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MHXX→MHWと同じぐらい進化したゲームって他に有る?
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0001名無しさん必死だな
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2019/05/12(日) 22:05:42.25ID:g1S2vLQzd
圧倒的だったよな
0195名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 04:02:43.03ID:qXEG4aVz0
豚「大会でMH5発表来る!」→Switch版ダブルクロスでした

豚「E3でMH5発表来る!」→モンスターハンターワールド発表

豚「恐竜!?うおおおおモンハンきたあああああああ!!!!」→マリオオデッセイでした

豚「外伝はシングルプレイだぞ!クソゲ!」→プレイ人数 1人(通信プレイ時:最大4人)

豚「外伝だし!外伝!外伝!」→辻本「スピンオフではなく本編、5という数字を付けると構えられるのでワールドと名付けた」

豚「海外外注産!」→大阪本社スタッフ、モンハンメインスタッフでした

豚「大会決勝で重大発表あるぞ!MH5発表来る!」→小嶋「ごめん、あれSwitch版ダブルクロスの事なんだ…」

豚「月額!アイテム課金だ!糞ゲー!ネガネガ」→PSplus加入のみでおk通常の買い切りタイトルでした

豚「ダメージ表示とかwww糞ゲーwwww効率厨wwwww」→表示切り替え可能、ダメージ表示は自分のみでした

豚「MHW2018年冬に延期!」 → ただの誤植でした

豚「信憑性高いリークきた!脱P覚悟しろ!」 → 偽リークでした

豚「任ダイでMH5くる!」 → PSO2でした

豚「600万から音沙汰なし!アマランもゼルダ以下!終わり!」→カプコン「750万突破しました!」→「1000万突破しました!」

「ブヒイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!1」←イマココ
0196名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 04:09:48.28ID:q5H0ofEA0
>>195
マリオの恐竜はクソ笑ったわ
おれ自身も一瞬モンハンかと思ったからなおさら
アンジャナフの罪は重い
0197名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 04:13:50.09ID:fm6lRd440
スイッチ版XXが出たらすわ本編かと騒ぎ
スマブラにジョーカーが出たらすわ本編かと騒ぎ
いっそ哀れに感じる
0199名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 05:03:13.35ID:5Jl+Zpbp0
ゼノブレイド→ゼノブレイドクロス、のフィールド
ゼノブレイド→ゼノブレイド2、のキャラ
0201名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 06:27:30.93ID:MZCCmXzy0
すごいよな
ホモの発展場になるゲームってなかったからね
0202名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 07:02:45.30ID:sRHj8pv5p
新作でハードが変われば殆どのソフトが進化してるだろ。
ましてや携帯機から据え置きになって進化しないソフトの方が少ないわ。
0203名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 07:09:17.11ID:nyZh3jVG0
ワールドになって「モーションが少なくなった」「モンスターの動きがロボット」とゴリ押ししつつも
「どんなモーションが無くなったのか」「どんな動きがロボットみたいなのか」といった具体的な話を何一つできないのはなんでなの?エアプなの?
0204名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 07:12:15.80ID:GW88O9cV0
同じくらいって難しいな
それ以上ってならたくさんあるが
0205名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 07:53:18.83ID:YmjZBOPtp
実際ロボット並みに決められたネガキャンパターンなのは任豚の方というのが皮肉
0207名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 09:27:17.41ID:AaM8GJf+r
>>206
その前にMH5がswitchに来ますよね
0208名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 09:30:40.21ID:hYSfzcVn0
バイオ3→ベロニカ

もなかなか凄かった

ベロニカ→バイオ1リメイク

はさらに凄かった
0209名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 09:50:16.42ID:waTbka5h0
>>7
これ
ボリュームやアートワーク、一部システムの退化が酷いものだった

あと生産出荷ありだしな
0211名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 11:26:53.25ID:AqkiiBeTM
UIは進歩でしょ。武器グラとモンスターの少なさ等のボリューム不足は時間が解決してくれるはず
0215名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 13:46:22.09ID:xWRw2tnw0
>>203
ワールド以前が動きがロボットの誤りだろ
わざわざ2回カクカク振り向き軸合わせとかマジでラジコンロボットみたいで不自然すぎたからワールドええわ
0217名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 14:04:54.47ID:QjPia74a0
トライでボリューム減った時はリニューアル一発目だからしょうがないとか言って、PSで同じ事やると叩くよね
0218名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 14:09:47.15ID:mNrbiFZLM
>>213
10のシビアすぎて面白くない職人をヌルゲーにして気持ちよく叩かせてくれるのが11だろ
流用自体は劣化とも関係ないし何が言いたいんだ
0219名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 14:28:17.33ID:Y3hIAItOa
ボリュームが減ったのは進化退化には関係ないだろw
エリア移動にロード挟まなくなったのと回復ガッツポーズが無くなっただけで充分進化してる
グラは言うまでもなく

ただ…世間がモンハン自体に飽き始めてるのが残念
0220名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 14:42:20.70ID:mNrbiFZLM
ガッツポーズって進化じゃなくてただの変更だろ
ガッツポーズやめたのに一部回復モーション延びてるアイテムあるから改悪の面もあったし
0221名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 14:43:32.01ID:9SFzPuvX0
>>4
それを語るなら>>1に比較するなっていうのが正論だろ
比較するが都合の悪い内容は一作目だから黙れって都合よすぎるだろw
0222名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 15:14:58.94ID:g2ZEr9p0d
>>217
トライでボリューム減った時はスカスカクソゲーwwとか言って、PSで同じ事やると擁護するよね
0225名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 16:39:18.90ID:ZHcTBZgb0
MH4G 砂漠ステージ復活ですΛΛ

MHW 氷ステージ復活ですΛΛ

クソ辻本マジクソ辻本
0226名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 16:43:13.59ID:gsu38m9FM
Triもこんな感じだったしリソースが使い回せる次の新作に期待
0227名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 16:44:06.85ID:YsJArQtd0
進化するには脱任が必要なのかもな
0230名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 19:20:03.33ID:2Npk1BPRd
不満点もあるけど1番重要な戦闘は進化と言えるのは間違いない
ベヒやレーシェン経験したら以前の戦闘には戻れないわ
0231名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 20:15:25.16ID:5XhqQggea
救難ある時点でマルチはMHWが圧倒的に遊びやすいわ
一年間定期的にやり続けたモンハンはWしかないわ
ボリュームとか過去作の半分くらいなのに
0232名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 20:55:10.46ID:tNtaL5r4d
報酬アイテムの一括取得なんかは明らかに性能の恩恵を受けてるな
0233名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 21:17:27.79ID:7Rir6RGxa
MHWはグラに感動したが長く続かんかった
下画面のある3dsのmhxxが一番だと思うわ
Switch版も買ったけど、画質はMHW、操作性はmhxxに負けてる感じ
0234名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 21:32:22.94ID:th2Tflufa
3DSで弓使うの俺無理だったんだけどあれメインウェポンにしてた人はどういう操作してたんだ?
0235名無しさん必死だな
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2019/05/13(月) 21:35:11.25ID:obck07WL0
>>234
立ち止まってエイミングしてた。
0237名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 02:16:31.23ID:5hKGtWIb0
モンハンはP2Gまでのランダム要素少な目な時代が一番好きだったな
進歩ならMGSシリーズが好き
毎回操作性変わったけどすぐ慣れる設計で毎回新しい体験あった
0239名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 09:54:29.90ID:PB2Cmqhfa
結局進化ってグラでしかないわけ?
0241名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 10:21:57.02ID:3PpUmHmK0
地形や環境の利用は3DSのに比べたら段違いに進化してはいる
スキルポイント制の廃止やウィッシュリストなんかで便利にもなってる

ただ痕跡集めを強要されたりで無駄に時間を使わされるのがな
新システムだからやらせたいのは分かるし普段の狩りでの痕跡の仕様ならむしろ便利だけど
痕跡を集めまくらないと話が進まないのとか
痕跡集めないとまともに倒せない相手を繰り返しやらされるのはストレスだったな
0245名無しさん必死だな
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2019/05/14(火) 14:05:10.50ID:Lj/EFjYea
>>238
操作性というか利便性かな
下のボタンタッチで連続生産したり、アイテム使ったり
狩技ゲージだったり純粋に情報量が多くてよかった

スティックも悪くないんだけど
弾生産でいちいち弾くのが面倒だった記憶
マム・タロト1回目くらいで辞めたから
そのあとアップデートかかってらすまんなの
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