――マスターランクのクエストはどれくらい用意されているのでしょうか?


藤岡:チュートリアル段階のクエストなどを除くと、『ワールド』と同じくらいのボリュームを感じてもらえると思います。

 本編が圧縮されてマスターランクに入っているようなイメージ、かなり濃密なものになっていますので、クエスト数が少ないという印象は受けないはずです。

――マスターランクの武器防具の新要素を教えてください。

藤岡:一部の方はお気づきのようですが、“装衣”にスロットが空くようになります。
現在は使用される装衣が“転身”や“不動”に偏っていますが、いろいろな装衣を切り替えていただけるようにカスタムや成長要素を加えています。



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