オープンワールド化を進化扱いしてる奴そろそろ反省してきた?
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だからずっと前から俺があれは作り方の一つであって進化じゃないって言ってるだろ
そろそろ認めようぜ? 自分は何でもかんでもオープンワールドとやらにすればいいってモノじゃない
合う合わないの相性があると考えていたわ いや
ゲーム進化の形だけど和サードが付いて行けてない、海外サードも勘違いしてるだけ ロードを極力排除したシームレスなワールドマップ探索
ノンリニアなイベント構成(いわゆるフリーシナリオ)
どっちの話だ? このいずれかが必要条件らしいのだが 「オープンワールドなんだから広大な空間で遊べ!」ってのを強制してくるような作品は面白く感じないわ
例えばニードフォースピードとかな
ForzaHやゴーバケみたいに広大な空間から閉鎖された場所に自由にアクセスできるような造りだと遊びやすい そもそもオープンワールドと呼べない詐欺みたいなゲームが多すぎて参考にならん >>4
3つ目の要素があるぞ
GTA3を開発していたロックスターがシェンムーから影響を受けたのは
社会生活を営んでいるNPCにプレイヤーが干渉するゲームプレイ部分だそうな
考えてみればオープンワールドの元祖と言われることもあるシェンムーはその2つのどちらにも該当しない >>4
>>8
残念オープンワールドの定義は
名乗ったかどうか 「オープンワールドにしなければならない」っていう病気って開発者→ユーザーの順番に発症してってない?
オープンワールド化しようとしてやたらスカスカなゲーム出てくるの見たらユーザーは発症しようにも出来ないと思ってたんだが かつて2Dゲームがたどり着いたところに3Dゲームがたどり着いただけの話なのにな
進化っていえば進化だし、要素としては原点回帰ですらある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています