くすることだな このスレにいるドラクエファンですらドラクエ10やってないんじゃないかな
実際のところその辺どうよ?
特に必死にレスしている人 Switch版の情報がスクエニから当たり前に発信されるようになってから
ゴキちゃんによる手のひら返しのバッシングが目立つようになったな
国内ではオタク限定ハードであるPS4と
最盛期は疾うに過ぎてる3DSに出たにしては売れたほうだろうに >>160
FFは海外で売れてるから問題ないけど
国内にしか市場がないドラクエは国内で飽きられたら終わりだろ でも次回作出るかあやしいのはFFの方だと思う
リメイク7は一向に出る気配無いし15も損害出してしまったし つれぇわは馬鹿にされてたが海外でヒットして売上はシリーズトップになった
あの7や8を抜いて記録更新したんだよね
ドラクエよりはまぁ未来を感じるな FFは外伝死んでるのが痛いな
DQは外伝はまだ元気だから 世界的に見ればFFは大きな変化を乗り超えた感じはある ドラクエのロト3部作は海外でも通用しそうな王道ストーリーだから
試しにTES風のオープンワールドRPGにして出してみればいいのにと思う どうせ日本でしか売れないし
適当な若手に引き継ぐべし FF15はDQ11よりうれた
FF14はDQ10より人気
もっとがんばれよドラクエはw 海外から見ればFFも海外の王道ゲームの中に異国から来たなんちゃってファンタジーの大作
言わばご馳走の合間に箸休めも欲しいそれが贅沢なものだとなお嬉しいじゃないのかなという懸念
作り手の勘違いが良い様に作用してるうちはいいが FFはグラフィックがグラフィックだから時間かかるのもわからなくはないけど
ドラクエは出てくるもの見てても開発期間そんなにかかるのなんで?っていうのはあるな
なんか引き合いにだされてるポケモンなんて年1でなにかしら出てる気がする ちなみにドラクエとFFの対立ネタもおっさんにしか通じないからな >>179
海外でドラクエ一番人気は5じゃなかったっけ
ストーリー重視の方がいいかも
多分それで11もストーリー力入れたんだろうし >>181 このテーマで熱い議論をしたらエルおじ速報の新しいコンテンツになりえるんじゃね? >>183
堀井雄二が全て監修してるからじゃ無いかね
色々人に任せてる部分はあれど
テキストチェックとかもするだろうし
ゲームバランスもこだわりあって細かく口出してそうだし
個人制作のインディーズゲームを開発会社に頼んで作って貰ってる感じ >>152
それでも300万本って嘘くさいにもほどがある
まあ恐らく生産出荷のことで在庫余りまくりだと思うよ ドラクエもFFも終わりだろ
ドラクエは開発者がもうすぐ亡くなって骨抜きになるし(すでに映画版で鳥山が外されたが)
FF16はもう何年待っても完成する気がしない
今現在FF7Rを作っていて、それが完成してからFF16にとりかかるから
16が登場するのはPS5じゃなくPS6にズレこむ可能性がある
どんだけ遅いんだっつー話だわな >>190
それ4gameに答えるソニー信者だろ
まさに40代50代がPS4のメインって証明してるな 大いなるマンネリ、みたいな部類のもんだからな
マンネリを受け入れる層がいる限りって感じ CERO:Aなのに子供が買ってくれないって深刻な事態じゃないか ドラクエは地味だし刺激が足りない
もっと若々しく派手にやらないと
絵画見に行って水墨画見せられてる感じ FF7RはPS4の終わり際にぎりぎり1作目が出て、そのまま開発中止になりそうな気がする
Switchに慌ててFFの下地を作ろうとしてるところから見て
PS5が本当に出るのか怪しそうだし、FF16も果たして出るのだろうか 元々、ドラクエは三部作構想だった
自由度の高い洋RPGを、順を追ってプレイヤーに楽しませた
いきなり3の自由度だと厳しかっただろう
そしてRPGを楽しむまで至らなかったプレイヤーも少なくないだろう
まあ、ドラクエだから遊べた、って層はドラクエをやるよ
そういう需要ってことだよ 戦犯は9と10
ゲームファン自体のドラクエ離れが進んだと思うわ
PS4版11でちょっと持ち直したけど FFは7に縋りすぎな気がするけどなぁ
だったら坂口連れてこいよって感じ ドラクエに頼らずともRPGやりたかったら軌跡シリーズとかペルソナシリーズとかあるから
ドラクエの役目というものが終わってるんだよ >>198
今の子供ってもっと派手で刺激的なゲームやってるからドラクエは地味すぎて魅力ないんだろうね
おっさんにはドラクエはJRPGのバイブルみたいなもんだけど
今の子供はそうじゃないから思い出補正、美化やらなんやらが通じない
ドラクエだからこれでいい、 通じないんだよ メガテンもそうだけど携帯機で本編出すと神通力みたいのが失われるのはあると思う 古臭いしコッテコテすぎる世界観とシステムが子供の頃から嫌いだったわ 軌跡は右肩下がりな上にシリーズ完結したんじゃなかったっけ? 今の子供も剣と魔法とドラゴンと古びた世界地図の世界に魅力感じるのかね?
自分が子供の頃はわくわくしたけど
なんでわくわくしたか理由はわからない マジレスしたら殺し合い基本無料ゲーを小学生がやってることが異常すぎるんだよな FFてPSが広く浸透している前提のビジネスだよな
古いFFファンはスマホに移行してそっちも引退してるだろうし
もう国内じゃどんずまり
DQも本編の間が空きすぎて衰退が止められない
ゲームも海外で売れるスタイルじゃないから転換を迫られてる感じか
4本も出たFC時代くらいのペースでいかないと新しいユーザー増えんよね
FF全盛期もPS1で2チーム交代で毎年のように出していたらから盛り上がったわけなのに 子供に人気のCSRPGってポケモンと妖怪くらいだよな現状
妖怪はちと怪しいが ポケモンやMOTHERやRPGマリオや
トマトアドベンチャーやSTGの世界の方が
子供心ながらワクワクした
剣と魔法のファンタジー世界観もACTならなんともないが
RPGになるとまるで気に入らなくなる >>221
ロード・オブ・ザ・リングやハリポタとか、ガチ寄りの剣と魔法が映像化されているわけで
そっちに興味が強い子にとってはリアリティのないショボい世界に見えるだろうし、
ゲームRPGが土台の漫画やアニメが好きな子にとっては古臭いものに見える
鳥山明デザインのキャラに「なんかそれっぽい世界」で停滞したままだから時代に追いつけないんじゃね?
優秀なアートディレクタが映像に拘るとかそういうものじゃないともうダメだと思うわ 堀井の新しいものを貪欲にパクリまくる、こだわりを一切捨てた姿勢はたいしたもんだと思うけどね
問題なのは自分の中のDQ感から離れられない老害ファンなのかもしれないな DQはクオリティが低いから。
それと新作の発売に時間が掛かり過ぎてる
その間にブランド力は失われ任天堂に隙間を埋められる 基本的にシリーズ間の期間が広がると若年向けから外れざるを得なくなってくるのかな
DQFFも最初は早かったしポケモンは今も早い 悪い意味でスクエアっぽくなっちゃったね最近のドラクエ 妹がドラクエにはまってて今はDS版の6やってる
うちの妹はレアな子なのかも知れない 以前は常に子供のユーザー作ってたけど
9以降間が空き過ぎてオッサンだけになったんだろ 海外ではゲームは大人がやるもの
日本も少子化だしキッズは切り捨てて
ゲーム・オブ・スローンズみたいな生々しい中世ファンタジーをZ指定で出すべきだと思う もともと賞味期限のある企画なのよ。
・RPGを知らないキッズのための優しい入門編
・旬の人気作家、鳥山明を起用
・すぎやまこういちの音楽ありき
RPGがツクール化で解体されてしまった今となっては「古い」ものでしかない。
だからその当時のファンの懐かし需要しか残ってない。 >>190
アンケートの他の回答も見てみたけど、
明らかに回答者の年齢が40代以上に偏ってるな DQHからPSに力を入れて任天堂ハードを疎かにしていたからだよ
DQMはあったが出来が悪いのを出した時期と妖怪ウォッチブームが重なったのがマズかった
子供の間でDQは完全に忘れ去られた
その上DQ11とスプラ2をぶつけてしまって子供の新規層を全然取り込めなかった
DQ9は子どもたちの間でも流行っていた
その後DQ10はオンゲー、PSに注力、妖怪ウォッチブームでDQM死亡、子供の奪い合いでDQ11はスプラ2に完敗
おそらく10年位子供を取りこぼし続けている
早くDQM新作の対応ハードをスイッチと発表して
攻勢をかけなければならないのに危機感がまるで無い
そのうちDQスタッフもFFスタッフのように10代の知名度のなさに絶望することになると思うよ DQもFFも二人まとめて前世代の遺物だよ
とっくにこいつらの主戦場は金余らせたおっさん目当てのスマホゲーで、その利益の一部で新作作らせて貰ってるに過ぎない 今のキッズは何故かZ指定のGTAとかCODとかをやってるからなw
マリオやゼルダですらB指定にしてるんだしA指定に拘るのはやめた方がいいと思う DQMJ3が舐めた出来してたからしゃーない
しかもその前にリメイク2連発とかいうアホさ 全ては10のせいだろ
出会い厨のイメージ付いててイメージが悪過ぎる ドラクエなんてもはやドラクエだから面白いはずなんだーって自分を洗脳しながらやるもんでしょ
ブランドが落ちたのはヒーローズ辺りから始まった外伝乱発によるブランドの安売りの結果じゃないの 後は、何だっけか?
斎藤とかいう生理的に受け付けない豚みたいな髭豚プロデューサー?
あいつが私利私欲のためにドラクエブランド使い潰して無理
誇張無しでほんと無理 つーかドラクエもFFもペルソナもゼノブレもオッサンしかやってないよな 携帯機でリメイク出してるけど思い出補正の無い子供には定着しないんだろうな ドラクエに限った話じゃねーけど、
今の時代にコマンド式戦闘のRPGってのがまず前時代的だと思うわ
やってて動きが少ないから眠くなってくるしすぐダレる てか11出して結構経つのにまだ12発表が無い
こういうところだろうな >>243
正直最低でも2年半に1本出さないといかんと思うわ 今のゲームは規模が大きすぎて次回作まで4,5年は普通だからな
2年とかではとてもじゃ無いけど出せないぞ 知り合いの中に20代でドラクエ11やってる奴は俺含めて0だけど
40辺りなら何人かいるからそういうことなんだと思ってる ファミコン時代は頭一つ抜けた傑作で当時の子供達にとって唯一無二のゲームだったけど
今の子供達からしたらよくある普通のRPGなんだよな
ってか実際俺が小学生の頃に遊んだドラクエ7からもう強烈に印象に残るようなゲームでは無くなってたわ 昔はリリースのスピード感でファンを掴んでたFFも
今やすっかり廃れちまったからな 今年の出生数は85万前後という大幅減が確実視されてる
多分10年後ぐらいになると50万下回る可能性すらあるから
国内若年層向けにゲームを作るのはかなりリスクあるだろうな ドラクエは全体的なセンスもゲームシステムも古くさすぎる >>246
子供に売るなら2年半はマジで必須
小学校高学年、中学、高校で1本ずつ出ないと記憶にすら残らん
無理ならせめてそれなりに本気度が高い外伝シリーズを間に挟むべき PS4でも子供の数はcodやgtaやフォトナの方が多いんじゃね まさかFFだけは若者が付いてきてると思ってる奴はいないよな 毎年出てるゲームならCODがあるな
Z指定なのにキッズのボイチャがガンガン聞こえてくるぞ JRPG自体を今の子供達はやってないんじゃね
昔みたいに王道系のJRPGが出無い時代だし >>227
同意
三部作を終えた時点で、一度キリが付いてんのよね >>256
JRPGならたくさんの子供たちが一度はポケモン遊んでるからジャンル自体は馴染みやすいはず 次作までのリリース期間が長過ぎるし若い世代は待ってくれないよ 俺にとっちゃポケモンとドラクエは似て非なるものだな
やってることが違いすぎる あのキャラデザとシナリオとシステムとデザインで思い出補正のないガキや外人にウケるわけねーよ
ボイスすらないダッシュもないとか最低限のラインすら超えてないよ
モンスターデザインにしても鳥山デザインとその他のデザインでテイストが違いすぎる
何もかもちぐはぐな印象だったわ
これが1〜2年で作ったゲームならまだしも、10から素材やシステム流用しまくってるのに何年かけてんだよって感じだし >>19
ポケモンは小学生だけとかポケGOはおっさんしかやってないとかゴキブリも忙しいなw 9〜10糞
8糞リメイク
DQHクソ主人公ゴミ無双ゲー
これで終わった 4のリメイクでたらやりたいと思ってたけど声のせいで4が嫌いになったからもう2度とドラクエやる事は無いだろう 堀井すぎやま切るタイミング見失って
こいつらの寿命=ドラクエの寿命になった 堀井は最近やらかし過ぎてさっさと切れば良かったのにとしか思えないわ FGOはペルソナやファルコム同じく年齢層高めだろ
ああいった臭いゲームは今の若者はやらないよ ・発売スパンが長すぎ。小学生の期間内に1本しか出ないゲームが子供に定着するわけがない。
・CERO-Aは無意味。表現幅が狭まり内容が薄くなるだけ。BやCでも面白ければ子供はやるし子供が望めば親も買う。
・戦闘が退屈すぎ。コマンド自体は悪くないがレベル上げてAポチしてるだけで進む退屈なゲームを子供が好むはずがない。
・簡単すぎ。今の子供は対戦ゲームや難しめの海外インディでも遊ぶ。40代以上の古参ユーザーの言い訳に使われている。
・すぎやまこういちサウンドの限界。名曲は確かに多いが近年3や4のような勢いのある曲が書けてない。
・シリアスブレイクNG。物語の外側にあるギャグは許容されるが本筋のど真ん中に出るギャグは滑る。8から多いので要見直し。
・子供の頃に買わなかったシリーズを大人になってから改めて買う理由がない。大人になってからでは「常連向けのノリ」に冷める。 FGOは多くのソシャゲ同様に一部の課金ユーザーが支えてるだけで若者全体に広まってるとは思えんな >>270
堀井が運営するアーマープロジェクトが権利持ってるんだから
堀井が自分で引退するか死ぬかしないと堀井なしのドラクエは出ないぞ
少なくとも「堀井を切ったドラクエを出す」という事をできる人物がいない DQ10もホモ神官やら学園やら色々ひどい事になってるし
堀井以外の人間が作ったら糞みたいなゲームになるのは想像に難くない ドラクエ11もやもや部分
・装備を変えても一部しかグラが変わらない
・サイドクエストがしょぼい
・キャラの髪型すら変えられない
・モンスターを仲間に出来ない
・高難易度がない
・自分の家を作れない
・隠しボスがダサい
・ゾーンが微妙
・スーパーセーニャや大人になったベロニカを最後に使う事が出来ない
・色々なキャラが仲間にならない
もっとマトモに作り込まないとスカイリムやウィッチャー3に勝てないぞ
DQ6で仲間モンスター消して新要素のカーリングにしたしこの時点で強者の余裕だったのかな? >>277
あの人は黒歴史だから何とも言えんわ
ドラクエに関わった経歴が全然ないのにDに大抜擢されて自分の趣味優先とか暗黒期だった 特にすぎやまサウンド限界問題は深刻で
パストラール〜カタストロフとこの道わが旅のバーゲンセールになりつつある
アレンジも禁じられてるようなので音楽に関しては本当に詰んでる ドラクエ自体がRPGに慣れてない人でも遊べるものっつう入門的な作品なんだけど
もう慣れてる人間の方が多いから必要じゃなくなっちまったんだよね
御三家も鳥山すぎやまは書かないしありがたみがもうない >>1
悲しがるなよ
ポケモンも若者が遊ばなくなる未来はもうすぐさ! 今の子供がやっても長いだけの凡作にしか見えないだろうな。
昔からやってる俺も正直退屈だったし。 コマンド型戦闘はもう限界だから変えていいよっていう
未だにコマンド戦闘にボイス無しで勝負しようとかやってたんだからね
そりゃ世界で笑い者にされるわ DQ5
・仲間モンスターの追加が異常、何故強いキャラを仲間に出来ない?
DQ6
・魅力的な仲間モンスターを消し、カーリングの追加
DQ7
・戦闘中に話せなくなり、逃げられない謎のシンボルエンカウント、フォズやマチルダは使えず配信は停止中
何で嫌がらせみたいなリメイクするんだ?
ストーリー分岐やサイドクエストや隠しエピソードで仲間になってもいいだろ
微妙なリメイク、ナンバリングネトゲ、アプリ、音楽の焼き増し、ジョーカー3、ビルダーズ2のバグ、誰得な声優
自らが行った事だけれど色々な要素が重なって信頼が揺らいでしまったね
DQ10が明確な分岐点になった気がする PS2DQ5の仲間追加は謎ね
そら強いのもいるけど今更四天王とかプチコロ両方四種とかは冗談抜きで嫌がらせでしかないだろあれ DQ9からDQ11までどれほど期間空けたよ?
自業自得だろーが
しかも散々待たせた挙句、11がアレだもんなあ?
皆がすれ違い通信で一喜一憂したあのブームに対して、堀井は昆虫を見るような目で見ていたのか?
え?おい FFもそうだけどナンバリング出すまでの期間が長すぎる そろそろDQの当たり前を見直す時期なんだが
音頭とれるのが堀井しか居ないんじゃねえ
一線引いて若くて才能あるのに好きに作っていいよと言質与えて
リスタート切らないと改善しないだろう
存命中は手放す気がないならあと20年はあの古臭いノリのまんまだ 今のアラフォー世代は毎年のようにDQ・FFの新作を遊んでたからなぁ
今みたいに一本出してる間に義務教育終わるくらい時間かかってたら若い層に認知されんわな ドラクエビルダーズとかいう本編を超えてしまった神ゲー >>292
それだったら新作作らせたほうが若手の育成になりそうだが
堀井杉山鳥山がいないドラクエもどき作らせても爆死しかないだろ >>181
まあ世界ではそうなんだろうね。
日本国内ではDQ11>FF15
DQ10>FF14だけれども。 >>279
安西はええんか?
人狼狂いのDって斬新だよな ドラクエは役目終えた感が強いな
今更現代の子供に合わせたゲーム内容に変えることもできないだろうし
今も買ってくれてるおっさん向けに作っていってそのうち終了でいいんじゃね >>298
なんかいつも思うけど、グローバルで戦っている企業のゲームに対して
国内市場だけみてなんか意味あるのかな?
国内だけなら、そりゃCoDもBFもLoLもOWも全然人気ないマイナーゲーだけどさ
じゃあ成功してないのかというと違うよね。
しかも、FF14とドラクエ10じゃ、外野から見てもFF14の圧勝じゃん 3DSのテリーやイルカが出てた辺りは
子供達が3DS持ち寄ってやってたのを
よく見かけたんだけどな
ジョーカーが駄作だったからだろうな
あとほとんど代わり映えしない完全版商法か 齋藤陽介こと齋藤牡蠣豚、齋藤詐欺豚がドラクエブランドを利用し
のし上がったクズだからな、堀井のゴミ老害が人選見誤ったな DQ9でアレだけ盛り上がったから、誰だって普通は3DSのパワーアップしたすれ違い機能を標準装備してくるって思うだろ?
でもいつからか、ドラクエが3DSで手ぇ抜いて来てるって感じるようになったんだよなあ
で、案の定、PS4でDQ11だよ。3DS版はオマケみたいなもんだし
肝心の内容も過去のドラクエにべったりおんぶにダッコ
こんな事やってる時点でズレてんスよ
ぱっぱと続編出すんならまだしも、滅茶苦茶時間をまた空けるくせにねえ
もはや国民的RPGはFFDQではなく、ゼルダポケモンだ
時代は移り変わる >>303
大幅投資されてスクエニのあらゆる精鋭を集めて
新生されたFFと比べてもな
せめて比べるなら新生される前の
同じ条件で比べろよ >>296
それな
なんでいい歳こいて多くのものを見てきて分別も付いてるであろう大の大人が
価値観の変遷や多様性を認めず自分の価値観を絶対だと信じ込んだ挙句
それに合わないものを否定して「最近の若い者は」と言い出すのかまったくもって理解に苦しむ DSでDQ9を遊んだ子供が若者になってPS4を持っていてもDQ11は遊んでないだろうな DQもFFも子ども向けだったのに、いまじゃあ年寄りばっかり。新規が入らない
ポケモンは今でも新規入ってる 11Sなんか作ってないで2年もあれば12だせたよね2Dモードなら
それでいいのに >>306
スレ違いって都会のやつらはいいけど、田舎では数人の身内としかすれ違えなかったから >>313
地方都市でも余裕ですれ違えたから人口の8割5分はカバーできてたと思う
9のすれ違い遊べないようなレベルの田舎ってもう限界集落だわ
海外で売りたかったからすれ違いをメインの遊びから外しただけだろう ▼DS
4、5、6
ジョーカー1、2、スラもり2
▼3DS
7、8、9、11、1−3(eShop)
イルルカ、テリワン3D、ジョーカー3、スラもり3
▼Switch
DQヒーローズ1、2、ビルダーズ1、2、ライバルズ
▼スマホ
1−8、他
FFはさておき
少なくともドラクエは、新世代へのブランドアピールを
かなり意識していたし、今もそうだと思うぞ
ナンバリングが時間がかかるのはどうしようもないだろうし 頑なに123のマトモな完全移植をスマホや現行ハードに出さないの何なの 123なんてもう無料で配るレベルだよ
switchオンラインのオマケにすればいい >>292
当たり前を見直すなら一旦ナンバリングは終了にして
DQ1の脚本を海外ディベロッパーに渡してオープンワールドでリメイクかな
それで人気が出たらシリーズを順次同じように出していってそのまま12を出せばいいと思う 11で初めてドラクエやったけど思ったより面白かった
1〜6はドットが合わなくて3Dリメイクしない限りやりたいと思わないWa >>315
でも海外で売りたいのなら、やはりDQ9の時の様に任天堂販売にすべきだったんだよなあ
ぶっちゃけ、あの時の堀井は上手く乗せられただけだろ
そして何もかも失った >>300
でも安西って人狼をゲーム内に入れてないよね。
あくまで勤務外の趣味の範疇だし。
>>303
でもこのスレ自体国内での話じゃん。違うの? 単純な話として11とか数字付いてるものにいきなり手出す奴そんないないだろ
2ですらこれいきなりやって大丈夫?って言ってくる奴多いのに バトルロードの頃は凄かったよな
キッズが筐体の前に長い列作ってさ、DSとの連動もあるからDS持ったキッズも周囲をウロウロしてたり
ドラクエ最後の黄金時代だね steamでおま国+おま語をやってるんだから
メーカー側がユーザーを選別するくらいの余裕はあるんだよ
若者が買わなくても問題は無い 同じ会社なんだしソフトも統合すればいいよ
ドラゴンファンタジー、ファイナルドラゴン
タイトルはこんな感じで >>322
趣味の範疇ではないよ
もはや本業が人狼になってる >>327
合併当時、こんな間抜けなタイトルがそこかしこで囁かれたね
アレ、何年前の話だっけ?
もともと双方ともタイトルがどこか陳腐なんだけど、
併さるとますます陳腐さが増すってのが分かる
やんなくて本当良かったと思う 世に広まってないRPGを大衆化したからブランドになった
マイクラもハースストーン/シャドウバースもスマホ世代には周知のゲーム、ドラクエはおっさん向けパクリゲー以上の立ち位置を得られてない 御三家が作ったものなら脳死で受け入れて歓喜の涙に明け暮れるおっさん信者共のほうが害悪だろう
しかも過去作から引っ張ってきたキャラやらBGMで喜んじゃうんだぜ?
ドラクエ2〜7まではリアルタイムでプレイしたおっさんだけどドラクエ信者のおっさん達だけは理解できない
何十年同じもので楽しめるんだよw
頭おかしいよね >328
本業のDQ10ディレクターの仕事をおろそかにしてるんだったらそう言えるけどね。
実際はほぼ公約通りの期間でアプデしてるし。 ドラゴンクエスト1 150万本
ドラゴンクエスト2 240万本
ドラゴンクエスト3 380万本
ドラゴンクエスト4 310万本
ドラゴンクエスト5 280万本
ドラゴンクエスト6 320万本
ドラゴンクエスト7 400万本
ドラゴンクエスト8 360万本
ドラゴンクエスト9 410万本
ドラゴンクエスト11 320万本
ポケモン赤緑 822万本
ポケモン金銀 730万本
ポケモンルビーサファイア 544万本
ポケモンダイヤパール 582万本
ポケモンブラックホワイト 547万本
ポケモンXY 448万本
ポケモンサンムーン 383万本
3以降から11まで一定の安定感があるドラクエ
初代から右肩下がりが目立つポケモン
さてゲハカス曰くどちらが飽きられてるんでしょうね ポケモンは単純に日本が少子化で子供が減ってるだけだと思うよ、それでもドラクエより売れてるのだけど
世界的にはそこまでじゃないので売上安定してる 一定の安定感(2つ買わせる商法用いても9から激減) >>334
さすがに赤緑の時代から子供の数は半数以下にはなってないぞw
それに当時子供だった世代が大人になっても買うから
ここまで売上落ちたのは少子化は関係ない どうあがいても海外でウケなかったのが痛すぎるもう新しい市場開拓できず先細りしていくコンテンツ ポケモンはアニメがあるから
コンテンツとしての現役っぷりが段違い
数十年を経て未だにホカホカなのが空恐ろしい >>306
すぎやまこういちは多分死ぬし堀井雄二もクリエイターの寿命ギリギリだから最後くらい満足なスペックのハードで作ってみたかったんだろ
一応スイッチにも移植されるんだからいいじゃん >>336
最初に大きなブームがあって、落ち着いてからは単純に子供の数が減っただけじゃね
1996年の小学生の数が800数十万、今は600万ちょい ハク(2001年生まれのプロゲーマー)
「僕らの世代は格ゲーをやる奴がいない以前に据え置き機でゲームをやる奴がそもそもいない みんなスマホ」 >>340
要はポケモンはドラクエよりもブーム時と比べて
下火になってるって事だな 下火になってもなおドラクエに圧倒的な差を付けてるのが笑えるポイント >>342
ピークがドラクエより圧倒的に高いんだからそうだよ
そりゃピークが低いものの方が幅は狭いわな 当時500万も差があったのに
今は50万くらいの差で圧倒的なとか悲しいな ポケモンSM 1600万本
ドラクエ11 400万本(買ってるの40代のおっさんのみ) 1600万本売れててGOで覇権取ってるポケモンが圧倒的じゃなけりゃなんなんだ
名探偵ピカチュウも間違いなく大ヒットするし
ドラクエ5の誰得映画はどんだけ売れるんやw 世代交代に失敗したゲーム
親が子に与える無難なジャンルポジションはマリオ、ポケモンに盗られた こういうのは累計で見なきゃ意味がない
ポケモンシリーズ、3億本
ドラクエシリーズ、3,300万
ドラクエは国内のみだが、海外加えてもたいして増えないだろうから、こんなもの ポケモン好きゲハカスオッサンからしたら
ドラクエ好きの本田翼や桐谷美玲は40代のオッサンらしいww 芸人何人か囲えば騙せちゃうとかゴキちゃん並みにチョロいな
世間はそうじゃなかったから今のドラクエがこうなってるんだけどね 国内でドラクエ以上に飽きられてし度傾向だから
急に海外売上持ち出してきたけど
世界売上も初代3000万本→1600万本で半減だなw >>349
なぜそんな一発でバレる捏造するのか
3300万とかどっから出てきた数字だよ >>353
ナンバリングの本編を足したら3,300万だったよ
計算間違ってた? >>354
DQはナンバリングだけで何でポケモンはリメイクとか関連作品の売上も入れた数字なの >>332
アプデだけなら誰でも出来る
問題は中身 >>355
ポケモンシリーズで検索したら3億本以上ってなってたから
リメイクとか派生覗くと2億ぐらいなの?
どっちにしろドラクエとは大差だわな >>355
シリーズ累計の数字をドトンと突きつけて余裕で3億超えちゃう覇権っぷりをお前が見せつけてやりゃいいじゃん 海外で全くはないちもんめのコマンド戦闘がウケないからな
国内が縮小すれば終わるタイトル ちなみにドラクエシリーズ累計売上だと、配信数含めて7,600万だって
まあ、やっぱりどっちみち大差だな
この配信ってのがどこまでを含むのかは知らんが ドラクエは誰でもクリアできるが前提だから
RPG慣れしてる人ほど嫌う
たまにしかゲームしない一般人にはちょうどいいけど ガラパゴスでも子供に受ければオワコン扱いはされないのは仮面ライダーシリーズが証明してる
変に海外ウケ狙ったところで妖怪のように爆死しそうだしまずは国内の子供狙った方がいいだろ >>352
それさイチローより2流3流の選手のほうが減少率が低いみたいな理屈だなw
ドラクエなんて元々さっぱり売れてないんだからって話だよ 豚は幼児と若者の区別くらいつけろやw
馬鹿すぎんだろ ソニーカルトの脳内では
若者=30代40代のおっさん
だからな 哀しいかなポケモンもユーザーのオッサン比率は確実に上がってるのに売上は半減
ドラクエは若者離れとかマウントとってる場合じゃない スイッチのポケモン本編は3DSより売り上げ落としそう >>357
なぜ素直に間違えと捏造を認めないのか
しかも検索してもナンバリングだけの売上合計なんて出てこないのに
言い訳してる屑っぷりが凄いな ポケモンとドラクエの決定的な違いは外国で通用するかしないかだよ
国内のみなら絶対的な差があるわけじゃない 両方買わせる商法でもたったの400万本で9から激減してる上にユーザー層の平均は30代
1600万本売れててGOで覇権取ってる上に映画も大ヒットするポケモンにマウント取ってる場合じゃないw >>369
アスペか?
そこがポイントではなく、要は圧倒的な差があるというのが肝なんだが >>363
ポケモンもドラクエ以上に売上減って若者離れしてて
ドラクエと差が無くなってきてるって指摘したら
でも海外売上が〜とかズレた言い訳し出してアホだな 1600万本 vs 400万本
全然差なくてワロタw >>373
ポケモンがドラクエみたいに売上が低ければ落ち幅は少ない
意味わかる? >>372
捏造して言い訳してるキチガイっぷりを
屑と言ってるのが理解できないらしい ID:4PYnBZW00
こいつマジでバカだよな…
A選手は4割を打ったことがあります
今は3割です
B選手は3割2分打ったことがあります。今は2割8分です
Bの方が安定してる!!!
Bの方が上!!
アホだろw >>375
でもポケモン大好きオジサンが好きな海外売上見ると
初代ポケモンより売れたタイトルは世界見ても全然なかったのに今はたくさんあるから
売上が多かったから半減して当たりまえ論が破綻してるね >>378
ドラクエより遥かに売れてるけどね
ピントがズレてるんだよ
その減ったポケモンと比べてもドラクエは売れてないんだよ ポケモンは海外でも人気、ドラクエは国内のみなんだから
累計本数は圧倒的な差がついて当然だろ
ドラクエは、国民的RPGとか言われて慢心してるあいだに
他のゲームは海外に切り込んでいって結果を出して
ドラクエだけがローカル限定RPGになっちゃったんだよ >>379
海外売上の話にすり替わってて草
そんなにポケモンの売上下落っぷりが悲しかったんだな
そら20年前は800万売れたタイトルが今は400万本以下だもんな
一方オワコン認定したいドラクエは20年前と比べて売上がほとんど変わってない ID:4PYnBZW00
つかこいつの間抜けな理屈なら、ペルソナシリーズはドラクエシリーズより上だな 国内に限るならFFのほうがやばいな
もうかなり深刻 >>356
前任者は納期守れてなかったような気がするから
誰でもできるわけではないような >>381
そのバカな理屈では9→11で100万近く売上を落としてしまったドラクエはほぼすべてのゲーム以下だよね
100万も売上が落ちるゲームって殆どないから 甥っ子はビルダーズは知ってたから意外とガキには浸透しているのかも? >>382
何で急にペルソナが出てくるんだろう
そもそも売上が昔より減りまくったのは
少子化のせいだとか売上が多かったから減って当たり前とか
言い訳しまくってるのはポケモン爺なのに >>387
おまえのいう減り幅どうこうなら、ペルソナはドラクエより減ってないから
そういうことをおまえはいってんだよ
いや売れてるのはドラクエなら、なら売れてるのはポケモンだっていう話ね
わかる? >>384
前任者の擁護するわけじゃないが納期の問題なら11に人取られてるからだろ
中身もクソだったが今よりましって声の方多いぞ >>385
歴代最高売上と比較して
100万本差でヤバい扱いして責めるけど
400万差で問題ない扱いしてるの笑う いくら屁理屈捏ねても、国内でも海外でもポケモンは売れてるんだよね
ドラクエはどっちでも勝てません >>388
スレタイ通りならペルソナは最新作が昔と比べて売上増で好調
ポケモンは昔と比べて売上半減以下で深刻
って事では? >>390
おまえが実際の売上より減った減ってないで優劣をつけているから、ドラクエより減ってないソフトなんて腐る程あるよって話なんだが
自分の馬鹿さ理解した? ドラクエの表に出てる数字300万本自体が捏造だろう
それだけ売れたら社会現象になるよ9の時みたいに
絶対そんなに売れてないってわかるわ
周りで誰も話題にすらしてなかったし >>392
しかし現実はポケモン>ドラクエ>ペルソナだね
ペルソナの好調はポケモン、ドラクエの絶不調以下だから 11は酔って序盤で挫折した。新作出てもたぶんもう買わない PC版を出したいと言ってたが早く出ないかな
DSのリメイクをスルーしてるからやりたい キッズ層が離れてるってスレで誤差レベルの国内売上でマウント取り合う意味ある? >>393
スレタイ見えないアスペか
若者離れが〜とか言って昔と比べた話してるのに
ただの売上対決みたいに語ってるの馬鹿だろ キッズ向けの訴求力は今はないし
新作のリリース間隔も長いから古参が離れやすい
DQ12の最新情報とか誰も期待してない >>400
キッズも買わず古参も離れてるのに
昔と比べて売上変化ないっておかしな話だなぁ 海外不調なのは昔からだが、問題なのは国内での人気まで衰退してきてること
それは海外に照準を合わせたために
国内不振のPS4にブランドを突っ込んでしまったことで国内ファンが離れたことと
前作をMMOにしてしまったことで従来ファンが離れたことが大きい
さらにはスイッチがここまで急速に普及すると読めなかったこともでかい
もしスイッチの初年度にドラクエの新規タイトルを持ってこれていたら
海外でも新規タイトルが注目されていた可能性があった
これらの要因で国内人気は衰退、海外では今まで通り不調と
最悪の展開になってしまったな >>401
売上捏造だからなぁ
よく信用するねあんな作られた数字 それドラクエがどうこうじゃなくて若者のゲーム離れじゃね >>399
アホ
実数無視した〜離れとか意味ないんだよ
若者のテレビ離れ。TVを見る若者は昔より減っている。たしかにそうだろうね
若者の間で今Tiktok流行ってる。これもそうだろうね
しかし、若者の利用率が圧倒的に高いのはテレビの方。
野球や相撲は昔より人気落ちた。これもそう。が、昔より人気落ちたところで昔より人気上がってる卓球とかより遥かに人気高いんだよ。 若い世代や世界にも訴求するためにはキャラデザインを一新
鳥山を切る必要があるのかもしれない
でもそれだと従来のドラクエらしさも失われてしまうのが難しいね >>407
鳥山が描いてるならワンチャンあるけど鳥山描いてないからあかんのやろ
似せて描いてるだけ
余計質が悪い 今でも十分オタク臭いがキャラデザ変えたらテイルズ化が加速してブランド崩壊するんじゃね 人口分布見ろよ
90年代の10〜20代の人口と2010年以降の10〜20代の人口を比較すると約半分に減ってるんだぞ
これを考慮せずに若者離れとかアホだろ 日本市場は少子高齢化は絶対に避けられないからな
じゃあ、どうすればいいかというと
海外を狙うか国内懐古の30〜40男性層を狙うかの二択しか無い気がする FFは子供のまま育った老害イラストレーターがたまに出社してつくる幼稚なゲームになってるからな >>410
今の40代(日本の人口で一番のボリュームゾーン)の信者たちが買い支えてこの結果
ポケモンは全世代が支持
ドラクエは若者が離れてるでしょ 人口減少は全く関係ないな
ゼルダなど国内で前作より売れたタイトルもある
売れなくなったのはブランド低下とハード選択のミスだろう
国内不振のハードでソフトを販売すれば
国内売上が下がるのは当前だし
従来ファンを切り捨てるようなMMO化などをすれば
ファンが離れるのも当然のこと 10やってて絶望しすぎたせいもあるんだけど
11がすでにクソつまらなかったからなあ
ご丁寧に教えてくれた行先にいって、ムービーみてバトルの繰り返しだから
もうゲームになってないんだよ、コレ
あと、いいかげんマルチウインドウはやめたほうがいいと思った
かえってわかりにくくしてると気づいてほしい DQ9から最新作では100万人以上消えてるみたいなのだが DQは演歌と同じである特定の年代層むけのローカル娯楽化したんやと思う
出せば一定数売れるんやし
周りはもう夢見るのは止めるべきなんやないかな あのね売上のお話じゃなくスレタイにある若者離れというのがナンセンスというお話よ
若者の数が半分に減り尚且スマホなどの暇を潰せる機器も出てきている現状で過去の若者との比較がおかしいということよ
もう10〜20歳はゲームのメイン層だけでなく社会的に流行を作れるメイン層じゃないよ >>331
同じくそのくらいの時期にDQプレイしてたオヤジだが最後にDQやったのいつかなあ
今はskyrimにはまってる
これも古いゲームだけどDQに比べれば全然マシ
11は内容聞いて興味すら抱かなかったな
ほんといつの時代のゲームだよと RPGでceroAは止めるべきだろうな
マリオですらceroBの時代に表現が大幅に規制されるAにこだわる理由が分からん >>69
PS4オンリーだったらどうなってたことか 何が深刻なんだよ
時代についていけなかったのが淘汰されただけだろ
つまんないんだからDQなんてそのまま消えればいい 若者離れの問題って
むしろ10〜20年後の問題だからな
今の売り上げ見るなら30〜40代狙いがいいだろ ドラクエ11の新曲から感じた「クリエイターとしてボケてきてる感」は悲しいものがあった。
やたらトゲとか角がたくさんある「鳥山明はぜったいデザインしない感」のあるモンスターも寂しかった。
若者離れ(というか新規がこない)もそうだが、
従来のファンが3大クリエイターに限界を感じているのも深刻よ。 ファイナルファンタジーは日本でも世界でも馬鹿売れしてる現実
まあFF3が出たあたりでこれドラクエシリーズ超えたかもなあって
小学生ながら直感的に思ったなあ 若者が少ないしゲームも買わない
おっさんゲーマーが多い、ゲームを買う層がここ
問題なし 知り合いの小学校教師から最近の子供はFFDQに興味無いって聞いて驚愕してから10年近く経った ドラクエ9とかいうゴミのせいだろうな 任豚以外全員糞ゲーって認めてる PS4版11はガチの神ゲーだったけど 正直キャラデザや絵柄が受け付けない
癖が強いと思う ドラクエはシステムとかシナリオ以前に、アートディレクションが
壊滅的にダサいからなあ
スクエニはもともと全般的にセンス悪いけど、ドラクエは11の後に
あの映画版とか、堀井だけじゃなく関係者全員目が腐ってんのかよ
ってレベル RPGがもう流行ってないんじゃねーの?
誰かに話しかけてクエスト受注して マラソンお使いでマラソンさせられるか 何匹敵倒してこいとかばかりだし 長考しか出来ないシニア向けゲームで細々とやって行けば良いんじゃね
シニア層はDQ10みたいなリアルタイム戦闘出来ないだろうしな モンハンWは若者にもめちゃめちゃヒットしたのに
何がいけなかったんやろ? >>437
モンハンも若者にはプレイされていないよ 若い世代にも訴求力のあるCSゲーなんてもう任天堂タイトルくらいしかないのが現実
作り手も遊んでるおっさんも自分たちがとっくに旧世代になってることに気づいてないだけだよ
自分が十代の頃親が夢中になってるものに興味あったかどうか考えてみれば分かる 今のキッズはスプラからシューターデビューして
荒野行動、Fortniteとやってるから
ゲームと言ったらRPGという時代では無いかもな 離れてンだってら昔に回帰して2Dで安価に作れば良いよ(・ω・`) ドラクエ6と同じくらい売れてるのにこんなに叩かれてるのが謎、そんなに世界が大事か、外伝も売れなくなったFFの方がすごいのか ペルソナ人気あるみたいだけど俺は似たようなダンジョン毎回潜るのが面倒臭くて合わなかった >>437
ワールドはインドアなおっさんと陰キャがメイン層なイメージ
売上の割に世間や5ch以外のネットコミュニティであまり盛り上がってる感じなかったし そもそもゲーム自体に離れてるだろ
でも何やってるか本気で疑問だ
無課金スマホポチポチしてるだけか? PS2のドラクエ5みたいなフル3Dや3D視点のRPGはやめたほうがいいよ
みんなが期待してるのは、DSの4〜6みたいな作り込まれた2Dタイプのドラクエだから
高いクオリティーでロード無し
これだよ!これ!
これが本当のドラクエだよ! ドラクエはそろそろ海外向けにおかしな改変してきそう DQとか古臭くてUIも洗練されてない古臭いてイメージがずっとついてるからな
大昔の雑誌のインタビュー記事でDQ5で便利ボタンがどうとか堀井が言ってて
FFなんてとっくにボタン一つで会話も調べる等のコマンド入力を可能にしてさらに無駄なテキスト表示がないからテンポも良いし
他のゲームと比べるとDQてそこまで良いRPGか?となって離れちゃうじゃないかな
周回遅れ感が半端ないもの >>449
2D版が付いた3DS版DQ11あまり売れずに
名指しで物足りない言われてたやん >>418
スプラスマブラはその辺の層に受けてちゃんと流行を作れてるじゃん
今の若者メインでも流行を作れる事はこれで証明されるんだから
若者が少数派だから流行に関係無いなんて理屈は成立しないよ ポケモンは新作サイクルが短かったけど、DQは約5年
10を除外すれば、9から11まで約8年空いてる
知名度が抜群でも若い世代に馴染まなかったのも無理はない
システムもキャラも良い意味でも悪い意味でも、今となっては古臭いしな ビルダーズもモンスターズも良作だとは思うけど
子供からすれば、マイクラとポケモンのパクリにしか見えないと思う
DQらしさで子供にアピール出来る部分が弱い。DQに拘らない層なら興味があっても元ネタのほうをプレイしてしまう DQはナンバーリングは出すの遅いけど派生タイトルは数多くだしてるからそれは理由にならんね
ポケモンはアニメを延々と放映してるから幼児層にも浸透してるけど
DQはかつてはジャンプで連載してたダイの冒険以降メディアミックス展開がそこまで良いとは言えない
システム古臭い、メディアミックス展開も下手となれば若年層が離れても仕方がないでしょう
CG映画も今更のDQ5で出すとかだし 若者でビルダーズ面白かったからスーファミの本家やってみたけどクソつまらんかった
スーファミの中でもクソだろ こういう場でよくセットで語られる
なろうやFGOが一般的な若者に受けてるって前提もズレてるんだよなあ
こんな世間ズレしてるインドアおじさんが世間ズレしてるインドアおじさんに向けて作ってるゲームなんだから
そりゃ若者なんて有り得ないよ SFCにゲームなんて今やれば殆ど糞ゲだよ
今みたいにシステムが洗練されてないし >>461
FGOは若者に受けてなんていないぞ
ソシャゲにしてもやってるの40歳前後のおじさんだからw >>462
同じRPGでもFFやマザーやクロノトリガーのがオモロい ゲームは子供がやるもの
これは日本だけなんだよな
海外はゲームは大人がやるもので平均年齢30超えていて
だから大人向けのゲームが馬鹿みたいに売れてるし
日本もそうなりつつあるということだろう
Z指定のCODが40万売れてるしな
今の日本で40万売れるサードのゲームなんて大作RPG以外ないだろ >>465
こんなんハマってバカじゃねえのってバカにされてる物の大半の客層が若者じゃなくて30代から40代なんだよな
なろう小説とか CODはGTAとともに洋ゲーの中では結構前から売れ筋なのであって
これをもって日本でも洋ゲーが売れるようになったとするのは間違いだと思います。
PS4での変化は洋ゲーは超大作ならおおむね10〜20万は売れるようになった一方で
和ゲーが概して大きく売上を落としてそれらより少なくなったものも多いので錯覚しているだけだと思います。 >>467
先細った据置で、残されたユーザーが
洋ゲーの面白さに気付いただけで
表現描写も少年漫画以下の日本のゲーム業界じゃ
子供向けなのはずっと変わらんだろうな
それに、日本の大人が夢中なのはスマホゲームへの課金だし 子供が好きなゲームはカービィマリオスプラマイクラな
RPG自体人気が無い 最近の若いやつらはそもそものコマンドRPGに興味ない
スカイリムとかゼルダとかのオープンワールドやっちゃってるから、コマンド選択を古臭く感じるらしい
もし今この時代のガキだったら同じ事考えてるわ
なんですでにこんなRPGがつくれる世の中なのに、シンボルとかランダムエンカウントでコマンドポチポチ遊ぶ古のゲームをやらなければならないのかと
そりゃみんなアクション系ゲームに走るよ TBSラジオのソニー提供のゲーム番組で毎回ゲストを呼ぶが、
どいつもこいつも思い出のゲーム=RPGよ。
特に女性のFF10支持の高さはもはやテンプレ。
日本ではRPGの手堅い支持層がいるのも確か。 >>470
玩具売場でおっさんが子供にスライムの人形とか勧めてて子供が微妙な顔してるの虐待に見える >>469
和ゲーがショボいから洋ゲーで我慢している印象
PS4でCSは卒業する人が多くなるだろう ドラクエやったことない二十代だが
鳥山絵が悪い意味で子供向けに見えてやる気がしない
ドラゴンボールは普通に好きだけど >>477
多分人間キャラの鳥山絵よりもモンスターがキツいんだろうと思う
それも序盤のスライムやドラキーではなく中盤のギャグみたいな連中 >>477
見た目に惹かれて始めたゲームってどんなのがあるの? ちゃんと世代交代できて循環できてるのって任天堂だけだよか ドラクエって一応メインのキャラデザは鳥山がやってるけど
もうモンスターは鳥山がデザインしてない奴大量にいるし
ゲーム内の全体的な絵作りも別の人間のセンスだからなんか違うんだよな 声付けるの遅かったから若い人はプレイしなかったんじゃないかな 9は割と小学生にも受けてたけど
ネットの陰キャおじさん達がこぞって全否定しまくってたからなあ 〉〉356
中身言うたらそれこそ人それぞれだろうに。
ただりっきーは3,0で失望させて一気にユーザー減らした罪がある。
それ考えると安西のVer4シリーズは安定してる。 直近で唯一若者に受けてた9を完全に排除すれば
そりゃそれが唯一プレイしたDQだった若者は皆ドラクエに近づかなくなるわな 9はなんだかんだで、
ポケモン、妖怪並みの社会現象になったのにな
あの路線を捨てたことで
もう懐古に媚びる方向しか無くなったな
ハゲが老いてチャレンジできなくなった証拠でもある いまの3大RPGってなんだろ?
ゼルダの伝説
ゼノブレイド
オクトパストラベラーズ
あたりかな ドラクエもFFも過去のゲーム
役目を終えたね
思い出で買っても失望するだけ 腰を据えてやるっていうゲームスタイルが
もう時代錯誤なんじゃないの? 次くらいにはアクションRPG になるんじゃねーの? これからも外伝や派生は出るかもしれないが決して新規なんか獲得できないのがドラクエ
こんなのおっさん以上が思い出で買ってるだけだから >>489
むしろどこでもできるゲームスタイルが廃れてきてるのでは?
eスポなど画面の前でプレイするスタイルしか生き残れないと思うよ >>339
まあ、恨み節をグチグチ言うのも碌なもんじゃあねえのは分かってる
だが、そのハイスぺを使ったとやらのほうでもDQ8の進化系だもんなあ
洋ゲーの真似事をすりゃ良いってもんじゃあないが、見方によっては退化しているとも言えるし 世間一般で流行ってるゲームが
スプラスマブラポケモンGO荒野ツムツムなこの現状で
腰を据えてやるのが普通ナンダーとか思えるズレっぷりは中々凄いと思う フォトナも流行ってるけど
あれはEスポだからとか腰を据えてやるからじゃなくて
バトロワシューターだから流行ってるって感じだしな
やっぱりズレてるわ >>493
人気と面白さが一致しないのがドラクエってだけだろ 最近のDQは子供向けには思えんし、パズドラなんかのスマホゲーにごっそりもってかれてると思う。 豚って40代50代のジジイだからドラクエに固執してるんだろうね(笑) ドラクエなんておっさんしかやらないんだから据え置きでいいじゃん
あの年代になるとどこでもゲームの体力ないらしいよ、腰据えてテレビの前でだらーっとやるのがいいらしい 10で一旦オンラインにしたのが原因だろ
作品の成功失敗って話はさておき、新規の子供がプレイしにくい題材だったのは確か ドラクエ9を最初にアクションRPGにしようっていったの堀井なのかな
今考えるとあのときアクションのままだしてたら時代に則した進化してたのかもしれない
変わらないのがDQってファンが支えてんだからしゃーないけど
売れなくなってきたら変わらなきゃだろうが、まだ売れとるし 少なくとも9の路線は外伝でやるべき事であって本編でやる事じゃない
スマホでそういう路線の外伝でも作ればいい ゼノブレの戦闘でやれたら楽だろうな
もうコマンドはだるい 9のイメージが強いから3DSが売れたのに裏切った感じになったのがなー
ffよりはまだマシだけど オンラインはソロでもやれるし面白いよ
金がかかるけどな 1〜11までのナンバリング全部3DSでプレイできるのに裏切りとは? >>483
いやいや、ヨドバシアキバのドラクエ広場に子供はいなかったよ
今はもうポケモンGO広場と化してて仕事帰りのリーマンやOLや外国人旅行者とかでカオスになってるけど スピンオフ作品の筆頭格だったモンスターズを
完全版商法で殺したのが地味に大きかったと思う モンスターズはポケモンの対抗馬的な立ち位置だったのがそのポジションを妖怪に食われたのも大きい csの新作ペースが遅いから若年層はすぐ離れていく
スマホのdqは若年層やってないのかな 大丈夫
ドラクエ11sを任天堂おじさんが買ってくれるよ クソ捨て版が全世界で爆死してしまったから印象悪いな 映画が
懐古向けに路線変更したポケモンも
そろそろ怪しいけどな ドラクエモンスターズの新作もおっさんにアピールしないとなw
大会ガーとか言ってる人いるけどおっさんが集まるとか犯罪出しかないから据え置きのオン大会にしろよ
どうせ若者はこんなドラクエやらんし >>505
ヒーローズ2は世界大爆死だったの知らんのか? パズドラの方がみんな知ってるわ
流石に現在進行形でやってるかは人によるけど誰しも一度はプレイしてるし
FFとかDQとか知らんし。アナザーエデンとかに知名度負けてるんと違う? >>519
ポケモンは映画だけでもなければゲームだけでもないし国内だけでも海外だけでもないからあまり心配は無いな DQH、DQB、DQ11で3DSからPS4に舵を切ったのに
DQ11Sで中途半端なことしてるのが悪い 今年31だけど8以降やってないわ
スピンオフ系もやってない
ドラクエは金と時間の無駄 >>525
これはあるな
DQH、DQBも最初は好調、好調だったのにスイッチとマルチにしてから爆死爆死だからな >>58
ポケモンは売上はともかくGOを呼び水にCSを買って貰う方針だけどDQFFはそれが無くて粗製乱増造が酷いな ターン制の jrpg 自体 がオワコン
いまどきのゲーマーからしてみれば 古くさい
逆にその部分を変更すれば 従来の支持層を失うから基本的システムはかわらないだろう
これからさきも新規ユーザー増えないし、現在のユーザーはどんどんプレイヤー減っていくとしかおもえない リアル本編は7で卒業
あのロード地獄体験してからはPS系ではリメイク5が最後になった
リメイク4や5はDSでやったけど 11080405081105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻 PS1のDQ7は読み込み時間ほとんどなかったような記憶があるんだが @Rionn_unosarara
ポケGOも「ユーザー層の中心は40〜60代」という情報を公開したら、
お昼の情報番組の叩き話題からすっぱり消えたのが笑えた。視聴者層と被ってるのに気づいちゃったんだな。
あっ・・・ 国内でしか売れない御三家ドラクエモンハン妖怪ウォッチ
1番若年層に偏ってる妖怪が真っ先に死ぬっていうね
オッサンやゲーマーに訴求できないタイトルの命は短い >>496
>スプラスマブラポケモンGO荒野ツムツムなこの現状で
これな
昔は子供たちの間でゲームの話題となればドラクエFFがでてきたけど
今の子供たちがそんな話題するか?
口にするのは上記のゲームか、大半はスマホゲーばかりだぞ
子供たちはもう完全 いまゲームをやってる人達が求めているのはハイスペックハードでの正当進化したゲーム
和ゲーで成功したのがモンハンだけってのが寂しいな
ギミックなんていらねーのよ >>540
モンハンは出世頭だな、よく持ち直したと思うよ >>542
任天堂ハードが足かせになってたからな
モンハンに求められてたのは正統進化なの >>543
今の若者がインベーダーゲームの内容を知ってるのか(驚愕) >>543
なんでゼビウスが30以下の若者が知ってるんだよおっさん以上だろあれは ポケモンが30代以下に知られて無いってそりゃそうじゃね
今の35歳だとポケモン赤緑が出たときにもう中学生くらいだろ
年代的にドラクエFFのオッサン世代だろ ポケモンなんかよりドラクエFFの方がRPGとして面白いのにな 昔はドラクエが一番高品質なJRPGだったけど、
今ではゼノブレイド2やオクトパストラベラーズの方が面白いもんな ドラクエ10やってるやつはやっぱジジババだけだったか ドラクエはバランスとストーリー重視で成功した
なぜなら当時の洋ゲーRPGのウルティマとか味方の衛兵を殺したり宇宙に行ったりとか意味のわからない正規ルートでプレイヤー置いてけぼりだったから
でも今の洋ゲーがまともになってしまってドラクエのシナリオ重視とゲームバランスは大したことじゃなくなった
あとストーリー重視のおかげで魔王が征服する理由をいちいち考えないといけなくなってネタ切れで開発が遅れ出した
とりあえず復活するガノンを倒せばいいゼルダや悪の組織+伝説のポケモンの組み合わせさえあればいいポケモンと違ってシナリオを無駄に考える必要がある
お陰で間隔が空きすぎて子供に飽きられる >>505
いや、体力のあるうちにこそだよ
大改革の大鉈を振るうことが出来るのは
とりあえず、アクション化はもう必須だと思うわ
若返りのためだけでなく、世界で売れるためにも アクションにすると
仲間全員に細かくめいれい出来ない弱点がある アクション化してキャラデザも海外ウケするように変えないとな
スライムとかもっとグロテスクでリアルな見た目にせんと 9や10はまだ子供いたと思うぞ
他の人と一緒に遊べる要素あるしな
従来路線の感動的なストーリーだの魅力的なキャラとかに子供が惹かれるわけない 子供はすぐ離れる
無課金でも遊べるソシャゲならともかく金払ってゲームなんか継続的に買ってくれん もうJRPG代表作はドラクエからペルソナに変わったよ
ドラクエとか時代遅れすぎる 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい! >>556
でも、それが当たり前だと思う
全員がリーダーの思ったとおりに行動するとか、有り得ないだろ
戦況は刻一刻と変化するものだし、携帯無線機で意思疎通出来るわけでもないんだしさ
リーダーも目の前の敵を相手にしつつ、仲間全員の状況に気を配るとか、絶対キャパシティーオーバーになるって >>563
ずっと組んでるPTなら戦術パターンみたいなのが普通は出来てくるもんだよ
毎回ランダムじゃ連携なんて取れないし大勢でソロやってるようなものでPTとして動く意味が無い >>564
共通ソースにドラクエ以外の年齢割合ないから減ってる比較にはならなくない? 発売されるまでのスパーンが長すぎるからな
ドラクエに触れる機会がなくゲームを卒業する年齢になってしまう
ドラクエの方が若者から遠ざかってるんだろ >>565
せいぜい阿吽の呼吸レベルでしょ
そんな寸分違わず指示通りにやるなんて無理だよ
リーダーも戦いに参加せず岡の上から鳥俯瞰的に見てるのなら、全体の状況を判断出来るだろうけどね >>564
10代20代合わせても 60代の 支持率に及ばないって完全にオワコンじゃないか ポケモンおじさん「ドラクエは若者離れでオワコン」
ドラゴンクエスト1 150万本
ドラゴンクエスト2 240万本
ドラゴンクエスト3 380万本
ドラゴンクエスト4 310万本
ドラゴンクエスト5 280万本
ドラゴンクエスト6 320万本
ドラゴンクエスト7 400万本
ドラゴンクエスト8 360万本
ドラゴンクエスト9 410万本
ドラゴンクエスト11 320万本
ポケモン赤緑 822万本
ポケモン金銀 730万本
ポケモンルビーサファイア 544万本
ポケモンダイヤパール 582万本
ポケモンブラックホワイト 547万本
ポケモンXY 448万本
ポケモンサンムーン 383万本 >>569
前もってだいたいの流れを決めておくんだよ
敵が1匹ならこう動く、2匹なら強いのを戦士が抑えて弱い敵を残り全員で集中攻撃
その際デバフが有効ならデバフ要員だけ強い敵にデバフ撒く・・・
みたいな感じで ブランドが無ければただの地味なゲームだから海外では売れない >>572
それはリアルタイムでの細かい指示・命令じゃなくて、事前の大まかな作戦・方針といったところではないかと
まあ、ダークソウルのボスと戦ってみたら分かると思う
もし仲間がいたとしても、仲間のことまで気を配れるかっての
一対二がいかにきついかも、オーンスタインとデブで思い知らされる ドラクエは、シリーズ物としては子供への宣伝結構頑張ってる方だと思ったけど、それでも子供に売るには難しいんね。 何か凄く必死な人がいるな
今日の3時から今に掛けて書き込むとか寝ずにずっと監視してるんかね >>577
ドラクエおじいちゃんがそんな時間を持て余してるわけないだろ 25さいだけどドラクエFF一個もやったことないや
というかスクエニのゲームをやったことがない 鳥山絵を前面に出す方がいい
どう見てもドラゴンボールってキャラデザイン なろうとかでよくドラクエの世界観が元になってると言われてる作品見てやたら説明不足感というかお約束みたいなものを感じてたけど
あれってなろうが浅いだけかと思ってたら本家のドラクエがそうだったのね
勇者勇者言われるけど勇者が何なのかよく分からんまま話が進んでよく分からん内に謎の超パワーを使えるようになっててよく分からん敵を倒してハッピーエンド
はっきり言ってあんな雑なストーリー馬鹿にしかウケないでしょ >>580
ドラクエ3か5をちよっとやって飽きるまでやってみて
もうそれで全部やったことにしてにしていいと思う
ドラクエ凄いいったって2,3,5くらいだし
後は正直ゲームとしてはファルコムゲーやテイルズとかのがマシ 9から11までの間が8年?9年?
それだけ空くと子供にブランドを刷り込むことが出来ないだろ
あとはもうFFと同じ道を歩むだけ 海外で売れないのが痛いよな
ポケモンは海外でまだ売れてるけど日本はこれから衰退していくばかりだから海外比重低すぎるのはこれから下がる一方
ガキ向けのモンスターズとかも順調に下がってるしビルダーズも2は下がった
未来無いのが辛い 鳥山絵も昔ほど通用しないからな
DBが最近になっていくつか新作が出たけど連載当時のそれとは全然違うしな いま、手塚治虫の絵見てワクワクする人は少ない。
鳥山明だって同じよ。
特に鳥山明風の絵はアニメ、ゲームを含め第三者の手で作られすぎて、もはや無個性にすら感じられる。 ドラクエ9から11が出るまで10年近くかかってるんだから
そんなもん若年層に定着する訳がないだろ >>473
ゼルダの後にあんなもん出してもクソゲーの印象しか残らんわな
海外でもドラクエ11一瞬注目されてたのに、レビュー解禁されたら
”残念、ドラクエ11はゼルダのようなゲームではなかった”
って記事出てて笑ってもーたわ これが最大のチャンスだったのにな ドラクエをゼルダにしたらもうドラクエじゃ無いじゃん。ゼルダやっとけって思うわ。 今時の子供はコマンド戦闘が古く感じるって本当か?売れるRPGの戦闘コマンド式じゃね?スマホでも。 グラフィックがリアルになる度に堀井と鳥山のノリが寒く見えてくる感じ
11の3DS版はデフォルメされてたからまだなんとか見れたけど ガキに全く浸透してないよな
かつてはガチでハードの勝負決めるソフトだったのに >>600
そんな時代ないぞ
5が商業的に奮わず以降はハードの普及待ちとかいうチキン戦術に切り替えたからな PSとDSで作り分けるんじゃなくておっさん用と若者用で作り分けたほうがいんじゃね DSあたりまではまだモンスターズで子供層にも知れ渡ってた感じだけど
今はモンスターズすらしらねって感じだよな ハード普及を率先して切り開いてきたのはFFだよな
そのFFも最早虫の息だけど 今のゲーム世代ってスマホやらCSやらPCでもゲームやるわけだからドラクエには何の愛着もないわな
ドラクエみたいな基本無料ゲーがスマホには沢山あるし
そんなわけでドラクエは思い出補正を持つ40代しか楽しめないゲーム 昔と違ってドラクエ自体が今では面白いRPGのNO1ってわけでもないからね
トロフィーから見たクリア率はペルソナ5の方がドラクエ11より上なんだよね
というかFF15にすら負けてる
大量に売れた割にED見る前に飽きる奴が大勢いるのが今のドラクエの惨状 >>607
なぜバカみたいな嘘をつくのか
ドラクエ11の表クリア率は60%越えてるぞ
ニズゼルファ撃破はダークドレアムや竜神王と同じ裏ボス枠で40%近いんだからむしろすごい 一方、DQ10の元Pである牡蠣豚は自分の交友関係の広さをツイッターでアピールすることに余念がないのであるwww
少し上にも書かれてるけどバトル中に事細かに命令するのってアホっぽいよね
主人公「次は薬草を使え」だの「メラを打て」だの命令してるんだろ
間抜けすぎるw 売上とかは凄いのに若い層にはあんまり受けてないのか
価値観が分断してきてる今の日本らしいな
若い層ほどアクションとか直感的に楽しめるものを望んでるのかも 300万本も売れてないって
虚構の数字だろ
宇多田ヒカルが出た時とかもそうだけど伝わってくるものがあるじゃん
売れてる!っていう空気がさ
dq11にそんなの一切無かったからね
逆にDQ9はあったから嘘じゃないと思う 昔はドラクエは子供向けとか言われていたのにな
今はオッサン向けってディスられてるのか 今のドラクエが気に入ってるやつは>>596みたいな感じなんだろうな
まぁそれはそれでいいんだろう
このまま35〜の世代と一緒にゆっくり年老いていけば
今さら海外でこんな化石が売れることもないだろうし ドラクエをアクションゲームにとか言ってる奴はポケモンをオープンワールド連呼してる奴と一緒だわ
これも25〜30代くらいのおっさんが連呼してるんだろうな
ドラクエやポケモンの強みを全く理解してない
この2作はみんなが楽しめるような箱庭感が売りなんだよ
それがやりたきゃ新作出せば良いし
ただ適当に流行ってる物に流されるだけじゃブランド死ぬだけ
まぁドラクエの方はどんどんオープンにこだわってズレてきてるが みんなが楽しめるように、ってのは同意だけど
箱庭感は別に関係ないんじゃないの?
単に既存ユーザーの多くが保守的で最近のゲームっぽい
要素に慣れてないから少しずつしか変えてないだけでしょ
そのうち周回遅れで今でいうところのモダンなゲームに
なってくんじゃないの
その頃も相変わらず古いって言われてるかもしれないけど ドラクエオワコン認定してる奴ってゲハカスしかいないんだけど
何でだ?
ゲハってドラクエみたいな王道国民的RPGじゃなく
キモオタゲーばっかやってて馬鹿にされたから
コンプ激しいのか? >>617
エアプが多いとはいってもさすがにドラクエ以外にも
最近のゲームやってるやつが多いからじゃないの? ドラクエを別の形にしろ、今受け入れられるものしろとは思わんね
もう出すのはやめろとだけ言いたい
数字を作ってまで売れているようにしたいゲームなんかいらないんだよ >>617
ドラクエってコマンドバトルではあるがずっと進化してて常に新しい要素があったんだけど
11には特に目新しいものはなかった
ストーリー流石って褒めてる人いるけど逆に「えっ、やっぱりそれだけ?」って思う 昭和のドラクエ FF テイルズ
平成のFGO グラブル バンドリ >>615
お前はそれでいいけど海外で売りたい会社側はそう思ってないだろうね >>620
世界崩壊した直後は「おお、ようやくなんか緊張感出てきたな」と思ったけど、
すぐにほのぼのして明るくなって拍子抜けしたよ。
ゲーム性もシナリオもとにかく全部やさしくて、ほんと老人向けゲームだと思ったよ DQってネット上だと叩いてるのゲハくらいであとは無視かFFと比較して賞賛してるかの二択だし危機感抱いてるユーザーは少ないと思う
DQの未来を案じてるのは俺らだけ Steam版おまるくらい余裕あるんだから下々の人間が心配する必要はない 作れて後1作だろうし別に変わらなくてもいいんじゃね
堀井は自分が作れなくなったらシリーズ終わっていいと思ってるだろうしファンもそうだよね >>82
今の異世界ものラノベの元ネタって
DQよりも2000年代に流行ったMMO
じゃないの? そりゃ鳥山明なんて言われても
俺ら世代からしたらキャラデザインが手塚治虫みたいなもんだぜ
古臭いってなるわな >>628
アニメ漫画で、深夜アニメ系が台頭してきて
「ガンダムやら鳥山みたいなジャンプ系」が
古い時代のコンテンツになりつつあるのに、
おっさん世代はそれを理解してないからね ドラクエはゲームはドラクエしか買わない層が異常に多くて長年横這い傾向
それでドラクエだからってネトゲの10すら始めちゃうからホントにすごいと思うわ。熱意が怖い ドラクエ10はネトゲだからやらない人が大勢いる中で
逆に「ドラクエだから」という理由で始めたチャレンジャーも確かにいるんだが
更に凄いのは4年目に実装されたアストルティア学園
ネトゲでもやるチャレンジャーの9割がNOを示した恐ろしいコンテンツだ >>556
そもそも堀井は仲間操れるのおかしいと思ってる派で
4でああいうことをやったから まず今時ドラクエにハマってる子供って、それまんま親からの影響でハマってるだけのやつがほとんどっていう 今は誰でも遊べるアクションだからな
所謂死にゲーもリトライ性能が高く諦めなきゃ打開できる
昔のアクションみたいに残機や時間制限もなくゲームオーバーになったら最初からなんて面倒なものでもない
昔はアクションゲームは難しすぎてエンディングまでいけなくて誰でも遊べるRPGに人気がでたけど、そのアドバンテージがなくなってるどころか、逆にRPGの方がアクション性を求められてる始末 もはや介護されるやつらしか遊ばないコンテンツ。
老人ホームで盛り上がりそう 仮にDQ1がブレワイみたいにリメイクされたらやりたい? 矢印に従って歩いて「はい」を押して、戦闘では「たたかう」を押してればほぼほぼ問題ない。
ドラクエ11はマジで老人でもクリアできると思う。
現役ゲーマー向けには、縛りプレイなんかよりハードモードを入れるべきだった。 だからスイッチにも3dsにも出してるんじゃね?
なんか売れてないみたいな論調だけど、売れてるよね。 >>628
ドラゴンボールは今でもアニメやってるだろ
手塚治虫のアニメなんて今やってるか? >>643
案外ブラックジャックとかアトムは2000年以降リメイクやってた気がする >>639
老人たちはこれを腰を据えてじっくり遊べるゲームと言うw >>643
どろろ……いやなんでもない
・⌒ ヾ(*´ω`) >>638
ブレワイ仕様でFC時代の1人旅ゲーがリメイクされたら全部やりたい
ドラクエ1、ワルキューレの冒険、ゴエモン、聖剣伝説(これはGBだけど) アニメならともかくゲームのなんちゃって鳥山デザインキャラはすごいキモいな
DQ10とか >>40
ドラクエ11って3DS?PS4?どっち? >>649
ワイの周りだと
ポケモンとモンストorパズドラorツムツム
冗談じゃないよ >>649
そりゃスマホゲーでしょ
Twitter使えば全ゲームソシャゲだし >>41
ゼノブレ→人気無い、でも1、クロス、2で確実にファンを入手している。
ポケモン→人気莫大。でもクオリティ、売り上げ等は右肩下がり
うーんこの・・・うーん。 >>643
確かに今でもDBのアニメや映画が製作され
放映されてるけど、それが今の中高生に
人気あるの?ってなるわけで
この前のDB映画にしてジャンプ黄金期世代の
おっさんとその子供の視聴で人気出ただけ 深夜アニメ系(きららとか電撃)って作者がツイコミやLine漫画、ツイ絵師
なんかを手掛けてるのが多くて、(そっちの界隈から来てる作家も)
今の中高生なんかの「スマホデフォ世代」だと下手なジャンプ漫画の作者
よりも。自分たちとの距離が近いってイメージだけどそこらへんどうなの?
DBやワンピ、ナルト
⇒人気はあるけど作者はもう中高年で、なんか雲の上の存在
電撃やきらら系⇒
特別、大人気のタイトルは無いけど、作者が若い世代多い&ツイコミなどのSNS
やってるのが多く、今どきの10代との距離が近い スマホでツイコミやツイ絵師の絵や漫画を見て「これ面白そう・良さそう。私も
僕もやってみようかな?」的な流れができてるんじゃないの? 若返りと世界でも売れるために、アクション化あるのみ
それはそうと、コマンド選択式ターン制バトルの話でポケモンを出してくるのはどうかと思うね
ポケモンは育成・対戦がメインでRPG部分はおまけのようなもの
本質は対人対戦カードゲームなんだから、本質がストーリー重視のJRPGのドラクエとは違う
まあ、ドラクエは堀井節のJRPGという部分にもメスを入れていかなきゃならん時が来ていると思う
大改革の大鉈が振るえるのも、体力のある今のうち
次の12はシリーズの存続のターニングポイントになると思う ドラクエ離れというか、cs離れというか
古臭くて進化できないドラクエは、csよりもスマホが向いてる
コマンドターンバトルなんてps4世代どころかps3世代でも許されんよ
スマホなら別になんとも思われんだろうし、ハード所有者数も桁違いだろう
ffもドラクエも次はスマホに行け おっさんとその子供って凄く大きな意味あると思うけどな
ドラえもんとかと一緒で
親子間で受け継がれるポジションになったってことじゃん
こうなるともう作者が死んでも続くぞ で、若者が好きなゲームとやらは何なのかな
ゲハ豚おじさんは若者と子供大好きだから知ってるでしょ ドラクエから離れてるんじゃなくてCSドラクエに若い客が付かないだけ
周回作業という修行が得意なやつはソシャゲで充分だし シリーズ最高売上 → 最新作の売上
ポケモン 822万本 → 383万本
FF 360万本 → 100万本
ドラクエ 410万本 → 320万本
ゲハ豚「DQは9から100万本落ちたかから爆死!ポケモンだけは安定してる!!」
お、おう >>664
スマホに、FFとDQ関するものなんタイトル出てると思ってんだ? 俺らにローラースケートやケンダマ買わせるような感じって事じゃないの?
帝王学やドイツ語ポルトガル語、鉱脈探査やマリリンモンローやチャップリンを俺らが
スルーしたのと多分状況は同じなんじゃないの
子供の欲しい物は子供に聞かなきゃやっぱ分からないつーのはあるよね
それ以前にドラクエ自体が回顧年寄りを大量に抱え込んでるので、新旧両方を
狙った開発自体、非常に難しいってのはあるw
FFなんかはFF10か13ぐらいで回顧や囲い込み客をバッサリ切り捨てて、
新規開拓若者向けに一本化した印象あるけど スマホゲーはOSの更新に対応する必要あるし
千円超えるとロクに売れんからナンバリングを移行なんて愚の骨頂過ぎる
移植ぐらいが関の山よ >>649
平均的なのはスプラスマブラフォトナパズドラモンスト荒野
イキってるのはPS4のシージCODAPEX
キモヲタはFGO 今後もナンバリング出すならスマホで買い切りとして発売した方がいいんじゃないか?
グラの水準は元々求められてないんだから
F コマンドバトルが駄目なんじゃなくてドラクエが難易度低くて工夫もいらないし
ほぼバトルは脳死なのが駄目なんじゃないのかな
やってて眠たくなるもの コマンドRPGはリソースの管理がキモだが袋導入とかドンドン緩和されていったからな
まあパターン分かってもレベル上げ強いられるアクションRPGもドッコイドッコイなんだが >>671
茹でガエル理論というのがあるが、ドラクエの状況はまさにそれだと思う
ただ、体力あるんだし、勇気出せよと思うね
>>675
いや、据え置き機のミリオンタイトルではもはやありえない
20万程度のタイトルなら、そういったあり方もありえるかもしれんが
ミリオンタイトルであり続けるためには、アクション化しないと
ゼルダ、モンハンが売れてるんだから、アクション化を怖れるなよ、と リメイクのドラクエでも目立つ傾向として、
戦闘サクサクなのは良いんだけど、2ターンで終わるから間接魔法なんていらないんだよな。
他の部分の「昔から変わらない」ことは百歩譲っても、歯ごたえも手応えも無くすほど簡単にしたのは悪手だったと思う 300万、400万売れてるタイトルに言うことじゃ無いのでは?
今のスクエニがやってもFFみたいになるだけだと思うがね。 新作と言っていいほど改良されたPS4ドラクエ11海外版が核爆死したのが痛いよな
さらに今夏公開の映画はドラクエおじにすらバカにされてるし ドラクエにしろポケモンにしろ
あの回顧向けの映画はなんなん
これがカムバック昭和の令和時代なのか なんつーか。こういうスレ見るとこどおじが多いというか、、
いや こどおじでもちゃんと仕事してるのはわかるけど、若い連中との
接触が全然ないんだなとわかるよ。
さすがに世代が違うから友達といかずとも仕事の休憩中にコミュ取ったり
コミュ取らずとも、若いのがソシャゲに嵌ってるのを見れば、
「もう自分たちの世代と感覚が違う」ってわかるだろ? 映画に関しては謎すぎるドラクエはゲームだけ作ってればいい むしろスマホゲームの方が2Dのコマンド戦闘とかなんで、スーファミ時代のおっさん向けなんじゃ。ロマサガとかグラブルとか。 若いのはソシャゲっていうけどYouTubeとインスタ見てるのが多いと思う実際 ソシャゲはコラボ見ればおっさんユーザー多いの分かるよ
ジャンプ漫画で言えば若者向けのヒロアカやブラクロよりマンキンや剣心といった昔の作品の方がコラボ多いし ドラクエ映画と時期が少々、ずれるけど異世界ものラノベの「このすば」も
映画予定があるんだよな。
このすばって。元ネタはDQじゃなく2000年代に流行ったMMOだろうね
原作の作者がその年代っぽい 勇者と魔王、冒険が集うルイーダの酒場。
ドラクエ成分も多いけどね。
このすば ドラクエ映画、盛大にこけると思うんだけどね
キャラクターデザインが鳥山明じゃなくてピクサー映画っぽいキャラクターデザイン
ストーリーも無理やり感動物にされてそうで、これじゃないってなりそう
しかもハリウッドのポケモン映画が封切だろ、あれ評判いいし更にポケモンとドラクエの人気差がはっきりすんじゃない 12はスマホにでも出さない限り収益大幅減だわ
ドラクエ10がいけないわ
オフラインの11は懐かしさで買うけどドラクエ8までのブランド力は無くなっちゃったな >>691
ゲームの映画化は一部の例外除いて基本コケるよ。
「自分がやる」って要素を外すと、バカバカしい世界観、キャラ、ストーリーしか残らないからね。 >>1
PS離れはもっとひどい
DQ11がたったの130万本しかうれなかったのはPS4の所為 ドラクエの予告を見たけどあれはね…
シナリオもどうなるかわかってるし見に行っても仕方ないだろ >>40
旧作はDQは売上がシリーズ中ちょうど真ん中くらいの物を選び
ポケモンはシリーズ中最も売れた初代を選び、200万本も繰り上げてポケモンが多く感じるようにして
印象を操作してるからポケモンだけが特に落ち込んだように見えるんじゃないの?
まぁ撤退寸前のハードの状況をひっくり返してジャンルを作ったソフトに
そのシリーズ最新作であっても太刀打ちできるわけがないわ。
DSの脳トレに同系統のあらゆるソフトが太刀打ちできなかったようなことと同じ。 ペルソナですらスマブラ参戦出来たのにドラクエって何なん? ドラクエって若い子の間ではもうスマホゲーって認識なんじゃないかな
しかも乱造されすぎてウンザリされてる気がする
FFしかり ドラクエはメインであるはずのナンバリングに目新しさがない癖にDQブランドを乱発しすぎるからタイトル自体に魅力が無くなるんだよ
特別感が全く無い すぎやんのBGM周りが厳しそう
ゴミクエは海外への訴求力ゼロだし ドラクエもFFも数年に一度って感じの大作感があったからお祭り的に盛り上がってた面はあるよな
今じゃどちらもスマホやスピンオフ作品乱発ですっかりそこらのソフトと変わらんイメージまで堕ちたもんだが 1は初めてのRPG
2は初めてのパーティプレイ
3は初めての転職、自由なパーティ作成
4は初めてのAI戦闘と、ドラマチックなRPGの先駆け
そしてこの頃までは他のRPGのクオリティーがとにかく低かった。
これ以降はぶっちゃけブランド力頼りになっていくね ビルダーズ2最初叩いてごめんなさい
ドラクエの曲聴きながらマイクラできるなんて最高でした
戦闘はARPGになってるんで3作目ではパーティ組んで呪文も使えればドラクエの正統進化だと思います
FC版SFC版のドラクエはケチケチしないで配信してくださいFFはいいんで
本当にビルダーズ2叩いてごめんなさいスタッフに謝ります >>706
違うシステムになったら正統進化とは言わないんじゃないの?
自分がそういうシステムで遊びたいだけでしょ 戦闘がつまらないのが致命的
ただただヌルくてつまらない >>90
シャドバもパクリだからマイクラと並べんなw >>706
まあ本編よりビルダーズのほうが面白くなりそうな要素まだ残ってるね あんなバグ満載なビルダーズ2が神ゲーのわけねーだろ バグガーって一生言ってるけどとっくにアプデで解消されとるわ フリーズするとかヤバイやつが消えただけで
しょうもないバグはまだまだ残っているんだよなー
そうやって騙すのは良くないねぇ 9から11までが長すぎた
おっさんならともかく子供が8年も残るわけがない これからはゼルダブレワイがRPG体験の原点という若い人が出てくるんだから、
それが評価の基準・物差しになるということを肝に銘じておかんといかんぞ
次の12は本当にシリーズの行く末を占う試金石になる
アクション化やオープンワールド化等の進化を見せてくれ
やさしいファンと一緒に変化することなく年老いていくことを選ぶ、などということがないようにな >>675
難易度が低いことより自由度がない一本道なのがいけないんじゃね
ゼルダみたいにプレイ次第では速攻でラスボス行けるようにすればいいじゃん ドラクエが難易度低いって、ドラクエ2はとんでもない難易度だぞ
ドラクエのシステムでもやりがいのあるゲームは作れる レベル上げるだけで余裕じゃんなんて言う奴いるけど全くの的はずれだよな >>719
でも11はレベルマックスにしたらCOM任せの放置プレイでニズ倒せたよ で、ビルダーズ2買っていいんか?
今日までセールなんやが
この手のゲームは全くやった事無い 長野県のガイジおじさんみたいなクズがいるから若い子は集まらんのよ w >>716
ドラクエはシナリオ重視なのにブレワイみたいな方向性にできるわけないじゃん
ブレワイはどこに行ってもモンスターの強さが大差ないし
自由度と引き換えに捨ててるものが多い 5とか6からしてもう既にそこまでカリスマ性なかったと思うけど
正直ヒーロー戦記のほうがおもしろかった思ひで
国民的とか言ってるの40歳以上だろ >>715
ファミコン世代がやらない年齢になってきたからさすがに次はフルモデルチェンジしないとまずいよな ストーリーやキャラクターを売りにしてる時点で子供にウケるわけない 2や3が受けたのはあくまでゲーム性によるものだからな >>718
2の難易度が高いのは時間がなくてバランス調整不足だって散々開発者達が謝ってたんだがもしかしてそれ知らないで言ってる? >>727
スカイリムやウィッチャーはシナリオ重視だけど自由度があるだろ
お使いを強制しなければいいんだよ それ難易度の調整というより導線の話じゃなかったっけ このスレのお勧めでDQBやってみたんだが
中々どうして面白いなこれ
下手したら本家よりもこっち伸ばした方が良いかもしれん 洋ゲーのクオリティと比較してしまうからドラクエ=ショボいってなるんやで クオリティショボくていいから早く出せよ
ポケモンのペース見習え >>727
ストーリー重視は4からだから元の路線に戻せばええやん
無理なら堀井をメインから外せばいい
アドベンチャーの人だし >>736
世界観とかグラフィックとかBGMのチョイスとか11よりよっぽどドラクエしてると思う
主人公のセリフないけど8や11みたいな違和感もないし
ディレクターが12もやってくれたら良作になりそう 3DS版とPS4版のクソ123の所為で更にDQ離れが加速した このままいけばDQB3は名作になりそう
素材は極上であとはどう料理するかって感じ 10の戦闘システム好きだったけど爺がうるさかったんだろうな
11の無駄に動けるだけの戦闘は糞 >>717
原作者のインタビュー動画で言ってたな
っていうか、ちょっと驚き、
世代的にウィズ知らなそうな感じだったから
ね >>744
ゼノブレイドシリーズが子供にウケていると言いたいの…? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています