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聖剣伝説3Switchで発売!!!!!!!!!
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 01:15:03.92
ソースダイレクト
0967名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:13:47.91ID:Y4UgvE8Wd
>>966
差別化されるならむしろフェンリルナイトの方を速くされる可能性が高いね
ドラゴンマスターは物攻一番苦手ってポジション。ヨルムンガンド=召喚魔法極振りのクラスだから
0968名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:22:09.14ID:Loi/2Fdm0
マルチとかいらんだろ
シングルでも作り込めるか不安なのに
0969名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:28:07.06ID:+kjy6L7eM
てかフェンリルナイトはフェンリル召喚してくれ
なんでナーガ召喚してんねん。むしろナーガはアンジェラやろ
0970名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:34:57.60ID:Y4UgvE8Wd
ヨルムンガンドも竜じゃなくて蛇なんで…
0972名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:11:55.36ID:44A1g1kPK
>>971
インドのシヴァ神じゃなくシバの女王の方だけどな
貢物の財宝→ダイヤ→ダイヤモンドダストっていう連想ゲームで雪女化したダジャレ
0973名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:15:28.33ID:bnCVYE6lM
別にマルチで遊びたいゲームでも無かったやろ
どっちかがリングコマンド開くと一々止まるし
0975名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:08:22.89ID:LuScFVY50
二兎を追う者は一兎をも得ずになりたくなかった、と言ってるから
そこまでの開発力ありませんって事でしょ
マルチ削ってでも雰囲気要素の再現・充実、戦闘を良くしたりブラックラビなどの追加要素入れて
何よりバグ無しで発売することの方が大事とは思う
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 17:55:03.40ID:wsE3a1d90
>>874
叩かれるエンディングは今でも昔でも叩かれるよ
ペルソナ2罪罰とラジアータストーリーズがそう
0980名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:49:49.78ID:OqdB9zOZ0
マルチそんな難しいかね
アホAIを操作切り替えできれば済む話だし
最悪fps半減してもいいし
0982名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:24:17.33ID:h8wtpwKYM
3って2よりもマルチ難しいのか?
正直シングルプレイなら凡作未満のシリーズだろ
0984名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:35:26.67ID:A+8a9QZa0
マルチプレイはクッソ楽しかったぞ
今回のリメイクのデザインではマルチプレイはどう見ても無理だから別に求めないけど
0985名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:01:50.65ID:OqdB9zOZ0
マルチ無いと聖剣ブランドは世代がかけ離れてるから若い世代に普及もできないからな〜
何が悲しくて一人で遊ばなきゃいけないのやら

子「これ昔パパが遊んだゲームなの?(デュラン操作)」
父「そうだよ、いっぱい遊んでお世話にもなったんだ(リース操作)」
0986名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:30:58.21ID:h8wtpwKYM
>>983
それは繰り返しになるけどマルチでやったほうが何倍も楽しいゲームだからと思うわ
0987転載禁止
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2019/06/18(火) 21:55:43.61ID:gN5qzJdw0
>>983
そりゃ多くの人にとっては
コレがマルチプレイの楽しさの原点だからな

ハードが違えば、
ガントレットとか、ゴールデンアックスとか
他にもあるだろうけど
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 22:21:00.04ID:4LwKyAMl0
シリーズ大体なぞってる奴だったらマルチプレイの面白さの原点は2やとわしは思うわ
2はキャラの個性が3ほど強調されてないし、3人プレイも可能だったからな
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 22:22:58.97ID:A+8a9QZa0
ボンバーマンと聖剣2のためにコントローラ分岐するタップ買ったわ
0992名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 22:32:50.35ID:h8wtpwKYM
スーファミ以降にマルチできる見下ろし型アクションRPGがなかったことが不幸だわ
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 22:38:04.67ID:hLGtfQX90
一人で進めても怒られないモンハン式の方がそりゃいいだろ
0994名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 02:00:27.30ID:HQHpDroS0
マルチは出来る出来ないより表示方法とか諸々の話が大元みたいだからな
それこそモンハンみたいな聖剣新作でも作ればマルチは出来るんじゃね
今回の聖剣3の仕様で3人パーティだから難しいんだろう
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/19(水) 02:05:51.58ID:JY3+XyVN0
>>992
LOMがそうだしシャイニング〇〇もそうじゃなかったか
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/19(水) 03:03:02.57ID:HhcKDuYz0
>>992
FFCCというゲームがあってだな
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/19(水) 03:15:20.84ID:solpNoWa0
RPGでマルチってのが珍しかったからな
その点で価値があった
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/19(水) 12:33:58.03ID:td6dr8vOK
LOMのマルチは主人公に近寄ってシンクロ状態維持するだけのお仕事だった
10011001
垢版 |
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