X



FF15って840万本売れたのにディレクターがクビ、DLC中止ってかなり闇が深くないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:40:02.37ID:cnnfGmfnd
こんな売れたのにまるで打ち切り漫画みたいやん
社内でなんかあったんやろか?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:45:46.97ID:vVrzcL280
デッドスペースも800万本売って倒産したが?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:47:20.22ID:1jdJwhgg0
どう考えても田畑はクビだけど本人いわくモチベーションが下がったからスクエニを辞めたんだぞ?
決して売れなかったとか降ろされたんじゃないからな!
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:49:15.87ID:KrU26PvB0
840万も売れたらすごい儲かった?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:50:40.36ID:h1mJAEzMM
そりゃあムービー部隊が一番偉い、ゲーム作りには最悪の社内環境だからだろ。
松野も潰されたし、野村やらディレクション出来ねークズが多すぎる。
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:51:02.42ID:x6AgD7NS0
FFより障害者のスマホゲー作りたくて田畑からやめたんだぞ?
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:55:48.75ID:GKTY/Ic7d
いくら売れても赤字なら意味ないからな
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 05:56:51.77ID:489c+OI0d
元メジャーリーガーだかのゲームも400万売れても大赤字で死んだやん
結局赤字なんやろ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:01:15.43ID:zXTalLr60
840万本というのは出荷本数だから、後々戻ってきたり値崩れした分を補填したりで
実際はそれほど儲かってなかったのではないだろうか
FFXVの売上は2017/3月期の決算に反映されているが営業利益は60億円を超える程度
https://i.imgur.com/lhTgtXP.jpg
https://i.imgur.com/h3li6pm.jpg
同じスクエニのMMO事業と比較すると
拡張ディスク発売年度は営業利益でダブルスコアを付けられて、拡張ディスクを発売しない年度と同じ程度であることがわかる
しかもMMO事業の諸経費は160億円前後であるのに対して、HD事業の諸経費は860億円前後にも上る
それでいて営業利益は同程度なんだから、金銭投資効率を考えると
FFXVは収益面で優れたタイトルではなかったように思う
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:03:52.82ID:i+i+8XQC0
スタッフ何百人だかで10年作ってたら人件費だけで十億超えだろ
スクエニは給料高いらしいし
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:04:39.08ID:FF3i7u1R0
13-15でFFシリーズもう買わないって人も増えたでしょ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:06:20.80ID:vVrzcL280
出荷言い出したらFF14もKH3も悲惨なんだが
こっちはまったく悲観しないあたり闇が深いのは確かだろうな
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:06:24.77ID:zXTalLr60
あと田畑は当時のスクエニCTO橋本善久と揉めて
橋本をスクエニから退社させてしまって
以降のスクエニタイトル(DQ11やKH3)で自社製ゲームエンジンを使えない状況を作り出した元凶ともいえるから
上層部の覚えはめでたくなかっただろうね
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:06:35.40ID:KZcMM68S0
>>11
2014年度、15年度、16年度と比較すると
かなり業績が改善・拡大しまくったなぁ
アンチのネガキャンも空しく・・・
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:08:40.73ID:vtdpHyUya
投げ売りで利益スカスカだけど売上だけ誇るのはクソニーとスクエニとロックスターだけで充分
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:10:59.57ID:zXTalLr60
>>14
月額制MMOの収益の柱は月額収入だから
パッケージがいくら値崩れしようと微々たるもんだよ
たとえば4000円で売ってる拡張パッケージが半額になったとしても
スクエニに入る収益は最大限見積もったとして2000円が1000円になった程度
一つの拡張で2年持たせることを考えたらひと月あたり42円の減収になる感じ
こんなの安く売ったパッケージを買った人が一ヶ月でも課金してくれれば簡単に取り戻せる
実際MMO事業の収益性は高いからね>>11
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:11:26.07ID:u9QQrCgt0
ゲハで大型タイトルに反発してる奴ってさあ、マジでPS2が出た頃に死んでいるべきだったんだよ
死ななくても任天堂低スぺハードにしがみついて他所を見なければ問題ないんだが
こいつらって何かしらんけど自分たちが中心だと思ってるからな
お前が中心だった時代は20年前に終わったんだよ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:11:41.60ID:vBhCaWHj0
これは
特別損失100億円(コンテンツ廃棄損40億円、コンテンツ評価損40億円、その他)
の計上にヴェルサスが含まれるのと
ルミナスプロダクションの37億円の特別損失計上で
全部吐き出したからだな
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:13:11.43ID:cMjjyFn5d
>>19
世界で2番目にPS4が売れてる日本じゃ貴方の理屈は通りませんでしたね…
あっさり抜かれ過ぎじゃね??
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:13:21.77ID:u9QQrCgt0
「ただの時代についていけない阿呆」なのに世界の中止にいるように振舞うから話がおかしくなる
お前がいるのはド辺境なんだよ
大人しく田舎者として生きろ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:13:56.59ID:Xrsqeo0v0
大体国内投げ売りでやっとミリオンが精々の最低記録なのに世界全体でこんなに売れてるわけないじゃん朝日新聞と同じで誤魔化してるんだよ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:14:09.32ID:TChF2xkZ0
つーか米尼のPS4ソフト空売りばっかなんだけど
こんなのでソフト売上誇られても困るわ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:14:26.39ID:QVZDR2Nnd
キンハ3は値崩れがFF15並みなのにネタにもならんからつれぇわ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:14:38.76ID:cMjjyFn5d
>>22
世界の中止www

憎しみが滲み出ててイイネ!!


お得意の手のひら返しセカイガー
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:15:15.75ID:xQdoI2P20
ホモの写真は撮らなかった
気持ちが悪いからな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:15:56.10ID:PpUtDic9d
外人のフラゲ配信がピークだったな
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:16:34.52ID:vVrzcL280
KH3は明らかにFF15よりもマッハで値崩れしていまやゼロだしな
闇が深すぎる
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:16:46.00ID:u9QQrCgt0
>>26
俺は憎しみもクソも呆れてんだぞ
それより哀れに思ってる
20年前にず〜っとこびりついて現実が理解できないモウロクしたボケ老人なんだからな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:18:06.19ID:TTjDGkwEd
>>31
FF15はつれえわとかネタになるけどKH3はないしゲームもFF15ほど酷くないから
単に出荷し過ぎただけで面白くないからね
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:19:16.97ID:cMjjyFn5d
>>32
うん
で、君らが期待してた大正義FO76やANTHEMはどうなりましたか?
RDR2はどうなりましたか?

時代についていけてないのは君らだよね
ハッタリの絵面に騙されて喜んでるのが滑稽だよw
しかも昨今のAAAは軒並み問題抱えてるっていうね
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:19:43.42ID:3AxSYxehM
赤字な訳ないだろ
せっかく出た利益を追加投資かけて食い潰してしまう前にストップかけただけ
田端はまだ伸ばせると主張したがスクエニ上層部は先のないコンテンツだと判断した
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:20:24.91ID:cEjKCy0zd
二度とスクエニのゲームは発売日に買わないと決めた良い教訓
KH3で役に立った
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:21:47.53ID:bw5hnVG70
ブーゲンハーゲン「あれが悪い見本じゃ。上ばかり見ていて自分の身のほどを忘れておる」
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:22:05.53ID:u9QQrCgt0
>>34
それはお前が強引に失敗扱いして自分の世界観を維持したいだけじゃん
ボケ老人の症状がはっきりと出てる
現実は次世代機でさらにグラを向上させようという流れなのにな
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:24:33.75ID:b8lTnAm2K
なんだかんだで13Vだった頃から負債負ってたんだろうと思うよ
あれも三作品つくってなお莫大な開発費回収できなかったからこそ
本編三部作化だったんだと思うし
特損の一部も棚卸化してなきゃ15のDLC中断は説明つかない
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:24:58.30ID:q3BCNv1r0
初期のDLCの売上が滅茶苦茶悪かったんだろう
イグニスのDLCと戦友が出る前にほとんどの人がやめただろうし
何より本編のエンドコンテンツと戦闘がつまらんからな
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:27:40.40ID:sBxpgRkN0
ただでさえ本編が糞なのに売れる見込みの無いDLCを作らなきゃいけない状況
モンハンwもFF15も無茶し過ぎなんだよ
そういや二の国2のDLCどうなったの?
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:27:41.91ID:cMjjyFn5d
>>40
いやいやw

現実見ろよ
テイクツーもGTAOが無かったら死んでるとは言わないが結構ヤベーぞ?
君らがどんだけ擁護しようとも金と時間掛けても神ゲーと呼ばれるのは生まれてないここ2年で分かるだろ?
数百万売ろうが潰れてるスタジオがある以上もう君の理屈は通らんよ

もう一度言うけどセカイガーって言いたいんだろうけどCSだけならここ日本の市場は上から数えた方が早いんだぜ?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:28:06.83ID:sN2MhNxF0
>>1
最近両方やってりゃ分かるんだけど、清々しいまでに時のオカリナの丸パクリやりまくってる

本人が時のオカリナを一番参考にしたと公言してるとはいえ、クリエイターとして酷い
ヴェルサスを作り変えて、時オカの美味しいところ再現する事だけに注力してるからもう滅茶苦茶になってる
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:28:32.60ID:1jdJwhgg0
>>40
そんなにカッカするなよ
グラフィックだけがゲームじゃないって事をこれから田畑さんがパラリンゲーで教えてくれようとしているんだからさ?
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:30:23.99ID:u9QQrCgt0
>>44
お前が低スぺ時代遅れ市場でセコセコと黒字を出したいというのはもう分かってんだよ
でもそれは現実問題ただの辺境で、「ゲーム業界」の関心はそこにはない
お前視点の20年前の貧相な視点で「ゲーム業界」を語るからゲハ板はおかしくなってんだろ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:31:04.83ID:cMjjyFn5d
そもそもボケ始めてるのってハッタリの絵面で満足してるゴキブリじゃんね
だからゲームが売れてない

面白いゲームが売れるってのは市場として正しいと思うがね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:31:11.53ID:VUKhxsJh0
ノムタン「手がけた作品の中で一番のバケモノ」
そりゃもう「闇」や「魔」そのものですわ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:32:32.06ID:JCUG4uP50
改革を進めようとする人間は疎まれるからな
よほどFFの開発部は挨拶をしたり始業時間に出勤したくないんだろうな
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:32:34.64ID:u9QQrCgt0
>>48
お前は20年前に死んでいるべきだったんだ
20年前の理屈を2019年にごり押すからおかしくなるんだ
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:33:25.63ID:cMjjyFn5d
>>47
ゴキブリって都合悪くなると多数派装うよね
それ頭が悪い詐欺師とゴキブリがよく使う手なんよ

ゲーム業界?
金と時間を掛けてユーザーをガッカリさせるのが昨今のAAAなんだがお爺ちゃんは世間が見えてないのかね?
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:33:51.07ID:q3BCNv1r0
>>41
プロモーションムービーだけで何本もあるし、どれも明らかに予算かなりかかってる
しかも本編に出てこない要素多すぎと来てる

あのほぼ無関係な内容の他社のスマホゲー(新たなる王国)にキャラ貸したのも
ジャスモンが短命に終わって予算が厳しくなったからなんかね
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:35:22.03ID:u9QQrCgt0
>>52
それ完全にモウロクボケ老人の発想じゃん
AAAにせよ売れてるってことはユーザーが欲しいから売れてるんだわな
市場評価としての価値は売れてるという事実によってむしろ決まる
辺境老害ジジイの頭の中なんぞは関係ない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:35:55.40ID:cMjjyFn5d
>>51
いやいや
世界で2番目にPS4が売れてる国のここ日本で貴方の意見が間違ってると数字が証明してますよ?
しかも1番売れてる北米でも発売からの推移だとPS4よりswitchのが勢いがあるってのが証明されてる

お爺ちゃん今の現実見ようね?
あ、追い撃ちだけど欧州主要国でもswitchは売れてるからね?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:36:22.17ID:NNMVQBtS0
15結構好きで小説ポチったんだがまだ届いてないわ。売る気あんのか
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:38:03.22ID:cMjjyFn5d
>>54
そら大々的に宣伝してるからね
で、その宣伝費と中身が釣り合ってないから購入者から評価されてないワケ


お爺ちゃんは君だよね
今の現実見ようよ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:38:13.26ID:u9QQrCgt0
>>55
だからお前は日本という自分に都合のいい空間で大人しくしてりゃいいのに
いちいち「ゲーム業界」を語るからおかしくなるんだろ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:39:15.98ID:cMjjyFn5d
>>58
うん
だからねお爺ちゃん

ここ日本はPS4が"世界で2番目に売れてる国"なんよ
そこで負けてんだよ
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:40:13.16ID:u9QQrCgt0
>>57
そんなのお前が自分に都合よく作り出したポジショントークであって
お前にしか意味のない言説
お前をボケ老人たらしめている言説でもある
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:42:26.42ID:1jdJwhgg0
プロンプト「喧嘩はやめなよ二人とも!っんあぁっ(はあと」
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:43:19.72ID:cMjjyFn5d
>>60
いえ?
数字が証明しています

もう君らノイジーマイノリティでしかないんよ
カイガイガーって言いたいんだろうけど残念ながら任天堂は昔から海外でも売れるIP抱えてる
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:45:35.27ID:u9QQrCgt0
>>63
お前はただ大型タイトルの縮小を願ってる、現実とかけはなれた認識のボケ老人でしかない
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:47:25.71ID:+jSW4BIt0
最初から田端ならまだしも尻拭いで中途起用でこの扱いだからなw
半沢直樹だったら10倍返し宣言されててもおかしくない事案だろ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:47:58.13ID:sBxpgRkN0
誰も願っていないのに勝手にクソゲー作って縮小していくサード達
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:50:52.82ID:cMjjyFn5d
>>64
ボケてんの君じゃん
8年の月日と1200人の人材投入したRDR2が大して利益出せてない
FO76は炎上
ANTHEMもガッカリゲー(基本無料のwarframeやった方が面白いという評価)
安定のシリーズFIFAもガチャでこれからどうなるか分からん部分も出てきたが(あれは選手とチームの版権が絡んでるから予算が掛かるのはしょうがないけどな)

で、元々インディーだったマイクラがいまだに世界中で売れてるが、君ら馬鹿にしてたよな?
これで反論出来るならスゲーは
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:54:32.63ID:q3BCNv1r0
>>56
物好きもいるもんだなあ。今までの追加シナリオのいかにもな後付っぷり見ると
とても内容には期待できないんだよね。
バハムートをFF13の神々みたいな傲慢なサイコ野郎にしてくるのは容易に予想できる。
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:54:54.93ID:iLgKb1l20
>>65
つっても消火頼まれたのに追いオリーブしちゃったのが田畑だからなあ・・・
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 06:55:28.87ID:OGoTm39R0
スクエニとしては世界・マルチでこの倍は売りたかったんじゃないかな
開発期間10年を考えるとねぇ…
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:01:08.11ID:Y+v9w18L0
FF病発言やらドバイフラゲからの日本人が悪い!発言やらで自分の首絞めたのは田バタ自身だからな
最初はどう見ても敗戦処理押し付けられたってんで同情的な声が多かったのに
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:01:54.35ID:Ar20kTka0
田畑はFF15で敗戦処理みたいな感じで途中登板したけど一応結果は残せたし
次のFF16は最初から作らせてほしいみたいなことを盛んにアピールしてたよね
同じくFF14の吉田も似たようなアピールを行ってたけど
>>11のグラフを見比べて分かるように会社への貢献度が違ったんだろう
FF16かどうかは分からないけど吉田が次世代プロジェクトを推進することが内定して
競争に敗れた田畑は嫌気がさして自ら辞めただけじゃないのかな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:03:26.40ID:39g0IPrU0
最初から真エンドで作るか真エンドDLC出すべきだった
三馬鹿エピソードとかいらなかったろ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:04:53.28ID:Y+v9w18L0
板室印のエンディングが総スカン食らうとは思ってなかったんじゃね?
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:07:20.78ID:/+dMTTal0
売り逃げというか小売への押し付けというか圧力というか
ファミコン世代なんでスクウェアには思い入れあるけど
プライドと面子守る為に多くの信用失ったよね

最近DMC5やバイオ2Rでカプウンコの評価持ち直してるやん
聖剣伝説やレフトアライブみてるとスクエニは未だに勘違いしたままなんかねえ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:08:54.79ID:7Tp8tKMwK
昔居た人がデカいタイトルを残してくれて良かったねスクエニちゃん
開発10年とかffの名前を使わないと間違いなく即死の酷い凡ゲーでもセーフだもんな
スクエニ社員でラッキーだったね
0079びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/05/26(日) 07:09:29.29ID:DNd0TR9w0
>>1
開発に300人規模で8年かかったんだよね
そしてゲーム自体の評価は最悪でFFブランドが崩壊した

総合的にダメと判断されたんだろうね
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:11:29.61ID:cMjjyFn5d
伊集院光がラジオで言ってた『FF15はファイナルファンタジーだと思わずイケメンホストと一緒に旅する物語だと思えば楽しめない事はない』


それってFFじゃなくても良いのでは…?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:12:11.52ID:Y+v9w18L0
・評判良いシナリオをもう長年出せてない
・プリレンダムービーに傾倒したツケとして映像技術ももはや中の中から中の上程度でしかない
・ソシャゲの即死を繰り返した結果若い世代へのブランドは完全に死んでる
・というか下手すると名前を認識されてない
この辺のプライドズタズタ案件を受け入れるかと言ったら現場はたぶん受け入れないだろうな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:15:49.85ID:T7I9fFFs0
今ざっと調べたけど、1000万売ったFFって7だけなんだな。
800万台は8、10、13、15の4本。
9が500万で12は600万、6以前は400万未満。
まあ台数的には及第点なのかね。
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:15:53.21ID:rF52obBG0
端折りすぎるストーリーやめろよ
自分達だけわかっててユーザーにはちんぷんかんぷんな世界設定やめろよ
細かい設定作っても活かせて無いんだから勧善懲悪の王道ストーリー作っとけばええねん
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:17:42.67ID:9U4POz3i0
やりたいことがあって自分から辞めました!とか言って会社を去ってから、いざ発表した田畑新作がパラリンピックだからなw
どう見ても完全にスクエニ側からクビ切ってるじゃねえか、もうちょい上手く誤魔化せw
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:18:04.08ID:CEhTGogDa
かかった年数と関わった延べ人数がえげつないんだろ
確かヴェルサスとして発表したのPS2が現役の頃だろ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:20:07.28ID:xQdoI2P20
彼女や女子と旅をする方が精神的に受け入れやすい
弱いものを守る、女の為、戦うとか本能だろ、
ホモ旅は、論外
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:21:53.15ID:R88geO8+0
ユーザー騙してたんだからクビは妥当だろ
むしろまだ会社残ってるだけマシ
普通なら会社潰れてもおかしくはない
ユーザー騙しといて商売続けられるとか良かったな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:22:32.55ID:9U4POz3i0
これで FF7がコケたらいよいよ野村のクビも怪しくなるんだが、どうせまた誰かに責任なすりつけて逃げそうなんだよなぁ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:22:44.93ID:OGoTm39R0
>>80
海外のトランスジェンダーおばさん(要するにおっさん)レビュアーが
イケメンと旅する最高のハーレムストーリーって褒めてたw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:25:02.29ID:VUKhxsJh0
とりあえず「ファンタジーだけど近未来風で
特殊部隊あいてに無双する主人公たち」はもう飽きた
FF16コンセプト映像では相変わらず同じ感じだけど
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:26:33.19ID:BZwPgcMR0
本編は買ったけどDLCはやらねーって人がほとんどだったんだろ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:27:48.36ID:f9bKePebM
速やかに損切り案件を処理したのになぜか監督者が切られるんだもんなw
内容グダグダでもせめてゲハで敗戦処理能力評価してやれよFF0だって作ってたろ
スクウェアの人事やアニメ方針はずっとおかしいんだから
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:28:13.28ID:9U4POz3i0
どれだけ売れても手柄にならずにクビ切られるタイトルとか、もう今後誰も開発したがらないと思うわ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:30:54.85ID:rF52obBG0
本編は早く売ったもん勝ちだったからね
DLCなんて選ばれし者しかやらんのよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:30:55.54ID:cMjjyFn5d
>>94
発売直後に福袋入りなんてしたら会社辞めたくなるだろうなw
しかも日本三大RPGのうちの1つだぜ?


DQFF…あと1つなんだっけ?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:35:43.89ID:bSL4XQpVa
田畑が辞めてから出したのがパラリンピックじゃなければ、
「FF15は成功したし、田畑はやりたいことがあって自分の意思で辞めたんだ!」って主張も通っただろうがな
どう見てもFF15の大失敗の責任取らされてクビですわ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:37:39.81ID:VmGcaf0l0
30億の赤字だっけ?
PSWって時空歪んでね?
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:37:50.13ID:TVR7605l0
DLCなんて本当に売れてるゲームならお札刷るようなもんだろ
中止するわけがない
生産出荷+DLと実際の売上は違うってことだよ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:39:32.01ID:cMjjyFn5d
FF15の初週69万売れたうちDLは4%つってたしな
あの時点で出来は皆知らんわけだからDL版買った人は悲劇でしかないわな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:39:40.30ID:lYoPsDGV0
利益が見込めるならDLCも最後まで出させるだろうけどスクエニはそうしなかったと
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:40:13.35ID:VmGcaf0l0
>>34
デイズゴーン ≫ 世界の中止 ≫ スマブラw
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:41:25.70ID:VmGcaf0l0
>>62
プロンプトでシコってたわ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:42:21.37ID:BgkAw4Yd0
FF16へ向けいつか進む日がくる
それがPS5へと切り替わる今なのだ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:42:29.56ID:/+dMTTal0
>>93
申し訳なく発売するんなら我慢したかも知れんが
イキった意識高い系コマーシャル文句やハグ会や寄せ書きのハッチャけぶりに擁護の価値なし

GEO予約のシドニーバージョンの車だけは良かった
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:43:32.96ID:9U4POz3i0
信者がFF15の成功を主張しようにも、パラリンピックが全てを台無しにしたからな
あれで誰もが「ああ、やっぱりFF15が失敗したからクビになったんだな…」と察した
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:44:06.57ID:VmGcaf0l0
田端は産まれるのが100年早かったら切腹すらさせてもらえず斬首だったろ
ファンと公開セックスとかやべーぞ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:44:30.56ID:cMjjyFn5d
>>103
デイズゴーンはなぁ…
去年のSIEカンファ2日目に出てたけど会場が冷えっ冷えだったもんなぁ…
なんか『あれ?これなんか思ってたのと違くね?』みたいな空気だった
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:44:46.60ID:phOTL9ZZ0
未完成品売り付けて
やれることはすべてやったとか
この会社ただの詐欺集団だろ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:44:58.02ID:6Hioafg60
ドラクエは堀井に好きにやらせるのに野村からは取り上げる
シリーズで産みの親に対する対応がここまで違うのはなぜ??
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:44:59.60ID:TVR7605l0
なにせ初回に100万本出荷しちゃったから
日本での実売なら100万行ってるだろうけど
海外じゃ返品の山なんだろうよ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:45:52.10ID:ynr3ydzb0
日本で69万本と言う偉大な記録を打ち立てたのみならず。
最速ワゴン+長期間のワゴンも樹立
発売も土壇場で延期して小売店の利息を増やす暴挙

北米でも数字を落とし、もはや何所で売れたのかも謎な状態
生産出荷+DLの疑いさえある

そら首にもなるわな、貧乏くじ引かされた感じもするけど
インタビューじゃ常にビックマウスなのはPSハードに染まった自称クリエイターの持ちネタのような振る舞いだったし
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:48:43.20ID:cMjjyFn5d
まあ
アンチが叩くってのは分かる
ただFF好きに叩かれてるんだから救いようが無い
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:49:27.29ID:me504aqe0
しかし本当に840万も売れたのかね、日本で福袋ワゴンでようやく100万だよ
海外比率考えても精々500万が妥当だと思うんだが、それとも15から突然海外比率高いゲームに変わったってことなのか
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:49:39.58ID:VmGcaf0l0
ソニー自身ゲーム市場はニッチマーケットだ言うとりますやん

うまく行かないと世の中のせいにして逃げるのってプレステ子供部屋おじさんと思考が一緒じゃん
それで業者と社員使って業界荒らしまくるまさに害悪
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:49:41.90ID:9U4POz3i0
世界2位の国内で累計が半減したのにFF13より売れてるとかいう謎の現象
モンハンは国内売上もキープできてるからまだよかったが、こっちは誤魔化しようがないよな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:52:18.76ID:VmGcaf0l0
>>119
SONYの販路舐めてます?
月収が4万円の途上国にも出荷してるんですけど?
任天堂はオワコンコクナイでガラパゴスしてなよw
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:52:31.98ID:RDraIPhq0
今の内容と値段で定期的に半額セールもやってるから数字は結構信頼できるかも
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:55:22.48ID:VmGcaf0l0
>>116
ニシくん(´・ω・`)
FF病?Fコンプ発症?
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 07:59:14.30ID:VUKhxsJh0
FF15仕様のアウディ販売とか担当者は頭がおかしい
趣味でFF好きなのはいいが公私混同すんな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:01:00.20ID:TY20KkNp0
>>121
パッケージが新品1000円でも売れ残ってたFF15をわざわざ半額だからって買わんわな、むしろ高い
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:05:16.90ID:VmGcaf0l0
>>127
一本糞のFF13の続編2本追加して3本糞にして
警備員のおばさんライトニングをシャネルとコラボしたり
社長DLC出したり極上マリオのスクエニだぞ?
100年続く大企業に入れない君にセンスをとやかく言われる筋合いはないぞぶーちゃん
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:06:23.75ID:ynr3ydzb0
>>120
限定版も売れ残ってたよな
店舗別で結構な数のバリエーションもあったよな?

動画配信者が10万以上使って集めたけどクソゲーで泣いてたじゃん
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:07:02.02ID:cMjjyFn5d
そもそも発売後暫くしてからPSNでセールしてからも数字の伸びが報告されて無いっていうね…
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:07:49.86ID:VmGcaf0l0
スクエニはスマホ部門も好調
ニシくんは自分の足元見なさい(´・ω・`)
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:09:58.85ID:fU/TIyHLp
顔文字使って露骨に精神安定しようとしていて笑うわ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:13:46.01ID:TChF2xkZ0
好調言われてもスイッチにFF7,9,10,12出した時点で焦ってるのがわかるからな
マジで急な方向転換だった
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:13:59.91ID:KAtiVunY0
ファブラ・ノヴァ・クリスタリスFF13プロジェクト立ち上げ5人衆
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
この5人の中で最後まで残って2作も作り上げた田畑がクビになり
1作も完成させられずに逃げ出した野村がクビニならないって不公平だよな
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:15:03.31ID:lVNbFIeN0
一本100円で売っても8億超の売上だぞ

とんでもねぇなw
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:17:08.66ID:RwbdlUK5r
いうほど闇深いか?
スタジオ私物化して赤字垂れ流しDLC作らせ続ける方がやばいやろ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:18:06.30ID:L/5BkiAQ0
214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1345-QGT1 [219.124.215.63]) :2019/05/25(土) 04:03:16.87 ID:nYitmHVf0
スト5の大会見ようと久々にyoutube漁ってたらこんなん見つけたわ
https://m.youtube.com/watch?v=klqbYl8_9s4&;t=254s
ヴェルサスと15でリードゲームデザイナーだった外人がインタビューでヴェルサスの中止は野村の責任ではないと語ったらしい

今更外人のスタッフからこういう話が出てくるのは間違いなく田畑がクビになった影響だろう
吉田(新生14)の支持の裏に河本を筆頭とした旧14スタッフへの執拗な叩きがあるように
田畑(FF15)を持ち上げるにはヴェルサスもとい野村を下げないといけないが
もうその必要も無くなったと
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:18:48.09ID:Yk9BTgRL0
>>112
×堀井に好きにやらせる
○堀井が権利持ってるから好きにできる
スクエニは好きにやらせざるをえない
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:20:26.93ID:TY20KkNp0
>>132
スクエニはスマホは好調だが、FF15は失敗したし、KH3もコケたし、FF7Rもヤバイよね

FF16はもっとヤバいけど
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:21:44.83ID:LNbfXqv/M
小島みたいに金喰い虫は追い出してスクエニ絶好調まで見えるわ
あきらかに時間かけ過ぎ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:22:12.50ID:veqb7E8Qd
今まで製作側の権力が大きくなり過ぎたからな
こうやって見せしめのナタ振るわないとホントに会社ごと沈む

営業側と製作側のバランスが取れなくなってた
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:22:57.06ID:u3QJ5kZPa
売れてるからとりあえず良いとして作り続けたからノムリッシュがのさばりホストファンタジーになったんだぞ
評価がよくなければ切るのは当然
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:23:50.06ID:d3Eaqjip0
出荷だから実際は返品されてて
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:26:21.49ID:VmGcaf0l0
>>144
声優んほってシリーズ終了したJRPGがあったけど
馬場英雄は死んだのは馬場英雄が小物だったからで済んだけど

自称マリオ作った大物()老害抱えてる任天堂はやべーよ(´・ω・`)
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:28:25.32ID:VmGcaf0l0
なお、んほぉ〜
らずに死んだ聖剣伝説
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:29:11.31ID:wfa/cxO40
まずFFて看板タイトルな訳だ
その看板タイトルの追加コンテンツすらまともに管理出来ないてどういう事かわかるか?
今後スクエニのすべてのタイトルの品質管理はこの程度だってことだ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:29:54.77ID:Ar20kTka0
>>136
>田畑氏は、先にスクウェア・エニックスを離れて独立することを考えた

>一方で退社した理由について田畑氏は、「目指すところがちょっと違う」と
>自身の目指すビジョンと仕事内容がズレていたことを告白。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181216

田畑はクビじゃない
要するにFF16作りたかったけど作らせてもらえなかったから独立しただけ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:34:28.89ID:MExiGPMF0
スクエニはスマホ部門すら不調だろ
利益落ちまくってるからタイトル絞り込むとか言い出したし
開発事業本部への再編もスマートデバイス向けの開発方針の変更だし
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:35:20.64ID:cMjjyFn5d
>>151
大人は本音を言えない時があるんよ

因みにバイクの世界選手権MotoGPに参戦するイタリアのドカティチームの契約には『チームやバイクの批判したら罰金』という項目がある
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:38:56.40ID:VmGcaf0l0
>>156
旧作リスペクトなんだが?

まあニシくんがどれだけ怒り散らしてもFFドラクエに勝てませんけどね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:40:11.07ID:RwbdlUK5r
>>157
言えない事実があるにしても「自分で叩いた大口の責任とれないから辞めた」が関の山だろうしなぁ
社内政治に外部の力使ったらそらそうなるとしか
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:41:40.53ID:Qyfu9rl+0
典型的な下が頑張って成果出した例だろ
まとめ役のディレクターが一番足引っ張ったゲームだったように思う
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:43:56.55ID:6ZSQaRaY0
自分らが正義だと思い込んでるFF委員会を解体して若手にFFのナンバリング作った方がスムーズに開発進みそうなのが皮肉だな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:44:46.55ID:Ar20kTka0
どうでもいいけど「田畑端」って「たばたばた」って読めるから
子供の頃いじめられてそう
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:46:21.52ID:vyRCPh4f0
お前らの中にいる真性のアホに教えてやるけど
田畑は開発の行き詰まったFF15を製品にまで持っていった
救世主だぞ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:48:16.71ID:cMjjyFn5d
>>165
それで出来上がったのがあのガッカリゲーなら擁護不可能だわ

やるだけの事はやったんだろ?
それであの出来かよ?と
だからFF好きが怒って叩きまくってたんだろ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:48:17.55ID:RwbdlUK5r
>>162
名前的にFFのブランド管理してるんだろうから必要ではあると思うんだが
誰一人良いこと言わない部署っていったい何をやってるんだろうな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:49:34.07ID:3XdsMgxr0
人がいないからだろうが野村に掛け持ちさせ過ぎ
無能しかいない
そして野村もDとして無能
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:52:38.77ID:vVrzcL280
映画つくった時点でファンは田畑も同罪なんだと認識したからな
スクウェアがFF映画つくるときは必ず中が腐ってるとき
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:55:23.28ID:vyRCPh4f0
>>175
簡単な罠に膝から引っかかってる奴が何言ってるんだよ
お前はっきり言ってアホだわw
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:56:41.04ID:zXUGCRwu0
というか今更スクエニに関係ない人間擁護して誰が得するんだ?
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:58:33.10ID:cMjjyFn5d
>>176
罠w

小学生レベルだなあんた
それで出来上がったのが発売直後に福袋入り+ワゴン常連か
FFファンからも猛烈に叩かれてるしな

やるだけの事はやりきったつって出来上がったのが糞だからな
擁護しようってのそもそも無理がある
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 08:59:19.71ID:Fihg/sO50
田畑は野村のケツ拭き係としては優秀だった
けど、クリエイターとしてはそうでもなかった
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:02:28.04ID:Ic7Z/AHY0
ケツ拭くやついなくなったら、野村さん定年まで16でないかも
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:04:25.29ID:VUKhxsJh0
コラボの関係上どうしても出さないとマズイって展開になってたな
KH3にしてもそうだが話題作りで安易でコラボすんな
するなら管理をちゃんとしろ あとノムラが関わるなら100%無理
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:04:33.91ID:3XdsMgxr0
>>186
もうでなくて良くね
思いでのなかでじっとしていてくれ!
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:05:41.83ID:ItJ9Jfw10
そもそも何年かかったのか
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:06:39.97ID:x+MlWX0o0
きちんと完成していたら神ゲーだったと思う
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:07:50.23ID:7Tp8tKMwK
百歩譲ってタバティが優秀だったとしても
それって優秀な人材を留める事が出来ないスクエニはアホって事になるけど…
どっちにしろ詰んでるのにその場しのぎの言い訳とか見苦しいなぁ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:08:55.22ID:cMjjyFn5d
FFファンを馬鹿にして出来上がったのが15
そらクビになっても誰も哀しまんわな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:09:06.29ID:RwbdlUK5r
>>185
そのために外に良い顔しまくったツケだよなぁ
耳障りの良いこと言いまくって政権交代した瞬間ケツまくったどっかの政党みたいなことすればそりゃね
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:09:27.21ID:jA4Rulyq0
ある意味買取保証を明白にした結果だろ
ソニーに切られたんだから内部のいらん人間も切るしかない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:10:50.79ID:OX9S+t/l0
どれくらいの時間かけて作ったか
実際には幾らで売ったのか
これ考えれば闇でも何でも無いわ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:11:32.17ID:9NCfihVe0
DLCを金かけてやりたい
スクエニはせっかく儲かって利益確定したのにその上にリスクかけて利益率低いものやりたくない
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:12:54.60ID:ELCDdZ5z0
>>88
つーか野村は作ってないからな

共同ディレクター名義のやつが開発の指揮取ってて
野村は妄想でムチャぶりして出てきたものをダメ出しするだけ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:12:55.29ID:ndskyWda0
>>195
元がヴェルサスだしそのヴェルサスはFF13の派生を作りまくるという和田の方針だから
和田じゃね
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:15:24.05ID:lVNbFIeN0
>>195
電車の中の気持ち悪い広告
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:16:39.37ID:7Tp8tKMwK
じゃあヴェルを15にする決定した奴が最悪の戦犯だな
このバカは誰ですかー挙手しなさーい
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:16:46.15ID:1iYioW3fH
最盛期には年間売上が数十億、FF11単独の売上≒オフラインゲーム部門全体での売上となる程の利益を叩き出す
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:17:45.49ID:1iYioW3fH
寄せ書き
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:19:51.87ID:7AGvFd6Q0
開発が遅すぎる
DLCも完成しそうにないから中止だろ
残念ながら当然のことだよ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:21:14.32ID:DCd8R2tmd
クズエニっていつの頃からか
自分たちが技術力あると盛大な勘違いしてるカスメーカーだからな
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:30:18.01ID:wkWYOVTxM
痛い発言や行動繰り返してたら首も切りたくなる罠
こいつがもっと謙虚ならもう少しは売れてたと思うぞ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:39:32.13ID:VUKhxsJh0
つうか「任天堂機に足を引っ張られた」っていう言い訳効かない状況でこれw
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 09:39:52.61ID:Vjdh0GJ30
  MMO  売上高 利益
2018年度 271億 100億


家庭用ゲームソフト 売上高 利益
2018年度        936億 60億


CS向けはもうからない
膨大な経費からわかるのは大勢の人員がCS向け開発にかかわってるわな
この人員をスマホなどに振り向ければさらなる増益が確保できる
そんなわけでスタジオイストリアとか封鎖したのは理にかなってる
0218びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/05/26(日) 09:51:57.03ID:DNd0TR9w0
>>195
FF13ヴェルサスとして開発していたものを
途中からFF15に変更したこと
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:08:07.48ID:5gxK+mQca
>>195
パーティーに野郎しかいないところを推してたとこじゃないの
あれのせいで発売前からホモゲー言われてた印象しかない
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:19:12.35ID:qwbWm2U90
おまえらの無慈悲にして理不尽な中傷にスクエニは屈したんだよ。おまえらゴミくずなんかほっておけばいいものを。一番やってはいけないことだ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:32:59.40ID:P0JE3qHX0
田畑の失敗はFF15完成した時点でスタッフ解散しなかった事だな
DLC中止で37億もの特損がでる、て事はFF15スタッフ減らしもせずほぼ丸々抱え込んでたろ
たかだかDLC作るには過剰すぎるんだよ

これが16作りますならまだ経営側も待てたかもしれないが
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:35:48.41ID:TIQFgFKK0
田畑はいっぽんにまとめるといったじてんで何年もDLCを続けること自体がオカシイ
2年でまともにまとめられずさらに何年もつづけようとしたのだからな
会社は新作を作ってほしいのにDLCをメインに進める開発者などいらない

打ち切りとかいってるやつはFF15のことをなにもわかっていない
そもそも田畑の言い分ではDLCを出すこと自体がオカシイのだから
FF15はDLCなしのバージョンで完成でそれ以外はいらない
FF15が800万売れたとして何年もDLCだけつづけて新作つくらないなら会社も当然嫌がる
野村はKH3でDLCも出すと言ってるがあくまで新作をメインで進めていきたいといってる
これが正しい開発者の姿DLCはあくまでオマケで何年も続けるようなもんではない
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:41:50.71ID:TIQFgFKK0
>>224
わかってることは
KH3の最初のエンジンがルミナススタジオだったのが
会社の決定でいきなり別のエンジンを使えと言われたこと
ルミナススタジオを使おうとしてる開発がルミナスプロダクションというFF15作ってから子会社になったスタッフだけだということ
ルミナススタジオは最初社内全体でつかうマルチエンジンとのことだったが
田畑がDになってから一切そういうことをいわなくなった

そもそも他の開発が使うように作られてない可能性が高い
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:42:37.11ID:cqtBtim0d
FFのネームバリューを餌に女ばかり雇って
職権濫用でセクハラしまくったんじゃね?w
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 10:49:50.31ID:TIQFgFKK0
田畑はエンジニアと喧嘩して追い出したことを自慢気に話してる
これは海外のエンジニアらしいけどね
田畑曰くオープンワールドに変更するとき猛反対されたのを馬鹿にされてると感じたようだ
たしかにオープンワールドは難しい
しかしおそらくエンジニアはそれだけじゃなく元々オープンワールドじゃないもんを急に変更するのを反対してたんだと思う
田畑脳ではどうせオープンワールドなど作れないと馬鹿にしたように感じたようだけど
インタをみれば田畑は異常に攻撃的なのがわかる
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:03:36.90ID:H44Hbecc0
>『ウィッチャー3 ワイルドハント』なんて、広告宣伝費が40億円ですから。
>制作費と合わせて90億を超えていて、全世界で600万本以上を売って
>初めて「よかった。赤字にならなくて」という状況。

FF15は開発費が90-100億と言われている。
しかも日本では8000円で売ったけど米国では49ドルのほぼ半値。
さらに発売1ヶ月でもう大安売りセールを連発し始めてネタにされた早さだった。
さらに先日の特損37億だもん。

もう大失敗プロジェクトでしょこんなん。
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:04:43.32ID:VUKhxsJh0
PSをもり立てるのが目標の半分を占めてんだから良いんじゃね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:15:48.98ID:b2EI6lp2p
>>231
役員が悪いと言われても
誰に任せればよかったと思ってるんだ?
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:15:53.63ID:TIQFgFKK0
>>223
そもそも田畑がやめてから新作作る発表した時点で田畑が新作を作りたがらなかったのがバレてる
自分たちが作るスピード上がった自慢してマップ狭い別マップのDLCしかだせなかった
FF15がほとんど自分たちで作った自慢をしてさらにスピードがあがってるなら2年たてば新作を発表できるレベルじゃないとおかしい
結局田畑がやったのはバグ潰しだけでオープンワールドのゲームを作るのがトラウマになった
新作を作ろうとせずにスクエニから逃げ出したのはこれくらいしか理由がない
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:16:58.31ID:1iYioW3fH
パーティーメンバーが男だけってのは俺はよかったけどな
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:21:41.92ID:TIQFgFKK0
田畑がやったことはDLCとポケットエディションとスイッチにFF15を本気で移植しようとしてたくらい
妊娠がこのスイッチに移植で難航したことを隠してるのは特損内容に任天堂をいれられたくないため
野村は最初からスイッチに移植など考えない
現実的な人間がどちらかよくわかる
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:22:28.38ID:TIQFgFKK0
田畑がやったことはDLCとポケットエディションとスイッチにFF15を本気で移植しようとしてたくらい
妊娠がこのスイッチに移植で難航したことを隠してるのは特損内容に任天堂をいれられたくないため
野村は最初からスイッチに移植など考えない
現実的な人間がどちらかよくわかる
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:25:41.55ID:H44Hbecc0
考えてみると、この手のヤローばっかのゲームや漫画やアニメは
腐女子が色々二次創作を作りまくるもんなんだが、
FF15はそこらへんに全然受けなかったよな
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:32:09.63ID:CscTMdX40
結果4桁の糞ハードPS4と心中するとIP潰れる象徴的ゲームという意味ではよかったよ
虫のレスとかいろいろと笑えたし
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:37:26.75ID:xb6oJI+g0
田端が野村を引きずり下ろした時点で、まず凄いんだが
プレゼンで「1000万売れなかったら辞めます!」くらい言ってたんだと予想
そして完全版やDLCでずるずる引っ張ったがもう無理でしょと限界が来て退社
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:40:15.15ID:ecMqzoI20
千歩譲って田畑クビはいいとしても
その千分の一も生産力のない野村でFF7Rとか作ってるのが心底理解できない
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:40:44.31ID:D1TyuN+V0
>>239
女性いないハードで女性向けにしたのが根本的な間違いだし
40超えたおっさんが野郎PTなんて望んでないと最初からわかりそうなもんなんだけどね

ソニーに言いくるめられて女性ユーザー増やしましょうと囁かれたのかもしれないが
そのあとキッズの星始まったしね
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 11:44:17.19ID:+y7xixvAM
>>1
お前何様だよ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこの野郎!
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:24:44.45ID:f9bKePebM
1000円新品で長期売ってたものを買ってないおまえらってエアプの王様じゃん
そのくらいPS4は普及してないってことだろな
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:27:42.57ID:SSFhDqGS0
>>232
それで結果としてドラクエなりKHなりが売れてればよかったんだろうけどね
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:30:45.22ID:OACb8RiN0
そして数年後満を持して最終兵器FF7R-"1"がついに発売


分作…ご期待下さい!
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:38:08.38ID:ML8o3wQK0
発売後二年以上もだらだらとDLC開発続けて
しかも単価1000円とかで出してるんだから発売後だけで見るとかなりの赤字だっただろうね
金かかっても信頼を取り戻そうとやってたんだろうけど
たぶん会社的(社長的)には信頼とかどうでもいいor取り戻すのはもう無理って判断で中止になったと思われる
田端は粘ったけどその結果クビになる
という感じかね
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:43:59.84ID:mv5B7Nbd0
>>250
ユーザー逆張りして調子乗りまくってる時点で信頼とか何も考えてないやろ
単にFFを作ってるって箔をつけたかっただけ
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:44:43.68ID:OACb8RiN0
FF7Rアクションになるがプレイヤースキル次第でノーマテリアでクリアとかできるなら考えるけどな
動画見る感じじゃ銃の乱射モロくらいだから実質ゴリ押しの糞ゲが確定してんだよな
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:46:52.09ID:bSGwTFUh0
田畑は最後に公開処刑されたしな
2周年記念放送と銘打ってあれをやらせるのは正直恐怖を感じた
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:47:27.38ID:RI3f47FU0
そら世界では1500万本狙えるポテンシャルあるIPだったのに
1000万にもとどかないんじゃな
金使いすぎ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:52:53.89ID:uFi25CpR0
FF本編の新作発表があのファブラシリーズ移行出来てないという恐怖
もう何年前だ
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:56:15.25ID:GEMqsK7+0
FF7リメイクは実質FF16と言ってもいい作品だ!
とかわけのわからないドヤりかたをしそう
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:57:48.20ID:sJTZUjFj0
はみ痛に販売本数が103万本(DL除く)とあるな
世界累計はわからないが
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 12:59:18.63ID:JnlssbOiM
>>163
田畑はクラスの女の子皆が
自分の事が大好きと思ってたガキだったらしいぞ
インタビューで言ってたよ
小学生〜入社までのエピソードを語ったインタビュー
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:04:55.30ID:FzHeBmXQ0
元々オープンワールドとして設計されてないものを
無理やりオープンワールドに改変しようとせずに
エリア制で作っていたらもっとマシな出来だっただろうし
余計な事せずに尻拭い敗戦処理に徹しておけば田畑はもっと同情されてたと思うわ
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:05:54.16ID:Bj+TW8lb0
アマラーは復刻すら難しいのが残念だわ
ゲームとしては面白いのに
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:09:38.91ID:uFi25CpR0
>>258
またパリーンする可能性もあるよな
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:13:36.57ID:5lTcC73G0
GTA4が、初回出荷1000万本の時点では
まだ赤字って言われてたから、
今の大作ってまあそんなもんだよ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:19:03.04ID:5puC6+Ja0
ソニー最低だな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:21:31.02ID:QRvWxWiS0
費用対効果が見込めないから中止になったのが一番現実的かな
やっぱり死亡エンドはダメだと思う
もう少し何とかできんかったんかなぁ?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:27:09.11ID:RwbdlUK5r
>>252
勝手にユーザーに好き放題言ってそれを免罪符に体制ダラダラ維持してたんだろうしな
そら切られるわっていう
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:45:55.53ID:DW4PLpwy0
>>2
本編は500万売れた時点で利益出た
これは公式で発言してる

おそらくDLCでダラダラ開発してたのが原因
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 13:47:55.62ID:g6zz7Fqu0
10年以上かけてシリーズぶっ潰してオワコン化させたんだから当然
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 14:51:07.47ID:5hFSBNzQ0
>>272
OWも始めてやるなら面白いと思うけど、少しでも他ゲーのOWやってたらつまらんと思う
自由度がなさすぎる
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 15:50:47.16ID:XOoYPXmt0
>>243
まがりなりにも有名ブランドだし腐女子ウケさえばっちりなら話題になってそのソフトのためだけに本体買う人殺到したと思うよ
それがないのは腐女子からしてもあんまりしっくり来ない感じだったんじゃないかね
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 15:52:13.63ID:SSFhDqGS0
>>270
売り切りならそうなんだろうけどさ
日本以外はそこから返品分と割引の補填分が引かれるから…
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 16:24:08.34ID:U52mzirCa
>>239
女がほぼ居ないハードで出されても女が買いようがないし…
ドラクエ11の方がまだそっちの方の客がついてるのは3DSでも出したからだと思う
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:14:51.73ID:55/w6/Ge0
数年後にネバダの砂漠から初回限定版の在庫が出土しそう
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:23:01.03ID:XnN44UGSa
小説見たらかなり豪華な作りにするつもりだったみたいだし
DLCじゃ採算取れねーよってなったんだと思う
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:23:50.23ID:H44Hbecc0
>>274
ウィッチャー3みたいにろくな値引きせず売ったのと、FF15みたいに大安売りしまくってヒィヒィ売った違いか
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:32:00.13ID:vVrzcL280
小説みたいにあんな小人間じみたミクロのシナリオじゃ広げようがないわな
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:44:12.60ID:6RSyfZDld
>>283
ウィッチャー3は800万売ったときに「黒字化したから値引きするぞ」とか言ってたけど
FF15は光の速さでセールしたからな(ただしおま国)
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:50:34.79ID:KZxPmR34M
13→13-2→LRで出す度に半減してたからヴェルサス出しても売れないのは予想できてたが
そんなもんナンバリングにしたのが信じられないわ
男4人PTも派生作品でのみ許されるバランスだろ
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 17:55:45.71ID:VmGcaf0l0
>>20
やっべぇ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:06:19.34ID:xD2LRh+ma
社長の松田がこの神経で経営してるからな。これまで培ってきたプレイヤーの信頼裏切るような真似したら、そら酷評されるわ。

スクエニCEO「ゲームの話になっても課金にまつわる問題点ばかり注目して気を取られる人が多すぎ」
http://itest.5ch.net...gi/ghard/1518318475/

英EDGE誌が、スクウェア・エニックス松田洋祐社長のインタビューを掲載。
「サービスとしてのゲーム」を主軸とする同社のビジネスモデルについて、以下のように語っていました。

松田社長(EDGE 2018年3月・316号より)

「『サービスとしてのゲーム』という言葉を聞くと、
課金にまつわる問題点ばかりに注目する人が多いかと思います。
課金だからというだけの理由で、その言葉の意味をシャットアウトする人も多いでしょう。

我々は大局的な視野に立ってこれを見ています。
真新しさや刺激をプレイヤーに与え続け、長期的にプレイしてもらえるよう、
ゲームのリリース後に様々な要素を追加していくことが可能になります。
これにより、遥かに多くのことを表現できるようになるのです。
みなさん問題点ばかりに気を取られすぎなのです」


以下、全文を読む
https://wccftech.com...n-microtransactions/
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:08:32.40ID:9U4POz3i0
>>270
違うだろ
あくまで「FF15」としてのみの開発費で見たら黒だったがヴェルサスから数えたら大赤字だったんだろ
一見成功してると見せかける言葉のマジックってやつだよ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:10:50.63ID:FzHeBmXQ0
ヴェルサスはナンバリングにせずに13を外して
FFヴェルサスというタイトルで出して
ナンバリングのFF15は一から構築したものを用意する
これが出来ていれば良かったのにな
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:18:22.52ID:JnMG/BEM0
男4人組でも騎士や戦士の格好した奴らがファンタジーの世界観の中でぎりぎりの逃避行をする硬派な話なら良かったのに
チンピラもどきのチャラいクソガキどもが車乗り回して緊張感もなくだべりながらピクニックしてんだからいったい何考えてんのか? 
と言いたくもなる

俺が社長だったら何がスタンドバイミーだ、とっとと失せろミスターオニギリ!
って一喝してただろうな 
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:22:01.84ID:5hFSBNzQ0
>>290
FF15もKH3も本編スカスカなのは松田のせいなの?
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:51:39.69ID:uFi25CpR0
>>292
>1から構築
そんなものを作れる人がいないのが最大の問題
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 18:55:23.64ID:aureqCLxM
>>272
ウィッチャー3とアサクリ遊んだ後15やったから
15のスカスカOWモドキがゴミにしか見えなかった
15の直後同じOW初挑戦のホライゾンやって15がますますゴミに見えた
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 19:21:48.29ID:BgkAw4Yd0
FF16へ向け進み始めたということでしょう
いつまでも15で止まっていられない
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 19:32:38.71ID:5hFSBNzQ0
>>299
もう誰も期待してないよ
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 19:41:32.93ID:0y3WMm1ta
>>291
ヴェルサスの時点で100億くらい赤字なんだっけ?
野村の給料だけでもすごい割合占めてそうだな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 19:46:17.21ID:vY23cfL7r
100億の特損内約出ててヴェルサス無関係なの判明してるのに嘘も100回てヤツかw
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 19:50:32.05ID:0y3WMm1ta
>>302
ヴェルサスの時点でどんくらいかかってたんだ?
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:03:48.04ID:lVNbFIeN0
スクエニという反面教師
企業体質がクソなんだろうなぁ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:04:40.60ID:4BcQqcE70
>>294
FFなんて昔からボーイミーツガールしてるから別に軟派な話でもいいっちゃいいんだが
だからこそ男4人はドン判なんだよなぁ
てかFF15も設定だけなら硬派じゃね?主人公たちの行動とさっぱりかみ合ってないけど
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:07:50.33ID:lVNbFIeN0
ネットの悪影響なのかSNSで取り上げてもらいたいのかしらんが
製作者のオナニーが目に余るよな
お寒いおふざけをがっつりストーリーに入れ込んでくる
面白いと思ってやってるのかね?
ゼノブレ2もそういうところあったけどさ
FF15なんてそもそもの完成度が低すぎるんだからやめてほしいよな
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:36:39.84ID:vVrzcL280
北米なんて最初からブラックフライデーぶつけてるからな、36ドルだぞ
儲かるわけねぇわ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:43:07.30ID:ws0LwTWk0
16は7人パーティにしよう
華奢な美少年、筋肉バカ、サイボーグ女、30代の英雄、ライフル使い、魔法使い、マスコットキャラクター
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 20:55:11.96ID:JlVkNp3Y0
女ならいいってもんじゃない
やっぱRPGなのに終始4人固定は飽きがくる
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 21:33:43.76ID:VHA55y7l0
てかヴェルサスの時期含めなくても500万本売らないと採算取れないのか
おにぎり作るのって金かかるんだな
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 21:35:50.17ID:P0JE3qHX0
>>310
最近和ゲーも世界何百万本て箔つけたいのか
かなり安売りして数字伸ばしてるよな
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 21:52:17.26ID:lVNbFIeN0
それなんてニーアwwww

てかこれもスクエニじゃねぇか
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:05:04.64ID:fAVQfc8Z0
田畑はFF病とか言って過去作作った人やユーザーをdisりまくってたからな
しかもあんなのでGOTY取れるつもりだったらしいしマジ狂ってるわ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:28:37.04ID:i1UvAOre0
なんだっけ「極上の修正」とかってドヤってた人だっけ?
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:33:59.13ID:V4Ti2iGZ0
>>1
これとモンハンは出荷詐欺だからな
FF15はDが首でカプコンは決算が売れた割にはおかしいしね
E3の外人の反応が全てだよ
向こうだってこんなチャラ男やクエストゲー何てやるわけがない。
まして発売日街がパレードになったヘイローの2倍とかいくわけネーだろ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:36:16.61ID:2Q6JpgDX0
車とガソリンスタンド出そうと考えた奴は完全に頭が腐っている
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:42:01.12ID:bWU30H2Q0
大作の開発費は50億100億と平気でかかるようになったから
500万本1000万本売れても安泰とは言えなくなってきたんだな。
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:42:07.17ID:5Ef5WApVa
海外はマッチョゴリラ好きなので
小枝みたいな細腕ホストとか
流石に日本よりも馬鹿にして
そうだからねw
モンハンWと共通したのが値段がアホ値段になった、kH3もだけどその辺がからくりの鍵だな
何かやってるよ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 22:45:07.13ID:V4Ti2iGZ0
>>320
前世代が500万が天井でそれでもスゲー売れたとか騒がれてるのに
DLに移行も始まった現行機で普通に1000万を連発とかありえんわ
PS3の時より本体何倍も売れてないと不可能な数字。
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 23:28:00.10ID:Ho3Vh9Sw0
ヴェルサスほっぽり出してKH3でクソみたいな出来にした大物Dはいつクビになるの?
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 23:49:32.90ID:RI3f47FU0
そもそも一番最初のプレミアム体験版とやらはなんだったんだ
カーバンクルのガイドでオモチャのトレーラーに変身したりするやつな
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/26(日) 23:52:32.44ID:vVrzcL280
あのミニチュアスケールで探索させられる体験版には呆れたわ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 00:12:43.06ID:3QiVOs8V0
トータルで四年以内ぐらいで作ってたら成功だったんかな
あとは映画やアニメや広告合わせたキャンペーンにどんだけかかったのか
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 00:50:17.35ID:l7nKOGNi0
DLC赤字で作ってたのが衝撃すぎた、それしかもう頭に入ってこない
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:12:55.76ID:u+VU5mPt0
一本8400円が980円やぞ

本数捌いても経費のほうが金かかってるレベル
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:13:49.78ID:8+V7QhKJ0
こういうスレでは田畑ばかり叩かれるが野村も同様に戦犯だと思うんだけどなあ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:15:03.59ID:D+KQlCBZ0
新たなる王国とか(ブランド価値を燃やす勢いで)そこそこ稼いでる感じするけど
スクエニにマージン入ってなかったんだろうか
まあスキン入れ替えただけの別ゲー流用アプリじゃ田畑の功績になりようがないから
どのみち退社は避けられないのか
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:15:40.30ID:ZWM56sem0
どっちかといったらFF15の方が先があったな
MODのSDK出せば第二のGTA、
いわゆるユーザーコンストラクションの定番ベースソフトまで
なれたかもしれない

7Rは行き着く先も見据えてる先もしょぼい
結局あれは昔のゲームを今のグラで綺麗に作ろうとしてるだけ
昔通用した戦艦を大きく作ろうとしてる行動

そっちが安全牌に見えるのは錯覚ってやつ
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:31:27.49ID:s9PURNm60
コンビニが840万個のおにぎり仕入れたよーなもん。そのコンビニの店長は首吊るんじゃない?
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:35:17.54ID:KpN5AaWo0
>>80
だからファイナルファンタジーと思わず、って言ってんじゃん
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:43:19.38ID:KpN5AaWo0
>>140
河豚は許さないから叩く
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:44:39.13ID:91dvtr/+0
>>2
プライスプロテクションでぐぐれ
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:51:12.71ID:KpN5AaWo0
>>243
田畑が女スタッフだけ集めて固めてたじゃん
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:53:43.54ID:KpN5AaWo0
>>260
もはや病気
実際はモテてないギャップを埋めるために女スタッフだけ集めて周りを固めたのか
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 01:59:29.15ID:5kumB9NX0
世界はハマった。日本はどうだ
世界はハマった。日本はどうだ
世界はハマった。日本はどうだ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:04:01.76ID:gHT/LgiR0
なんで野村哲也と橋本真司は責任を取らずに居座ってるの?
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:07:24.20ID:LBRlixWG0
パーティー全員が男だけって時代に反してるだろ
男女平等で女キャラもパーティーに入れろ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:18:00.75ID:zQUWXdBu0
>>330
野村も大概やけど、やっぱプレイヤーを直接煽りまくった田畑の方が印象悪いのはしゃーない
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:20:31.34ID:XEs5t8bu0
野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」

「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号


スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131

安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う

安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う

安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど


安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
     今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
     どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:20:58.82ID:XEs5t8bu0
スクエニ(第一開発)の開発スタイル

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる


詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:23:35.48ID:XEs5t8bu0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。      07年9月

最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。          07年11月

都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。         08年8月

主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。               09年5月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:30:43.00ID:XEs5t8bu0
FF15戦犯の板室を囲う野村
DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050

https://dengekionline.com/elem/000/001/661/1661479/
『ディシディアFF NT』発売記念インタビュー
――本作の目玉の1つがオリジナルストーリーですが、シナリオはどなたが担当したのでしょうか?

鯨岡:野島一成さん(※)が原案を担当し、シナリオ全体の監修も行っています。

※野島一成さん:ステラヴィスタ所属。『FFVII』『FFVIII』『FFX』などのシナリオを担当。

間:野島さんが考えた原案をもとに、『FFXV』のシナリオプランナーを担当した板室紗織が実際にシナリオを書き進めていきました。
板室は、PSP版の『ディシディアFF』にも携わっていたスタッフです。

――野島さんと板室さんがシナリオのメインスタッフなのですね。

『ディシディア ファイナルファンタジー NT』
間:はい。野島さんは主に原案担当ですが、自身でシナリオを書いている部分もあります。

鯨岡:野島さんが書き起こしたプロットをもとに、シナリオを膨らませたり必要であれば変えたりしたのが板室ですね。

間:野島さんの原案も重要でしたが、今回のストーリーを完成させるにあたっては板室の存在が不可欠でした。
じつは昨年の12月18日・19日に開催した“SECRETUM -秘密-”という朗読劇のシナリオも、板室が執筆しています。
それを野島さんに監修してもらい、あの朗読劇のお話ができ上がりました。
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:39:38.48ID:XEs5t8bu0
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

https://i.imgur.com/1ksjHVg.jpg



13名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:42:41.29>>41
先輩はこうして
https://i.imgur.com/xejsXXB.jpg


こうなった
https://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg


107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:18:53.57
>>13
「こうして」までに9ヶ月かかったFF15にくらべ
わずか4カ月でここまできたKH3は侮れない後輩

108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:30:22.75
15先輩より早くね?
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 02:44:00.04ID:XEs5t8bu0
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

7名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:39:16.52
GE3セットのが高いっていうのがww

20名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:51:48.61
KH3で野村のメッキも剥がれたな

26名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:59:21.70
ゴッドイーター3より安くなってて草

28名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:04:58.19
限定1000セットって

31名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:14:20.96
全国で週に2000本売れてないものを1つのチェーンで1000ってすごい量だわ

33名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:16:45.94
KH3どんだけ小売に押し付けたんだろうなマジで
ずっと投げ売りされてるだろ

51名無しさん必死だな2019/05/24(金) 15:33:43.29
1,000セットって
販売初期から思ってたんだけどMHWとか一部のPS大作ゲーって卸値が500円とかなんじゃない?
じゃなければ国内版が海外で10ドルで撒かれてたり(輸入コストも掛かるのに)
国内でリピート掛かってたはずなのに在庫だらけの説明が付かないよ

82名無しさん必死だな2019/05/24(金) 16:57:09.64
キンハーは絶対に値崩れしないとか必死になってたバカいたよな

86名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:22:52.42
KHのほうが500円安いのがツボ

87名無しさん必死だな2019/05/24(金) 17:30:58.99
>>86
kh3のが高いのにね・・・

91名無しさん必死だな2019/05/24(金) 18:18:17.65
KH3が無料で遊べちまうのか

100名無しさん必死だな2019/05/24(金) 23:24:20.75
各店舗毎に限定1000台限りなんだろ
どんだけ在庫抱えてるんだよw
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 03:09:14.59ID:EPj8OSLrK
>>340
日本に上から目線で恐ろしい

朝廷の時代なら裁かれてそう
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 03:10:34.93ID:8bRro+4v0
2017年末に既に副業したいとか言ってるしFF15は田畑の中では2017年の時点で終わってたんだろう


4Gamer:
 チャレンジというと,田畑さんは4Gamerの年末企画に,「副業」をやってみたいというコメントを寄せられましたが,どういうことか,もう少し詳しく聞かせてください。

田畑氏:
 人にはいろいろな仕事をするチャンスがあり,でも時間は永遠ではない。一方で,多くの企業は副業を許可してはいない。
自分は正直,そこに窮屈さを感じていたので,今後はチャンスがあれば,積極的にチャレンジしていこうかなと。
 それはチームのメンバーに対しても同じで,自分の可能性を閉じなくていいと思う。例えば講演が得意な人間は,それでお金をもらうのが副業になるぐらいに付加価値を高めてほしい。
やりたいなら「飲食店を副業でやってます」でもいいですし。
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 03:12:00.53ID:XEs5t8bu0
野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」 (2012年)
https://i.imgur.com/yjsnks0.jpg

野村インタビュー (2015年)
http://gamestalk.net/kh3-2/
『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。決着をつけるだけの呆気無いものにはしたくない。
開発は順調。シークレットムービーなど最後をどうするか検討中。

パーフェクトブックの野村インタビュー (2018年)
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」

発売直前独占インタビュー (2019年)
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――『KHIII』はシリーズの節目となる作品とのことですが、『KH』は今後も続くんですよね? 
『KHIII』では多くの謎が解消される一方で、新たな疑問も出てきますが……。

野村 もちろん続きます。『KHIII』はダークシーカー編の完結であって、『KH ユニオン クロス』含む『KH』シリーズ自体の完結ではありません。
これからの構想に関しては、今後を予見するエピローグ(1月26日配信)とシークレットムービー(1月31日配信)を観ていただけると、想像を掻き立てられると思います。

KH3アルティマニアインタビュー (2019年)
野村哲也「キングダムハーツの次回作構想は色々あるが4と外伝の2本に絞った、4の前に外伝を出す」

野村哲也氏インタビュー! 発売後の心境や今後の展開とは? (2019年)
https://dengekionline.com/elem/000/001/886/1886230/
今後の『KH』シリーズに関しては色々お話しを頂きますが、あるかどうか、やるかどうかも本当に今は白紙です。
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 04:52:18.62ID:VZ9equQ70
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}   )
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ  (  ホ
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′  )  モ
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |   (  ス
    ヽ.( ij       ∠ィ リ    )  レ
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'   ノ  で
     l ト、ヽ.       l /   ⌒)   l
.     リ \` -─- , '    (   す
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄  )   !!
      ` ー-  、 /
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 05:05:40.88ID:gRUfeiFH0
ヴェルサスから数えたら製作費が半端ねー事になってるんだろうな
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 05:24:38.02ID:VZ9equQ70
人. 食 か .俺 |  / つ ホ よ
間 っ ま は |  l い イ か
な ち わ ノ  !  〉 て ホ っ
ん ま な ン |  | き イ た
だ う い ケ |  | て    の
ぜ   で だ |  ヽ       か
ヽ        っ !   l \    /
ノ!\__   て /   |  〃''7´
  {  l ̄`ヽ(  ヽ ! / ,;〈
     j| /     `ヽ;;,,   ヽ
  / / l!        ',;    ',
  / /         |
  /   l          !    l
,.イl!    l!         /,    l!
ゞ{l       , , ,;;;ノ、,,,
r''l      ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 |           |;;
.ヽ!   !         |;
__」   l        |ヽ
<!  ヽ      | ヽ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 05:29:20.15ID:XEs5t8bu0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」

あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。     07年1月

バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。     07年2月

自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。       07年4月

アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。       07年6月

FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。
本当にやりたいことが出来るという意味ではヴェルサスが初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 
ヴェルサスは過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFヴェルサス13"ではないかと思う。
自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。      07年9月

最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。
先日(ヴェルサスの)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。          07年11月
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 05:29:37.53ID:XEs5t8bu0
都市だけでなく自然地形もある。FF13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手したりと。
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古き良きFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。         08年8月

主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。
開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。
息があったチームがこだわりをもって作っているので、クオリティが自然に上がっている。
各自が厳しいチェックを行っているので、ほとんどの問題がクリアされている。
今はバトルやマップギミックのテスト中。
照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが、現実の町が目の前にあるようだった。
キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。               09年5月

現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。
自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。
プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。
中でもレベルデザインを最重要で考えている。
画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはまだテスト段階のもの。
パターンを用意するのではなく、リアルタイムでノクトがキョロキョロする表情などが見えるようなもの。
仲間が別々に動いている時、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。
常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。
例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。
海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携しているような感覚をめざしている。
ムービーとリアルタイムを寸分違わず見せるため、ブーツのシワなどにもこだわりをもって作っている。        09年10月

数年前から海外タイトルのクオリティは凄い。でもだからといって特別脅威とは思わない。
自分はあまり国内、海外を分けて考えていない。見習うべきタイトルは国内、海外関係なくある。
自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある。
現在製作しているヴェルサスは世界でも決して他で作れないものになると思うし、海外でも無視できないタイトルになると思う。
自分にとってはヴェルサスこそが夢のゲーム。
「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。
そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。                        09年12月
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 05:30:08.80ID:XEs5t8bu0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 06:28:16.45ID:iALpYJUR0
リア充講義には笑ったわ
あーこんな奴らがFF作ってたんだなーって・・・
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 06:30:50.31ID:VZ9equQ70
【これが誰もが憧れるイケてるやつらのグループだ!】 ホモ15 【イケてる陽キャが作った陽キャの為のゲーム】 笑


ノクト
旅した当初は軽い性格だったが、様々な経験を経て10年後には立派な王へ

10年寝てただけなので身体だけが成長しちゃったチェリーボーイでやっぱつれぇわ
俺お前らのこと好きだわ♡(ホモカミングアウト)

グラディオ
時には厳しく時には優しい周りを見渡せる皆の兄貴分

失意のどん底にたたき落とされた仲間に対してフォローもかけず、逆に分かってることをわざわざそれっぽく言って追い詰めるヒステリーゴリラ
L・O・V・E ラブリー イグニス♡

イグニス
頭脳明晰の軍師。運転、料理なんでもござれの皆のまとめ役

意味もなく失明して、失明したのについて来るわ普通に戦闘できるわ、そのくせ思い出したかのように失明持ち出して足を引っ張る
ファッション失明♡

プロンプト
弄られ役だが皆の癒やしのムードメーカー

「心配した?///」などの女みたいな言動を取るカマホモ。時にはノクトの尻や玉も触って狙っている

ホモ15の【メインヒロイン】♡

俺たち、これからもズッ友だょ…!(表面上)
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 06:35:17.73ID:UILXBRjgp
まあここの貧乏人は極上体験してないからな
今からPC版で2080以上で4k60に近づけてMODマシマシネタソフトとかなら普通に楽しいよ
音楽も良いし
あと今日やっとoculus quest遊べるけどストリーミングとかでFF15遊べてシフトブレイクとかできたら面白いと思う
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 06:46:20.25ID:XyOBa8L90
ネット環境ないやつのために極上の状態にしたんだが?
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:14:27.21ID:ynJ4le9ma
本当は売れてないとしか思えない。
外人がホモゲー大好きじゃないと
普通に無理ある数字だし
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:24:32.82ID:EM1Rpu9ia
売れた売れたと言われるGTAだってその期間のシリーズの売り上げで考えたらポケモンやFIFA、アサクリにすら勝てないんだよ
FFなんてなおのこと
あれだけ時間かけてこれでは結果出せたとは言えない
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:27:33.11ID:aCiG1ARi0
10年かけて作ったのに840万しか
売れなかったなら罪は重いよなあ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:38:41.75ID:ucYFZxuWK
>>273>>293
いや他作品の話じゃなくて
15内の話だよ
OWなかったら糞以下だったよ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:45:06.60ID:Gv2dj9LJ0
FF16へ向け発進したということでしょう
マルチになるように祈れチカニシ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:45:51.43ID:ucYFZxuWK
>>328
それでも普通なら発表したぶんくらいは出すもんだけどな
腐っても上場企業の看板タイトルでシーズンパス売ったんだからさ
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:46:17.79ID:XEs5t8bu0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。

> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。

> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:46:36.47ID:XEs5t8bu0
ヴェルサスのディレクターなのにゲーム内容を全く把握していない野村

FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html

■FFXIII Versus  TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。

宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」

夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」

野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」

草原みたいなフィールド

野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 07:46:51.28ID:XEs5t8bu0
野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)

http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora 
(野村に都合が悪いからか削除済み)

https://web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)

2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。

−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 08:38:08.12ID:7D3rPQlld
野村のコメント見返してみると、言っていることだけは凄いな。
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 08:44:38.18ID:XEs5t8bu0
http://www.ff-reunion.net/blog/2009/09/25/khbbs_dengeki_games_nomura_interview/comment-page-1/

—以前、実際の新宿の建物などをモニターに再現して、CGモデりングを設定されているとうかがいましたが。

野村氏:そのままの形ではないですが、新宿の甲州街道などをみんなで歩きつつ、いろいろ作ってます(笑)。
ちなみに道の幅なども、実際の道路と同じサイズに作ってみたのですが、そうするとノクトの車がデカくて車線からはみ出しちゃったりするんですよね (笑)。
あとはモンスターを道路に出現させてみたら、ほかのビルと比較して小さく見えたり。でも歩道橋と比較したら突っかかって「やっぱテカイんだ」と。そんな日々です (笑)。
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 08:58:08.79ID:C+8v4Nah0
 

  
840万本は絶対に売れてない
このスレ見てるスクエニ関係者は反論あるんだったら証拠出してね

もう一度いう、絶対にそんなに売れてない
証拠なき反論は反論として認めません
また反論自体がない場合、840万本は嘘の数字だったと確定いたします
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 09:05:26.55ID:XginFWvod
さすがの容量オーバーで、ソニーにストップ言われたんだろ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 09:29:16.80ID:3E0YWQJz0
>>367
それは当然
シームレス部分以外適当に作った作品だからな
素材は野村時代にほとんど出来てたものだがリヴァイアサン戦をみればわかるが田畑は野村のバトルを全然表現できていない
主にバグの多発でほとんどのアクションができなくなったゲームデザインを途中で変えることの難しさが分かってない証拠
野村は今世代QTEを使わないことを目標としてたのにほとんどのデカい敵がQTEというか見てるだけで終わる戦闘に変わってる
急に特技制限されてバイオになったり電車のなかただ走ってボスと戦って終わる章いれたり序盤以外手抜きがひどい
田畑もこれを理解してるから序盤のマップをずっとうろうろして後半のマップを全然ATRで出さなかった
リヴァイアサン戦を見せたのは発売1日前くらいで全部あると最初豪語してたのに再現できませんでしたとゲロッタ
勘違いしてる奴がいるが後半のFF15=野村のFFではない
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:02:02.67ID:XEs5t8bu0
PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15

ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった


FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答

- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.

Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:02:24.80ID:XEs5t8bu0
>踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年

長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。

――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:03:03.00ID:XEs5t8bu0
野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。

それは開発が長期にわたっていたからなのか?

野末:
そうです。
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:13:15.37ID:OoF7NRWpd
売れた訳では無いんじゃないのか
小売りにばら蒔いただけで
本当はどれくらい売れたんだろ
まだ初回限定版売れ残ってるし
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:24:57.20ID:XEs5t8bu0
野村「FF7Rを1作にまとめるとカットしないといけない。それではやる意味がない」と分作の理由を語る

――今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。

北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では収まらないボリュームになります。

野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:26:56.20ID:qFVwc94n0
>>382
なるほど、野村はとんでもないやつだな。ゲーム業界から追放すればいいんじゃないか。

だからといって田端が許されるかというと全くそんなことはないけどな。
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:42:59.96ID:qqzWLhxna
>>108
確かに小売に出荷で数字をデカく見せただけで実売である客には全く売れなかったんだろうね
最近も同じ事あったなモンスターハンターワールドも人変わったんだっけ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:43:23.51ID:Q07N76t70
開発期間を短縮するための分作とほざいて1作もリリースできてないからな
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:46:46.90ID:F2nReE24p
>>382
そうです。で大草原

誰の責任だと思ってんだwwwww
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:48:30.10ID:XEs5t8bu0
キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー

KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:48:49.53ID:XEs5t8bu0
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:51:03.82ID:C4GiZ3SV0
>>224
あれ胡散臭いよな
橋本って和田に買われてスクエニに入社したけど実績がPVと新生FF14の上流だけだしよくいるアレオレ詐欺だったようにも見える
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:53:43.05ID:pgagOp0Cd
>>225
不評だったからハッピーエンドに向けて作り直しますとか言われてもな
そんな半端な覚悟でバッドエンドにするなって思うわ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:55:25.63ID:3E0YWQJz0
ちなみにヴェルサスのスタッフはほとんど飛ばされるか辞めてるから気持ちをリセットとか言う話ではない
ヴェルサスのスタッフとFF15のスタッフは完全に別物
これもにわかは分かっていない

ヴェルサスのバトル担当は田畑になってからモンスターのモーション担当だけに飛ばされた上に田畑がそれを発表するころにはすでにスクエニを辞めてたのが分かってる
自分はこの人がつくるモンスターの動きが好きとかよくわからんこと言ってたけどすでにいないのにユーザーに黙ってた
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:56:41.17ID:sJbu4NkLM
炎上中のデスマ中なプロジェクトに火消しで投入されて
ゲームのデキはともかく
火消しに成功して黒字にした
会社としては死ぬほど功労者なのに
なんでクビになったのか不思議。
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 10:59:52.19ID:Q07N76t70
ハッピーエンドとか言ってるのもすべて結婚シーンありきだからな
なにも変える気がないのがこれだけでわかる、言い訳したいだけ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:08:21.94ID:XEs5t8bu0
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって



キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:10:02.93ID:3E0YWQJz0
そもそも論でアクションの得意なKhスタッフが作ろうとしてたバトルを
零式くらいしか経験がないスタッフが再現できるはずがない
そのうえでシステムコロコロ変えてたらバグも多発するからな
ヘキサドライブもまともに大作作ったことがない会社だし
俺は田畑に代わってプレゼン見た瞬間PVの内容はなくなったと一瞬で悟った
実は最初の田畑のプレゼンで炎上して田畑は釈明をしてる
PVの内容は全部あるとか言い出したのもその時

最初は全部あるといってたが途中で何もできてなかったとか旧スタッフを馬鹿にするようなことを言いだし自分らが正しいとアピールしだした
最初からそういってたならまだしも発言が変わりすぎてるから馬鹿以外は信用されてない
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:10:44.85ID:C4GiZ3SV0
>>394
田畑が自主的に辞めたんだけどね
田畑も自分のビジネスの泊付けのために「FFのDを務めた」という実績が欲しかっただけ

https://www.jpgamesinc.com/news/20190412.html
>本ゲームの制作は、元スクウェア・エニックス・グループでファイナルファンタジーXVなどのディレクターを務めた田畑端氏が
2019年2月に正式スタートしたJP GAMES株式会社(本社:東京都千代田区、以下:JP GAMES)が担当し、2020年に全世界でローンチを予定しています。
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:17:44.28ID:Y5AObXVS0
本編が不評なのにそのDLCが売れるわけがない
アプデを続けて内容を良くしていくようなやり方は利益が出ないとはよ気付けカスエニ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:19:25.72ID:C4GiZ3SV0
>>400
・・・気づいたから中止してんだろうが!
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:20:53.88ID:yvIPe9mb0
野村哲也というウンコ製造機が生き残ってるほうが闇が深いだろ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:21:37.27ID:Y5AObXVS0
FF13本編が不評だと知ってただろう
中止する前に作るなよ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:21:45.95ID:OmiU8NXp0
>>398
独立はしたかったんだろうが、田端の自己都合退職でDLCキャンセルさせて、
のうのうと同業界で独立なんて出来るわけないでしょ
まず会社の都合ありきのDLCキャンセルで、その泥被ってもらうかわりに、スクエニとコネ保ちつつの円満独立って感じじゃねぇの
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:28:12.13ID:3E0YWQJz0
情弱にわかりやすくいうと
田畑がDになったときに零式の名前を出してたためにKHじゃなく礼式みたいなゲームになるんじゃないかと内容を変えられると炎上
何故かKHを馬鹿にするような自分は半狂乱のようにボタンを押すゲームが嫌いなど言いだす

田畑が炎上後すぐプレゼンをして今までPVであったのは全て入ってる上に自分のやりたいオープンワールドも実現でき
ストーリーも自分なら一作で見事まとめて見せると言い出す

しばらくしてから旧スタッフ体制が問題があり何もできてなかったなど言いだす
自分が全てやったアピールとオープンワールドにする時に旧スタッフに猛反対されたことを自慢気に話だす
クオリティが低くてもいいスカスカになってもいいからオープンワールドにしろという

色々自慢して出てきた体験版がバグだらけ体験版直前に戦闘以外のシフトが予期せぬバグが多発したため全部削除したことを発表

自分は延期するなどありえないといってたが発売一か月切るあたりでいきなり延期発表

発売直前でリヴァイアサン戦はやっぱり実現できませんでしたと発表ほとんどのボスがQTEみたいになる延期したけどバグだらけ
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:33:02.09ID:3E0YWQJz0
>>404
そもそも田畑以外DLCなんて作ろうと思ってなかった
儲からないし質も低い
会社は新作を作ってほしかったのだから田畑が勝手に逃げだしたらDLCなど中止にするのは当然
にわかは分かってないだろうけどDLCはちゃんと出した
出したあといきなりまだまだ出すと発表したものが中止になっただけ
2年だせば普通は十分スクエニは何もおかしくない判断をした
会社は田畑を全面バックアップしたけど結局野村なしでは何も作れなかったということ
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:34:44.25ID:XEs5t8bu0
野村関連FF 分作の歴史

野村「FF7CCは三部作になる計画もあったが会社に却下された」 (2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開  (2013年)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。


『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る   (2015年)
 http://dengekionline.com/elem/000/001/173/1173362/

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています。
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:38:16.93ID:XEs5t8bu0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0 [1/2回(PC)]
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?

720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60 [2/4回(PC)]
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!

726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO [1/1回(携帯)]
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw
727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO [1/1回(携帯)]
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:43:11.62ID:C4GiZ3SV0
>>404
妄想する前に予習ぐらいしてきなよ

サイバコネクトツー松山氏「順番知りたいっす。DLCを作らせてもらえなくなったから結果的にやめたってみんな思ってますけど」
田畑氏「僕が退社することを決めた方が先です。その結果、業務引継ぎなどが行われたが、その中で出さないことが決まった。」
スクエニ斎藤氏「たまたま、俺、スクエニのことよく知ってるけど、その順番であってる」
田畑氏「最終的には自分のモチベーションで決めた」
松山氏「FF15ファンからすると最後までタバティにやってもらってから辞めて欲しかった」
田畑氏「やっぱ元号変わるし…」
一同「そこ…!?」
田畑氏「そこはやりきれなかったけど、やりきった感はあったんだよ」
http://www.i-mezzo.net/log/2018/12/16235021.html
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:44:22.83ID:3E0YWQJz0
馬鹿はDLC中止が異常事態だと思ってるのだろうが
普通2年DLC出しただけで十分新作に力入れろよってなる
スクエニは普通のことをしてるだけで何も異常ではない
異常なのは田畑の行動だけ
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:50:31.74ID:3E0YWQJz0
>>412
分かってることはスイッチの移植を頑張ってたことくらい
新作は作ってはいなかった
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:54:02.17ID:fSTSlN/20
何言ったところで、ウンコしか残らなかった現実は変わらないよね
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 11:56:42.68ID:3E0YWQJz0
DLCは部下に任せて自分はスイッチにFF15をだそうと画策
結局形にできなかった
普通の頭を持ってる人間なら移植できるかどうかなんてすぐ分かるはずだが
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:00:13.89ID:C4GiZ3SV0
いやポケットエディションだしたでしょw
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:00:49.54ID:XEs5t8bu0
KH3は一応アメリカAmazonでも、
色々アップデートする前のFF15くらいには評価されてる

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (PS4) 5.0 (1)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8 (2960)
God of War 4.8 (1321)
Persona 5 4.7 (564)
Biohazard Resident Evil 2 4.7 (139)
Octopath Traveler 4.7 (419)
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7 (294)
Dragon Quest Builders(SW) 4.7 (136)
Marvel’s Spider-Man 4.6 (1310)
Horizon Zero Dawn 4.6 (2541)
Red Dead Redemption 2 4.5 (1191)
Dark Souls III 4.5 (430)
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5 (1106)
Assassin's Creed Origins 4.5 (585)
NieR: Automata 4.5 (779)
Xenoblade Chronicles 2 4.4 (400)
Monster Hunter: World 4.4 (707)
Assassin's Creed Odyssey 4.3 (407)
Final Fantasy XV 4.1 (1786)
Kingdom Hearts III 4.0 (349)
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:02:24.40ID:XEs5t8bu0
「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります

野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/

>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:03:43.07ID:3E0YWQJz0
>>416
違う
まずルミナスで出そうとして不可能だったからUEに変えてFF15を無理やり移植しようとしてた
妊娠はなぜかこれを話題にしないけど
http://peache55.com/archives/switch-ff15.html
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:04:15.00ID:OmiU8NXp0
>>410
俺のレスとなんも矛盾してないけど
会社都合でDLC中止なんつったら信用傷つくからなぁ
田畑が辞めたって会社として出したければ他の人に引き継いで出せば済む話
それを田畑の都合アピールしてる時点で察するわ
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:06:28.47ID:XEs5t8bu0
ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/

https://i.imgur.com/1ksjHVg.jpg



13名無しさん必死だな2019/05/24(金) 14:42:41.29>>41
先輩はこうして
https://i.imgur.com/xejsXXB.jpg


こうなった
https://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg


107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:18:53.57
>>13
「こうして」までに9ヶ月かかったFF15にくらべ
わずか4カ月でここまできたKH3は侮れない後輩

108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 07:30:22.75
15先輩より早くね?
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:07:38.31ID:3E0YWQJz0
DLCは部下に任せて自分はスイッチにFF15をだそうと画策
結局形にできなかった
普通の頭を持ってる人間なら移植できるかどうかなんてすぐ分かるはずだが
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:08:30.35ID:C4GiZ3SV0
>>419
違わない
テストしてたってだけ
https://www.famitsu.com/news/201709/24142632.html
――最後に、海外で『FFXV』のNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版が出る、出ないで情報が錯そうしているようなのですが、そのあたりはどうなのでしょうか。

田畑 ああ、錯綜してますよね。他社様に迷惑が掛かるといけないので、正確なところをお話しますね。
ニンテンドースイッチに『FFXV』を出す計画は現状、ありません。しかしながら、ニンテンドースイッチは我々も好きなハードです。
どういうものが作れるか、技術テストは行っています。僕らは自前で開発に使うゲームエンジンを持っていますが、
ニンテンドースイッチ向けにそれを最適化していくのがいいのか、それともエピック社のUnreal Engineを使ったほうがいいのかという検証もしていて、
そうした状況は任天堂やエピックとも共有しています。
……ということを海外でお話ししたら、なぜかニンテンドースイッチ版をやる、という感じになっちゃったという(苦笑)。
将来的な可能性は否定しないけれど、いま確定しているものは本当に何もないですよ。
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:09:11.24ID:3E0YWQJz0
妊娠はなぜか田畑がガチでスイッチ移植をしようと動いてたことを話題にだされたくないらしい
KH3に関してはマジで野村はスイッチに移植なんて何も言ってないけどね
無理とはいったが
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:10:49.98ID:C4GiZ3SV0
>>420
お前の妄想を否定する本人と執行役員の証言だけど
お前がそれをそのまま取らずに本当は裏があるはずなんだと妄想で陰謀論こじらせてるだけだろ?くだらねえな
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:13:47.47ID:3E0YWQJz0
技術検証を全く移植しようとしていないというのが妊娠理論
テスト行ってる時点で移植しようとしてるのが馬鹿じゃないならわかるはずだが
しかもUEまでひっぱりだしてきてな
テストしてたのは妊娠がやっとみとめたようだから
こんどは移植しようとしてたことを認めさせないとな
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:18:15.67ID:C4GiZ3SV0
キチガイ「DLCは部下に任せて自分はスイッチに出そうと画策!
俺「ブヒッチ向けにポケットエディション出したでしょ
キチガイ「違う!無理矢理移植しようとしてた!
俺「それ誤報じゃん。ただの「検討」だよ
キチガイ「妊娠ガー!

どうしようもないね
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:20:27.93ID:OmiU8NXp0
>>425
このスレでも書かれてるやん。DLCは部下に任せてたって。それがデマなのかな
じゃなけりゃ田畑辞めてもDLC出したきゃ問題なく開発出来てたはずだよな
そんな陰謀ってほどでもないっしょ。会社都合ありきのDLC中止で、それじゃ人聞き悪いから
独立志向あった田畑と話合わせて、体裁整えた程度の話
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:20:38.95ID:3E0YWQJz0
検討と検証は違う
移植しようとして動いてたのは事実
検討というのはテストをするかどうかの前の段階
出す気もないのにエンジン変えまくってテストしてたのかい田畑は
少なくとも田畑はこれ以外何もしていない
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:22:46.61ID:C4GiZ3SV0
>>428
そんな話はしていない
>会社の都合ありきのDLCキャンセルで、その泥被ってもらうかわりに、スクエニとコネ保ちつつの円満独立
というお前の妄想が否定されてるだけ
会社都合なのはスクエニが明言しているし斎藤も田畑もそう言ってるんでお前の頭が湧いてるだけ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:23:02.19ID:3E0YWQJz0
当然人も使うし金もかかる
特損にスイッチ移植費用も含まれてる
妊娠はこれを言われたくないようだ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:27:25.39ID:3E0YWQJz0
野村はスイッチにKH3を移植することを考えてない
田畑はスイッチにFF15を移植しようと画策してることを明言形にできる自信はなかった
田畑はいつもこれ実現不可能なことばかりする
野村は非常に現実的
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:30:35.71ID:C4GiZ3SV0
スクエニ「事業方針の抜本的見直しを行い、新規AAAにリソースを集中」
大藤「会社の方針変更に伴うもの」
田畑「俺が辞めることが決まってから引き継ぎしてる段階で(会社の方針で)決まった」
斎藤「俺もそう聞いてる」

妄想キチガイ「会社都合だと人聞きが悪いから田畑に泥かぶってもらったんだ!!!」
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:36:29.79ID:na8t9L8Ea
現実的な大物Dさんが出したKH3の出来はどうだったよ
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:37:36.65ID:C4GiZ3SV0
KH3は糞箱マルチという汚点以外は完璧だったな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:39:17.02ID:XEs5t8bu0
ニダヤ君の人形劇
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:41:44.64ID:3E0YWQJz0
>>435
PVのアクションは全てあり
バグは全然なし動作も問題ない非常にクオリティの高いゲーム
戦闘以外のシフトみたいなことも出来田畑とはレベルが違うと思った
FF15は水が足しかつかれずまともに泳げなかったがKHは泳ぐし潜れるしさらに戦える
しかも高速で移動可能広めのマップをストレスなく移動できるように考えて設計されてる
PS4の中でもずば抜けてるゲームだと思う
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:48:22.03ID:3E0YWQJz0
DMCとか見ればあまりに古臭くてレベルの違いがわかる
DMCは全てがのろく狭い戦闘ではさらに制限される
マップも糞つまらない操作性もよくない
アレをみてカプコンのゲームに期待してる奴がよくわからない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:50:55.31ID:nrY13ixL0
KH3はガッカリゲーだった
FF13シリーズ、FF15関連の内製全部ゴミって
FF7もエライ事になるのは避けられんね
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:53:05.06ID:Zx9/xYwt0
>>411
ロードマップまで出したDLCを会社の都合以外特に説明なしで中止にする時点で異常
未完成に加えて、会社の信頼に関わる話だぞ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 12:58:59.21ID:3E0YWQJz0
野村は少なくともPVでだしたものはゲームに組み込んでくることを証明した
ヴェルサスも野村だったら全部実現できた
なぜかFF13とか田畑のFF15でプリレンダと内容が違うのを野村に当てはめてるやつがいるけどね
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:01:24.81ID:3E0YWQJz0
ベヨネッタ2だっけ水中表現見たら笑ってしまった
ただ水に入ってるポイ演出してるだけで専用モーションさえない
カプコン系てほんと安っぽいよなと思う
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:05:41.60ID:3E0YWQJz0
俺はプラチナも嫌いでプラチナをカプコン系と呼んでる
当然プラチナが下請けしたゲームも好きじゃない
ナニカはいわないけど
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:09:44.90ID:XyOBa8L90
なんか頭おかしいのがいるな
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:12:20.64ID:3E0YWQJz0
>>445
そもそもアレは仕様が全然ちがう
馬鹿にはわからないだろうけどね
野村はマップで出来る限界をせめ行くタイプでそのデザインを崩してしまったら不具合が出るのは当然
野村はテストを何度も行ってるしな妊娠曰くテスト検証期間は開発にはいらないらしいけど
田畑は何も考えずに自分のしたいこと無理やり入れていき結局なんもできなくなった
予期せぬバグが多発したとか言う時点で何も考えずに作ってたのが丸出しなんだけどね
野村がなぜオープンワールドに拘らないと言ってるのか少しは考えたほうがいいよ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:16:50.51ID:3E0YWQJz0
FF15の真実は田畑が社長にオープンワールドじゃないと勝負できないと言って
開発全てを掌握したからで他に何も理由はない
オープンワールド変更案に反対した人間はほとんど辞めるか飛ばされてる野村だけじゃない
だから野村に問題がないからまだ開発にいるわけ
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:20:49.07ID:3E0YWQJz0
売上だけじゃなく
スクエニ内部の人間は田畑のFF15でしてきたことは分かってるはず
それでやったことが正しかったかどうかは妊娠より当然理解してる
そのスクエニが野村に大規模開発任せてるわけだから馬鹿じゃなければ分かるだろう
もし本当に妊娠のいうような人間であれば野村に任せるはずがない
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:25:05.99ID:zQUWXdBu0
狂ってるとはいえ野村にはまだこんな信者がたくさんいるのに、田畑には一部の豚しか残ってないな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:29:17.52ID:3E0YWQJz0
妊娠は思考停止してる
野村がめちゃくちゃ悪いはずなのになぜ首にならないの?
→そもそも野村が悪いわけじゃにから
という簡単な答えにさえいきつかない
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:31:44.89ID:C4GiZ3SV0
野村ファンの面汚しだから田畑叩きと同時にやるの辞めて欲しいね
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:37:46.73ID:3E0YWQJz0
俺が田畑のファンになることがあるとすれば
ヴェルサスの内容もすべていれてオープンワールドにしてストーリー一作でまとめてた時だけ
できたら天才だと思うよ
俺はなし聞いた時絶対無理だと思ってたから
田畑が魔法使いにでもならない限りね
徐々に本当のことをばらしていく気なのはわかってた
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:43:04.35ID:3E0YWQJz0
俺が田畑がDになってからインタなどをみて思ったことは
目標はオープンワールドというかシームレスで
後のことはどうでもいい目標のために無理になったことはかたっぱしから消していくなコイツ
と思った
あと自慢気に話してることは野村の案をけして自分のしたい事なんだろうなと
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:55:26.99ID:3E0YWQJz0
少なくとも妊娠とカプコン信者以外
スクエニに興味がある人間ならば田畑の発言とやったことと野村のやったことはちゃんと分けて考えるようにしよう
上記2匹は完全基地外で話が通じないクズだけど
こいつらはホントにスクエニがつぶれればいいと思って行動してるからまともなことは何も言ってないと思ったほうが良い
少しでもカプコンと任天堂を持ち上げてる奴は要注意な
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 13:59:32.54ID:EBVvU14+0
前にもリークされてたけど社内政治での足の引っ張り合いでしか出世できない企業なんだろ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:00:30.32ID:mYuGIU8M0
カプコンまだ許されてなかったかあ
まあご飯でも食べてきて落ち着けよ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:05:12.20ID:1YMCH1m/d
やはり構想段階のヴェルサスから発売が長すぎて開発費回収できたかさえ怪しいからな
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:16:18.24ID:twDkx+7Yd
俺が考えた社内事情w
そりゃ社内政治もあるだろうけど
企業に関わる人間なら田畑Dの功績が凄いことだって分かるし
自らクビにすることはないよ
起業できたのはお金出す後ろ楯があるってことだしね
松田社長が田畑にやらせたいこと(FF16?)と本人がやりたいことに
大きな乖離があって
在職を続ける妥協点はなかったってことだろう
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:19:12.70ID:WdGeKULqa
ヴェルサス含めてとか言い出したらキリないだろ
開発を14に持っていったりそれこそ個人のタイムカードと照らし合わせないと細かい数字出ないんだから
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:19:35.55ID:Zx9/xYwt0
>>457
オフパコ脳の奴らばっか優遇されて、真面目な技術者は評価されないからな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:24:16.92ID:371hTWp5a
>>460
田畑の功績は大したことない
あの程度のクオリティなら別に誰でも作れる
ゲームのDならもっとブラッシュアップしてプレイヤーを納得できる出来にするべき
ゲームなんてプレイヤーありきなんだから同業者だけに評価されても意味ないわ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:24:59.43ID:XEs5t8bu0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな

445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作

これで期待できないはずがない

447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw

450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する

最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう

452 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:31:32 ID:v8Qu0K840
>>450
退社するかどうかはわからんが今後FFのディレクションはしないって言ってたな

627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:27:19.43ID:XEs5t8bu0
週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:38:57.01ID:XEs5t8bu0
野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256

野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html

野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
https://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html

野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:40:18.74ID:N907/6Osd
12以降一回も作り切ってないんじゃね?
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:43:46.33ID:twDkx+7Yd
>>464
たいしことないならなぜスクエニは子会社の実質リーダーにしたの?
上場企業だし社長ひとりひとりで決められることじゃないよ
少なくともスクエニにとっては希有な人材だった
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:48:25.02ID:twDkx+7Yd
子会社のリーダーにはしたが
社長や親会社の役員にはしてないんだよな
子会社社長になったマーベラスの高木氏も辞めたし
企業人としてしっかりしてそうでも結局やりたいことやりたい奴らなのかね、ゲーム開発者は
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:49:12.94ID:ucYFZxuWK
>>403
あのまま中止してたらノムティスに責任とらせなきゃならないじゃないですかー
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:54:13.54ID:Zx9/xYwt0
まぁスクエニの中だけだったら有能な方なんじゃないの
業界全体で見れば底辺だけど
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 14:57:50.01ID:/H006T3ra
>>469
実質左遷でしょ
他の大型タイトルにルミナス使われてないし
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:08:31.20ID:C4GiZ3SV0
>>471
中止なら別に責任取る必要なくね
クリスタルツールズ=和田の責任でもあるし
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:14:17.89ID:i4MbI3iU0
残った子会社の連中はFF7Rの1000本ノックをやらされてるんだろうか
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:20:18.46ID:C4GiZ3SV0
>>475
ルミナスプロダクションはルミナスエンジンを使った「新規AAA」を制作中
FF7RはUE4で制作中
なんで調べればすぐわかることを白痴面で妄想するわけ?
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:26:15.00ID:N907/6Osd
全く機能してないFF委員会をどうにかしろよ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:30:33.83ID:3E0YWQJz0
田畑が大したことないのは確か
しかし田畑があれだけFF15でスタッフきりまくっていけたのは社長のおかげ
社長は田畑がお気に入りなのは確かだけど他はそうではない
すくなくとも野村を支持してる開発は全員田畑の敵だろうからな
北瀬も野村を支持してるから田畑の敵
結果的に子会社で好きにさせるしかなかったけど
田畑は新作さえ作れず逃げてしまったから松田も大変だろうね
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:37:12.91ID:3E0YWQJz0
多分妊娠は田畑のスマホゲーとかの実績もしらんだろうけど
まあひどいからね
別にFF15だけが不具合連発させてたわけじゃないからな
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 15:44:10.57ID:XEs5t8bu0
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178


野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)

――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。

野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。

――その原因とは?

野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。

これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。
https://s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:10:26.83ID:XEs5t8bu0
野村「FF7Rはハード普及の後押しになればと思い発表した」 2015年
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/

野村「7Rの次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」 2015年
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/

野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 2018年
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:27:46.44ID:IpmC1Mlx0
売れたというか・・・・卸売りと小売りに押し付けたというか・・・・
新品が希望小売価格の1/3程度で売られてたりするのは明らかに過剰供給よね
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:30:23.31ID:7+werTM80
俺が作った同人ソフトは1000万本売れたからFF15 なんて目じゃないわw
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:40:49.76ID:XEs5t8bu0
44名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:00:26.43ID:1V3XKzK60HAPPY
「哲がこんな時間(普通の勤務時間)に会社にいるw」みたいなことをツイートしたのは和田元社長だったっけ?
登校拒否児童とクラスメートのやり取りみたいで
社内でどういう扱いなのか透けて見えた気がした

47名無しさん必死だな2018/11/20(火) 13:28:39.96ID:N9+PJJU10HAPPY
和田洋一 @yoichiw
おーーーーっ!しかも起きてるww RT
@3rd_birthday そろそろ今日の打ち合わせの準備をしないと。
 ああ、社長〜。おはようございます。@野村
@yoichiw おーーーーーーーっ! 哲が書いてるっ!!!!

50名無しさん必死だな2018/11/20(火) 14:09:45.62ID:zl0SOQm5dHAPPY
>>44
>>47

ワロタ
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:43:25.47ID:XEs5t8bu0
元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」

ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。

太田嘉彦 ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?

太田嘉彦 @ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:44:48.94ID:XEs5t8bu0
太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。

太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。

太田嘉彦@ohtay090
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:48:13.05ID:8Bc/iMA30
800万本って売れた数だけ話してるけど
国内だけでも中古で相当在庫ニングしてるの考えたら末期だろ
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:58:02.01ID:XEs5t8bu0
太田嘉彦 @ohtay090  2010年5月24日 9:09
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。

太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。

太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。 
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。 
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 16:58:17.57ID:XEs5t8bu0
太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。

太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。 
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。 
色々と変えたかったんだけどねー。 

太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。

20:21 - 2010年12月10日
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 17:24:13.42ID:ucYFZxuWK
>>464
真面目に考えて
数十億消えてて仕様に改善余地が大きいプロジェクトまとめるのはかなり死ぬよ
仕様変更も現場説得しなきゃだし
なによりバグの原因になるから
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 17:35:13.22ID:KpN5AaWo0
>>405
社長へのプレゼンだけはうまかったんだろうなぁ
うちの会社にもこういうやついて、それなりに昇進してるからダブる
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 17:45:18.28ID:C4GiZ3SV0
>>301
ゲームの開発費ってのは発売時点で一括償却するんだけど
ヴェルサスと想定されてる年の廃棄損が多くても20億程度でしかなかったから余裕で黒字だと思うよ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 17:48:05.87ID:C4GiZ3SV0
毎回がん患者で勝手にリタイアした太田の妄言を伝家の宝刀みたく連投してほんと気が狂ってるとしか言いようがないね
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 17:54:43.95ID:KpN5AaWo0
>>495
検索したら2017年からツイート止まってるけど生きてるの?
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:01:26.14ID:C4GiZ3SV0
さあ?沖縄の離島に帰ったらしいからもし死んでても誰も報告しないでしょ
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:16:29.74ID:XEs5t8bu0
共同ディレクター「野村さんは間違いなくドS」

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった


https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR  2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん  
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:17:08.26ID:XEs5t8bu0
野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶

http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:17:28.07ID:XEs5t8bu0
野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」

https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)

野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。

豊口
逆に気になりますね(笑)。

下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます!
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:18:11.68ID:XEs5t8bu0
KH3のキャラモデルについて (KH3アルティマニア)
スタッフ「KHオリジナルのキャラクターたちは過去作品のモデルを踏襲して作っていますが、野村の判断でよりリアルな印象に変えたものもあります。」

KHプレビューナイトレポ
https://twitter.com/i/moments/894930573285703680
野村さんが、3のキャラモデル担当のヤマサキさんを紹介!
「キャラクターに不満があればヤマサキを思い出してください」(野村)

ヤマサキさん、めっちゃ緊張されてる
ヤマサキさんは本当に急遽お呼ばれされたらしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:18:43.55ID:1QhFr+aF0
懐古老害クレーマーが潰したシリーズ
マクロスΔ ヤマト2202 FF15 けもフレ2 サクラ大戦 銀河英雄 ブレイブウィッチ
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:18:51.69ID:XEs5t8bu0
aibo @aibo_ac7
安江氏は大阪チーム、所属は(東京でいう)第三BBと言うらしい。
野村氏とは月イチで打ち合わせ

aibo @aibo_ac7
安江氏によると、野村氏はとんでもないことを言ってくるらしいw

スクエニ&ガジェットニュース:めっつぉ@asanagi
KH3ステージはじまた!! 安江さんはほぼ寝ずに参加。野村哲也さんは天の声として参加!

ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら
「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった

マヨシ@Uχややネタバレ@yossthan
「よく海外に行かれてディズニーと打ち合わせされてるのですか?」

(ヤマサキさんが安江さんと顔を見合わせながら)「世界観を共有するためにちょくちょく行きます。
各セクションのリーダーが代表で行ってます。」

さっきまで真空だったものが辺り一面に転がる@masora_JkBhA
KHの曲名ってやっぱ下村さんが考えてるのかな?って日頃疑問に思ってたら安江さんだった驚き
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:18:55.32ID:Z43gpaiz0
>>493
あんなゴミの状態で出せてるって言われてもね
クリアした直後の率直な感想はよくこれ発売できたなだったよ
他のメーカーなら上から止められるレベルのできだと思うわ
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:27:38.97ID:ivveyWUxa
>>506
クリアまでしたから良ゲーという評価にもならんぞ
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:28:29.03ID:zQUWXdBu0
>>506
でも途中でやめてクソクソ言ったらお前らエアプ扱いするじゃん
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:30:58.06ID:XEs5t8bu0
スマブラ桜井「水口哲也はあいまいすぎる。具体性が殆どない。彼と付き合った企画者は困っただろう」

6名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:52:55.16ID:faFJz3Z5a
ダメプロデューサーの典型に見えるんだが
曖昧な指示を基になんとか実物に落とし込んで見せたとして
「僕のイメージと違うんだよね」とか言っちゃうような

8名無しさん必死だな2019/01/17(木) 12:56:06.15ID:obD1WN8Xr
>>6
野村じゃねーか

10名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:03:42.69ID:FHT5TjUmx
ノムリッシュと同類
自分では企画書も書けないんだよな

12名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:10:40.17ID:WrHyi6UI0
スーパーテレビ情報最前線 ゲーム特集
https://www.youtube.com/watch?v=eOVgVSNbiV8

水口哲也のディレクション能力の無さがよくわかる動画

17名無しさん必死だな2019/01/17(木) 13:24:45.35ID:2QpwYj20M
哲也はみんなこうなの?

28名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:38:49.66ID:j4Ii+X0k0
>>6
凄い昔に水口の開発現場の番組見たけどまじ酷かったよ
あがってきたものをこれじゃないって作り直させるんだけど悪いところもどうして欲しいのかも具体的な指示はなし
部下は賽の河原で石詰んでるようなもんでどこ目指してるのかわからんままスクラップアンドビルド

29名無しさん必死だな2019/01/17(木) 14:46:09.76ID:FHT5TjUmx
1万本ノッカー水口

34名無しさん必死だな2019/01/17(木) 16:36:29.71ID:k2/O8wxP0
そんな水口でもゴミ作った後に「実は僕はほとんど関わってない」とか言い出さないだけまだ相対的にマシという地獄
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:32:01.79ID:C4GiZ3SV0
>>505
沖縄民?
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:32:12.84ID:1QhFr+aF0
大人気ゲームゼノブレイド2と同じmk2評価の神ゲー

ゼノブレイド 90点
ペルソナ4 82点
ペルソナ5 75点
幻影異聞録♯FE 74点
KH3 62点
ゼノブレイド2 60点
FF15 60点
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:34:46.79ID:XEs5t8bu0
キングダムハーツ3
メタスコア83
ユーザースコア8.0
https://i.imgur.com/OragGYA.jpg



ゼノブレイド2
メタスコア83
ユーザースコア8.7
https://i.imgur.com/y92kWL5.jpg



http://hissi.org/read.php/ghard/20181117/SGl3SmJQa1Iw.html

181名無しさん必死だな2018/11/17(土) 10:16:17.98ID:HiwJbPkR0
>>164
任天堂も大したことないんだけどね
ゼノブレ2なんてFF15と大して変わらない評価だしポケモンもパッとしないどっちもGOTYかすりもしないだろう
これらがKH3に評価で勝てると思うのかい妊娠は
RPGゴミばっかだしてるのを叩くのなら任天堂もたたかないとな
KH3が高評価だったらちゃんと負けを認めないとな

188名無しさん必死だな2018/11/17(土) 10:51:06.80ID:HiwJbPkR0
ゴミなスクエニにさえメタスコアで勝てない任天堂が好きな妊娠ですと認めたらいいよ
好きだからゴミでも叩けないです勘弁してくださいってな
俺はKH3がゼノブレ2やポケモンにメタスコアでまけたらKH3叩くよ?
絶対負けないだろうけど
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:35:46.77ID:XXHltXiG0
>>508
むしろクリア前にやめるからこそクソゲーと言える
クソゲーをクリアまでプレイするとかただのアホ笑
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:38:55.67ID:1QhFr+aF0
マスコミまきこんで社会現象になったFF10でさえmk2でA76点だったのか
田畑最高傑作 ゼロ式 B 68点
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 18:44:43.59ID:XEs5t8bu0
KH3は一応アメリカAmazonでも、
色々アップデートする前のFF15くらいには評価されてる

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (PS4) 5.0 (1)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8 (2960)
God of War 4.8 (1321)
Persona 5 4.7 (564)
Biohazard Resident Evil 2 4.7 (139)
Octopath Traveler 4.7 (419)
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7 (294)
Dragon Quest Builders(SW) 4.7 (136)
Marvel’s Spider-Man 4.6 (1310)
Horizon Zero Dawn 4.6 (2541)
Red Dead Redemption 2 4.5 (1191)
Dark Souls III 4.5 (430)
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5 (1106)
Assassin's Creed Origins 4.5 (585)
NieR: Automata 4.5 (779)
Xenoblade Chronicles 2 4.4 (400)
Monster Hunter: World 4.4 (707)
Assassin's Creed Odyssey 4.3 (407)
Final Fantasy XV 4.1 (1786)
Kingdom Hearts III 4.0 (349)
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 19:39:31.67ID:VZ9equQ70
      |i   " )_,,, _            {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i|   |
      |i         ヽ          | i  ̄t i!    ´__てj"' |:lr'` l  | ホ 目 お
 や 全 |i      / ・ i          '、',  ̄|       ̄  冫'/  | モ  を い
 っ  員 |i          t         ヽ!   、 ,、        イ:i   | だ 離 お
 ち     |i         〃 ●         '!   ゙'     ij   ,' i::l  < ら  し い
 ま    |i   r一 ヽ      )         '、   '.==-‐   /  ':i   |  け た ち
 お    |i   |   i   ∀"          ヽ  ""´   ∠i   '、  |  だ 隙  ょ
 う     |i   |    i   ノi            ノ:i\    /   l    `|  ぜ に  っ
 ぜ    |i ニ|   |二二◎        __,..'| /   ̄     /   ::::|       と
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 21:08:43.04ID:L/lINwto0
ノムシン暴れてんなぁ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/27(月) 21:42:52.56ID:Qr2rnh3Md
【よくばりゴリラセット】

お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!俺のイグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 01:51:40.27ID:k7AvwzzE0
FF15戦犯の板室を囲う野村
DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)シナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 01:55:00.09ID:k7AvwzzE0
―キャラクターに関して、ノクトの衣装が変わっていたようですが?
[野村] あれは高原(啓氏。Reonクリエイティブディレクター)さんにデザインしていただいた正式版の衣装です。

―丈などは変更されたようですが、全体的なイメージは以前のものを踏襲していますね。
[野村] 高原さんが、仮衣装からあまりシルエットは変えない形でデザインしたとのことで、そう見えたのかもしれません。
パンツは仮衣装のときと丈は変わっていないなのですがタイトになっているので印象が違うかもしれませんね。

―衣装は、全体が左右非対称というお話が以前ありましたが……?
[野村] そうですね。ノクトの衣装はすべて非対称になっています。
デザインについては、最初に設定に関してなど、こちらからいくつか資料を提示させていただいたのですが、その中にあったノクトのプロフィールを見て“非対称”というコンセプトが浮かんだそうです。

―走ると見える赤い靴底もポイントですね。
[野村] Roenさんで実際に販売されているものも、ソールが赤いことがけっこうあるんですよ。
高原さんはもともと靴のデザインをされていた方なので、まさしく足先まで格好よくまてめていただけました。

―アクセサリー類もRoenブランドのものになるのでしょうか?
[野村] ノクトはネックレスやピアスなどは身に着けていません。これは高原さんの決めた設定でもあります。物語上、右手にはめる指輪だけが唯一の装飾品になります。(2009年)
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 01:56:42.42ID:k7AvwzzE0
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q:男キャラは多いですが、女性キャラはいないのですか?

野村氏:現時点では、それについて何も言えませんが、女性キャラの操作は…難しいかな? (2013年)


FFV13:「ヴェルサス」より「ノクトの香水」が公開!ヴェルサスに動き…?! 2013年2月18日
http://www.ff-reunion.net/blog/2013/02/18/ffv13_noctis_perfume/

スクエニグッズの松塚氏が、突如公開したのは…なんと「ノクトの香水」!
ここで公開されたと言う事は、そう遠くない日に「FINAL FANTASY Versus XIII」に動きがあるのでは?!と思わせますね。
今週21日には「Play Station Meeting」がありますが、まずはここでの情報公開に期待したい所です! 
ちなみに、過去にも「神羅グッズ」が先行し(何の前触れもなく出たのは「神羅製:名刺入れ」でした)、後に「FINAL FANTASY VII」一連作品が公開された、という例があります。 (2013年)
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 03:18:42.48ID:k7AvwzzE0
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/12471010.html
初期トレーラーで着ていた服は今後どうなる?

野村氏:もともとシナリオに沿ったイメージ映像なので、状況はそのままですが、カットも服ごと変わります。
いま、竹谷さんがデザインを起こしてくれていますので。クルマのデザインも変わりますよ。
あと、突っ込まれると思うので、さきに言っておきますとどう見ても、主人公がホストクラブの人に見えますよね(笑)。

野村氏:本編中もそういう感じのセリフが出てきます。  
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 07:19:18.43ID:oMicsVxN0
毎日毎日コピペ爆撃ご苦労なこって
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 07:37:46.91ID:ADm3MAmC0
16にいくための準備でしょう
辻ボンも3DS→PS4のディレクターになったんだし
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 08:32:54.36ID:MeZowmoIr
あの無能がいつディレクターになったんだよ
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 09:58:37.94ID:k7AvwzzE0
https://s.kabutan.jp/news/k201902050111/

19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比54.1%減の159億円に大きく落ち込み、通期計画の300億円に対する進捗率は53.2%にとどまり、5年平均の88.0%も下回った。


家庭用ゲーム機向けタイトルにおいては、「SHADOW OF THE TOMB RAIDER」、「JUST CAUSE 4」、
「OCTOPATH TRAVELER」などを発売したことから、前年同期比で増収となりました。
一方で、新規大型タイトルの開発費の償却や広告宣伝費が増加したことから、前年同期比で減益となりました。
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 09:58:53.45ID:k7AvwzzE0
スクエニHDの前期、純利益28%減 新作ゲーム投入の費用増で
https://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKW_T10C19A5000000
スクウェア・エニックス・ホールディングス(9684)が13日発表した前期(2019年3月期)の連結決算で、純利益は前の期比28%減の184億円だった。
主力のデジタルエンタテインメント事業で、家庭用ゲーム機向けソフトの新作タイトル投入に伴う費用増が利益を押し下げた。
スマートフォンなど向けは新作タイトルの売り上げが振るわなかった。


今期(20年3月期)の純利益は前期比9%減の168億円となる見通し。「新作ゲームソフトの投入に向け、引き続き費用が先行する」(IR担当者)という。売上高は微減の2700億円を見込む。

前期の期末配当は37円とした。年間配当は47円で、53円を見込んでいた従来予想から6円引き下げた。今期の年間配当は前期に比べ4円少ない43円を予想する。
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 13:26:49.31ID:N1mcuI+a0
FF13も相当駄作だったけどよくFF15みたいなクソゲー作れたな
もう野村とかが辞めないとまともなゲーマー作れないでしょ
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 14:52:17.42ID:k7AvwzzE0
>ファブラ ノヴァ クリスタリス とは

>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)

>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 19:23:56.20ID:UBPXYPomK
>>504
田端がいなかったら
ゴミ以下の状態で放置され
世に出す事さえできない産廃になってたわけだが
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 20:08:13.79ID:iiTH25yy0
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / 好・  お   
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   き・  ま  
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   だ・  え 
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |   わ・  ら  
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  の
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  こ
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ      と
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 22:54:53.68ID:XY4ISU/a0
>>530
プレイヤー煽りして調子乗りまくった分、スクエニの印象悪くした分田畑のほうがよっぽどクソ
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/28(火) 23:08:02.06ID:/tl85xvX0
スクエニの印象を悪くしたのは中華版配信して打ち切らずに新作へのリソース奪ったFF14と
ヴェルサス披露PVで批判されたのにホストキャラ継続してFF15に引き継いだ野村だぞ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 00:22:49.88ID:IWHlcTug0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!   
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l        
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、 
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \    
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | 
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<

一生迷ってろ…!

そして失い続けるんだ…。

貴重なリソースをっ!
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 01:22:02.19ID:aOaeMoKl0
>>534
極上の〜とか言ってた時点であかんオーラ出てたわ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 02:38:00.01ID:AYeNQmbT0
野村というキモ豚がFFを終わらせた
糞ゲーの筆頭FF8なんてまさにそれ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 02:39:55.53ID:pOnuN5ro0
MMOの方が利益がどうたら言うけどさ。
FFブランドあってのオンラインだろ。
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 04:42:07.81ID:rqjCSacZ0
キングダムハーツ3発売前の自信に満ちた野村インタビュー

KH:野村氏インタビュー「アクアよりさらに大きな驚きがある」他発売遅延の理由など

http://www.ff-reunion.net/blog/2018/06/13/kh3-e3-2018-nomura-interview/
GI:アクアの件について、あのトレーラーがネットに衝撃を与えた事を知っていると思うが、野村が反応を知った時の感想は「驚いた」だった。

野村氏「Frozenの発表でアクアとのそのシーンがありましたが、Frozenが大きなサプライズであると考ていたので、
実際はアクア関連のバズが同等かそれ以上であったことに、驚いていました。 人々が闇堕ちした事に驚いた事に、私が驚いた。
もちろん私は、ストーリーラインの全体を知っているので、実際には、それ以上の驚きと、さらに大きなものもある。
皆さん大丈夫なんでしょうかね」
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 04:42:22.95ID:rqjCSacZ0
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。

――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。

――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。

https://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii/25987/news/iii
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」

ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 04:43:09.16ID:rqjCSacZ0
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな

283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90>>286>>289
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって



キングダムハーツ3、発売から13日で45%OFFに暴落!定価8800円→4980円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549568649/

【悲報】キングダムハーツ3の新品が3199円まで値崩れしてFF15を超えてしまう・・・・
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1552725176/

【悲報】キングダムハーツ3さん、アマゾンで新品が63%の投げ売りされてしまう・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1556619850/395

【悲報】キングダムハーツ3、Amazonレビュー星3.3まで下がってしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550413532/

ゲオ GWセール 新品のキングダムハーツ3が1999円で投げ売りwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556274230/l50

ジョーシンでKH3が無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558676214/
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 04:46:41.60ID:rqjCSacZ0
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fa09-en87 [211.120.150.16])2019/04/27(土) 19:06:57.61ID:WuQPcUsZ0
終盤にかけてシナリオがどんどん擁護できなくなり、
ラスダンは狭い張りぼて、
キャラは設定だけで描写スカスカ
DLC補完前提の未完成品
野村信者がヴェルサスを返せ、ヴェルサスを返せと超長期に叩き続けたFF15と、KH3の欠点がそっくりだとは
これ以上ない笑い話
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 07:30:03.75ID:K7WAvgBD0
>>536
ドラクエも堀井をガチで神って言ったり自分たちで自分たちを持ち上げる気持ち悪い集団だからな
スクエニのやつらって社会常識というものを学ばずに生きてきたんだろうな
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 07:33:58.83ID:ZPXfzE9o0
モンハンWに抜かれたからなー
和サード王者が入れ替わった
もう売り上げ1位はFFではないのだ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 08:44:50.56ID:pTZMW8ejK
>>543
そりゃドラクエは堀井のもんだから仕方ない
そんだけの貢献もしてる
野村は坂口の作ったFFとディズニーにおんぶだっこだが
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 08:52:31.22ID:q8kA12A40
余り物として引き継がせようとする老害がタイトルの責任も取らず逃げ回るせいで
いつまでたっても再スタートできないでいるのが外から見てわかる
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 09:25:29.17ID:JUSUyvL50
>>15
15の監督と揉めたのは間違いないと思うよ
でも結局ぶつかったのはスクエニ上層部とだったんじゃないの?

「自社の売り物が売れさえすれば内製かどうかなんてなんでもいいよ」
とか、考える経営の人がいて、それで会社の経営方針変更の時に粗末に扱われたんじゃない?

スクエニ製品が粗悪ばかりなのは上が考えた通りの結果が出てるってだけで
だからここの製品はボロクソに扱き下ろしてずっとマウントを取ってあげればいいよ
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 09:26:38.25ID:K7WAvgBD0
>>545
全然仕方なくねーよ
ユーザーが言うならわかるが開発してる側が内部の人間を神とか言ってるようじゃw
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 09:55:08.46ID:rqjCSacZ0
mk2

ゼノブレイド 90点
ペルソナ4 82点
ペルソナ5 75点
幻影異聞録♯FE 74点
KH3 62点
FF15 60点
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 10:03:41.29ID:HQ7RRPBG0
mk2ソニーのステマサイトなのになんでスクエニのゲームの評価低いんだろうな
あんなにソニーに尽くしてるのに
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 10:06:38.72ID:pOnuN5ro0
>549
FF KH3がプラス10で ゼノブレイドがマイナス10ぐらいか。
ほぼ正確
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 14:46:47.03ID:pTZMW8ejKNIKU
>>224
言うてルミナスエンジン自体に将来性がなかった可能性のが濃厚だからな…
社内の牛歩開発じゃ研究開発費を回収できる目処はまず立たないし
社外に提供して回収できならまた話は違ったろうけど
どう見ても作り込むに特化してたから
使いやすいエンジンにはなりえなかったろう
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 15:45:51.32ID:pOnuN5ro0NIKU
日本のエンジンを作れるチャンスはこのタイミングしかなかったし。
ITのGoogle アップルに牛耳られてるように
エンジンも全部 海外から買ってるし 情けない
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 15:50:23.95ID:Lz/hZXdU0NIKU
お前らこれ買うの

FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来
株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム 大型本 ¥3,456 
この本の出版予定日は2019年6月4日です。
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 16:10:48.94ID:uZrbrGoMMNIKU
まあUEでもう頑張るしかねえな
この前見たFF7Rとか
マジ糞グラの汚いフォトリアルだったけどもうしゃーない
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 20:47:56.29ID:MgDgUzZf0NIKU
そもそも国内最高クラスの大人気ゲームシリーズが世界で1000万本すら売れないってやばくね?
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 21:06:04.06ID:IWHlcTug0NIKU
【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  You gays...are the best ♡ 
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l      ':;;;;;:'      ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l   ' -:十:‐' ゙l,  〃:.:.:/:.リ  ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/05/29(水) 23:31:43.13ID:IWHlcTug0NIKU
 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゙ """ /    ヽ
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     / な 糞・  は   
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   ろ  ま・  よ  
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゙ー''"彡     /|   う み・  う 
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |   ぜ れ・    
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   : に・ 
  、(・,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゙`   ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠   :  
    ̄/""゙   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゙"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゙' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況