SonyとMicrosoftがクラウド技術、AI技術で提携★4
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https://doope.jp/2019/0590000.html
■ SonyとMicrosoftが発表した主な取り組み
・Microsoft Azureを利用した各社のビデオゲームとコンテンツストリーミングサービスを支援する将来的なクラウド技術の共同開発を視野に入れた検討。
・Sonyのビデオゲームとコンテンツストリーミングサービスを対象とする現行のMicrosoft Azureデータセンタ利用に関する検討。
・クリエイターコミュニティに向けたより良い開発プラットフォームの構築。
・新たなインテリジェントイメージセンサーを視野に入れた半導体の共同開発に関する検討。これは、Sonyの半導体/イメージセンサー技術とMicrosoftのAzure AI技術を統合するハイブリッド技術を指す。
・Sonyの消費者向け商品に、より直感的でユーザーフレンドリーなAI経験の提供を目的とするMicrosoftのAIプラットフォームおよびツールの組み込みに関する検討。
前スレ
SonyとMicrosoftがクラウド技術、AI技術で提携★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558051020/ ソニーは最前線から退いた感じね
いまはクラウドに関しては任天堂と同じ立ち位置まで下がってしまったてこと 王者ソニーにマイクロソフトが降参したってこと?
ようやくか
やっぱりゲームは日本が世界一だな 起きてる現社長吉田氏の判断だろうな、SIEでないのがポイントかも。 平井がMSとの足枷と書かれてるけど、FF14の吉田が箱でも展開したい話をした時にソニー側はいいよって言ってるけどMS側がどうしてもノーと言うからと言ってた
MS側が許可してくれれば直ぐにでもやれる準備は出来てるとか言ってたし。
今回のクラウドもMS側が軟化したんだろ >>5
ソニーには世界で戦うクラウド設備ない時点で、
MSにすり寄ってきたと言えるだろう。
クラウドでグーグル殴れるの、アマとMSだけだし。 >>5
ソニーは独自クラウドサービスを諦めたからmsにお願いしに行く事になった
今まではms、amazon、google、ソニーがクラウドサービス提供するはずだったがそこからソニーは脱落してmsの下につくことになった PSのクラウドがゴミだったからMSに泣きついて来たのか
Gaikai買収した意味ねーな 4KVR クラウド 5G AI すべてが融合した時代とかくるんだろうなぁ
一体ゲームはどこまでいってしまうんだ… >>8
バルマー時代の話蒸し返して大丈夫?ナデラ以降
MSはクラウドとサービスファーストで事業運営してるんだが。
トップ変われば、方針変わるって普通だぞ。 >>1
クラウドサーバー市場シェア
1位 アマゾン (Apple、任天堂、ソニーなどが導入)
2位 MS (NEC、ソニーなどが導入)
3位 Google (Apple、任天堂などが導入)
4位 IBM
5位 Alibaba
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1902/13/sh_cloud_01.jpg
任天堂「アマゾンAWSとGoogleCloudPlatform導入してます」
アマゾン「まいど〜」
Google「まいど〜」
ソニー「PSストアにアマゾンAWS導入してます、Gaikai捨ててクラウドにMSAzure導入します」
アマゾン「まいど〜」
MS「まいど〜」
ゲハ脳「MSとソニーが連合でぶーちゃんどうすんの?… ニチャァ」←www ここのバカどもはPS4なんて出ないとかメチャクチャほざいてたアンチっぷりだから
予想にもまったく説得力がないよね 現実にはクロスプレイできるだけとか面白くない結果で終わるんだろうか
クラウドに課金したらPS4でも箱ゲーできますとか言われてもあまり金を使いたくない 土管をどれにするか?ってだけの話で、そこでどのようなサービスを展開するのかが重要。
性能は均一化されるから、Netflix、Huluのように、いかに良いコンテンツ、独自コンテンツを準備できるかが勝負になる。
サード各社のゲームは、どのプラットホームでも基本的に同じレベルのものがプレイできるようになる訳で、その条件でソニーの強みって、ほとんどないな。 ソニー「(プレイステーションを)シームレスに進化させクラウド環境を提供していく」
MS「AzureおよびAzure AIをソニーが活用することで新しいゲーミングを提供」
ソニーがハードを捨ててMSの店子の一つになるとか誰が想像したよ? だからソニーゲームは単体ででかくなりすぎて、外様として失格なんだよな MSもPS4の勢いに屈したか
任天堂は相変わらずのハブだし >>19
サービスは別々だよ
要はソニーがmsの鯖と技術使ってPSNやるだけ
msのお客さんになる感じかな
クラウドゲーミングも別々にやると思う
しかしソニーが独自サービス諦めたのは結構な痛手だと思う ガイカイもエミュレーション系の基幹特許に凄まじいのあるからな
MSとクロスライセンスすればわざわざこんな非効率な事しなくて済むようになる
https://youtu.be/s4df_0JjKR0 【世界企業時価総額ランキングTOP100】
1位 マイクロソフト(米国) 100兆円
6位 テンセント(中国) 47兆円
22位 サムスン電子(韓国) 26兆円
ランク外 ソニー(日本) 6兆5800億円 ←マイクロソフトの1/10以下の価値しかないゴミ企業wwwwww >>17
ゲハ脳「ソニーがハードを捨ててMSの店子の一つになるとか誰が想像したよ? ニチャァ」←www 純粋なクラウド規模ならMSはGoogleに勝てないけど
ゲームとなったら話は別、この業界はMSが覇権を取る
任天堂は仲良くしといて正解だったしソニーもナイス判断 ブヒッチは1週間の天下だったねw
来週からPS4とXboxで合算になるから当面勝てないねw うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!! ソニーとマイクロソフトはゲーム事業で一体となります
インディーエンタテイメントにええーみたいな >>20
競合に足元握られるんだぞ?
Azure利用料は当然相当なボリュームディスカウントの効いた特別な契約になるだろうけど、
それによってMSは契約を値上げすることでいつでもPSを潰せるようになる
とんでもないリスクだぞこれ >>32
国内だと箱とPS4合算してもすぐ追い抜かれるぞ xboxとPSが合体した製品出るやん
ソニーはゲームやコンテンツのストリーミング配信で、MSのデータセンターが提供するクラウドサービスを使用する。こうした分野で次世代のクラウドサービスの活用法を共同開発する。
ソニーが強みを持つ画像センサーとMSのAI技術を組み合わせ、新たなサービスを共同開発することも検討。
https://this.kiji.is/501852219260388449 クラウドゲームって遅延があったり移動中にやりにくいんでお断りかなあ >>23
そういうこと
ゲハ的に言うならゴキさんがPSで金を使うほど、ゴキさんの大嫌いなMSにサーバー使用料として金が入るようになる なにこの悟空とベジータのフュージョンみたいな胸熱展開は ソニー、マイクロソフト提携 競争と協調の先 :日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44916640X10C19A5000000/
背景にあるのは、競争環境の激変だ。専用機なしで高精細な映像や遅滞の少ない操作を楽しめる「クラウドゲーム」が注目を集め、米グーグルなどが年内に参入する。
さようならゲーム専用機
さようならプレイステーション クラウドゲーミングはもうソニーの勝ち確定
サードがそのまま移行してくるからね
さらにスマホメーカーも参入してけるだろうね
google appleなんてコンテンツないから成功は無理 あれだけクラウド否定してたのにMSと提携した途端持ち上げるのほんと草 結論出てるけど
MSはPCでクラウドゲーミングとマルチメディア機として成功
任天堂はswitchにクラウドに十分なバージョン発売するだけで統一機
PSと箱はもはや存在理由がないのでSIEはソフト屋としてPCとswitchのクラウドにソフト提供となると
現在クラウドゲーミングできてるswitchにコンテンツ集約するためMSとソニーが手を組むとか最高だろ データセンター事業って、寡占化が進んでて、今更ソニーが自社で事業を立ち上げるって無理なんだ
世界の上位2社がAWSとAzureなんだから、ソニーがAzureを選ぶのは至極普通 取り残された技術力ゼロブレイドの任天堂、さようなら〜wwwww >>20
MSのサービスを利用するってだけなら
本社社長が相手社長を訪ねて
提携と言いながら技術を差し出す必要なんてないだろ テクノロジイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!! 技術は嘘をつかない
俺はソニーとMSの取り組みを支持するよ >>25
は?
MSとソニーが共同して、グーグル、アップルに対抗する
クラウドゲームのプラットフォームを作る話だそ 任天堂は関ヶ原の小早川ポジションになるんやろな
どっちの陣営つくかで大きく勢力が変わる >>54
どこをどう読んだらそうなるのか具体的に説明しなさい なんでスレ二つ立ってるん?
こっち重複スレじゃないか 安定のガキ向けダンボールしかない任天堂だけ蚊帳の外w >>54
だそじゃねーよ
なんでアマゾンからmsに移ったか?
クラウドゲーミングやりたいからmsの技術使わせてほしいそれくらいクラウドゲーミングに本気
だと高性能ハード事業が足かせになってくる
先々はPCでPSN展開したいだろうね >>59
もしかして開発プラットフォームのこと?
まあ君には意味わからないかもね なんだかんだでソニーもAzure使えて節約になったから嬉しいだろうな 普通に考えるとMSはsonyとコンソールで殴りあってる意味が薄くなってきたんだろ。
自社の主力の大口顧客として抱えた方が、google、amazonに対抗できる。 対抗するグーグルとappleがまずクラウドゲーム成功させてるんですかと言う問題が まぁ任天堂がAppleと組んで両巨人の傲慢さに再び安価なGoogle+?が猛威をふるう…そんぬ展開だろう(歓喜) 持て余してたガイカイの基幹特許腐らす前に活用できてよかったな
MSが2歩くらいリードするのは確定 遅延がなくなったらクラウドゲームやってもいいな
まだまだ無理だろうけど 任天堂がもはやリードプラットフォームだからな
他は独自性もない汎用機の性能争い
そして1番美味しい時に任天堂がクラウド対応で一人勝ちとなると
損してたのは今世代次世代で性能競争して劣化PCとして頑張ってたPS箱だけと >>65
PSN潰すより取り込んだ方が早いしな
無駄な消耗しなくてすむ 現行の据え置きゲーム機会社が手を取り合ったのは凄いことだよな
任天堂もちゃんとしたハードを作っていれば参加できた >61
PSNというかプレイステーションの進化先として
PS自体をクラウド化すると言ってる
>シームレスに進化させクラウド環境を提供していく 問題はMSはAzure鯖からコンテンツを直売できるけど
ソニーはAzureからPSNにラベル張り替えて利益上乗せして売らなきゃ
いけない立場なことだよな
サードもユーザーもショバ代安いほうでいいじゃん、て気付いたら
流れを止める事はできないかも >>70
まあMSやSIEがインフラ整備する訳でも無いしな、超少ない通信量で安定したフレームでの入力を
約束する技術を開発しましたってんならまだしも >>73
>>43
クラウドでゲーム専用機が無くなるって話なんだが あくまでmsとソニーはいまはサービス屋
任天堂はコンテンツ屋 クラウドサービスにはAzure使うってだけでPSNは変わんないんじゃねぇの Apple &Google「任天堂さんわいの陣営どや?」 >>75
MSもクラウドの維持費があるからそんな安くはできないんでは ゲハでよくあるどっちがメンツ主導権…を世界シェアの為に軽く乗り越えるのがアメリカのつおいトコだと思うわ… >>73
むしろ任天堂がますます一強化するんだぞ
どこで遊ぼうが性能同じなんだからswitchでクラウドアプリでPS4や箱のゲームがPCの描画性能の高画質で遊べるわけ
クラウド対応ハードに強みがあるとしたら任天堂しかない なんかゲハって10年くらい遅れてるけどスマホのユーザーを引き込めるわけないじゃん ま、まずどっかが成功させてからじゃないと絵に描いた餅だな >>85
だってただAzure使うだけだと負けたみたいじゃん
ソニーのプライドだよ クラウドゲームに移行するっていうならばハード意味ねえじゃんって話
PS5終了宣言ってことだな とりあえずまだクラウドゲームに疑心暗鬼なんだよなぁ みんなが思ってるよりもゲーム業界が変わるような影響はない気がする 正直な所、プラットホーム狙っても限界に来てるんだよな クラウド化でハードの制約が取り払われるから、任天堂ハードにもハード性能が高くないと出なかったソフトが出るようになる >>87
やべーなんだその10年くらい遅れてるクラウドの認識は ハードの切り替えは毎回博打だしユーザーに高いハード買わせる必要もなくなるしと安定したビジネスにはクラウドのがいいのかもね 豚「吸収!吸収!
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル) >>86
これな
今でもゲーム業界で圧倒的首位の任天堂に対して
負け組が徒党を組んでも勝てるわけないんだよなぁ >>85
PSNにも使うってなったらそっちの方がでかいからもっと大々的に情報出ると思う
前の決算で後々にクラウドのPSNow限定で話すことある的なこと言ってたし なんか勘違いしてねえ?クラウドでもハードって必要じゃん
使うハードがiPhoneになるなら実質降伏したようなもんだぞ >>70
STADIAの記者体験会のリポートによると遅延は皆無だったらしいぞ
しかもゲーミングパソコンを大きく凌ぐ最高画質
ゲーム機完全に終わる
STADIA完全勝利確定 3年位前にMSのスペンサーがソニーがPS2でWebサービスを始め
Webサービスのライバルだと思いゲーム事業に参入してやってきたけど
どうやらソニーはWebサービスのライバルじゃなかったみたいだ
って言われてたけどその通りの結果になってるな >>95
実際無い無い、今までに無いサービス!コンテンツ!を見せたんじゃなくて既にある
クラウドゲーミングに大手が群がってるだけだし革新も糞もない >>104
イベントいったやつのツイッター見たか?遅延ありまくりだったぞ >>104
いや、動画見ろよ
あんな最高環境でも遅延ひどかったじゃん 次世代XBOXが失敗したときの保険もあるね
PS5の資産がxcloudでも対応できるとかそういうことも考えてる 流石にクラウドゲームへの移行はPS6とかの噂が出てくる頃になるんじゃない >>98
俺の言ってること難しいか?
クラウドをスマホで展開させるなら手数料で儲かるのはグーグルだぞ?
