映画「大事なのは動員数ではなく興行収入」ゲーム「大事なのは売上本数」
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大事なのは任天堂が関わってるかどうか
任天堂が関わってるものは神 作品ごとに制作費や売上出さないゲームで指標になるのが売上本数しか無いからだろ
シェンムーみたいに制作費ウン億円だの売上いくらなんて発表するメーカーがあるか?
決算でもまとめた数字しか出さないのに フルプライスの1本と、980円の投げ売り1本が同じって言われてもなぁ >>5
ついでというかこちらの利益もデカいけど映画館で一緒に販売されるリーフレットやグッズも合わせてだからな
ゲームだとライセンスするだけで別業者の扱いやし >>5
そうはいってもアニメ映画は
子供が多くなるから、動員数の割に
興業収入が低いという現象が起きる いや売上金額だろ
もっと言うと利益
どの業界でも似たようなもんだと思うが >>9
逆だろ
親まで来るから
人気の実態以上にもうかる >>11
同じ動員数の場合に、子供料金分の目減りするという話やで。 両方公開しちゃうと客1人当たりの儲け額がわかっちゃうから片方だけなんだな
そんでゲームは本数が推測値だけど公表されちゃうのでそこだけに留めてるんだろう
卸値とかメーカー取り分とかが知れちゃうと原価厨の人がうるさいだろうからなあ >>13
ゲームの原価気にするような人たちは
製作費がどれだけかかった超大作を、中古売りとばしも含めて○○円で遊んだ!
ってのがステータスという謎な社会 >>5
あと、ゲームソフトより、一人で何度も購入する人が多いから。 SIE・・・映画製作はろくにしない配給会社
任天堂・・・国内外で絶大な人気を誇るスタジオジブリ >>5
なにいってんだこいつ
下は1000円から上は2000超えるぞ >>18
同じ映画の特殊席やサービス違いの追加料金って興行成績にはいるん?
シネマの取り分のサービス料のような・・・ 広告用に大きく見える数字使うに決まってんだろ
つまり売上本数な理由はw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています