ゲームソフトシリーズで打線組んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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1 中 ドラゴンクエスト
2 二 メタルギアソリッド
3 遊 ファイナルファンタジー
4 左 スーパーマリオ
5 一 モンスターハンター
6 三 星のカービィ
7 捕 HALO
8 右 モンスターハンター
9 投 ポケットモンスター HALOが浮きすぎ日本の有名シリーズの足下にも及ばないゴミ 1番はスプラトゥーンって感じがする
根拠は全く無いが 打線組むシリーズよくあるけど、打線って結局なんなん?
4番がホームラン打つくらいしかわからん。1番とか3番はまだしも、6番とか8番とかどーゆー扱いなわけ? FFとドラクエのナンバリングだけで二軍も組めるやろ >>13
いわゆる昔の感覚だと
1 ヒットでも4球でも、まずは塁に出る、でなければ投手に数投げさせてデータ取り。
2 バントで走者を送るれる技術。ダブルプレイにならない打球を打てる技術。
3 犠打で走者を返すまたはヒットでランナーを溜める役割
4 長打で得点できる役割
5 4番がダメなら4番の代わり、4番が売ったら1〜3番の代わり。状況に応じて変われる人
6 捕手とか守備重視の人
7 意外性のある人、舐めてかかると突然変異のある人とか生きの良い若手とか
8 捕手とか守備重視の人
9 投手、またはDH制なら粘って1番に繋げられる人。
最近だと
2 内野ゴロさえしなければ長打でも中距離打でも、4番の次に打てる打者。
みたいに近年のデータ野球では2番打者の扱いがかなり変わってきてたり
6番か7番に強打者置いて相手ピッチャーを休ませないとか、戦術がかなり進化はしてる。 モンハンとFFは逆でいいだろ
あとどう見ても日本の打線なんだからHALO抜け 打線に入ってるシリーズ累計売り上げ
マリオ累計5億9485万本
ポケモン累計3億1154万本
FF累計1億4200万本
ドラクエ累計7600万本
ヘイロー累計7000万本
MGS累計5380万本
モンハン累計5300万本
カービィ累計3510万本 外国人助っ人枠でもHaloよりCoDとかGTAのが上でしょ 俺が打線組んだらこうなる
1.スプラトゥーン
2.マリオ
3.ポケモン
4.ドラクエ
5.モンハン
6.ゼルダ
7.スマブラ
8.FF
9.ペルソナ マリオがいたら一人で全部のポジションを賄えそうなんだよな ペルソナはメガテン様が居なきゃ存在すらしてなかっただろ
でかい面するな 今や立場が逆転しつつあるな。
外伝が本編を超えてしまった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています