ゲーム機は協定を結んでSFCレベルに性能を下げるべき
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3Dゲームみたいな何百人も集めて作るスタイルじゃ面白いゲームは生まれない
個人で作れるSFCレベルがゲームに最適だ それだと
FF15レベルの高グラフィックオープンワールドAAAができないでしょ SFC レベルの予算で作っても別にかまわないかと
インディじゃなくても 選択肢を減らす必要はないでしょ
インディーズの中から選ぶことも出来るし個人で作れるなら自分で理想のゲームをつくったらいいんじゃないかな フルHD移行期に任天堂が似たようなこと言って世界中からそっぽ向かれてたよね >>1
個人でチープなグラのゲーム作ってる人なんて山ほどいるわけだが?
高性能化は選択肢が増えるだけで低性能を切り捨てたわけじゃない
ゴキ脳じゃ分からないか ドットレベルはSFC時代で完全に停止してるじゃん
ドット絵で処理能力がコレだけあればやりたいことやりたい放題
処理落ちも最早無縁だろ
昔のゲーム復刻させて処理落ち再現までしない限り ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています