洋ゲー大作が赤字続きな理由が分かった、拡大市場Switchに出さないからだ
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アメリカでPS4の2倍の大ヒット、日本でPS4に圧勝のSwitchで出さない意味がわからない
性能的にもウィッチャー出せるんだから他も出せるだろ?
自爆としか思えない インディはいち早く時代の流れに乗って、成功したね
AAAはどうだ? ウルフェシュタイン「スイッチに出しても売れませんでした
」
スカイリム「スイッチに出しても売れませんでした
」
FIFA「スイッチに出しても売れませんでした
」
NBA「スイッチに出しても売れませんでした
」
ディアブロ「スイッチに出しても売れませんでした
」 PS4に出したら家でゲームやらない人には買ってもらえないけど
Switchに出せば家でしかゲームやらない人も買うのにね スイッチの性能が低いからしゃーない。大手の洋ゲー会社もマルチできるならとっくにやってるだろ てかAAAがどれも同じ方を向き過ぎで独自性が無くなった結果互いに食い合って自滅してる感じ
何処を見てもフォトリアル、オープンワールド、アクションだもの サードソフトの世界100万本すらないハードに出せとか
死ねって言ってるようなもの 出せるって言っても
あれ結構手間かかってるだろ
外部スタジオへの外注だろうし
マルチの利点が全て消えてる時点で意味ないよ
任天堂から開発費補助が出なきゃ儲からないだろう >>1
間違いなくそうだよ
スイッチの性能に合わせてシリーズ作るみたいな事しないと生きていけんわな >>9
サイバーパンクがスイッチに出せるとでも思ってるの? >>6
これな
どのトレーラー見ても同じゲームに見える AAAはSwitchに出すにダウングレードに費用かかり過ぎて採算とれんだろう
もしSwitchが他の市場から客を流入させて拡大しつづければAAA殺しになる >>1
単純に開発費かけ過ぎ・・・というのが問題だと思うよ
洋ゲーの脳筋主義は好きだけど、
開発費もそれやるとヒット飛ばしても結局開発費回収出来なくて
スタジオ閉鎖なんて事も最近は珍しくないから Switchハブはともかく、他の機種と全マルチしても赤字ってのは相当やべぇよな AC⇒CSでCSのハードの上限と性質に合わせたソフトでないと売れずAC的ゲームは少なくなった
スマホでもスマホに向いたゲーム・システムが伸びてスマホのハードとしての性質に反するゲームは売れてない
Switchも同じなだけ、Swtichにあわせたシステムが必要で偶然にもインディは多少向いていただけだ
AAAをいくら投下して広告ぶちこんでもSwitchのハードの性質に合わないソフトは売れない
Switchは今までのどのハードより許容ジャンルの幅が広いハードではあるが限界はある 洋ゲーつまんねーから売れないだけだよ
スイッチで出されてもすぐ飽きられてジリ貧 今頃はシミュレーションゲームでもCOMの人工知能が人間と見分けがつかないレベルまで
進歩してるはずだったのになあ
まさかジャンルそのものが衰退してAAAでもハンコみたいに同じのばっかになるとはなあ >>25
でもお前、プログラミングのプの字も理解してないじゃん
俺と一緒で スイッチ持ってる奴は他のハードも持ってるからあんま関係ないと思うよ >>1
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない
任天堂ハードは低容量低性能 最近洋AAAに対する海外レビュー厳しくなってきたのは事実
飽きてきたのかな 果たしてPS5に出すだけの体力が洋ゲー企業にあるのかどうか
あまりにも利益が低すぎる
バンナム、コナミの何分の1だよ 宣伝やガワにばかり力入れてるところ改善しないとswitchに出そうと変わらない >>25
AAAだからこそ工程や規格を統一して金太郎飴状態にしないと作れないんだよな
海外はプロジェクト毎に人集めるから本当全部一緒 >>30
有る程度斬新なアイディアが出来って似たような作品が増えてきたから・・・ってのもあるかも?
もちろん今でもユニークな作品も出てるけど、
ガワが違うだけで何か似てる・・・ってソフトも多いから ソニーにロイヤリティぼられてるんじゃないか
RDR2なんか2000万本売れて利益コエテクの半分以下だぜ 言うてまだ現行辺りの市場規模ではPCPS箱連合の方が何倍も上なんだろ
既に言われてるけど、財布の紐絞った貧困ケチ層に世界一周旅行辺りを庶民価格で叩きつけて多売だけで取り返すみたいなAAA商法が破綻ルート 単純に見栄えだけに拘って、それを見透かされてきたんだろう
美人は三日で飽きるらしいし
そして一本でもコケたら金かけてる分ダメージもでかい >>34
斬新なアイディアは実績が無いからAAA規模のプロジェクトには採用出来ないんよ >>3
他はともかくTESは家ゲー版買う意味あんの?
MODこねくり回して遊ぶゲーム?でしょ >>17
だったらAAAなんつう過大投資は辞めた方がお互いのためでは?
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) Switchに出しても無駄だと思うよ チキンレース見誤って全員崖だか海だかに飛び込んだ後だし
開発者もAAAから逃げる人多いしな >>1
6年目ハードの月間売上の2倍がヒットって随分低いハードルだな もし謎技術があってそのままスイッチに移植できても売れんだろ
ハードの問題じゃなくてソフトの問題だよ >>1
カプコン
MHW、RE2、DMC5スイッチハブで最高益
はい関係無い
過去作移植なら海外サードも出してるし >>8
オクトラ100万超えてるだろ
あと確かスカイリムも超えてる xbox one 版だけ日本だとパッケージハブするから。 値段が安いからだろ。
おま値を止めて日本の価格に合わせよう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています