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【悲報】アストラルチェインの田浦D、緊張のためかド下手なプレイを晒してしまう
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:06:19.12ID:J006di4B0
ボス戦からは田浦Dの操作

ASTRAL CHAIN Gameplay Pt. 2 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
https://youtu.be/E3WqG1-7Ogk?t=1465
0002名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:07:42.93ID:J006di4B0
田浦 貴久 / Takahisa Taura@PG_taura
NintendoTreehouseLive2日目も終了しました!レギオンをふんだんに使ったボス戦をがっつりお見せできて良かったです!
(僕のプレイは緊張のあまり途中グダりましたが……反省……)
0006名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:10:28.28ID:KUV4x71l0
面白そうやん
0008名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:14:29.58ID:KuPWolcha
遠距離でチョロチョロやってるシーン見せてもしゃーないだろ
全然迫力や緊張感がなく、単調で退屈そう
0009名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:18:03.28ID:v4lzNCjq0
硬いだけのボスをチマチマ削る系のアクションかぁ
一番嫌いなやつだわ
0010名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:24:37.68ID:q+hKWMza0
アクションはさすがだね

でも当たり前だけどヨコオがいないと面白い事一つも言わんね
0011名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:28:46.69ID:ZtoMHO39a
想像してたより面白そうじゃん
予約してあるけどあんま期待はしてなかった
ただボスか知らんがやたらかてーなw
もうちょいサクらせろよ
0012名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:29:41.60ID:XFx9WZTL0
鎖で繋がれた味方と敵が同じデザインだな
どっちが味方かわかりづらいね
アクションは良さそう
0013名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:29:45.50ID:mXdYAtwI0
PSハードファンはゼノブレ2 とモノリス叩きに躍起になってるけど
アスチェやDxMがそこそこヒットしたはタンク役が分散されるんかな?w
0014名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:31:14.56ID:knSH6J7P0
面白く見えるようにプレイできない時点で論外なのよね
0017名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 15:42:14.95ID:pCWnTTaep
ボスのダメージでかくね?
モンハンくらいダメージ食らうじゃん
2〜3発食らったらアウトとかシビアだな
0020名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 16:06:46.36ID:WhJXLscu0
>>17
星マークがあって4回くらいダウン出来るようだ
ダウンするたびに強くなるとも言ってた1日目のプレイで
0021名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 16:11:54.43ID:JCBUG2Ybr
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
気持ちはうれしいんだけどね…あんまりヘタクソな動画あげられるとうーん…と思わないでもなくもないというか…TW101の時もIGNがクソみたいなプレー動画上げておいこれ何のネガキャンだよと…まぁそんなこともありましたね…
0022名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 16:26:59.99ID:gocMheFCa
>>1
コマンド選択中は時間止まるのやめて欲しいな
テンポすごく悪くなってる
0023名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 17:16:09.35ID:X9WWeSH10
>>9
ワンミスアウトでチマチマ削るFF14系が望みか
0025名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 17:18:52.57ID:JbR9mess0
どくうずらに怒られるぞ
0026名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 18:02:57.51ID:R/Pm5BUTM
テストプレイは専用のゲーマーにやらせてんだろう
ディレクターにやらせたら下手糞というのはよくある
0029名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 22:03:30.61ID:4cN3DVlp0
神谷のキレ芸
0030名無しさん必死だな
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2019/06/13(木) 22:07:30.40ID:4w79iFvUp
なんで敵が固いかというと、
低性能ハードはそうやって時間を稼ぐ必要があるんだよ
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