【悲報】アストラルチェインの田浦D、緊張のためかド下手なプレイを晒してしまう
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ボス戦からは田浦Dの操作
ASTRAL CHAIN Gameplay Pt. 2 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
https://youtu.be/E3WqG1-7Ogk?t=1465 田浦 貴久 / Takahisa Taura@PG_taura
NintendoTreehouseLive2日目も終了しました!レギオンをふんだんに使ったボス戦をがっつりお見せできて良かったです!
(僕のプレイは緊張のあまり途中グダりましたが……反省……) 遠距離でチョロチョロやってるシーン見せてもしゃーないだろ
全然迫力や緊張感がなく、単調で退屈そう 硬いだけのボスをチマチマ削る系のアクションかぁ
一番嫌いなやつだわ アクションはさすがだね
でも当たり前だけどヨコオがいないと面白い事一つも言わんね 想像してたより面白そうじゃん
予約してあるけどあんま期待はしてなかった
ただボスか知らんがやたらかてーなw
もうちょいサクらせろよ 鎖で繋がれた味方と敵が同じデザインだな
どっちが味方かわかりづらいね
アクションは良さそう PSハードファンはゼノブレ2 とモノリス叩きに躍起になってるけど
アスチェやDxMがそこそこヒットしたはタンク役が分散されるんかな?w 面白く見えるようにプレイできない時点で論外なのよね ボスのダメージでかくね?
モンハンくらいダメージ食らうじゃん
2〜3発食らったらアウトとかシビアだな >>17
星マークがあって4回くらいダウン出来るようだ
ダウンするたびに強くなるとも言ってた1日目のプレイで 神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
気持ちはうれしいんだけどね…あんまりヘタクソな動画あげられるとうーん…と思わないでもなくもないというか…TW101の時もIGNがクソみたいなプレー動画上げておいこれ何のネガキャンだよと…まぁそんなこともありましたね… >>1
コマンド選択中は時間止まるのやめて欲しいな
テンポすごく悪くなってる >>9
ワンミスアウトでチマチマ削るFF14系が望みか テストプレイは専用のゲーマーにやらせてんだろう
ディレクターにやらせたら下手糞というのはよくある >>26
デバッガーはプレイしまくるから下手でも慣れる なんで敵が固いかというと、
低性能ハードはそうやって時間を稼ぐ必要があるんだよ >>30
よしちょっとGOWのヴァルキュリア戦やりに行こうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています