X



競争から逃げると付いていけなくなるとか言ってたサードがなぜ任天堂との競争から逃げるの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 12:49:58.52ID:/y9LTrQU0
逃げてるって何の競争から?
まぁ立て逃げなんだろうけど
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 12:50:06.35ID:4HdFlGvj0
任天堂のせいでウチのソフトが売れないと言ってDSWiiから逃げてたじゃん
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 12:54:16.02ID:I25koOHxr
テクノロジーの話だろ?都合のいいように記憶改変すんな
ちなみに任天堂はナムコに頼むぐらい技術力はありません
SIEやMSを10としたら任天堂は1ぐらいの差がある
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 12:57:20.40ID:g/Hyd0g7d
>>5
ハードは作れない
ソフトはプラチナやバンナムに完全委託
任天堂ってIP手放して死んだ方がいいんじゃないの
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:01:33.38ID:JXJ2OTwkd
昨年ソフトシェア任天堂だけで5割だもんなw
そりゃ勝負にならんわww
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:02:03.81ID:caWkJ239M
和サードってスーファミ時代は任天堂とまともに勝負できてたというか、むしろ勝ってた時期すらあったのにな
昔は任天堂のゲームをパクってでも食らいついていこうとする気概があったし
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:02:47.12ID:YCtpLROZ0
>>7
必死で草
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:03:42.32ID:Yt6lsS+B0
39030805033905いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:03:59.98ID:ajqYqd4Cd
ハードは作ってるのに作れない
ソフトは作ってるのに完全委託

なぞなそかなんかか?
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:05:58.21ID:mHG35seZ0
>>5
ソニーもナムコに頼むぐらい技術力無かったんだねー

ソニー・コンピュータとバンダイナムコ、合弁会社を設立--CELLを活かしたコンテンツ制作へ
ttps://japan.cnet.com/article/20341397/
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:09:17.89ID:caWkJ239M
マリオデの和風城ステージ見た時、昔ならコナミがゴエモンで真似してたろうなと思った
スプラ見た時、昔ならセガがそれを上回る物を出してきただろうと思った

最近は最初からあきらめてるよね
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:13:20.76ID:TA6Xwyji0
>>1
枯れ葉技術のハードでサードがどうやって競争を?
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:15:27.44ID:KnlgUEtM0
IP手放してクレクレひさびさに見たな
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:15:39.90ID:Yt6lsS+B0
36150805153605いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:19:08.09ID:VkuZFrZ10
なぜ離れ小島に籠らないといけないのか?
みんな外(PS.XBOX,PC)でやりたいって言ってるだけなんだよなぁ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:20:56.98ID:Nz8B/+SQ0
低性能のオリの中で圧縮技術を競うなんて無意味すぎるもんなww
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:23:26.34ID:fV5KpNdMM
ゼルダから謎解き要素もストーリーもNPCとの交流も街や村もハブいてチャンバラ戦闘だけパクった上でオンライン要素で水増ししただけのゲームでも
任天堂ゲーム遊んだ事ない人たちに向けて発売すれば大絶賛してくれるからな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:34:54.62ID:aLMomRR20
>>1
ゲームの中身というよりも販路や広報によるバトルになるから
そこはしゃあないのではないだろうか
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:35:13.00ID:MsVuDL3Z0
>>10
>パクってでも食らいついていこうとする気概
DSが市場の中心だった時までだな
3DS時代が始まるころにはその能力と意思も喪失していた
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:35:32.30ID:PUOTWCI9d
任天堂が任天堂のためだけに作った市場を無視したら逃げるとか
豚は馬鹿なのかな
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:36:59.89ID:JXJ2OTwkd
ブラッドボーンをトロコンしたんだが余りにも過大評価すぎる糞ゲー & ヌルゲーすぎる件について


1 2019/05/07(火) 18:07:17.98
名無しさん必死だな qEu5wtdVM
RPGを謳っておきながらシナリオもNPCとの交流も皆無で街や村を訪れる楽しさもない
戦闘は無敵時間長すぎ & スタミナ消費少なすぎなステップ脳死ぶっぱで後ろに回り込んで殴るだけの単調ワンパターン
雑魚敵は使い回しまくりで、ゼルダシリーズのように面白い仕掛けをといて倒すようなボス戦も皆無
防具はどれを着ても性能にほぼ違いがなく、重量の概念もない為薄味
ラスボスがクソ雑魚すぎてまったく盛り上がらない
聖杯ダンジョンはギミックも出現する敵もワンパターンでボスは使い回しや本編のボスの再利用など手抜きが目立つ

PS4なんもねーからってこんな糞ゲー人に勧めんなよw
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:38:45.76ID:QmjvlvuwH
>>20
CPUがくそのJaguarだしなw
発売前はBULLをシュリンクするかクロック抑えてた使うかとか話してたら...産廃のJaguar
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:40:05.78ID:pQEpw3AW0
1000万以上をステージにしてる洋ゲAAAとも別に戦ってないしな
和ゲーのエース級でも200万〜500万本あたりのラインで勝負してる
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:41:05.35ID:Nz8B/+SQ0
>>30
一体何のゲームと比較してるのかと思ったらゼルダとブラボかよワロタww
方向性が全然違う事くらい考えなくてもわかるだろwww
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:43:24.90ID:GsRytp11M
>>33
方向性が違うっていうか時オカが用意してるゲーム体験からチャンバラ戦闘だけ抜き出してオンライン要素で水増ししてるだけのゲームでしょ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:46:05.12ID:mQldMwdba
ぐうの音も出ない良スレタイ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:47:07.16ID:caWkJ239M
まあサードは昔からのユーザーにあまり情けない姿を見せて失望させるなよ
俺も含めて、昔はサードのほうが好きだったのに今は任天堂が好きってやつはけっこういるぞ
取り返してみせろよ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:48:22.43ID:JXJ2OTwkd
>>33
比較目的とかで貼ったわけじゃ無いんだが……
まあ分からないならいいや
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:50:11.57ID:Nz8B/+SQ0
>>34
>>時オカが用意してるゲーム体験からチャンバラ戦闘だけ抜き出してオンライン要素で水増ししてるだけのゲームでしょ

それだけでブラボくらい売れるんだったら世界中のソフトメーカーどこも苦労しないってw
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:50:39.95ID:TA6Xwyji0
>>20
じゃ段ボールは問題外だと?
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:51:23.20ID:/kDBdLJn0
『Anthem』海外レビュー

7.0/10 Destructoid
ジャンルに革命を起こすようなゲームとは程遠いし、これまでこのジャンルを好きになれなかった人は、本作も好きになれないだろう。

7.0/10 The Digital Fix
技術的欠点、退屈な戦闘、綺麗だが雑な環境は、キャラクター描写やプロットを推進する無意味な会話の二択、ステレオタイプな皮肉
屋主人公、使い古されたお約束を用いたナラティブと噛み合っていない。そうした要素が合わさり、『Anthem』はアイテム漁りに飢えた
ゲーマー以外を満足させることはほぼないであろう辛いゲームになっている。

7.0/10 CGMagazine
無数の問題点がありつつも、私は楽しいゲームプレーを楽しんだし、大量のコンテンツやイベントが追加された後に再びプレーを再会するつもりだ。

6.5/10 IGN
協力プレー・アクションRPGとして成功まであと一歩だったが、それも単調なメイン・クエストを耐えれてこそ。
、派手な戦闘やメカニック的に豊かなボスといった突出した要素には、洗練、バラエティ、バランスが欠けている。
価値のあるゲームに発展させてくれることを願っているが、そのためにはかなりの労力が必要になるだろう。

6.0/10 GameSpot
・頻繁に徒歩を強いられる
・極めて分かりにくいメイン・ストーリー
・他のプレーヤーと一緒だとテンポが悪く、一人だと退屈
・他の戦闘と比べて盛り上がりに欠けるボス戦
発想は良いが、実際の出来栄えはイマイチだ。
それなりに面白いキャラクター同士のやり取りを脇に追いやり、不可解な物語を前面に押し出している。


6.0/10 Metro GameCentral
分かりにくいストーリーテリング、退屈な戦利品、物足りないミッションなど、長い開発期間に見合わない出来となっている。

3.0/5.0 Trusted Reviews
・印象に残らない物語と深みのないキャラクター
・平凡で面白くないミッション構造
・多すぎるロード画面

2.5/5.0 Games Radar+
深刻な問題を抱えた未完成品だ。傑作の片鱗も垣間見れるものの、全体的な空虚さ、単調さを覆すことはできていない。

2.5/5.0 USgamer
飛行と戦闘が売りのようだが、グランドマスターが邪魔をする。
大な世界を提示しているが、探索する理由が存在しない。

2.5/5.0 Screen Rant
『Anthem』は魂の欠けた体験で、喜びを引き出す展開が非常に少ないのだ。

2.5/5.0 Game Revolution
最近のEAのオンライン・ゲームは、中途半端な状態で発売され、その後にパッチや追加コンテンツで
てこ入れをすることが多い。往々にしてそれは手遅れに終わるが、『Anthem』にも同じ未来が待っている気がしてならない。



競争から逃げずに最先端の技術で開発したらこれが完成した
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:51:54.04ID:/534YlY1a
言うてソニーハードがスペック的に勝ってたのはPS4だけやろ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:52:02.33ID:GsRytp11M
>>39
まあゼルダ超えるレベルで売れてるならその言い分も分かるが
RPGとしてもブラボダクソなんかより面白くて売れてるゲームなんか他にいくらでもあるわけだしw
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:55:28.67ID:VkuZFrZ10
>>43
一応初代ダークソウルが550万本売れてるけど、モンハンワールドは1200万だかんね
マニアに向けてるフロムのゲームとは思えないくらい売れてるってレベルでやっぱ大手のタイトルに比べたらパワー不足な感じはあるね
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:57:10.99ID:JVfnFYFi0
競争から逃げると付いていけなくなるとか言ってたサードがなぜスマホばっかりになったの?w
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:59:30.08ID:obbfikHA0
任天堂はダンボールで勝負できる
サードはダンボールで勝負できない

このダンボールの差が埋められない笑
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 13:59:50.66ID:Nz8B/+SQ0
>>43
1000万級売り上げ以下のソフトはどれも大差ないって?
極論も大概にしろよキッズ脳w
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:00:35.15ID:bVbg2wDiM
>>7
IPの管理が一番難しいんだけど、FFや死んでいったソニーIP見て同じこと言えんの?
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:02:15.40ID:VkuZFrZ10
>>48
サッカーでやらかして、今プライム4でどう挽回するか悩んでるメトロイド見ると確かにって感じはある
あとスーパーシールで落ち込んだペーパーマリオとか
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:03:07.64ID:CXDXUloG0
PSVitaは自分から降ろしたからな
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:04:47.03ID:UM6cpueF0
「FFが死んだ」って事実に対抗して任天堂ガーする為に挙げるタイトルが「ペーパーマリオ」だからな
そら任天堂強いわっていうw
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:06:14.73ID:QvQEmgRi
ほんとは任天堂と競うでもまだたりず
生活必需品ではない娯楽としてあらゆるものと競うくらいの意識がいるんだけどな

その現実から逃げてテレビの中の体験をどうデザインするかだけに拘ってる。
もはやテレビ自体が時代遅れなのに
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:06:41.03ID:b4/yIOMyd
anthemの惨状みても、グラ良くする技術だけ追っかけても、クソしか生み出せないってまだ気がつかないのかよ
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:08:34.02ID:VkuZFrZ10
>>53
フロムとかカプコンとかはそうじゃなかったから評価もらえたんだよなぁ
カプコンは決算好調だし、フロムも名指しで隻狼の好調が利益に貢献してるって言及されてたし
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:12:36.34ID:bVbg2wDiM
>>49
俺プライムやってメトロイドに苦手意識あるから知らんのやけど3dsのメトロイドはなかなか好評のリメイクだったんじゃないの?
失敗しようのないペーパーマリオを失敗させたのはほんとアホだと思うけど、IP管理の難しさを物語ってると思う

マリルイとペパマリは携帯機RPGと据え置きRPGで分けるだけで良かったと思う
マリルイはマンネリで死んだし、ペパマリは据え置きなのに無理にマリルイと差別化しようとしてファンをばらけさせて死んだし
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:12:59.71ID:TI/GsEhsM
>>1
家庭用ゲーム機シェア
PS4 年内に1億台
Xbox one 年内に4500万台超
任天堂スイッチ 年内に4500万台超
25%以下なんだよスイッチ
おまけに低性能過ぎて他のプラットフォームからの移植が困難で、おまけに売れないからサードが見限るんだよw
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:14:14.63ID:CXDXUloG0
4chanどころかゲハでさえ話題にもならないメトロエクソダスが世界市場のフォトリアル拒否を物語る
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:14:16.85ID:QvQEmgRi
>>54
むしろそのあたりの準AAA級が好調というのが
性能競争理論の行き詰りを感じさせるな

AAA級が不調だったり迷走したりでタイミング的にたまたまそのあたりのポジションが脚光を浴びたというだけで
順当に実力でってわけでもない不安定さ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:15:40.45ID:VkuZFrZ10
>>55
サムスリターンズは良かったけど売り上げは良くなかったんだよ
それで思ったんだけど、結局海外のメトロイドファンはサッカーに怒ってたんじゃなくて据え置きハード(性能があるハード)じゃなくて携帯ハード(性能が低いハード)に出した事自体に怒ってたんだなって
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:15:47.10ID:KLzzpWq10
任天堂機で作ったブランドに頼ったままなのがダサすぎる

メインストリームとかいう幻想にしがみついて老化世代にゲーム売ったまま
任天堂機でコツコツやらないと次代の客を掴めない現実に殺されるのがサードの結末
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:17:49.01ID:VkuZFrZ10
>>58
ミニマム思想の否定にはなるでしょ
準AAA自体、低性能で十分という事実を否定してるし
最大限使わなくていいは「最小でなんでもやれ」の肯定にはならない
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:19:35.55ID:VkuZFrZ10
>>57
Apexとかもそうだし、最近あったボーダーランズ3のお披露目の熱量とか見るに海外ではトゥーン系の絵作りについての関心が高まってるしね
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:23:43.66ID:KLzzpWq10
>>59
サッカーに怒ったんだよ
ブランド自体が息を吹き返すタイミングに
サムスリターンズというベストな副題にできる2リメイクよりも主役サムス不在の外伝が選ばれるとかあり得ない
だがそんなことが起きたのも据置で生まれた外伝メトロイドのプライムが据置だからとでかいツラしたせいだ
サッカーだってプライムを冠した一作なんだから
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:24:04.59ID:QvQEmgRi
>>61
つまり、性能競争理論の最先端であるAAA級が行き詰ってるは否定できないわけだね。

迷走で毛色の違うものが注目されてもそれは一時のもので
すぐ陳腐化しまたもとの性能競争でしか差異化できなくなる

ミニマム思想ですべてをやれとまでは言わんけど、今のCS業界はバランスが悪すぎる。
もっと「あるもの、いまできるものでどう楽しんでもらえるか、どう面白いことをやらかすか」という遊び心の原点を大事にすべき
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:26:06.64ID:VkuZFrZ10
>>64
電化製品の世界で性能競争の否定から入るのは「土なしで農業やれ」言うようなもんだ
つまり不自然
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:27:08.20ID:PFELNkXoK
>>6
逃げてない、充電しているだけだ

FF10に例えるなら、究極召喚でシンを倒してナギ節に入っただけの状態
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:29:55.82ID:QvQEmgRi
>>65
娯楽というなんでもありの世界で、性能だけに拘って在り方の幅を狭めてるのは不自然極まりないよ。

巨額の金と多大な時間を使ってそれっぽいものをつくって満足じゃなくて、
そのお金と手間でどういう面白いことがやらかせたかを真剣に考えるべき。
遊び心が足りな過ぎる
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:30:37.18ID:pQEpw3AW0
流石に洋ゲのトップブランドと正面きって戦うべきだ
とか言い出す奴はいなくなったな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:31:09.67ID:KLzzpWq10
サムスリターンズはGBの2をテーマにGBA2作をもう一歩進めた新作で携帯機で出たことは至極真っ当だった
据置ありきならもっと複雑で3D的なゲームデザインの新作がでてるね
発売後にこれも据え置きで出すべきだったとジャイアニズムするのはおかしいんだよ
時岡3Dベタ再現が据置で出てたらそれはそれでもっとシステムを進ませるべきだったとワガママに怒るんだろうし
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:31:23.00ID:PFELNkXoK
>>35
ああ、ニコニコ生放送でマリオの版権貸し出した花札が出てきた時は、情けなく感じたよ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:32:09.81ID:aLMomRR20
>>59
ファンの要求水準を考えても
流石にあの角ポリはないわと思った
多分サッカーは槍玉としてあげやすいから
標的になったのであってなかったら
それはそれで別の要素が標的になったと思われ

まあサッカーは無いわと思った
時期的にお預け食らってたのも怒りに拍車をかけた
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:32:17.96ID:Td3OB0PtM
フロムゲーなんて低性能で充分の典型だろ
グラしょぼくすればPS2でも再現出来そうだし
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:34:18.12ID:VkuZFrZ10
>>67
ゲームハードという性能有りきで作られた電化製品を土台にしておきながらそんな土台は要らないというのなら原始的な遊びに回帰するより他の手段はない
スマホがあるからスマホのゲームやソシャゲというある意味別次元のゲームが新たな流行を生んだように性能的な進歩は新しい遊びを生む要素として重要
電化製品を利用した遊戯という領域でそんな戯論は通用せんぞ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:34:40.69ID:taX5Ggfb0
どれだけコロコロが売れようがラノベの売上に関係ない
幼児向けおもちゃが売れようがPS系年齢層に関係ない
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:35:56.82ID:MsVuDL3Z0
ラノベは子供向けだよ、角川が海外の児童小説の日本版として創設したジャンル
中年になってもラノベ言っているのは体がデカイだけの子供ってこと
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:36:08.22ID:VkuZFrZ10
>>72
言うて初代箱に突撃した猛者やぞ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:37:27.32ID:/kDBdLJn0
ゲーム機のCPU  GPU設計はアメリカ企業して生産は台湾企業   メインメモリは韓国製 ハードの組み立ては中国
プレイに使うテレビやディスプレイのパネルは中台韓企業 
モノづくりの敗戦により実質的にはハード開発から逃げて部品の選定だけしてる有様なのが日本のハードメーカーの現状だわな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:38:25.76ID:6FrR7VYdd
戦略的撤退
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:38:50.80ID:ndWlYudH0
これ本気で思ってるから
ゲハのニシくんってヤバいんだよなあ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:38:52.53ID:QvQEmgRi
>>73
極論すぎてアホくさい

その程度の言い回し
「ゲームという遊びや玩具から生まれたものを土台にしておきながら〜」とかいくらでもいえるしな。
そんな強弁で性能競争理論は擁護できんよ

性能は性能で追求されるべきものだけど
遊びと遊び心が今CSでは軽視されすぎてるのは事実といってもいいだろう。
どこもそこから逃げて製品づくりしてるから、遊びをデザインしている任天堂の独擅場になる
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:41:12.16ID:VkuZFrZ10
>>77
そして国産にこだわったところだけが貧乏くじを引くという地獄よ
WIiUで使われた国産の替えの効かない部品のせいで生産の芽すら摘まれてしまったからな
替えの効かないワンオフより取り回ししやすくメンテが容易い汎用性こそ現代における正義
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:41:26.06ID:MsVuDL3Z0
>むしろそのあたりの準AAA級が好調というのが
>性能競争理論の行き詰りを感じさせるな

>迷走で毛色の違うものが注目されてもそれは一時のもので
>すぐ陳腐化しまたもとの性能競争でしか差異化できなくなる


中堅からやらたに複雑化した変種が出て持てはやされるというのは
従来のジャンルの直線的拡大が限界に近い兆候、あらゆる業界で昔からそういう現象になる
格ゲーや2DSTGの高難度化を少数が歓迎した流れを今のフロムは踏襲しているだけで
歴史的経験則から見るとその流れは永続しない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:43:38.02ID:kc+EgKvRK
>>45は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
今現在必死2位
ID:JVfnFYFi0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190508/SlZmbkZZRmkw.html?thread=all

昨日
必死2位
ID:zQtSS7Gm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190507/elF0U1M3R20w.html?thread=all

最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、使い分けて自演もしているが
用意できるIDは1日に2つまでの模様
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:44:03.06ID:ozjDjvBF0
そんなサード存在しないから
パンツや露出面積を競争してたらレーザーに焼かれただけだぞ
最初っから逃げ腰でVitaに逃げてたのがスイッチに助けを求めて縋りつき始めたからウザいだけ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:45:23.91ID:VkuZFrZ10
>>80
遊びをデザインした結果が段ボールでその遊びのデザインこそが時代を変革するとかほざくんなら結構な事だよ
だけどそうやって対立軸を作っても梨の礫でしかない
任天堂のやってる事はスキマ産業だ。それも賞味期限付きのな。
実際Wiiの作り出した遊びとやらは普遍的な存在になったか?3DSの立体視は?段ボールの図画工作とかいう既にあるのに乗っかった遊び以外どんな遊びを残してきた?
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:45:37.05ID:MsVuDL3Z0
まあ、いまのCSは売れるジャンルが狭くなりすぎたというのはあるな
そういう幅の狭いプラットフォームは既存客だけで回るから
予算量で売上が決まり悪循環が止まらない、PS日本はその先行市場なだけ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:46:02.02ID:JVfnFYFi0
>>72
ぶっちゃけフロムに関しては
キングスフィールドからやってきたダークRPGって一つの系列なだけなのに
出た当時、RPGに飢えてたゴキちゃんにウケそうなのがSCEから出たからって持ち上げてる奴多すぎだよな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:47:35.45ID:ozjDjvBF0
>>71
アスペか サッカーとかチュートリアルの無料別ゲーだぞマヌケ
フェデレーションフォースはCoopゲーだぞ ファッキン頭妄想ゴキが
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:49:20.88ID:CDmlQs1sd
そもそもやらないといけなかったのは競争じゃなくて挑戦だったんだがな
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:49:29.12ID:kc+EgKvRK
>>87は3DSのドラクエ8発売時
PS2は低性能故にシンボルエンカウントのRPGは存在しなかった
だが3DSでそれが実現するハードが生まれた発言をしていた
当然の如くPS2のペルソナやテイルズはシンボルエンカウントな事を突っ込まれる
その後俺はPS2と3DSのドラクエ8の話をしているのであって、他ゲーの話をしているのではない
他ゲーは関係ないと
かなり無理な言い訳をしていた

ちなみにDSの9の時点でシンボルエンカウントも採用されており
彼はそのことも知らなかった模様
単に任天堂ハードに出たから持ち上げてただけなのだろう
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:49:59.67ID:VkuZFrZ10
>>87
当時アクションRPG自体そんな主流でもなかったろ
それに有名になったのはデモンズよりむしろダークソウルの方なわけだし、全てをソニー持ち上げのためと見るのは無理がある
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:50:30.11ID:nDGTAp1RM
遊びをデザインしたNintendo Switchが絶賛爆売れ中ですまん
ファミコンの2コン付属やDSのタッチ操作やWiiのモーション操作など今までの要素を引き継いだハードでもあるな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:50:56.07ID:ozjDjvBF0
>>87
いや、デモンズソウルは当時画期的なグロマゾゲーだったろ
ユトリになっていた業界で全世界のコアゲーマー歓喜
難しいは正義 出来なきゃ買うな それは今のゴキにも言いたい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:51:37.51ID:cOZoPYt/0
個人的にはプログラマーの能力に関しては任天堂がスバ抜けてる気がするな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:51:56.37ID:uOZXcoAjd
>>1
任天堂が世界から逃げてるだけ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:52:11.03ID:QvQEmgRi
>>85
対立軸というか、「そんな軸は存在しない。性能競争理論こそが真理」というのが君で
「娯楽は自由なんだから性能競争理論に囚われずもっとバランスよくやるべき」というのが俺

両立可能なんだから対立するものではない

賞味期限が明確にあるのは、
欲しがられない存在になりつつあるテレビに寄生している古典的ゲーム再生機で
電子玩具や遊びはまだまだやり尽くされたとはいえないし、
段ボールなど不発のものもあっても、その需要や意義が消滅することはありえない。

Wiiのモーションコントロールは業界に多大な影響を与えたし、
なによりゲームが銃乱射事件や少年凶悪犯罪の原因とされてたネガティブイメージを取り払い
ゲームは家族で遊ぶものというイメージをつくりだした。
その価値を評価できないならゲームをどうこう語れるレベルにないんじゃないかな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:52:52.40ID:uOZXcoAjd
>>92
でもスイッチは海外ではPS4にぼろ負け
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:54:26.97ID:uOZXcoAjd
>>98
9600万と3000万
どっちが多いかわからないのかよ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:54:53.11ID:KLzzpWq10
都合いいよねサードってくくりは
価値観に追いついてこれない和サードをどれだけ冷酷に切り捨ててきたのか
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:54:57.42ID:4z1CIaPba
任天堂は置いといて
国内サードが怠慢なのは確かだな
近年で国内でヒットした和サードタイトルってMHWだけじゃね?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:55:02.10ID:VkuZFrZ10
>>96
ゲーム脳がどうとか言ってた奴が作り出したイメージの払拭とやらか...
そんな小学校の1位のない優しい運動会みたいなイメージで乗せられる方も乗せられる方だ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:56:20.19ID:EupNV2imM
上手いこと言えてるつもりで全然言えてなくてワロタ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:56:20.64ID:VkuZFrZ10
>>100
実際3DSからSwitchに移行できない和サードはたくさんいると思うよ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 14:56:27.56ID:Nz8B/+SQ0
>>96
任天堂を持ち上げるためだけの詭弁を偉そうに語っててワロタw


選民思想が染みつき過ぎててヤバいな
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:00:18.05ID:iA298zK60
>>101
フロムも加えてやれ
それ以外がPS2レベルだから単純に遅れてるだけなんだよな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:02:52.56ID:CDmlQs1sd
>>99
んで行方不明の3000万以上はどこにいったの?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:02:52.66ID:RSaKShlP0
バンナムの新作タイトルが近頃激減してる
オマケに東京グールやコードベインは行方不明
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:06:08.69ID:agVVgRuLM
むしろプレステから逃げ...いや距離を取ってPCやスイッチにマルチしていかないとこれからは立ち行かなくなるよねw
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:07:22.04ID:SF6o/yPAd
時代錯誤の低性能のスイッチは眼中になくて
海外で他メーカーと競争してるんだよ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:08:42.55ID:4z1CIaPba
スマホゲー市場は成長限界みたいだし
案外CSに人戻って来そうな感じはする
ソシャゲって基本ハムハムだしなー
飽きる
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:09:00.71ID:MsVuDL3Z0
現状、任天堂とサードの会社は総合力が違いすぎるな

経営 任天堂…不振時もリストラ少なめで高度人材を喪失しない
          何言われても過度の膨張を避け寄らば大樹人間を少なめにする

    サード…リストラと無能の大量増員を繰り返して低品質な人材と緩みきった組織
          任天堂に就職できなかったレベルが流れついて集まる

権利 任天堂…国内外問わず権利や管理を安定させる、広告も自社が主導管理する、広告内容は客の見易さ重視  

    サード…乱発でIP疲弊、外人媚で時代遅れの洋ゲデザインや中韓に媚び過ぎて能力・権益を漏洩
          いかがわしい業者や質の低いマスコミを利用して低品質を騙し売り、萌えオタデザイン集めすぎ

開発 任天堂…ゲームバランスと明瞭さ重視、ジャンルも多様にして客層の幅を重視する

    サード…フォトグラでゴチャゴチャしすぎ、バランス崩壊にゲームバランス未調整で発売、重いロードと動作
          展開設定・セリフ・シナリオが開発の自己満足で客を不快にさせる

これだけ差があると最終的に客は任天堂1社のみ選ぶにようになるのは避けられない
スーファミは性能が低くてサードの弱点が出にくかっただけで、PS1後期以降がサードの本当の実力の無さが出た
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:09:26.23ID:taX5Ggfb0
今年のサード売上
PS4 270万
スイッチ 35万

この状況で豚がなにかモノを言うのが笑えるw
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:11:03.79ID:MsVuDL3Z0
>>113
兵隊が戻ってきても活用する統括能力がないとな
そんな会社がどれだけあるか
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:11:17.48ID:VkuZFrZ10
>>114
こういう高圧的な態度だから避けられてんじゃないの?
現在PS,XBOX,PCって3人のお客で商売してる所にいきなり来てその3人と縁を切って専属になれとかちょっと身の程知らずというか...
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:13:52.92ID:VkuZFrZ10
山内組長「携帯電話が進化したらこんなもの(携帯ゲーム機)要らなくなりますよ」
今の任天堂信者はなぜ山内氏がこんな考えをしていたかも理解できないから話にならない
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:15:25.69ID:/D6hru33M
任天堂とガチでやりあって客の奪い合いとかハードル高すぎだわな
緩くて楽な方に逃げたとしても責められんよ
気にせずやれるのは固定客を持ったドラクエとかモンハンくらい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:17:17.74ID:nJ+Fdm2n0
まぁスマホやインディーとは別の層やジャンルで売らないとな
まだフルプライス価格で売りたいなら
だからライトが多いハードは避けるんじゃないの
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:17:26.03ID:VkuZFrZ10
>>119
任天堂ハード自体が任天堂の任天堂による任天堂のためのハードやし、サードからしたらそれに付き合う義理もないからな
むしろ過去作の移植とかやる事やってくれてる分温情だと思うよ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:18:07.35ID:/kDBdLJn0
UE4を採用した和ゲー一覧

エースコンバット7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイナルファンタジーVII リメイク RPG
キングダム ハーツIII
シェンムーIII
真・女神転生 シリーズ最新作
ストリートファイターV
鉄拳7
鉄拳7 FATED RETRIBUTION
DRAGON BALL FighterZ
サマーレッスン
電車でGO!!
SOUL CALIBUR 6
JUMP FORCE
New ガンダムブレイカー
CODE VEIN(コードヴェイン)
僕のヒーローアカデミア One's Justice
MARVEL VS. CAPCOM INFINITE



最近の和サードはUE4なしでは成り立たないほど落ちぶれてしまったじゃねえか
まともな開発力があるのはコーテクとカプコンだけだわな
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:20:11.78ID:QvQEmgRi
>>118
他人の発言を自分に都合よく捻じ曲げて利用するってのはわりとよくあるけど、
思わせぶりなだけで捻じ曲げる労力すら惜しむってのは最高に卑怯だな
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:23:34.64ID:MsVuDL3Z0
>>108>>122
バンナムはパブリッシャーとしては終わりかもな
名前自体がマイナスブランドになっていて
辛うじて下請として存続できるか程度
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:26:39.30ID:QvQEmgRi
>>121
「任天堂ハード自体が任天堂の任天堂による任天堂のためのハード」というのは正しい。
娯楽産業は生活必需品でないから常に挑戦し開拓していかないといけないという
切実な問題意識から任天堂のハードとソフトはつくられている

問題はなぜサードが同じとまではいわないまでも似たような意識を持てないのかということ。
まるで安定した製造業かのごとく、それっぽい製品だけつくって満足というところが多すぎる。

日本の会社がリスクをとって試行錯誤して挑戦して開拓してくれてる土壌があって
その恩恵をまるまる受けれる立場にあるのだから
テレビの需要減少で古典的ゲーム再生機の賞味期限がくるまえに
遊び心を揺り起こして面白い遊びづくりもバランスよく挑戦していくのが賢いんだけどね
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:33:46.77ID:SF6o/yPAd
wiiが売れて
wiiUが盛大にコケて
スイッチでまた盛り返して
「売れてるのにサードがついてこない!逃げたな!」ってw

そんな浮き沈み激しいハードに誰がついていくかよw
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:36:12.90ID:nJ+Fdm2n0
まぁいつどんなハード出していつ終わらせるのかもわからないようじゃ乗りにくいわな
仕様もいつも伝わってないみたいだし
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:36:37.79ID:VkuZFrZ10
>>125
俺はそういう「自分だけが悩んでるのになんで協力してくれない」って周りにアタる奴大嫌いなんだよねぇ
そこは脅す所じゃなくて、ビジネス相手に「一緒にビジネスしたい」って思わせる腕の見せ所なのになんでそこでキレちゃうかな
そういう所が問題なんだと思うよ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:47:18.64ID:VkuZFrZ10
>>131
だからこそ今のサードのスタイルが正解だって事じゃないの?
今のサードはPS/XBOX/PCに出してるから各ハードの浮き沈みに影響されにくくなってる
そんな中、任天堂に注力しろとは実質的な一蓮托生を迫るのと同義
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:47:38.75ID:QvQEmgRi
>>129
俺はまともな反論できずに適当な印象操作しかできない奴は好きじゃないよ。
議論してて面白くないからね

キれてるだろとかキれてないっすよとか芸人みたいに
確定しようがない感情の有無をどうこういってもなにもならない。
主張として妥当かどうかを語るのが議論だよ

古典的なゲーム再生機で品質の高い製品をつくる、という路線は
「テレビが欲しがられなくなってる」「スマホの普及」「クラウド普及秒読み」「AAA級路線の行き詰り」など
賞味期限の終わりが見え始めている

その状況でなお、恐竜みたいに強く大きくを追求すれば安泰なんて思考停止するのはどうかって言ってるのよ。
もっとバランスよく哺乳類みたいに柔軟に遊び心を発揮する路線も追求されればいいのになって話。

せっかくいい機会とお手本があるのに逃げてPSと心中することはないのにな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:53:27.74ID:i0uyEo8n0
>>133
>主張として妥当かどうかを語るのが議論だよ

とか言ってる割に

>「テレビが欲しがられなくなってる」「スマホの普及」「クラウド普及秒読み」「AAA級路線の行き詰り」など
賞味期限の終わりが見え始めている(キリ

じゃん

お前は自分の結論ありきでごり押してる癖に変に頭いいぶってるところがつまらない奴なんだよ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:53:48.10ID:VkuZFrZ10
>>133
機会は生き物じゃない
不適切な進化とされているものを適合させより良くさせるのが人間の力であり文明の力だ
電化製品はそういうものの結晶だと覚えておいた方がいい
これでいいとか十分だとかバランスが悪いと言うがそれでいいんだ
時期が来ればより適切な形に進化する
少なくとも現状について任天堂だけは違うなんて勘違いは捨てた方がいい
物事はそんな単純に進んでないぞ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:55:29.64ID:pQEpw3AW0
和ゲーメーカーが安定して稼げてるのはほぼスマホのおかげだけど
なんでPSを中心としたマルチのおかげといいたがる奴が絶えないのか
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:57:44.09ID:VkuZFrZ10
>>136
カプコンがいつスマホで今年の収益を増大させたんだよ
フロムもスマホのゲームを出したのかよ
もうちょい考えようぜ
今の和ゲーメーカーもスマホで稼ぐ所とそうじゃない所で別れ始めてるからな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:59:35.28ID:i0uyEo8n0
>>137
極右とか共産党員と話してるのと同じつまらなさだよねこいつら

もう主張が全て決まってて1_も動くつもりが無い癖に知的で冷静な風を装ってるって奴
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 15:59:51.38ID:QvQEmgRi
>>135
単純に進んでないからこそ、「いろいろやろうぜ」が大事という話をしてるんだけどな。
逆に君がPS的に強く大きくの恐竜的なゲームづくりさえしてれば安泰とする根拠がなくなるでしょ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:01:13.46ID:uwLRteZD0
>>115
さもサード全体が売れてるかのように工作しても
売上の大部分はバイオやKHのナンバリング系っていう一部の人気シリーズ頼りで
さらに当時よりガッツリ落ちてるからまったく意味ないな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:02:51.65ID:nJ+Fdm2n0
実際ゲハでもAAA以外の売り上げなんか誰も触れないもんな
売れなくて当然だと思われてるしどんなソフト出せばいいかって話も全然出ない
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:03:14.89ID:VkuZFrZ10
>>139
今が正しいという根拠がないならばどこに進んでも正しいとも言えるし正しくないとも言える
だから別の道を正しいという根拠も見えなくしてる事の気づけないんだよ
お前のやり方が将来の不安を煽る事しかないのは現状を変えて欲しいからでそれは結局「任天堂が正しい」って結論に結びつけたいからだよ
こんな幼稚な論法はないよ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:03:55.45ID:pQEpw3AW0
他社大手よりヒット作バンバン飛ばしてるカプコンが
決算上では大手の中じゃ最弱な時点でCS儲からない
ていう結論にしか至らないんだよ

カプコン神格化もほどほどにしとけ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:04:28.08ID:VkuZFrZ10
>>140
あれ?コエテクってスマホで安定して稼いでるからあんなに儲けてるの?
なんでCSに儲かってもないゲームを?
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:05:15.49ID:VkuZFrZ10
>>144
つまりモンストやFGOにみんなひれ伏せと言いたいわけね
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:06:24.58ID:pQEpw3AW0
>>146
PS様のお陰でサードは食えてる
みたいな寝言を抜けぬけと抜かすよりは現実に則してるんじゃね
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:08:27.46ID:KLzzpWq10
ソニーの都合に適応できないメーカーは用済みとして切り捨てられて終わり
国内新世代ユーザーは任天堂しか視界に収めてないから大変だ
SFCからのメインストリームうんたらは世代を越えない老害の価値観だから現実は任天堂に総取りされてた
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:09:11.60ID:VkuZFrZ10
>>148
CS全滅論を唱える人の気持ちってのがよくわからんのよね
スマホが一番だからみんなスマホに突っ込んで行けとか言うでもないし
だいたい任天堂様やMS様のお陰でサードは食えてるなんて言っても気にもしないだろ?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:10:03.57ID:QvQEmgRi
>>143
印象操作と勝手に相手の内面を決めつける幼稚な論法を多用してる人に言われてもな。
普通は一度指摘されたら同じ幼稚な論法は使わないものだが

もっともらしく語ってるようで、「何が正しくて正しくないかわからない、だからうやむやにしよう」以上のことが言えてないしな。
わからないからこそ暫定的に根拠をだして語り合うのが楽しいのに、君が好きなのは語ることじゃなくて印象操作なんだろうな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:11:38.64ID:pQEpw3AW0
>>150
任天やMSのおかげで食えてるなんて言ってる奴を見かけたら
お前が寝言だ、て言ってやればいいんじゃね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:12:19.27ID:VkuZFrZ10
>>151
俺はお前の言ってる事の粗探ししてそれでキレるのを見るのが楽しいわ
>>80とかね
こういう怒り方は好き
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:12:29.01ID:i0uyEo8n0
>>151
もういいよそういう風に頭いいぶるのは

お前はAAA作ってるソニースクエニカプコンに大赤字になって欲しかったんだろ?
でも現実はそうなってない
現実がお前の思い通りに動いてない理由はただ一つ
お前が馬鹿だからだ

でもお前は自分で自分を馬鹿だと認定できないから同じ状況が続いてんだよ馬鹿
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:15:37.59ID:QvQEmgRi
>>153
相手の内面決めつけて満足できるとはずいぶん幼稚だなぁ。
荒探しすらできずに印象操作に逃げまくってるのにね
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:18:25.20ID:pQEpw3AW0
スクエニは和田が辞めるときに大赤字だしたけどな
オフィシャル上ではトゥームレイダーのせい、て言ってたね
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:45:49.60ID:MsVuDL3Z0
けっきょくVkuZFrZ10のようなソニー信仰でしか擁護できないんだよな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 16:51:03.93ID:HeDQ3W9f0
ハードでもソフトでも任天堂と競い合ってる企業なんてないだろ
競争相手として任天堂を見てる企業はソシャゲくらいじゃないか
0160猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2019/05/08(水) 16:52:27.93ID:525T6PRdr
>>5
頭文字Dで最初に負けた日産のGTRくらい凄いよね、ソニーのゲーム機は。
結局、いかにGTRが凄いかだけで、運転してた人の凄さは言われてなかったけど。
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:01:37.18ID:PoaJy2jJ0
と言うか低スペックのswitchと叩きまわってる基地外居るけど
それに全く勝てなくなった国内のPS4を遠回しに潰しにかかってるって自覚ないよね
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:04:14.28ID:QvQEmgRi
>>158
ソニー信仰というより、
PSのような古典的ゲーム再生機の需要は安定的で永遠に続くという幻想だな。
すくなくとも日本では今世代でPSは終わる可能性が高い。

軽く自由に無限に無料に様々なコンテンツが消費できるスマホ時代に
長時間占有できるテレビが必要で、重たく不自由に高コストなPSは訴求力も説得力も持たない。

限りなくかつてのゲーミングPCに近いポジションに近づくし、
そうなればもはやPCでいいってレベルになるし、
ユーザーも安く多量に高品質なものを搾取的に消費するお客様気分ではいられなくなる
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:10:11.36ID:KLzzpWq10
ハード性能が上がると必ずクオリティ基準が制定される
大は小を兼ねるの詭弁は幻想だと思い知らされ、今はただ和サードしねの境地に来てる
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:14:42.64ID:VkuZFrZ10
>>163
結局PSに死んで欲しい君かよ
今の据え置きユーザーが全員PCに乗り換えるとかアホ過ぎて話になんねぇよ
PCっていう存在を同一規格として見てる時点でお前PCでゲームもやってないだろ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:16:41.68ID:QvQEmgRi
>>165
結局、「PS死んでほしい」とかの内面決めつけしかできないのね

反論するならちゃんとPS5が国内でも需要を保てる根拠を書こう
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:24:04.40ID:vZEAMizrr
>>165
乗り換えないかもしれないね
そのままひっそり消えてくだけさ
サードがいくら乗ったところで無駄な抵抗だってよくわかっただろ?
このまま行くと各サードのps派閥はコジマの様に追い出されてソニーのマスコットになるだろう
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:26:37.60ID:VkuZFrZ10
>>166
俺からするとPSが終わるっていうのが具体的にどういう事か言ってもらわん事にはなんとも言えませんわ
それに未来に対しての根拠っておかしくない?
結局ゲームが出るかどうかでしかないでしょ
PS5が国内で需要が保てない理由をゲーム以外の環境に異常に求め過ぎてると思うんだよね
過去の環境からの脱却に他国よりも遥かに苦労してるこの国はそんなにすぐ生活を変えるほど柔軟だったか?
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:27:59.17ID:MFoZlJni0
豚の願望がせつないなあw
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:28:03.04ID:VkuZFrZ10
>>167
任天堂に与しないなら全員死ねの精神っていう典型的な人だな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:29:50.86ID:vZEAMizrr
>>170
俺は事実しか言ってない気がするが?
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:32:47.50ID:VkuZFrZ10
>>171
俺も任天堂に与しないなら死ねっていう結果的にそう思った事になる事実を言っただけだが?
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:35:46.87ID:1zE52sC0d
サードが死んだのはサード自身の選択の結果に過ぎない
「死ね」と念じたところで死ぬ奴はいない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:38:16.31ID:VkuZFrZ10
まぁ、カプコン死ななかったしね
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:40:48.42ID:tgJywh9Z0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は技術力の低い臭い会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:43:24.70ID:QvQEmgRi
>>168
>>133でも>163で書いてるだけどな
まぁ、もう一度箇条書きしよう

・ライバルハードの自滅と有力サードタイトル独占という理想の条件でPS4がSwitchに負けて
 条件が前世代機より悪くなるのが確定してる

・テレビがどんどん欲しがられなくなっている。
 独り暮らしでなければリビングではPSのウリである重いゲームは満足に遊べないので
 個人用テレビが必須だが価格も設置コストも大きすぎる

・スマホでコンテンツを軽く自由に無限に無料に消費できるのが当たり前になって
 高いコストをかけて重たいコンテンツを不自由に消費するのに魅力がなくなっていってる

・お手本であった海外のAAA級がビジネスモデルとして行き詰り迷走している。
 より金と人手をかけて他社や前作と差別化するしか商品価値を保てないのに
 客の総数は増えず奪い合いだし、どんどん初見お断りな複雑さと重さになっていく

・クラウドの実現が秒読み段階で、動画視聴からワンクリックでゲームに触れるようになれば
 わざわざテレビとゲーム機という8万円こえる大きな投資をさせる説得力がなくなる

・新規がまったく獲得できていないので世代交代ごとに国内PS市場は縮んでおり、
 有力タイトルの販売数減少が顕著で、ハードを引っ張る力があるタイトルがモンハンくらいしかない


古典的ゲーム消費スタイル自体はクラウドかPCかで残るだろうが
PS5自体はWiiU以下だった初期のPS4の推移を下回り、そのまま火がつかずに
実用化レベルになったクラウドゲーミングにやがてとどめをさされるだろう。

まぁ、単純に時代遅れだから遅かれ早かれ消えるべくして消えるってことだな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:45:33.63ID:KLzzpWq10
老舗のカプコンとスクエニが残ってれば格好着くから
PSとの歯車壊れて客層消滅した他サードがどれだけ惨めに死んでもええねん
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:45:56.61ID:HeDQ3W9f0
日本のサードは死んで無いでしょ
カプコンもスクエニもフロムも光栄も売上伸ばしてしてるんじゃない?
日本の売上が減ったところでソニーも国内のサードも困るところは無いでしょ

国内で売れてるSwitchに注力してる国内サードがいない時点で分かるだろうけどw
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:46:01.64ID:KmbEk3Co0
パブリッシャーで内製だと
開発力有るのは任天堂、カプコンくらいじゃね
資金提供受けてのデベロッパーならトーセやバンナムが人材豊富そうだけど
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:46:47.90ID:9RdgCWWy0
まあテレビに関しては放送自体があれだから安いPC用モニターで…
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 17:55:31.51ID:uzpo78m+d
>>178
海外市場偏重の行き着く先は洋ゲーみたいな大予算で大コケAAA路線ですなぁ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:00:53.75ID:VkuZFrZ10
>>182
国内市場に篭ってもスマホで稼ぐしかない脳死路線しかないわけだが
だいたい海外市場偏重とか言ってるけどゲーム制作にかかる金自体上下しないだろ
日本人は安物が似合うみたいな下に見るような言い方が気に食わんね
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:11:45.79ID:uzpo78m+d
>>183
>だいたい海外市場偏重とか言ってるけどゲーム制作にかかる金自体上下しないだろ
予算が上下するから洋ゲーは大規模予算にヒィヒィ言ってキャンペーンモードは無くなるわ
ガチャ課金に手を出すわで金稼ぎにてんてこ舞いなんだろ
次世代機は8k60fpsだっけ?w
そりゃ大変ですなぁw
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:14:01.01ID:b4/yIOMyd
>>159
ソシャゲは維持することがかなり大変だからこそ、長くブランド維持してる任天堂をみてるでしょ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:17:23.80ID:nJ+Fdm2n0
競争って言ってもコロコロに載せてキャラIP作るくらいしか思い浮かばんけど
0188びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/05/08(水) 18:37:54.06ID:eXbQyEOY0
>>1
でもサードが任天堂から逃げているのも事実
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:56:58.20ID:VkuZFrZ10
>>189
それもうどこで出そうが条件同じなわけでそれでダメならCS撤退しか道ないんですけど
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 18:57:48.69ID:9v9U3rfH0
サードはPS側について任天堂と競争してるやん

それとも任天堂ハードにソフトを出すと任天堂と競争する事になるのかw
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:01:18.79ID:ufSSnmJq0
これって技術的な問題で小島カントクが提唱してた話でしょ
まあその技術ていうのが何なのかっていう定義によって意見も変わるだろうけど

でもひとつ言えるのはWiiの頃にHDに乗り遅れてる任天堂とか揶揄されながら
WiiUでゼルダBotWが作れてしまっているというのが事実としてあるからな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:03:42.61ID:VkuZFrZ10
>>191
そもそもPS側ってのもとんでもない誤解だと思うよ
ゲハでもソフトが売れたら口々に「それマルチだろ」っていう人いるからPS独占ソフトじゃないのはわかってるはずなのにこういう話ではPS側とか言うのってどういう事なんだろうね?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:07:01.23ID:VkuZFrZ10
>>192
サードからしたらそういう「任天堂だけできたら良い、成功したら良い」みたいな感じで進めてるから求心力を得られてないのが問題になってる気がするね
WiiUの頃サードが開発についての質問を任天堂にしても返ってくるのは数日後とか不満を言ったり、突然仕様とか発表して準備もままならないまま任天堂だけソフトを揃えてたりとかね
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:21:26.18ID:VkuZFrZ10
>>196
つまり今の状況は任天堂が招いた事だよ
誘致がしたいならソニーやMSのようにこうするつもりだと数年前から仕様についてのビジョンも語って話を通すべきだと思う
ぶっちゃけアポなし取材みたいな任天堂のやり方は失礼だよ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:26:25.06ID:cn4MsTpW0
発売直前に大幅スペックダウンして客にもサードにも迷惑掛けるプレステよりはマシだと思う
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:50:15.31ID:aq1/pYrr0
勝手な自社レーティングを設定してガイドラインすら公表せずサードのソフトを検閲するソニーに比べたらはるかにマシだろw
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:51:12.31ID:xOO7MyhW0
「高性能ハードだけでソフトを出し続けることによって技術力を向上させる」

って無茶苦茶すぎるだろ
スポーツでいえば

「高レベルな大会にのみ出場し続けることによって技術を磨く」

って言ってるようなもんだぞ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 19:58:33.44ID:MsVuDL3Z0
64はソフトのジャンルに幅が無さ過ぎてロンチが成功しなかった
実際ソフト市場が安定しだしたのはマリパ⇒時オカ⇒スマブラと
ジャンルの違うソフトが連続して売れて以降だった

逆にPSが年々縮んできたのも最初はジャンルが多かったのに
ハードを代替わりするごとにジャンルの種類が減っているから
0205びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/05/08(水) 20:44:29.78ID:eXbQyEOY0
>>202
64のゲームは名作率が高い、ってのも事実ではあるのだけども
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 20:48:35.04ID:1XYZvmLQ0
任天堂ももうパブとしての和サードには期待してないだろw
最近の和サードをデベとして使い倒してる事からも明らか
0208猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2019/05/08(水) 21:59:38.02ID:525T6PRdr
>>207
ゴルフで、最新の良いクラブを使ってて、気分は良かったけどスコアは逆にやや悪化、みたいな。
クラブを売ってるメーカーは儲かった、っていう。
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:03:38.25ID:E0pmcAQN0
和サードの競争相手は海外サードではないので
三流大学入った学生が、東大生をライバルですとずっといってるような滑稽さがある
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:06:43.61ID:VkuZFrZ10
かつて任天堂はアップルをライバルだと思っていたから別にそれは滑稽とは違うと思うんだ
向かっていく気持ちは大事だと思うし最初から頑張る事自体否定してもね...
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:10:17.03ID:E0pmcAQN0
>>210
和サードは目標に向かっていってもいないから滑稽なんやで
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:14:52.90ID:VkuZFrZ10
>>211
なんかそういう上から目線な言い方が嫌なんだよな
管理者気取りというかなんというか
サードの全てを俺はわかってるみたいな出来もしない事を知らずに語ってるというか
だいたい各サードの目指す所なんぞ千差万別だと思うが各々が生き残るという単純な目的意識があるのは確かだよ
その意識すら否定から入る
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:29:36.03ID:JpcBkx8X0
>>87
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 2,763,057
Switch 396,394

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 818,759
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 231,649
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 176,972
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 Anthem 103,677
8位 ディビジョン2 101,702
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 68,496

Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 93,283
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 22,532
6位 ファイナルファンタジーXII 20,366
7位 ソードアートオンライン 17,618
8位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
9位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
10位 ルルアのアトリエ 10,591
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:33:36.10ID:7aczhnlrM
逃げるなと言っても今の和サードにイカやマリオデやゼルダBotWのようなゲーム作れと言っても無理だろ
ソニックのマリオカートパクリゲーはもうすぐ出るが
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/08(水) 22:57:12.32ID:FHzyS/CTa
ソニックはマリカーパクリよりライダーズ出して欲しかったな
あれは面白い
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 00:31:12.61ID:pwt+eSs00
既に競争に付いていけなくなってるから。
逃げる逃げないではなくもう取り残されてしまった
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 05:08:01.02ID:tHWqoX6S0
フォトリアル路線ってある意味楽だからな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 05:50:38.06ID:ClY6XxVx0
Switchの様な低性能機で任天堂に勝てるソフトメーカーはいないだろうね
任天堂がソニーに負け続けてたどり着いた結果がSwitchの低性能路線だからね
競争から逃げてるのは任天堂なんだよな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 06:12:37.80ID:6VVpemZ00
おかしくない?
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 06:17:13.76ID:i3OQA88Y0
任天堂は性能競争から逃げたというよりは正当進化
ゲームに関係ない部分にリソースを投入してゲーム性が薄まるのを避けた
ソニーがアイデア競争から逃げたとも言える
0222つ1円
垢版 |
2019/05/09(木) 06:17:22.36ID:23GKF3dJ0
ソニー取引先として実在する風評工作屋さんに洗脳されてるからか
特殊ロイヤリティのせいだろ
普通なら海外で一番売れてる国内ゲーム会社任天堂を参考にするだろ
何で揃いも揃って海外AAA性能史上主義一辺倒になるんだよw
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 06:24:35.19ID:cnvw1cRo0
>>222
サード「任天堂の猿真似のどこが面白いんだよ?」
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 06:25:15.34ID:OnXuXzq/0
11250905251105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0225つ1円
垢版 |
2019/05/09(木) 06:27:03.62ID:23GKF3dJ0
面白い?
何言ってんだこいつ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 06:29:52.35ID:cnvw1cRo0
>>225
要するに参考にしろ言われても具体性のない意見は聞けないって事よ
基本的にユーザーが任天堂をトップにしたカースト構造を思い描いてるからそんな意見になるのかもしれんけど
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 07:08:58.38ID:tWqtUyqKM
時オカからチャンバラ戦闘だけ抜き出してショボゲー作ってるとことかまさに猿真似だしな
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 07:50:10.02ID:IIbXXRIG0
もう単純に、面白いゲーム作れるかどうかだよね
PSより任天堂ハードのほうが将来性あるにしても
任天堂ハードに出せばつまらなくても売れるってわけでもないし、PSでも良いものは評価されるし結果も出る
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:11:33.58ID:aNjNR1kx0
>>229
なんでか知らんがマルチで出たソフトでユーザースコアが低いのは悉くPS4版の方が売れてるんだよな…
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:40:37.47ID:W5BPu5qCM
任天堂と本気で競争したら、wiiuみたいな誰も得しない結果にならない?
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:41:18.37ID:OnXuXzq/0
14410905411405いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:42:11.10ID:jq8SmDSP0
任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れない  とか言ってるサードは確かに逃げだよな
任天堂より面白いゲームを出せば当然売れますからね
もちろん簡単な事じゃないけどな
0234つ1円
垢版 |
2019/05/09(木) 08:46:10.00ID:23GKF3dJ0
具体性のない意見w
海外AAAに具体性とは?フォトリアルか?
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:48:01.68ID:eNPKNaYn0
FC、SFCの頃は売れてたよな
今PSの方売れている! といってもその時代には追いつかない
PS自体も2時代から大きく落としてるし

どうしてこうなった
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:49:55.31ID:eNPKNaYn0
単純に娯楽の多様化の影響か?
といっても任天堂だけはやたら売れているしな(スベるのもあるがw
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:53:13.72ID:dc+JoJ7Ra
簡単なことじゃないというか、現実的な計画ではないのレベル

たまに飛び抜けた面白さのゲームを出すくらいなら、どこもそれなりにワンチャンあるが
面白いかどうか完成間近までわからんエンタメにおいて、実力・実績・評判兼ね揃えた相手と向こうを張る事業計画など取れん

面白さより見た目で勝負するのもその一環
金と人数で勝負できるからな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 08:54:01.75ID:tbV1mlttp
>>236
スベるからって悪いわけじゃないからな
バーチャルボーイは失敗したけど
やりたいこと的には3DSでも出来てるわけだし
諦めないのも大事
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 09:27:57.28ID:aNjNR1kx0
>>237
それが前作割れしてばっかのPSWの現状なんじゃね?
客から見離されてった
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 10:09:34.75ID:3NB4m9TKd
つっても
「ライト層の開拓とかめんどくせー、俺らはゲーマー向けのゲーム作ります」っつって
それから十数年経っていよいよ客が減って商売成り立たなくなりそうな段になってから騒いでもどうしようもないわな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 14:25:58.77ID:bmD9iDMxM
金払いが良いユーザーが多いハードで売れるソフトを出して売り上げを伸ばし、それで得た資金を技術研究に回して開発力を高め、満を持して大作をリリースする。
ソフトの売り上げによって知名度や信頼度が上がっていたからユーザーも安心して購入できるので大作も大ヒット。中身も良いのでジワ売れしてロングセラーになる。
理想的な好循環が生まれているのが今の任天堂。

一方で和サードは金払いが良くないハードでソフトを出すせいで売り上げが落ち、技術研究に回せる資金が無いので「製品を作る過程で試行錯誤をして技術を得る」ことしか出来ない。
基礎研究を怠っているためそんな場当たり的な方法では開発力など上がるはずもなく、制作年数と開発費が高いだけのハリボテを大作のラベルを貼ってリリースする。
売り上げの実績が皆無なのでユーザーはとても安心して買えず初週売上がパッとしない。中身も良く無いから次週以降も売り上げが伸びず、知名度や信頼度、メーカーとしてのブランド価値が向上しない悪循環。
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 15:31:27.61ID:tOrVQM/hM
結局見た目に偏って売ると陳腐化が早いんだよ
どこかでチキンゲームから抜けるべきなんだけど自分が先には降りたくないジレンマ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 15:36:00.35ID:3s8DU/y10
>>240
PS2の末期ぐらいからその路線でイキってたらマジで売れなくなって来たから
最近スイッチにこぞって移植し始めたフォトリアル路線軍団
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 17:26:33.05ID:6VVpemZ00
別段、任天堂は開発費をかけてるってわけじゃないんだよねえ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 17:37:51.26ID:cnvw1cRo0
それは他のサードも同じだと思うけどなぁ
ファルコムや日本一やガストとかが毎回海外サードの制作費くらいかけてゲーム作ってるように見えるか?
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 17:56:56.39ID:1PGemKbHa
>>245
この場合、金をかけてるかけてないは会社の規模との相対で見たほうがいい気がする
人件費とかの差もあるだろうし
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 19:59:41.67ID:dc+JoJ7Ra
>>242
見た目の進化の行き詰まりが近いことも大きいかと思う
見た目の進歩は鈍化し、なのにかかるコストは増大
実際それが進むまではうまく回っていた

将来人間が知覚できるもの全てが余裕をもって再現出来るまで進化したら、そこが行き止まりなわけだけど
その次はどうするんだろうな
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/09(木) 22:06:23.03ID:9QUq77wD0
>>244
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,791,673
Switch 413,939

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 822,080
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 238,869
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 104,249
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 74,312


Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 99,552
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ビリオンロード 27,955
6位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 26,793
7位 ファイナルファンタジーXII 20,366
8位 ソードアートオンライン 17,618
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 04:22:47.33ID:rL7qRha/0
>>242
気付いてない可能性もある
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 09:54:33.21ID:JUceomAba
>>16
ナムコはPS1からソニーと組んでいる歴史があるしな。しかもライセンス無しでファミコンにゲームを出そうとしていた極悪企業でもある
0252猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2019/05/10(金) 13:34:13.04ID:zr6k9mAb0
>>251
なお、ナムコはセガ・サターンに参入したけど、ソフトは1本も出さなかった。
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 15:16:52.46ID:rL7qRha/0
>>251
ナムコはねえ
ファミコン時代からの因縁だから
0255猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2019/05/10(金) 18:41:05.03ID:trqGyRfU0
>>254
まあ、競争したからといって、付いていけるかどうかは別の話だからね。
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 19:08:39.40ID:2I8z77UGd
任天堂は和サードが当てにならないからいろんな客に売れるように自社タイトルを鍛えた
和サードは強敵を避けて仲良しこよしマイペースに自分の客だけに商売した

この結果、勝負や競争をしなかったぬるま湯に浸かった和サードはあまり伸びなかった
PSの和サードって互いに互いをライバル視して意識してるとこ見たことないわ
例えるとスクエニになってドラクエとFFが互いに競うことなくなり腑抜けた感じ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/10(金) 19:52:02.17ID:ouadHcek0
ある意味護送船団方式なサードは日本的だな
どうなったかといえばあれだが
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 02:18:43.35ID:iC/g3QzI0
詭弁やのお
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 02:24:03.35ID:6EG35Rvv0
日本のサードなんて、もうとっくに泥舟日本から脱出してるだろ
カプコン、バンナム、スクエニなんて海外比率80%以上だからな
国内の売上で和サード死んだとか言ってる奴は頭おかしいぞ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 08:44:26.77ID:Kcl0SP+20
和サードは死んではないわな
どこも利益出てるしPS3以降の暗黒期から脱した感はある
ただ、任天堂と比べたら国内でも海外でもボロ負けしてるというだけ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 09:24:15.54ID:ura6nnnfM
>>5
何でナムコに開発委託したら技術力が無いことになるの?
ゴキブ理論の理屈は理解不能ですね
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 12:59:23.91ID:iC/g3QzI0
かつての任天堂×カプコンのMHのように、がっちり組んだらいいんやで
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 16:59:55.72ID:JDRU/faC0
がっちり組んでもらうには実力を認めてもらわなきゃダメだろ
今の落ちぶれた和サードには組んでくれといってくるメーカーは少ないと思うぞ
任天堂にしろ、ある程度自社が手綱を握れる状態でしか組まないようだし
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/11(土) 17:16:03.54ID:qvy3bAzX0
ソニーが自分から話持ちかけてゲーム作ってるサードがフロムしかいない時点でハードル相当高いし、有名どころはそんな助けをわざわざする必要もないから話しても無駄っていう
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/12(日) 00:24:39.88ID:2NNo3Oq90
バンナムは信用ならん
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/12(日) 11:43:20.93ID:2NNo3Oq90
>>261
いやあそう言ってもPS4じゃDQ11が134万だぞ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/12(日) 23:03:36.68ID:2NNo3Oq90
PS4は失敗だよ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/13(月) 10:19:37.68ID:wlDaLbf00
任天堂にはかなわないからね
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/13(月) 12:39:01.44ID:GKekEe9+0
>>269
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 2,811,370
Switch 414,272

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 825,772
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 245,923
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 106,703
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 78,691


Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 109,255
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 30,183
6位 ファイナルファンタジーXII 26,828
7位 ソードアートオンライン 23,013
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 13,545
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/13(月) 21:23:23.59ID:wlDaLbf00
>>271
まあ成功はするだろうよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 08:13:01.33ID:EpTHvXkH0
逃げるなサードよ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 17:09:46.96ID:cJdw2Kuba
サードは任天堂に勝てないからと勝手にスイッチから逃げただけ。そんな連中が作ったのゲームなど売れなくて当然
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 19:32:41.31ID:EpTHvXkH0
ゴキ系サードがソニーレイで焼かれてうけるw
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 19:33:16.02ID:xeba6UeU0
>>274
モンハン3
世界累計190万
かなり少ないと思うかもしれないが
WiiU、スイッチのサードでこれ以上売れた作品はない
一番極端な例だとFIFA
PS4では毎回1300万売れても
任天堂ハードでは毎回ミリオン割れしている
任天堂据置ハードのサード市場はそういうレベルである
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 19:34:02.47ID:xeba6UeU0
>>274
ペルソナ5 270万
メガテン4 40万

任天堂ハードに律儀に出した結果がこれである
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/14(火) 19:38:22.94ID:SIQEh1lW0
ゲームクリエイターが育っていないんだよ
映像を作り込むことだけに人員を注ぎ込んでいるから面白いゲームが何かを理解できていない。
それとディレクターの高齢化
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 02:48:53.06ID:LYIBIVCO0
こいよ
つれてってやるよ
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 13:14:47.31ID:LYIBIVCO0
小島をクビにしてくれてほんとグッジョブだった
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 22:14:02.38ID:KDGW9PCF0
>>280
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 2,811,370
Switch 414,272

2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 825,772
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 245,923
4位 エースコンバット7 206,474
5位 デビルメイクライ5 178,456
6位 JUMP FORCE 117,218
7位 ディビジョン2 106,703
8位 Anthem 103,677
9位 スーパーロボット大戦T 98,201
10位 EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 78,691

Switch
1位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 109,255
2位 スーパーロボット大戦T 45,503
3位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273
4位 テイルズ オブ ヴェスペリア 32,495
5位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 30,183
6位 ファイナルファンタジーXII 26,828
7位 ソードアートオンライン 23,013
8位 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 13,545
9位 ゾイドワイルド キングオブブラスト 13,204
10位 ダライアス コズミックコレクション 13,052
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/15(水) 23:21:28.47ID:LYIBIVCO0
考えよう
そこに答えはある
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況