任天堂のゲームでゾクッとしたシーン
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DSiから3DSにソフトを移すとデータ消されるのに技術なさすぎてぞくっとしたよ ゲーフリだけどポケモンDPの森の洋館を夜中にやって泣きそうになってたわ マリオの最終面でメッセージがブロックで書かれてるところ本当に嫌だった
ミッキーが目の前で被り物脱ぎ出したかのように感じたわ 確かに低解像度すぎてこれマジ…?ってリアルで思ったな3DSは 崖登り中にボコブリンの弓矢で撃たれて、そのまま落っこちて落下死したことかな?
崖登りをしている最中では攻撃できないからな…。 カービィの吸い込もうとすると豹変して襲いかかってくるやつを初めて見たときはそりゃあビックリしたよね マリオ64の海ステージで船の中のウツボを見つけた時 罪と罰宇宙の後継者の隠しムービー
まだまだ世界観練られそうなのにこれで終わりは勿体無いわ 「君の友達ってどんな人?その友達は…君のことを友達と思っているのかな…」 時オカで高い所から落ちた時と、ゾンビみたいなのがキシャーって叫ぶやつ ムジュラで真っ赤に燃える町を背景に手を取り合ってほほ笑む二人 ポケモンDPもりのようかん
ポケモンXYエレベーターイベント リズム天国のリミックス10かなー
今まで本編だと思ってたリズムゲームが全部伏線になってるのはびっくりした
なお3DSでは改悪で泣いた 12スイッチの赤ちゃんでゾクっとした
赤ちゃん怖い と思ったけど
スーパーマリオ無印で時間が経過すると
ハンマーブロスがマリオの方へ歩いてやってくるのが
最初のゾクっとしたシーンだった E3でWiiのゼルダを発表した時に宮本が自信満々でリモコンを剣に見立てて振りだしたのを見たとき レールぐったり…。氷で冷やす。
本日の猛暑はハイラルの鉄道を襲った。
ハイリア本線のレールが4センチほどゆがんでおり、これを氷で冷やしてゆがみを直した。
原因は、あまりの猛暑で気温が摂氏40度まで上がり、レールが伸びすぎて、
継ぎ目の隙間が無くなったことが原因。
この事故で、列車が2本運休し、200人の利用客の足に影響が出た。 レールの継ぎ目に僅かな隙間が設けられているのは、夏の暑い時にレールが伸びるためだ。
ロングレールでは1本のレールの長さが長いので、斜めに切った伸縮継ぎ目としている。
レールの継ぎ目は車体を揺らし、騒音の原因になるので、最近ではロングレール化が進んでいます。 スーパーペーパーマリオ
うろ覚えだが宇宙に出るときのイベント
新ステージに続く扉の先は唐突に宇宙、息が出来ずあわてて戻るマリオ
↓
お供の妖精「宇宙服が必要だね。村長に聞いてみよう」
↓
村長「宇宙服のようなものを倉庫で見た気がする」
↓
行ってみるとそこにあったのは金魚鉢
↓
妖精「これで宇宙に行けるね!」
↓
促されるまま金魚鉢を頭に被り、そのまま再び扉の先に進んでしまう
↓
何の問題もなく宇宙を闊歩するマリオ
この間、ツッコミ無し
ピーチに対して「リアルの女は怖い」とぬかす某オタクキャラのイベントも有名だが
全体的に頭おかしい連中ばかりだったわこのゲーム ポケモンORASに出てきたシーキンセツ。
日記は色々とヤバい。 ムジュラでタンスからギブドになりかけの研究者が出てきたシーン
思わず声が出た >>51
ライクライクは、比較的新しいゼルダ作品では、盾だけではなく、今着ている服も食われる。
ブレス オブ ザ・ワイルドで、ライクライクが出ていたら、防具を食われて、
パンイチの裸のリンクがスポーンと吐き出されただろうな…。
ただし、英傑の服、息吹の勇者服セットだけは何故か食われない。 時オカだったと思うが、クモに呪われた家族?もなかなかだった気がする ゾクッと…うーん
鼻から出たピーナッツのステージぐらいか…? >>1
遊んだ事は無いがタイトルだけでも恐ろしいのは中山美穂のトキメキハイスクールだろ。ゲーム内容も想像出来ないし >>41
虫苦手なVチューバーがあれ見て悲鳴上げてたな 小さい頃にヨッシー操作して赤ちゃんマリオを守るゲームで
マリオ連れ去られてバッドエンド見たけどあれ妙に怖かったわ 怖いシーンっつったらポケモンのミミッキュで思わずDS投げたくらいの小心者だからな
マリオギャラクシーの骨のサメも怖かった
bgmもなんか重低音だからビクビクしてた ピクミンのバッドエンドでロケットが墜落して死亡した主人公がピクミンたちに運ばれてピクミンとして生き返るとこ
ピクミンたちがわーいわーいと喜んでるのがまたゾッとする botwのゼルダの日記の最後とムジュラの月落下直前の師範代
ゼルダの日記はこっちとしても何が起こったのかとか、その後どうなるのかとか全部分かってるのに何故かぞくっときた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています