いい加減エイムが不自由じゃないパッド出せよ
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パッドでも強い人はいるとは言うけど結局エイムアシストついてる時点で開発側がパッドでは無理と認めてるようなもんだし
VITAの背面タッチパッドを使いやすくすればワンチャンありそうだけど >>2
ジャイロはイカならいいけどリコイルコントロールが必要なゲーム性との相性悪いし視点リセットが必須だからダメ
同じくWiiリモコンもリコイルとの相性が悪いからダメ 視点リセットは強みだけどな
ジャイロの3倍くらいの旋回スピードだせるもんな
使いこなすのは難しいけど >>4
PCでもやっとるしコンバーターはハードウェアチートだから嫌だしそもそも俺だけの話じゃなくてFPS向けのパッドがあればいいよねって話なんだが 今まで遊んだ中で一番AIMに不自然さが無かったのはviveコンかな >>8
そりゃ俺だってそうだけど不自然さがなくて没入感がすごいだけでゲームで勝つための入力デバイスとして優れてるわけじゃないよね 使い勝手は知らんけど
Valveのナックルズはコントローラの進化を感じた >>9
わからん
従来のFPSが対応してないから何とも言えん 米粒サイズの敵を射ぬけるか射ぬけないかで差でるんだし
いっその事、敵が画面サイズ1/4位まで大きく表示される(近づく)まで攻撃が当たらないFPSつくりゃええだろw >>1
結局お前が下手なだけ
PS4コンでFPSめちゃめちゃ上手い奴もいるし、一瞬でヘッドショットやれる奴も居るし
腐るほどあるから動画見てこい これは中々良かったがシューターのタイトルが少ないし後にも続かなかったな
https://i.imgur.com/I6J0Fz4.jpg >>15
目が見えなくても音楽作ってピアノ引いて歴史に名を残す人がいるからって
目が見えなくても音楽やるのに問題ないってことにはならないよね? FPSの起源がそもそもPCゲームだから
最初からマウスとキーボードのインターフェースを前提に考えられてんだよな
RTSもそうだけど
これに完全に合うパッドって難しいな スティックの限界だから。いい加減諦めろよ
みんなスプラトゥーン操作になれば諦めなくて良い DSコントローラーにすれば良くない?
旧DSのメトロイドプライムハンターズ、エイムに関しては不自由なかったぞ これはリモヌンのスレか?
結局ヌンチャクでFPSってどんなタイトル出てたっけ 取り敢えずジャイロ対応すれば良いんじゃないの?
スティックやボタンだとどうしても限界あるし そもそもHALOとかCODってコンシューマー向けのFPSじゃないっけ ジャイロエイムでリコイルコントロールって結構面白そうだと思うんだけど
少なくとも右スティックよりは >>22
右スティックをタッチパッド、よろしくもしくはトラックボールにすればスティックエイムやりやすそうなのにってずっと思ってるんだけど
これは実在してるやつなのかい? >>33
あー昔そんな話題あったな。調べたら設定しないと使いもんにならんし、PS4では使えんみたいね
>>31
PSのパラディンズで振動オンにすると中々リアルなリコイル制御を体感できるぞ
オンにするやつはぜってえいねえ スプラくらいになるとマウス キーボートはきついと思う
ジャンプ多用するなどアクション要素が高いとボタンも多くなるしきついだろう
潜伏しながら移動後の大ジャンプ
壁を潜伏しながらジャンプ連打で素早く上る 実はnew3DSのCスティックがいい感じだった
力加減がコントロールしやすくてエイムしやすかった
スイッチにもアレ欲しかったな >>37
寝言は寝て言え
Gunzとかスプラより激しいアクションのTPSはあったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています