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ドラクエって本当に海外で無名なの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:53:44.77ID:2BfkPDeX0
日本ほどはないってだけで知名度はそこそこあるんじゃないの?
ミリオン売れたのもあるみたいだし。
0002名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 14:55:28.09ID:c2Rmzl060
日本で言うキモラビッツみたいなもん
一部は存在を知ってる程度
0005名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:00:44.17ID:2BfkPDeX0
ドラクエを知る入口は広そうなんだけどな
鳥山からとか、アニメ漫画のパロディとか。
0006名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:04:53.36ID:V0vZRufJa
ジャンプでダイの大冒険を輸出すればいいのにってのは正直ある
0007名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:11:15.22ID:zc53fOlN0
T.N.M.T.みて―なもんだよ
結構な割合で知ってるけど大半が興味ない
だが好きな奴もいる
0008名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:15:37.92ID:JWghjKGn0
テイルズもファイアーエムブレムもゼルダもほとんどの人は買ってないけどゲーマーなら知らないほうがおかしいもんな
海外ドラクエもタイトルだけならゲーマーみんな知ってるだろ
0009名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:20:33.25ID:vLNx4B91a
>>4
付き合いで拍手してたのに追い打ちくらって静まり返ってるの笑える
0010名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:27:33.14ID:ceF1fZpAa
>>2
ドラクエは海外だけでミリオン言ってるだろ
ラビッツって4ケタだぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:29:26.64ID:fMB1Rk+4a
日本だけで人気のある古臭いゲームとしてそれなりに知られてんじゃね
0012名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:29:31.80ID:ntpYcXiL0
ドラクエは翻訳が無臭すぎて向こうでやってもつまらんのだ
ホイミはホイミって名前自体に味があるのに変えてるしな
0013名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:31:19.92ID:cciS+dLn0
日本だとHALOシリーズみたいな扱いじゃないか?
スマブラに出て欲しいキャラで他国でマスターチーフの要望があるけど
日本ではマスターチーフの知名度は知ってる人しか知らないレベル
反対に日本ではドラクエの勇者が参戦する要望が多かった
0014名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:38:27.13ID:ScboubpV0
>>12
堀井テキストを、アメリカンジョークに似た言い回しにすればいいんじゃないかと思う
魔法の呪文は英語とミックスするとか
0017名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 15:54:04.53ID:BF+DQW2C0
スパイダーマンみたいなもんじゃないの
知名度はあるけど売れない
0018名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:10:06.18ID:OsNmM1eT0
ドラゴンクエストってタイトル時代はゲーマーの間では有名
ゲーム自体は無名
つまり名前で避けられてる
0020名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:13:49.16ID:ntpYcXiL0
>>14
ポケモンと同じ事をすれば良かったんだよな
ドラクエの失敗を見てポケモンはちゃんとローカライズしたとも言えるけど
0021名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:15:22.33ID:fTlNGlu60
普通に外人にとって面白くないゲームを押し付けられてる感じで嫌われてるんでしょ
日本人も洋ゲー押し付けられたら嫌な感じがする もう少し空気を読めよって事
だが今回のホメロス仲間ルートは外人受けがいいみたいだな ゴージャス版で世界制覇だ
0022名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:21:31.96ID:TNPmlc2P0
日本から見ると国内の売上に対してデカいかショボいかの相対評価で錯視が起きるだけで、海外目線ならペルソナあたりと同じくらいだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:21:47.27ID:ifRHL+au0
>>21
ドラゴミクソスト自体が海外で人気ないのに、ホメロスもクソもないだろ
0024名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 16:26:34.13ID:ceF1fZpAa
>>21
絵だと思うよ
0027名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 18:24:44.74ID:jMy6/yVea
>>1
ミリオン売れたのは8でその理由はFF12の体験版だぞ
知名度あってもトバル1みたいなもんや
0029名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 20:03:31.62ID:SVC67Ovda
>>22
シリーズの中で海外トータルのミリオン何本か出したことあるっていうランクのIPね
日本で言ったらCODぐらいの知名度じゃない、ハーフ売れたタイトルはあって海外ではめっちゃ売れてるらしいねって感じのタイトル
0030名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:02:05.67ID:ntpYcXiL0
>>29
CODは日本で1番売れるFPSのブランドだから、そこまでではないでしょ
海外でのJRPGの中だとFFがぶっちぎりだし、確かテイルズも任天堂パブのシンフォニアがミリオン売ってたから
日本におけるHALOくらいの知名度じゃないかな
0031名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:12:21.13ID:SVC67Ovda
ジャンルの中での代表とかじゃなく単純に本数と知名度な
0032名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:16:19.58ID:SVC67Ovda
行ってハーフってシリーズ物の洋ゲーならなんでも良かったけどCODしか浮かばなかった
0033名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:28:35.82ID:ntpYcXiL0
本数なんて市場規模が違うんだからそれこそ基準が違うだろ
0034名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:31:27.69ID:tH/V5XlJ0
>>27
9は?
0035名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:32:04.99ID:tH/V5XlJ0
>>30
ポケモンの方が売れてるぞ
0036名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:37:10.37ID:SVC67Ovda
言うて世界二位の市場で海外トータルミリオン数作出したランクっつったらハーフぐらいじゃないの
ペルソナとかFEとかもさすがに日本のヘイローよりは知名度あるっしょ
0037名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:37:28.10ID:zIi9iuc6a
>>34
あれはマルチプレイとかネトゲ要素があったから多少受け良かったのかもな
0038名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:39:03.62ID:ntpYcXiL0
>>35
ポケモンはジャンルがポケモンだよ
マジで日本のゲーム、アニメだと思われてなかったりもする
0039名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:55:56.83ID:WPGCATRq0
日本のヘイローって大抵のゲームファンですら名前しか知らないようなレベルだよ
さすがにそれよりは上だろう
0040名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 21:59:31.12ID:zSlClsEG0
ドラゴンウォリアーとか言うはず
DRAGON WARRIOR
0041名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:10:20.06ID:SegONUE9a
>>39
ドラクエがまさにそんな状態でしょ
スマブラの時これ何?って感じだったし
0042名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:17:44.13ID:wIZa7rdZ0
俺が見た参戦時のリアクション動画では大歓声だったが
0043名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:20:35.40ID:SVC67Ovda
>>41
まあそれならそれでいいけどドラクエがそのクラスならペルソナFEもそのクラスだよ
0044名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:21:43.70ID:wHoA+JF20
ゲーム好きなら一応タイトル位は把握しているんじゃないかな
遊びはしないが売れていて知ってる洋タイトルとかあるだろ?
0045名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:23:24.69ID:yT7eK9Qy0
>>42
なんかよくわからん…けどスマブラだし一応声だそうか…?ってな微妙な空気だったぞw
0046名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:32:55.93ID:zU/0YfaBa
ペルソナなんかゲストで唯一格落ちだからな
悪魔城ですらそこそこ人気あんのに
0047名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:35:37.38ID:8LDfw3Bd0
スクエニのゴリ押しで名前だけは知られてるかと
中身で完全に馬鹿にされてるか避けられてると思うけどw
0048名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:38:32.21ID:yT7eK9Qy0
>>47
名前も知られてないだろ
海外の知識勢なタイプのコアゲーマーなら知ってる、くらいで
0049名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:51:34.26ID:eRP/48jS0
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0050名無しさん必死だな
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2019/06/16(日) 22:59:54.06ID:QmzOYnqgM
歓声あげてるって言われてる動画もそのあとの11SのPVでは静かになるから
スマブラに新キャラが来たってことに騒いでただけ
0052名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 00:07:21.01ID:QSv/Oc1e0
>>38
ドラクエの方がジャンルドラクエと言える
キャラゲーとして何かをパクってドラクエとして売り出す事しかしないし
本編もキャラゲー以上の出来とはけして言えない。評価が謎に高いのはキャラゲーの中でとしか見られてないからでもある
0053名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 06:05:55.83ID:l/kXz2SKa
ドラクエは国内ではファミコンブームの最中、鳥山絵のパッケージイラストを採用したり、当時RPGというジャンルが知られていなかった日本でかつてない冒険ゲームとして力を入れて売り込んで行って大人気シリーズになったわけだが
実際にはコンピュータゲームの歴史の中でドラクエがやった新しい試みというのは何もなくて、当時海外で既に人気のあったウルティマやウィザードリィという海外産RPGのクローンの中の一つに過ぎかったんだよ
だから海外では無名で当たり前
0054名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 07:03:39.66ID:MW5tvr9md
日本でやたら人気なレトロな造りのRPGシリーズってことだけ有名

でも海外でもPS2の8でFF12体験版のおまけとして売れた結果広大なフィールドを実現してたことが評価されたり
DSの9で任天堂が販売を受け持って売れた結果着せ替え冒険ゲームとして評価された実績はある
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/17(月) 07:43:18.00ID:7sWKFgLf0
9で評判落としたっしょ
なんで嘘つくんよ
0056名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 08:00:49.11ID:uUP+JgFz0
有名でしょ
WizardryとUltimaのバッタもんとして
0058名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 08:11:31.70ID:eE0rmqlA0
>>52
言われてみればその通りだよな
ドラクエという名のキャラゲー
昔はかろうじてそうじゃなかった時代もあるが、
近年のは他作品コピーのドラクエ化みたいな事を平然とやってるし

海外から見たら日本でだけ崇拝されてるキャラゲーとしか思われてないだろう
0059名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:23:08.46ID:T6phQPYe0
>>53
お前はウルティマもウィズも中身知らんだろ
0060名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:28:25.36ID:qvu07JAca
>>56
お前もウルティマもウィズも中身知らんだろ
0061名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:35:20.57ID:QePjpHha0
ガキの頃にウルティマもウィザードリィもやったけど似てるか?
ウルティマはもう忘れてるがウィザードリィなんて全然似てる気しない
職業あるだけ
0062名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:38:02.68ID:QePjpHha0
だいたい3Dダンジョンだし女神転生の方がまだ似てるんじゃないのか
0064名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 19:55:16.38ID:nRW+sRYBa
ウルティマやwizのパチモンみたいな事を言い出すのは、縦シューは全部スペースインベーダーのパチモンって言ってるようなもんだな
0065名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 20:00:36.25ID:qiK/Rt360
TRPGすらそんなに認知されてない時の日本で
どうしたらRPGの面白さを認知させられるかで作られたCRPGだからな
だから日本ではドラクエはRPGを知るための入門書みたいな扱いだが海外では日本のRPGの一つでしかない

ただドラクエも含めたJRPGとしてはCRPGとして高品質だと認知されてるのでJRPGと言う分類が作られた
0068名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 20:12:06.34ID:2F7TjNhb0
ドラクエの強みはシナリオ音楽キャラデザインで
ゲーム部分にはないし その強みも他より優れてるというより
新喜劇的なお約束として求められているものだから
刷り込みの無い外人には凡庸なJRPGに見えるんでしょ
0070名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 20:12:43.94ID:nRW+sRYBa
https://news.denfaminicogamer.jp/column03/game-gatari01
この記事は割と面白かったな
日本にドラクエの影響を受けて生まれたRPGが山ほどあるように、世界にウルティマやwizの影響を受けて生まれたRPGが山ほどある
その黎明期の太祖と言えるウルティマやwizのチルドレンの中でのドラクエの立ち位置
0071名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 21:47:07.30ID:tLBVGwcn0
オブリとかスカイリムみたいなジャンルのブレイクスルーがあれば一気に広まる
後追いでいいからやればいいのに
0072名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 21:58:32.03ID:eE0rmqlA0
>>71
ドラクエにそんな開発力もアイデアも無いし
そもそもTESなんかは元来コア層向けのRPGとして作ってきた歴史がある
実際にはTESはパイオニアでは無く、本当のパイオニアになった作品のフォロワーに過ぎん
ただそのパイオニアであった作品を正統進化させてクオリティも上げたから
ブレイクスルー足りえた(これは時代環境の恩恵もあったが)

ドラクエなんかは情弱ライト向けに売ってる入門書RPGだから、
ジャンルの開拓者になんてなれる訳無い
ドラクエのアドバンテージは(過去の日本において)先駆者であったという一点だけでしか無いよ
0073名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 05:46:15.00ID:1IXMci1Wa
入門書になれるゲームってのはゲーム市場の開拓者だぞ
マニアだけ喜んでも売上に爆発力のあるタイトルがなければ市場はよく言えば先鋭化悪く言えば尻すぼみしてくだけってのは格ゲーSTGの現状見れば分かる
0074名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:46:09.03ID:FG2vjLxj0
>>73
それはゲーマー文化の未熟な日本市場での話だね
海外では普通にコアユーザー向けの面白いゲームが数千万本売れる訳で
逆に底の浅い入門書ゲームでは海外では絶対に評価されない

まぁ日本に引き籠ってる事を是としているドラクエはそれで良いという事なのだろう
面白いゲームを作りたいんじゃなくて作れないんだから
0075名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 12:57:00.86ID:VFi/6vpGa
今のドラクエはまあそうだな
良くも悪くもマンネリ芸人
ガチで社会現象起こしてた頃はそうじゃなかったけどね
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 13:32:47.69ID:gKc6ge9la
>>74
ウルティマとウィザードリィがドラクエより売れたと思ってそう
0078名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:43:07.26ID:n9x9Rkqz0
ドラクエ10はドラクエの中ではシステムが洗練されてるが
変化を嫌うユーザーから嫌われているのも事実
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 16:24:37.20ID:AXKCSea20
海外で売れてしまうと、海外を意識した作りになるから、今のままでおれはいいけどね。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 17:06:47.04ID:zaHpAl3n0
スクエニも堀井も海外で売りたくて仕方ないみたいだよ?
そういうコメントを何度もしている
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 17:28:01.21ID:EzIPkbHxa
>>79-80
海外意識して売上落としたどん判金ドブさんの二の舞は踏まんで欲しいな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 17:34:45.25ID:JFifu2GX0
作者の堀井氏がUltimaに影響受けてUltimaみたいなゲームを作ろうと思ったと言ってるから影響受けてるのは間違い無い
2Dワールドでの冒険形式、城や町のアイコン、舟を手に入れて外洋を航海するとかはそのままドラクエに取り入れられてる

Apple II Longplay [006] Ultima I: The First Age of Darkness
https://www.youtube.com/watch?v=NrQFzWO4pYo
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 17:35:26.00ID:JcKEeQYn0
水戸黄門が外人に受けるわけねえじゃん
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 18:09:15.17ID:Q8HCwY/g0
NES時代はドラゴンウォーリアーの名前で出てた
一番売れたのは3で30万本くらい売れてた
だけど当時のスクエニはそれが満足できなかったらしく4以降のローカライズ辞めてしまった
次に出たのはPS時代になってからの7で空白期間の間にゲーマーの間から忘れ去られたんだよ

それに対しSNES時代にローカライズされた日本製RPGは評価も高いし今でも結構ネタにされる
聖剣2、FF6、クロノトリガー、マザー2とかね
ジェネシスユーザーに対しマウント取りたい勢が神格化してるのもあるけど
スクウェアのゲームみたいにSNES時代に出してればねえ。
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:50:06.31ID:FG2vjLxj0
>>76
売上という観点で見れば、そのパイオニア2本は決して恵まれてた環境じゃなかったからね
とはいえコンピュータゲームでのRPGというジャンルを作った功績は今でも語られるくらい大きいし、
とりわけウルティマはイノベーションを起こすような作品を何作も出してる訳で、
その影響の大きさはドラクエの比じゃないわな
ギャリ夫が業界表彰されるのは当たり前
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