ドラクエって全然面白くないけど、オッサンたちはあれが面白く感じるの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:23:40.05ID:/YDNyj080
ドラクエに思い入れが全くないから
単純に1つのゲームとして見た場合、
何もかも古臭くちっとも面白くないんだけど・・・
0007名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:32:04.58ID:4zPg95/N0
コマンド方式しかやらないってわけでもないからなあ
いろんなゲームで楽しんでてそれの1つってだけ
0008名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:34:08.93ID:aErSm+Tka
何版のドラクエかで意見は変わるぞ。
どのドラクエをやったんだ?
0009名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:39:46.33ID:xaIKi4VP0
将来自分がやってた懐かしいタイトルがシリーズとして残ってたら判るんじゃない?
0010名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:45:57.57ID:4KIuq1xeM
ドラクエが2番目に売れた中年しか集まらないハードがあるし
0011名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:49:22.70ID:F5RbGQkW0
ドラゴンボールの新作→外人発狂

ドラゴンクエストの新作→外人無反応

何故なのか
0012名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 15:51:39.40ID:5b2/aRJY0
面白くない理由に古臭いとかぬかすアホにかける言葉はないな
まあこのタイミングでドラクエ叩きだからゴキなんだろうな
0013名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:03:20.79ID:ioTvdspnr
5と9でぬるゲーのイメージあったけど3やったら結構難しくてビックリ
0014名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:17:03.67ID:n9mrQkav0
4.6は糞
2.3.5は神
1.7.8.9.11はクリアしたら満足レベル
10は芸能人事務所取締役の遊び場
0015名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:21:03.86ID:B9uwQWOZ0
>>13
3なんてバランス調整に命掛けて難易度低いほうじゃん
2やってその感想なら分かるが
0016名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:25:16.65ID:9Y2PFoWE0
今の俺もまさにそれだわ。
安くなったし周りのフレ達が勧めて来たからプレイ中だけど、現状つまらん。
二ノ国2の方が10倍面白かったわ。
0017名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:28:34.84ID:Loi/2Fdm0
今でこそゲーム界の黒電話みたいなイメージだけど
5まではゲームシステム的にも先端を行ってたんだよな
0018名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:30:48.75ID:mZUNI7SF0
1〜9は遊ぶ時代によるので10以降の感想を
10は最初はよかったんだけど、だんだんつまらなくなったな
やってもやらなくてもいいっていう方針だから、張り合いがまったくない
あと、過去作の曲を素材のようにつかいまわしてるので
10が嫌いになると同時に過去作も嫌いになっていくっていう最悪のドラクエ

11はまあ、10のダメなところをそのままつかってる部分も多いから
個人的にはあれもクソゲー
0019名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:31:48.72ID:8h4orPBF0
ツマンネツマンネ言う奴って面白いゲームの基準言わないよね
0021名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:33:33.73ID:mZUNI7SF0
>>19
基準は人それぞれだと思うんだ
面白く感じるの?ってスレだからクソゲーって書いた
0023名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:34:30.40ID:tgoeH/LB0
どのドラクエやったんだよ
スマホの移植は劣化してるからつまらないし11は未完成でシステム面とか結構ひどいぞ
0024名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:35:37.01ID:I2XLnmy7a
サザエさんみたいな定番当たり前を楽しめる人がいる一方で嫌う人もいる
SAOみたいな深夜アニメの方が楽しい人もいるしそんなもんだろ
どっちが少数派かは数字見ればわかるし
0025名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:36:25.15ID:/uhuKl5h0
今スーファミ版で1からやり返してるけど
5まででいいな
特技とか呪文インフレしすぎ
0027名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:38:18.20ID:nRoIeddv0
まだ11やってねぇわ、そろそろ格安で買いたい
0028名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:39:08.33ID:DwfBF1jZK
やめたら心臓から声が聞こえてくるくらい面白いよ
0029名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:40:32.24ID:q93lFOHB0
海外オーブンワールドと比べたらカスだけど
思い入れあるからそこそこ楽しめる

海外オーブンワールドと比べたらカスだけどな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0033名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:44:32.83ID:CQ65CJtgp
昔は面白かった
今は正直きついけどドラクエだからプレイする
大晦日は紅白みたいなもん
0034名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:44:33.99ID:H0ouKSysd
昔は楽しかった
今のは正直言ってマンネリ
いろいろチャレンジしてるのは解るけど根本的なところは変わらんしな
0035名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:45:11.80ID:3hvGfRs/0
堀井さんがテキスト書いてたのっていつ頃までPSの7くらいまでかな
ドラクエは戦闘バランスと堀井さんのテキストだからなー
ミヤホンはマリオ64や時のオカリナみたいに3Dにするとドラクエの良さがなくなるって言ってたな
あれでPS1に言ったのかもとかも言ってたな
0036名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:46:32.79ID:CMEBt8Cd0
>>1
新しいのが面白いのか?
0037名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:46:54.91ID:1KIe3v7T0
宮本はドラクエのどこが面白いのか分からないという人なので
2Dも3Dも無いだろう
0038名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:47:05.58ID:/uhuKl5h0
世代って大事よね
ポケモンやテイルズ全然わからんもん
んで後世の方が面白くなってるかといえば
そうでもないっていう
0040名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:55:19.52ID:g10mgpNdp
おっさんがヒカキンや東海オンエアの面白さが理解できないのと同じよ
0041名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 16:59:56.17ID:KfbghBIP0
初代をリアルタイムでやってたおっさんだけどさすがに古臭い
0042名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:00:53.60ID:t6NQYYPG0
Fallout3をやったあとだと
バカバカしくなる

戦闘がターン制とい時点で緊迫感まるでなし
当時はそういうものかと思ってやってたんだけどね
池袋のビックカメラで並んだよ。。。

シナリオが感動とかなら
オリジナルアニメCGで十分
0043名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:04:48.85ID:3hvGfRs/0
まードラクエ11はアマゾンとか世間じゃ評判良いからゲハが特別なだけかな
11はswitchで遊ぶが楽しみにしてるぞ
3DS版セールで買って持ってるが遊んでなかったりするんだけど…
0044名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:07:04.05ID:wxY/QzjL0
古いゲームも新しいゲームもどっちも楽しめるのは年を重ねた特権
・・・ということにしておく
0045名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:07:55.96ID:OSu9eNzY0
思い入れがないと楽しめない、それが普通
君が好きなゲームもそう言われるようになるよ
0047名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:10:34.71ID:d+3bHVQR0
あの時代だから面白かったんであって今初代みたいなの出されたらクソ叩かれるに決まってる
0048名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:10:37.87ID:pigxGCiw0
任天堂ゲーが好きなやつにとってはあれが受けるんだよ
マリオとか毎回ジャンプして踏んづけるだけだけど毎回キチガイみたいにやってるだろ?
スマブラとかもそうだけど偉大なるマンネリと思いながらやってんだよ
0049名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:10:44.35ID:vtxw19S2M
要はコマンド式RPGを楽しめるかどうかだろ?
昔はまともなARPGが無かったのでドラクエ3とかを戦闘シーンを想像しながら楽しんでた
その記憶があるから未だにコマンド式も楽しめる

初めからオープンワールドのARPGをドップリ楽しんでたら古臭いコマンド式は無理かもな
0051名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:12:15.63ID:3DGl1Ajf0
>>22
ええええ俺1作もやったことないどうしよう
ドラクエ流行ってる時期にwizやってる捻くれたガキだった
0052名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:13:48.23ID:vtxw19S2M
>>51
世代でゲハ民なのにドラクエ一作もやったこと無いって相当拗らせてるな…
0053名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:16:21.61ID:FpFvJZOK0
ビアンカかフローラを選ばせるイベントの存在意義について
0054名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:17:19.96ID:pXm9BL2K0
ゲームめったにしない人間が久しぶりにやるゲームだぞドラクエって
0056名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:18:03.42ID:YSJ3IGfc0
ドラクエと一くくりにするなよ
7まではかろうじてドラクエ 8からは別ゲーだろ
何だあのお見合い棒立ちクソゲーは

アクション部分を脳内で保管しているからこそのドラクエだろ
0057名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:21:26.53ID:vwFy/Hko0
面白かったのはドラクエ8までやったなあ
ドラクエ11は完全なるクソゲー
淡路恵子さんにやらんでもらってよかったわ
0058名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:26:07.26ID:Lky3ysWZ0
久々にDQ5やったら面白すぎてワロタ
 
幼少期にパパスにくっついてるだけって覚えてたけど
実際は洞窟探検→幽霊城救出→妖精の国でドワーフと氷の白→遺跡
とガキのクセにガッツリ大冒険してて草
 
コイツ普通に育ってたらとんでもな化け物になってただろ
0059名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:26:34.75ID:UJOgsT2c0
仮にも日本のPS4市場で二番目に売れたゲームなのに

気持ちよく送り出してやれよ

後足で砂をかけるような真似すんな
0061名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:33:32.29ID:O0tMXI2K0
3くらいまでは面白かったんだよ
お約束的なノリができちゃってて
今のドラクエは子供の頃から積み重ねてきた経験が無いと全く面白くないだろうなとは思う
今から初代から順番にやったら面白いかと言われたらつまらないだろうし
0063名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:38:04.90ID:r0fbKorP0
心臓から声が聞こえてくるようになる程度には面白いらしい(苦笑)
0064名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:38:11.77ID:Lky3ysWZ0
DQは6から微妙って感じだな
 
6はとにかく特技がひどい
MP消費なしで魔法より強い全体攻撃
全体回復のハッスルダンス
あと特技じゃないけどべホイミ無限に使えるゲントの杖

この辺のバランス感覚が全然下手になってる
0065名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:42:14.56ID:JFifu2GX0
ドラクエ11(PS4版)を最近やったんだけどドラクエ8より狭く感じるな
実際の所はそんな事無いんだけどワールドマップからダンジョンまで全部1本道の廊下状態なので何処に行こう?なんて思う事が無いのが痛い
あとゲームバランスがずっと超簡単だったのに魔王倒した後の終盤に急に難易度が上がって何だこれ?って思ったな
0066名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:45:47.50ID:jdeDcOZY0
火の魔法がメラって名前だけで楽しいのよ
好きってそういうこと
0067名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:48:34.81ID:DiTH7/Hs0
>>1
思い入れも何も無い古臭いとしか思ってないのに態々金払ってやったのか
頭悪過ぎだろ
0068名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:49:56.22ID:lFalvts30
今やってる奴はドラクエというブランドが好きなだけ
素材や使いやすさ無視でブランドバッグ買ってる奴と同じ
内容気にする奴は6.7で大体やめた
0069名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:51:49.32ID:q93lFOHB0
ドラクエって音楽で持ってた部分もあると思うけど
杉山が才能枯れて老害化して
11の音楽はひどいもんだった
マップも岩に囲まれた細い道歩くだけ
船のマップは完全別マップだし
ゲーム性は限りなくへぼいよ
例えばアサシンクリードオデッセイと比べたりしたら
ゴミでしかない
ドラクエは笑点とかバカ殿をしょうもないと思いつつ見てるような感じ
昔の1〜5くらいの思い入れない人には
しょうもないゲームでしかない
0070名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:52:40.89ID:8XvGwVQW0
ドラクエ11は世界が狭く感じたわ
8のほうがよっぽど広く感じた
0071名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 17:56:48.31ID:4vlLViSf0
ゲームとしては4まで面白かった。リメイクは糞だけど
シナリオは5までは良かった
6以降は完全に他のゲームに楽しさが抜かれてる

今はゲームから離れたバブル世代が思考停止して推してるから面目を保ってて
それ向けに介護ゲーになってるからゲームとしての価値は万に一つも無い
0072名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:00:04.20ID:AxeavQe90
>>1
そらそうやろうな
カラー映像当たり前で生まれて育った人は
白黒映像すばらしいって思わない
0073名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:00:17.14ID:8cmM7nY2M
>>1
で、お前はどのハードで出るかで評価がコロコロ変わるチンケなおじさんだろ
0074名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:01:49.25ID:mWSkDB810
一昨年11をbotwの後にやったけどもう全てがダルすぎて投げたな
ただプレイしてるのはあぁいうのを求めてるんだろうから俺からは何とも言えない
0075名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:06:38.23ID:t6NQYYPG0
iPhone版のドラクエ
なつかしいなと思って買ってみたけど
20分くらいで飽きたわ

ファミコン版は5時間くら連続プレイ平気だったが
もう無理だわ
苦痛だわ ボタン連打するだけでも苦痛だわ
0076名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:14:01.58ID:6K3y7l270
10の戦闘は発明だと思うぞ
ゲハやアンチのノイズ多すぎて正当に評価されてないけど
0077名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:14:48.92ID:5JjNwKOe0
>>1
ゲームバランスが絶妙で音楽も良くて、かなり面白かったよ。
その絶妙な収まり感があったのはチュンソフトが担当してた5までだけど。

エンタメはその時代の流行に合わせてどんどん新しい作品が生まれていくものだから
「何で昔人気があったのか」とか気にするだけ時間の無駄だよ
0078名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:16:09.31ID:Vxi4blKqp
>>1
俺もFF、ドラクエに思い入れがないからなんでそんなにみんな騒ぐのかわからないわ
0079名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:16:25.62ID:F5RbGQkW0
>>76
どこが発明なのあれ
敵を押したりとか聖剣2の頃からあったシステムやぞ
0081名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:31:34.46ID:5AWIk3WE0
>>38
俺はスマブラやスプラトゥーンの面白さが理解できない
今のガキはあんなもんで喜ぶのかと思う
0082名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:34:44.97ID:AxeavQe90
>>76
パッシブ数x属性x耐性x即死の乗算戦闘
RMTに汚染された経済と装備事情
ゲームバランスは収集不能の最悪!

なぜタイヤは三角形ではないのか?
それやったら乗り心地は最悪だからだよね

そんな誰もやらないのをあえて三角形にしてリリースした!
さてそれは発明って言うのか
0084名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:48:24.65ID:I2XLnmy7a
いや10のバトルは革命的だろ
MMOなんてほぼヘイト管理ゲームでしかないのを誰にでもぱっと見でわかりやすく落とし込んでる
それも常に位置情報管理しながら複数キャラの情報やりとりなんて他のMMOでは出来ない技術

これにより普通のオフゲと大差ない感覚で遊べるし、AI仲間キャラでもそれなりにバトルできるからソロプレイ可能

これはどう転んでも凄いことだろ
0085名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:49:44.50ID:7k1kWPCc0
>>81
「面白さが理解できない」なんて言ったら好みの問題って返されて終わりだろ
俺もスプラは面白そうとか思わない(街中にインク塗りたくるってヤンキーの落書きのイメージ強い)
スマブラはまあ、さらっと殴り合うなら楽しいかな?キャラ多いし全キャラの技とか見るだけでそれなりにボリュームありそう
0086名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:57:11.88ID:F5RbGQkW0
>>84
MMOではそうかもしれんが
MOだと普通に前衛が敵を抑えてなんてゲームは普通にある
だから革新性は全くない
MMOでそれをやらないのはシームレスの戦闘が出来なくなるから
0087名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 18:58:03.68ID:Hm35wJkQ0
忍耐力のない今の子供には無理かもな
元々、ドラクエはストレスゲームでそのストレスの先に面白さがあるわけだから
このストレスを感じてる時点でつまらないって思ってんだろ

お子様にはスマブラとかで殴って気持ちよくなってるほうが向いてるよ
瞬発力的な面白さでは簡単なアクションゲームのほうが面白いからな

そのうち、モンハンもつまらないって奴が出始める
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 18:58:22.38ID:KuUMXPhS0
DQもFFもほとんど縁が無くて
DQは9を20時間ほどやりましたがつまんなかったなぁ。
敵が多いと戦闘がかったるかった。あと音楽が概してショボかった。
でもあの妖精さんは好きw

>>59
「他機種で完全版」にムカつくのは当然さ。
だが、そういうPS4ユーザーさんには360やドリキャスやサターンのユーザーがプレステで完全版だされてそういう気持ちにさせられたことを、ちょっとでも考えて欲しい。
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 19:00:35.82ID:haikrRw90
面白かったよ終わり
0090名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:02:17.71ID:Hm35wJkQ0
つーか、ドラクエが古臭くてポケモンや妖怪ウォッチが古臭くないってのが意味が分からん
作りはほとんど一緒だろ
むしろ、1対1で戦闘やってるポケモンのほうがもっと古臭いと思うが
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 19:12:40.77ID:I2XLnmy7a
>>86
MOで相撲システムって何てゲームがあるの?
にしてもMOとMMOなら全く違うと思うけども
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 19:40:28.58ID:AxeavQe90
>>84


普通の丸いタイヤ
タンクは敵を引っ張る性能
受け持つ敵の数、戦う場所、向きをタンクが決定できる
つまりタンクが敵をコントロールするゲーム性

三角のタイヤ
タンクは敵の進行を押しとどめ遅延させる
行き先は敵が決める、向きも敵が決める
タンクのやることはひたすら間に入って遅延

自分が敵をコントロール <−>敵に自分がコントロールされる
タンクとしておもろいのはどっちだろうか
0095名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 19:46:21.75ID:AxeavQe90
ヘイトシステムなんて古いそこから脱却していないっていうけど
やっぱり「自分が敵をコントロールできる」ゲーム性を選ぶでしょうな

敵が向かった先に割り込む
敵が向かった先に割り込む
つまり敵から自分がコントロールされて面白いかってなるしね

タイヤは大昔から丸くて三角じゃない
だって三角だと乗り心地が悪いからね
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 19:51:58.43ID:yJ3tDV7u0
ドラクエは、あれで良いんだよ。たまには、オーソドックスなゲームも良い。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 19:54:22.20ID:UPzc88MU0
これはこれで一つのジャンルになったようなもんだ
将棋とか囲碁とか古いから・・・というようなものでもないだろう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:17:56.02ID:5b2/aRJY0
>>87
でも11にストレスなんてほとんどないじゃん
戦闘は装備品やパーティ編成なんて一切考えずにAIにまかせればOK
次に行く場所はマップ見たら書いてある
ダンジョンでもLVUPで全快するので消耗考える必要もなし
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:24:48.54ID:SYavOsEpa
>>97
将棋や囲碁と同じゲーム性と思ってるならここで語る資格は何もないぞ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:53:31.12ID:JFifu2GX0
>>100
終盤は全員「命令させろ」で悩まないとクリアできん
急に難易度が激増するんでそれまでデフォルトのAIとかでプレイしてたら戸惑う
あまりに突然の難易度アップで困ったけど最後は裏ボス扱いっぽい
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:54:35.01ID:mbnuF6Zw0
>>1
PS4と3DSで出る時は、「3DSクソグラ!ドラクエは最高!」と言ってたよな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 20:57:47.61ID:UPzc88MU0
>>101
そういう意味は全く無いんだけどそんなこと言ったように聞こえたならすまんね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/18(火) 21:13:18.03ID:D1GAnZMwd
ドラクエはおっさんしか遊ばないとか言われてるが
>>1の様な世代も周りの声に触発されて遊んでるってのが分かったスレ
0106名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:15:38.30ID:npAAVqeo0
>>102
いやニズもAIで倒せたけど
メインチームがあっさり沈んだ後にカミュが時間を止められる前に地面魔法を使って効率良くダメージ与えてた時には爆笑したな
0107名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:34:07.16ID:kF09zK6M0
凍てつく波動ってRPGの楽しさを否定する技だから嫌い
こんなもんが定番になっちゃってる時点でセンスねえわ
0109名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 21:51:18.82ID:pzW9PLPW0
おっさんが遊んでるドラクエと今の子供が遊んでるドラクエとはかなり作品の開きがあるからなぁ。
0110名無しさん必死だな
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2019/06/18(火) 22:06:40.30ID:kF09zK6M0
>>108
あれはデバフじゃねえよ
バフデバフを問答無用で消す技
敵が使っても味方が使ってもくだらん
0113名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 02:55:09.65ID:OLK9e2L3a
逆にわからん。ドラクエがなんで面白くないの?
ドラクエってストーリーもだいたい王道だしわかりやすいし、ゲームもシンプルじゃん
ドラクエが全然面白くないって人はどんなゲームなら面白く感じるわけ?アクションが面白いならRPGが面白くないってだけなんじゃない?
0114名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 03:30:39.87ID:TLaKIpKG0
>>76
あのゾンビゲーのどこが発明なんだよw
0115名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 03:35:34.07ID:wmSwA2Mb0
コマンド式がどうのこうのいうやつはポケモンとかペルソナ5はどう思ってるんや?
0117名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 03:39:11.69ID:InXAtJXbp
>>113
シナリオが良いかもしれないけど他がダメすぎる
5までは好きだったがその頃でもう飽きてる
FFまだ変化があったから耐え切れたが
0119名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 04:43:33.37ID:gXaBlksN0
確かに今のドラクエに対しては過剰に導線引いてる感はある
9以前のドラクエにはそんなことなかったはずだから
製作側がなにかしらはき違えてる可能性はあるな
0121名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 04:47:13.35ID:cD3lzl0B0
俺は面白くないけどあんなのが好きなの?マウントってドラクエくらいだな
よっぽどドラクエが世間で人気あって面白い扱いされてるのが
気に喰わない何かがゲハのキモータからあるんだろう
0122名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 06:45:12.98ID:5UvTwZwm0
>>113
6あたりからだけど話が長い割にストーリーの軸が弱いから全体的に刺激が薄い
特に11はストーリーを説明するために大して面白くない話を入れまくっただけなのでただ単純にダラダラと長かった
こういうのを王道と言えるのはバブル世代のノリを憶えてる人だけ
0123名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 06:54:52.28ID:XEbSK6AXa
ドラクエを辞めたら犯罪を犯す実験結果がー
0124名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 07:18:05.57ID:IZSO7OBC0
シンプルと言っても
6から特技めっちゃ増加しただろ
それにタイプで一纏めにしてるポケモンに比べて
ドラクエは種族、属性と分けてあるから
シンプルとはもはや言いずらい
0125名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 07:24:07.80ID:46qYL0wH0
そのとくぎがバランスブレイカーだから人が離れたんよ……
まあ5もかなりバランス悪いけどな
0126名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 07:48:51.68ID:1mrLtIINd
ドラクエは弱点がなく耐性だったのがイマイチだったな
カタルシスがない
0127名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:06:01.33ID:46qYL0wH0
FFは弱点保護してるボスのバリア解除して弱点着いて大ダメージとか爽快
0128名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:20:16.74ID:8aTWsKca0
良い点
マップからセリフまで堀井雄二が構築している為、物語に統一感が有る
セリフのセンスが良い
堀井雄二の人柄か?優しい物語
優しい調和した世界(だからMMOで他のプレイヤーという異物が入った10が嫌い)

悪いだと思われる点(自分は思わんが)
予定調和
戦闘が代わりばえしない
0130名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:34:31.12ID:yw4TkgeVa
>>86
結局このMOって何があるの?
まさか他に例が無いのにDQ10は革新性が無いだなんて言い出したのか?
そんな基地外はいないだろうけど何なんだろ?
0131名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:36:48.18ID:3KK4B7oc0
古臭いし今の若い子にはウケないってのはわかるけど、ドラクエは選択肢として残っててほしい。
新しいゲームは毎年たくさん出てるけど、ドラクエフォロワーのゲームなんてもうインディーにも少ないんだし
0132名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:39:15.74ID:JwyKiV8N0
もうゲームほとんどやらなくなった人もドラクエぐらいなら・・・というのはあるかな
0133名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 08:48:57.15ID:8aTWsKca0
感覚としては
子供には戦闘が有る絵本あるいは漫画
大人には戦闘が有る小説、ドラマ

同じ物語、セリフでも大人になって昔のDQをやると受け取り方が違ってくる
0134名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:05:13.77ID:iwiLVpw80
別に売れてるしどうでもいい
どうせ>>1が推すタイトルなんて良くて国内で10〜20万本程度しか売れなかった作品だろうし
下手すりゃ1,2万本程度の可能性もあり
ホント声だけは大きいからなこいつら
周り見ても遊んでるやついないのに気付けよ
0135名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:11:33.79ID:EGXr24+H0
普通に面白いけどね
嫌ならやるなでいいんじゃないか
エアプ感想を真面目に聞いても無駄の極み
0136名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:23:22.74ID:k12RhtLsa
>>131
残るだけなら別にいいんだけど、それで新規の芽を潰してるから老害と言われてるんだ
11Sだってこれから9月にかけて新しいゲームがわんさか出るのに、それらのアピールを潰してまで目立とうとしてる
あなた達は新しい世界をみる必要はないとばかりに

日本人は一刻も早くドラクエを卒業しないとそろそろ本格的にゲーム業界から取り残される
0139名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:36:09.52ID:kiWEtFp30
おっさんはルールや操作を毎回新しく覚えるのが苦手だから、古臭さに価値があったりするのさ
0140名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:39:46.28ID:cD3lzl0B0
そうか?オッサンに限らず世の中単調ゲームばっか売れてるじゃん
バトロワとかモンハンも基本やる事は単調だしな
0141名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:46:02.82ID:1ifH+UJ50
>>42
Fallout3って360でやってみたけどつまんなくてすぐやめたぞ
敵もアリとかゴキブリとかで気持ち悪いし
0142名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:46:40.48ID:nzv54nS3M
リアルタイムで1〜3やったがはっきり言って神ゲーとはとても思えん
良いゲームだなあって程度
FFの1〜3もそうだな
ファミコン版wizの方が断然ハマった
今考えたらアレがハクスラ、トレハン好きになったきっかけだな
0143名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:51:32.45ID:CvUI2led0
洋ゲー的なアクションゲームばかりやってる奴の方が色々退化してそうで心配になるわ
0144名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:52:54.22ID:1ifH+UJ50
>>1>>6
オッサン以外にもドラクエ好きなんていくらでもいる

波瑠/フローラ
ゲームをやってる友達のほとんどがドラゴンクエストが好きなので、それが印象的です。
https://dq-movie.com/comments/index.html
0145名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:54:41.77ID:RJfv5Pox0
おっさん用のゲームなのに何から何までキッズ用テイストという矛盾
0146名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 09:57:08.59ID:yw4TkgeVa
なんかもうジブリを馬鹿にして深夜アニメ絶賛してるキモオタと同じ思考だな
0147名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:00:42.12ID:ePIuFeMq0
スマホで7やってる最中なんだけど終盤になって続けるのがタルくなってきた
(PSでやってなかった)
ダラダラやってるとストーリーも忘れる、次行かなくちゃいけないトコも忘れるで、
続けるモチベーションが保てないんだよなあ

DQVはかなり好きだけど、同じSFCのVIも最後の終わり方にモヤっとしたりとかあって、
シリーズとして日本を代表する!とか最高!とかは感じないかな

新しい要素がちょっとした味付けになってれば良いんだけど、
錬金やすれちがい地図ってストーリーから離れた脇道のような気がするんだよね
0148名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:04:25.89ID:PEhYf0Fj0
ドラクエは10登場で解放された
FFは11登場で解放された
面白くもないのに続編だからと遊ぶのはきついよな
0149名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:04:44.03ID:8aTWsKca0
>>142
リアルタイムでその感想は絶対に無いわw
1が出た時点でも他にここまでストーリーやセリフ、謎解きがしっかり作られてるRPGなんて無かった
PCの夢幻の心臓、ブラックオニキスと比べても桁違いに出来が良かった
JRPGを確立した原点だぞ
0150名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:08:26.26ID:fQHWbFk60
ドラクエもキャラゲーだよな
ゼノブレやテイルズと同じ枠に入りそう
0153名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:14:31.23ID:DjzPI6GD0
当時のウィザードリィを小学生でクリアしたやついたら報酬やるわ
クラスで1人だけいたわ
0154名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:21:01.56ID:8aTWsKca0
>>153
ワードナ倒しても入り口に待機させたキャラに護符を渡してクリアしてない
0155名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:22:15.96ID:WmoRG+PK0
周囲の誰もが確実に遊んでいるゲームタイトルだったので
ドラクエというキーワードで
それほど親しくなかった子や学年の違う人とも会話が可能になる
コミュニケーションツールの一つだった

楽しかったのはおそらく
コミュニケーションの広がりそのものであって
ゲーム自体では無かったのだろう
というのがネット当たり前の時代になって気付いた
0156名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:22:17.86ID:x3GXO4GE0
>>76
これは同意
相撲も面白いし10人レイドでゾンビゲーも楽しい
 
新登場のボスに装備揃ってない奴らが募集してたから
戯れに参加したけど魔法使い2 僧侶2で全員ワンパンで死ぬけど
生き残った僧侶がすぐに蘇生して
回復させずに放置でひたすらメラゾーマ撃つという斬新な戦術で笑いながら遊んだわ
0158名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:23:12.36ID:mLuSR5s80
絵面が幼稚すぎて(音楽も)海外では受けないのも当然
0160名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:24:32.47ID:DjzPI6GD0
>>154
クソ難しかった記憶しかない
キャラが死ぬとそいつは灰?になって終わり
侍とか忍者がいた記憶はある
0161名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:27:54.96ID:x3GXO4GE0
DQって装備更新やレベル上げで段々強くなっていくのが楽しいゲームだからな

難易度でいえば戦闘1回で見るんじゃなくて
ダンジョンの奥深くまで来てMP尽きそうなときに戻るか進むか考えるとか
そういうところで楽しむゲーム
だからDQは基本ダンジョン内にセーブポイントが無い
0162名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:28:14.63ID:DjzPI6GD0
ウィザードリィって当時としては3Dダンジョンが珍しくてやってた
あとディープダンジョンとかな
俺はヘタクソだったから真女神転生でやっとクリアできたw
0163名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:31:38.30ID:xdpM7/Xr0
古臭いウィンドウとどこに何があるのかがわかりにくいコマンド
それに加えて退屈なビルド、戦略性の薄いバトル
シナリオは行先マーカーつきなので、マーカーへ向けて歩くを繰り返すだけで
エンディングを見ることができる新設丁寧仕様
いまのドラクエは新規ユーザーの大半が退屈に思っても仕方がないと思う

それでも、こういう古いものがいいっていうひとも少なからずいるので
そういう層へ向けてのドラゴンクエストの維持も大事なんだろうね
0164名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:35:13.54ID:8aTWsKca0
>>160
だからワードナの護符が要る
スペシャルパワーでパーティー全快(回数無制限)、一歩ごとに回復HP+5
毒、麻痺、レベルドレイン、クリティカルヒット、無効

トレボーが懸賞掛けても欲しがる筈だわw
0165名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:37:16.48ID:DjzPI6GD0
>>164
なんでそんな覚えてるんだ?
おまえ頭いいな
俺にマニアックなゲーム教えてくれたデスメタル好きの友達以来だわ
0166名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:37:50.41ID:eBy+XFd3H
ゲーム自体に特別優れた点があるわけじゃない
でもドラクエが出ると、普段そんなに接点のないヤンキー系のグループとか、担任の先生なんかともドラクエの話ができた
それこそがドラクエのアイデンティティなんじゃないのかなあ
今のドラクエにそういうのってあるのかな
0167名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 10:45:59.75ID:zGJ/qCo7a
>>149
JRPGは確立してないな
コマンドメニューは画面切り替えが一般的になったし、調べると話すがワンボタンにまとまったのはむしろドラクエが後発
魔法でSEが変わるのもドラクエの方が遅い
0169名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:03:28.23ID:zGJ/qCo7a
>>167
コマンドメニューじゃないわ。メニュー画面だわ。装備とかの
あとついでにキャラの移動速度も遅かった
0170名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:06:03.30ID:8aTWsKca0
>>167
そうだなw
ムービーも無いしなwwww
0171名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:24:50.88ID:AhGiLcgUa
馬鹿にされてるのも理解出来無いから
JRPGの原点という意味も解かる筈も無いかw
0172名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:29:27.96ID:nzv54nS3M
>>149
絶対に無いって言われてもここにおるんですが。。。
別につまんなかったとは言ってないぞ
でも三作ともストーリーとか全然覚えとらん
3のエンディングが映画みたいだったのと2のラスボス手前の中ボス2番目がクッソ硬くて苦労したのは覚えてる
0173名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:35:29.42ID:hBgsSARC0
普段ゲームやらない層が買うから強いんだよ

色んな作品やってる層にとっては面白くない部類に入ると思うよ
俺はもうダメ、つまんない
0174名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:37:18.30ID:nzv54nS3M
>>164
強アイテムの効果がデタラメで楽しかった
カシナートとかレベル1の戦士でもグレーターデーモン一撃だった記憶
0175名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:39:35.08ID:cD3lzl0B0
俺は色んなゲームやるけどドラクエだけは毎回やるぞ
逆にドラクエ以外のFFとか昔やってた和ゲーはやらなくなったな
洋ゲーばっかだ
0176名無し募集中。。。
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2019/06/19(水) 11:39:52.79ID:/FlK5JvJ0
>>1
どうせお前が面白いと思うゲームはテイルズとかギャル絵が出て来る萌え萌えキモゲーなんだろw
0177名無し募集中。。。
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2019/06/19(水) 11:42:32.22ID:/FlK5JvJ0
何と言っても音楽が良いからだろうな
ドラクエVの頃とかドラクエはやらんけど音楽は好きでサントラCDは買う層とかたくさんいたし
0178名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:43:30.02ID:NuzrY2s80
今のドラクエはぬるくなったなとは思うけどつまらないとは思わないかな
旧ドラクエの醍醐味はリソース管理にあったと思うけど今はそのあたりが
かなり緩くなっているので適度に縛ってやれば昔ながらに楽しむことはできる
0179名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:49:40.15ID:8aTWsKca0
>>172
居ると言われたら仕方ないUとVが出た頃には比較するRPGが出てたもんな最終的には主観だし
だがTに関しては当時比肩するようなRPGはないと思うけど?これも主観か?これがファミコンでという衝撃は今でも忘れられない。
0180名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 11:55:28.47ID:cD3lzl0B0
ドラクエ11は凄い楽しかったけど
今SFCのドラクエ5やって凄い楽しめるかって言われたら楽しめないだろう
ドラクエは変わってないっていうがちゃんと今のゲームユーザーが楽しめるように作ってる
0181名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:01:09.00ID:8aTWsKca0
11やってない、10がMMOでがっかりしてやる気が起きん
0182名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:01:16.69ID:ePIuFeMq0
>>179
会話や物語は無かったような気がするね
ハイドライドスペシャル(DQ Iの2カ月前発売)は終始無言だったし、
ウルティマは名前だけは知られてたけど日本語版は無かったと思うし、
ブラックオニキスも知る人ぞ知るな存在だったと思う
0183名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:12:23.25ID:Ic5lH318a
今のドラクエはつまらないって話なのに30年前はこんなにすごかったと熱弁するやつはどんな結果を求めてるんだ
0184名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:18:37.38ID:hXe2geUp0
旧作よりキャラのモデルは豪華になったしUEは見違える程洗練されてるけど
ゲームの世界観のスケールは小さくなった感じやね。マップも話も。

時代に合わせてキャラクタードラマに寄った結果なんだろうけど
0185名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:23:11.65ID:8aTWsKca0
当時としては凄かったという説明をしてるだけ
それを、キャラ移動が遅いとか・・・キャラが横に4人以上並ぶとチラつくような性能のファミコンで作ってたというのに・・・。
0187名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 12:49:54.54ID:0vuKx/83M
>>179
そういやゼルダ先にやった
ゼルダはよく覚えてるから先にそっちで衝撃受けたから印象薄いのかもな

ちょっと思い出したんだが当時「RPG」っていうのがが最新で面白いってのを表すワードで何にでも付けてたな
最近で言う「オープンワールド」みたいな
0188名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 13:46:41.83ID:zE9yyOkM0
ドラクエに思い入れある(洗脳済み)のおっさんの意見聞いても無駄やろ
ドラクエ発売日にDQを大型タイトルと認識してる信者のおっさんと若者に
好きなゲーム一つ買ってあげますと聞いたら確実に違う答え返ってくるからな

例えて言えばこう
ウルティマ12発売日に好きなゲームをひとつご進呈

おまえらウルティマ12を指名せず違うゲーム欲しがるやろ
洗脳済みじゃない思い入れが無い状態ってそういうこと
(ただひとつ言っておくとウルティマは常に世界最先端のRPGでした)
0189名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 15:19:12.98ID:DikP711oa
今の世代からするとドラクエは雰囲気ゲーでしかないだろうな
0190名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 16:13:44.63ID:N+IxjfYnd
でも世界観が好きでゲームに入り込みやすいてのもあるね
気軽に出来るからこそ
0191名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 16:17:16.87ID:dh7JU52C0
>>15
3は中盤まで2より難易度高いよ
逆に2は船とるまでのバランスは完璧との中村のお墨付きだから3よりも馴れやすいのはある

だからファミコンRPGの難易度になれてない場合3の方がプレイ開始の衝撃は大きい
0192名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 16:23:02.59ID:dh7JU52C0
>>144
ドラクエに関わった人間がインタビュー求められてるのに「私はゲームしないので」で終わらせるわけいかないから誤魔化しで適当に答えただけだろ

大体インタビューが本当なら、なんで友達にドラクエ大好き人間が多い環境なのに波瑠って人はドラクエに触れずに生きてこれたんだって疑問に思うだろ
まぁ27歳なら波瑠の言ってるドラクエとはポケモン2延期時に流行ったモンスターズのことなのかもしれないけど
0193名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 16:28:49.96ID:owAoXBdG0
>>191
ファミコン版3忘れたわ
3DSの3はファミコン版より簡単なのかな?
ムチとかブーメランとかあるのは絶対簡単になってると思うけど
ていうかそのせいで魔法使いが空気
0194名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 16:34:39.30ID:8aTWsKca0
>>186
有るわい、「当時」って書いてるんだから文脈で解らんかい
0197名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 17:59:35.84ID:q6S3EDLg0
今のドラクエ支持してるやつなんて二次創作ありきで楽しんでるキモオタ共だろうよ
0198名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 18:56:14.82ID:SMflYhJC0
ドラクエは、あの王道の内容が良いんだよ。
それをここまで貫いて、日本では売れてるんだからすごいわ。
0199名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 19:16:03.31ID:A1hbpmLy0
>>156
10人レイドなんてないし今どき新ボスの様子見でも天地入れずに僧侶2という発想自体が完全にエアプ
とりあえず僧侶2という発送が完全にVer1時代の典型
結局大声あげてるアンチってこういう外野のエアプなんだよなぁ
0201名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 19:19:29.62ID:A1hbpmLy0
>>76
アンカー見てるとほんとそのとおりだと思うわw
エアプかネットの見過ぎで頭やられた馬鹿しかいねぇ
0202名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 20:16:23.40ID:bcp9k0Xqa
>>198
さすが日本でしか使われない誤用の意味の王道だな
だから海外では見向きもされない
0203名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 21:35:07.87ID:Mza3/eWjM
つまらないならやらなきゃいい。
思い入れは大事というか想像力がないと何事も楽しめない。
0204名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 22:11:57.45ID:TC5WagE60
そもそもRPG自体古臭いジャンルだしそれに古臭いなんて言うのはナンセンス
0205名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 22:18:58.52ID:KlOsQdo9a
SFCドラクエ3とかJRPGにおけるゲームバランスの完成度で見たら
今でも通用するくらい群を抜いていたなとは思った
スクウェアは細かいバランス調整するのは苦手な感じだったから尚更そう感じる
0206名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 23:37:34.75ID:1WgLE5dV0
>>199
>>156は今遊んでる感想じゃなくて昔の思い出にしか見えないし、アンチ活動してるようにも見えないんだが
お前には何が見えているんだ
0207名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 23:40:34.95ID:QGtHG4CO0
コマンドRPGくらいしかクリアできないボンクラがそのまま
大きくなっておっさんになっただけだと思う

他のジャンルも楽しめていればRPGばかりに拘るはずがない
0208名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 23:45:12.98ID:rmeJb7TUd
半分子守唄みたいなもんだから
おそらく大抵が面白さを求めてやってない
0209名無しさん必死だな
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2019/06/19(水) 23:53:20.80ID:7EIYISO60
あれれ?

感性があればどんなゲームでも面白くなるんだろ?
0210名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 00:07:09.44ID:FINMSQWma
https://youtu.be/CbPbS5G8RbM

海外にとってはこれがクラシックRPGへのリスペクトらしいけど、ドラクエ要素はどこにもないんだよな
日本人がRPGに対する意識が如何に貧困なのかよくわかる
0212名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 00:29:06.13ID:nKeHe28Y0
温故知新
0213名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 00:38:49.14ID:HgClNA5C0
面白いと思ってないからゲハにいるような今時のオッサンは洋ゲーばっかりやってる
0214名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 00:50:11.85ID:UKMuiJQz0
WRPG自体ほとんど出てないんだけど

海外のゲハを知るために、ゲームやめて英語の勉強でもすれば
4chの/v/は昔のゲハみたいに勢いだけはあるから、ゲームやるより面白い
ほとんどチャット状態だし
0215名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 00:52:03.80ID:oLos+FRY0
面白いかどうかじゃなくてドラクエナンバリングかどうかだろうな
FFもそうじゃん
0216名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 01:19:10.65ID:KPXoDuy+0
堀井はFF7とFF9は好きらしいけどFF8はジャンクション批判してたな
0218名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 07:00:10.87ID:qjowOg8T0
>>216
制作者ではなくプレイヤー目線で遊んでるから解りにくい不親切なシステム嫌いなんだろ
0219名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 08:30:49.19ID:jsQO8sE8r
5がピークで後になるほど面白くなくなる説
0220名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 08:36:17.47ID:jsQO8sE8r
FF15みたいなシステムなら文句ないのか?
0221名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 08:37:51.69ID:jsQO8sE8r
ドラクエBGMがいいとか言っても10から変な曲ばかりになったからなんとも
0222名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 09:03:52.68ID:f9P+Ky4f0
ドラクエが〜言ってるのがアホすぎる
今のキッズはRPG自体やらない
やるのはバトロワ系とか多人数パーティーでやるゲームばっか
FFなんてドラクエ以上にキッズが離れてる

まぁ>>1は単にドラクエコンプのキモオタゲハおじさんだろうけど
0223名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 09:16:43.57ID:UNWifs1D0
洋オープンワールドとかダクソ系とか好きだけど
11は面白かったぞ
ゲーム的には実質3周もさせられるんだけど、
ストーリーや細部のアレンジで飽きずにやれて上手いなと思った
0224名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 10:26:12.78ID:L68sB0/Xa
>>222
国内のドラクエ11販売数−信者の2機種目購入数−老害ジジババの購入数=FF15の購入数なのでは?
0225名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 12:31:16.75ID:xD5ILPgva
>>216
あれはあの当時の F Fに入れるべきシステムではなかったな
ある程度ゲームに慣れてないと普通に分かりにくいし
0226名無しさん必死だな
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2019/06/20(木) 20:31:52.58ID:RpqCGpKU0
>>200
こういう人間が好きなゲーム挙げたの見た事無いな
0227名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 00:29:01.45ID:IXO0oZ1z0
すぎやまBGMが良かったのは
FC時代だと思う

DQ5以降は何かくどくて苦手
0228名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 01:49:32.77ID:BxBRS+/7d
枯れた途端客は要らない扱いするから
作品に携わる人間ってある意味可哀想よね
0229名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 02:04:27.82ID:nLLpiTuTr
4と5でBGMそんな変わるか?
0230名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 02:13:48.13ID:JrqnYad20
ドラクエ2からリアルタイムでやってたおっさんだけど
いくらなんでももう見限ったよ
だから過去形

グラ以外の進化がほとんどない上に、派生作品もパクリばっかり
スマホアプリは信者から搾取しまくるガチャゲー
もう昔のドラクエでさえ思い入れとかが吹っ飛んだわ
0231名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 03:41:24.00ID:b7ZyEaPf0
ジャンクションってそんなわかりづらかったかな
カードの方がよくわからんかった記憶がある
当時の自分は覚える気も理解する気もなかったんだろうけど
0232名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 04:21:20.01ID:eWGcQoXZM
元ドラクエファンのおっさんで
未だにウィンドウオプションコマンドRPGが好きでもあるが

もはやドラクエはそのジャンルの中でも底辺
ポケモンよりも単純なシステムでつまらないバトル(ついでにテンポもゴミ)
誰がやっても変わり映えしなくてつまらない育成
子供だましのしょうもないストーリー
もはやポケモンよりも簡単にするだけという語るに落ちたゲームバランス

評価できるのは鳥山のデザインと堀井のテキストだけ
他には何もない 和ゲーの恥 和製RPGの大戦犯
0235名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 08:02:26.97ID:41rVtWrX0
>>227
すぎやまというより、ドラクエのBGM自体がFC音源と非常に相性が良かった
SFC以降音源が変わったのが影響したのか知らんが、
オケとかしつこいように拘るようになった
すぎやまの能力自体はSFC時代辺りまではまだ許容出来るレベルだった
PS2時代の8以降は完全にゴミになったけど
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/21(金) 11:27:44.22ID:POCYaM8u0
ドラクエはカステラや金平糖みたいなお菓子の世界の伝統工芸品扱いだからなぁ。
7以降は特に。
むしろ新しい事すんなよってレベルで進化を止めてこそドラクエだw
0238名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 14:27:54.71ID:IXO0oZ1z0
>>235
FC時代の3音?で曲作ることに掛けて
ドラクエは群を抜いてた

ある程度容量の制約などが抜けて
粘っこい曲調、音質になって受け付けなくなったわ
戦闘曲とかも何か響かない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/21(金) 14:40:13.70ID:MiDM1Bcz0
>>232
すげぇ、全部妄想のレッテル貼りで走り抜けやがった
0240名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 18:42:35.38ID:/H3HxGa8d
>>236
そう堀井側は考えて7は酷かったな
不評だった転職システムまんま流用とか
0241名無しさん必死だな
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2019/06/21(金) 22:16:42.58ID:apTumPcg0
ボリューム重視の時代だったとはいえ7はメインストーリーがダレる程長い。
ゲームのテンポを何よりも重視する、堀井らしくない作品だなと思った

でも7はエンディングは素晴らしく、ゲームが面白くてEDがいまいちだった
6と反対の感想になった
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/21(金) 22:59:42.59ID:IXO0oZ1z0
DQ7といえば、副題のワードから想像の羽を広げて
エデンの園から追放されるきっかけとなった蛇(サマエル=ルシファーと同一視されることも)の役目を
キーファが担っているとか言ってる人がいたな

ラスボス(オルゴ・デミーラ)は蛇のような造形だったし
変身前の形態もどこかキーファと似ていた

発売が大きく延期したときに
それが書き換えられた?という論調だったが
もしそのままの話だったらエンディングの印象が180度変わっただろうなと思う
何の伝説も残さず、偽りの神を疑うこともなく
歴史から消えていった現行のキーファよりインパクトが大きくなっただろう
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 08:09:06.74ID:gEYXsBqP0
5の中ボス曲やたら評価されてるらしいけどそんないいか?
単調すぎて好きじゃない
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 08:37:49.46ID:8c0KLNHC0
5は中ボスより通常戦闘の方が好きだな
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/06/22(土) 11:22:22.70ID:HgK7fKJ5r
4の『馬車のマーチ』が好き
音楽はトータルで4が1番良いな
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