なぜ、終わったはずのPS4にばかり超大作が発売してしまうのか?
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モンスターハンターワールド 超大型拡張コンテンツ(公式サイト記載)アイスボーン 2019年 9月6日発売
DEATH STRANDING 2019年 11月8日発売
ファイナルファンタジー7リメイク 2020年 3月3日発売
サイバーパンク2077 2020年 4月16日発売
↑なんでスイッチじゃこういうのみんな出なくてラストレムナントとかウィッチャー3とか古いのばっかなの? >>1
またE3が任天堂無双で終わっちゃってごめんね(´・ω・`) FF7Rとか20年前の残飯をレンジで温めた感じじゃん
しかもミッドガル()からは未定 しかし、PS4は休む暇がねーなあ
9月から2カ月 モンハン
11月から4カ月 DEATH STRANDINGとシェンムー3
3月から1カ月 FF7
4月から1カ月 サイバーパンク
来年、5月まで休めないじゃん
どうすりゃいいのよ?
ポケモンしかない豚くんに1本くらい譲ってあげないときついよ サイバーパンクはSteamで予約開始されたから、独占でもなんでもないしなあ
要求スペック次第ではPC版買った方がいいと思うよ サクラ大戦、ペルソナ、テイルズ、FFの新作が
遊べない陣営があるらしい サクラ大戦、ペルソナ、テイルズ、FFの新作ぐらいしか
遊べない陣営があるらしい 小島新規作デストラ、サイバーパンクが
遊べない陣営があるらしい 未だに小島に期待してる老害がいるようだ
終わりが見えた似非4Kハードにお似合いだな 何作で完結するのか製作者にも分からんのだから確かに超大作だわな マルチだけどFIFA20もデカいタイトルだよな
毎回、全体の60%売れるPS4版は1500万本〜2000万本くらい行くでしょ?
スイッチ版は3%だが >>4
オカズひと口ふた口食べてお預け状態になるのにな >>7
オフゲーみたいだしそこそこのPCか、箱X持ってるやつはそっちの方がいい 先行のアイスボーン以外今年はもう起動することなさそう >>13
一応スイッチは約100万は売れた
それぞれのピーク時のFIFA売上が
VITA 80万
3DS 60万
WiiU 30万
と考えたら
むしろ売れた方である >>4
流石は糞ジャップさっそく批判
世界中でFF7Rの文句言ってるのジャップだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています