メガドライブ ミニ 2019年9月19日発売!価格6980円(税別)、収録タイトル42本 その17
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
https://sega.jp/mdmini/
http://genesismini.sega.com/
※前スレ
メガドライブ ミニ 2019年9月19日発売!価格6980円(税別)、収録タイトル42本 その15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559782556/
メガドライブ ミニ 2019年9月19日発売!価格6980円(税別)、収録タイトル42本 その16
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560133363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メガドラミニ収録ソフト
第1弾
・スペースハリアーII ・レッスルボール ・レンタヒーロー
・シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜
・ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ・ガンスターヒーローズ
・VAMPIRE KILLER(バンパイアキラー)
・ぷよぷよ通 ・コミックスゾーン ・魔導物語 I
第2弾
・サンダーフォースIII
・スーパーファンタジーゾーン ・武者アレスタ
・アイラブ ミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス
・ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
・ハイブリッド・フロント ・ランドストーカー 皇帝の財宝
・魂斗羅ザ・ハードコア ・ダイナブラザーズ2スペシャル
・ゲームのかんづめ お徳用
第3弾
・大魔界村 ・ストリートファイターII’PLUS チャンピオンエディション
・ロックマン メガワールド ・ゴールデンアックス ・THEスーパー忍
・ファンタシースター 〜千年紀の終わりに〜
・ストーリーオブトア 〜光を継ぐもの〜
・タントアール(バッファローのUSBハブで4人プレー可)
・パーティークイズ MEGA Q(バッファローのUSBハブで5人プレー可)
・幽☆遊☆白書 魔強統一戦(バッファローのUSBハブで4人プレー可)
第4弾
・コラムス
・モンスターワールド4
・ダイナマイトヘッディー
・重装機兵レイノス
・ラングリッサー2
・アリシアドラグーン
・ロードラッシュ2
・スラップファイトMD
・スノーブラザーズ
・ロードモナーク とことん戦闘伝説
・ダライアス(新規移植)
・テトリス(新規移植)(オプションで回転方向追加可能) 流石にだれたな。話題はPエンに持ってかれたんじゃない? ■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死(保守は16まで)
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(それでも回避できない場合あり、2回目を入れる)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む メガドラミニ
日本版未収録アジア版タイトル
・ストライダー飛竜
・シャイニングフォース2
・モンスターワールドV
・ぷよぷよ
・エイリアンソルジャー
・アイラブミッキーふしぎのお城大冒険
・ソニックザヘッジホッグ
・バーミリオン
・アウトラン2019
アジア版未収録
・ダイナマイトヘッディー
・ロードモナーク
・ストUダッシュプラス
・メガQ
・幽遊白書魔強統一戦
・ダイナブラザーズ2
・ハイブリッドフロント
・魔道物語1
・レンタヒーロー ヘッディーのかわりにASがよかったわ
こっちの方がサクッと遊べるし
ヘッディーは疲れる SEGAGenesisMini
日本版未収録タイトル
・エコーザドルフィン
・ドクターロボトニックのミーンビーンマシーン
(欧米版ぷよぷよ)
・トージャム&アール
・ソニックザヘッジホッグ
・獣王記
・アイラブミッキーふしぎのお城大冒険
・スーパー忍2
・アースワームジム
・アレックスキッド
・ソニックスピンボール
・ベクターマン
・モンスターワールドV
・バーチャファイター2
・ストライダー飛竜
・カメレオンキッド
・ライトクルセイダー
・エターナルチャンピオン
欧米版未収録タイトル
・重装機兵レイノス
・スノーブラザーズ
・スラップファイト
・ラングリッサーU
・ロードモナーク
・スーパー忍
・タントアール
・メガQ
・幽遊白書魔境統一戦
・ゲームのかんづめ
・ダイナブラザーズ2
・ハイブリッドフロント
・武者アレスタ
・ぷよぷよ通
・魔道物語1
・レッスルボール
・レンタヒーロー スレPART17とか正気かモマエラw
だが、これでいい。 >>13
持っていく程の話題性があるのかな
あっちも見てるが大体がコナミへの恨み節とセガファンの陰口叩いてるのが数人いるくらいで
あまり前向きに盛り上がっているようには見えないんだけど…
>>14
サンクス、勉強になった >>24
あの動画が発表された時に舞い上がってポチる事なく後日冷静に考えたらやっぱりいらんし >>25
頭おかしい一人が自演で騒いでるんだと思う
対立煽りに誘導しようとしてるし メガドラミニは予約までしてるのにPCEは触手が動かない
まだコナミのやる気が感じられない PCエンジンはまず実現しなさそうって所からの発表だから盛り上がるわな
でもラインナップ全部発表されたら真顔に戻りそうな気がしないでもない 発表始まった頃には全てラインナップが決まってたメガドラミニと違って
これから決めるので要望タイトル伝えて下さいって言ってるPCエンジンは
今が一番盛り上がってるとも言える PCエンジンミニ
現在発表されてる6タイトルのうち5タイトルが
アーカイブスで遊べるし
これでは購買意欲が湧かない(´・ω・`) 近所の古本市場はまだWも予約してるよー
予約カード5枚あった
ただあそこの予約システムは予約による受け取り可能なのは発売当日のみという制約がある
予約台数は必ず仕入れるが当日取りに来なかったらキャンセル扱いになる
だから料金も当日 発売待つだけだから話すことねぇなぁ
誰かダライアスのプレイレポートとかしてくれんかな >>32
これからだよ
コナミが本気なのか便乗なのな
まあメガドラに協力してくれてるし成功して欲しいけど コンマイの過去の悪行があるから早々簡単ではなかろう アジア版、適正価格でかつ安全に買えるとこ教えてください。
北米なら米尼一択なんだが。 コナミは信用できない、ドラキュラ糞ラインナップだったし >>32
今後分からないが
一発目はエンジンファンがうっひょー!!!
て言うの来てほしかったな
メガドラは第一弾で一気に期待高まったからな
2弾からはスレでタイトルの言い争いが熱かった エムツーの社長さんがリツイートしてたこれ読むと、ジェネシスミニ買って言語変更でぷよぷよが遊べるって読めるんだけど
だとしたらジェネシスミニ買って大正解だったなttps://twitter.com/Retro_DPad/status/1139218974648856576?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
https://pbs.twimg.com/media/D9F0988VAAATlcR.jpg
[一] スマホでたいむばんくを入手 iOS https://t.co/IG0bOseL0e Android https://t.co/haZkBxbreV
[二] 会員登録を済ませる
[三] マイページへ移動する
[四] 招侍コード → 入力する [Rirz Tu](空白抜き)
今なら更に16日23:59までの登録で倍額の600円を入手可
クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分で出来ますのでぜひお試し下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>41
あーよかった
日本で出てないアースワームジムとかベクターマンなど以外は日本語版も遊べると言明されてるね ミニPCエンジンの画像を見たけど、
コントローラ端子がUSB二段丸出しだったり、カードスロットが穴無いの丸見えだったり、ケーブルの出る位置が変わってて元の端子の位置はのっぺらぼうになってたり、
見た目の作りにこだわりが無いのが気になった
ミニファミコンやミニメガドラと違って当時を思い出す置物には使えそうにないな… >>31
> これから決めるので要望タイトル伝えて下さいって言ってるPCエンジンは
どこで?
とうとうツイッター始めないとならんのかな >48
Tweetして要望出しつつバズらせろって低予算広報手法。
そりゃ無理やで。
要望サイトぐらい立ち上げて投稿したらTweetぐらいないと。 >>49
うむ
>>41によると、ほとんどのタイトルが日本語、中国語、フランス語などで遊べる。
原語変えるとメニューのパッケージもその国のものに変わるみたいだ。
ただし日本で発売されていない一部タイトルは変わらない。
例外としてジェネシス専用のミーンビーンマシーンだけは、中国語設定にするとぷよぷよとして遊べる。
ってことみたいだね。 もうこれどれ買っても全バージョンのROM入ってるやろ OSやROMファイルは全部共通なのかも。
もしかするとオリジナルのメガドラ同様に基板上のジャンパ設定で決定されるのかな。 そうか、じゃあエイリアンソルジャーとトージャム&アールのためにどっちも買ってしまおうかな そりゃ製造する時中身変えると面倒だからな。
そういう工程1個を積み重なるとコストになる。 >>31
>>39
要望を募ってもある程度はもうタイトル決定してるはずだしなぁ
サファイアとか未公開のタイトル2つバレちゃってるし… セガストア限定でいいから、ジェネシスやアジア版も日本で売って欲しいわ(´・ω・`) >>50
バズらせる自信はないが入れて欲しいタイトルはあるから
いよいよツイッターデビューするか… 質問なんですが、メガドラタワーミニってもう買えませんかね?
金曜日に知って出遅れてしまいました… >>24
店行けば予約受け付けてるところが多い
あとおもちゃショー情報だと
追加生産も検討しているとのこと メガドラタワーはネット通販は今んとこ厳しいから
リアル店舗当たってみたら? >>59
まだ居たら今からアマの予約をキャンセルしてもええよ >>62
どういう意味ですか?
それに他の人に刈られてしまうのでは? MDミニ関連の予約はリアルが安牌だわな Wもあちこちで復活してるし
ヘルファイアの4面がやっと、28年とンヶ月越しに安定するようになったぞ・・・ >>63
数分間張り付いてられるなら
今からキャンセルするのでそれを予約する?
って言いたかった >>63
それでも刈られたらまぁ運が悪かったと諦めるしかないけど >>47
言われるまで気づかんかったがスロット穴マジでないのな…
メガドラミニがM2開発であることを差し引いてもあそこまでの物にして来るセガの姿勢は
どこでもできることじゃないからな
大抵はファミコンミニ人気の後追いでそれなりのソフトとエミュをぶっ込んでそこそこの
物に仕上げてくればまだいい方、基本ラク〜に儲けたい思惑でやってるだろうに
コダワリなんてあるはずない
こりゃPSクラシックの再来になりかねんな >>65
本当に良いんですか?貴重な品なのに?
お願いしてもいいんですか? >>68
いいよ
友人用に確保したけど不要になって本体二個に合わせて二個買うか迷ってキープしてるだけだし
欲しい人に回せるならその方がいい
0:05分くらいから尼の商品ページに張り付いててね >>69
本当にありがとうございます
了解致しました てかキャンセルってそんなすぐに反映されるものなのか? キャンセルしたよ
>>71
やった事ないはないから正直わからん
上手くいってくれると良いが ククク…
不特定多数が見ているネットでそれは争奪せんの予感… メガドラタワーの人こっちに来てたのかw
まあ無事に買えたらいいが、どうなるやら… どうだろ
キャンセルされました、からすぐ飛んでも反映されてなかったから少し時間はかかるのかもしれない
張り付けるだけ張り付いてみて変わらなかったら残念だけど諦めて次の機会待っとくれ わざわざありがとうございます
でもまだ反映されないですね
もう少し様子を観てみます 買えると良いな。
>>67
SEGAは馬鹿だからね。こちらとしてはそれが楽しいんだけど。
ミニタワーを見た時にまず思ったのが「うわぁ〜ばかだ〜」だし。でも欲しくなる。 そういやタワーにはブックレットも付いて来るらしいな
どんなもんなんだろ? 例の個人ダライアスの件でSGDKというものを使えばかなり簡単にメガドラの
開発ができるのはわかったがPCエンジンはそういうのないのかな メガドラタワーミニがの予約を受け付けてるアドレス某スレに貼ったら、
こんな夜中なのに30分くらいで2台売れてワロタ。 気になるのはミニFC ミニSFC メガドラミニはオリジナルのコネクタ配置まで気遣ったデザインで商品化まで至ったが、
PCエンジンミニはカードスロットも無くて電源もHDMIも後方配置なんだよね。
コントローラ端子も標準2Pに変えて形状まで違う。
物に対する愛のなさが露見する部分じゃなかろうか。高橋名人も後になって聞いた話だった様だし結末が今から色々心配。 >>89
貴方でしたか
どうもありがとうございました
無能な自分を笑ってやって下さい
因みに自分は1台しか購入してませんよ?他にも誰かが? 40本は少ねーよなあ
タイトーメモリーズみたいに上・下編で出して欲しいぜ こだわってUSBスロットを一つにする方がどうかと思うわw >>89
いやーんどこどこ?
俺も難民だから気になっちゃうじゃない >>90
PCマウス用のPS/2端子とUSB変換コネクターを使って当時の雰囲気のまま作れなかったのかな?とは思うし、
電源ケーブルとHDMIケーブルはオリジナルと同じ横に作れるとは思うんだよね
あとカードが入る所にダミーの穴くらい開けとけ
昔を思い出すアイテムとしてはコダワリが感じられない外見だから中身は大丈夫なのかと気になるよね オリジナルの85%の大きさらしいが、Duoデザインで55%にして他機種と合わせた方が良かった
そしてHuカードスロットのフタが開きます、CDドアも開きます、CDドアにはロックもかけられます、とかやって欲しい めっちゃPCEミニスレの気分で書き込んだらMDミニスレだった
つーかPCEもMDミニチームにやらせたら良いものが出来そうな気がする >>89
他板のメガドラスレ探しまくったオチがこれかwww
間に合いましたありがとう >>97
M2関わってそうな気がするけどどうだろう USBのACアダプターってミニファミコンのやつでも使えるの? 締めがエリソルじゃなかったのとガントレットというかテンゲン枠やDECO枠がなかったのは残念だが
レイノスねじ込んだのと何気に遊ぶ頻度多かったスノーブラザーズが来たのは2台目買う位嬉しかったな スノーブラザーズって面白いの?
画面がえらく地味だけど シャイニングとファンタシースターはまだ硬派だった時代のものだな >>102
奥成さん信じろ
俺も未プレイだけど、だからこそ新作待ってる気になって楽しみで仕方ない ダライアスてそんなに違和感あるかな
びっくり箱の流れで
TAITOさんにも1本→2では面白味にない→新作を
で別に普通に受け入れたけど
2はかなりやりこんだ方だけど、あれをサードパーティ枠で入れるならウルフチームのグラナダ欲しかったし、個人的には納得してる >>100
5V / 1.0A / 5W以上のなら使えるでしょ
今時これ以下のアダプタって無いけど 定番でない通好みタイトルを多く入れてきたのはメガドラミニが初では
任天堂やネオジオミニはあまり面白くなかった
有名タイトルならDL販売や中古で楽に買えるからそそらない >>107
ありがと、使えるなら新しく買う必要ないな >>102
すっかり忘れてたけど、
アーケード版を友達とよく遊んでたの思い出しました。 >>83
6502にC言語っていうのが既に無理ゲー >>93
マルチタップと言う名のUSBハブを出すみたいだから1つでもよかったんじゃないかと 【東京おもちゃショー】『ダライアス』全コース制覇者によるメガドライブミニ収録の『ダライアス』プレイレポート!【メガドライブミニ】 | ゲーム★マニアックス | ANIMAX
https://game-maniax.com/archives/detail/28040 DonDokoDonとかバブルボブルとかそんなにやりたくないんだけど、
スノーブラザーズってその系統だよね >>102
見た目で面白さが決まるならテトリスはどうなるんだ… >>114
※その意見は個人の感想であり、効果・効能を示すものではありません。 >>116
テトリスは遊んだことあるから面白さわかるけどスノーは未プレイなんよ >>113
「3画面の完全再現は不可能である」
PS4のアケアカで3画面モードあるけどね
オリジナルは17(小型筐体で15)インチ×3だから
50インチのモニターを使えば再現出来てることになる
もっと大きなモニターある人もいるだろうしね スレの勢い的には持っていかれたかもしれんが、
PCEミニのせいで売上が落ちるってわけでもないだろ。 >>102
スノーブラザーズ好きとしては。
面白いのと聞かれたら、サクサク次の面進められて、雪だるまのスピード感もあって楽しいよ。
としか言いようがない。 >>121
発売日がバッティングするならともかく
あっちは当分先だろうしな。
でも年内にはでるか?プレステもスーファミも公開した年に発売だったし。 >>102
補足すると、1Pはそれほどでもない。
2Pで雪だるまに巻き込んだり、ワイワイやるのが楽しかった。 >>124
「ユーザーさん、何が欲しい?」って今やってるんでしょ?
真面目にユーザーよ意見集めてるとしたら、年内には出せないよね。 重装機兵レイノスはロボットアクションゲーでもかなりの初期に
プレイヤー機が単なるイチ部隊の量産タイプの1機に過ぎないっていうドライな演出をぶっこんできてションベンちびった記憶がある 敵雑魚と大差ない兵装で宇宙(そら)に放り出される感は
ボールに載せられた気分を味わうが如し >>114
その系統だね。個人的には好きなジャンルなんだよなぁ。ACでも遊んでたし。
そういえば・・・タイトーのフェアリーランドストーリーって移植されたゲーム機あったっけ? >>120
解像度の問題になるから288x224ドットが横3枚 = 864x224が映せるディスプレイが有ればいける ガンスターと魂斗羅は当時友達と協力プレイで遊ぶ楽しさを知ったから1人プレイだとちょっと寂しくなってしまう
最初から1人プレイしか知らなければ問題なく楽しいよな
クイズ、タントアール、幽遊白書、スノーブラザーズはやったことないけどどうなんだろうね メガQ問題数多くて接待用クイズゲームとしては良い方だと思うけどコンピュータ弱いから一人でやると微妙
周辺機器のCMが入るのとBGMがセガ社歌なんでセガファン向け 多人数でやるとメガQほど面白いクイズゲームはない
一人でやるとメガQより面白いクイズゲームの方が多い >>130
PS2やPSPのタイトーメモリーズには入ってた
昔、MSXやX68kでも出てたね メガQは今だと懐かしいレトロクイズになってしまっているというw >>137
ゲームセンターCXでもたまにクイズゲームやるけど
時事ネタが出ると厳しいもんがあるよねw >>130
いまだにタイトーよ東亜プランの関係がよくわかってないんだけど
バブルボブルとかのノウハウで作ったのがスノーブラザース? 開発会社も企画からやって自分たちでIP持ってるのと、下請けで開発だけしてるのがあるから
どっちが権利持ってるか判りにくいとこあるよね >>102
バブルボブル的な固定画面アクション。
好き嫌いは多分にあると思われるが、これの真骨頂は2人同時プレイで敵味方自分が巻き込まれて行く所w。
あの時代的なつくりでもあるんだけど、その場で一緒に誰かと遊んでこそ輝く一品。 >>140
スクロール無し固定画面で二人同時に遊べるアクションゲームって大まかなジャンルが似てるだけ。
それこそ、ドンドコドンとバブルボブルのような感じかな。
まとめて倒すと高得点ってのは共通してて「どうやればまとめられるかな?」を突き詰めていくと楽しくなってくる。
アーケード版だけど
https://www.youtube.com/watch?v=F7WSP7f3wrE >>124
今の時点で希望タイトル書いてね!とか言ってるんだから、どう考えても年内は無理 無理とか決めつけんほうがええで
せいぜい難しい程度にな
少し前までPCエンジンミニそのものが無理って言われてたから。 無理っていうか、そんな状況て年内発売したら間違いなくアレなもんが出来上がるから
むしろちゃんと時間かけて作って欲しい 収録ソフトの希望聞くとは言っているけど
8割くらいは確定しているだろうね
でないと発売発表なんて出来ない ゲートオブサンダー欲しいわあ。あと似たような名前の似たようなゲームあったけど名前忘れたからそれも欲しいわあ まぁガンヘッド入れるぐらいの気合がないとな。
版権絡みそうだがメガドラは入れまくってるし。
PCエンジンミニ Part5【PCエンジン mini】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560666066/
スレも出来てた >>150
CMバレしてるのはゲートオブサンダーの実質的続編である
Loads of Tunder(ウィンズオブサンダーの海外版)と
実質的第三弾の銀河婦警伝説サファイアの2つ
たぶん前者が海外版、後者が国内版に収録予定なんだろう で、おもちゃショー行って実機プレイした連中はいないのか? >>151
ガンヘッドは面白いけど原作要素が皆無なのでガンヘッド要素が皆無な海外版でもいい
すでにVCやアーカイブにあるから珍しさはないけどそのぶん持って来やすいだろうし https://game-maniax.com/archives/detail/28040
2019-06-14 16:15
【東京おもちゃショー】『ダライアス』全コース制覇者によるメガドライブミニ収録の『ダライアス』プレイレポート!【メガドライブミニ】 「メガドライブミニ」を初試遊! 東京おもちゃショー2019で「大魔界村」を体験プレイ→即死してきた
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1906/16/news025.html
『メガドライブミニ』体験レポート。古さのなかに新鮮な魅力と楽しみがぎっしり!
http://www.appbank.net/2019/06/14/consumer/1758239.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) おもちゃショーに間に合わせたのって、考えてみればデカいな・・・。 ヴァーミリオンってエンカウントがめんどくさいクソゲーって認識だったんだけど
バカゲーだったんだな
AM2研が初めて開発した家庭用ゲームソフトは?|セガクイズ by Kiyoshi Tane
https://japanese.engadget.com/2019/06/16/am2-by-kiyoshi-tane/ >>120
switchもできる
別に3画面繋げなくてもできるし これが10年くらい前なら内藤寛とか中とかあの天才プログラマーたちが
語るメガドラとか面白い企画も作れたかもしれんが
古代さんや岩垂さんの音関係ならまだいけるかな
あとは第1弾から4弾までミニで遊んでみた動画を流せば三か月いけるか アイワのメガCDラジカセ+32Xの、メガドラタワーとは一味違う不安定感溢れる勇姿を再現する事は出来ないものか >>157
別に海外版でもいいよな
タイトル画面しか差がないし メガcdがあるとしたら、夢見館とナイトトラップがいいなぁ…
サターンの夢見館はがっかりした記憶がある。 メガドライブミニW
ttps://a.sofmap.com/product_detail.aspx?sku=19187995 メガドライブミニ
ttps://joshinweb.jp/game/50618/4974365144791.html
メガドライブミニW
ttps://joshinweb.jp/game/50618/4974365144920.html
メガドラタワー ミニ
ttps://joshinweb.jp/game/50618/4974365144951.html 電源供給用のUSB端子が実は通信できるUSBだったと言う落ちはないのだろうか
ファームウェア書き換えようとして 売れなかったけどゲームとしての評価として入れてるタイトルもいくつかあるね メガドラタワーミニ ジョーシンwebで予約出来た。
また予約休止中になってる。
危なかった。 EDIONのメガドラタワー、めでたく打ち止めです! タワーのみ予約済みでいたんだけど
ようやく本体の方を予約したわ
そのうちwの方も予約できるようになるだろうと待ってて正解だった 欲しい人には大体行き渡るようにしてくれるんじゃないかなぁ
今回のセガは出来るセガと思える 転売屋涙目になる位にはやって欲しい
おもちゃショーで知った人もいるだろうし 最近のゲームは売れないみたいな風潮だけど、ミニがたくさん売れたらレトロおじさんターゲットの商品がたくさん出てきそう >>186
ソニックマニアとか既に出てるじゃん?
だがベアナックル4テメーは駄目だ 転載だけどメガドラミニとかダライアスのおもちゃショーレポート
↓
https://twitter.com/tantou_KAI/status/1140151822994178049
>設定でスタッフクレジットを見られますが、各国分含まれているので5分経っても終わらないくらい長い。
>スクリーン設定でブラウン管TVの4:3と横長の16:9を選べますが、ここでCボタンを押すとなんと「CRT表示」となり疑似ブラウン管モードでプレイすることが可能。
https://twitter.com/tantou_KAI/status/1140152381755150337
>言語選択で他国を選ぶと一部ゲームはその国のタイトルに変更となる。
>例えば欧州版『魂斗羅 ザ・ハードコア』は『PROBOTECTOR』として遊べる。
https://twitter.com/tantou_KAI/status/1140152856265183232
>『ダライアス』でスコアネームをZTTにするとオプションでサウンドテストとSEテストが出現する。
https://twitter.com/tantou_KAI/status/1140153108720308230
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>188
ZTTのネームエントリーでサウンドテストになるのはMD版ダライアス2の裏技と同じだね
そういう所にこだわってくれるのは嬉しいな メガドライブを晴海のおもちゃショーで見た記憶がよみがえった、窓があったから西館だな。 ソニック2を入れたのは正解
ゲーム下手くそな子供でも、上手いソニックと組めば最後まで行けるもんな
テイルズ可愛いし テイルス警察だ!
って言うとマイルス警察が出てくるかもしれん >>168
日本では前の機種のVIC1001が出てたな そういえば中さんが
メガドラミニブースがソニック1の1面をモチーフにしてたから「入ってないのにこれはダメでしょ」と呟いていたが
実は隠しで入れてあるんじゃないか?
メガドラタワーについているカートリッジもソニック1だし そういえば、ゲームセレクト画面で両端にまだスペースが残っていて
そこに何かが入るんじゃないかと予測してた人がいたな。
「このメニュー形式なら均等に割り振ると思うからスペースが空くのは不自然だ」
とかなんとか。そうだと面白いね。 まあ中さンはよその会社にダメ出ししてないで
自分のいる会社のことを気にしなさいよと言ってみたい >>196
それね、あと4本ぐらいおまけで入ってもいいスペースではある
あまり無茶言わんからソニックとシャイニングシリーズが隠しでいくつ入ると、いいなあ 6×7でぴったりっぽいけど
すき間があるって並び方は変則的なの? メガドラにもDBZとスパUあったけど、1度もプレイした事無かったから入れて欲しかったな… DBZはクソという評判なのでやらんでもええんやない?
スパUは風邪引いた声じゃなければな、あれ修正してもバチは当たらない 今となってはメガドラ版の風邪ひいた声も希少だから
AC版の完全再現は現行ハードの移植版を買えばいいだけ >>183
タイトル発表を小出しにしたのも盛り上げの他に需要を計って生産量調整の為かなと思っている レトロハードミニはライバルハード云々の競争は無いんだから、
任天堂・セガ・ソニー・SNK・コナミで協力してやればいいと思うよ
客の立場だと全部買ってもそんなに高いもんじゃ無いし
現行の最新ハードが伸び悩んでいるので、レトロハード市場を開拓する必要はあると思う スパU、風邪を引いたみたいな声なんだ?
当時、友達がサイボーグみたいな声だって言ってたから気になってた 今となっては劣化移植なストIIよりも独自要素満載なガロ2が収録される方が嬉しい >>207
あったね、ガロ2、独自要素って何だっけ? >>205
今でこそVCなりアーカイブスとかはあるけど日本は昔のゲームなんて
雑な扱いされることが多いしな。特に版権が行方不明になるとそのままってのが
多いのでは。海外では昔のゲームにリスペクトとかもあったりどの時代でも
遊べるような環境はあるけど。まあその分、そのゲームの権利で裁判とかもあるわけだが
今回のメガドラミニで版権モノでもきちんと交渉すれば可能にもなるってわかったし
メーカーはこういう行動をもっととるべき。メガドラミニが売れれば乗り気じゃなかった
ところも版権を出すかもしれんし つべに音質改善パッチ当ててる動画とかあるけどメガドラミニはPCM周りは弄ってないんだろうか? >>202
DBZはスーファミ版だけで十分か…
サターン版も初代PS版も糞だった… >>208
AC版では使えなかったCPU専用キャラが、ガロスペとは異なる超必込みで使える
あとは、技の性能が変化していたり(例:東の爆裂拳が暫烈拳化)
ガロスペみたいに連続技が入ったりする
細かい事を含めたら、まだまだあるよ >>212
それかなり別ゲームじゃん
プレイしたいな〜 >>208
裏技で設定を増やすと、いつでも超必殺技が出せたり、ダメージを受けた際の無敵時間を無くしたり出来た
開幕3秒でパワーゲイザーが4回当たって終了、とか、タイガーキックが20回くらいヒットしたり、もうムチャクチャで面白かった >>214
凄げぇ〜!!!どこが創ったんだろう?
タカラじゃあないよね?
スーファミ版のタカラのガロ2、ガロスペは酷かった… メガCD版のガロスペも酷かった
見た目はガロIIよりいいんだけど、中身が糞
後で海外製と知って納得w SFCのスペは2より後に出たのに2より退化しててわけわからんかった
2はまだ何とか遊べた 格ゲーはスト2一択だったね
このジャンルはスーファミも酷かった >>192
当時ボーナスステージでのソニックの後ろ姿に驚愕したw >>200
隙間というか左右に余白があるって意味で
スクロールするならともかくあそこまで詰め込むとかなりごちゃごちゃして見えると思うわ >>184
PSクラシックみたいに定価で買った奴涙目になっても困るんだが
メガドラミニはマニア以外に需要はなさそうだから作りすぎには注意してほしいね 移植じゃなけりゃ佳作レベルはそこそこあったね
2D格はサターンの95やハンターあたりでようやく近い物が
遊べるようになったな、と。XMENもたいしたもんだった 実はファイティングマスターズがけっこう好きでした(´・ω・`) 買っちゃったなぁ・・・・。
まんまと引っかかってしまった。 メガドラで格ゲーはスト2とピットファイターとファットマン以外やらなかったなぁ うーんもったいない事をした
あ、播磨灘も格ゲーに入るか
MD洋ゲーもストライクシリーズみたいな名作多いんだけど、格ゲーやAMIGA系横アクションの作りの粗さで「洋=クソ」判定が加速していって悲しかった喃
しょうがないから今実機でやってるけどさ、やっぱジャングルストライクぐらいは入れてほしかったぜ >>215
餓狼2は電源入れたらセガロゴの次にタカラのロゴが出るんだぜ… しかもその裏技はタカラロゴ表示時にパワーゲイザーのコマンドを入れる、だったと思う >>218
スーファミの格闘ゲームはファイターズヒストリー2作やナムコの幽☆遊☆白書シリーズもまぁまぁ楽しめたっけ >>227
何と!タカラはメガドラでは気合い入れて創ってスーファミだと…そういう事なのか!?メガドラユーザー裏山 サターンミニするなら3Dと2Dは分けて欲しいトコだな。
てか今のテレビだと3Dは見るに耐えないと思うわ・・・ >>206
ダップラは風邪気味だがスパ2はもっと凄いぞ
ラウンドのコールがえなり君の物真似だしなw >>215
そのタカラだよ、つかSFC版餓狼2は良かっただろうに
>>216
あれは酷かった、だからこそメガドラミニで餓狼2が出てほしかったんだよな… プレステもそうだけどあの時代のポリゴンモデルは見れたものではないからな
リグロードサーガとか >>237
なんなんだろうね
初期のPSのグラ見せられるならFCのドット絵見てる方が断然マシ >>236
三闘士とクラウザーが使えたのは良かった >>235
Round 1 Fight !
ttp://livedoor.blogimg.jp/disridisri/imgs/0/0/0032001c.jpg グレイランサーが新パッケージで復刻される
驚き。時代はメガドライブなのか… 解像度があればあの頃のポリモデルもまあ見れる
解像度上げるとテクスチャがヤバいが >>242
上の平置きと隙間同じやん
びっちりしすぎやろそこまでしたら フェリオス、がっかりした覚えがある
完全移植はWii しか出てないのな メガドラヴァリス3のビジュアルシーンが
PCエンジンに匹敵する美しさでしたからね
フェリオスやアネット再びは気合が足りないよ ミニシリーズで、ゲーム終了選んだらオートで中断セーブしてくれる機能欲しい。
タイトル毎にオンオフできたらなお良し。 >>248
新作二本で満足しちゃってる。実機は今も稼働中だし。 箱やSwitchで遊べるメガドラゲームを遊ぶモチベ高まって色々プレイ中。 レトロハードは同時発色数分ソフトを入れるようにすればいいんだ >>246
ゲーム性のメガドラ版、ビジュアルやボイスのインタラクティブ性のPCエンジン版でしたね。
ええ、PCエンジン版優子さんで大変お世話になりましたとも… テトリスとダライアスがやりたくてうずうずしてる。
HDMIの小さなディスプレイ探して持ち歩けるMDとかやってみたいけどね。
モバイルバッテリーあたりで動かして。 で、ミニに収録されたレアソフトは値崩れしそうかね? そういうケースは基本的に無い
将来的にこれから上昇していく速度が緩やかになる可能性はある
ガンスターが一切移植されてなかったらもっととんでもない値段になってただろうしな VCやアーカイブスで配信されたレアタイトルが値崩れしたかい? >>258
しないよね
ゲームができればいいってものでは
ないんだね >>245
アーケード版知らない俺は面白かったよ
浮遊感がめちゃ良かった
さすがBG2面あるメガドライブだなと思った
アーケード版がレトロアーケードに収録されるね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1190397.html 来月入るポイントで買うつもりなんだけど
どうか買えますようにと祈る毎日(汗; VCとアーカイブスの充実でレトロゲーは
値下がり傾向が続き、底打ったのが2010年くらい
駿河屋でバトルマニアを完品3000円で買えたもの フェリオスMDはAC後半の破綻が直されてて、スクショ至上主義派が言うほど悪くはない
音声はビジュアルシーンのスプライト要らねえんだからZ80フル稼働させりゃ良かったのにと思うが、まぁしゃーない メガドラ餓狼2は。
ディップ弄ってこそ。
そして青ゲイザー16段ヒット即死伝説。
何気に音も良いのよ。
リアルタイム当時、スパ2じゃなくて餓狼2買って猿がごとく遊んでた。 ネオジオCDのくそ長いローディングに耐えられなかった身としてはメガドラ版の餓狼やサムスビはよかった これまたとびきりイカれたものを作ってきたな。
ってゆうか、なんでコンボイがプレステなんだよ。
時代的にはファミコンかスーファミかPCEだろ。 >>268
プラグイットだっけ
ウェブダイヴァーとダイガンダーが対応していたような >>264
今ぐらいまでPCMの使いこなし技術が高ければねぇ。
レッスルボールではかなり良くなってるんだけど。 >>264
拡大、回転を駆使した演出で魅せる1面に対して最終面の手抜きぶりときたら
どうせ最後までやるやつなんてほとんどいないだろというナムコのメッセージ コラムス我慢できる、モナーク嫌いじゃ無い、しかしロードラッシュやスノーブラザーズが入ったおかげで、42本じゃ満足できなくなったわ
ロード・スノー入れるぐらいなら、セガの代表作アウトランやアフターバーナーもいれやがれよ ロードラッしゅは好きだけどモナークとすのーが俺は嫌いでも文句は言わない。他人の好みはそれぞれ
アウトランとバーナーが入らないのは大人なら分かるだろ 基本的に最近switch復刻のは忖度できる出さないのは理解するとして、アフターバーナーはどうなんだろね 単純に出来がイマイチで土俵に上がらんかったか スーパー32X版があるアフターバーナーは除外だし代わりにGーLock入れられても困るやろ。 結局好みだよなw
好みで言うなら俺はタントアール、コラムス
あとハリアーU、戦斧、忍みたいな古いのが要らない いずれにせよ3DSの復刻プロジェクトと被るソフトは最初から望み薄だったって話さ。 >>275
アフターバーナーはまさかの著作権問題
アウトランのテスタロッサと同じ、F-14を使うのに許可がいる
3DSの時はちゃんと許可取ったらしいから、今回も取るかと思ったけど幽遊白書とかの許可取る方に予算を持っていったのかな 小出しに発表して全タイトル揃って最高に盛り上がった所でおもちゃショーで試遊出来るよ!
ここまで周到に広報して来てあと3ヶ月何も無く放置するとは思えないんだよね まあまあり期待するのは酷ではあるが、隠しで数本入れてくるのは可能性ゼロではない
てのを販売1ヶ月前の特番でやるとか 盛り上げて予約取りまくったんだからやりきったでしょ
売る方からしたら発売まで3ヶ月なんてやることいっぱいであっという間だよ 勝手じゃないメガドラダライアスとお蔵入りじゃないメガドラ版テトリス以上の隠し玉があったら教えてくれよ。
隠せる余裕なんぞ最初から無い程の全力投球だからこそここまで期待値上がってんじゃね?
もちろん最後の隠し玉であれやあれやあれがあrwば嬉しいけどね。 いや可能性の問題よ 今のままで十分だけどね
アーケードテトリスを予想してた人なんて皆無だし 各ゲームをクリアするごとにマーク3ゲームが出現(計42本) 真面目な話、これが売れて仕切り直しのメガドラミニ2(メガCDと32Xあり)がの方がおまけなんかより嬉しいけどね
売れればね‥売れて欲しいわ >>273
アウトランとアフターバーナーは3DSでダウンロード購入できるぞ。
立体視機能を活かしまくりらしいから、そっちやってみなよ。
サンダーブレードとか、SEGAのレトロゲーは任天堂が結構カバーしてくれてるよ。 ほんと人間の欲望って限りないね
スレの人にとってはダライアスとテトリスの発表を7月8月まで取っておいた方が良かったんじゃないかと思うほど ゲオに本体の見本すでにあったのな
購入意欲あがるわ >>273
アウトランもアフターバーナーもセガの代表作だけどメガドライブの代表作じゃないでしょ?
その辺を履き違えるとどこかの毒うずらみたいに嘲笑されちゃうよ? アフターバーナーはともかくメガドラアウトランはシムス渾身の力作だし息抜きでよく遊んだから入れて欲しかったけどね
ヘルツともどもswitch忖度しょ 出たのわりと最近だし
3DS復刻は時効w 3DSのサービスが生きてるうちに遊んだ方が良いと思うけど。 復刻版は3巻全部持ってるし書籍も購入したよ
でもサンダーフォース3クリア出来んかった、下手になったのと、十字キーが 個人的にいらんのは
バンパイヤ、魂斗羅、アリシア、幽遊白書、スラップファイトかな アウトランはともかく、MD版電波製アフターバーナーIIって出た当時から面白いと思わなかったなあ。コレに関してだけはPCエンジン版の方が良かった。(個人の感想です)
時代的にはmarkIII版アフターバーナーの方がまだインパクトあったよ。アウアーアーアーとか言われてたけど。…どっちも買ってプレイしてガッカリ、即売りコースでしたけどね >>293
3DSの3D復刻シリーズ、凄く良くてひと通り買ったんですけど、おっしゃる通り3DS自体の筐体の出来がねえ… >>296
3DSはコントローラーの不自由さが致命的だよね
再現性とか立体視に満足してアレで十分とか言ってる人の感性が理解できんわ それで問題なくプレイできてる人からしたらお前の感性が理解できないだろうな 擬似3Dの体感系ゲームは慣れで余裕。でもTF3や忍2などの純粋な2D物は俺には駄目だったな アクションやシューティングは無理だわ
エコーやアウトラン、パワドリは問題無かったけど 私は見た目だけ出来のいいPCエンジン版アフターバーナーがメガドラ版よりプレーして面白いと言う感覚が信じられない(個人的感想)
…人の好みはそれぞれなんだからあれがいいこれはだめ、って言い合うのは不毛かもね しかしセガ体感ゲーはMD横320に対してPCE横256で狭くてPCEが動きもガクガクなんだよ
ぱっと見見た目はPCEがそれっぽい感じするけどな
AB2の地表物手抜きも画面が広い分埋め尽くすことができなかったんだろう ソニック1
シャイニングフォース2
ぷよぷよ
アウトラン
スペースハリアー(32X)
アフターバーナー2(32X)
バーチャレーシングDX(32X)
バーチャファイター(32X)
エイリアンソルジャー
ファンタシースター2
サンダーフォース4
モンスターワールド3
ザスーパー忍2
ゴールデンアックス2
ベアナックル3
ラグナセンティ
バハムート戦記
パルスマン
こうやって売れ残り組を並べると余裕で
メガドラミニ2行けそうって思える >>304
コレ出たら絶対買う!2万円とかでも買いますよ メガCDと32Xを入れた第二弾はすでに企画されてると思う >>304
ラングリッサーとかのメサイヤ枠
グラナダとかのウルフチーム枠
ピットファイターとかのテンゲン枠
その辺が追加されたら全然おかわりいけるな 企画されてるのは内蔵ソフトを減らした廉価版って気がする。
今みたいに大々的にせず地味に長く売る。
20本ぐらいに版権的なのも削って3980円、$39って感じで。 >>306
知名度的に元が取れないんじゃね
マルチメガの形で出たら即買いするけど >>302
PCE版アフガニスタンバーナーはホーミングミサイルが発射したらすぐに敵機の当たるのよ
タイムラグが全然ない
これはオリジナルとも違うしリアリティーもない
これが絶対納得いかないのでPCEのは糞だと個人的に思う >>308
デコ枠0だったしチェルノブはもう無理だろうな。VC版が最後の移植になったか... なんでデコ枠が無いんだってのは未だに思うわ どれ入れても恥ずかしくない出来なのに
達人ハードモードの4面が全然解けねえ 竹崎さんは日米欧のミニ予約したらしいけど、やっぱアジア版の予約はハードル高いのだろうか(´・ω・`) 凸はあまり思い入れないがミッドナイトレジスタンスと空牙(開発凸だっけ?)はわりと良い出来だったね 主に音が >>304
メガCDも追加で
シルフィード
ナイトストライカー
ルナ エターナルブルー
夢見館の物語
シャイニングフォースCD
ナイトトラップ
スイッチ
うる星やつら
シルキーリップ
仮面ライダーZO
ライズオブザドラゴン
サンダーホーク
バトルコープス DECO入らなかったのはretrobitにライセンスしてるからじゃね?
テンゲンのアタリ物はワーナーと交渉になるのかな >>317
ゲームアーツ移植のウイングコマンダーが処理落ち無しなら嬉しい
あれ敵が通信で挑発してくるのが面白かった
でも処理落ちに堪えられなくて後半で止めてしまった シリーズ縛りで外れたものだけ並べても意外に様になるもんだね
チェルノブがヤバイとか言われれるけど、もっとヤバいらしい
PCエンジンミニで天外魔境2とかスナッチャーを無修正で収録して
昔のゲームの表現規制に風穴開けて欲しいわ もうCD32Xミニに心が飛んでいるがw
アフターバーナーとかやるならアナログ入力とかどうするか気になる
カブトガニを繋げる方法はないものか?
あと天下布武は必須で >>318
おれも天下布武やりたいけど
もう少しCPUの思考時間少なくしてもらわんと現代ではきついな。 >>322
これ挙げるやつは思い出補正が強すぎるよな
買った日に終わるし普通にクソゲー 正直32Xで今やりたいのはカオティクスくらいしかない
メガCDはいっぱいあるけど アリシアドラグーンが入ったのはよかった
これは面白いとかじゃなくメガCDやサターンのミニ化を考えると
ゲームアーツに話がもっていけるってラインを見られた
まあメガCDなんてセガ除けばゲームアーツ無双になってしまうし
32Xはなんだろアクレイムジャパン無双か メガCDに一番力を入れてたのは日本テレネット&ウルフチームかなと思うけど、入れてほしいのは特にないな
せいぜいリップかAランクサンダーくらいか
LDゲームの移植は好きだったけど 個人的にいらないのは
サンダーフォース ゴールデン メガQ 忍 スノブラ ベアナ2 モナーク
コラムス ソニック 大魔界村 タントアール 幽白 ランドストーカー
ロックマン ヘッディ ダイナブラ2 スペハリ2 スト2 ガンヒー アリシア
ミッキー
ちょっと多いな 個人的にいらんのは別にないかな
未プレイで楽しみなのはほぼ全部だな
>>325
遅いか?当時でもストレス感じたことなかったし最近YouTubeのプレイ動画見たけど別に違和感感じなかった
と言うか今でも十分に遊べそう 32Xならパラスコードとステラアサルトだな AC移植も足せば神谷さん喜ぶんじゃねーかな
ウイングコマンダーは贅沢な作りなんだが、元々重かったIBMやTownsより遥かに挙動が重いのがなぁ
俺もTowns版がクッソ大好きで、メッチャ期待して出撃までは「全部しゃべるんか!すげえ(Townsは交戦時の一言二言ぐらいしかしゃべらない)!」からの出撃で急転直下ですよ
OPの撃破シーンだけはPCよりぬるぬるなんだが・・・ >>332
巨大戦艦とか敵多数の場面だと処理落ちがひどくて
自機の動きと砲撃がめちゃくちゃトロいのに敵からの砲撃は通常スピードで当たってるような気がして嫌になって止めた 素直にジェネシスクラシックスを出せよ
そっちの方が良いという人も多いだろうに もし第2弾にメガCDソフトが入るとしたら
セガ製のソニックCD
シャイニングCD
エコーCD
夢見館を入れてくるだろうな 迎撃任務や対艦とか無理ゲーだったの思い出したわ・・・
TownsみたいにOriginが自ら移植すれば・・・無理か
CPUのクロック低すぎるもんなぁ 386DXの16Mhzでも地味に足りないゲームだし >>328
ゲームアーツはガンホーの子会社になったもののまだゲーム会社として存続してるからお金さえ払えば収録は可能でしょ
ただ、ルナ1は権利的やや複雑だった気はするが メガCDって移植や配信すら過去に無いからな
ゲームキューブのソニック詰め合わせにソニックCDが入ったくらいしか記憶に無いから手間かかるんじゃね フォースCDはシリーズで一番遊びやすいし入ってて文句を言う人はどんなのが
他にいいんだって話。夢見館はCD-ROMとかインタラクティブゲームって
あの当時だとMacみたいな高い機械じゃないと見られなかった世界に
惹かれないとナニコレ?ってまあ当然かあ。ソニックCDはうんTVCMは
かっこよかったね メガCDは当初よく遊んだしソフトもそれなりに買っていたけど後期は他機種に浮気したこともあってスルーが多くなったな ソニックCDは箱で配信されてた奴だとOPの歌が無かったが権利的に難しいんだろうか フォースCDはグラフィックと効果音がショボすぎる
ほんとのGG版をそのまま持ってきたようで
当時GG版をクリアした上でのプレイだったから厳しい目で見てしまう ゲームアーツのアリシアドラグーンをわざわざ選んだのはメガCDへの布石と見たいがさて
単純に横アクションとして見たらアリシア入れるのは賛否あるしね
俺はカートリッジ持ってたし懐かしいから嬉しいがミニ収録で人にはすすめない微妙ゲーの筆頭ではある そうかぁ?微妙ゲーならもっと他にあるじゃん
ほらスペハリ2とかランドストーカーとかミッキーとかトアとか
言い出したらキリ無いぜ メガCDへの布石かなあ?
MDに貢献してくれた、ユーザーの印象にも残ってる代表的なメーカーだから選んだんじゃないかな 幽遊白書 → キャプテン翼
アリシア → シルフィード
ダライアス → ナイトストライカー
メガQ → スイッチ
布石と言えなくもないな。 妄想よ妄想
サード枠の1つなら個人的にはウルフチームのグラナダ欲しかった
か、凸のどれか >>344
言っておくけどアリシア好きだしゲームとしての完成度は高いと思ってる 特に音楽
ただ難易度的にね、爽快感が薄いから気軽に人には勧められないスルメゲー
ランドストーカーもそうやね
トアは面白いと思うよ、ただ全体的に地味なのは否めんかなー 92年なんかメガCDはセガよりウルフチームの方がソフトの本数多いし
セガのヤル気が無かった感じ?
メガドラミニもウルフ作品は一本くらい入っても良かった気はするが
やっぱり、ドラゴンフォースの件で根に持ってるのかね? ウルフチームもその後派生していろんなゲーム派閥の元となったが
元のパソコン制作チームはいろいろと闇が深かった 単にテレネット・ウルフチームの版権を持ってるところとの兼ね合いでしょ
20年以上前の1本のゲームのことを根に持つほど覚えてる社員いるのかという 初期のメガCDって発売日に買ったがゲームアーツと
ウルフのLDゲーム移植しか買うもの無かったしな >>350
頭数だけでろくなもんなかったけどな>うるふちーむ ナムコですらスターブレード出したのにセガのアーケード移植が一本も無かったメガCD
後、メサイヤがらんま一本しか出てないからな あーらんまは投げ売りしてたの買ったんだけど、500円のテレカが付いてたわw
ソフトはないけどテレカだけはまだ持ってるはず
ニンウォリのシングルCDもあるわ PCエンジンミニにアイレムのソフト収録されてるが
当時メガドラに何故アイレムのソフト出なかったの? >361
メガドラでは利益が見込めないからでは
当時PCエンジンに参入しても、メガドラには参入しなかったメーカーはそれなりにあるだろ アイレムというかナナオはアケではライバルでセガとは仲が良くない
関西の会社だから接点も無いし
アケの家庭用移植もそこまでメリットを感じなかったんだろ でもマーク3にはR-TYPEでたから、セガが出したいといえばライセンス供与ぐらいはしてくれそうだな >>361
先にカプコンのソフトを出したのが気に入らんかったとか?
(アイレムから追い出された前社長が次に設立したのがカプコン) メガCDはサンダーホークさえあれば満足
3Dヘリシューの最高峰 >>367
3DSであるぞ。
立体視で楽しむといい。 それサンダーブレードじゃなくね
>>367
あれ名作よね どっちも大味なPCヘリシューターの移植版だからなぁ
MCD版はポリゴン捨ててBG回転を駆使する方向にシフトした別ゲーだけど >>370
サンターホークじゃなくてサンダーブレードでした。テヘペロ。 サンダーブレードは3コインだけ遊んだ記憶がある
なんであれをロンチに持ってきたんだろう メガCDのサンダーフォークは当時かなり当たり引いた記憶はあるけど
まあ四半世紀昔のことだからね >>358
スターブレードが出たのは驚いた。PCEの時にCDROMではゲームを出さないって宣言してたし。 コアデザイン社ってもう無いそうだけど権利はどこが持っているんだ?
トゥームレイダー関係は他社経由でスクエニが持ってるけど メタルホークと混同か?
PCモニターはスピーカー付きを買っておけば、手軽に遊べたと後悔 メガドラのサンダーと言えば
「サンダープロレス外伝」
サターンの「ファイプロ外伝」で屈辱を晴らしてくれたがなw ミニにエリソル入ってないのが残念だ。
エリソル入ってれば、ぷよぷよもスト2も大魔界村もタントアールもコラムスもレッスルボールもゴールデンアックスもスノブラもラング2も入って、おまけにテトリスまで入って本当に完璧だった。 >>380
サンプロ列伝のこと?
あれは残念だったけど、MDしかなくてファイプロないから凄くやり込んでた。
でもファイプロやりたかったから本当に残念だった。 メガCDの頃は開発が無駄に分散してるからセガに余力なかったんじゃねーな
末期メガドラカセット 32X メガCD サターンロンチ
gamewatchのメガドラミニインタビューで94年入社したばかりのの奥成が
ぺパルーチョの部署に配属されたって語ってたし 多分それより前から動いてるよね サンダーホーク
サンダーブレード
サンタ―ホーク
サンダーフォーク
サンダーフォース
トマホークバスター >>380
でもまぁサターンってある意味PC -FXよかよっぽどPCエンジンの後継機っぽかったよなソフト傾向的に メガCDの女神転生やりたいけど他ハードからの移植物はやんないかな
スト2とかは元がアーケードだし
そもそも現状はミニ2が夢のまた夢状態だけど >>381
ヘッディーゴリ押しが残念だったわ
アリシアみたいな蛇口ゲーいれるならASでいいのに ヘッディーの代わりにエリソルでも文句言う人は出るんだよね(自分とか)
トレジャーに関してはあれだけの完成度と存在感で、よそのメーカーへ配慮する必要無かったと思う
ただ個人的には、メガドライブミニ2のサプライズ枠っていう夢は生まれた >>389
まあ、残念ってだけでヘッディーのが喜ぶ人いるのもちろん分かるよ。
結局個人的な好みなところが大きいから。
ただ、エリソルのスピード感と、ダッシュで無敵になる爽快感が、ヘッディーよりガンスターより、幽遊より、トレジャーソフトで一番好きなんだよね。 >>386
サターンは海外て全く売れなかったのもPCエンジンとかぶる
サターンは歴代セガハードの中でワールドワイドで見ると最も売れなかったハードだしね 32Xフルコンプリート。
タイトル全部収録。
、、出ねぇかなぁ、、、
俺はサターンスルーして32X発売日に買ったよ。
スペハリ。
泣いた。
バイトどころじゃなかった。 アウトランだけが残念
PS4で遊べる方法無いかなあ スレ違いかも知れないが
PSPの時にサターンのデビルサマナーや天外の第四の等出てたが
あれはエミュなのかね? エミュではない
ただサターンぐらいの時代だとC言語で作ってるだろうからソースコードはコンバートして流用してるかもね >>390
俺はトレジャーでヘッディーが一番好き
たぶん一番長くプレイしたし
ミニゲーム直前でセーブ出来たら社長室への道もラクになるね
「ヘッディーを見直して欲しい」みたいな発言は本当嬉しかった >>383
メガCDは91年末発売だったっけ?
多分それより前から動いていたんだろうから32XやSSは関係ないと思うな
発売して割と早目にMCD買った身としては
当時からセガ自身がビッグタイトルをCDで出そうとしない雰囲気を感じてた
ソニックを正規ナンバリングじゃない外伝扱いで発表したときとか嫌だったな セガが中さんにメッチャ冷や飯食わせて一回逃げられた頃だろ? 年収300万とか意味解らねえよ
要は社内政治がクソすぎたんだね サターンミニで
シャイニング3
ホーリィアーク
AZEL
ドラゴンフォース
シルミラ
WA大戦略
これで発売してくれ >>400
シャイニング3は一本しか入りませんとか(´・ω・`) >>398
1991年12月だ
学生最後の冬だからよく覚えてる
ソルフィース、惑星、ノスタルジア、アーネスト、そして天下布武、年明けてフェイエリアと、金がないのに良く買えたもんだわ 自分的には最初は盛り上がってたけど、アイルロードとか、ダークウィザードとか、後年気になるタイトルあっても買う気持ちが萎えてたな‥ アイルロードってルナ1と同じくMCD発売後半年足らずで発売したんじゃ?w
ダークウィザードの延期ぶりは面白かった
あげく発売時には「そんなのあったな」みたいになってたしw >>402-403
金はともかく、よくそのラインナップを買ったもんだな
俺その頃買ったのはノスタルジアと天下布武だけだわ
次買ったのルナだし(´・ω・`) 値崩れも激しかったから発売日に買おうと思わなければ余裕でしょ いや、ファミ通やBEメガで3点とか4点とか付いてるソフトばっかだったからさ(´・ω・`) 値崩れって言っても1年も待てないよ
フェイエリア、アイルロードは発売後1ヵ月くらいには買った
7800円と7400円 アイルロードは主題歌歌ってるのが当時好きだった歌手だったので、値崩れしてから買ったわ 欲しいと思ったソフトがプレ値になったときは血涙ものだよな。 >>400
惜しいな。テラファンタスティカが入れば完璧だった
あと版権以上に不可能だろうけど伝説のオウガバトル、TO オウガシリーズはスクエニ次第か?
リバーヒルソフトはもうないが。 メガドラミニ2
32X+メガCDで考えてみた
32X
スターウォーズ・アーケード、DOOM、スペースハリアー、バーチャファイター
バーチャレーシングデラックス、アフターバーナーコンプリート
メガCD
サンダーストーム、シルフィード、シムアース、スナッチャー、スターブレード
セガクラシックアーケードコレクション、ソニック・ザ・ヘッジホッグCD
ソルフィース、タイムギャル、ナイトストライカー、ニンジャウォーリアーズ
忍者ハヤテ、ファイナルファイトCD、ぽっぷるメイル、モータルコンバット完全版
夢見館の物語、バットマン・リターンズ、ロードブラスター
計24本+メガドラミニで入れなかった16本 >>415
>セガクラシックアーケードコレクション
スーパー忍、コラムス、ゴールデンアックス、ベアナックル…
ベアナ1以外メガドラミニと被ってますがな(´・ω・`) >>415
そんなん出たら絶対に買うしか無いっしょ!
ガチで欲しいっす >>394-395
PCでもある程度高スぺ要求するしね >>415
忍者ハヤテ → AX101
モーコン → ブラックホールアサルト
スナッチャー → ウィンズオブサンダー(日本で出てない繋がり)
ゆみみと慶応とバリアームもほしいな なんで日本版にエイリアンソルジャーが入らなかったか
ガチガチのメガドライバーなら実機とセットで持ってるでしょ
出荷少なくて入手出来なかったんならトレジャーボックス買ってるでしょ
ストイックゲーハマらなかったら10分でバイバイだから長く遊ばせたいハードに入れるのリスキーでしょ
お父さんが買って来てお子さんと遊ぶんなら幽白の方がいいのさ エリソルほどレジューム機能が欲しいゲームもそうはないか
Sega Genesis Classicsにも入っているからそっちでやればいいけど
実売4000円切っているしな 天下布武はゲーム雑誌で観て憧れたなあ。
しかしメガCD買うまではいかなかった。SFCのスーパー三国志2で我慢してたなあ。 >>423
いやいや、そこはメガドライブ版買えよ
光栄ものはメガドライブ一択だろ そういや光栄はどのミニシリーズにもソフト出してないな メガCDのソフトならまだ押入れの奥にあるぞ!
って意気込んで漁ってみたが、最初に出てきたのが江川卓のスーパーリーグCDだった… >>425
どうせ信長か三国志だろうが個人的には大航海時代が好きだな 光栄のゲームは一本も入らなかったな。
VCにもあまり出してないし、歴史物を出す割には過去にはこだわらないのかも知れない メガドラとPCエンジン両方に参入してるメーカーの中で、光栄は珍しくメガドラの方に力が入ってるメーカーだったな
スーファミ並にメジャーからマイナーまで出てたよね >>400
プリンセスクラウンも
PSP版は規制がきつくなってるからオリジナルで 日本版に入らなくて悲しかったからひさびさに獣王記やってクリアした 光栄はPCではずっと叩かれてたよTOWNSでもX68kでもグラは98からのコンバートだし
TOWNSはCD-ROMだけどWithサウンドウェアの曲統合しただけ 光栄は基本的にどのプラットフォームでも公平に扱うスタンス
EMITやアンジェリークはスーファミのみだったが 光栄は32Xまで三国志出してたからな
あれどれだけ売れたんだろ? >>421
家族で遊ぶなら獣王記を入れるべきだったと思う 光栄はPCエンジン参入に当たって、セーブくん(メモリベース128互換)まで作ったぐらいだし。 >>433
エミットはサターンでも出た気が?
アンジェリークはFXの目玉タイトルみたいな扱いやったし >>438
EMITはPSや3DOでも出てるという >>438
あくまで同時期のハード(スーファミ、メガドラ、PCエンジン)のつもりで言った。
それ以降のハードを含めるとキリないし。 セガハードで言えばアクレイムの末期の乱発は覚えてる
メガドラ、メガCD、32Xって何本同じの出すんだよって思った テンゲン、EAビクター撤退後、メガドライブのラインナップが保たれたのはアクレイムのお陰であった
尚、ゲームの出来は… エイリアンソルジャーはメガドライブの極北として入れるべきだったな
あれは一般の人も体験して、なんだこのクソゲー>やれば案外面白いじゃん
を体験してほしかった
これ入れるならレイノス外されてもやむなしレベル ガンスターは他で出まくり。
エリソルかヘッディーで
ヘッディーのほうがVCだけのでってとこかな。
幽々はジャンプ枠で。 >>433
PCエンジンでは信長、三国志、蒼き狼の三大シリーズと麻雀しか出てなかった覚えが メガドラミニって三種類有るし、日本以外で在庫余ったら電源USBだし
そのために色んな言語があるソフトのバージョンを収録した気はするんだが?
日本やアメリカは売れそうだがアジア版ってそこまで売れそうな感じ無いし アジア版はほんと中途半端だなと思う
TATSUJINとか鮫鮫とか入れてほしかった ガンスタあればエリソルは要らんやろ。
ヘッディーという判断は妥当だ。
いやラスクル共々入れて欲しかったけどね。
どうせドナルドは入れられないからコンプリートにはならないしねぇw
個人的にはスイッチ移植のフラグかもと期待してる。 >>449
でも日本では二者択一を強いられた奴全部両方入ってなかったっけ?
その点は馬やらしい >>449
あれは東亜プラン枠とテンゲン枠兼ねてると思うが
タイトル画面変更するのはテンゲン表記に許可や金がかかるんじゃね?
東亜プラン物は版権降りるって分かった分
もし、第2段あればテンゲン挟まない分
交渉楽と思う 鮫鮫鮫はアーケード版と比べて難易度調整が非常にうまくいっていて
爽快に遊べるいいゲームだよな
パワーアップも派手だし そういやマキシマムカーネージって何であんなに高いんだ
見た所普通のベルスクなんだけど テンゲン枠はない
スラップファイトやスノーブラザーズのパッケージはテンゲンから東亜プラン修正されているし
https://sega.jp/mdmini/titlelist.html Towns版の大航海時代2 OP及びEDはサウンドウェアに一応タイミングが合わせてあって、なんかころっと騙されちゃう出来だったよ
CD-DAで印象が逆にチープになるゲームが多かった中、あれははっきりと体験が向上したタイトルだった
ファルコムもPSG実装してないってんで編曲し直したり、98ベタに見えて実は手が入ってるゲームが多かったからTownsユーザーは基本文句を言わなかった
出してくれるだけで有り難かったし、Nifや草の根でブチブチ言おうものならメッチャ長文の名指し説教をDLする破目になる訳ですよ
68もそれは解ってる人が多かったんだけど、なまじ68スペシャルな移植ゲームがあちこちから出ちゃったからアレな勘違いする子も少し居てね
光栄で文句が出るってーとやっぱ価格 あと最適化不足 異様に重くて遊べないケースが特に8bitで多発してた
グラを身の丈に合わせるだけでも随分違ったんだろうけどね マキシマムカーネイジのプレミアはそりゃもう本数&本数でしょ PCEの数学と一緒で
あれのJ版って何本出荷されたんだろう >>458
やっぱ本数か
日本版は日本語化されてるのは説明書だけで中身は未翻訳なのにね サターンが好調だった事もあってメガドラ市場は
スーファミ、PCエンジンよりも急速に縮小していった。
末期メガドライブソフトはどこも取り扱わなくなったしな
店で最後にみたのはジ・ウーズだった。ぺぺんがペンゴはみなかった。 >>398
発売のロンチが他社任せ、セガ初のソフトがウッドストックだった
逆に32Xのロンチはスター・ウォーズ、ドーム、スペハリで豪華だったがプレステと同じ発売日やし
サターンも出てたからね 32Xが出た時点で
メガドラ
メガCD
32X
セガサターン
ゲームギア
メガドラとメガCDは同じにしても四つのハードで下請け任せとは言えあれだけの数のソフト出したのはすごいわな >>461
メガドラ末期はサンタというセガ専門通販店をよく利用してた
電話すると「はいサンタでーす!」といつも明るい声で応対してくれたのをよく覚えている 俺はだいたい横浜か町田で買ってたが、末期まで困ったことは別になかった コラムス3ならマルチタップ活かせるのに何故1にたのか。 そうカンストまで・・ておいっ。普通そんな腕はないべ、過ぎゲムオバになっても一回は一回
宝石の国のキャラが出てきたらおもしろそうだがなw >>466
コラムスはBGM聴いて頭ぼーっとさせるだけのゲーム >>468
そら当時の思い出のコラムスはやっぱアーケードとその移植の初代さ。
あたくしとしては花組対戦コラムスが良かったのですがw >>471
今思えば花組対戦コラムス買っておけば良かった…スレチだけどついでに他機種だけど対戦ばずるだまとか… >>463
メガドラ用S端子ユニット買った。
あとシルキーリップw >>454
MD版の鮫3は家庭用向けの良アレンジで大好きだけど、特定の条件でフリーズするバグがあったはず >>475
調べたらノーミスでステージ8後半でファイアー武器を装備だな
達人クラスの人間以外は心配ないだろ そんなバグ初めて知ったw
当時相当遊んだはずなんだが
スラップファイトも悪くないが鮫来て欲しかったな >>468
コラムス3の宝石ってコラムスに比べてショボいからとか?
ハブを使って5人対戦とかできればよかったんだけどねぇ。 >>477
この前ジェネシスクラシック遊んだけど1の方が宝石綺麗だしBGMコラムスしてるし好きだな 生放送の第四弾発表の時点で中国工場で生産紹介してたろ
普通に考えて最初から仕込んでない限り、今から追加する余地はないよ >>484
もとろん今さらないと思うけど
あるとすれば最初から仕込んどくパターンか
海外版と被ると批判食らうだろうから未発表のセガ作品とか
バハムート、シャイダク、ソニック&ナックルズとかならまあ
でもアドバンスドやマイケル、モナコあたりこないともうみんなびっくりせんからなー
妄想も大概にしとこうぜ(俺も) 7、8月に宮崎さんの「わたくし、また嘘をついておりました!」から始まる配信があるのか? >>486
おまけはどうでもいいからびっくり箱の面子で発売直前特集とかやって欲しいな
あの人たちメガドラ本当に好きなの伝わってきて雑談聞いてるだけで面白かった
特に梅さん 梅ちゃんは編集者になってセガがハード撤退以降はあんま好きな
印象を持てなかったけど(なぜそう感じたかはまあ個人の主観)
今どきのゲームから何を感じるのか完全に同意せざるを得なかった
いちいち言葉が心にしみこんでくる。お互いおっさんですからな!
レトロゲーの本を出せば買う。書かないかな 今はわからないけどウメさんって物を持たない人で
サタマガかドリマガの頃に公開された自室もさっぱりなんだよね
メガドラソフトを全部集めた竹崎さんと逆のタイプかと思った >>470
頭はボーッと手先は忙しく
カンストまでやるんだろ? >>470
BGMのタイトルを思い出したら古き良き時代のFSSを思い出してしまったわ… >>493
まだ続いてるやん。モーターヘッドがゴティックメードに変更になっちゃったけど。
スパッド、スパイドが、ガットブロウに統一… 掲載されたときには前話の内容を忘れてるんだよな…。 発売まで新しい情報も無いみたいだしもうこのスレもブックマークから外すかな スマホ版の大魔界村をやってるけど、やっぱりパッドでやりたいなぁ。
バーチャルパッドやフリックは慣れないせいか暴発がひどい。 スマホでゲームしないけど、USBのパッドをつないで操作できないの? >>498
物理コントローラは偉大だと思うわ。
操作の快適さが違うな。 グレイランサーが届いたよ!ミニでは出来ないので、うまらやしいでしょ? >>499
いろいろ探すんだけど、大魔界村は対応してないって記事しか見かけないんだよ…。
古いエクスペリア使ってるんだけど、エクスペリアで使えるパッドなら大魔界村でも使えるのかな?
>>500
本当にそれ。
しゃがみや振り返りが暴発しまくって、
只でさえヘボなのが余計にヘボになる。 アーケードゲームのスマホ移植やりづらいよな
R-TYPEの5面クリアできない 今の世代のスペックで新しいXperiaPLAY作って欲しいわ…
XperiaPLAYは容量的にも色々と無理があった… >>504
それスマホじゃなくても5面難しいのに
物理キーないんじゃ絶望的じゃんh 後三ヶ月が長いし、ビックリ話の後の宮崎さんのインタビューでソダン入れようと考えてたとか裏話はありそうだから話せる範囲でネット記事で良いから
話題が欲しい
出来たら、また発売日前か発売日後にビックリ話の美鈴さん司会でそうした配信してくれると嬉しいが 勝手移植がメガドラミニに収録されるまでの流れを語って欲しい 勝手移植とはなんの関係もないから移植できましたという公式のスタンスを今さら突っ込んでも誰も幸せになりませんからw 「勝手移植とはなんの関係もないから移植できました」なんて一言も言ってないけど あのな、個人が上手く移植できたら世にだしても問題ないって話じゃないんだぞ、察しろよw
その勝手移植を世に出せるようにわざわざみんな協力してくれてるのに話混ぜっ返して何がしたいんだよお前は、発売中止にさせたいのか?
そんなものは少なくとも俺の手元に製品が届くまでは語ってほしくないし語らせようとするやつがいれば全力で否定してやるわ。
いいから発売日まではおとなしく空気読んどけアホ。 M2がまだ素人集団による勝手移植だった頃に作ったガントレットを
メーカー通して出すに至ったのと同じ様に話して欲しいだけなんだが >>513
だからそういうのが大っぴらに語れる話になるまで聞くんじゃねぇよクズっていってんのがわからねぇのか? >>512(←いい数字だな)
先ほど天寿をまっとうされました…
>【速報】SEGAメガドラミニにダライアスを入れてしまう
つかそのへんの住人がこっちに持ち込んできただけでね? ダライアスに関してはコズミックコレクションの修正も終わってないからそこは絶対そっちが解決するまで話さないと思う
エイジスであれだけベラベラ喋るM2社長がメガドラミニ関係に公式で発言してないのは不自然だし、大人の事情だろ
東亜プラン物のテンゲン削除や武者アレスタの版権元表記無いとか、セガは頑張ってで良いんじゃ無いかな 話題書いたのは自分だが、版権取れなかったり
収録するタイトルでデパックや修正に苦労したタイトルをセガ側から話せる範囲で情報や話題があれば良いなって意味で書いた >>518
そのセガ側の人間が最大限にボカシながらも伝えてくれた事が今の全てなんだよ。
それ以上の事は今聞いても答えられないっていい加減理解しろアスペ。 ビックカメラで実機?モック?見たけどピカピカな16BIT電源とか音量とか細かいところも良くできててゾクゾクするな
あと3ヶ月待てん 16BIT電源とか意味のわからん文になってしまった
まあ察してくれ 宮崎氏が発言してた修正すれば収録出来るタイトルってスラップファイトとスノーブラザーズだったとスレ読んで思った
タイトル画面見る限り、スタッフロールにも修正入ってるんだろうな ID:I5h0Pcy30ってちょっとアレな人なのかな >>522
その意見は初めて聞いた
良ければ詳しく見解を >>523
空気を読めないマヌケ相手に必死になってるマヌケだよ。 × 勝手移植がメガドラミニに収録されるまでの流れを語って欲しい
○ ダライアスがメガドラミニに収録されるまでの流れを語って欲しい
ちょっと言い方を変えるだけで文句言う人は減るかと
「エムツーが移植/開発した」ってのは公式設定だが、勝手移植との関連についてはまだ二次創作レベル
公式設定以外の事を否定されても文句言えない(なんちゃって) メガドラミニが売れたらメガCDミニ来るかな
次に繋ぐ為にも沢山売れて欲しいね セガマーク3+FM音源ユニットミニお願いします(´・ω・`) >>524
テンゲンはアタリのアーケード部門の家庭用ブランドだったし
アメリカでハード出してたアタリとは別だから
テンゲンやアタリってアメリカは知名度有るし
表記するのに結構な額版権元は取るんじゃないかな?
今の版権は日本側株式会社タツジンとワーナーじゃ無かった?
テンゲン表記に金かかるから修正して削除したんじゃない MarkIIIやSG-1000IIはファミコンみたいに、両端にジョイパッドを収納するのをどう処理するかだな。 表記に金かかるから消せばいい、とか版権ってそんな単純な問題なの? >>531
本体収納のはダミー
本当に遊べるのは実物大で
という2パターンを同梱 遊ぶ用のコントローラと収納できる飾る用の小さなコントローラの両方つける Joy-Conでいんでね?(いいかげん)
背面にひっかけ本体あわせ寸をつくって(レールだけでもいいか)
パッド自体は原寸で…って操作性まんまだったらヤダなー >>525
クズ広場の空気ってなーにー?よくわからん理論だなぁ ダライアスは収録の経由うんぬんより、海外セガの方が喜んでる
海外PCエンジンでスーパーダライアス出てないし
PCエンジンミニの海外版で最後の忍道やRータイプ発表したのもアーケードタイトルって海外は強力だからな >>538
わざわざ勝手移植の人がネットから全ての記事を削除したという事の意味を読もうともしない空気の読めないクズはもう一人いたということだ。
わかったかい、クズ広場の住人に説教されるクズ君? >>540
説教したいのであるならばもっとロジカルに語った方がいいよ
ここで騒いだことで何がおこるというのだい、ほりいさんがこれを読んで
思わずしゃべっちゃいけないことを語りたくなるのか?
それともここがおまえにとっての世界の全てだというのなら困ったことだ >>542
ちょっとした書き込みがログに残ってタイマーの壊れた時限爆弾のようにいつ爆発炎上するかわからない世情ではリアル世界以上に空気を読み忖度せねばならん事もあるんだよ。
勝手移植の勝手の部分をクローズアップされて悪意あるまとめされたらどうすんだよ、責任とれんのかお前が。
お前の世界はせいぜい子供部屋サイズなのかもしれんから想像もできないって話ならしょうがないけど。 >>543
何がどう爆発するんだよ、とんだ陰謀論にしか読めないわ
心臓から声が聞こえたりするの? >>544
まとめサイトでの炎上案件は大抵一部を抜粋して曲解したタイトル記事が拡散して内容より記事タイトルの悪意だけが大きくなっていく。
結果どこでどんな事態に陥るかというリスクを常に意識しなければならないんだからね。
ここはネタに困ったまとめサイト管理人の記事集めの場でもあるのだから慎重に慎重に。 >>548
自分に出された薬はきっちり自分で飲んどけよw ID:I5h0Pcy30は、MDミニvsPCEミニスレを荒らしてるPCEキチと語り口がそっくりやね 当時のアーケードのメガドラへのガッカリ移植はいらない
メガドラオリジナルの名作をまとめて出してくれ >>551
> 当時のアーケードのメガドラへのガッカリ移植はいらない
例えばスパUとか? 当時家庭用雷電はMD版の上ってーとTowns版しかなかったよ アケと同じ動きで通じるのは流石に濱田社長監修だけあったわ
PCE版は自機周りを見てるとそっくりなんだけどね ゲーム性はだいぶ大雑把よ ま、マーベルランド、、、。
回転拡大縮小的な意味で。 あなたの言うガッカリ移植とは、
このメガドライブの名作たちのことですか?
みたいな >>547
だからこの件で何をどのように曲解して悪意だけが大きくなるというんだよ
だから陰謀論だといってる、もしそのようなことがあるならそもそも今も発売後ないわ ガッカリか…
スターブレードかな
ワイヤフレームは別にいいんだが死に戻しにはガッカリだな
Wii版までエンディングみれなかったわ 俺専用豆知識
ランドストーカーは、長時間同じマップではまると酔う >>562
いつどこで過去ログから一部の表現を抜粋されて悪意ある解釈された記事が拡散するかわからないのがネット社会の現実なので陰謀論も何もありません、ただの事実です。 >>565
質問の答えになってないがとりあずそのロジックであるなら565の書き込みも
これが原因で悪意が広がりハルマゲドンになるかもしれないね怖いね
もう一切565はネットに書き込まない方がいいと思うよ >>566
答えを聞いても内容を理解できないというのはあくまでも貴方の知的レベルの問題であって私のそれではありません。 https://youtu.be/VIyajV94J8c
実機の音がしっかり聴ける動画あった
スゲーなダライアス 餓狼1をほぼ定価で買った俺みたいのだっているわけで フォゴットンワールドはプレイ感覚が良好ではあったよ
PCE版をそりゃもうwktkしながら買ってサテライト回しで悶絶した俺に言わせると、ゲーセンでやるかあちこちスカスカなMDで我慢するしか無い案件だった
なんでサテライトの処理をあんな風にしたんだろう・・・ アーケードのダイヤルレバー操作が前提だったから致し方なし。
SDI も苦労したなぁ。 サイドアームズじゃなくて別のゲームを思い出したが
タイトルが出てこないわ。何か宇宙服みたいなの着たのが自機 それはナムコ
ていうか、バラデュークってどこのゲーセンでも20円で出来たな
俺の地元だけだったのだろうか・・・・・・・ >>567
だからハルマゲドンだろ書きこんじゃだめジャンなにやってんだよ >>581
貴方の頭の中身がカタストロフなだけですよ。 >>579
うちのほうだとナムコ直営の店くらいでしか見かけなかったかもしれん
キャロットだっけ?
なんかもう記憶があやふやだがナムコの店は独特の雰囲気があったな
他よりワンランク上な感じがした バラデュークより爆凸機銃艇のほうが速攻で消えた記憶 あの頃のナムコのコンパネってレバーとボタンが黄色(と赤)でボタンが大きく柔らかくて押した感覚がスカスカしてた記憶 宇宙服の流れで、とあるゲームの画面が浮かんだが
タイトルが浮かばなくてしばらく悶絶してしまったじゃないか
でも、解決した。これで安らかに眠れるわい メガCDミニのおまけは海外のみで発売されたスナッチャーを日本語にローカライズしたやつでいいです(´・ω・`) メガCDのスナッチャーをプレイするには本体全て海外版というハードルがあるのだが国内でやった人どこまで居るんだろうか >>584
プレイシティキャロットかな?
大型店はビッグキャロットとか言ってた気がする。 なぜセガが勝てなかったのかと言うより、その志しの違いだろうなあ
任天堂は当初からアーケードをやめて家庭用に勝負した。だから当時自社のドンキーコングが移植できるハードとして作られた。
それに対してセガは随分後まで自社ゲームの移植を認めてた。
自社の大人気シリーズがわかっていながらそれの移植を考慮しないハードを出した。
メガドライブ しかり、サターンしかり。
任天堂は全力でソフト開発をしたのに対してソフトの技術力ははるかに勝るセガは家庭用なんて片手間だった
だから勝てるわけがない。 メガCDはシルフィードとSwitch入ってて欲しい >>585
あれは消えるの本当に早かった
1回くらいしかやった記憶がない 次があるなら
ジャンプ枠は マジカルたるルートくん でしょw 志というよりギャンブルかな
80年当時、液晶ゲーム機で儲けていたのは任天堂以外にもエポック社やバンダイもあったが
利益のほとんどを次のゲーム機開発に回すというガイキチな事をしでかしたのが任天堂。
普通はできない。 >>594
北斗の拳、スラムダンク、タルるート、幽遊白書、キャプ翼、ドラゴンボールZ
他あったっけ? 6月26日に新サクラ大戦情報の生放送やるみたい
アシスタントmcが荒木美鈴さんだから見るわ
メガドラ関係無い話ですいません >>593
バラデュークの続編だと思っていたらなんか違うらしくて >>593
めちゃくちゃ処理が重かった印象。かなり粗が有ったような。 ナディアはストーリーオリジナルだし評価したいけど今やるのはかなり苦痛 >>598
続編だよ 設定でもバラデュークは吹っ飛んだが悪夢は終わっていなかった!という話だし
ただ、当時ナムコは妙に自作を貶す悪癖があって、機銃艇はバラデュークを馬鹿にする内容だった
アニメ枠ならフェリオスを音質改善し・・・いえ何でもありません >>596
ヤンジャン枠で孔雀王とマジンサーガもお願い フェリオスは最初期のタイトルだったのが災いしたな
ゲーム自体はいいけど、アルテミスのグラフィックや音声が色々残念な感じ。
レッスルボールやバーニングフォースの頃にはグラフィックも良くなったと感じる。 >>603
あー孔雀王もマジンサーガもやったわー
やったさー...あんなもん新品で買っちゃったさー...orz マジンサーガはちびキャラの横スクロール面は普通だけどボス戦がクソってのが致命的だった
孔雀王は大雑把で語る価値無し
https://youtu.be/ESJ2SsZCV0k
https://youtu.be/pkBpxOXomJE 売りのボス戦で通常攻撃しか使えなくなるという謎仕様だからな>マジンサーガ >>595
>利益のほとんどを次のゲーム機開発に回す
アマゾンとかそれでしょ、創業以来赤字経営を延々と続けて世界を蹂躙してる
バブルはじける前までの家電メーカーなんかも利益よりもシェア優先
外資が入り込んでもの言う株主だのが資産売り飛ばして利益を
すいあげるためにそれができなくなった、で今見る影もない >>597
荒木さん結婚してるし会社も立ち上げてるんだな。
荒木さんの方が知識があるだろうけどゆーみん17の方で観たかった。 むしろマジンサーガはベルスク部分を捨ててボス戦を煮詰めるべきだったと思う
調整と工夫次第で多関節格闘ゲームとして大化けしたかも知れん >>611
アマゾンは内部留保せずに投資に回す
だから赤字でも株価高いのだろうな マジンサーガはなんで自機に必殺技がないんだよって話だよね
波動拳昇龍拳があればな グレイランサーは雰囲気が好きで当時は何度もプレイしたな
BADENDのためにパパ死亡までボス戦を引き延ばすのが疲れる
4面音楽と2面グラフィックが好きであと爆発音、レーザーの発射音も心地よかった
ただ全11面だか12面だかのせいで一つ一つのSTAGEが単調ぎみ
STAGE数を半分にして1つのSTAGE前半と後半で雰囲気変わるってした方が
印象良くなったと思う STGのくせに主人公が無駄にチンチン刺激することしか記憶にない あいざわひろしもまさか四半世紀以上前に受けた仕事に(復刻とはいえ)再度関わるとは
思いもよらなかっただろう。 グレイランサーの敵配置は何とかならなかったんだろうか グレイランサーともう一本なんか横シューあったと思うけど思い出せん。
グローランサーは違うし。 何にたいしてもう一本なのかわからんので
ガイアレス、アローフラッシュのどっちかと勝手に予想 ジノーグならたった今心臓を投げつけられて死んだところだ・・・ >>624
思い出した、ガイアレスだ。
ほれシステムにてるしメーカー同じだしドットの雰囲気にてるし。
地 グレイランサー持ってたしクリアもしたのにオープニングデモとカートリッジラベルがすぐ捲れ上がるんだよなー位しか印象残ってないなぁ
システム的には面白そうだと思って買ったんだけど グレイランサーってガイアレスに雰囲気似てるかな?
ドット絵も遥かにキレイだと思うけど
メーカーもテレネットとメサイヤだし 地味だったほうがガイアレスだなって記憶があるが合ってるかな なーんか混同してんだよな、アネット再びとアリシアドラグーンとか。 グレイランサー来たわ
パッケージが完全にギャルゲーだな コロンバスから出てるのって当時の復刻?それとも続編?復刻+おまけ?
説明を読んでも良く分からない。 売れて第二弾出るにしてもタワーミニのメガCD部分くっつけてメガCDタイトル収録と今回入らなかったメーカーも売れ行きによっては協力してくれるかもしれない
一番デカイのはディズニー版権交渉出来たなら
マーベルやスター・ウォーズ物も可能性出るし メガCDミニ単体だとコントローラー接続出来ないから
出るとしたらメガドライブ本体部も繋がったものが必要
メガドライブ2とメガCD2をセットにしたものでもいい ミニメガドラ2の形状でメガCDのタイトルも収録してくれるだけでいいよ
PCEはそういう方向性なのでしょう?
余裕があったらミニタワーみたくお飾りでメガCD2出してくれれば充分 でもセガのことだからそうなればメガCD2の模型も作るだろう 第2弾出すならやっぱりメガ2外観がいいけど
また金型からコストがかかるから
初代の形状で42本だけどグッと値段を下げてくれた方が嬉しい >>641
見た目は悪くなるけどメガCDなら右側クリアパーツの
READY、ACCESSって書いてある所がUSB挿し口に丁度いいサイズなんだよね 飾りのミニメガCD2出したらミニメガドラ1と
接続用のスペーサーも付けてきそう 個人的に第2弾の形は、メガドライブ2+メガCD2かワンダーメガが良い メガドラのセガソフトだけでも入りきらなかったのも有るし
メガCDだとゲームアーツとタイトー、後アトラスの女神転生くらいしかサード枠無いし
おまけは海外版スナッチャーと32XのバーチャレーシングDX希望 サターンのエミュがキツいってのはよく聞くてどメガCDってどうなのよ
アレも変態とまでは言わんにせよ素人目にもメンドくさそうなハードに見えるけど 一般的なPCでならほぼ再現できる程度のエミュはあるんだろうけどな。 メガCDや32Xはラズパイとか小型機のエミュ動作で特に問題ないよ
サターンは重いね 後、サターン自体海外では失敗ハードだし
海外含めて売れないとハードまで作らないと思ってるが?
任天堂系のミニが売れるのはマリオなんだと思う
セガだとソニックなんだがサターンで本編のソニック出てないからね それ言ったらPCエンジンも海外では失敗ハードだし、メガドライブは国内で失敗ハードだ >>653
PCEはマリオやソニックのような看板ゲームもないよな PCエンジンミニが出ないだろうと思われてた理由の1つが
海外では失敗ハードって点だったからね PC原人は超原人、GB原人もあるし…
ハドソンが節操なさすぎなんだよ
実質的なPCエンジンのファーストだったのに、ファミコン
スーファミ、ゲームボーイにもゲーム出し続けるなんてさ PC原人じゃないと駄洒落にならないのに何で他で出すのかって当時も思ってたな コナミがなんで世界発売するかはわからないが
ミニブームに乗っかったのと海外でPCエンジン系の詰め合わせソフトが出てないのが有るんじゃない
そもそもコナミ自体海外ではPCエンジンソフト出してないし
まさか自社タイトル入れたら売れるとでも思って出したんかね? 当時からPC原人は何の魅力も感じなかったな
桃太郎シリーズの方がPCエンジン感が強い 初代はファミコン(パソコンか?)だけど対戦がメインになったボンバーマンもある
スーパーファミコンでもでてたが >>659
つべ見てると今更ターボグラフィックの存在に気づいた物好きが少しいるようだ >>648
その女神転生をやりてぇ
実はPCEにも女神転生を期待している プレステクラシックもクラッシュ入ってるかは知らないが?
ソニーとプレイステーションってブランドはある
任天堂とセガもそうなんだが
コナミって海外だとソフトメーカーのイメージ強いと思うんだが >>648
メガCDはワンダーメガを出していた関係もあってビクターが結構良いゲームだしてんだぜ。 メガドラミニもそうだが、新サクラやマリソニの日本の販売権まで取ってるからセガ頑張ってるって印象
マリオ名義のソフトを他社販売させるって初めてなんじゃない! >>657
節操ないのはセガもあまり…(´・ω・`) セガはハード撤退するまでは他社ハードに参入はしてない
ライセンス供与はしていたけど、管理部門がライバルハードをPCゲームと同じ感覚でいたんじゃないかな。
スーファミではコラムス以外は移植されてないが。 ぷよぷよと間違えてない?
あれはサードのコンパイルだぞ wikiによるとニンテンドーパワー専売で有ったらしい
そら見た事無いわw >>670
あったよ、ニンテンドーパワー版の酷いのがね… へぇ、徳間のディスクマガジン版もしくはコンパイルのディスクステーション版ぷよぷよ以上にレアだなそりゃw あ、でもニンテンドーパワー版コラムスもメディアファクトリーが出してるから
他のセガからの移植のゲームと変わらんね 色んなハードにソニック出してるが発売元は全部セガだぞ
ソニックのキャラとマリソニ開発無かったらハドソンみたくサミーに吸収されれてもおかしくないからな メガドラミニの公式ページのメニューに、まだリンク貼られてないけどインタビューとマニュアルってのがあるな
誰のインタビュー載せるんだろうか
M2かな >>680
タイトル画面とそのBGMがおかしいだけで、始めてしまえば普通のコラムスよ。別に良くも悪くもない。まあMD版持ってるなら無理して遊ぶ必要も無い出来ってだけだよ。今更合法で入手するのも難しいし 発売待ちとは言え、何かしらセガも話題は作りそうな気はするが?
メガドラミニ2欲しいですかとか、もし次収録希望タイトルのリクエストとかコナミには対向するんじゃない?
本気で海外版にソニック全部入ってないのは怪しいんだよな >>680
その動画だと出てきてないけど
VSモード(ストーリーモード?)のキャラのイラストが大袈裟でも何でもなく落書きレベルで酷かった もう割とゲハでもどうでも良くなってきてるだろ
発表が早すぎた上に、情報が揃ってからも発売日が遠いとか、売り方が下手くそ過ぎるわ ソニック3とナックルズは近年出した
Sega Genesis Classic Game Console
SEGA GENESIS FLASHBACK
Sega Genesis Classics
のいずれにも収録されてないから、何か問題を抱えてるんじゃないかね
Steamのにもないし クラッシュのレースゲーが日本で後ろにずれたのは
ソニックと近すぎたからかねえ コラムスはPCエンジン版とかも出てるよな
セガは何でも移植許可しすぎ くぐったがソニック3にマイケルがノンクレジットで楽曲提供
してるのは問題なのかなって思った なんか発表が早すぎたよね
あと3ヶ月はちょっと長すぎる
製造の問題があるからだとは思うけど >>689
MDではパイが小さいから他機種で金稼ぎたかったんだろ 失敗した
普通のゲームソフトは発売日決定から半年以上先なのもざらだよ
久しぶりにゲーム業界に触れたおじさんが待ち遠しいだけ >>685
スーパーマリオスペシャルが出てくると思ったら予想外のが出てきたなw まだ、DXに付属するカセットの詳細が判明してないじゃないか!(決まってないともいう)
つうか、メガドラタワーミニにカセットつくならDX要らねえって人もいたりして >>695
知ってたけど出さなかった
ハドソンが任天堂と仲良かったのは有名だし
でもコナミにマリオは貸さないだろ 俺は、マリオブラザーズスペシャルもパンチボールも持ってたな
(正確には親が買ってた)
スペシャルの方はモニタの性能が悪くて色数が足りずゲームプレイに支障が出てたけどw え?
スーパーマリオブラザーズスペシャルってのもあるのかw >>690
「くぐったが」ってググるの語源知らない人かな? まぁゲーム画面が滑らかにスクロールするって事がどれだけインパクト まぁゲーム画面が滑らかにスクロールするって事がどれだけインパクトあったかってのを現代人にわかっていただく為の貴重な資料なのではないでしょうか。 メガドラスーファミのころはハードで回転拡大縮小が流行りだしたころだよね メガCDのタイトルで拡大縮小を大アピールしてるからなw
そういう時代よ 拡大縮小ができてバックグラウンドも複数枚使えるアーケードゲームに憧れたなぁ コラムスは国産PCも総ナメしてるからなぁ Towns版を前情報無しで買ったらFDでびっくりした思い出
68K版は海賊版が正規版の前年に出回っちまって、待たされた正規版は98のベタ移植なもんだから色々物議を醸していた
ダーウィン4081の突然変異をさっぱり思い出せん・・・ メガドラでも回転処理が出来る!って最初はソニックのボーナスステージだっけ? 大きく言い出した触れ込みはそうだね
ソフトでもこれだけ出来ると >>645
メガドラタワーミニのMCDのその部分がクリアで出来ていたら
中にLEDを仕込んで点滅させる予定。 >>686
マイケルが音楽に参加しててそれがネックになってるのでは?という関係者の話と憶測が出ているが
だったら音楽を差し替えたバージョン(win版など)を入れればいいし実際はよくわからん
3は入ってないけどナックルズは入っている詰め合わせ物もあったり >>696
タワーに付くのは1本だけ
あ、ソニック&ナックルズもあるから2本かw
DX買うような人はそれじゃ満足できないタイプだろうからイラネということにはならないと思う KUESまで退化させてから進化→最後まで進化させて被弾 タワーとかまた予約受け付けてるね
転売屋に地獄を見せておあげなさい 欲しい人が定価で買えてセガも利益あげて皆で幸せになれ >>716
ありがとう でも4081にはKUESがいないっぽいw
ソニック3の事情ががさんまの名探偵レベルではないことを祈るばかりだな・・・ 今、普通に尼で定価でW予約できて
2019/9/19に到着予定とか出てるんだけど、
予約再開したの? 版権物も結構混ざってるし、気合の入ったラインナップだな >版権物も結構混ざってるし、気合の入ったラインナップだな
ただし、Youtubeでラインナップに未だにケチつけている約1名だけ
相変わらずガキみたいに暴れてるのは別としてだ・・・な。 >>722
今までの予約分で終わりって事は無いだろ
発売日発表して店舗で売る分も有る
それならセガも当日分はありませんくらい発表すると思うが? かつてメガドライブがここまで熱い凄い欲しいと注目されたことがあっただろうか?
3年どころか30年早かったんや・・・
しかしメガドラ兄さんの影が薄いな。メガドラタワーではパーフェクトではない
ジオングなせいか いや、予約してなくて、でも転売屋から買うほどでもないなと思っていたら
アマゾンで普通に予約受付してたから書き込んだだけだけど 将来年金が足りなくなったら生活の足しにしようと思ってるのに 予約すれば確実に手に入るってだけで、予約限定販売じゃないだろ
生産調整して追加予約分はこまめに出してるだけでは?
少量でも店舗売りはすると思うが >>214
懐い!
キャラの色もかなりたくさんあったしね
アンディの昇竜弾が三回当たるのがめっちゃかっこよかった
ジョーのタイガーキックも四回くらいしか当たらないようにもできた記憶がある
当たり判定ある間は連続でヒットする仕様にすると超必殺より強かったな >>680
接地の時の音がヒドイ。宝石じゃなくてただの石を落としてるみたい。 ヨドバシ復活してるな
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004341437/ >>724
あれはそう言う芸風だから
実際には予約しているらしいので微笑ましいもんだ メガドライブミニ本体紹介映像にある「名作シリーズのデビュー作」
「復刻不可能と言われた幻のタイトル」「新ジャンルを切り開いた話題作」
って何だったんだろ?
シャイニングシリーズのデビュー作はダクネスだし 受注と生産は違うからね
セガも売り切りや限定販売ならそうした発表すると思う
自分もプレミア付きそうって欲しいから予約はしてるが発売日にありませんとか叩かれるやろ 予約の段階で人気ある商品だし、転売屋儲けさせるタメ出す意味無いと思うが
飢餓を煽って話題や購入して貰いたいのは有るかと >>724
全てのソフト入れずに、ラインナップ絞るんであれば、どんなもの選んでも批判が出るのは仕方がないと思うけど。
みんな、当時の思い入れがあって、入れて欲しいソフトがあるんだよ。
思い入れが大きいんだよ。
ガキでもバカでも、それだけメガドラ好きなんだよ。 不当転売を促すようなこともしたくないし、供給過剰で値崩れするのも避けたいしで、
予約注文状況に応じて生産数を調整してるから散発的に予約が再開されるのかな? >>739
レイノスもコラムスも名作シリーズのデビュー作といえなくもない。 >>739
幻のタイトル 幽遊白書、魂斗羅、バンパイアキラー、テトリス
デビュー作 ゴールデンアックス、ソニック2のテイルス
新ジャンル ???? >>747
くにおくんじゃね?
スクロールしなかったかもしれんが メガドライブミニなんか発売するからついついいろいろやりたく
なったがメガドライブミニに収録されなかったドッジ弾平とスーパーストリートファイター2が無性にやりたく
なってついつい海外製のMega sgとかいうメガドライブ互換機新品送料込みで23000円くらい
だったので買ってしまったわ
セガのせいで無駄な出費が出た
ただ思ったより画質がよくてびっくりしたわ
ドッジ弾平はやっぱり面白いな
今後もいろいろメガドライブカートリッジ買いそうで怖い
しっかしスラムダンク高い >>745
幻のタイトル コミックスゾーン
新ジャンル ランドストーカーとか?
>>749
くにおくんは画面動くよ >>751
コミックスゾーンはPS3、WiiやGC(ソニックメガコレクション)でも出てた
ランドストーカーよりも先に、ファミコンでソルスティスがあるんだなぁ… >>750
レトロフリークにしなかったのはなんで? >>750
このハードはしらなかった。デザインはひどいけど、メガCDつなげられるのってすごいね 新ジャンルもテトリスじゃないの
アーケード版がだけど >>750
それ少し前から興味持ってるんだけどどう?問題なくプレイできてる?
今後ゲームギア用アダプタも発売予定らしいので本体買うか迷ってる >>724
こないだの、何だっけか
ふんわり何とかだったかな?そんな事して一体何になるんだろうな あー・・・やわらかかぁ
あの人、PSとSSの比較動画とかでも処理落ちや演出欠けのシーンを伏せて大差ないとかPS優勢とかやっちゃう人だし、まぁ観るだけ時間の無駄やね あいつはどっちか言えばセガ寄りだよ
ただ、単純に性格が悪いんだわ 当時は21型ブラウン管テレビで昨今の記事もスマホかipadで見てたからわからんかったが
38型テレビでPS4使ってつべで42作紹介の動画見たら
メガドラって発色数が少なくてこんなにベタっとした色合いだったんだなw 箱のコレクション収録作品はスキャンラインとソフトフィルターかけると結構S端子レベルっぽくなって雰囲気出るぞ。 >>762
MDは512色中64色を一画面に同時発色
でファミコンの52色よりちょっぴり多いだけ。
PCEはスプライト1個に16色だがトータル512色発色だったかな。
PCEが見た目アーケード移植に強いと言われるのはこのためかと。 >766
ごめん。知識が古かった。25色だそうです。当時はそういわれていたので 最近懐かしくて色々メガドラソフトの動画見てるけど、俺はむしろこんなカラフルで綺麗だったっけ?ってのが多いわ
ただ背景がベタってしてるやつはかなりのっぺりに見えるね タイリングとか色選びで見た目がんばってるソフトも多いよね。
グラフィック的には初代ソニックやエクスランザ、ジノーグと
か入れてほしかったな。あとクライングw >>739
名作シリーズ
シャイニングフォース
復刻不可能
東亜プラン物
新ジャンル
テトリス 昨日何となくセーラームーンゲームのまとめ動画を見ていたんだが
メガドラ版の声が酷くて笑った 新ジャンルの話題作って
落ち物パズル
テトリス
ミニゲーム集
タントアール
のどちらかかと? ム"ーン"ブリ"ズム"バワ"ーメ"イ"クア"ッブ!! メガドラの音声はそれが特徴や味とも言える
ミニにシャイニングフォースとランドストーカー入ってるけど
なんでクライマックスって分裂したのかね?
内藤のクライマックス、高橋兄弟のソニック
初代絵師の玉木はスーファミでフェーダってシャイニングフォースのパクりみたいなソフトに参加してたし 内藤、高橋兄弟ともクセが強いし
仲違いするのは必然かと 最初からソニックとクライマックは別々の会社だしな
ソニックという社名は優良誤認で感心しない
プレステに移った頃にはキャメロットと改めるし >>769
Youtubeの動画なんてエミュとかRGB接続での画質だから当時のボケて滲みが酷いコンポジ画質とは全然違うからね >>777
それは有りそう
去年のメガドラ30周年インタビューにキャメロットが乗ってたけど
メガドラの開発ツールは自分達が作ったとか
ぷよぷよやガンスターは自分達のお墨付きで発売された
メガドラ末期にセガに契約切られて
AM2研とサターン開発で契約したとか
読んで驚いたんだよね‼ 宏之があんな珍妙なテキストしか書けない癖にシナリオから外れなかったからいまいちパッとしないままだったな メガドラの開発環境が酷かったというのはありそうだけど
シャイニング・フォースの半分の容量だった
ファンタシースター2の方がグラフィックもアニメーションも上だったのでうーんと思ったんだよな
シャイダクのアニメーションなんて大半は左右反転するだけだし。 >>778
ホーリアークまではソニック表記でその後にプレステでビヨンドだったかな?発売された時デキ良くなかったからセガからの刺客でクソゲー作ったって
話してたな >>781
ダラダラしたシナリオだよな
シャイニングフォースネオでもそんな感じだった
続編のイクサはプロのライターになったのでかなり改善されたけど、
ゲーム展開が後半グダグダだったのが残念。 ダグラス発売前にドラクエ3と4に関わったスタッフが作ったソフトで実際プレイしたらボリューム無くないとは当時感じた
中さんの作ったファンタシースターの3Dダンション
より驚きは無かった 人格はともかく、俺の高橋兄弟への個人的な評価はかなり高め 高橋兄弟、腕は立つんだけどどこと組んでも喧嘩別れっていうのがな AmazonでW予約できた嬉しい
見たらヨドも普通に予約可だった 高橋兄弟はともかく、ランドストーカーやシャイニングフォース2を手掛けた武内基朗さんのBGMは神だと思ってるわ。 でもユーザーサービスは良かったよ。
シャイニング・フォースIII プレミアムディスク、セガの応募締め切りから1年以上経ってたのに、
キャメロットの方で受け付けてくれた。(応募券と送料手数料は必要) >>721
4078と違うんですね!失礼しました。
メガドラ版の方は続編しかやってないのでわかりません><
中古カセットを買って本体を持ってる同期のところまで遊びに行ってたなあ…
彼のほうがゲーマーの腕は上だったけどだったけどミニ買うのかなぁ >>788
キャメロット、任天堂のマリオスポーツ系で安定してたのに
突如コンシュマー開発停止発言してソフトバンクと組んでPCのゴルフゲー発表してたよね
知らぬ間に爆死してまた出戻りしてるけど相当頭下げたんだろう
昔に比べて少しは丸くなってるんじゃないのかなあ 任天堂が甘すぎるのかもしれないけど デコゲーって版権ややこしいの?
チェルノブとかは福島の前後で規制対象になったのかと思ったが デコのゲームは去年いっぱいでからややこしくもないだろ 少なくともデコゲーの版権はジー・モードとパオン・ディーピーがそれぞれ持っているもので
ほぼ網羅されているし、ややこしいってことはないだろ。
(ちなみにチェルノブの権利持っているのは後者) データーイーストはこじれてるわけではないけど
版権持ってる会社がタイトルごとに分散してる
『バーガータイム』や『カルドロップ』など、データーイースト版権の過半数→ジー・モード
『ヘラクレスの栄光』シリーズや『カルノフ』『チェルノブ』『空牙』『ウルフファング』『スカルファング 空牙外伝』→パオン
『神宮寺シリーズ』→アークシステムワークス
『ロボコップ』関連タイトル→D4エンタープライズ
『メタルマックス』シリーズ→角川 マイケルは子供に対する性的虐待疑惑があるのに子供助けるゲームなんか無理に決まってる
裁判で有罪になったわけではないが、示談金で解決しているので世間の評価は真っ黒 スぺチャン5のスペースマイケルみたいに本人だけど別人だよ?とかいう
ポジションでもないからな >>782
>ファンタシースター2の方がグラフィックもアニメーションも上だったので
枚数多くでヌルヌル動いてただけで、動きにセンスは感じなかったなぁ
3枚だけで動いているように見えてたシャイニングフォースの方が遥かに上、という評価だわ 収録タイトルは、かなり良いと思うけど
あえて文句をつけるとしたら
スーパー忍は2を入れてほしかった
ラングリッサーは1を入れてほしかった
エイリアンソルジャーを入れてほしかった
ってとこかな
シャドーダンサーも入れてほしかったけど
サンダーフォースは4の方が好きな人もいるかもね リスターが入らなかったのも残念
配信されてるとはいえ存在自体知らない人も多いし、もっと日の目を見るべきゲームだったと思う 個人的意見ね
ラングは1の方がオリジナルって意味で歴史的意味はあるし音楽も最高だけど、2の方がゲームとして完成度が高いから選ばれた気がする
逆に忍は2の方がゲームとしては面白いが、1はメカドラ語る上で欠かせない存在だから選ばれた、斧もそうだけど
セガってよりメガドラね
妥当かなって気もする ちなみに俺はラングはメガドラの1が一番好きだし何周も遊んだ エンジンのはなんかバランスがおおざっぱで合わなかったな
ただ追加曲含め音楽はCD音源で最高 つかこのメディアだけは今も持ってるしスマホに入れててたまに聞くw 斧は360版パックが、AC版1、MD版2、MD版3のパックだったから
メガドラミニでMD版1が入ってるのはうれしい
ラングリッサー1は曲が好きだったからなぁ
PCエンジン版の1の曲は個人的にはアレンジがイマイチだった。
ラングリッサー+ジノーグのCDに入ってたアレンジ曲は格好良かったのになぁ
それはそうと、スーパー忍は初回盤だろうか、それともボス修正版だろうか FM音源の円熟期で岩垂サウンドは外せないからな
そういう意味ではジノーグ、コンバージョンだが
ゼロウィングのどちらかは入っててほしかった >>813
修正版で確定
放送の時断言してた
ゴジラじゃないと違和感あるけどね‥ >>768
FCは基本色52色、1パレット4色(透明込み)x4つ、BGとSP別。24色+BG1色だね。
MDは基本色512色、1パレット16色(透明込み)x4+BG1色で61色。
ただしハイライトシャドーとかいうパレット外での発色変化機能在り。 俺は当時からメガドラのグラ好きで、特に悪いとは思わなかったわ
なんかパソコンっぽいっと感じて好きだったのよね
ファイナルファイトとかはノペっとした感じで嫌だったけど
ただ音声はな…他機種はクリアなのに… 俺もスーパー忍は2の方が良かったかな理由は
古代曲4本は多すぎ
修正入り過ぎて思い出のゲームという点でも微妙
ゲームの面白さやテンポも2の方が上
ヘビー層はメガCDのオマケでとりあえず持ってた作品で有り難みないかな 俺は忍は1のほうが好きだけど、それもあの初期版のカオスな世界観があってこそだからなぁ
修正版だと違いが気になって楽しめないかも >>813
スーパー忍はさらに千葉真一も修正入れたバージョン(VC版相当)でしょ スーパー忍は時代を映すという意味では修正前じゃないとなぁと思うが、
コレクションという意味では初期版のROMとCDのセガクラシック版が手元にあるので、
修正版でいいかとも思う。逆に修正版は見たことなかったので一度見てみたかったし。 千葉真一も修正された最終修正版は見たことなかったので。 >>822
そう言えば俺も修正版遊んだことないやw 細かいところよく知らないんだけど
スーパー忍って途中からスパイダーマンだけ許諾取って本物出してたけど
WiiVC版の時はまた偽物になってたの?今回そのバージョン? >>826
何でそっちのイラストにしたんだろうね。デザインそのままででタイトル画面と同様に謎のおっさんに差し替えればよかったのに。 M30はBT版は延滞あるのか。Wifi版の方が良いと Beepメガドライブのページ横の細い余白に小さな文字でメガCDのセガクラシックアーケードコレクション(コラムス、ベアナックル、スーパー忍、ゴールデンアックス)を1500名ぐらいにプレゼントとあって試しに応募したら普通に貰えたのを思い出した 犬連れてるのが2と思ったら3なんだな
2やってないかも たぶん全員じゃないかな
1500名だったかは記憶が曖昧で4桁だったのは覚えている
後に市販化されたようだけど余っただけじゃないのかと >>825
スパイダーマンはもどきだったがマーベルの許諾が得られた一時期は本物でその後失効したので別キャラになった
おそらくミニに入るのは別キャラの最終バージョン メガドライブミニW【オンライン限定】
ttps://www.toysrus.co.jp/s/dsg-649750000 後期版は当然ながら生産本数が少ないので
ネタ的には初期版なんだろうが
プレミア的には後期版の方が価値があるんだね >>831
犬連れてるのって、シャドーダンサーのことかな
あれはスーパー忍2よりも前に出てるけど、
スーパー忍のナンバリング作品じゃなくて、忍・影の章って感じだった シャドーダンサーってアーケードと別物だけど
一発死に戻っていて、アーケード版忍と同じ仕様に回帰してたりするな
(コンシューマー版はMK3の忍の時点でライフ制になってた) お犬様がかわいい以外は一発死がすでに受け入れられなくなっていた時代で
パッとしなかったシャドーダンサー そういやテルプシコラ使ったゲーム一本も入ってないんだよな
古代もいいけど崎元案件も入れてほしかったぜ >>836
そうか、2より前に出てるから2と勘違いしちゃったんだな SLG多ければ半年は保つけどあまり無いから1ヶ月くらいで飽きると思う >>843
どノーマルなRPG ファンタシースター4、魔導物語
S-RPG ラングリッサー2、ハイブリットフロント、シャイニングフォース、ダイナブラザース2
A-RPG ランドストーカー、モンスターワールド4、ストーリーオブトア
結構遊べね? いっぺんに複数本手にしちゃうと浮気しまくって積みゲーと一緒で
一本に集中しないプレイになり結局どれもクリアできずに終わったりするんだよなw アクションやシューティングはどこでもセーブを使って
とりあえずクリアしてみようかなと思う ランドストーカーは今じゃもう厳しいと思う
狭い足場にジャンプ→落下→やり直しの繰り返し >>849
「今じゃ」の意味がわからんけど古いって意味なら個人的にはファンタシースター4の方が厳しいわ
シンボル探してフィールド歩き回るの嫌いw >>851
ファンタシースターのダンジョンも
道が分かれた所でセーブして行き止まりならセーブポイントからやり直しって方法が取れるけど
戦闘回数が減る分育ちにくいという欠点もある 遅ればせながらファミ通6月27日号を買った。
「ファミ通」の名前の付いた本買うのファミ通DC以来だよw
ファミ通本誌だとメガドラ時代以来かもしれない。
しかしコラムスとテトリスの記述に誤りがあるのか。
『週刊ファミ通2019年6月27日号』に関するお詫びと訂正
https://www.enterbrain.co.jp/weeklyfamitsu/info190614.html >>852
ランドストーカーは経験値ないから問題ないで
足場の度にセーブや
ファンタシースター4なら経験値稼ぎほとんど必要なかった筈
1は大変だけどSwitchはかなり改善されていると聞くね 王様突っ込ませる前にセーブだな
なんか想像すると色々つまらなそうw
機能合るから使うだろうけど この手のハードで壊れたって話聞かないけどメガドラガチ勢だとフラッシュメモリの書き込み回数限界行きそうな気が ロードモナークの中断セーブは元々PC版にもあるから問題ない
これでオリジナルと同等になったといえる >>857
ミニFCでまともにやってちゃ絶対クリアできそうもない魂斗羅とか難所抜けるごとにセーブしてたら楽々クリアやで
それでも大魔界村二面スタートすぐの人面亀には悩まされると思うわw >>854
スイッチ版の1はエイジスモードでやったらサクサクである意味物足りないくらい快適w
お金もすぐ貯まるからアイスデッカー買うのに苦労しない仕様
この仕様でファンタシースター2がやりたい 今ミニファミコンジャンプの最後の一本だった翼2クリアしたぜ
中断セーブ使いまくってだけど
発売日に買ったので、全20本クリアするまでほぼ1年
メガドラミニは40本だから数年は遊べるな
メガドラミニ発売までまだ間があるから、それまで遊ぶのにファミコンかスーファミも買うかな >>858
たぶんだけど、基板直付のeMMCだと思うからそこまで神経質にならなくていいんじゃないかな?USBメモリやSDHCカードなんかより書き込み回数制限は遥かに多いと思う 除外タイトルは→《〜〜》
追加タイトルは←『〜〜』
・多過ぎのアクションを除外
・やり込み系タイトルを追加
・ノスタルジー枠はアウトランとスペースハリアー2
・サンダーフォースは特別に2つ収録
【アクション】17→14
アイラブミッキー&ドナルド
ガンスターヒーローズ
ゴールデンアックス
コミックスゾーン
魂斗羅ザハードコア
ソニックザヘッジホッグ2
ダイナマイトヘッディー
大魔界村
バンパイアキラー
ベアナックル2
レンタヒーロー
→〈アリシアドラグーン〉
→〈ザスーパー忍〉
→〈重装機兵レイノス〉
→〈スノーブラザーズ〉
→〈モンスターワールド4〉
→〈ロックマンメガワールド〉
←《アラジン》
←《エイリアンソルジャー》
←《ストライダー飛竜》
【対戦格闘】2→2
ストリートファイター2'プラス
幽遊白書
【シューティング】6→5
サンダーフォース3
スペースハリアー2
ダライアス
武者アレスタ
→〈スーパーファンタジーゾーン〉
→〈スラップファイト〉
←《サンダーフォース4》
【スポーツ】1→1
レッスルボール
【レース】1→2
→〈ロードラッシュ2〉
←《アウトラン》
←《バーチャレーシング》
【アドベンチャー】0→1
←《エコーザドルフィン》 【アクションロールプレイング】2→4
ザストーリーオブトア
ランドストーカー
←《新創世記ラグナセンティ》
←《ソーサリアン》
【ロールプレイング 】3→3
ファンタシースター千年紀の終わりに
シャイニングフォース
魔導物語
【シミュレーション】4→5
ハイブリッドフロント
ラングリッサー2
→〈ダイナブラザーズ2〉
→〈ロードモナーク〉
←《スーパー大戦略》
←《バハムート戦記》
←《マスターオブモンスターズ》
【パズル】3→2
テトリス
ぷよぷよ通
→〈コラムス〉
【バラエティ】3→3
ゲームのかんづめ
タントアール
パーティークイズメガQ >>864
訂正
除外タイトルは→〈〜〜〉
追加タイトルは←《〜〜》 でもこれなら第2段の予想したほうがまだ建設的では?(´・ω・`) VRみたいな解像度フレームレートの低いポリゴン物は今やってもキツいから除外されたんだろ
メガドラ版はお遊びの要素も少ないし
アウトランだって権利問題有るしアーケード版に近い物が最近のハードで出来るしで特に技術的にも目を引く要素の無いメガドラ版を入れる理由がない バーチャレーシングMDは15fpsだけど今でも十分遊べるよ
粗いテクスチャーが貼ってないから見易いし、操作性も良いからね 俺は獣王記を入れなかったことを評価するよ
本当は戦斧もいらん 俺はゴールデンアックス抜きのメガドラは考えられないわ 獣王記とゴールデンアックスとエイリアンストームは
何かたまにやりたくなる ロードラッシュ2のよさがわからんとは(´・ω・`)…
どう考えても遊べるわ メガドラミニ第二弾があるといいけどな
普通にメガCDミニとかセガサターンミニとかになりそうだけど
もしメガドラミニ第二弾があればメガドラのめぼしいゲームは
第一弾とあわせればほぼ網羅さらると思うけどな
その際はスーパー忍2とシャドーダンサーとラングリッサー1と
サンダーフォース4とパノラマコットンあたりは入れてほしい メガドラミニ第二弾はサターンミニが10年後らしいから
32xでドラゴンフォースとかファイターズメガミックスとか移植して
目玉にすればいい メガドラとメガドラ2を並べて飾りたいのでメガドラミニ2は欲しい 第二弾とかあったとしてまた40タイトル入るなら
いっそ、通常ROM、CD、32Xこみで「メガドラタワーミニ」にすればいいかも 第2弾があるなら値上げしていいから見た目そのままで第1弾に追加する形で80タイトルまで増やして欲しい
1台で全て済ませたい
それより今回はAmazonの予約が全く終わる気配ないね >>876
第二弾があるとして、海外版ミニの収録済みタイトルが改めて国内版メガドラ2ミニにラインナップされるかが気になる ロードラッシュは多分最初の奴を遊んだんだろうな、なんか2のグラフィックに違和感あるわ。 >>884
この流れで
自分の予約キャンセルしない奴は
転売屋としてどうかと思うんだが。
数出回ってるしリスク高すぎないか?
何年かかかえたら
定価以上で売り抜けることできるの? >>849
当時も挫折したw
自分の下に影があればなぁ >>857
あんまり細かくセーブしすぎるとただの作業になっちゃう罠。
ロックマンXはステートセーブ使ってクリアしたら全く面白くなかった。 どこでもセーブ繰り返すと、案外ノーコンでサクサク進めるようになるよ。
弾一発避けるたびにセーブしてたらダメだが、難所をポイントに分けて反復すると、あっという間に上手くなる アクションゲームは敢えてセーブせす繰り返しプレイで上達していくスタイル。
いや実際そうしないとダメだわわしゃ。 >>866
自分で示した凡例も使えてないし、何がしたかったんだ、こいつ。 シャイニングフォースもメガドラ時代からシャイニングシリーズで今も発売してるがナンバリングはキャメロットの許可無いと発売出来ないのかな? シリーズ物ってキャラデザインが変わったらもうやる気が無くなるわ 名作多すぎだからどうやっても文句あるからしゃーない
バハムート戦記はぜひとも入れて欲しかったが仕方が無い・・・ 「もう、ここまでは楽勝だな〜」って思ったらそこで中断セーブ。
時間と精神力の節約になる。 とりあえずレイノスは裏技を成功させた状態でセーブしておきたいと思うw どんな形でも一度クリアするのは大切
自分にとっての壁もわかるし >>888
ロードモナークはシナリオ除いても104面もあるから、
中断セーブありの効率プレイでも大変
むしろセーブない実機でやるのはマゾ まあ、ガチンコでゲームに取り組めた実機での体験はかけがえのないものだけど、
まあ、そこらへんはいいんじゃないかと。
映画だって何度も見たのは見たいチャプターだけ見たりするし フォース3は分割だったし
サターンの98年4月の発売タイトルってセガ史上凄かったからシナリオ1しか当時プレイしなかったし
フォースシリーズが完結してるかが不明だし >>899
一発ダメージ通ったら即セーブとかやってると虚しくならん? 1998年4月サターンタイトル
サクラ大戦2
ドラゴンフォース2
ガングリフォン2
ガンダムギレンの野望
スパロボF完結編 >>889
そうそうそれだよね
難所を練習したいのに、そこに到達するまでが大変だった
弾避けるたびにセーブしてたらもうそれはゲームじゃないw >>904
なんかね。
セーブに慣れすぎると、ゲーム的なトライアンドエラーが面倒くさくなっちゃうことがあるのよね。
で、最終的にゲームが虚しくなる…。 >>894
こないだPS4だかでラングリッサー1&2のリメイクが出たけど
キャラデザがうるし原じゃなくなってるから買わなかった
やっぱシリーズ物はキャラデザ重要だよな
サクラ大戦の新作もキャラデザ変わったから魅力無し
シャイニングフォースのキャラデザも2より1が良かった
ただ、シャイニングフォースCDの方のキャラデザも好き >>891
忍やソニックなんかのアクションだと、
「そこに行くまではノーミスなんだけど、そこから先に進めない」みたいな感じになる。
ダメな場所をじっくり攻略したいけどコンティニューを使い果たして出直しになってまた翌日。
で今日は別なゲームを〜ってのを繰り返してたっけな。
確実にうまくなってるんだけどかったるい。
けどそのプロセスをやってるからうまくなるみたいな何ともジレンマと言うか。
買ったゲームが高価だからそれでもやり続けるんだけどね。 ロードモナークで気になるのはUSBマウスに対応してるのかどうか。オリジナルはセガマウス対応ソフトだったんだよね。 >>906
ラングリッサーのは旧デザインに切り替えられるよ ユーザー数だけで言ったら日本ではPSクラシックよりは売れないんじゃね
セガ系はコアなファンはいるけど人数は少ないイメージ
人も多ければDC2は現実になってたはず >>910
え、ほんと?
じゃあ中古安くなったら買ってみるかなw そういや任天堂ですらFCミニやSFCミニを地上波テレビでCMやらなかったけど
なんか規制があるわけでも無いんやろ? >>915
お試しあるからまずはDLしてみたらヨロシ 実際プレイして当時と比べてどんな違い有るか
も楽しみではある
外山さんのツイッターで武者アレスタはバーチャルコンソール版はエンディングは修正された物ではないかってツイートあったし >>915
初回特典DLCだから中古だと大抵付いてないよ >>919
え!?そうなん!?
適当答えてすんまそん 欲を言えば、完全新規でMD版ダライアス1を開発するパワーあるなら
完全新作でメガドラ版デスアダーの復讐とかも作ってほしかった
はっ、もしかしてメガドラミニ第二弾の目玉として取っておくのか!? デスアダーの復讐は容量増やしただけでどうにかなるゲームなのかな? デスアダーが行けるならダークエッジもいける
基板がシステム16より高性能だから無理やり移植にすれば いや、完全移植よりもむしろ、むりやり移植しました感があるほうが良い気もする 容量を増やして描き込むだけでグッと良くなりそうなのは大魔界村とエイリアンストーム >>916
ファミコンミニなんて発売の二カ月前に発表
スーファミで三カ月前くらいだったような
こんなに発表から発売まで長いスパンをとるもんじゃーない
まーPSクラシックとぶつかったみたいに他社の同一コンセプトとバッティングする事を恐れる可能性もあるけど
逃げた先にはPCEミニがいたという、こっちも発売日も価格も不明だけどさ >>918
何か問題あったっけ?>武者アレのエンディング >839
MDの崎元さん案件ってガントレットとマスターオブモンスター
とバッドオーメンだけだっけ? >>906
でも、今の藤島にサクラ大戦のキャラデザされてもなぁってのはあるけどね 今調べたら、海外版は収録タイトル違うんだな
北米版とユーロ版にはスーパー忍1が入ってなくてスーパー忍2が入ってるのかぁ
エイリアンソルジャーはアジア版のみに入ってるけど
日本、米、ユーロでもエイリアンソルジャーやりたい人多いだろうにな
魔道物語と幽遊白書が日本版のみなのはわかる気がする 魔導物語ってボリューム的にはどんなもんなんだろ
PC版が3部作だったから短すぎるのもやだなぁ >>931
キレキレガイジンさんは幽白入れて欲しかったんじゃないかな >>932
当時ノート取ってマップやイベント書き込んでたなぁ。
長過ぎず短過ぎずな感じだったと思うけど、単純にIIとIIIが出なかった事が残念。 新サクラはキャラデサみてあちゃーと思ったけど、動いてるの見たらそんなに悪くないと思い直したな >>929
あとはヴェリテックス マスターオブモンスターズはドライバと制御、SE作成だね
90年台は全体的に作曲で関わってるの少ないんだよ もったいない話だ ヴェリテックス、最初の1面が頂点のゲームだと思う
他には慶応遊撃隊やバリアーム >>899
クリアするだけなら、そこまででもないのだが
日数を減らすとなると中断セーブがないと永遠に終わらない >>938
ありがと
その作品群だったらタップ対応、アーケード超パワーアップ移植だし
ガントレットがいちばんメガドライバー的にはポピュラーかな
M2の記念碑的作品なのに残念。 収録ソフトで残念な物
・コラムス
・ロードラッシュU
・ストU
・パーティクイズQ
かな
あとメガドラ代表作でもセガ代表作でも人気作でもない
・スノーブラザーズ サターンミニとドリキャスミニはいつ発売すんの?
絶対買うが >>942
ストIIはファイティングパッド6B枠
スノーブラザーズは関係者あまりみんな
口にしないけど「レア物枠」じゃない?
中古ロムが高いものは意識的に入れてる
気がする。
そんなの要らねーというのは同意。
ヴァンパイアキラーもドラキュラがメガ
ドラで出たっていう実績以上の価値はな
いと思う 全員を納得させられるラインナップなんて無理
俺はロードラッシュとスト2嬉しいし まあ、逆にたった5本(ザンネンファイブ)なんで、ほぼ満足なんだけどなw
でもガントレットは欲しかったなあ メガドラミニが売れて、メガCDミニでカードリッジの取りこぼし分も入れてくれると良いんだけどね
どのみち、メガCDソフトだけでは埋まらないだろうし(ゲームアーツは全部は入りそうだが) VKは結構面白いし音楽がいいから俺的にはあり ただボスが地味過ぎるんだよねぇ
SFCドラキュラが盛り沢山過ぎたとも言うが
個人的残念だと幽白 四人いないと微妙なんてもんじゃないのがなぁ
原作もプレミアも興味ないしね でも幽白の思い出が宝物な奴も当然居る訳で
あとは魔導1とレンタヒーローと・・・やっぱスノーブラザーズだな 東亜枠なら鮫3か伝説的ミームを生んだゼロウィングだろ
でもまぁ、おkおkマイペンライ!レベルの軽い残念ではある セガ体感移植をドヤ顔で満載する道もあったのに、自重してくれたことにひたすら感謝だ >>947
そうだね。
wiiのVCは理想ではあったんだけど無くなっちゃったし
買い漏れもあるからまだメーカーの枠を超えたメガドラ移植路線は
何らかの形で続けてほしい ガントレットもそんなに面白いゲームじゃないからな
アーケイドは目的がなくやる意味がないし
クエスト短く迷路が複雑でワープにランダム要素と上り下りが多い階段のロードに10秒かかるのがイライラする
おそらくリメイクしたら神ゲーになるんだろうなと思う
音楽はヴァンパイアキラーと一緒でめちゃくちゃいいのでこれだけでも入れる価値はある >>951
10年もしたら元ユーザーはジジイになってしまうぞ メガドラミニの第2弾でも良いが
DCミニの方がさすがに壊れそうだし早めに希望
ソニックやシェンムー、日本だとサクラ大戦
海外もグレイシータクシーやジェットセッドラジオ等有るし
問題はあのコントローラとメモリーカードの液晶ディスプレイの部分をどうするかだが >>947
今回の収録の取りこぼしといえばプレミア系の良作では
エイリアンソルジャー、パノラマコットン、バトルマニア
バトルマニア大吟醸、ツインクルテール、Vファイブ
魔王連獅子、エリミネートダウン、グレイランサー
あたりかな
あとは個人的意見だけど
スーパー忍2、シャドーダンサー、サンダーフォース4
ラングリッサー1、スーパー大戦略、ソーサリアン
ラグナセンティ、ジノーグ、魔物ハンター妖子、ダライアス2
あたりは取りこぼし感がある
メガCDなら
ルナ2本、うる星、シルフィードはもちろん
ファイナルファイトCD、ナイトストライカー、忍者ウォリアーズ
ぽっぷるメイル、シャイニングフォースCD、慶応遊撃隊
あたりは入れてほしいね
いっそ32Xも入れてもいいかも、少ないし
メガCDミニというか、メガタワーミニになるけどね amazonで予約できたがPSミニ見た後だとなんか怖い
ラインナップも力の入れ方が全然違うし
アレが有り得ない手抜きだっただけとは思うが… >>956
PSミニはノーマークだったけど、そんなに惨い内容なのか
PS3でPS1のソフト動くからいいやと思って記事すら見なかった
ちょっとアマゾンレビューでも見てくるか ちょっと弄るとフリーソフトのエミュレータが出てきました
ってのだった筈 >>954
エリミネートタウン
鋼鉄王国
ツインクルテール
末期アクレイムのマーベル物
ディズニーってマーベルの版権持ってるんだよね
アクレイムは海外メーカーだから無理か じゃあ第2弾のビックリ枠は当時ファミ通で発売告知され
発売されなかった洗脳パズルテキパキで
っていうかアレ作っていたのかね? 結局、一発屋で終わり移植もされなかったパクバクアニマル >>960
エリミネートタウン エリミネートタウン 翼広げてふっふっふー >>958
ざっと見てきたけど
すでに新品が定価から56%引きって時点で終わってる感あるな
遅延とか画面調整なしとか話題になってるけど
メガドラミニはきちんと作り込んであればいいなぁ
遅延とか画面調整は収録タイトル並みに重要だわ メニュー音楽に古代採用の時点で他ミニと一線画してる気はする
自作のベアナを入れ忘れてメニュー選択音をあのカッコいい決定音にする辺り衰えてないなと思った >デスアダーが行けるならダークエッジもいける
>基板がシステム16より高性能だから無理やり移植にすれば
どっちもシステム32基板のゲームだけど、それを無理に移植したところで・・・
と思ったが、アウトランナーズは実際移植されたからな。
もっともスペック差がありすぎてこじんまりしてるけど。 >>957
PSミニは実機よりパフォーマンスが出ないというスーパーゴミ仕様だった
中身捨ててラズパイ入れだす奴が現れるレベル 本当はマーク3時代の無茶移植をメガドライブで晴らしてほしかったけど
結局、メガドライブもまた無茶移植をしてしまうのだった >発売されなかった洗脳パズルテキパキでっていうかアレ作っていたのかね?
販促ビデオに開発中の映像があるので作っていたのは確実だろう。
当初は自社で出す予定だったが、販売元になってくれるところが見つからずお蔵入りになった。
https://youtu.be/UvZWZOXuB0A >>965
56%オフというのは間違い。割安感を演出しているだけ。
実際は価格改定で5980円(税抜き)になってる。
アマゾンの税込み4704円は実質27%オフ。
ほぼ定価のミニスーファミとどこで差がついたのか…。 >>970
さんきゅー。やっぱり存在したんですね。
>>963
アニマルはサターンでしょ >>971
そうなのか
それはそれで詐欺臭いな
メガドラミニはきちんと画面調整機能や取説見るとか
できるようにしてほしいな
Xボックス360のゴールデンアックスパックやベアナックルパックは
かなり親切設計だったから、あんな感じにならないかな 取説は公式サイトで見れるようにする予定だったと思う M2が開発してるって情報出てから
品質面での不安は一掃されたわけで ガントレットは何年か前にPCでリメイクか賊へがあったような ああ、そんなんだったな
ダメだった記憶が
ガントレットの正当進化ってディアブロになる気がする 魔導物語はゲーム内でどこでもセーブできるな
アルル(6)「シェーブするの?」 >>973
取説はファミコンスーファミと同じで本体内には入らない
どのミニハードも容量余ってるんだから見れる様にすれば良いのにね
テンゲン系の説明書もやっぱ修正されちゃうんだろうか? >>974、>>980
そうなのかぁ、ちょっと残念
ゲームの取説読むの好きなんだよなぁ 発売日店頭勢だったけど不安になってきたから予約した
一時期と違ってWも普通にあるのな >>954
天下布武がないし妖子選ぶならエルビエントかダーナ、もっと直線的にセーラームーンかなあ俺は >>975
最近のM2の評判はそうでもないぞ
仕事抱えすぎてどのゲーム移植もどこかしらミスや不満があって
アップデートでマシになるって感じだからアプデ出来ないメガドラミニは
大丈夫かって不安視されてるくらい 真面目な話、複数台買おうって人は初期ロットをいっぺんに買わず
2台目は様子見するくらいがいいと思う
初期ロットで細かい不備があってその後に修正版が作られる可能性は大いにあり得る >>974
もう公式サイトのメニューに「マニュアル」ってあるね
まだ見れないけど(´・ω・`) 次スレ立てた
メガドライブ ミニ 2019年9月19日発売!価格6980円(税別)、収録タイトル42本 その18
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561251369/
後は16まで保守してくれれば準備は整う 取説の電子化は仕方ないのだろうけど何故本体に入れてくれない… >>983
エル・ヴィエントも好きだけどね。エル・ヴィエントは曲がいいよね
ダーナはやったことないけど、動画とか見たことあってやってみたいとは思ってた
セーラームーンはアーケード版が良かったのでMD版はノーマークだったわ
ちょいと動画でもあさってくるかな >>988
それなんだよな、紙資源の削減は出来ているのにな。 まあ記憶素子のギリギリまでゲーム突っ込んだんだと思おうぜ
取り込み画像ってゲーム本体より遥かにサイズでかいし 取説はゲーム画面で見るよりも、テレビにゲームの画面出しながら、タブレットやスマホで見るほうが
当時の形っぽくて良いと思う >>988
だってゲームしながら見れないじゃ無いか 別にウェブの説明書を消せといってるわけじゃないだろ >>985
一応、あちこちの試遊台は評判悪くなさそうだし、出来は悪くないものと信じたい…。 >>976
続編しか見当たらなかったな
リメイクというか別物
ガントレットをぱくったインディーズの方が面白そうだった 真上でいいんだ
パースとか後方視点とかいらねえんだ ウェブの説明書だと何年も維持してくれるのかなという気がするからなまぁダウンロードしとけばいいんだけど
ガントレットこれには入ってるから話纏まらなかったんじゃないかな
https://i.imgur.com/veTlr7y.png このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 20時間 33分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。