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プラチナ新作のアストラルチェインが面白そう
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0002ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 14:11:38.29ID:hePEDaxFd
相変わらずゲームシステムは不明な部分の方が多いけどな
特に操作関連と進行に関して
0003名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:11:52.34ID:6KUuE90O0
目標は初動10万
0004名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:11:57.24ID:r+J5JkFNx
初週2万
累計4万ってとこかな
0005名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:12:02.12ID:uqIznYHu0
1人に対し使い魔が固定だと思ってたけど
キャプチャーする感じだったのが想定外だけど変化があってよかった
0007名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:12:46.96ID:r+J5JkFNx
田浦の前作は国内40万世界400万売れてるけどアストラルチェインは10分の1も売れるのかな?
0008名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:12:55.29ID:rrIs+FIR0
君、任天堂のソフトなら全て面白そうっていうじゃん
信用できないよ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:13:39.16ID:Oem6oDA30
>>7
それって何?
0010ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 14:14:03.63ID:hePEDaxFd
ただまぁ、ベヨネッタが楽しめてる者としては面白そうとは思ったけど
操作関連とか不明なままなのは不安だが
0011名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:14:47.43ID:epY05obV0
少なくともハズレは無さそうだな
安心して突撃できる
0012名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:14:57.42ID:ZFBuwrHTd
>>9 ニーアかな?

真面目に宣伝すれば、国内20万世界150万は普通に行くと思う
あとは出来次第
0013名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:16:39.84ID:49ylMyLu0
常に男とペアしてる訳じゃ無いのね
スタンドをチェーンコントロールってのは面白いかもしれん
0014名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:16:49.56ID:mk1QlqOm0
アストラルチェインが初ディレクション作品だから売れ行きはどうあれハンパなもんは作らんでしょ
あとニーアのことを言ってるならディレクターはヨコオであって田浦はゲームデザイン
0016名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:17:33.38ID:o/LhH4g70
チケットで買えるソフトで一番高いから注目度はそこそこありそうだけどね
0017ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2019/06/12(水) 14:17:43.67ID:hePEDaxFd
>>12
真面目に宣伝してもSwitchじゃ6万がせいぜいだと思うけどな
これがPS4なら累計12万ぐらいは見込めるのに……
アストラルチェインとデモンエクスマキナは出すハードで致命的な失敗してる典型例だわ
0018名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:17:48.45ID:DFj/UU3/0
面白そうだけどスタイリッシュの割に微妙にテンポ悪くない?一瞬ストップかかるモーションが過剰なのか長いのか まぁでもうまく決まれば気持ち良さそう
0021名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:20:36.53ID:HekjNQU00
コードヴェインとかよりは断然面白そうじゃね
少なくとも外れな感じはしないな
0022名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:20:41.35ID:K+JwVTUA0
もっとダイレクトで紹介してやればよかったのに
バイオとかウィッチャー3とか過去作のマルチゲーなのに時間とりすぎ
あんなの静止画一枚でよかった
0024名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:20:52.73ID:6KUuE90O0
新規IPでも小島ゲーは注目されるのにこれは海外空気ぽいもんな
0025名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:20:53.94ID:nzm+n6M+a
ストーリーは男と女で好きなほう選んで選ばれなかったほうが死ぬ展開かな

元から鎖使ったアクションが面白そうだったけど
味方のレギオン?を自分で捕まえてそれぞれの特性をアクションや謎解きに活かすのはもっと面白そう
0026名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:20:56.86ID:BWCMTJKG0
意外とRPGっぽさもあるのよな
大神みたいな感じかも
0031名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:24:36.22ID:l9sHRpjCM
絵的にニーアかなんかみたいでなんも面白くねーわ
体験版くらい出せ
0032名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:30:48.35ID:COxkOFUK0
全然伸びないな・・
やっぱりみんな気づいてるのかプラチナらしいアクション以外微妙っぽいのに…
0033名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:31:11.57ID:PXq2udb9r
ユーザー層的に売れなさそう
Switchてパーティゲーを遊ぶライト層かLaboみたいなので遊ぶキッズ層がメインだし
任天堂がもっと他にゲーマー向けの客層に買わせる努力しないと無理だろ

続編もなくコレ1本限りで終わりになりそう
0034名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:31:35.06ID:hZUAG2km0
アストラル以外のダイレクトに出てたゲームがモッサリだったり処理落ちしてて酷かったね
消去法でアストラルが候補に残った感じやわ
でも一回クリアで終わりそうやし中古でいいかな
0035名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:31:42.38ID:nzm+n6M+a
売れないでクレクレ
続編出ないでクレクレ
0036名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:32:54.82ID:r+J5JkFNx
>>35
なら何十万売れるの?
クソゲーのニーアは40万売れたよ?
0037名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:33:17.87ID:y60YmWizp
醸し出すタイバニ感
0038名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:36:10.18ID:m1OP6+iT0
相も変わらずプラチナのゲームは演出過剰だな
こういうスタイリッシュ()アクションは演出効果で気持ちよくさそうとしてばかりで
実際のアクションは冗長的なだけなんだよな
寄せ集めバイオやギャグみたいなコントラ、スクエニのゴミよりはマシなのかもしれんが
0040名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:39:15.29ID:m1OP6+iT0
>>32
お前どこ見てんだ?
いつものプラチナそのまんまじゃん
くどいキャラ演出やアクションの挙動にいちいち無駄な演出を混ぜて間延びさせる
ベヨ、101もこれ
プラチナが優れたアクションメーカーだなんて過大評価もいいところ
任天堂の垢にも及ばん
キャラ作りと演出で馬鹿を騙すこと長けたデベロッパーな
0041名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:40:10.28ID:40TZjEaIp
>>36
評判が良ければ新規IPということで国内10〜15万、世界150〜200万くらい?
シリーズ化出来ればその上を目指すって感じじゃない?
0043名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:41:27.57ID:m1OP6+iT0
これが売れなきゃ任天堂のせい、客層のせい
売れたらプラチナしゅごいってか
任天堂はこんなもんよりマキナ推せよ、ロボゲーはニッチだが向こうの方が面白そうだ
0044名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:41:53.92ID:y7xcIYxo0
面白そうな反面見た目だけの凡ゲー臭もする
0045名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:41:57.56ID:8CyA6+p4d
これとFEはコレジャナイ感半端ない
0046名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:44:49.48ID:m1OP6+iT0
見た目だけだろ
プラチナって、いつも同じ芸しかやってねえじゃん
スタイリッシュアクションとかいう過剰演出で単調なアクションを誤魔化す
前向きに褒めてやるとしたら
キャラ作りに定評があるところぐらいか
0047名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:45:47.80ID:jJ2L16owp
初報PVは戦隊変身ヒーローっぽくてダサいと思ったけど
悪くなさそう
0048名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:46:51.90ID:40TZjEaIp
>>43
自社ソフトの上に発売日が早いアストラル優先するのは当たり前だろ。
DXMだって2年連続でツリーハウスで紹介してるのに推してないみたいな言い分もどうかと思うぞ。
0050名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:47:41.21ID:Jy+8NAa30
ダイレクト見て大分印象良くなった
続報待つけど特に問題なければ買ってみるかな
チケ使えるのも大きい
0052名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:48:04.43ID:Kd3ep9dN0
ロボがもうちょいカッコよければなあ
世界観とキャラは抜群にいいんだが
0053名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:51:12.28ID:yCvBMCroa
こういうゲームこそ体験版が必要だ
0054名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:53:19.46ID:Oem6oDA30
>>12
ニーアって一応新規IPではないけど、アストラルチェインはそれくらいならクリアしそう。
0057名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:54:11.77ID:iMF3tOda0
ツリーハウスのほうでいきなりバイク乗った状態でのシューティング始まってて笑ったわ
プラチナはこういうの入れないと死んじゃう病なのか
0058名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:54:36.24ID:+aNeHyxo0
>>52
あれロボじゃなくて光るチェーンで捕まえた敵を使役してるだけかも?
0059名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 14:55:15.01ID:PokkjygxM
セールと全機種マルチの数字でマウントとってるつもりか
クソステでは遊べないから安心しろよ
0061名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:01:04.81ID:LSJGhO8l0
>>3
>>4
こいつらw露骨なハードル下げやべえ
0062名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:01:16.51ID:7AjnkXXV0
演出過多のプラチナゲーだな
PS4なら神ゲーとして持ち上げられてたかな
0063名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:01:58.98ID:N9EmsKuC0
そりゃデザイン桂正和なら90年代が全盛期の漫画家だし
尻+パンツ描写が執拗な人だがw

変身ヒーローモノも自前や手伝いでやってるな
0064名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:02:42.65ID:9JhG+OMfa
プラチナゲーって毎回変な悪ノリを入れてくるけど今回それ勘弁して欲しい世界観だな
0065名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:06:14.80ID:QaFwIJo20
国内はハーフぐらいに行くと思うけどな。
国内ハーフ、世界累計200ぐらいかな。
初動の出来しだいだと思うけど。
0066名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:07:17.41ID:3ggxOq0dM
これとノーモアヒーローのせいでswitchもう一度買ってもいいかなって気になってる
0068名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:07:32.94ID:VATRD8WX0
正直、システム的にもキャラ的にも見所が無くて売れなさそう
ダメージ数値があるってことはARPG要素もあるんかな
0071名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:15:57.04ID:N9EmsKuC0
>>67
ゴッドハンドはプラチナの元であるクローバーだが
現タンゴゲームワークスの三上ゲーだから別だ
0072名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:18:20.15ID:BWCMTJKG0
>>69
なんや、ええやろ!
むしろ自衛官とかでもええわ
0073名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:22:03.59ID:E9L+7I050
いきなりバイクのミニゲームみたいなので始まるんか…
プラチナ…っつうか神谷の悪い部分みたいなのは入れないでほしかった
0074名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:28:42.52ID:kie30fJQd
ムービーだけでプレイ感わからんから体験版出してほしい
0075名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:30:09.34ID:CCo2zCKXd
これカタログチケットの対象ソフトだったと思うからDL版ならかなりお得に買えるんだよね
だからパケ版の週販自体はそんなに伸びないかもしれない
0076名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:32:29.83ID:lnBXDpxYa
ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
このルンファて糞コテがあちこちで発狂しまくってて面白いなw
0078名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:37:05.60ID:AJi8WoCM0
プラチナが作ったらライドウはこんな感じになりますってソフトだな
0079名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:39:37.82ID:NbReZaFH0
ああいうアニメっぽいノリのくっさいのが辛くなってきた
今のところゲーム性が全然分からんけど体験版とか出さないんかね
0080名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:39:40.81ID:6KUuE90O0
SwitchよりPS4のほうが売れそうなタイトルだもんな
どっちにしても大して売れなさそう
0082名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:42:06.54ID:Ka5pfeNPM
PSユーザーが好きそう。これはつまりそういう層を狙った任天堂の戦略的ソフトなんだよ! (な、なんだってー!?
0083名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:45:54.91ID:Y+ITiFv3M
安っぽくて古くさいねこれ期待するやつはいないだろさすがに
PSで出てたら絶賛だったろうけどどっちにしろないわ
0084名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:49:30.26ID:6KUuE90O0
任天堂にしてもユーザーの層を広げたいならガチで大金使ってほしい
0086名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:50:44.51ID:v9ypDaFG0
街を自由に歩けるのかと思ったらレールアクションっぽいのがなー
大丈夫かよ
0087名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:51:23.98ID:mDC90JAh0
プラチナはストーリーがくそつまらん上に分かりにくいから
面白いストーリーでプラチナアクションのっけてほしいね
0088名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:52:00.56ID:60UqIyJA0
まあ普通に買うけどこれにせよデモンにせよ
昨夜配信された最新トレーラーのつべでの再生回数が未だに四桁なのはちょっと気になるな
比較的任天堂ファン寄りのニコニコ大百科でも未だに記事が作られてないし注目度が高いとは言えない
0089名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:53:37.35ID:iiBqK9280
敵捕まえて鎖繋いで仲間にする感じか
0090名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 15:55:54.13ID:/YCEt3kH0
背景とかオブジェクトが本当にゴミだなw
低性能のツケがもろ出てるじゃん
かわいそうに
0093名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:01:16.25ID:R62YN8Xza
なんかさPSPってしょぼい3Dアクションいっぱい出てたじゃん煉獄とか
なんかそれの系譜な感じする
0094名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:01:33.13ID:PK8MkRBFd
鎖使って所がなんかパンドラの塔思いだすわ
ゲーム性とか全然違うけど
0097名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:06:32.98ID:JYbOkzcGM
昨日なぜか世界のトレンドでどうぶつの森とゼルダに次いでトレンド入りしてた
0099名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:10:56.13ID:/YCEt3kH0
>>92
残飯って言われ続けたのが効いてたのか知らんけど
残飯はSwitchがもう独占してるからな
0100名無しさん必死だな
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2019/06/12(水) 16:13:06.16ID:Dpiy3h/mM
これ30fpsの動画しか見つからないんだけど30なのか?
プラチナだから可変60かと思ってたんだけど
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