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SEGAが復活するために今出すべきゲームとは
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 16:14:26.53ID:+Djb0QuHM
ファイディングバイパース3
0113名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 23:43:53.72ID:tyvkkdEW0
まあ真面目に考えるととりあえずソニックがDCまでの様に最先端のアクションにならんとな
0116名無しさん必死だな
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2019/06/17(月) 23:55:28.88ID:YNu348eS0
何出すとか言う前に・・・
”かりんとう”を追い出す・・・これが第1課題。
特定信者向けIP(如く、初音ミク等)を手放してイメージ払拭・・・これが第2課題。
そして、クリエイター不在になってしまったから、
どこかのソフトハウスをセカンドにするか本社に取り込んで
そこの特色のあるものを出す。これが最終課題。
・・・まぁ、まず無理かな?(苦笑)
0117名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 00:11:50.98ID:/uXZOiyA0
>>103
あと、PS4のみ半年先行、Switch他のプラットフォームは追加要素なしで
ついでにPCは日本語削除で箱に至っては国内リリースなしとかいう意味不明なのも
地面に這いつくばって必死にPS4の靴を舐めてる感じが情けない
0118名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 00:49:42.12ID:dEzlnlHE0
オンラインで任意に途中参加可能なスパイクアウトの直系新作
マルチプレイヤーは4人までのままでいい
マップと敵配置がプロシージャル生成ならなお良し
タイムとスコア別々でランキングも有り
0119名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 01:27:54.63ID:Rv6JJNB50
アーケードスタイルの短編一発勝負的作品群の配信。
すぐ終わるで結構。だが繰り返しに強い内容であるべき。
映像面にこだわるポイントが小綺麗な見かけじゃダメ。
題材に即した一度見たら忘れない印象深いデザインで臨め。
遊んでる側はマジもんでも、ギャラリーは笑顔でいられるのは大事。
0120名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 01:29:43.41ID:8wHyWFlF0
モンキーボールの新作を待ち望んでいるのは私だけじゃないはず!
0123名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 02:29:47.06ID:ShlG1uNxd
>>89
結局、ごく一部のクリエイターの力で
その会社の技術力が決まっちまうよな
退職したとたんガタガタ崩れていく

任天堂とカプコンは例外な感じするが
0124名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 02:51:10.68ID:IYyKEDQ+0
メガドライブからの正統なファンタシースター続編
無駄にアニメを強調しないで普通のキャラで作って欲しいな
完全シングルか緩く繋がる協力プレイがあったら面白くなりそう
0125名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 02:59:09.13ID:wv5KlufI0
ここまでバイナリードメイン0かよ!
0126名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 03:08:36.94ID:jZ7Sptlqd
もうメガドラミニで他社より多く過去タイトル詰めるだけしか出来ないのが現状だな

ソニックもPSOもバーチャもチャロンもJSRもつい最近はアケボダを生贄にした家ボダも全部ジェノサイドしちゃったよ…
0127名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 03:10:34.85ID:eYVEe/i+0
ボナンザブラザーズとかコミックスゾーンとか昔のセガって独特のセンスがあったと思うんだが今は皆無だから無理
0128名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 03:18:49.99ID:N4UVTZFX0
クソゲーのスイッチの続編スイッチ2を出す。
スイッチにスイッチ2を出すふざけた事やるのが昔のセガのノリ
0132名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 05:56:08.40ID:NpCh++Ma0
>>126
そん中にPSOとチャロンとJSRなんてゴミ入れんじゃねーよ
0133名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:09:52.95ID:CZX/El9P0
シェンムーZERO横須賀物語、龍が如く風
アウトラン3
ソニックRPG
ハウスオブデッド4VR
0134名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:14:51.27ID:jP8oBzsb0
ダイナマイト刑事は プレイヤー2人と大統領の娘そのまま続投で
新作出たら本気で嬉しいなあ

今の技術で作り直した 狭い部屋や通路のカメラワーク見易くした
バーニングレンジャー見てみたい

esはベタ移植で良いからそのまま出して欲しいなあ
ゲームならではの中々楽しいサイコサスペンスだった
0135名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:16:04.86ID:fOnrHVs6a
名越「いろいろ如くのネタが出来たな」
0136名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:16:57.30ID:UQOHXxXjd
>>132
テメエの好きなものも語れねえザコが気安くレスしてんじゃねえよw
0137名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:21:45.40ID:S3hWPNba0
ファンタシースターオンラインゼロ2
0140名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:44:47.19ID:ngYjlZBJ0
自社タイトルのらしさって点でファンメイドに負ける
リメイクはIPを放出するだけで開発にタッチしない

こんな会社になっちまったからもう無理じゃねぇかなぁ
0141名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 06:46:13.14ID:NpCh++Ma0
>>136
ゴミをゴミだとレスしただけだからなw
0142名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:00:34.05ID:Oi1AFGNs0
タイピングオブザデッドが面白かった
0143名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:07:07.49ID:BNVPi/ff0
クレイジータクシーも後に流行るGTA的な要素をいち早く取り入れてたゲームだったのだがなあ
SEGAはいつも先見の明はあるが、結局つめが甘い

と言う事で今の技術でクレイジータクシー的なゲームをガチで作って欲しいところ
0144名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:41:06.22ID:pR0g4ldAd
>>141
ザコすぎるw
0145名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:44:26.41ID:MPhp8T+Rp
世界的にはソニックしかないと思うけど手遅れすぎるよなあ
今更セガが何をしてもダメだと思う悲しいけど
0146名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 07:51:34.07ID:++f4+h92a
Xbox OneのKinect使ってスペースチャンネル5
0148名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:07:33.35ID:lCP6hiJFM
藤岡弘御大に無理をさせてはいけない
0150名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:13:58.35ID:lCP6hiJFM
ここのセガIPの羅列を見て思うんだ
今の屋台骨がヤクザとサクラって、本当にどうしてこんな事になってんだよセガ(涙)
0151名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:16:58.05ID:mZUNI7SF0
とりあえず如くはやめたほうがいいな
そんなに望むひともいないでしょ

その上で
忍者プリンセスの新作だしていこう
エロカワな見た目となぜか古代サウンドにすれば
海外勢もニッコリだ!
0153名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:20:52.61ID:gGBTylNn0
やっぱりセガってアーケードゲームと共にあったんだなと思う
今の状況にも納得
0154名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:22:15.53ID:eQpDhq4Zd
>>151
セガゲーのハイブリッド如くをやめるとかとんでもない
龍0、ジャッジアイズと神ゲー評価を
うけるセガ作品は如くシリーズだけ
0155名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:27:29.45ID:VRbk37Tua
上はパチンカスだし在日コカイン監督だし
在日朝鮮人が如くシリーズはやめないだろ
まさに反社企業
0157名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:28:26.65ID:mZUNI7SF0
>>154
どんだけ神だろうと
出しすぎは飽きられていくものなんだ
出し惜しみしていけ
0160名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 08:51:18.99ID:lCP6hiJFM
が如くの悪い所はタレントの起用
スピンオフの1ショットならキワモノ感覚でギリ
漫画なのに背景実写が手抜きなのかリアリティなのかは賛否あるけど、俺は認めない
0161名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:04:38.02ID:WFWiy89i0
いまはスマホゲーのヒットもなくなって、ほんとどうにもならん状態だろうな
0162名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:07:34.70ID:Q5sXpHpB0
セガのCSパッケージ事業は好調なのにな
スマホが足引っ張てる
0163名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:08:01.15ID:gcVeGg3n0
>>153
アーケードと自社ハードだね
永遠の二番手がセガが輝くポジションだったのかもしれないね
0164名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:13:04.67ID:mZUNI7SF0
しっかりオンラインにつながるDCミニをつくって
ぐるぐる温泉とかPSO収録しようよ

復活にはならないけどさ・・・
0165名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:23:25.17ID:QCjkbblN0
クレイジータクシー・オープンワールドはどうなんだろうな
タクシーの破壊・装飾要素とか、あまりにもムチャな走りしたら警察に追われたりとか
リュックベッソンとコラボしてプジョー406を登場させたら楽しそうじゃない?
マルセイユ市内を再現するだけでもハードル高そうだけど
0166名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:25:25.76ID:NpCh++Ma0
>>150
一般受けするゲームがそれだけ無いということでしょ
HODあげる人がそこそこいるけど去年のJAEPOやロケテやってる時なんて黒いの叩くのに夢中で全然話題にならなかったのが現実だからな
0167名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:30:20.56ID:oD9gjLpWd
昔は尖った開発者がパッションでいかれたゲーム出してたけど
いまはそれで作りきれる時代じゃないからな
当時だって作りきれてなくてあちこちボロがあったし
0169名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:38:53.30ID:Oi1AFGNs0
ブリーチ黒衣の続編が望まれてる
0170名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:42:07.17ID:Flo6C7u8r
龍が如く0-2
0171名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 09:43:23.44ID:8PzHNs6ta
昔から被りゲーの2番手3番手が多いからなぁ
意外とIP死んでるわけでもないというのが

地味にファンが多いのはさかつく辺り
ソシャゲに逃げてんじゃねーぞと
0175名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 10:38:53.88ID:ySwPMD7xM
>>174
ちょっと面白そう
0179名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 11:46:47.51ID:jP8oBzsb0
エターナルアルカディアは
フォトリアル系じゃないキャラデザしっかり活かした3D化で
しっかりリメイクしてほしいと思ってる

イベントや声は増やさなくていいや
声担当された方で亡くなった方もおられるし
0180名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 11:59:37.55ID:ySwPMD7xM
復権は無理だが復活は出来ると思ってる
0181名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 12:02:30.22ID:VCTB0w930
かりんとう切らないと復活も糞もないだろ
かりんとうが噛んでる、サクラ大戦も完全に別物に仕上がっちゃったし
古参バイバイでは生きていけないでしょ
0183名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 12:28:28.47ID:NXUzZPzJ0
ル、ルーマニア・・・
セガじゃないけどproject one roomどこ行ったん
ササキさんも曲書いてくれたのに(´・ω・`)
0184名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 12:31:04.36ID:116+iaa9p
>>153
アーケードでも開発が違ってセガ販売という形態をとった作品がとても濃かった。
デコゲー的なアクの強さを周囲に放ってたな。
そういうのを引き受けるセンスもらしいと思う。
0187名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:50:30.27ID:fojb2ZZa0
昔はセガって今でいう洋ゲーのポジションだった気がするけど今はアニオタぽくなったよね。
如くソニック抜かすともはや萌ゲーしかないイメージ。
如くもアメリカンなイメージからいきなり純和風になってしまってこれまた昔のセガのカラーとはなんか違う。
もはや今のセガファンと昔のセガファンと違いすぎて過去IP復活させてもどうにもならない気がするな。
0188名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:53:02.87ID:sjpC4BJf0
>>187
カルテット、アレックスキッドのあたりからずっと萌えゲー会社でしょ?
0189名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:05:08.59ID:fojb2ZZa0
>>188
それを萌ゲーと言われると困ってしまうが、なんにしてもそういったゲームしか印象に残んない感じがいまのセガのイメージ。
0190名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:05:50.85ID:Q2CeYZzkM
サターンまで回帰しよう
戦場のヴァルキュリア(18禁)
0191名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:11:39.99ID:Q5sXpHpB0
>>187
セガって昔から純和風でしょ
近代なのに鎧武者や忍者が出てくるのがセガ
龍が如く2でもそのセガイズムは継承されていた
0192名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:13:48.73ID:fojb2ZZa0
>>191
近代に忍者とか鎧武者が出てくるのは純和風というか外国人の勘違い日本のイメージだなー
0193名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:57:58.05ID:S3hWPNba0
>>106
これだけIP保有してるのに何で敢えてサクラ選んだし
0194名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:02:29.17ID:PHGtOJ3c0
セガの昔のゲームはほとんど10万以下のタイトルばかり
サクラは数少ないハーフ行ってるゲームだからでしょ
0195名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:03:07.06ID:nRoIeddv0
10年遅いんだよ
0198名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:15:27.27ID:S3hWPNba0
セガがハード撤退したのはアホだったから仕方ないが
数あるIP群を自ら無双していったのはどうなの
0200名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:33:04.79ID:/YDNyj080
ガンヴァルキリー切望
立体空間構造をもう少し広げ
圧迫感のない飛行が出来たら最高だわ
0201名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:49:32.49ID:5cFkpUpO0
新規IPで今までになかったようなゲームを出すしかないわ
あと他社と同じ手法だけは絶対にやったらいかん
他社と同じようなもんなら他社のほう買うわとなるからな
0202名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:32:52.94ID:MlDdJAlv0
たぶん無理かも
チャンスは何回もあったがほとんどフイにした印象が強い

アケゲーでは調整ミスで客飛ばしばっかりやらかしてるし
CSはあれだけ純利利益減らした名越まだクビにしてない始末だし
0203名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:37:50.65ID:KqkDYjNh0
セガのゲームで面白いのは
アフターバーナークライマックス
ぐらいだな。
あとは特に無いや
ソニックとかすげえつまんない
0204名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:54:57.14ID:EHluedICp
むしろ、家庭用は名越に任せて、アーケードの復権に注力するとか
ワンダーランドウォーズとか三国志大戦とか、それなりに面白いけど家庭用とかスマホ化しないのって、やっぱゲーセンに気を使ってるからだと思うんだよね
0206名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 20:59:20.38ID:S3hWPNba0
バーチャファイターはジェフリーのコマンド変わったのに閉口して離れたな
sonicTHEmovieよろしくクリエーター(笑)の自意識過剰と承認欲求の産物かな
0210名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:56:02.10ID:gI48UF8Pa
如くメーカーでも作っていればいいよ
既存の如くをそのまま使ってキャラメイク機能に全力を注ぎ込め
0211転載禁止
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2019/06/18(火) 21:59:36.20ID:gN5qzJdw0
チューチューロケット
0212名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 22:51:54.00ID:N3xabkyDM
>>210
如くメーカーwww
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