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ソニー、SwitchのHD振動の技術を作ったImmersionとライセンス契約
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0003名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:06:32.41ID:vONOf7Hp0
ハード事業関係ですか?
最近はソニーやる気まんまんですね・・・
0005名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:09:05.07ID:bkx/RaFR0
プレステの歴史はパクリの歴史なんだから、そりゃ当然パクるよ
0006名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:10:01.76ID:kM7m9F/d0
マリオデ遊んだらPS4のショボ振動で満足できない身体になっちゃった
Fallout4のピッキングもな
Switch版スカイリムのピッキング振動滅茶苦茶リアルだから
0008名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:12:50.46ID:bkx/RaFR0
PS信者
「実績なんてくだらねえぜ!」→「トロフィー最高だぜ!」

「棒振りなんてくだらねえぜ!」→「MOVE最高だぜ!」

「HD振動なんてくだらねえぜ!」→???
0009名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:14:43.09ID:vONOf7Hp0
新型コントローラーらしいですぞ
0012名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:19:45.10ID:P5wWMG9u0
immension はずっと昔から振動特許とってて
PS3 ではソニーと特許裁判ではソニーが偽証までやったとこやな

あとHD振動の特許持ってるのは日本国内のメーカーだった様な
0013名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:20:51.19ID:Z7QrTdCz0
箱1のLR個別振動の話題にならないのが不思議
箱1コンのトリガー振動も結構すごいと思うけどな
0014名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:22:19.17ID:vONOf7Hp0
PSVR2への布石?とも言ってますね・・・
0015名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:23:06.67ID:7JFylKt80
振動よりジャイロ技術パクってくれ
ジャイロ操作慣れすぎたせいでPS4でシューターする気にならん
0016名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:23:29.09ID:E7b+b6BM0
振動関連は大半Immersionが特許押さえてるし
PS3や360でSCEやMS訴えて勝ってたりと、特殊な事をやらなくても
ココとのライセンス契約は必須じゃね

HD振動に関してはTouchSenseテクノロジーの提供で
振動をデザインする為のソフトウェアパッケージが中心
0017名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:25:05.52ID:vONOf7Hp0
HD振動wは関係ないと思われます
0025名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:33:45.58ID:P5wWMG9u0
>>23
ゲームコントローラに単純な振動つけるだけでもここの特許のライセンス契約必要
HD振動はここの特許じゃ無い
0026名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 05:41:59.49ID:vONOf7Hp0
パクって欲しかったのか・・・
0028名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 06:18:19.61ID:UR89rE8f0
ソニーってジャイロキューブの研究やってたはずだけど
ジャイロキューブ家庭用に落とし込むのはやっぱりまだまだきついのか
5年前どころか10年以上前から期待されてて無理ってことは家庭用ゲーム機の未来的にもう採用されることないだろうな・・w
HD振動は転がる玉の数がわかる程度には凄いけど触感って言われると違うんだよな
0030名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 06:30:24.75ID:rAizIpcE0
>>29
任天堂は外の技術をゲームに持ってくるって所でオリジナリティーだからな
一応
0031名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 06:48:01.44ID:A/eaJ/Kh0
てか任天堂とSMEはゲーム出したりサントラ出したりの関係だし
別にソニー関連の技術を採用するくらい何も問題ないと思うが…
0032名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 07:02:16.99ID:wcwkRUsU0
競合にない独自の機能として載っているもの云々の話なのに
なんでソニーのFelicaがどうこうになるんだろう
それならNFCが最初に載ったハードはどれかって話になるだろうに
0033名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 07:31:19.94ID:IsUbtzc60
世界中でps離れが加速するぞこれ
もう誰もps4遊ばなくなる
0035名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 07:43:01.30ID:t3KsxHH70
なんでわざわざ補足のurl貼ってんのに読まない馬鹿が多いの?
0036名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 07:47:13.32ID:+Ebylz090
HD振動は単純に設置重量と配置自由度が
向上するんだから採用しないわけがない
0037名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 07:49:11.13ID:3+E+qslu0
>>20
確か振動では任天堂も強い特許を持っていたはず
0038名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:05:45.08ID:5hA8N422M
>>27
弱めの代わりに精細な挙動をしてくれる
体験したら金属やら鍵やら炭酸のシュワーやら
バイクやらでかなり驚く
0040名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:14:20.97ID:U0o/Zz9+0
確か省エネなんだっけなHD振動
単純にDS4に採用したらバッテリー持ち良くなるんじゃないの
0041名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:15:36.82ID:TZbKFG9S0
Switchが出た頃、PS派にコントローラーに振動なんていらない!いつも振動は切ってる! と言い張ってた人いたなぁ
0042名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:17:54.25ID:/FWjxAG20
HD振動ってアルプス電気のやつじゃないの
豚はさも任天堂のやつのように最初
語ってたけど
0043名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:22:03.04ID:vONOf7Hp0
振動では任天堂も強い特許なのか
アルプス電気なのかどっちなの?
0046名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 08:49:05.25ID:3+E+qslu0
https://kokekome.hatenadiary.org/entry/20060313/1142251267
任天堂とImmersionは振動パックあたりはImmersionよりも一年早く出願していて先行していたりとか
お互い喧嘩しても得にならないからwin winの関係で一緒にやっているという感じ
0048名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 09:18:07.57ID:/vBfGwglp
そもそも高精細な振動を搭載したコントローラーはスイッチより前にViveがあるってのは禁句?
0050名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 09:35:46.80ID:6oPKBtoc0
振動なんて大昔からある機能なのになぜパクったことになるのか?
それと同じ理論なら任天堂はVRパクったと言われるぞ?
0052名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 09:45:37.70ID:TkV4SqEy0
>>16
MSには訴えて無いぞ MSがすぐに特許料を支払って和解した
SCEはごねたので多額の賠償金になった
0054名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 11:27:37.18ID:dcBJpBn60
>>50
PSに限った話じゃないがまさか3DSに使われてるようなAR技術から外部カメラ取っ払っただけで外の景色写ってないからVRなんて言い出すとは思わんかったわ
0056名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 11:37:57.13ID:P5wWMG9u0
>>55
振動特許裁判で

アナログセンサと干渉するためどちらかをオミットする必要があった。なので振動は利益に寄与してない

みたいな言い訳したけど、それを解決する特許もウチがライセンス出来ますよ、と皮肉られてたな
0057名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 14:04:54.05ID:E7b+b6BM0
>>27
単純な強弱と振動時間の指定だけしか出来ない通常の振動に対して
揺れ方そのものを波形で指定出来るのがHD振動

振動を計測したデータがあれば、それを再現出来たりする位の精度がある
0058名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 14:10:53.31ID:dcBJpBn60
>>57
コントローラーから音が鳴った時にスピーカーついてたっけ?と混乱した
0059名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 14:36:57.25ID:NUFtYPuaM
シノビリフレでHD振動を初体験した元VITAユーザーは多い
0060名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 14:41:43.52ID:Cwh/bw9Ka
パクリ好きだなソニー
0062名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 14:53:02.61ID:ddsRKdKQ0
【速報】VITA後継機か? ソニーが触覚フィードバック機能搭載携帯機のコンセプトモデル発表
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1458005682/

スイッチがどういうハードか分からなかった3年前のゲハにこんなスレが立ってたわ
感触を再現するネタはソニーも研究してたんだろ
0064名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 15:04:12.26ID:t3KsxHH70
「遊び方にパテントはないわけです」
0065名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 20:52:06.98ID:HQLA+pgc0
なんでチンコン使わせたんだよ
0066名無しさん必死だな
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2019/05/19(日) 20:59:03.41ID:of8V5QSE0
これレイテンシ改善のほうがでかい気がするんだが
皆そこらへんはあまり興味ないんだな
0068名無しさん必死だな
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2019/05/20(月) 10:46:05.46ID:TghLFtse0
PS4もwiiuを微妙でパクってるからね
wiiu自体が失敗してPS4のタッチパッドもほぼ無意味になったが
0069名無しさん必死だな
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2019/05/20(月) 22:17:57.51ID:+8SrvE87d
うげ
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