スマホ以外にどうやってユーザー引っ張ってくるんだよ 死ぬほど簡単に言うと
次世代ではストリーミングが大変重要になる
MSは自前のAzureでできる
Googleも自前でStadiaを動かす
任天堂はGoogleのを借りてアサクリ動かしてた
その他企業からも借りてバイオとかも動かしてた
ストリーミングへの準備OK
唯一SONYのみ次世代ストリーミングサービスに対応できてなかった
今更自前で大量のサーバー作るのは金銭的にも時間的にも技術的にも無理
どこかから借りるしかないのでMSに借りた
という事 >>108
会見の時にはホテルのwifiを使ってたから遅延が生じていただけ
有線で行った記者体験会は遅延が皆無だったってさw ゲハの予言が正解なら…今ごろKinectがVRが世界を石鹸してるわ
まだハード主体、任天堂は任天堂が続くんじゃないけ? >>104
記者は仕事だからそう書くだろうよ
現場にいた奴のツイッターはぼろかす クラウドゲーム黎明期にガイカイが先行して基幹特許取得
ソニーがガイカイごとお手頃価格で購入
クラウドゲーム成長期到来
しかしガイカイ基幹特許の強みを活かすには兆単位の投資が必要…
MSさんよろしくお願いします(Win-Win) googleはyoutubeと連携してくるだろな
ゲーム実況者の動画見てやりたいと思ったらそのままシームレスに
視聴者からゲームプレイヤーに移行できるのが理想か >>104
記者体験のブースを理想環境にしてたんじゃないの
住宅街の家の中やマンションの中でも遅延なしでできないと >>116
そんな皆無なわけないじゃん
そもそも物理的に無理なものは無理 画像センサーをフルに活かした進化したKinectに震えろ! どうせなら一般的な家庭環境でも行ける!ってのを現地で見せてみろってんだよなw>STADIA体験会
最高の環境を整えるハードルあるんじゃ一般的普及無理だろ キネクトVRとかもそのうち出てくるのかね
協力すれば色々できそうだ MSのCSからの撤退ってことだろ
ソニーの株価爆上げするのは当然 >>110
つか日本じゃ主流にはならなさそう
いまだにパッケージが売れるし wifi使ってたから!ってそれじゃ意味ないじゃんw >>103
アップルやグーグルはクロムキャストやアップルTVでAAAゲームを提供しようとしている
それらは1万くらいの安価なハードで
中身にクロムやサファリのようなWebブラウザベースのアプリが入っていて、
それらアプリだけでAAAゲームが出来る仕組み
スイッチにそれらアプリを入れてしまえばクラウドゲームが出来てしまう(月額料金がまだ高いけど) >>125
見てないけどそれを一千万人がプレイした時もラグないんかというのはまるで別問題だろ MSがやろうと思えばいつでもサービス止めたり遅延させたり
トラブル起こし放題でキンタマ握られてるようなもの >>102
PSNってそれなりにトラフィックはあるにせよよ、クラウドプラットフォームベンダーの戦略を左右するほどのもんじゃないでしょ
まあAzureに移ってくれたらMSにとっては数少ない非エンタープライズの大口顧客として嬉しいだろうけど、
AWSの世界じゃ数ある大手顧客の一つに過ぎない程度だ
対して、クラウドゲーミングはそのために新しくAzureデータセンターに設備を置かなきゃいけないわけで、
将来的にPSを完全に吸収するとなればデータセンターへの投資のボリュームは相当なものになる
MSにとっては事業へのインパクトはPSNなんかとは比較にならん >>109
バーカ
MSはCS事業から撤退に決まってるだろ >>132
5Gにそんな魔法のチカラない
そもそもインターネット経由してるんだから さんざん馬鹿にしたSwitchのバイオハザードは無かった事になったの? GoogleのStadia発表や、MSと任天堂がクラウドサービスで提携か、って噂が流れてた時は遅延ネガが酷かったけど…
色々察せられるよね。 https://i.imgur.com/IopOA3b.jpg
任天堂ってこんなにすごいんだよなぁ
ソニーとMSが提携したくらいで勝てんの?w >>115
無駄に長い上、的外れにも程がある
アホほど文章を簡潔にまとめられない >>139
あれなかったことにしたの実際遊んでみたにしくんだろ PS信者が必死に自分に言い聞かせて現実逃避行してるの草生える >>138
どうやったって手元で処理する専用機と違って距離的に物理的問題が付き纏うのに素晴らしい
技術でも何でも解決と思ってる奴は頭お花畑にも程があるわな >>132
あれはエリアをカバーするものじゃない。
大都市の、それも駅前とか特定のビル内だけとか、限られた場所でのみ使えるもの。 バイオ7快適に遊べたんだが
お前らゲーム興味無さすぎだろ なんで実質金魚のフンのソニーの手柄みたいに言ってんだよゴキブリはw >>140
今回の提携も材料視されてる
負け犬のMSがCS事業から撤退と同義だからね
https://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20190517-00506302-mosf-stocks
ソニーが急騰し年初来高値、自社株買いと米マイクロソフトとの契約を材料視 xboxでSIEファーストできるようになってチカくん歓喜 >>152
バイオ7という限られた人間だけがグラウディングした場合だろ
それが一千万人になったらどうなるか、はまるで別問題 おれが一番気になってるのがSIE飛ばしてソニーが動いたことSIEは蚊帳の外かもしれん 負け犬のMSが無様にCSから撤退でCS事業は任天堂とソニーの日本勢だけが残ったな マイクロ兄さんありがとう
もう僕は怖いものなしだよ >>83
元はビジネスで運用してるものだからコスト的には一番安くできるんじゃない xboxとPSが合体した製品出るやん
ソニーが強みを持つ画像センサーとMSのAI技術を組み合わせ、共同開発することも検討。
https://this.kiji.is/501852219260388449 >>159
平井がいなくなったからな
もともと子会社は親会社の決定に口挟める立場じゃない ゴキちゃんはソニーのE3撤退から目を逸らさないで
現実見て(´・ω・`) SIEはこの一連の動きに激しく抵抗してる可能性がある
ゲーム業界をリードしてるという自負があるだけに
クラウド時代はそもそも勝負させてもくれんとかプライドが我慢できんか SONYはAzule使わせてもらえないと城崎付いていけないし
社長がMS本社まで行ってる訳だから今回の提携は明らかにMSのが立場が上っぽいな >>164
それは実質 負け犬のMSがCSから撤退という意味だよ 任天堂は置いてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない >>167
そりゃSIEは自社でクラウド事業やらないと提携先に吸収されるの解ってるから全力で抵抗するだろ E3不参加、ファースト縮小、独自クラウド中止
この流れがゲーム事業にとって良いものと捉えられるならちょっとおかしい CS事業は任天堂とソニーの日本勢だけが残ったんだから、日本大勝利で日本にとって良かった ソニー本社にとっては、ハイリスクローリターンなAAAしかないSIEなんてもう必要なさそうだなw ゴキチカ戦争は終戦やね
おめでとう
任天堂は知らんけど >>175
E3不参加な分自社で情報お届けするソニーダイレクトやってるじゃん!しかもいつもなら
あの手のを一回やって音沙汰無しなのにちゃんと二回もやったんだぞ! これってソニーがMS鯖借りるってだけの話じゃないの? >>184
両者のファーストタイトルを両プラットフォームでプレイ可能になるの >>184
鯖借りるってことは傘下に降るってことだよ しかしMSと組むとは思わんかった
SIE的にはゲーム会社のノウハウ活かしてマウント取れる所と組むと思ってたよ
これじゃ対等とは言えないだろうな >>184
巨人同士が始めたクラウド時代の殴り合いからソニーは降りるって表明だよ まったく何も出来てないのに青写真で喜ぶのか
エアプ PS5でSIEなくなってPS6からはクラウド全力ってことだろ? SIEは蚊帳の外だよE3のMSカンファ壇上にSONY本体が上がる 光回線が現状パンク状態なのに回線問題はどうするんだろう はっきり言って今回の件は任天堂は蚊帳の外だよ
任天堂はサービス屋ではないからね
クラウドゲーミングやるならサービスを受ける立場 ソニーに梯子外されたマーク・サーニーがマジでピエロになった日 >>192
CSのトップがクラウドゲームで提携するんだぞ
かなりでかい話だろ >>195
結局ソニーが大部分をハードで処理させる
快適クラウドゲーム機みたいなのを出すんじゃないかw >>195
アジアの途上国以下のインフラしか用意できない総務省が悪いだけで、他の国は安定したネット環境を提供出来てるからなあ クラウドってのは巨大な鯖管理力がものを言うわけで
ソニーなんか端からそんな技術力ねーじゃん >>195
そらお前何とかしてくれる算段なんだよ、国内はNTTとかがさ! ゴキちゃんは頑張って「これからの時代はマイクロソフト!ジャップ企業とかww」って活動しないと >>204
PS vs ブタチカコンビという脳死構図でゲハバトれなくなるし
クラウド移行は家ゴミ否定にもつながるし
この板ではあまり語りたがるやつはいないだろうな googleのStadiaにすり潰される未来しか見えない >>198
逆逆w
これからはコンテンツの時代で最強コンテンツの任天堂と組みたいクラウド屋なんて幾らでもいる
立場が逆だってw >>206
個人情報流出の時に何ヶ月か鯖止めるところだしなw 「組まなきゃ任天堂の足元にも及ばない」
って哀しいことだね… >>208
少し前にケンモメンのゴキとかいたしもう既にやってそう SIE側がMS側に提供出来るものが少ない以上
MSに首根っこ捕まれている様なものだからなぁ >>214
大丈夫大丈夫、Stadiaも成功すると思えないから 今回の面白いのはSIEじゃなくてソニー本体が動いたってところなんだよな
SIEは蚊帳の外 簡単に言うと
ビル持ってるのがms
その中で商売したいからテナント契約したのがソニー
任天堂は買い物するお客さん NHKのニュース見て跳んで来たがどうなっているんだ?
無限のクラウドブギャーって言うヤツ居なくなるのか? Now→PS4を動かしてるだけ
xCloud→OneSを動かしてるだけ
Stadia→10.7TFlops、クラウドネイティブな開発環境、独自機能たくさん
そりゃ手を組まんとやばいて ゴキ「うおおおお無限のクラウドパワー!!!!!!」 まぁゲーム業界面白くなれば、それに越したことはないな わいわいイキって浮足立ってても日本は金落とさないから
声が大きいだけで本来なら発言権なんてないんだ
ちゃんとSONYとMSに金落とせよ PS6はスティック型PCみたいになるかもな
TVのUSB端子に差し込んで5Gで通信してゲームができます
みたいなミニマムな端末 問題は技術的な部分以上にどうやってクラウドゲーミングをマネタイズするかだ
俺の予想だとFortniteとかソシャゲみたいな課金要素入れた運営型が主流になりそう 今、戦略テーブル上のソニーのコマをMSの隣に移動させて任天堂のコマを指でピーンしたわ ソフト開発側からしたら選択肢が広がっていいんだろうね
もうハード独占とか時代遅れなのか MS側としてはGaikaiやらOnliveが持ってるクラウドの特許狙いじゃないか >>224
無限のクラウドでドヤってたCrackdown3ならとっくに大幅退化&クソゲー化して爆死したぞ
あのやり方は無理 >>230
アップルTVとかそれだろ
もうとっくに出遅れてるんだよ >>231
その手の手法でスマホ版フォートナイトとかより
お客さんがお金を注いでくれるんだろうか 正直MSなんかとくっつかなくても覇権取れてるソニーが損してるよね >>237
Googleどころか
G-clusterでも自力でできるのに
その特許必要なのか? 結局強気でいたソニーはMSに土下座しただけなんだよなぁ
自分たちではもう限界ですってな 次世代機は高価格帯が避けられないからクラウドっていう選択は必須だろうな
PS5を出したのは良いけどスタディアやXクラウドにカジュアル層取られましたとか
サードパーティーを主力にしているソニーにとっては致命傷になりかねん Azure 使うのはまあ当然として、ソネットのクラウドやっぱり使って貰えないのなw >>242
損も何も自前でクラウドゲーミングの鯖運営出来る程の甲斐性ないから提携したんでしょ >>242
このまま勝ち続けられるとSONYは思ってないんだろうな >>242
次世代の話だろうし、どっちも損はしてない
win-winを目指しての提携だろうし 物事はそう単純じゃない
俺は統一機はいずれ出ざるを得ないと思う ゲーム市場って半分がモバイルゲーだから全然勝ててないですね 飼い犬にセクシャルな名前をつけて
外で大声で叫ぶ勇気をください神様 >>242
PSnowでもっと損しているのかもしれない
自力より提携した方が損が少ない… 安定した高速回線を用意するのは
高価なゲーム機買うより難しい >>249
Googleという存在が驚異
圧倒的な資金力で勝つまでやめない、が実行できる組織 独自プラットフォーム作った方が儲かるんだから統一されるわけがねーよ >>250普通にPS5出した方が覇権取れるだろ
ウィンウィンもなにもソニーは既に勝っててMSは負け続けてる
白星をわざわざMSと分け合うようなもの >>257
いろいろやってるけど数年で結果でなかったら撤退してない? ソニーがクラウドゲームでアジュール使うってだけじゃんw >>260
PS5では覇権取れるよ
でもその次はないよ
クラウドゲームの時代なんだから
だから力関係が互角の今のうちに手を組むってことよ >>219
単純に言えばそうだがソニーのハードでは吉田社長の言った
「いつでも、どこでも楽しめるクラウド環境」が実現できない >>255
しかも最高級の安定した高速回線を用意したとこで遅延は物理的に免れる事は出来ないし
ハッキリ言って準備段階の時点でメリットを遥かに上回るハードル >>260
恐らくSIEはそう思ってたと思うよ
本社はそうじゃなかった 大ニュースだけど結構冷ややかだな
対立煽りかけまくるやつとか沢山いると思っていたがあれはちまjinが恣意的にやってたんかね >>257
世界中に高速回線引くとか
任天堂とソニーとMS買う方が安そうだけどな… 誰も発表内容まともに理解してなくてゲハ民の池沼っぷりがよく分かる >>261
それはこれやっても儲からないって見切りつけた事業じゃね?
youtubeなんて5年くらい毎年数千億の赤字出してたのにやめないで黒字化させたんだぜ
ゲームはソニーという成功事例があるんだから勝つまでやめないだろ >>263ゲームに関しては力はソニーのが上だしそもそも手を組むならGoogleと組んだ方が儲かるで
それにクラウドは流行らんよ >>261
googleグラスとか+とか失敗もしてるのに成功しか見ない奴居るよな >>260
クラウド時代を見据えての事だろうし
自力でやるには金がかかりすぎるなら早いうちに提携しておいた方がいい
和睦は負けてからでは遅い >>268
どこをどう対立煽りしていいかわからないんじゃないかと
ソニー本社とSIEは対立してそうだけどw >>242
覇権って今だけだろ
たまたまのラッキーパンチが当たっただけでw
ずっと勝てるつもりなら自前でデータセンター構築しろよwほら >>276クラウド時代がそもそも来るのかって話
クラウドが望まれてるならSwitchなんて売れてないだろ >>279PS1PS2PS4と既に3世代で覇権取ってる時点でラッキーパンチではないだろ >>282
MSがソニーにアジュール貸すだけだから成功しかないんじゃね 最終的にゲーム機の性能=クラウドサービスを提供してるメーカーのクラウド性能になるから
独自にゲーム出せる任天堂はともかくソニーのゲーム屋としての役目は終わりつつある
PSもガワだけPSで実際にゲーム動かすのはマイクロソフトなハードに成り下がる >>285
VRとかもVR元年とか何度も言ってて結局モノになってないのに何度夢見るんだろうな >>285
何処でもプレイできる携帯機にもなる=クラウドと同じ利点 STADIA がgoogleplay並みのパワーを秘めているってことさ >>285
HD時代がそもそも来るのかって話
HDが望まれてるならWiiなんて売れてないだろ
これWiiの時豚ちゃん達が言ってた事ね 有線LAN必須のクラウドをモバイルでやるとかお笑いだろ まぁクラウドの時代が来なかったら両方やめやめ解散になるだろな
というかまず5Gが普及せねば そもそもクラウドになろうがハード売らないと儲からねーから
そうなって来るとクラウドやる意味も薄くなるしスマホ屋以外やらなくなるよ >>291スマホポチポチじゃ厳しいでしょ
どちらにせよ結局クラウド用のハードが必要になる
俺が言いたいのはGoogleと提携してそのハードをソニーが用意するという方が儲かるのではということ ソニーとマイクロソフト、クラウドゲームやAI開発などの分野で戦略的提携
マイクロソフト CEO サティア ナデラ氏のコメント:
両社のパートナーシップにより、AzureおよびAzure AIをソニーが活用することで、新しいゲーミングやエンタテインメント体験をお客様に提供できることを期待しています。
https://gamebiz.jp/?p=238503
CS市場の覇者もクラウドの分野ではAzure使わしてもらう下の立場に立たされるわけだな >>5
かつてSCEは「光回線が足りないなら俺が敷こうか?」とまで言ってたんだぜ
その時のSCEは潰れて建て直したからご破算だけど
結局その後も自社鯖すらまともに増設できてないのは、ユーザーの方が回線の遅さから把握してることだろう
そんな状態でクラウドの設備増設する余裕、あると思う?
ただ増やすだけじゃないぞ、Googleに見劣りしないレベルでだぞ?
それができる日本企業はいねえよ ソニーはクラウドゲーミング端末としてXperia PLAY 2出せればワンチャン >>293クラウド時代が来たにしたってハードが必要になると言ってる
スマホポチポチで満足できる人はもうスマホポチポチしてる そろそろ5Gは現実になってきたが
それはクラウドゲームが快適に遊べるようなもんなの? >>285
いつでもどこでもプレイできる携帯機
Switch、スマホ
通信の安定性次第でプレイが制限される携帯機
クラウド >>295
そもそも通信量がエグ過ぎるしな、スマホ専用ゲーですらモバイルの通信量割と食うのに
クラウドなんて問題外過ぎ stadiaの黒船感ヤバいからな
ゲーム市場根こそぎ持っていかれる可能性があるからソニーもMSも必死よ >>285
外でクラウドできる時代になるまではまだ余裕あるからいいんじゃね
まず常時相互通信とかバッテリ持たないし
家でのクラウドは端末の性能と無関係に高スペックゲームできてしまうのがヤバイ
今でもギリギリで近いうちにクラウドでできるゲームの質が端末性能を追い越す >>308
高性能据え置き機に安定した有線回線で遊ぶなら
クラウドいらないじゃんw >>309
stadiaのプレイ動画見たか?数秒レベルで遅延してたぞ現地のサーバーで >>309端末性能が関係なくなったとしてスマホポチポチでいいのか?
結局ハード必要になるならGoogleと組んだ方が得 >>285
すぐ来るとは思わないけど、グーグルとかもやってるんだし対抗しておく必要はあるんだろう
10年後20年後も今と同じとは限らない訳だし 今回なぜSIEではなくSONYとの提携なのか考えてみた
PS4みたいなハードは価格もそれなりで気軽にできないのでSONYがクラウドに特化した小型の機器を開発し発売する、だからSIEは関わって無い >>310
結局専用のもん用意するなら何も変わらんやんけって話だわな、そこら辺スッポリ
抜けてるからお花畑なんだよ >>308モバイルでやらないんだったら高性能ハード据え置きでいいだろ >>313
家庭用ゲーム機でクラウドするんだぞ
低性能ハードでもクラウドメーカーの質次第で高性能ハードより凄いゲームができてしまうようになるんだ
そうなるのハードの性能を向上させていくこと自体にメリットがなくなる だからクラウド=スマホで据え置きゲームが出来るだからソニーに関係ないだろ
完全に撤退するなら別だけど結局ハード出すんだからクラウドって意味がないわ ネット動画もタッチパネルもスマートフォンも最初はこんなもの流行らないと言われていた
それがYouTubeやiPhoneでそれがあるのが当たり前になった
クラウドゲームも今にそれらと同じになるだろ 今はグーグルだけかもしれないが、その内アップルやアマゾンも乗り込んでくる可能性がある
だから今のうちに固めておくんじゃないか、そいつらも手組んだら厄介だし 無線LANや無線コントローラーにしただけで対戦ゲーでは話にならんと言われてるのに全部置き換わる訳ないだら まず何でクラウド=スマホになるんや
スマホじゃなくてもクラウドは使えるんだぞ >>321それ性能競走してるソニー箱は損になるのでは?
その理屈なら携帯性あるSwitchにクラウド搭載させるのが1番いい 任天堂を引き込めなかったせいで全部Stadiaに負ける説 >>306
クラウド専用のハード
もはやスマホとデータセンターを
基地局通さず直接通信できるスマホが必要そうだ >>326
スマホで使えないなら存在意義無いじゃん >>327
ただ現状モバイルでクラウドは無理あるからスイッチでやると携帯性に問題がだな・・・ >>326結局専用ハード作るんならクラウドの意味なくないかっていう >>323
それらは新しい物に対する懐疑的だろ、クラウドゲームは既に色々やってる上でしかも問題だらけで
筋が悪いとこに大手が乗っかっただけでこれは行ける!なんて無理無理 >>326
お前アホだなあ
1番普及してるハードがスマホじゃん ソニーとMS提携とかゲーマーなら喜ぶニュースなのに、発狂してる豚は一体なんなの?
ゲーム好きではなくただのアンチソニーな気がしてきた 日本はプロバイダが回線安定しないのに設備投資せず、更にあやしい電話をして会員増やそうとしてるから詰み
ベストエフォートと言う魔法の言葉があるから更に詰み >>336クラウドとか嫌な予感しかしない
普通にPS5を出せ Microsoft edgeを使ってブラウザでクラウドゲーやんだよMSもSONYも >>328
そのStadiaが独自のコンテンツ勝負になりそうなクラウドじゃ一番駄目臭いのに負けるも何も無いだろw >>336
WSJ望月とかこのニュースガン無視してんのが笑える あとはテンセントとかもいるな、あっちはPCで金の力使いまくってる
その内こっちにも来たら酷いことになりそう ハードじゃなくプラットフォームを売るんだよ
端末はスマホ、タブレット、PC、TVなんでも良い >>333
1年や2年だとまだまだ流行らないというのは同意
5年10年後の話だぞ 任天堂は予想通りシコシコハード作ってそう
オワコンやなぁ ソニーはPSnowを世界展開できて
MSは鯖費用でウハウハ >>289
MSに取ってもゲーム機事業は2番手で大して儲けない事業だし
クラウドゲーミングが隆盛してきたらますます厳しくなるから
ソニーとゲーム事業統合したらいいじゃん
この提携からそういう話まで行く可能性ある >>332
その専用ハードの性能を盛っていく意味がなくなりそうなんだ
高性能な専用ハードのゲームより低性能なハードでやるクラウドゲームの方が要求スペック高いゲームができてしまいそうだから >>325
ゲームのジャンルで棲み分けるだけ
熱帯もすべてクラウドに置き換わるなんて誰も考えてない SIEが蚊帳の外なの見れば分かるだろPSというハードが必要無いのがクラウドな >>345ソニーやMSがGoogleより先じてるハード分野を捨ててわざわざ相手の土俵で勝負しに行くってこと? >>345
それらは全部ハードすね
スマホで商売するならグーグルとアップルの勝ちじゃん クラウド市場がどんどん拡大してるんだから
クラウドゲーミング時代の到来も必然
サービスで儲ける時代はインフラ技術とコンテンツが重要だ 5Gは直線では強いけど、そこにビルとかあると弱いからたくさん電波飛ばせる環境にしないといけないから普及はかなり先
しばらくは4Gで運用
特に都市部はビルが多いから逆に入りにくいと名越がこの前の生放送で言ってた >>353
PS5世代までは有効でも、10年後どうなってるかはわかんないからだろ >>350その分クラウドの使用料が乗っかるだけ
しかもそれだとオフラインで出来なくなるやん >>327
そこを得にするために
両社で新技術のフィルターサービスを共同開発してセーフティネット作っとこうという話じゃないの >>353
PSplusがSIEを支えてる現状があるのに何言ってんの クラウド普及するとしたらサードが独自でサービス立ち上げるのも可能だろうしSIEに存在価値なんてなくね? お前らスマホの小さい画面でAAAなんてやろうと思うの? >>359
単純にGoogleって新しい敵が出てきたから当然の流れになったぢけなんだよなぁ >>357
コンテンツは用意するけど快適なインフラは何とかしてね!こんなもん選ばれた奴にしか出来ないのに
普及もクソもあるかよって話だな >>358クラウドサービスで1番損するのは高性能ハード屋だぞ?
何故わざわざ自爆しに行くのか
>>362PSplusの根本にあるのは結局PS4だぞ >>363
PlayStationというネームバリュー、ブランドは強いよ >>353
手遅れになるとシャープや東芝のようになるからね クラウドゲーミングが
youtubeみたいに実質バッファ用意して先読みするか
生Liveみたいに多少にフレーム落ちしてもいいんなら
楽勝なんだけどそうはいかないからな… >>372
スイッチにAAAタイトルなんか出てたっけ……? 何でもかんでもクラウドと吹聴しまくるハード屋
今後は3Dテレビ!とかVRの時代!って言ってたのと被るわ >>360
映画がアマゾンプライムに浸食された時代だからなあ
ネット繋げない家とかあんの? >>373
先手を取ったGaikaiやOnliveとか
いろいろあるからな… >>378
ハッキリいって水と油だぁね
任天堂がサードになって全ハードにソフト提供するならともかく >>370
PS4がスマホやテレビに置き換わるだけの話なんだが
PlayStationブランドやPSplusのサービスに客がついてるのであって
PS4に客がついてるわけじゃない >>376
ハード不要なのが売りのクラウドを宣伝するハード屋とは 色々話が脱線してるけど、Stadia対抗でクラウドサービスを共同開発するとしか書いてないだろう
ソニーMSのクラウドサービスとStadiaは同じクラウドサービスでも技術的には別物だ
タッグを組んでGoogle並の特徴を持ったサービスを作るんじゃないの 雑魚ダンボール任天堂だけ蚊帳の外www
SIEとMSはどんどん先に進んでいくなwwwwww AAAタイトルの定義は開発費が高額かどうかだからSwitchにもあるだろ >>366
小さな画面でも大きな画面でもできる
ネットワークとディスプレイがあればゲームができるクラウドって最高だよね >>377家でしか遊べないなら結局今のままと消費者側からしたら変わらないのよね
>>381PS4のゲーム出来なかったら誰がPSplus加入するんだよ そういう事やな
日本はオワコンやしさっさとアメリカになった方がええ
この30年で自動車はトヨタとホンダのみで家電や半導体は壊滅や >>376
ハード不要な時代が迫ってるからハード屋が焦ってるんだよなあ
ゲーム機なんてデータの送受信と動画の再生ができればそれ以上の性能は不要って時代が迫ってる >>382
お前ビックリするほど頭悪いけどハード無しでどうやってゲームすんの >>382
土管屋ふくむけど、まあハード屋という言い方はないな
IT屋と言い直しますわ >>389
ハードを選ばないはハードがいらないって事にはならんしな、で言うか専用のサービスには
加入してお金払わなきゃいけないんならぶっちゃけ大して変わらな(ry >>389
PS4で出ているゲームはPlayStaion(プラットフォーム)のサービスなのであってPS4(ハード)のサービスではない
これが理解できないならもうレスつけるな 日本じゃスクエニの神羅があまりにも金がかかり過ぎて降りたから、もっと資金力あるソニーじゃないと日本は無理。
そのソニーですら単独では金が足りないからな。
投資家が資金出してくれる海外の大手と組むしかない。
遅かれ早かれ何処かとソニーは提携はしてただろう。
まさかMSとは思わなかったが サードがソニークラウドでゲームだしてもAzure使用料をソニーはMSに収めるわけだから
大クラウド時代になればCS市場は実質MSの勝利になるわけだな SONY「MSさんと手を組むから高性能ハードは要らないしSIEはE3撤退で縮小で良いや」 >>400
そもそもパブリッククラウドは後発は不利だろ >>398あのさぁ
PS4の性能でテレビ画面でできることに意味があるんだよ
スマホになったらコントローラーもなくなるし画質も落ちるんだぞ
結局ハードが必要なわけ >>401
高性能ハードが不要なんだぞ
動画再生機能と通信機能があれば、ゲーム動かすのは全部クラウドサービスがしてくれるんだから >>401
ニュータイプか何かなんじゃね?遠くにいても遅延無しで繋がれるぜ! クラウドゲームの権利をいかに
抑えれるかが今後20年で大金を
稼げるかの分かれ目
性能なんざより著作権商業権を独占
これをやった企業の勝ち >>403
ソニー側も半導体技術を提供するんだから
何かしらでイーブンな関係になる要素はあるやろ Android上でも動くだろうし別にGoogleと戦う必要もない >>409
だったらなおさら任天堂引き込めなかったのは失敗だな >>411
最終的にBDレコーダーとかでも高品質ゲームできちゃうからな TVゲーム爺さんってもう発想が古すぎる
スマホで小さいならTVに出力すればいいだけだし話ズレてるわ >>414
そうなるとやっぱIP持ってるとこが強いよね >>412
任天堂やテンセントや
EAやディズニーを買いとろうみたいなもんだぞ
できたらもう皆やってるよ >>403
googleに全部持ってかれたらMSもソニーも金にならない
利害が一致してるんだよ MS SONY VS SIE
現在進行形でスレで争い起こってるやん
高性能ハードガーのSIE陣営が発狂しとる >>408
PS4以上の性能でテレビ画面でもできるんだが PS5の広告塔だったマーク・サーニーをあっさり本社がピエロ化させちゃった以上ソニーvsSIEの対立は明白になった FireTVStickみたいな端末がありゃTVだけでもいいしな 結構でかいニュースだけど国内メディアは静かやね
海外はストレートにソニーが競争から降りたと記事書いてる
提携に関してはやっぱゲーム事業としてはマイナス
グループ全体としてはプラスという市場評価みたいね >>424だからテレビ画面にクラウド通して映すためのハードが必要だよね
スマホのキャプチャーとか意味不明なこと言い出すわけじゃあるまいな スマホのキャプチャーってなにw
ミラーリングって言いたいのか? マークサーニー「我々はPS5でクラウドのパイオニアになります」
ソニー「え?」 >>428
ハードはPSじゃなくてもよくね?BRAVIAとかさ つーかさ。
そんなにクラウドゲーミングって画期的な事なのかね?
結局はそれぞれのクラウドゲーム専用のハード買って遊ぶって事じゃないの?
それともWindowsだろうがmacだろうがAndroidだろうがiPhoneだろうがIDとパスワードさえ登録すればハード問わずに買った(借りた)ゲームは遊べますよとかいうサービスなのか?違うよな? >>424
でもクラウドだとラグラグなんでしょ
タイミングがシビアなジャンル全滅じゃね >>353
家庭用ハードなんて3社合わせても2億台しかない市場だしな
スマホでも商売できるようになれば市場が何十倍に膨れ上がるよ >>427
ぶっちゃけ筋が悪いなら投資するだけ無駄だしな、そう言う意味では悪いとは思わん、
なんならマジで無駄だから諦めてくれても良いと思うし >>431うんそうだね
ならソニーはどこで利益を得るのかな? >>398
クラウド時代になったらPSNに存在価値なんてないぞ >>434
そんな問題が解消される時代はすぐそこってことだよ それにしてもソニーがここまで追い詰められてたとはなあ
まさかMSの飼い犬になるとは
任天堂恐るべし 日本のネット上の売上が米中企業に大量流失している 衝撃データが初めて明らかに
広告だけではなく、スマートフォン上で楽しむあらゆる活動がプラットフォーム経由になっている。
音楽も、動画も、買い物も、ソーシャルネットワークも、メディア消費も。
そして、巨大プラットフォームはほとんどがアメリカや中国企業のものだ。
https://www.buzzfeed.com/jp/daisukefuruta/duopoly-in-japan
日本のネットインフラはほぼ米帝企業の手中に落ちて
日本の没落が止まらんわけだが
まあ人材も資金も段違いの差が開いてるからこうなるのは仕方ないが >>433
画期的でも何でも無いのにgoogleが参戦してMSとソニーが提携したから凄い事になる
とか言う幻想に酔いしれてるかそれかSNSの反応みたいに大して興味無いからへー、
なんか凄そうだねってレベルなんだろう SIE信者さん「PSハードは必要なんだよー……」
SONY「スマートフォンやTV PC等で気軽にゲームできますよ」 >>435代わりにスマホゲーメーカーが壊滅するな
そもそも例えばSEKIROがスマホで出来るようになったとしてやりたいか?
そもそも物理的に操作できないだろ >>433
>それともWindowsだろうがmacだろうがAndroidだろうがiPhoneだろうがIDとパスワードさえ登録すればハード問わずに買った(借りた)ゲームは遊べますよとかいうサービスなのか?違うよな?
まあそれはそうじゃね
動画受信して再生する機能とコントローラーの入力を送信する機能さえあればどんなハードでもできるよクラウド >>433
だからその通りだけど
ショボいスペックのスマホでもハイエンドゲームが遊べるようになる
ほんと豚って何も知らないんだな そりゃあAndroidとYouTube持ってるGoogleは怖いよなぁ 関係の無いキチガイ土人がイライラしててワロタwww
あっ、毎度のように任天堂だけハブられて取り残されてるからかwwwwwwww >>438
今のサード頼りのPSNがクラウド時代も続くと思ってるのはゴキだけ
SIEは自社でクラウドやらないと生き残れないと思ってるし
ソニー本社はソフトランディングで終わらせようと思ってる >>439
むしろタイミングシビアなものをなかったことにしてくると思うわ
ゲームとはこういうものだってごり押しで >>439
spotifyの時点で
通信安定しないところでも使えるように
クラウド専からDL可能サービスに変更する位なのに
時代で解決するのだろうか サーニーやSIEのフワフワしたPS5のゲリラ的な仕様公開
あれSIE側のグループの決定への抗議だったんでね?
少なくともクラウドサービスに関しては適当言ってた事になる
イメージセンサーとAIって巨大な自動運転市場がメインだろうし
グループとしてゲームは考慮してない
というか将来性、競争激化、リスク的にゲーム主体で経営判断は出来ないわな >>452
フォートナイトがここまで世界的大ブーム起こしてるのにそんなことなるわけないだろ >>452
問題はそれを主張しようがユーザーが付いてくるかどうかだな ゲハ的なポイントはソニーにとっての「ソフトランディング」にSIEの姿が残っているかどうか極めて怪しくなっちゃった点だな >>433
続き。
それに比べたらドリランドや怪盗ロワイアルとかのゴミゲームからパズドラだのグラブルだのが出てきた頃のソシャゲの方がはるかに驚きがあったけどなぁ
クラウドの何がすごくて何でゴキちゃんが勝ち誇ってるのか全く分からんわw >>433
イメージ的には後者じゃない?
クラウドゲーミングってニコニコ動画見ながらコメント打ち込むのと同じようなもんだし ヘンタイコントローラーの開発に命かけてる任天堂は
クラウド時代を見越した研究開発してるともいえるんだよな
その結果がダンボールってのがまた笑えるんだがw アマゾンで買った映画をパソコンやファイアスティックで見てたとして、その映画をiPhoneで見れないわけじゃないでしょ
結局のとこゲーム処理は全部クラウド側がやって、ゲーム機がするのは動画の再生とキー入力の送信だけなんだからハード問わないよ これってゲーマーにとっては凄く喜ばしいことだよね?
なんで豚はソニーガーゴキガーとか言ってんの?
ゲーム好きなら歓喜する所じゃね?
まぁゲームに興味ないからしょうがないけとな… >>446
うちに帰ったらTVで遊べるし問題ないぜ! 外人の好きなFPSやTPSをクラウドにしたら少しのズレでもわかるからゴリ押しはねぇと思う
だから正直流行るとは思えんのよなぁ >>459
だからAndroidだろうがiPhoneだろうがショボいスペックのスマホでもスペック関係なしにハイエンドゲーム遊べるようになるんだけど
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のおこちゃまゲー遊んでる精神遅滞だから世の中のこと何も知らないんだな >>464
豚はゲーマーではなくただのアンチソニーな
ゲームハード持ってるかさえあやしい >>468いや明らかに操作性悪くなるよね
デュアルショックですら不満持ってる人いるくらいなのに
ボタンなしでどう操作すれば? >>462
いまのCSゲーなんて時代遅れ、捨て置きなさい
時代はスマホフォートナイトだから
スマホ専用ゲームにすればいいのよ >>473
無線コントローラー使って終わりじゃねえかな・・・ >>469
AzureCDNでダウンロード速度が速くなるかも しかしスマホにコントローラーが筋が良いかって言うとぶっちゃけ・・・ >>456
フォトナのモバイル版てクラウドなんか? >>464
一般人がスマホで手軽にカジュアルゲーからグラに金かけた対策まで遊べるのが嫌なんだろ
任天堂を素通りしてさ
豚は任天堂にかかわらないすべての会社を敵だと認識してるから発狂するのも無理はない >>475スマホそこら辺に置いてコントローラーで操作するの?
マヌケ過ぎないか? なんかもうスマホにはコントローラーがない!って奴は頭悪すぎて話分からないから帰っていいよ 周回遅れの任天堂さん、またハブられて更なる周回遅れへwww >>481
画像はテレビに映すんだからよくね?
ミラーリングって知ってる? やべーSIE陣営が豚になりすましてクラウド全否定してて草wCSはオワコンです >>467
クラウドゲームが狙ってるのは既存のゲーマーより
ネトフリやその他動画配信サービスで可処分時間消費してるユーザーだから
既存のゲーマーは既存の枠組みで楽しめばいいんだよ やっぱり、ソニーはゲームビジネスを畳もうとしているように思えるな。
少なくとも、ハードウェアで囲い込む従来のビジネスからは足抜けしたいと、吉田社長は考えてそうだな。
PS5までは出すのかな?
出したら、致命的なダメージを受けそうな気もするけど。 >>481
テーブルモード否定すると豚が激おこだぞw 演算はクラウド上のサーバーがやってくれるからエンドユーザーはインプットとアウトプットできる装置だけありゃいい
5G以降はターンアラウンドタイムの問題も解消される
ニシくんはこれが理解できないから話が平行線なんだ >>481
Switchのテーブルモードって完全にその状況だけど これにより、MSの発言権が強くなってソニー規制に一石投じてくれることを願う。 コントローラーもクラウドコントローラーになるんじゃね? >>485クラウドとミラーリングで二重に遅延起きるしそれじゃ結局家でしかできないからクラウドのメリット薄くないか? ハード戦争の終わりが近い
任天堂も遅かれ早かれハード撤退する >>448
そうだとするとハードメーカーは死んで
強いのソフトメーカーになるんだけどゴキちゃんは理解してるのか?
俺には海外の大企業がいっせのせで走って行ったのに慌てて SIEが追いかけて行ってるけどその先にはハードメーカーだけ落ちる崖があるんだけど? ソニー、マイクロソフト提携 競争と協調の先
競争環境の激変だ。専用機なしで高精細な映像や遅滞の少ない操作を楽しめる「クラウドゲーム」が注目を集め、米グーグルなどが年内に参入する。既に大市場となったパ
ソコンやスマートフォン(スマホ)向けゲームに加えてクラウドゲームが広がり、競争環境は専用機以外も主戦場となってきた。
自前で強力なデータセンターなどを抱えないソニーにとって、クラウド分野は他社と協業して弱みを補完する領域といえる。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO44916640X10C19A5000000/
グーグルの参入で自前主義にこだわっていられなくなってAzureを選択したわけだね グーグル←独自展開+設備持ってる
MS←独自展開+設備持ってる
SIE←独自展開+設備無いし投資する気配も無かった
任天堂←元々借りてる
SIEも独自辞めて借りる判断しただけ
ただSIE側としては不本意かもしれんね、グループ全体としては圧倒的にプラス
コンテンツの配信を目的としてるのではなくイメージセンサーとセットで売り込む為に必要な提携
ついでにグループ全体のシステム構築する上で1社に絞った方が都合が良い
ゲーム事業だけなら提携せずに八方美人やってた方が金になる >>464
ゲーム好きにとっての懸念は
タイミング入力がシビアなアクションゲームをきちんと遊べるのか
特殊ギミックを生かしたゲームが出なくなるのではないか
などあるよ。逆に今すぐ大賛成これ一択という人はやるゲームの幅が狭い
時間と技術がその内解決してくれれば良いが… >>489
PS5までの成功は固い
なぜならハイエンドゲームの需要は確実にあり
クラウドでそれを動かす技術の実現にはまだ五年はかかるから スイッチもクラウドに進化する途中のハードだよな
任天堂はいつかアップルTVみたいなハード出すと思う ソニーはいずれプレイステーションの商標をMSに売って事業畳むんだろうな
ハード作らないサーバー用意できない自前のスタジオない
ソニーである必然性がないもん
PS5発売して次世代の開発は一切せず稼ぐだけ稼いで解散だな >>495
クラウドのメリットは低性能ハードで高性能ハードより要求スペック高いゲームができることにあるんで
そもそも外でクラウドは通信量とか何よりバッテリーが超速で減るって問題があるから外でクラウドは無理 >>491
有線の時点で解決してない問題だが
いつ有線より無線の方が通信が安定する時代になったの? >>30
MSはクラウド2位でGoogleより上なんだけど ここにいる豚より高学歴ではるかに頭の切れて業界の情報も持っているマイクロソフトやソニーの社員たちが熟慮して自社にメリットがあると考えてるんだよ
いずれソニーやマイクロソフトからもSwitchやvitaみたいなサイズのクラウド用携帯端末が出てくるだろうから、任天堂の優位性はマリオやポケモン等の任天堂ソフトができることだけになる
完全にローカルな世界で生き残っていくつもりなら自社のみでわが道を行けばいいが、クラウドに加わるなら任天堂も結局どこかと組まざるを得ない
結局任天堂も同じことをするよ 組むしかねぇわな。ゲーム機の性能がない未来で各社が
横一列のサービスを提供したら、100%の確実で任天堂が大勝利する。
任天堂コンテンツを目的に客が集まり、その客を求めてサードが集結する。
現状そうならないのは任天堂ハードがパワー型じゃないために提供できる
サードの作品が限定されるから、性能の壁。
それがなくなったら、MSやソニーなんてゲーム事業をする必要も存在意義もない。
ゲーム機の性能競争だけで生きてきたんだから。 結局ソニーはマイクロソフトに勝てなかったかあって感じ
糞箱に土下座するってどんな気持ち? クラウドのメリットって最新ハード買わなくても最新ゲーム遊べるとこだからな
これが実現できないとユーザーになんもメリットないし
これが実現するとSIEは死ぬ SIEは関わってないからCS事業継続だからな
自社IPの提供は無いしxboxにPSタイトルは来ない >>502
動かす技術自体はすでにあるけどな・・・
そもそもクラウドサービス側がプレイ動画送信するだけだし・・・
ハイエンドゲームだと動画すごい重くなるわけでもないし >>509
PSVRはメリットありましたか?
もうマスゴミも取り扱ってくれてないけどw サーニーの発言に矛盾が発生した事でPS5の計画も疑わしいな
AMDとの契約有るけどあれが箱次世代機の可能性すらある
MSはE3で次世代機発表の流れだがSIEがE3不参加の理由
PS5が早くても2020と欧米での5Gに合わせてる
MSと任天堂の提携が有るって話はブラフでソニーとの話だったりしてな スマホで外でRPGのレベル上げして
家帰って大画面テレビで続きからできる
そうクラウドならね
ゴミッチいらねwwW google「クラウドゲームやります」
Apple「クラウドゲームやります」
MS「クラウドゲームやります」
ソニー「相手はGoogleにAppleにMS…?勝てるわけねえ…おいMS、提携して対抗するぞ」
MS「いいですよ」
任天堂「」
これもう蚊帳の外だろ まあ5年後はクラウドも普及しとるかもしれん
だが当分はハードありきでしかない >>506家の中に限定してもスマホ中継器にしてコントローラー信号送るのは無理あるしクラウドサービスと同時にやると遅延どうなるのよ >>507
お前の視神経が遅延してるかよっぽどしょぼいテレビなんじゃね MSもソニーが擦り寄ってくるの待ってたんだろうな
さっさと箱とPS統合して欲しいが今世代では無理か >>510
主戦場がハードを離れてオンラインに移るだけで
顧客の囲い込みという名の戦争は続くんだよなあ
任天堂は完全に出遅れてるけどプラットフォーム戦略止めるのかどうか この話は任天堂を分けて考えないとバカみたいに見えるよ >>521
それスイッチのコンセプトやな・・・
ゲーム機がスイッチみたいな方向性にシフトしていくのはありそう
家でのハード性能なんててクラウドで何とでもなっちゃうしな >>521
その世界にはもうPSも存在してないけど良いんすかね?w
今後はVAIO売り出していくんですか?ああVAIOは売ったんでしたねwwwW >>522
スマホが普及しきった今アップルとグーグルに勝てるわけねーからなあ
結局ひっそり専用ハード出すんだろソニー 遅延上等のクラウドゲーばっかりになるのがお前ら嬉しいんか? >>524
現状Switchでアサクリやバイオのクラウド版やんのと何が違うの? >>507
光回線より早い通信技術を何故かgoogleやMS・ソニーで開発してくれるんだろう、
楽しみだなぁ >>518
そらおまえ動かすだけならPSのリモプだってできてるよ
一千万人から来る要求をどう遅延なく処理するのかって問題よ イメージセンサーがどうの
半導体を共同開発する検討ってのは
ソニーのメンツを立てた感じか? >>512
終わるのは全てのメーカーのCSハード事業だぞ何言ってんだ
本当クラウドの基本すら理解してない奴大杉 ゴキちゃん相手が強すぎてなぜか意味不明の任天堂批判w 任天堂はクラウド提供企業にお金払って自社ハードにクロムやサファリ入れればクラウド対応完了
簡単なことだ 申し訳ないが垂れ流されてるプレイ動画みながらコントローラ持ってブンドドするイメージ やっぱりXperiaPlay2が必要だよな
物理コン付きスマホ ディスプレイにコントローラーがついてるSwitchはクラウドゲームには持ってこいだからなw >>533
クラウドゲーそれ自体より、ソニーとMSの提携がどこまでのものかが興味ある
月額払う気がないのでクラウドサービスはたぶんやらないが >>522
何か勘違いしてっけどクラウドゲームやるだけなら提携は不要だよ
ただ借りれば良い、実際多くの企業が借りてる
ゲーム事業だけ考えるなら提携なんてのは縛りとリスクにしかならない
イメージセンサーの話も出てるが自動運転のAI絡みの協業がメインだろう
グループ全体での配信サービスがバラバラだからシステムも統合したいんだと思う >>535あれもだいぶ無理してるだろ
スマホだと更に負荷かかるし何よりテレビに映さなかん分手間も大きい >>538
画像センサーとAIが絡む自動運転のがゲームのクラウドよか大きな話やろ >>541
そんなん普及して遅延なくなってから言ってや
タラレバで変な方向に突っ込んでく現状は危機感しかないわ >>533
そもそもVRみたいに持ち上げるだけ持ち上げて流行ると思えんからいらない心配だと思うよ、
大企業がこぞってやる事だから間違いない!とか幻想だしな、遅延は物理的問題で解決は無理だし >>538
ゲーム事業は敗北を認めるけど本社にはメリットありますよってアピール 性能と無線の遅延がインフラの整備によって考慮されなくなるなら
いよいよVR事業が本格化しますね! NPC一人一人にAIが搭載されたオープンワールドのぼくのなつやすみが作り上げられるのか いろんなプラットフォームがクラウド化してどのプラットフォームでも同じ映像で同じソフトができるようになるならそりゃ安いヤツを買うよな
MSもソニーも次世代ハードを完全クラウド化はリスク高いからSTADIAよりは安くはできないんじゃないかな
今Switchしか持ってないようなユーザーは任天堂のソフトが遊べてHDグラなら満足って層が多いから次世代機もあんまり影響ないだろうな
結局ハイエンドゲーム機のシェアを奪い合うところが増えるだけ E3で次世代機xbox発表されても叩けなくなりました >>534
ゴキちゃん周回遅れてバカにしてるハードに
追い越されたハードがあるらしいよw ネットでクラウドの話する奴ってなんでクラウド使った事ないんだろ
遠い未来みたいに言うけどバイオのクラウドとか遅延も大して無いし遊べる範囲なのに >>536
通信会社に資金提供して作ってもらって唯一無二のソフト引っさげて環境整ってから悠々と任天堂参入これで良いねw Switch持って外に出てテザリングなりフリーWiFiなりでアサクリクラウドやったらいつでもどこでもクラウドゲーミングなんて今日でも実現するんだよ >>548
GoogleやソニーMS連合が目指してるクラウドサービスは
借りるってレベルじゃないほどのサーバーコストがかかるんだよ
だからソニーはMSと組むしかなかった >>548
そして借りれるのは現行CS3プラットフォーマーだけじゃないって事
今のプラットフォームの枠組みがクラウド時代も続くと思ってるヴァカ大杉 5Gで二時間の映画が3秒で落ちてくると言われてるんやで
クラウド時代になればもっとやろ >>553
>遅延は物理的問題で解決は無理だし
お前は本当に愚かだな
クラウドのネットワーク特性に合わせたゲームを研究開発していくというのが今回の提携目的だぞ
昔はオンライン対戦なんてありえんと言われてたが
銃弾撃ち合うFPSは上手くフィットしたし今じゃ格ゲーすら当たり前
新しい環境に適応できなきゃ死んでいくだけの話 >>560
日本しか見てない間に、世界では圧倒的な差がついちゃいましたwwww >>549
いやマジで実際わからないよ
今回の提携がSIE抜きで親が出てきたって事はSIEが進めてるハード事業vs PSNコンテンツに主軸を置きたいソニーとの考えの違いかもしれないからな クラウド化ブームで洋ゲーメーカーは本数自慢ができなくなるから
次世代はいくつか潰れると予想してるんだけどみんなどう思う?
Googleあたりが囲い込みで資金提供すれば大丈夫だろうけど >>550
テレビに映すのは別に手間じゃないぞ
負荷なんてかからないぞスマホでアマゾンの動画見る方がよっぽどかかる
今のとこ最大のネックは遅延でフレーム単位での遅延が気になる人だと問題になるくらい
無線コントローラーの遅延許せない層はいなくもないし
でもフレーム単位気にするようなコアユーザー自体減ってきてるとこもあるしな
でなけりゃ荒野行動とか売れてるわけもないし ソニーとMS、クラウドゲーミングで提携。PS4のDL速度もアップ?
この提携が直ちにソニーにもたらすメリットは、同社が苦手としていたクラウドやネットワーク分野に支援が得られること。
PS4のダウンロード速度は遅すぎると海外でも長年批判を集めていましたが、Xboxユーザーからはそうした声が上がっていません。
Azureデータセンターに移行すれば、技術的な問題の解決に自社のリソースを割くことなく、ゲームプラットフォームの充実に専念できるわけです。
https://japanese.engadget.com/2019/05/16/ms-ps4-dl/
MSの優れた技術が使えるのは朗報だね >>539
あのなハードがなきゃプレイできねんだ
任天堂の強みはなんだ?任天ゲーは任天ハードじゃなきゃできねえって事だ
ここまで言ってもわかんねえか? >>561
だからそれは多くても一万人程度のユーザーの同時アクセスしかないからだろ
これが一千万の同時アクセスとなった場合にどうするのって話よ
回線の限界もあるし単純に鯖増やせば対応できるって問題でもないよ >>502
そんなに簡単な話かね?
ソフト開発速度も含めて、うまく普及させることができるのか?
ハイエンド志向で金払いの良いユーザーを多く集めることができるとは思いにくいが。 >>550
ストリーミング動画再生するだけにどんな負荷想定してんの? >>570
ほんと豚って頭悪いんだな
そんなんだからいい歳こいて任天堂のガキゲーから卒業できないんだぞw まあ任天堂としてはどこが勝つか見定めて、タイミング見てから乗っかろうって魂胆なんだろう、鼻からクラウド開発なんて興味なさそう
大事なのはどんなゲームを出すかの方、プラットフォームがフラットになった時、そこがなきゃどこでやっても潰れるしな ここで任天堂ガー言ってるやつは意味わからなくて煽りたいだけだから相手にする方がバカ >>574
それでパンクするならアマゾンプライムとか成立してないです PSNOWって流行ってたっけ?
クラウドに力入れて何か変わるのかいな >>574
それ技術の問題じゃないじゃん
なんで遅延ガーとか1度も遊んだことない奴がズレた話してんの まぁ任天堂は技術何も持ってないから
こういう技術メインの提携だと入れてもらえないのは仕方ない >>573
お前は何を言ってるんだ
>>512と言ってる事真逆じゃん >>581
最初クラウドだったけど、現在クラウドじゃない >>558
次世代じゃそこまで進まないし、そういう時代になった時はOS乗っけたテレビやスティック型の端末刺したモニターだけでゲームが出来るようになるぞ クラウドサービスによる端末の負荷って
youtubeやニコニコの生放送見るくらいの負荷だよ >>583
組し易いのがMSの方だからに決まってるだろ >>577
ちゃんとした話しすらできないならレスしないでいいよ
ホントに気持ち悪い そもそもさ「PSNの収益スゲー」って連呼してたやんけ
ハードは赤字で撒いてるレベルだったろ、そして大型AAAの誘致、独占コスト
本社が「PSNに絞ってこう」と判断するのは当然だし
PSNに絞るなら早々にサービスに切り替えるのは流れとして普通
しかし独自展開は出来ない、何処から借りるかって時にMSを選んだだけの話 >>581
ジリ貧だからクラウドに力入れるしかないってのが実情だと思うよ >>583
アップルとグーグルは単独でサービス出来るからだろそら
ソニーとMSはちっちぇえからな >>583
それ降参するようなものじゃん
スマホが圧倒的に普及しちゃったから負け犬が悪巧みしてるだけだろ >>591
なんで洋ゲーメーカーが潰れるようになるの?
完全に豚の願望じゃん
流通費用が無くなるからむしろメーカーの利益率上がるのに 今の動画ストリーミングサービスって
数秒分データ先読みするか
データ先読みできないなら多少通信の抜け落ちがあってもいいとするかの
どちらかなんで
ゲームに適用することは考えられていないんだよな… クラウドのゲームって、サービス終了したら出来なくなるんだよね。
購入したのに手元に残らないってのは違和感あるんだが、クラウドの場合はプレイ権利を買うっていうイメージなんかな?
一度買えば永続的にプレイできるのか、ゲームごとに月額料金払うのかサービス仕様がわからんけど、1ゲーム月額500円とか言われたら躊躇しちまうな >>583
その2社よりクラウド屋としてはMSの方が上です google「ふーんSONY君にMS君か
検索をアルゴリズムから」 >>587
マジで!?知らんかった
>>593
海外はSTADIAがあるから大変そうだもんね クラウドとコントローラーの遅延が乗っかる
さらにみんなクラウドだからみんな遅延して地獄みたいなるで >>599
お前もう古すぎるから帰っていいよ
ソシャゲすら理解できないジジイかよ 入れてもらうも何もこれから各クラウドプラットホームが任天堂に参加してくれと土下座しに行くターンだぞ >>603
クラウドゲームなんてそんなもんだ
皆スマホでフォートナイトやろうぜって時代がくるさ MSもクラックダウン3とかみりゃわかるけど
専用機の分野ではクラウドを全く有効利用出来て無いから
専用機での運用という視点からのクラウドやAIの利用っていうのは
何か打開策が欲しいんだろう >>604
ソシャゲとは違うだろ
いっしょにすんな >>580
>>582
PS5で動かすのは4Kや8Kのグラフィックだろ?
それをネット経由で送るとなれば莫大なデータ容量になるのは容易に想像できるよな
映画と違ってどんな映像を送ればいいか予測がつかないからその瞬間に映像を生成して送っていくしかない
そんな技術も回線も今の所ないよ
ちなみにわかりやすいところでいうと
HDMI2.0規格では4Kの映像は最大で30fpsでしか転送できないんだな
容量がでかすぎてな アサクリみたいに1タイトル2年で8000円か月額2000円〜3000円で遊び放題かどっちかじゃね >>605
steamはサービス終了する時にオフラインでも起動できるパッチ配るって言ってるだろ >>564
何言ってんの?展開規模に合わせたレンタル料でしかないぞ
まあ提携する事で使用料の優遇は有るかもしれんが今回のリリースだとそこは不明だ
ただゲーム事業だけを見越すなら
MSとグーグルが殴り合って中両社から良条件引き出して提供、展開
破格の条件を付けてきた方と提携という選択が出来た
それを全て捨てて今の段階で提携するのはゲームは考慮されてない、グループの意向
だから海外メディアはグループとしてはプラス評価してる これだけははっきり言える
日本では任天堂のゲームができるプラットフォームが一番売れる!
あとは仲良く2番手を争いなさい >>583
そっちはそっちでどこかともう組んでる可能性も
次におこるのは
クラウドでのユーザーとタイトルの囲いこみ戦争なのは間違いない MSはハード事業から緩やかに撤退し
以後はサーバー事業で食っていくってことか? >>603
モバイルのクソ遅延回線のマルチプレイゲームが流行りまくってる時代だからへーきへーき
家庭用回線のクラウド程度の遅延が受け入れられないような層は最終的に家庭用ゲーム機のスペックで満足できずにPCに行くし というか任天堂ってスマホにゲーム出してるからクラウド関係ないだろその辺 >>616
どの道ゲームハードなんてもうすぐ無くなる >>587
>>PlayStation Nowについて
>>革新的なストリーミングゲームサービス
>>“PlayStation Now”(PS Now)は、クラウド技術を活用した“PlayStation”のストリーミングゲームサービスです。
って今も公式HPに載ってるけどもうクラウドやってないん? 結局なんだかんだ言ってゲーム専用機は任天堂の携帯機だけが残る気がする >>616
とりあえず次世代箱は出すけどその次はわからんな
その時にはクラウド主流で高性能家庭用ゲーム機ってジャンルに意味がくなってる可能性高いし >>616
最近じゃ入り口の一つって立ち位置だしそのままでしょ
次の次のハードはないかもしれないけど >>607
スマホでフォートナイトやろうぜの時代って今では ゲーム専用機出さないってことは撤退と同じだからありえないだろ
もちろんソニーも PSNとLIVEのアカウントがどうなっていくかだな
日本人ゲーマーはみんなPSNのアカウントしか持ってないし >>622
任天堂なんて技術力無いんだからMSやアマゾンのサードになってクラウド使わせてもらうしかないじゃんw >>619
お前、ソニーがハード事業畳んだら同じこと言うだろ switchでもバイオやアサクリのように、クラウドゲームは存在する
アップルやグーグル、MSでもアマでもswitchに相乗りOKとすれば、
switchに移植不可能と思われたゲームもクラウド上で多数遊べるようになり、
最強ハードの出来上がり
逆に、一番得するのが任天堂 まず5Gが普及してからっての考えると完全にクラウドになる頃には俺ジジイになってそうだわ >>627
PS4やPS5でLiveアカウントが使えるようになるわけでもないのに何がどうなるんだよw なんでこんなスレ伸びてるんだよw
ゲームに関してはこんなの何の意味もないぞ
理由はゲームコンテンツがゴミだからw >>628
技術なんてソニーもないぞ
PSNもスイッチもアマゾンや >>630
ほんと豚って頭悪いのな
switchなんてポンコツハードは5Gにも対応してないんだから相手にされるわけねーだろw >>633
単にプレイスタイルが変わるだけでゴミではないな >>628
アホだな
そもそも携帯機にクラウドは向いてない
手元のハード上でソフトが動くのは携帯機しかなくなるだろうって話だ >>622
たしかにクラウド主流になっても通信ないとできないからね
携帯ゲーム機は残る余地がありそう >>617スマホでクラウドはフレームどころか秒単位で遅延するから流石にやばいでしょ
マルチなんてやったらゲームになるか怪しいぞ >>636
>>>630
>ほんと豚って頭悪いのな
>
>
>switchなんてポンコツハードは5Gにも対応してないんだから相手にされるわけねーだろw
この人大丈夫?w >>628
グーグル、アップルでしょ
今だってソシャゲ出てるしスマホにはどこも勝てない >>617
そう、遅延なんて割とどうでもいいんだ
クラウドゲーで一番重要なのは無料ゲー遊んでる奴を
軒並み月額有料ゲーに移行させる算段さ >>636
5G関係なくね・・・
外でクラウドするの・・・?バッテリ一瞬で消えるぞ そもそもソニーにも技術がないからMSの軍門に下ったわけでね >>642
アップルにクラウドの席があるわけないじゃん
もうパブリッククラウドのシェア固まってきてるのに スペック重視な専用プラットフォームも次くらいで終了になるのかな 任天堂が作るのはクラウドシステムじゃなく、クラウドゲームが生きるハード作りの方だ >>636
5Gが必要なら、新ハード出せばいいだけ
そもそも、クラウドゲーが全盛になったら、
それこそ持ち運びが大変なPS5が割を食うんだが… >>643
そこなんだよなぁ、無料ゲーで遊んでる奴らが月額払ってまでやるんかなっていう
500~1000円ぐらいならまだしも2000円とかだったらまず飛びつかんと思う ゲーム専用機が今までどおり主流であり続けていたらゲームクラウド事業もユーザーの増加が見込めなくて設備投資が回収できなくなり軌道にのらない
将来的にはどちらかが勝者となり片方は消えていくだろうね >>640
家庭用回線使う時点で外でやるスマホゲーより圧倒的に遅延少ないぞ
まさか家でwifi使わないのか クラウドってアマゾンがトップでMSが2位なのにグーグルアップルってどこのにわかだよ AppleApple連呼してるやつはクラウド理解してないでしょ >>665
グーグルクラウドゲーム専用機出すって発表したからやろ >>649
Ubisoft CEO「ゲーム機の最終世代が近づいています」
「まもなく我々は次世代を迎えるでしょう。
しかしだんだんとハードウェアは減っていく可能性が高いのです」と氏は Varietyに語っている(参考URL)。
「時間とともに,ストリーミングは多くの人にとって,より扱いやすいものになってくるでしょう。
大きなハードウェアを家庭で持つ必要はなくなるのです」
「あと1回ゲーム機の世代があるでしょうが,それ以降はすべてのものをストリーミングで提供します」
https://variety.com/2018/gaming/features/death-of-the-console-1202833926/ スマホとPCがあればゲーム機は要らなくなるな
ゲハも要らなくなる >>650
クラウドの時代になったらゲーム機なんて無くなるのに何いってんだこの豚 >>654全員が全員しっかりとしたWiFi持ってるわけじゃない
時分が回線良くても対戦相手のWiFiが弱かったら遅延するぞ 思ってる以上にスマホでゲームやってる人多いんだよね
これが中々怖い >>549
そんなアホな事は言わないよw
でもクラウドでハードの垣根が取っ払われたらPSってハードも要らなくなるよね? >>636
5G積んだスマホとテザリングすりゃいいじゃん
喫茶店入ってフリーWIFIでもいいぞ >>30
googleのクラウドなんか息してねー
この世はマイクロソフトかアマの2択だ >>662
携帯ゲーム機ってジャンルだけは残るかもしれない
家庭用ゲーム機はまあいらなくなる >>648
1番重要なのってデバイス普及させることだろ
ソニーでもどこでもいいけどクラウド用のアプリってどこで公開するの?アップルストア? >>657
どうもしない、任天堂がやりたいのはクラウドじゃない >>660
PCいらないだろ
OSもアプリも動画も音楽もゲームも全部クラウド 山内博の言葉
ユーザーは、ハードを買うんじゃないんですから。ユーザーはソフトを買うんですからね。
ユーザーは面白いソフトで遊びたいということでソフトを買うんです。
ところがコンピュータですから、ハードがないと遊べないんですね。仕方なくハードを買うんですよ。
任天堂はハード事業に拘りは無い >>657
任天堂は勝ち馬に業務委託って形で乗るだけじゃね
どうせ自分でクラウドサービス開発なんてできないんだし >>662
お仲間のゴキちゃんはPSは無くならないって思ってるけど? >>672
にもかかわらず豚は任天堂製ハードに病的に執着してるのが痛い
いまだにスマホは物理ボタンがないからゲームが出来ないとかキモオタ全開な暴れ方してるしな >>672
本当にこだわってるのは入力機器だと思うんだよね
クラウド時代になってもピカブイのモンスターボールみたいなの出してそう UBIやEAがクラウドに乗り気なのは分かる
レイトレ完全対応でロード無しでハード毎に延々調整不要
そして大好きな定額サービスだもんな
持ってるIPもラグ関係無いもんばっかだし >>657
WiiUはアマゾンだっけ?
変わってなきゃスイッチもアマゾンじゃね? >>671
まあどうしても遅延が気になるコア層はPCになるんじゃね そんか今更な話してるけど任天堂のゲームなんてスマホで出してるじゃん
グーグルがクラウドやろうが普通にソフト出すだろ共存出来てるんだから ステージ変わってるからな
ハード機の対立の時代じゃなくなる >>679
どっちもFPSやTPSが主力やん....EAはまだFIFAがあるけども >>672
switch2なり3にクラウド機能持たせれば良くない?
任天堂ハードにはキラーソフトが山ほどあるから任天堂はハードも売りたいでしょう
後はクラウド提携したいプラットフォーム側から打診してくるでしょ任天堂のユーザー囲いたいからさw >>682
だから任天堂みたいな技術力のないガキゲーメーカーはアマゾンやMSのサードになるしかないってことだろ >>669
一番手はスマホでしょ
アマプライムやhulu,daznなど数多ある動画配信サービス会社を選択して、見たいもんを見るように、
ゲームもそういう時代になるってことよ >>683
各映画配信サイトの争いみたいになってくだろうね >>685
クラウド機能って・・・
ほんと豚ってチンパンジー並の知能しかないんだな
そんなんだからいい歳こいて任天堂のおこちゃまゲーから卒業できないんだぞw 光学メディアを否定し、HDを否定し、クラウドを否定
でもいつの間にか文句言わずに使うこれがブタさんの習性 >>685
現行のSwitchのままでクラウド対応はできるぞ
SwitchにSTADIAアプリとかXBOXアプリとか出せばいいだけ MS × 任天堂
SIE × Google
これが理想 >>690
クラウドの話なのにアップルとか言っちゃってたおバカさんは黙ってましょうね >>692
動画再生できる最低限のスペックさえあれば
どんな端末でもできるのがクラウドだからな
あとはハードじゃなくてアプリの問題になる もし20年後もソニーや任天堂がゲーム事業続けていたとしたら
ゲームハード開発部門はコントローラーの開発者以外はほとんど解雇されてるんだろうねw
AMDやらに丸投げなわけだから 今回の提携で実際に1stタイトルの相互提供なんてのはないんだろうが
少なからずPS5じゃなくてイイのかって思われちゃうのはかなりのマイナスだよな >>694
プラットフォームの話とクラウドごっちゃにしてるから頭悪いんだよお前 >>697
CPUなりGPUなりのチップ設計の話とハードウェア設計の話は別問題だからハードウェア設計部門は残るよ 10年後、クラウドゲーミングが一般的になるとして
ユーザーにとって必要なのはソフト、コントローラ、モニターと言うことになる
そのモニターはテレビ、タブレット端末、パソコンなどになるだろうけど
低性能で安価なPCを牛耳ってるMSには大いにメリットがあるんだよな サードのIPが武器にならないなら
任天堂がどこと組むか次第かな 最後に生き残るのはPCか
まぁ妥当だな
ハゲ村が言った歪な進化しか出来なかったのはCSだったようだね 案外以降は早い
ただし高グラなどスペックの成長は鈍化
クラウドゲームなんてコアゲーマーにとっては本当はロクなもんではない
喜んでる奴はアホ 例のソニーが全方位攻撃してるって図式が使えなくなったのはいい事だな >>699
プラットフォームならスマホに限らんし受信可能なモニターとかでもいい
クラウドの話なのにアップルとか言っちゃってる時点で何も知らないのバレバレだよ >>703
低性能で安価なPCをMSは牛耳ってない
圧倒的なのはAndroid端末や >>705
つべを快適に観られる程度の性能でその他機能をがっつり削った超安価ノートPCが流行ったりするんかな? 正直PSvs任天堂MS連合のレッドクリフになると思ってたんだけど
任天堂が孤軍奮闘になりそうなのが意外だわ。それとも相手にさえされてないのか ソニーも妥協しないと次世代機はやっていけないことがわかった クラウドなら任天堂もGoogleとやるぞ
ブタガー言ってるゴキブリは知らなかったか? >>716
ゲーミングを中心にネットサービスとコンテンツを提供する会社
だからSCEからSIEになったんやろ 旧作はPCやスマホでプレイできるよ
気に入ったらゲーム機で新作買ってね
以前から続けてるけど、うまいやり方だよな クラウドで同じタイトルが出るとする
片一方は規制に縛られれてる
もう一方はそんなことはない
どっちを選ぶ? 孤立する豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 要はソフトない所が困ってるってことなの?
隻狼スマホでできたらPS4必要ないもんな 任豚 レス検索 0
ゴキブリ レス検索 19
どっちが発狂してるか⚪わかり >>722
規制無し買い切りより
規制有り月額の方が
ユーザーにとってメリットあるように仕向けさせるのだ >>724
いつかはできるんじゃね?
いまさらPS3のソフトがスイッチでできるようになるみたいに >>709
そら全部含めたらそうだけど、スマホでTV用ゲームをやるわけないでしょ
……もしかしてスマホ抜きでもWindowsは劣ってるの?そうだったらごめん MicrosoftのAIプラットフォームおよびツールの組み込みに関する検討。 >>725
豚23件じゃん
なんでそんな姑息な誘い受けするの? >>729
知らないと思うけどバイオ7もできるよ! PSっていう箱を起点に
PS+で月課金サービスを展開
PS5でMSの箱とつながるってわけじゃなく
あるとしても、もうちょっと先ではあるんだろうけど
MSの鯖サービスを利用する客に落ち着いたって話だよな
PSユーザーのメリットとしては
もうちょっとマシなサービスが受けられる
メンテに次ぐメンテとか
不安定さが無くなっていく >>725
なお豚は23の模様
どちらも発狂しているが
アイツラガーオレタチハーがしたいだけ 任天堂はクラウドやる気ないって言ってるしプラットフォームは提供しても自社のコンテンツを提供することはないだろ >>716
解体だろ ps4が合算4桁になって終わったと思うだろうし >>717
タイトル毎にサーバー用意するスタイルならその都度借りれば良いけど
ソニーとMSがやろうとしてる事はそういう次元ではないんだわ
任天堂はクラウドプラットフォームの競争から降りたというのにそれも理解できず「クラウドが主流になれば任天堂が一番得する」とか言ってる豚が馬鹿にされるのは当然 >>716
かろうじて、PS5はでるかもしれないけど、
5年以上同スペックで戦わないといけないCS
日々アップデートされて最新のグラフィックやAIを提供していくクラウド
発売時は互角以上かもしれないが、5年後には圧倒的差がついている
こうなるとハード屋としてはやっていけない ようはPSnowがうちの手じゃ負えないのでMSの力を借りますってことだろこれ >>730
スマホでアプリ動かすだけなんだから別に問題ないんじゃね PS5出さないでクレクレは笑うw
歴史は繰り返すんだなぁ 同じクラウドに到達したとして
規制があるのかないのかなどの違いにより差が生じる 結局ソニーじゃコンテンツが弱すぎて囲い込みが無理なんだろ
PS4持っててもソニーのストアで映画買わないでアマゾンプライムで見るんだろ? クラウドゲームに勝者はいない
ソニーもMSも任天堂も ただ、ストリーミングサービスは運営側のコスト負担が結構大きいからな
基本無料のDOAXVVがストリーミングによるブラウザ版を始めたんだが
ブラウザ版を始めるにあたって、スタミナ回復薬の取得手段を大きく絞った
さらに、オーナーレベルがあがるとスタミナ量もあがるようになってたんだが、ブラウザ版ではオーナーレベルがあがると試合に必要なスタミナ量もあがるようにした(最大で1.5倍)
そして、ブラウザ版は解像度も低めの720P固定でフレームレートも低めの30fps固定
無料で長時間プレイされないようにしたうえに、高品質設定では提供できないわけで >>742
それってゲーム側が開発に数年かかってる時代では
成り立たないんじゃね
半年でとかで次世代ゲーが開発できる時代にしないと >>741
任天堂はスイッチにGoogleとかのクラウドサービスのアプリ入れるだけだろうね
スイッチを踏み台にGoogleのプラットフォームのゲームをやらせるってことだけど E3で発表される開始時の国に日本が含まれなくてお通夜になるゲハ Googleのクラウドはswitch対応するだろうけどMSはどうすんのかね >>757
そもそもブラウザHTML5で動くんだから対応出来ないなんてことはないんだよ >>752
いやパブリッククラウドのベンダーになったMSは勝者じゃん
現状でもシェア2位だし 任天堂はMSクラウドとGoogleクラウド両方対応とかしてきそうで怖い スマホアプリ出す時もそうだったように、今回も裏舞台ではアップル、グーグル、アマゾンが京都参り(任天堂)真っ盛り(´・ω・`)
音楽や映像と一緒でクラウドゲーもコンテンツが命、任天堂クリエイティブから創出される世界最高峰のIP群を自社サービスに呼び込めるかどうかが勝負の分かれ目(´・ω・`)
アップルCEO、任天堂訪問
https://www.nikkei.com/article/DGXLASHD13H0R_T11C16A0000000/ >>752
MSが勝者になるか敗者になるかはこれからだ
クラウドサービスのプラットフォーム争いという新たなラウンドに入っただけ >>714
独自のコンテンツ持ってる唯一のファーストだから組む必要がないんだろ
サードのタイトルは全てのプラットフォームで遊べるが任天堂のタイトルは
任天堂が提供するハードでしか遊べない
クラウド時代はスペック関係ないから差別化できないファーストは弱体化する これ数年後にはもう一段上のゲームが体験できるようになりそうって事でいいんか?
ファミコンからスーファミになったぐらいの感じで MSはゲームという目で見れば敗者
ただしトータルで見れば勝者になる可能性もなくはない
今のゲームハード提供してる三社は削られていく時代 >>766
逆スーファミからファミコンに下がる感じ >>766
今のパソコンでやってるような品質を家庭用ゲーム機でできるかもしれない
それも今よりずっと安価に BOOWYと提携して欲しいよ
紳士ステもクラウディハート
歌います ゲーム限定でも世界でいまだにMS>任天堂だよ
池上に違うんですよ言われるわけだ コンテンツ内容勝負にはならない
これは絶対にならない
コンテンツ数と利便性 >>761
結局はそのプラッフォームにユーザーを惹きつけるほど魅力的なコンテンツがあるかどうか
プラットフォームがどれだけ優れててもそこに展開されるコンテンツが糞なら誰も集まらないのはグーグル、アップル、アマゾンも分かってるんだろうな まだSonyとMSだけじゃグーグルとアマゾンと闘えるかと言えば怪しい
アップルがここに加われば勝負になる Switchの普及が伸びれば、Switch自体がブランドになって
Switch2〜3がクラウドゲーム端末のスタンダードになるかもしんないよね?
子どもに即スマホとはならないだろうから十分ありそうなシナリオだと思うがなあ >>766
つってもそれなりの月額かかるだろ
旧作メインのNOWですらそこそこかかるんだから >>772
任天堂はそのへん節操なさそう
GoogleもMSもその他クラウドサービスメーカーもウェルカムみたいな >>754
普通はPCで開発して、CSはフレームレイトや解像度を下げて調整するという作業
PS4や箱で出したものをswitchにも出せるのと同様に、
今後はクラウドを頂点にして、CSは少し劣化したものを提供していくことになる
その差が時間の流れとともに、徐々に広がっていくとなれば、
コンシューマーハード屋はたまったもんじゃない >>745
そういう意味じゃなくて
一般的なスマホの画面サイズの小ささ、
あとはそこにコントローラを別途取り出してスマホ立てかける物も取り出して……って手軽さを欠いてまで皆やるの?って話
もちろんやれるかやれないかで言えばやれるんだけども >>772
いやswitchみたいなおこちゃま向けのポンコツハードに集結するわけないじゃんw
ほんと豚って頭悪いんだなw EAだかなんだかがコレからはクラウドのみって宣告されたから渋々やろうとしてるだけだろ? Googleに干された両者が何するんだ専用端末つくるんか? 誰も買わんよスマホで充分だし >>773
囲い込みができない時代だからこそ独自のコンテンツ持ってる企業が強いんだぞ
マルチ全盛でPS4がPCに喰われたようにクラウドが普及するとそれがより加速する アマゾン対MS対グーグルのクラウドプラットフォーム主導権争いが開幕したんやな
勝者が次の時代のゲーム世界を牛耳れる >>757
STADIAは専用コントローラ必要らしいけど、そのへんが解決すれば問題無さそうね
Chrome対応はすでにしているみたいだしな >>783
食われてないじゃん
むしろパソゴミからゲームが移植しやすくなって一強状態だし >>772
そうなると思うよ
何だかんだとゲームクリエイティブの頂点は今も昔も任天堂なんだなと米IT巨人の乞食ぶり見てると思い知らされる(´・ω・`) >>782
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のおこちゃまハードしか触ったことないガキゲーマニアのキモヲタだから世の中のこと何も知らないんだな
そんなんだから豚はバカにされてるんだぞw >>781
プラットフォーム側に
スイッチにクラウドアプリ提供しませんって言う理由がない過ぎる
というかスイッチに限らず少しでも多くの端末に自社のクラウドアプリを使ってほしいはずだ
もう特定ハードありきの時代ではないんだよ スマホで手軽ならって
一般もゲームするようになったけど
基本、玄人しかコアゲームしないだろうなあ
ポケモンgo程度が一般基準だわ stadia発表の時は遅延で使えねー言ってたゴキブリが綺麗に手のひら返ししてるな クラウドゲーム時代が来たら
そこにあるのはどのハードを買うかではなくどこのサービスと契約するかになる
今のままの任天堂じゃロイヤリティ商売はできなくなるよ >>786
完全に喰われてるぞ
中国が殆どPC市場だからな Googleはサービス提供先は拒まないからやりたいならMSでもSONYでも任天堂でも手を上げた所にアプリは出すだろうな、意外にSONYが全部受け入れそう サードはスイッチに出すのに抵抗ないだろ
容量も性能の問題も解決できるし
あとスイッチユーザーはみんなコントローラー持ってる >>790
switchなんて5Gにも対応してないポンコツなのにどうすんの? >>795
入れられない契約とかなければPS5も普通にGoogleのクラウドゲームアプリも受け入れるよね
PSストアとの兼ね合いとか規制どうするのとかはあるけど >>797
世界中のほとんどのスマホも5Gに対応してないぞ >>793
コンテンツがなければ意味ないだろ
PSストアで映画買ったことあるかお前 国内の寝る方の吉田やSIE関係者
海外SIE関係者、全員ダンマリ
SIE側は相当不服なんだろなw >>793
ロイヤリティの利益率高いのってソニーMSなんじゃないの?
任天堂は専用機っていわれるくらい自社ソフトが強いハードだし switchもしくはswitch2にMSとGoogleのクラウドが対応したらもうほとんどのゲームが出来てしまうな これでクロスプラットフォームが進んでくれれば個人的には嬉しい
PS5買わなくて済む 今まさにクラウドゲーム戦国時代が始まろうとしてるのに、この「任天堂天上から高みの見物」状態で余裕かましてる感じが逆にクールすぎるwww >>800
ぶっちゃけスイッチみたいな低性能端末でもPS4より要求スペック高いゲームできるのがクラウドの売りだから相性は悪くないんじゃないかな >>797
5Gまだ開始してない国が殆どだからね
普及となると結構先だろう、スイッチは次世代機に5G積むくらいでいい
先を見据えて新型に5G積んどくのも有りだな >>793
任天堂はそもそもロイヤリティメインではなさそうだしどうだろ
任天堂のコンテンツもクラウドに提供するならともかくそれはなさそうだし 本命:XCloudにそのまま対応
対抗:Nvidiaと組んで独自サービス開始
任天堂の場合、どちらかだと思う 単純にユーザーからすればハードの選択肢が広がる能性がある訳で
今までCSでは3者で独占してたゲーム産業が他社に食われていく時代だぞ クラウドの時代になっても任天堂はぶっ飛んだ発想の周辺機器売りまくってそう >>815
任天堂はクラウドアプリをメーカー問わず受け入れて
自社コンテンツはクラウド提供しないとかじゃないかなあ 平井体制終わってからゲーム事業は聖域じゃなくなったんだなって感じはする
ゲーム以外は創業以来の事業でも赤字なら終了、歴史有る資産も売却
10万人以上リストラ
ゲームだけは債務超過繰り返しても保護だもんな
グループ内のゲーム事業に対するヘイトは相当高そう しかし思った以上にソニー陥落が早かったな
まぁ鯖は資本がものを言う世界だから勝ち目無いのは当然なんだが
もう少し粘ると思ってた 任天堂はGoogle アマ Netflixゲームは入れるでしょ
ソニーはMSとアマとNetflixゲームだろうね >>821
無理
Googleですら追いつけてない領域 結局ハード屋から撤退するわけじゃないから独自コンテンツをクラウドにする意味があまりない
サードクラウドが1番ありえる 任天堂、nvと共同でゲーミングスマホ開発
自社コンテンツは独占供給、他社サービス全受け入れ
最終的にはこうなるんでね、各キャリアと契約して世界で売ってもらえば良い
流通コストも相当下がるわ >>816
ゲームハードは増えるだろうね
とにかくクラウドゲームのアプリ動かせればいいわけだから
Googleとかいう黒船でソニーもMSも余裕なくなったクラウド戦争に全力しないと生き残れない PSはクラウドシフトの絶好のタイミング
逆に今シフトしておかないと後で致命傷になる >>816
普通なら可能な限り自分の土俵に居座るもんだけどな
MS&Sonyが思いのほか早く提携したのは
スマホに乗り遅れて全く存在感がなくなってしまったことの反省だろうな 結局のところ、クラウドゲーミング自体は10年以上先の話
それまでゲハは存続し続けられるってことでOK? もう一度書くが
クラウドゲームを喜んでる奴はアホ
今のCSの三者競合の時代が良かったと
昔からのゲーム好きは懐かしく思う事になる この期に及んでも任天堂は上から選べる立場にあるとおもってんのがヤバい
ほんとに宗教なんだな 大体ソニーじゃグーグル、アマゾン、アップルが 映画見れます書籍買えます音楽買えますってやってんのに対抗するの無理だろ
保険の割引でもすんのか >>828
パイ自体は大きくなってると思う
ただその為の事業体形の転換期にあるってだけで 道楽でやってる箱と違いPSは必死やし妥当な決断やろ EAアクセス受け入れるぐらいだからプライド捨てたよ >>833
任天堂は乗る気ないんじゃないかな
節操なく他社のクラウドアプリ入れて他社の高品質クラウドゲームもできるスイッチアピールするだけだと思う
自社のゲームはスイッチの低性能基準で作り続けるんじゃないか アップル、Google Playでのゲーム販売禁止を求める [136561979]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1558073582/
こんな嫌がらせしてるのにAppleがGoogleのStadiaなんてAppStoreで許可するわけないんだよ
Stadiaには未来がない >>833
いや、そもそも任天堂ってゲーム屋だしあんま関係ないです
アメリカの大企業と殴り合う気のソニーさん凄いっすね 任天堂はハード性能がライバルより一世代遅れているから
クラウドのリソースは他社よりかなり少なくて済むな 来月のE3のMSカンファレンスでいったい誰が壇上に呼ばれるのか今から楽しみになってきたなww SONYは馬鹿だからアンチャとかMSに差し出しそうw この件について呟いてる人SIEの役員でいる?
MS側はフィルとナデラが呟いてるけど >>839
こういうの見ると任天堂が上から目線なのも納得だわ これからは
カジュアル層はクラウド
コア層はローカルPC(かそれに類するハード)で
という棲み分けが進むだろう
任天堂は自社のソフト開発部門をクソハードに縛り付けていると
その新マルチ路線に乗り遅れるぞ >>834
ソニー自体が音楽と映画の権利持ってるのお忘れか
今でもアップルにはソニーの音楽提供してないけどマジ痒い所に手が届く感かねー感じだわ >>821
アップルですら席が無い状況だぞクラウドなんて クラウドゲームが一般化すれば
クラウドサーバーを運営するとこがハードメーカーに取って代わるんだよ
任天堂がその時はもうソフトメーカーとして立ち回る腹ならなんもせんでもいいだろうけどね >>839
逆じゃねーかな
iphoneでGoogleクロームとかGoogleマップ使用禁止にしてるかって話よ
iOS限定要素をAndroidで使わせるのはNGだけどAndroidの要素をiOSに持ってくるのはバッチこいよ >>843
やるからには全力だよ
中途半端な気持ちじゃGoogleに対抗できないよ >>833
Switchはクラウドゲーミング普及の鍵になるから
本気でやるなら口説き落とさないといけないんだよ >>841
実はクラウドで一番快適に動くAAAゲーム作ってるのが任天堂ってことか。なかなか皮肉だなw 任天堂のゲーム機をやりたいがために任天堂機を購入
このビジネスしてる任天堂が最も割を食う
どちらにせよ3者共にクライドゲームでは敗者になる >>834
ソニーはそれらのコンテンツはあるけどね
PSNで映画も音楽もゲームも本できればワンチャンあったと思うけど遅いかな >>844
本社主導の社長案件で少なくともSIEのCS部門の人間は寝耳に無状態
っていう可能性は案外ありえるとおもう >>850
一時期iPhoneデフォルトのマップを強制的にアップル製に切り替えて炎上してたやないかい >>849
お前頭悪いから難しいかもしれないけどそのサービスをどこで提供すんの?iPhone? >>855
所詮ただのゲーム屋だからな。まあ知名度抜群だけど
映画や音楽あるソニーは強い >>840
ゲーム屋だからこそ滅茶苦茶関係あるだろ
クラウドの時代になったら任天堂なんてアマゾンやMSの傘下に入るしかないんだから ハード屋のくせにソフト屋の下に着いたSONYちゃん >>794
意味不明、中国鎖国してて元々参入してなかったけど? >>861
任天堂は任天堂のゲームがあるので
アマゾンとソニーストアで同じゲーム買えるならソニーストア選ぶ人はいませんね
お前もどうせアマゾンプライムで映画見てるだろ? >>861
任天堂は元から高性能路線で勝負してないからどうだろ
むしろ低性能ハードでも高性能のハードの最新ゲームと同等のゲームができるっていうのがクラウドだから
スイッチもPS5も箱次世代も同程度のゲームしかできないならどこで差別化するかってなってくる >>848
コンテンツ持ってないんだから当たり前だろ
価格以外で差別化できない企業が弱いからソニーも折れたんだよ クラウドでアサクリバイオ出来るってときは散々バカにしてたのに
このニュース見て手のひら返して時代はクラウドってのはわかるが
クラウドに力いれない任天堂は置いていかれるって論調はアホすぎやろ >>864
だからその任天堂のコンテンツをどこで提供するの?
任天堂みたいに技術力の低いガキゲーメーカーがクラウドなんてやれるわけないしw >>865
そこでSIEが勝ったら燃える展開なんだがな。個人的には応援したいw 任天堂が組むとしたらXbox Liveで繋がってるMSになるんじゃないか?
Googleは繋がりないしAWSのアマゾンは動き見せないし >>869
スイッチでいいんじゃないの
任天堂がクラウドするんじゃなくて他社製のアプリをスイッチに入れるだけでやるのはGoogleとかMSでしょ なんか一番最初にゲーム専用機やめそうなのがMSとソニーの2社な感じだな
サービスで利益出せればプラットフォームはなんでもいいと思ってそう >>869
え、お前バカ?
クラウドやらなくてもいいじゃん
結局ハード売らないと儲からないし 任天堂はクラウドに提供しなくてもそのタイトルをやりたいからSwitchを買う層にもGoogleやMSが自社クラウドを遊んで貰いたいからアプリ提供先の任天堂に媚びるんやで はっきり言えることはソニーやPSはもう終わりって事かな? >>865
可哀想ってたぶんここにも居るぞそいつ等w
ニンテンドウガーしてるどれかじゃねえかな >>868
あれの発売で豚の頭のおかしいアサクリバイオ叩きが一瞬にして収まったから
クラウド方式にはみんな感謝しているぞ
いっそ豚が現在もネガキャン中のMHW、SEKIRO等々もさっさと対応してほしいくらい
豚は結局メンツの問題で暴れてるというのがよくわかった事件だったな AWSはサーバースペック足りてないしGCPはサーバーリージョン少ないしOSがLinuxだから移植が大変
実際のところMSと組むしか無い >>859
既存の動画サービスと同じように考えればいいよ 任天堂は多分自社製ゲームはクラウドしないよ
ソニーもしないんじゃないかな独占じゃなくなるし
MSはうーん・・・どうだろ 箱限定にしてクラウド戦争負けたら元も子もないしなあ >>875
そういうのは日本の状況から見てのイメージだな
その場合の任天堂ハードは選択肢の一つでしかない
尼アプリを尼が頭を下げてWiiUに出した訳でもないだろうし PSNの好調でソニーの稼ぎ頭になりつつあったが
これもPSというプラットフォームあったからこそ成り立つビジネス
ソニーも相当削られるだろう
だからこそソニーとMSが危機感持ち2年前から水面下で協議してた訳で
生き残りに必死 >>883
ぶっちゃけ頭下げるのは任天堂だろうな
スイッチにもクラウドアプリ提供してって
Googleとかに拒否する理由もないし >>874
じゃあ任天堂が一人で野垂れ死にするだけだねw
クラウドの時代になってゲーム専用機みたいな化石買ってくれるの豚みたいな情弱だけだろうしw MSは社長変わってから調子が良い
経営者が有能だとフットワークも軽い >>885
FGOの奇形的大ヒットでパワーバランスが変わったってことだろう
久夛良木率いるPS部門なんて元々本体から嫌われてたしな ニュース見てきたぞ
クラウド弱いからMSに助けてもらうのか
(テンセント)-任天堂- MS-ソニー
もうこれ終戦だろ >>707
むしろSIEと本社が決別した
吉田社長はプレイステーションという名前を
クラウドプラットフォームに使うと言ってんだよ >>886
クラウドの時代なんてこないけどね日本には 任天堂がクラウドゲーやるにしても
まずは任天堂のクソハード向けに作って
PCサーバ用に移植して
PCクライアントでも簡単に動かせるけど売るに売れないという
実に非効率的なことになっちゃうのがな
PS3の実機が必須だったPSNowと同じ愚を犯することになってしまう >>888
任天堂はあくまで任天堂のゲームやりたいならうちの買ってねってスタンスで何も変わらないんじゃないか
サードのゲームが全てのハードで共有されたからってある意味いつものことすぎる >>892
今回のソニー側のブレインは明らかにSIE副社長でしょ
なにを寝言言ってるのやら クラウド時代は日本に来ないのにハードは出ない.....
終わったw Google Assistant、アレクサ、Hey Siri、cortanaの戦いだな
PS5にもcortana乗るかもね
さらにソニーは、マイクロソフトのAI技術(Cortana)を消費者向け製品に搭載することも検討。Cortanaの現状を考えれば素直に喜べるかは微妙なところですが、AIアシスタントと自然に話せる新技術などが組み込まれれば見通しが明るくなるかもしれません。
https://japanese.engadget.com/2019/05/16/ms-ps4-dl/ >>886
やっぱバカじゃんお前
ゲーム専用機が無くなるってグーグルに頭下げてスマホでアプリ出させてもらうんか >>892
ハードからは撤退だろうね。PCやスマホなどからゲーム体験ができるサービスに移行だろうね。 任天堂はAWSってアマゾンの鯖サービスを利用してる
DeNAも同じらしい
ソニーは自前でやってたけど
さんざんな運営状態だったのは周知の通り
勝ち目がない、投資してもモノにならないので
MSのサービスを利用することにした
お金を払って、土台を用意してもらうことにしたんだな
鯖サービスを展開すること、自前で用意することをあきらめた
それだけじゃ体裁が悪いので提携って形で
ソニーもMSになにかを提供しているかのようにしてもらった
>>873
MSなんかは
PCと箱で共通化してたりで
特にこだわりはないんじゃないかな
ソニーは舵取りがむずかしいと思う
安価なゲーミングPCとしてのPSがなくなってしまうと
自前のコンテンツってのが、だいぶ見劣りする
ソニー単独のコンテンツでスイッチやスマホで
サービスを展開して課金してもらえるかどうか?
ハードをやめたセガが力を失ったことがあったけど
ソニーも身を削って安いゲーミングPCを供給しつづけないと
月課金サービスが成り立たない状態だろう >>812
超高周波数帯の5Gが満足な使い物になるレベルになるのは数年先のレベル
今すぐどうこうのサービスでは無い まぁこれでMSのxクラウドが使い物にならない遅延塗れのサービスだったら
ただの笑いものになるところなんだが
サービスが始まる前からソニーが軍門に下るほどなんだから
どれだけのものなのか楽しみっちゃ楽しみだな >>901
PSNもAWSだよ
寝言ほざいてんなよw >>888
サードになるっていうかサードからのロイヤリティがなくなって
ほんとに任天堂のソフトだけで利益を得るビジネスになっていく Twitterも見てるがクラウドについて分かってない奴が多いな
任天堂、ソニー、マイクロソフトの争いにアップルやグーグルが参戦してソニーとマイクロソフトが手を組んだという表現はおかしい
iaas、paas、saasの違いがわからなくてとんちんかんなことばかり言ってる人だらけ なんかゲームじゃなくクラウドで家電を繋ぐだけな気もしてきた
久夛良木構想 断言するよ
クラウド技術よりハードウェアの進歩の方が早く結局クラウドなんて普及せず終わる
物理的な遅延は絶対解消できないわけだし >>901
自前?
PSNはAWS使って動いてるよ? >>903
アホかお前
画期的な新技術でも実用化されない限り各社大して変わり映えしない
結局コンテンツとコストとサービスの勝負になるだけだ ソニーはPSNのインフラがAWSに移行した時にまぁ覚悟はしてただろう >>903
クロスライセンスとインフラ提供ぐらいでしょ軍門に下るどころかMS側はただの外注 サードにそっぽ向かれてぼっち状態だった任天堂の状態が
ロイヤリティ激減しそうなクラウド時代とマッチしてるのがなんとも 量子力学の進歩で遅延もそのうち無くなるだろうけどな >>906
え? PSNもアマゾンなの?
それで、あの体たらくなん? >>915
量子力学の進歩でどうやって?
何となくで語るなよ >>908
本社主導なんだからそっちが本命でしょ
MSもソニー商品のネットワークをMSインフラを一括で使ってくれるなら
とても大きな商売相手になる
本社主導で全面的に提携するのにSIEだけ今まで通りチカンガーってネガキャン
やってる場合じゃない >>916
利用者がそれだけ多いってことでどこでやろうが大差ないよ
他のプラットフォームが青く見えるんならそれは単に負けてるから マイクロソフトがソニー表現規制に巻き込まれたらたまらん >>899
だから任天堂なんてアマゾンとMSのサードになるだけだろ
任天堂みたいな技術力の低い会社がクラウドできるわけないんだからw インフラとその上で動かすサービスは別の話じゃないの? >>909
それ実は結構あるんだよね。4K8K当たり前になってクラウドじゃ厳しいって可能性もあるし、
真逆方向だけど、ユーザーはそこまでハイエンドなものを求めてなくて遅延切断のない快適ハードの方に
流れる可能性もある >>918
本社主導もクソもSIE社長を副社長にしてまで全社案件に専念させた結果のうちの一つでしょこれ >>921
だからバカだってお前
ゲーム専用ハード出し続ければいいじゃん
スマホでクラウドやって手数料グーグルに払うって撤退すんのかよソニー ソニーも任天堂もハード機は出し続けるだろう
ただ今よりも売れなくなるだけで コンテンツIPも重要性だが、案外ミドルウェアも重要な気がしてきた
グーグルやマイクロソフトやアップルはミドルウェアのノウハウは無いから、ゲームエンジン持ってる所が今まで以上に重要になる >>923
それで何が具体的に実現できるのか言ってみ?
俺は言えるけど言えたら関係ないの分かるぞ >>922
1読みゃわかるがインフラサービスハードゲーム全てにおける提携だぞ
あまりにもざっくりしすぎててGoogleの発表を受けて慌てて提携した感丸出しだが >>924
5年後くらいには画期的な圧縮技術が発明されるなりして
4Kのグラウディングも可能になってそう
Google、MS、ソニーが競争するってなら相当技術の進歩は早まるぞ >>921
ソニーはMSのサードになったって言いたいのか
スイッチで使えるアプリの大半が任天堂製じゃないように
GoogleやMSのクラウドゲームのアプリ入れるだけだぞ >>927
任天堂社長の古川が任天堂はゲーム機に固執しないって言ってたじゃん
ほんと豚って何も知らないバカなんだなあw 10年後20年後にはゲームハードそのものが存在しなくなるって構想すら理解出来てない輩が多いな
ここ本当にゲーム専門板か?
ところで最大市場がスマホという前提で語られてるけどその頃にはスマホも存在しないんじゃなかろうか >>59
開発プラットフォームとしか書いてないんだが? >>935
それがマジならスイッチが最後の任天堂ハードになるやろなあ >>879
典型的な長文で話反らして誤魔化す流れで草生えるwwwww
もう少しうまくやれよwwwww >>931
1に書いてあるのってAzure利用とAI・半導体での協業の検討だけじゃん >>930
単純な話だよ
情報の伝達が光の速度超える >>924
4k対応については時間の問題
それよりも現状最高クラスの回線、つまり5Gの理論値クラスの回線を使ったであろうあの時のSTADIAでもそこそこ遅延してたのはキツい
アクションゲームはあまりマトモにプレイできる感じではないし、料金システムは知らんがソフトは現状より高価になる恐れあり
一方で10年後あたりならswitch程度の性能のハードはかなり安価で提供され、遅延も無くソフトも今程度の価格で購入可
そうなると結局は後者に人が集まるかもね >>924
逆じゃないかな
4K動画の配信は今でもできるが
4Kレイトレ60fpsとか15万するグラボ積んでも厳しい
クラウドは結局キー入力対応した動画配信で処理はクラウドメーカーがするから
本体の性能はあまり重要じゃない >>941
ソニーの一番大事な物とMSの一番大事なものをプレゼント交換した感じ
これもうマブダチやで >>940
Nintendo may move away from home console development, says company president
https://www.eurogamer.net/amp/2019-01-06-nintendo-may-move-away-from-home-console-development-says-company-president
任天堂は家庭用コンソールの開発から撤退するかもしれない、と社長は言う
「私たちはコンソールに固執していません。」 >>943
それこそスイッチ程度のハードで動くソフトは全部クラウドにあげられるじゃん
そして月額千円で遊び放題になるとしてそれでもスイッチ買うやつとかおる? ハードなくなった時代に今みたいにDL版が発売日に7000円以上とかで売れるんだろうか
初日から定額のやり放題クラウドに入れる訳にもいかないだろうし
バイオとかアサクリみたいに利用日数限定方式だと割高感ありすぎだしどうなるか >>942
超えたら現代物理学崩壊するぞ笑
相対性理論知らんのか ソニーとマイクロソフト…
エニックスとスクエア…
期待出来るね!! >>950
量子の世界では実際にあるんだよなぁ
アインシュタインなんて量子力学の世界じゃ馬鹿にされてるぞ >>811
唯一、マーク・サーニーだけは、クラウド、AI技術提携を歓迎してそう
AI開発に重要なシステムアーキテクト技術屋のマーク・サーニーですもの ソニーはクラウドに参戦してもサードからお金取れるの?PSハードから出す訳じゃないんだし >>953
回線の調子が悪くて再接続してる
それより任天堂がハード事業に固執してないって言ってるんだけどどう思う? >>958
その考えが古い
ソニーMS連合のSteamができるようなもんよ
思考がハードに縛られ続けるのはオールドタイプ >>950
古典物理学なんて二重スリット実験を説明出来ない時点で崩壊してる >>961
でこれ見る限りどう見てもクラウド時代になったら任天堂はゲーム機やめるよね?
Nintendo may move away from home console development, says company president
https://www.eurogamer.net/amp/2019-01-06-nintendo-may-move-away-from-home-console-development-says-company-president
任天堂は家庭用コンソールの開発から撤退するかもしれない、と社長は言う
「私たちはコンソールに固執していません。」 >>955
ない
光の速度超えて通信できたら過去改変できるぞ
それはどう説明すんの? >>962
ようやくソニーハードファンがいなくなるってことだな >>936
アニメや映画であるような、目の前に仮想モニターがブゥン...と出てくるようになるといいなぁ
ただその時には結構なおっさんなのが辛い >>962
利益相当減りそうね
任天堂もクラウド参戦したらハード売上が無くなるだろうし共倒れだな >>966
新たに生まれるソニーサービスファンはもう少し話が通じる常識人だといいなw >>964
そもそも山内博の時代から>>672なんだし >>964
かもしれないをどう見ても確定言ってるお前が異常 >>970
ハードなんて逆ザヤで売ってんのに
ハードを売らなくてよくなるならハッピーじゃん >>968
なんで任天堂がゲーム機辞めるって言ってる現実から目を反らすの?
豚にとって都合が悪いから? ハードを出して売れなかったら辞めるんじゃね?
とりあえず次世代機はあると思うよ >>976
なんか急に変わらなくなったな不思議だね >>978
任天堂がゲーム機辞めるって話から目を逸らすの不思議だね >>979
なんで俺が指摘した途端安定したんだろうね >>948
switchどころか現状のハイエンドPC用のゲームも可能やろ
むしろそういうものなんだからそりゃ当然動くよ
遅延についてはどうなん?上で他の人が書いてるように、バイオとかはかなりやり辛いという結論は出てたはず
料金については当然不明だが、仮に完全月額制なら数千円という時点で流行ることは無いと言える、千円切れば可能性はある
買い切りにしても現状のソフトと変わらないか高くなるかだろうしな
まあなんと言っても遅延よ
これが完全に解決しない限りはアクションゲーム全般はCSから離れられない >>980
なんで任天堂社長がゲーム機辞めるって発言を貼った途端話題そらしをはじめたんだろうね nvidia任天堂とSonyMSか
てかMSはXboxどうするんだ? >>982
だから最初はスタンドアローンとか
遅延があっで問題ないゲームが主流になるんじゃね
あと5年は準備期間だろ
そしてPS5はその準備期間を補完するような感じで成功すると思う、最後のプレイステーションやな クラウドゲーミングが仮に実現したら任天堂はサードになるしかないからな
まあネトフリに対抗して作るDisneyの独自サービスがどういう惨状で終えるのか見てればわかるさ 任天堂はWiiの様なデバイスに拘ったり、ラボのような方向性で今後は勝負するだろう
ハードウェア的な要素はIaasやミドルを提供する会社に丸投げすると思う 逆にRPGは多少遅延あろうがそこまで大きな問題じゃないから、そっちはクラウドゲーミングに流れるかもね >>983コンソールに固執してないとしか書いてないやん PS5が勝っても負けてもその後はゲーム事業から手を引きそうな >>984
ゲーム機に固執しないって言ってるしクラウドの時代なったら辞めるでしょ クラウドはJRPGなんかは相性いいだろうな
対戦ゲーは興味がないのでそういうのが多かったらフリプのかわりに検討するか >>819
無能は次々リストラ始めたは方が本社の為にもなるしな >>987
今でもディズニーチャンネルあるし、あれは普通にコンテンツホルダーが強くなるシステムだからディズニーは強いよ >>993
結局お前の想像で任天堂はゲーム機辞める発言してないやんwwwww >>965
光ファイバ2本でLAG組めば理論値2倍の速さになるよ
まあ来た通信をきちんと元の情報に組み立てたり純粋に2倍にならないけど、
一応既にある技術なので念のため
8K映像をHDMI4本で送信するのもこれの応用みたいなモンでしょ このスレッドは1000を超えました。
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