FF14、月額課金ユーザーが70万人と公表
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
株主総会より
FF14は70万人課金
https://twitter.com/amadoriNoela/status/1141877459102523392
2019年6月、拡張パッケージ発売を前に、「ファイナルファンタジーXIV」の*有料会員数が過去最高を記録しました。
2013年8月の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」発売からおよそ6年を経てもなお、勢いは留まらず成長し続けています。
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2019/html/47be725985f63954dc20fc744f7ecf81.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これってどうなんですか?
減ってるの?変わらないの? 日本だと30万位か?
同接ベースなら10万ぐらい? *日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。
豚除けのおまじない付きか ドラクエ同接17万
アクティブ200万に負けてるな
雑魚すぎw 史上日本最大の課金者記録はFF11の51万人がピーク
FF14は今さらに課金者右肩上がりで新拡張は前回の2倍予約数が確認されてる >>14
今のネトゲーは世界基準だから同時接続は重要じゃないよ
局地的な指標にしかならない で、実際は
どこにも70万人とか書いてない件(笑) ドラクエ10は・・・?好調ならこっちも質疑応答あってもいいよね? 強すぎるな
誰もやってないとか意味不明なネガキャンしてた馬鹿は火病からの窒息死よろしくw すごすぎる
Switchに出さないのは英断だったな >>1
明確なソースもない個人の書き込みでスレ立てるんか… LOL 1億2000万人
マイクラ 9200万人
フォートナイト 8000万人
APEX 1500万人
世界70万人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほぼ誰もやってないレベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
月額課金なんてやめちまえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近ニュースで話題になるドラクエ10はもっと凄いんだろうなぁ >>25
書いてないね
日本ではどうなの?
右肩下がりのグラフが検索で出てくるんだけど >>37
無線奴なんか来たらとんでもない袋叩きに合うわ
吉田が >>36
いやだから聞いてんじゃん。
俺14無知だから >>39
検索して出てきたグラフ貼って証明してください
僕には見つけられなかったのでお願いします >>42
そうなのか
出来ればデータがあれば嬉しい所だが 月額1500円だとして70万なら
毎月10億ぐらい入ってくるのか >>3
DQ10は過去最高60万以上なのでそれを超えた感じ
>5
販売数的に日本は5万居ないだろ
そもそも交流会で日本語は通じなくなってる訳だし アホはFF11は大成功だが14は失敗にしたくて仕方がない
現実はFF11は大成功、14は現在進行形でさらに勢いがあるというだけなんだが >>44
俺は少ないって言ってるんじゃないんだからな?
検索とここの話が食い違ってるから、実際どうなのかを聞いてるだけ >>20
確か中韓は含まれてないんじゃなかったっけ? 3ヶ月のアクティブが70万(キャラ)って感じなんかね?w 好意的に見て日本が三分の一だとすれば20万強
ドラクエ10は前に平日夜の一瞬の同時接続数で17万
全ての課金者が平日夜に毎日遊ぶ訳がない、よく言われるのは同時接続の三倍が月額課金者となれば51万
FF14やっぱクソショボいんだな >>42
過去最高で世界70万しか居ないって事?
増えてその数なら初期酷すぎだろ どこに70万って公表されてるの?このよくわかんらん人のツイートだけ? >>50
うん。そんなことはどうでもいいんだよ
検索で出てきたグラフが見たいって言ってるの 70万がひどいというのならそれいじょうのMMOあげてみては。
WoWしかないよ 確定情報はマスコミの報道をまてば良い。
今のところは嘘だと決めつける理由は無い。 >>47
FFで最高がこれなのに
国内しかいないDQで60万行くわけないじゃん WoWが今有効課金アカウント180万とかだったろ
あの化け物と比較対象になるレベルなら十分以上では? ソフトも売れて月額1500円か
儲かるなー
またPS5版に無料アップグレードやってくれるかな >>59
それは公表っていうのか…?
まあ全盛期はともかく今のドラクエ10とじゃお話にならないだろうね つまり落ち目のMMOなんかやり始めてるのがセンスないのでは? ドラクエと併せるといい商売してんなスクエニ
そりゃ業績良い訳だ
いつまで持つか知らんけど 本当にドラクエ10が好調なら株主総会でも話題出てるだろ >>31
こういう比較のとき無料やジャンル違いを混ぜるのは頭悪すぎ >>72
ドラクエは堅調ぐらいの表現じゃなかったか >>71
しかもコンテンツ内弾いてる数字
今コンテンツ率は30-40% DQ10もPSO2も衰退一直線なのにすげぇなFF14 wowは6年前のパンダリア以降めちゃめちゃ人口減って今100万前後しか課金ユーザーいねえぞ >>66
それ捏造と証明された
ゲーム内で祭りイベントがあった際に鯖の同接続増えてるはずが逆に減らしてた >>72
Wii〜WiiUの頃は過去最高だとか、FF11の数年分の売上を1年で達成したとか
話題に出してたろ >>66
日本鯖限定
同接
パッチで一気に増えてそこから減っていくのを繰り返している
そもそも2016年の途中までしか計測していないので、紅蓮から先が見えない >>82
いいからソースお願い
嘘つきは人格と人種疑われるよ >>83
アクティブキャラなんだからサブだろ。
いくらサブが必要のないゲームいうてもクラフターガチ勢とかはいるしな。いないわけではない こんな虚業しかないならそろそろ傾くな
ようやく倒産か しょぼいとかいってるやつはこれより多いゲーム挙げてみ 1600万ユーザーの内、課金してるのは70万か…。
まあソシャゲも課金ユーザーは全体の5-10%程度らしいし、似たような傾向なのかね まぁ日本の引きこもりに対してCSゲーム売れ無さすぎやからな、みんなMMOに行ってるんやろな
引きこもってても人とコミュニケーション取らないと気が狂うからな >>83
アクティブキャラクターな
あとそっちは3ヶ月のアクティブなのに対して、今回のは現在課金中のアカウント >>93
1600万は累計な
辞めたやつ多いwwwって煽りなら辞めた人WoWは桁が違うからな。 ドラクエ10もFF14も好調で収益に貢献してるってツイートしてる人いたよ そもそも拡張発売と同時にわんさか復帰増えるだろうからまた更新されるだろうな FF14がパクったWoWは、全盛期でも月額課金者は1200万人しかいなかった >>94
ほぼ日本人しかやってないDQ10が78万超えてるとおもってんの >>94
ドラクエ10は最高でも同時接続17万 3倍としてアクティブで51万
どうあがいても70万は届かないよ FF11全盛期が50万だったからそれを超えてるんだよな
しかも来月拡張出て更に儲かりそうってんだろ?
大成功だな
そういえば中国でサービス終了したMMOもあった気がするがなんだっけ? >>86
まあそういう所だよな
70万と言っても、何か出るアレによるブーストでしょうかね
ってか、FFに興味無いゴキブリなんで、最近のFF DQ騒動には反応に困る ドラテンは全盛期でアクティブ30万とかだからな。無料ログインありで
まあ、遥か昔の話だが 別ソース
https://twitter.com/michsuzu/status/1141914038953103360
松田:MMO。前年度はFF14もドラクエ10も拡張ディスク販売がなくて運営主体。今年度は拡張ディスク販売があるが、
特にFF14は漆黒のヴィランズがアーリーアクセス間近で、課金会員数が70万人を突破して過去最高。
今年度の収益への期待が大きくなっている #スクエニ株主総会 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/product/ …
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 去年のマツダ
去年もドラクエへは言及なし
松田:MMO部門ではFF14は運営して以降、最高の課金会員数を獲得した。スマホブラウザゲーム部門は売り上げ増が緩やかになっているのが課題。今年度もう一度腰をためて、また伸ばしていきたい #スクエニ株主総会
— すずき@スクエニ株主総会 (@michsuzu) 2018年6月22日 >>117
もう3-4年も前の話だけど、Pが同時接続17万って言ったのは記憶してある
だからドラクエの全盛期の数字でも70万は届かない 2.xのころの公式生放送で斉藤が17万って言ってたのは覚えてる
ファミ通にも勢い落ちたとか書かれたこともあるし今はずっと少ないだろうな >>119
あぁもうそんな前か。でも未だにそれだけいるってドラクエ民は信じてるんだろ。
健気やな >>119
40万って書いてあるけど見間違いか?
うっかりさんめ ドラテンは最近の事件やばすぎて引退ユーザー増えてそう FF14も課金要素はあるし中韓も入れれば
月10億どころでは無いだろうな もう10万も切ってるんだろうなあDQ10
どうしてこんなに差が付いたのか >>125
むしろDQXのおかげで事件を起こさずに正常な生活を送れてたんだけどな 70万てことは毎年1000万本タイトル1本出してるようなもんだな >>129
そりゃ吉田出世しますわ
ドラクエ10続けてたら第三開発部長にもなってなかっただろうな。
まじでそこで道が分かれてたわピンチをチャンスに変えてチャンスを掴んだよな吉田は
スクエニにとっても救世主か >>125
4期あたりの初心者大使もつい先日
特にこれといった目的はないけど海外の事務所に移籍するからDQX卒業します
宣言出してたな
今はDQXに関わってるとマイナスイメージしか付かないから
目端の効いた人ほど距離を置こうとするだろうね DQ10も国内だけでアクティブ数十万だしスクエニのMMO事業は好調なんだな similarwebで公式サイトの月訪問数みると
ドラクエ10が2.88M、FF14日本のみが8.5M
3分の1もいればたいしたものじゃないか >>129
毎月新作がミリオンだぞ
課金のみで途中の製造費とかないから >>128
悪化して最悪の終わり方しただけだなような… >>129
まぁその70万人のうち何人が継続課金してるかによるな >>138
英一郎はBANされて荒れたし、裕次郎はやめるまでは心臓から声が聞こえていなかった
つまり彼らがDQXをプレイし続けていれば事件はなかった 70万が過去最高で月額にすれば10億円
これが一年続けば年間120億つまり今まで年間売り上げ100億もなかったということ
でもMMO部門って拡張が無い去年でも年間の売り上げは300億弱ある
パッケージなどが売れるにしても余りにも差がある
残りのうち相当な金額がDQ10だわな
DQ10は月額1000円、50万人が課金しても売り上げ60億円にしかならない
同時接続17万の課金者50万人、でも決算ではFF14には及ばない
日本ではダントツでDQ10が上
何の矛盾もおきない 英一郎君はゲーム中に刺されたんやろ。
まぁ子供殺すとか脅してたらしいし自業自得な感じもするけど。
ザオラル祭りはねーわ・・・・ >>142
もうかなり前の数字を今も継続してるかのように話すドラクエ民は本当・・・ >>142
FF14は課金アイテム売ってるからそれ以上利益出てるぞ 70万といっても同じDCじゃないと遊べないようなもんだからなぁ 70万とお前は遊ぶのか?
多くても周りの数百人だろ。 >>148
え?総会で株主様に松田社長が嘘ついたってことですか? とりあえず滅多にない祭りになっとるな
MMORPGが盛り上がる時期なんて一生の内にもそうそうあるもんじゃない
FF14 5.0のビッグウェーブをプレイできるチャンスをこぼすな掴み取れ グラボGYX670じゃ無理だよね
PS4でやっても楽しめるん? >>153
大丈夫
ただSSDじゃないと厳しいかも その頃カプンコは唯一月額収入のあるMHFを終わらせていた
ソニー税毎月850円払わないと遊べないMHw
その金がせめてカプンコに入るならともかくいくら払っても何のメリットも無いんじゃ悲しいねぇ 70万ww少なwwやっぱ捏造してたんじゃんwwww >>153
漆黒のベンチマークあるから試してみると良いよ
tps://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/
負け犬PS4ケタン週販メディクリランキングTOP10圏外wwwwwwwwwwwwww
switchに未来永劫勝てないPS死wwwwwwwwwwwwww >>146
そうだよ
年間300億売り上げのうちFF14課金で100億以下
残りは200億以上あるのがほぼ確定した
例えば100億円が拡張などのDQ10FF14の売り上げトータル、50億円がアイテム課金などのトータルだとして
たったの50億円だけ残るのがDQ10月額だとして
月4億強だとしても課金者は40万人超え
売り上げで言うならFF14の半分以下で決算では言及されないとしとも、日本でのDQ10ユーザーがFF14の数倍いることは何もおかしくない 熱心なドラクエ信者は株主になって言質取ってくればいいのに
妄想ばっかで生きてると頭おかしくなっちゃうぞ☆ >>164
こういう妄想ばかりして開発の穴を叩かないから人狼ばっかりしてるんだろうな 同社IPで争ってどうすんのよ
MMOなんて斜陽なんだからどっちが多くてもいいじゃないか *有料会員数
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、
フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。
調査時点で70万人の課金アカウントが居ただけで毎月その人数が居るとは限らない言葉のマジック
まぁ新パッケ前ということもあって課金している人が多いんだろうね >>153
670ならグラフィック標準設定だね
標準設定ってのがどのくらいか言うとPS4版くらいのグラ
一応PCだと試しに最高設定にもできる
たぶんフィールドで採集したり狩りするくらいだと余裕 スクエニは名実ともに日本を代表するスマホゲームの会社になったな >>174
スマホ事業はしねーって決算報告書でもいわれてただろ。
高品質のものを作りますと
ソシャゲーはぼろぼろだぞスクエニ >>6
lolは無課金一億4000万人で課金者が4000万越えな
これが世界レベルの現実で14がゴミと言われてる理由がこれ
一級品のタイトルは桁が二つ違うのよガチで >>168
新パッケ前って一番人が少ない時期なんだよなぁ マジックもなにもみんなそう理解してる
その毎月の調査時点で過去最高の課金アカウントなんだろ もう金玉民のマウント取れる比較対象がlolとかWoWしか無くて笑うわ 必死に14が好調である事実を認めたく無い人達がいて笑える てかこれ韓国と中国いれたらもうWoWの127万人上回って
MMO世界位置なんじゃね? 金玉の心臓からやばい声が聞こえる
ガチで警戒した方がよくね? 超えてはないかなー。日本より中国まだ少ないみたいだからね。
ただ背中は見えたかもしれない。漆黒に期待 >>177
1億4000万てゼルダがゴミみたいだな あのぅ、ドラテンも今年拡張パッケージが出るんですよぉ てかlolならFF14やってる奴も結構やってんじゃね。
俺もやってるしTFTはやってないけど。 だから国内オンラインゲームの覇権はPSO2一択だぞ今は
神アプデ来てから同接がうなぎ登りでアクティブが国内オンゲーでぶっちぎり1位 FF14はスタッフみるとマジで日本屈指のクリエイターが関わっている
新生は本当に起死回生で作ったんだよ >>193
和田さんが自分の首をかけてFF14のリボーンを進めたおかげやな
なお成功したのにクビ切られた模様 >>181
wowも14叩きに使ってたギスギスの大縄跳びツールゲーなのに笑うわ >>191
んっ!木村!プラスのパワー貯まってきたわねw これ70万って数字とアクティブアカウント調べたユーザーいるからサブアカウント比もわかるのか PSO2も大変頑張ってると思うがFF14より上はないわ
国内2位やな 全世界で70万人しかおらんのか
1530万人どこいったんや すまん0がたりなかった
8770万人
アンチちゃん惨めだからもう諦めよ? >>201
やったらわかるけど苦労して取った装備がすぐゴミになるから冷めやすい >>205
おまえの苦労って1ヶ月やそこらだろ
やっすいな WoWの最盛期の課金者数は320万
現在は127万(サブキャラ除く) >>205
すぐ追いつけるから新規が入りやすいメリット。
FF14は循環がうまくいってるんだよ。
新規が入ってこないゲームは先細りするだけだからな >>203
これ日本?
なんでFF14が人気なのにFF15が日本で全然売れなかったの?
そんなことありえるの? >>164
幻想薬中毒者や、マウント課金服即購入マン、追加リテイナー6枠(1枠216円/30日)増やすクラフター勢等をご存知でない? すまんな、PSO2は国内でぶっちぎっておきながら海外展開も控えてるんだわ
e3で白人達がやばいくらい喜んでたし確実にlolは無理だろうがwow超えはする
間違いなくな、ディアブロ新作が携帯になって外人ブチ切れてるから、本当いいタイミングで最上級のハクスラをリリースできる
な?覇権は見えてるんだよ 有名人がFF14してるアピールちょくちょく見かけたけどそいつら今もやってるんか? >>205
そのパッチ毎の最強装備は苦労はしないな、時間かければトークンで誰でも取れるし
絶武器とかはまぁえらい苦労するけどそういうのはまだ緩和しないしね PSO2とDQ10で煽ればレス貰えると思ってるレス乞食 >>211
麻薬中毒者なら知っとるで
https://mobile.twitter.com/reizeru2
オランダから大麻草を密輸入しようとしたとして、元プロボクサーの今関佑介被告が関西空港で逮捕、起訴された。被告は高校の頃から大麻を使っていたと話す。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>210
ドラクエと違ってFFってシリーズ毎で全然違うやん
>>213
むしろ辞めてた人が最近復帰したりしてる >>210
ビッグサイトだぞ
15は日本じゃまんさん人気くらいしか無かったが、逆に15から14へ腐女子が逆流してきたって話も聞いたな >>213
喜屋武豊も零式バリバリやってる
TERUはインスタ炎上のせいでネット禁止でinできない >>177
lolなんて糞グラのゴミやん
何がおもろいんやろ 正直一番凄いとこが
今時月額課金のゲームでこの勢い維持してる事な気がする TERUは引退やなくて謹慎が正しいなw
まじであほだわww
>>222
FF14の運営が収益化を認めたからにじさんじやVtuberが始めたな アンチもWoWしかマウント取れるの無いって気付き始めたな
大縄跳びツールギスギスゲーの親玉WoWを >>1
ちょっといいですか?拡張を前にFF14の人口が100万人突破していました
【FF14】アクティブキャラが前回から大幅に増加し初の100万突破、紅蓮キャラは85万!プレイヤー調べの5.0前「Lodestone国勢調査」最新版が公開!
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/55443297.html?jprank=1&cat=597 >>228
風呂上がり配信して友人さんのちんこが配信で映ってしまった
たしかこんな内容だったはず >>229
アクティブキャラと課金者数は違う
70万課金しててサブキャラが30万いるって事 >>233
現在有効な課金アカウントが70万、3ヶ月のアクティブキャラクターが100万だな
全部がサブキャラってことはなさそう ドラクエ10といえば、AndroidのPlay Storeの売上ランキングの
20位くらいまでにいつもツールがランクインしてるんだが
そんなにみんな課金してるのか? >>1
FF14有名人プレイヤー一覧になります
【ハリウッド俳優】
トム・ホランド
【歌手】
・TERU(GLAY)・小倉誠司(flumpool)・IKE(SPYAIR)・米津玄師
・金爆・後藤真希・96猫・鹿乃・喜矢武豊
【俳優・女優】
・坂口健太郎・吉田鋼太郎・和田三四郎・藤田玲・海老名美どり・綾那
【タレント】
・最上もが・山口慧・小池美由・葉月ゆめ・加藤夏希・小川暖奈 ・夏江紘実 ・吉沢七海
・西村拓也(にしむらベイベー)・若木萌・寺田友葉 ・イノシマ全治6ヶ月・岸大河 ・えどさん
・ふみいち・マフィア梶田;・阿諏訪泰義・溝口恵・KIRIMIちゃん(サンリオ)
【声優】
・中村悠一・杉田智和・内田雄馬・KENN・最上嗣生・立花慎之介・落合福嗣・山本格・安元洋貴・ランズベリー・アーサー・櫻井トオル・高森奈津美・三宅麻理恵・田村ゆかり・田中理恵・楠田亜衣奈
・杉本ゆう・南條愛乃・青木志貴・稲川英里・浅川悠・加藤英美里・悠木碧
【ゲーム業界】
・日野晃博・齊藤陽介・松野泰己・森利道・浜村弘一・ヨコオタロウ・鯨岡武生
【小説・漫画・イラスト】
・藤原祐・やしろあずき・いとうのいぢ・皆川史生・ふぁっ熊・大川ぶくぶ
【プロゲーマー】
・Day1・Zerost・apaMEN・kazu・DustelBox・stylishnoob・ninja・shroud・Sneaky・TheOddOne・Imaqtpie >>235
心臓から声が聞こえたから
今回はふれなかったんじゃね 仮に1000円だとしても月7億かーと思ったけど海外の月額価格ってどんなもんなん? 月額なのに見た目とかモーションとかマウントとか
結構な値段で売ってるんだよな >>241
ロシアのSteam版だけ他国と比べて低すぎたんで価格調整したって経緯があったから、グローバルは多分同じくらい
中韓は運営が委託だから知らん >>238
ガチャ要素あるからな
スマホゲーと一緒で使う人はとことん使うでしょ >>242
95%はゲーム内で実装されてるから不満はないよ >>243
ほえーアジアの人数の割合によっては月の売り上げ上下しそうね >>245
若干特別扱いのクラウドバイク以外は、
ゲーム内容への影響はないアイテムだからなぁ >>99
これじゃ中韓リージョン含めてなのか含めないのか分からんな
>>168には70万って数字書かないあたり含めてなんだろうな え、なんでハブったん?
今までの流れだと中韓のユーザー合わせてるんとちゃうんか >>249
有志調査のアクティブ調査と見比べて見れば良いよ >>250
中韓はライセンスして運営してるのよスクエニが直接じゃない 正しくゲームハード業界を勉強していけ
【FF14】漆黒のヴィランズ前に課金会員数が70万人を突破して過去最高!「今年度の収益への期待が大きくなっている」スクエニ株主総会にて松田社長より発表
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/55478188.html >>205
古いMMORPG体験から想像して言ってるんだろうけど
FF14はそういう「過去の間違ったゲーム性」は踏襲してない
古いMMOはTime to win の割合が99%くらいあるから
装備取るのに時間がかかる。それを労力言ってる訳だ
それ故にその装備がそうそうに陳腐化するのを嫌う
苦労して取ったんだからそれに見合うくらい長年最強を保障しろ
そういうユーザーの要求が始まる
そこでゲームの発展と成長は終わるわけ
最強で蓋される
ユーザーが最強保障を求めて暴れて
最強が保証される
最強が出たらゲームの上限が決定蓋されて終わるという
当たり前に物事は流れていく
ユーザーが自分で自分の首絞める行為してたわけ
そんなの絶賛してるのは失敗例を絶賛しているのと同じ
新作がそんな間違い繰り返すわけない
そもそもFF11が生き返ったのも最強を反故にしたから
蓋されていたものが取っ払われ成長と発展が再びはじまったから
成長出来ることによりRPGとして息を吹き返した
装備の性能が長年保証されるは害悪なんだよ うーん、発表する数字が1600万だったり70万人だったり中韓省いてたりようわからんな >>177
ニートが何に対してマウント取ってるんだよ(笑) スイッチに出してれば100万行ったのにな
動かないけど >>3
14史上で過去最高
ちなみに一時期スクエニの絶対的柱だったFF11の最高課金者でも55万だから70万は超凄い FF11の全盛期を超えるとはなあ
漆黒で更に上積みあるし FF11よりすごいとかリセットして正解だったんだなFF14 >>68
決算で発表が公表じゃなかったら何なんだよw WoWは急激に衰退してるからもしかしたら上昇中のFF14がいつか抜くかもな
FF7RでFFに興味持つ外人とかもいるだろうし じっさい米のアマラン見ると今FF14が勢いあるのわかるよ 1600万ユーザーって広告で言ってた気がするんだけど >>210
FF14はちゃんとファンタジーしてるから 中韓含めてフリートライアル含めて1600万アカウント
日米欧で70万の過去最高課金者数
基本無料ゲームの課金者比率より良いな >>271
最近車やバイクが空飛んでるからそこはなんとも言えんな 約1500円×70万人で
毎年AAAタイトルでヒット出してるようなもんだからな 旧の即死状態から国産MMO史上最高まで成り上がるとかそら吉田もスピード出世するわ マジかよオンラインのゲームってそんな面白そうに見えねぇけどな >>276
昨日Redditで質問されてやってないって答えてた >>277
16も吉田が担当するって話だろ?
MMOになるんかな >>275
70万捏造とかホラ吹いてた奴の言うことなんか信じられないなw >>208
wowの全盛期は課金者1000万超えだし現在は300万だぞ >>235
株主も忖度したか
ユーザーにキチガイ多過ぎィとか言えよなー >>281
MMOはないと思う。吉田自身1つの会社に3つもMMOは厳しいって言ってるくらいだしな。
MMOだとしてもFF14なのかDQ10なのかFF11を終わらせてからだと思う >>267
あれはフリートライアルやもうやってないキッズタイム含むだからなあ >>256
中韓は運営委託してるからな。
数字の把握はしてるだろうけど、他社の数字を勝手に公表はできない。 月額課金制はログインしてもないモンハンのマルチマッチングBBに最後まで課金し続けた大塚カクマンみたいなのもいるしなあ >>292
日本のゲームって世界一なんじゃないか? >>203
ttps://m.youtube.com/watch?v=wosMXEWlWgE
14のファンフェスライブの映像な
客席見るとこれもう幕張でやってるロックフェスだろって感じ ドラクエ10からスゴい数流れて来てるから完全な新規のMMOの客ではないのがなぁ。
MMO自体盛り上がってほしいけど。 これだよなぁ。今のドラクエの現状で減ってないと言えるのが。。。
減る要素しかねーじゃん。
同時接続17万から減ってないのなら間違いなく株主総会でも名前出るだろうし、
好調を維持って言われ続けるだろうな。開発も力入れるだろうし、中国サ終もしてないだろうよ >>177
い、いやさ…
そうかもだけど話の流れとか理解できないかな? >>177
大嘘つくなよ、LOLは課金比率が激烈に低い事で有名なんだがしらんのか?1000万人いないはずだぞ >>300
お前がアクティブの意味知ってたらやってないキッズタイマーとか頭悪い結論に至らないはずだが? 無料で配ったあとに黙って課金しようとして騒動起きてたMMOあったよな 斜陽のMMO盛り上がってていいじゃん
何は不満なのか なぜPSO2DQX信者はここまでFF14に恨みがあるのか、不思議でならない 任天堂が指をくわえてみてるんだろうな
あいつらすぐパクるから稼げるとみるや真似してくる FF14のせいですべてのフラグシップタイトルがあのザマなわけだが 11のピーク(55万)がプロマシアの頃だから3年目くらい
14は6年目(旧から数えると8年目)の拡張直前に70万だからヤバイなんてもんじゃない
ぶっちぎりで国産MMO最強 >>307
ゲハでさえやばい信者ランク上位のFF14さんが何言ってるんすかw 113 その名前は774人います (スプッッ Sdb3-Mbw0) 2019/06/21(金) 14:51:05.12 ID:HGjz5YT+d
(´・ω・`)ニューヨークまじか
https://i.imgur.com/xKlMyaQ.png
https://i.imgur.com/6eJdf4C.jpg
https://i.imgur.com/ZCNgSYR.jpg 事業再生のために無料で運営し続けてきたときの負債はいったいどうしたんだろうな >>306
チョコボは中国版だと陸行鳥だな
馬鳥ではない >>303
アクティブの意味知らず?w
ログインできる状態にあるアカウントがアクティブなんだからもうやってないキッズタイムプレイヤーも当然だとアクティブアカウントに含まれる
だから無料ゲーはデイリーやらマンスリーやら期間をつけて生きてるアカウントを発表するんだよw >>312
5chが世界のすべての人はちょっと引くわ・・w >>318
楽勝、エンドコンテンツやって無い層のが多いくらいだし >>319
お前は40も書き込んでないで5chのことしろよ FF14 課金者数70万
FF15 スクエニ最高益
DQ10 中国サ終
DQ11 海外爆死
海外取らないと開発費回収できないはドラクエ開発者の言葉やで。 >>318
パッチの中でリーマンでも仕事終わりの2時間で充分エンドまで行ける。 >一番多いのは北米で、次いで日本、その日本を抜くような勢いで中国が伸びています。次が欧州、韓国という順番です。
70万はグローバル版だけで中韓抜きだから入れたら課金者100万前後はいそうだな >>316
ログインできる状態でも動いてないならアクティブになるわけねーだろバカが >>328
それは同時接続だろ?
アクティブと同接は違うぞww >>327
いつの間に中国伸びたんだろ?
まだ中国は紅蓮始まったくらいじゃないの? >>314
それ吉田を信じた吉田信者が払ったんじゃん >>316
モグステが月額切れてても購入できる有効課金垢なのご存知なさそう 金策も別にやらないでいいしすぐ追いつけるけど戦闘に関しては理解する気とか向上心がないと厳しい
このゲームアビリティの説明も読んでないレベルの層も一定数いるからやばい >>330
課金形態変えたりアップデートを早めたりして鯖増設するくらい増えた
中国は今かなり伸びてるからねあそこを取れるのは大きい。
今やオンラインランキングTOP10に常に入ってるよ。 >>297
そうかな
ファンフェスみると若者多いように見えるんだよなFF14
ドラクエなんかしらねみたいな NYのタイムズスクエアに広告、トムホランドのCM バリバリですね 有料ベータをやってくれた人たちはレガシー料金ですでにもととってるんだよなぁ >>332
心臓とコミュニケーション取ってきて書き込んでるんか? >>284
去年トラブルや騒動が多すぎると怒られてたし同じ指摘を2年連続でやる人がいなかったんじゃね
同じ指摘してもまたテンプレ回答で終わるだろうし
https://twitter.com/michsuzu/status/1009983328903032832
Q ドラクエ10で規約違反やユーザー間のトラブルがあり、裁判という話もある。トラブルに対するドラクエ10の運営方針は
松田:ドラクエ10は非常に長い期間、運営してきて、たくさんのユーザーに楽しんでいただいている #スクエニ株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) え、ドラクエについてのきつめの質問とかなかったの? >>325
10と14やったことないから知らんけど11と15は普通に面白さ15の方が上だよなぁ >>328
なるけど?
アクティブの定義は昔からずっと変わらないよw
ログインできるアカウントなんだから数年放置のキッズタイムもアクティブ扱いになる >>3
去年がたしか60万とか言ってたと思うから
16%増ってことじゃないかな
一般企業などだと店舗や個人目標に
前年比10%増を掲げさせられることが多いけど
成熟しきったジャンル・業種で
継続年数がそれなりに経過した状態にあるとき
(毎年10%ずつなんて)実現不可能に近い
それを踏まえると
異次元レベルで絶好調と言える パッケの売上と多少のアイテム課金もプラスだから
ウハウハやな tps://twitter.com/michsuzu/status/1141943547588829189
これが限界だろうな
Q(すずき) 昨今、中国でゲームが有害視されて規制されたり、国内でもいろんな出来事があったりする。
企業理念にもあるが、ゲームは人を幸せにするのか、社会の中でどういう役割を持つのか、といったことを改めてうかがいたい #スクエニ株主総会
松田:ゲームというコンテンツに限らず、エンタメは人間が生きていくために欠くことができないもの。
遊びや楽しさがないと、人間は壊れてしまう。それを提供するのが企業。
社員一同そういう理念で、作品を届けたい。いろいろな体制、人事面も含めて対応できるように進めている #スクエニ株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>305
今の斜陽に入ったMMO業界でまさか11超えタイトルが出てくるとはね 豚ってグラとかのネタだとパソニシ・チカニシになれるけど
数字のネタになると皮をかぶるのが我慢できなくなって豚に戻るよね >>337
なにせその頃は吉田を叩いてた連中多かったからね
前代未聞の保証なしプロジェクトに吉田使ってくれ〜って
金突っ込んでる奴はバカ野郎って叩いてた側が多い
今は手の平くるっくるっしてると思うと笑える >>349
ひっくり返してないよ。
そういうやつはDQ10いって問題起こしてるかFF11に籠って吉田が憎いって言い続けてるよ 今のご時世アプデで装備リセットが正義なんだな
年単位で装備集めるゲームって今思えば狂気だしな >>314
2010年にスタートした
戦国ixaの利益率が異次元レベルだからFF14新生させられる
と2011年か2012年のIRだったかで和田がドヤってた
ソシャゲが支えたんだよ すげーな
過疎過疎言ってたやつはただのアンチだったのか ドラクエ10もいい加減クソグラ卒業して11並に綺麗にしたらええのに 吉田「今はあらゆる面で好調、これ以上望んだらバチが当たる」
なかなか言えないわな、こんな台詞 >>353
へー 戦国ixaユーザーも強制的に新生FF14に課金してたんやね
それが今はFF14が他を支えてるくらいに成長
会社としては投資サイクルがうまく行った例だな ドラクエ10もネット界のやまゆり園として立派な役目を果たしてるだろ まーたアンチが暴れだすから具体的な数字は言わないで欲しかったな・・・ >>357
ソシャゲの金を別のに使う発言はめっちゃ叩かれてたなw tps://twitter.com/michsuzu/status/1141963112087580672
松田:正直、想定していなかった。そういう意味でうれしい驚き。オンラインゲームでは運営継続するに従って、課金者数は減衰していくもの。
FF14が年数を重ねながらも減衰せず、伸びているのは驚異的。みなさんにご評価いただいているのはすばらしいこと。さらに数字を伸ばしてほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>332
モグステはFF14の契約関連を扱うサイトでここから月額料金を払ったり有料アイテムの購入、オプションサービスの追加ができる
モグステはサイトなんでアカウントじゃないしそもそもサイトだから購入はできないしフリートライアルでも契約はモグステでするから有料でもない
もう少し勉強しておいでw >>361
まあネトゲ運営で会員数右肩上がりの予定で計画組んでたらキチガイだわなw
実現してるのがもっと凄いが MMOの月額課金はほんと儲かるからなぁ
欠点は社畜日本人の生活とビジネスモデルが見事に噛み合ってないこと >>360
まあ普通そんなもんやな
とソシャゲ(戦国ixa)を辞めるきっかけになったわ ガチャ規制の流れが海外ですでに起こってるからソシャゲーが死ぬのも時間の問題だと思うよ >>364
14はリーマンの仕事終わって飯食ってから寝るまでの9時〜12時で噛み合ってるけどな。
社会人にはボリューム的にもマッチング的にもちょうどいい。
そこから外れるとちょっと寂しいけどね。 サブスクリプション方式が世界的な主流になってるのと
パッチの物量と速度をほぼ変えずに6年間リリースして来た結果だと思うよ
色々噛み合って好調に繋がってる Q FFXIV公式アレンジバンド「THE PRIMALS」のCDで吉田直樹プロデューサーが歌っていたが、御社の社風的に「こういうのアリだろう」ということで歌ったのか
橋本:吉田の歌はいまいちですかね?
質問者:気に入ってます
草 ドラクエ10もPSO2も別に悪く言う気はない
どっちも思い入れのある作品だ。
ただ妄執的なFF14アンチはマジで頭おかしい
ホントにどうかしてる。 なんかしらんけど復帰してるのも多いよなー自分だけど。 かなり期間空けてても復帰したら割と楽に最前線まで追い付けるのが大きいと思うわ ドラクエ10を
続けて被害者になるか
やめて加害者になるか
究極の二択のデスゲーム 70万ってどうなの?
PUBGとかフォートナイトとかAPEXとかの
アホみたいな数字に比べると桁1つ少ないけど >>373
半年ごとに装備がゴミになるのが良かったんやろうなぁ
昔ながらのネトゲーマーは気に入らなったみたいだがそういう気軽さが無いとな 11豚が叩いた週制限や装備リセットも時代にマッチしたんだなぁ
リーマンでも余裕でついて行けるから >>375
えーとね、まずこれ基本無料じゃないのよ
まずパッケージ代払ってそこから更に月額料金なのよ >>375
月額料金が定期的に入ってくるビジネスモデルと
基本無料ゲーと同期に比較できない >>375
どうなのってそれ基本プレイ無料とか月額はかからんゲームだろ? >>377
ドラクエ10の金玉民と言われる人たちが絡んでこなければDQ10なんて眼中にないよ
FF14本スレはもうあいつらのせいで壊れたままだしな >>377
逆とかないでしょ
PSO2やDQ10は現役プレイヤーがメインで叩いてる
昇り龍のFF14はゲームに適応できなかった落語者が業績を妄想や捏造してまで叩いてる
この界隈に詳しかったら普通に分かるぞ WOWは中国入れて160万だから
数年後には抜きそうやな >>384
厳しいけど、どうかなー?
抜いてくれたら嬉しいけど。
展開地域増えたらワンチャンあるかもね。 まあ先手で煽ってきたのはドラクエの方からだしなぁ
おかげで田村みたいなキチガイが産まれた >>375
毎年6000円の買切りゲームを作って毎年200万本売ってヒットさせてるのと同じ
吉田ひとり任天堂状態
こんなクリエイター日本にいない アンチさんがエアプすぎてまったく相手にされない罪深いゲーム ff11 の時ほど盛り上がらないから
全く実感無いな
全世界70万の間違いでは? FF14はいつからでも気軽に遊べるライトなMMOというのを武器にプレイヤー層を拡大しつつ
ファッション衣装やエモートそれに種族変更ポーションなどの課金アイテムを充実させることで客単価を上げて
スクエニに莫大な収益をもたらすことに成功してる
DQ10の方も似たようなことをやってるんだけど
あっちはコンテンツと課金アイテムを充実させる度合いのバランスがちょっと悪すぎるのと
ライトに遊ぼうと思ったら1年に1〜2ヶ月課金するかキッズタイムプレイで事足りてしまうゲームデザインのため
収益面ではあまり結果を残せていない >>46
ニシ算来たああああああああああああああああああああああああああ >>326
凄えなぁ
黒い砂漠なんて今度実装される最終狩場の推奨ステ満たしてる日本人皆無っぽいのに バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
3時間3時間前
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢さんがすずき@スクエニ株主総会をリツイートしました
あれ?今年は「課金会員数」にしたのかな?アクティブユーザー数理論だと課金者総数の3割だったっけ。
全世界でアクティブ21万。うん、ようやく正直になったのかな( ˘ω˘ )
FF14アンチちゃん心臓と会話しちゃってる tps://twitter.com/Berrette_sunsun/status/1141925524295389184
やっぱ犯罪者予備軍多いんだなww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
3 時間3 時間前
少なくとも世界規模でローカライズ込みのサービス運用しているゲェフが世界集計21万アクティブじゃやってけないやろー。DQXでさえ中国版撤退してる(これはゲェフの身代わりの可能性大)訳で。
メガサーバ運用しててもドレア課金が多いDQXと運用費が安い11のおんぶに抱っこやな( ˘ω˘ ) >>395
よく経済死んでると揶揄されてるけど
全然そんな事はないかな
普通に売れるしアプデ直後は上手く立ち回れば凄く儲かる >>400
PT募集に合わせれば問題ない。
予習なしptも全然ある
通常IDは予習なんていらない >>399
へー、クラフト死んでるイメージのままだったわ >>400
クリア目的PTとかにいきなり入りさえしなければ大丈夫
自分は実装初週に零式4層までクリアすることが多いけど
初見の楽しさを味わいたいから今まで一回も予習したことはない 後一週間後は全員プレイヤーみんな初見なんだからワイワイやれる最大の機会だよ >>394
ゲェフ?とか文字化けじみたスレタイの金玉スレの言葉を多用するあたりマジモンじゃねーか >>377
試しにはっきし速報みてみ?
あんな基地外粘着ブログはDQアンチ側には存在しないから >>405
こういうツイッターで金玉民隠さないのが複数人いるってのが恐ろしい
14関係には見境なく突撃するから遂には松野とか有名どころに絡んでブロックされてる PS4のモンハンキチガイは14よりバトロワやってる率高いよね
男もマンコも バレッタって統失患ってる奴じゃなかったっけ?
熊澤英一郎予備軍だろ tps://twitter.com/Berrette_sunsun/status/1141941977958608904
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢さんがすずき@スクエニ株主総会をリツイートしました
ここは怪しい。リユニも膝黒も数値はヤバいと見た。
粉飾決済だああああああああああああああああああああああああああ
あ、ちなみにこいつニートで精神病持ちな。前自分から晒してた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DQ10の中国のサービス終了までFF14の身代わり()とか流石の発想だわ >>410
こういう頭おかしいアンチにマジレスしてもなって気になってくるな・・・ >>414
こういうのがここでもFF14下げして暴れてるんだろうなぁって思ってね。
ちなみにこういうの一人二人じゃないのが怖いところ。
まじでFF14アンチは犯罪者予備軍。 これPS4でやってる奴いんの?
変換クソすぎてMMOにむかなくねーか 何がすごいって。今現役が休止中期間で最高課金者数だからな。
漆黒でその人たちも復帰するから間違いなく今以上の数字になるという。 >>418
こういう類の報告って決算時のデータでしょ このレスでは中途半端か
月額制ビジネスだから
年度内全体で均した数値でないと
(株主に報告する数値として)現実性を帯びないし
前年比などを正確に割り出せなくなる
直近の、単月単位の傾向なんて関係ないよってこと >>406
FF14の公式フォーラムならアンチも度肝を抜く基地外だらけだから 漆黒アーリーアクセス来週だろ、鯖大丈夫かな
ワールド間テレポあるし過疎鯖に行っておいた方がいいんかな >>208
cata時代は1200万人超えてたぞ
パンダリアで1000万人切ったときにMMOの時代は終わったと言われた 課金者が70万人ということはクライアントはどんだけ売れたのか
仮に日本の課金者が20〜25万人としてクライアントはその3倍くらい売れてるのか? MMOなんて課金してれば頻繁にログインするし
同接もそこそこありそうね >>420
現時点でっていう表記だから平均化はしてないと思うよ。
パッチと拡張の間隔はほぼ同じだから昨対っていうか拡張間での対比は出来てるんじゃないかな。 >>425
北米ですら西と東でピークタイム2時間ズレてんのに日本北米欧州中国韓国で同接出しても意味ないだろ
天下のWoWも出してない いつだったか、ニコ生で酔ったよーすぴが口を滑らせて
DQ10のピーク時の同接数言っちゃったことあるけど
それと比べてもFF14のほうが有料会員ぜんぜん多そうだね ようやくまともな数字が出たから前より比較しやすい
もちろんトムホランドCM起用できる北米の方がユーザー多いだろうけど、甘く見れば三分の一で国内では良くても20万程度の月額課金が最高記録なのがはっきりとした
DQ10は言及された範囲で同時接続17万とされてる
平日夜の同じ時間でこれだから月額課金はこの数倍は間違いなくいた
例えばドラクエ10のユーザーが半減したとしても、国内で20万課金が最大程度のFF14よりは遥かに多いわな ドラクエ10ってバージョン3から急激に人気無くなって過疎った
今はもう過疎過疎 >>438
バージョン3スカスカ事件とかあったしな >>437
それを言った一人はスクエニ取締役執行役員に出世して、もう一人もプロデューサーに出世したのに?
そこを疑うとか頭おかしいだろw >>429
PSカードより一つのゲームの課金カードの方が売れてるとかすげぇな 同接17万が仮に本当でも今はもう目も当てられない数字だろうな >>427
リアル犯罪者出しまくってるドラクエXにどでかいブーメラン返ってくるからやめれw ベンチマークでキャラ作っておける
それ走らせると擬似冒険ぽくなる
とりあえず初心者はララフェル♀バハムート装備しとけばなんとかなる >>436
同接17万だと普通に考えてMAUは50万前後いないとおかしい
FF14が今回の70万と、50万か60万か定かではないけど70万未満の前回に
決算でわざわざ名指しで言及されたのに比べると
DQ10は2014年当時にMAU50万人達成していたにしては
決算でそれについてまったく言及されてないのが不自然なんだよなぁ DQXの同接17万はVer2.4直前の話でその少し前にまともに遊ぶことは不可能と言われた修正前の3DS版ドラクエ10を18万本騙し売りしてる >>445
課金が50万人だとしてもDQ10の場合は月1000円が基本だから5億にしかならない
対してFF14は1500円だから60万課金で9億円となる
ほぼ倍額なんだから、FF14は好調でもDQ10は言及されにくいわな普通に >>410
これガチで「心臓から声が聞こえる」人だろ >>447
お出かけ便利ツールの分もあるよ。
FF14の方のスマホツールは大爆死で
アプデもろくにされなくなったけどね >>447
いやFF14は2014年当時に60万人いたわけじゃないだろ
たとえ収益が少なかろうとも当時DQ10がFF11のMAU記録を抜いたんだとしたら
大々的に宣伝してるはずだよ FF14の数字は決算資料や株主総会での社長発言で公式に認められてる数字
対してDQ10の同接17万はDQXTVで酔っ払いがポロッと発言しただけで
公式にはそれを裏付ける数字がまったく出てきてない状態だから
同接17万を盲信するのは危険だと思うよ 6年前で17万だろうが今でも17万だと思ってるのはエアプか新規だろうな ドラクエ10は過去の17万ばっか言うけど
それって5年くらい前だろ?
今年の数字を持ってこないと相手にすらならんぞ >>455
14が伸びてるからドラクエも伸びてる筈なんだよ!と言いたいんだろう >>450
DQ10の数字を言わなかった理由は明白じゃん
当時50万人だったとして、FF14は国内10数万かそれ以下
言えないだろこんなもん… デジタルエンタテインメント事業−MMOの資料見てみると
MMOで売り上げが271億なんだよな
FF14が毎月70万課金者だと仮定して、約1500円(30日)=10億5千万/月
これを年に換算すると126億
国内のみのDQXと新規は見込めないFF11で145億って結構な人数居ると思うぞ
DQXはPS4以外基本1000円/月、FF11は約1200円/月 いや病気でしょう
そろそろクズエニは病気のユーザーに対する警戒とケアを始めなければならない
ノーモア英一郎ノーモア裕次郎だよ >>458
そんなの理由にならないよ
売れてない方はダンマリを通したまま
売れてる方を盛んにアピールしてMMO事業が好調であることを強く印象付ける
今スクエニがやってることを当時もやればいいだけでしょ なんで月額だけで計算してんだ
FFもDQもアバター課金あるしDQにはガチャもある
MMOは人減るのが当然だけどそれでも尚増えるのはそれ以上の新規が入ってきてるから
だからオールインワンパッケ等の売上も含まれるだろうよ マジで時が止まってる言動しとるな あぶないぞ?
17万17万
西暦3000年なっても言ってそう DQ10は拡張2.0がまともだったからVer2はまだ人いたんやろ
儲けもそれなりにあったはず
なのになんでver3をまともに開発運営できなかったかって話
DQって一時期芸人だのバカ騒ぎして羽振りよかった
なのにまともに拡張出てこないってのは
拡張のための開発資金をバカ騒ぎで溶かしたと推察できる
開発資金が開発に回されずに溶けて
ゲームはろくにアプデされずユーザーがバンバン抜けて
気がついたらどうにもできなくなった
これが推察できるDQ10の歴史 >>462
じゃあ何で当時プロデューサー今の取締役執行役員はポロっと言ったんだ?
正式には言えないけどネガキャン酷いから言いたかったんだろ、当時もこんざつが激減してたから過疎過疎言われてた時期だし
スクエニのメインはどちらか?と言えば当然FF14だからな
国内のみで大勝してようが売り上げの差はどうにもならない >>467
翻訳:国内だけでも大勝ってことにしないと5-6年もネガキャンした俺の時間が無駄になる
これでいい? >>466
決算資料上でのDQ10に対する表現を追っていった限りでは
Ver1時代はあまり儲かってない
Ver2時代は堅調に儲かりだして
Ver3時代に収益が好調な状態がしばらく続いた後いきなりあまり儲かってない状態に転落してる
察するところDQ10は鯖周りに余計な金を掛け過ぎて
まともにアプデして集客してもあまり儲からない構造に最初からなってたんだと思う >>239
筆頭のTERUからしてもうやってないってのが草 どんなに人数が増えようとオンゲーは無理。
FF11でもうお腹いっぱい楽しめました。 >>469
いや同時接続17万を否定するのは無理があるだろ?
今回の件でFF14の国内最大が20万月額課金ってのもある程度正しいだろう
そしたらどう転んでもDQ10大勝じゃねーか
当時は数倍差あったし、最悪DQ10が今半減しててもまだ遥かに上だわ ゴールデンタイムの同時接続は昨年比で大幅に増加してるてことでよいのか >>467
DQ10のPDって平気で嘘ばかり吐いてるからなぁ
彼らだけの発言じゃとてもじゃないけど信用しきれないわ
だからその数字を裏付けるような会社側の資料が欲しいところなんだけどないんだよね
過疎ってるFF14に配慮してたなら
FF14が好調な今DQ10も大手を振って好調であることをアピールしていいはずなのにね ゲーム題材にテレビドラマやってたくらいだからそれなりに儲かってるだろな >>476
もうやめとけ
真珠湾攻撃で大勝言ってるのと同じって自覚ないだろ
DQは海外展開全敗でもう先が無いの確定してる
真珠湾攻撃では勝ってたーVer2では勝ってたーって
無意味って理解できるか? FF14=吉田直樹がいる
DQ10=吉田直樹がいない
勝負ついてんだよなあ >>459
126億の月額料金は最低保証な
そこに他の収入が乗っかるんだぞ
全プレイヤーが幻想薬を月に1個買えば、それだけで倍近くになる >>429
すげえな
ほんとにこんな売れてるのか疑わしいレベルにすごいw 潰れかけたスクエニを救ったのがFF11 その11より好調な14ってすげえじゃん >>457
アンチ脳はもっとやばい
FF14の好調に見える数字は完全に虚飾で過疎りまくり
一方DQはどんな炎上して決算で無視されても最低でも17万いる事になってるからな >>486
中韓を合わせれば90は行ってそうだなあ >>488
微妙だったFF15、DQ11、KH3
爆死を繰り返すソシャゲ
全然出てこないFF7R
悪いニュースで有名になりまくるDQ10
この辺見てると、今スクエニがヤバくないのはFF14のおかげなんじゃないかと思うわ >>456
これ。
ドラクエで例えるなら今度の拡張前に同時接続17万越えてるって言えば14のスゴさが分かると思う。 金玉民死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そらスクエニもまともにゲーム作ろうって気もなくなるわ >>490
中韓もあったな
契約どうなってるのか詳細はわからんけどそっちの金も14の売り上げとしてスクエニに入ってくるんだよな この分だと次の拡張で売上もアクティブも更新だろうし
100万の大台も夢ではないのか
確かに普通にスゲーな >>491
FF15発売時はスクエニ最高益
800万本以上売り上げてる。
DLC発売中止はルミナスの指針変更があったから。
だからFFは問題なく売れてる。 >>480
だから常にDQ10は国内のみだし、月額も1000円でしかないって言ってるだろ
企業の決算において日本限定の売り上げに意味ないのはアホでもわかるだろ
アホしかいないな14信者は FF14は数字を出した、DQ10も数字出していいのよ? 日本限定の売上には意味がないって凄いこと言ってんな >>459
ちなみに残分をDQXに月額1000円で全振りしてみると
課金会員120万半分としても60万人くらいになる
金玉算にどれ程意味がないかがわかる 過去の吉p発言によると拡張月に集まってその後減るってことだから毎月70万居る前提なのはおかしいな >>502
そう、減る予定だったのが、むしろ漆黒前に爆増してるといううれしい誤算。想定外。 >>498
FF15なんか収益大したことないのに盛んに本数アピールしてたし
DQ10は超便利ツールの収益が凄かったはずだけど?
もし仮に日本国内に限定した数字に意味が無いのであれば
国内プレイ人口が少なくても世界トータルでのプレイ人口が多いFF14に配慮する意味はまったく無くなるのでは?
君の言ってることは矛盾だらけだよ >>498
日本の売上が無意味とか
ゲハで任豚に都合が悪い発言はやめた方がいい 国内制覇に意味はあるけど
制覇どころか回復の見込み無くてやばいんやろドラクエは
結局DQ10はゲームを面白くしないといけないんだけど
そのゲームを面白くできるって吉田みたいな奴がいないからな 金玉民イライラでワロタwwwwwwwwwwwwww >>500
いやだから和サードは国内軽視で海外重視してるじゃん
企業なら当たり前の話だろ
国内50万人が1000円課金しても月5億でしかないんだよ
世界60万人が1500円課金すれば月9億とほぼ倍
決算で言及するのはどっち?
日本で50万人課金しようとも決算で言うものではない
特に月1000円の薄利多売なんだからなおさら >>495
ローカライズ以外の開発費用をスクエニで丸々負担してるようなもんだし、その分のマージンは取ってるだろうな
さすがに自分で運営するよりは大分落ちるだろうけど >>510
いや言うだろ
あのFF11の最高記録が55万なんだから、それに到達しかけたなら言うだろ 復帰が容易な仕様にしたのは正解だったな
面白そうと思えばいつでも戻れるってのはでかい >>510
どっちも好調ならどっちについても言及するでしょ
FF14で○億儲かってDQ10でX億儲かりましたって個別に言及するわけじゃないんだから
FF14はMAU○万人達成しDQ10はMAUX万人達成した結果MMO事業はこれだけ儲かりました
で問題ないじゃん
なんでどちらか一方しか言及できないとか思ってるの? 値段とか人数話すの早いんよねドラクエ10は
まずゲー無からゲームにならんと
国内ではブランドだけで間違って売れた
でも間違って買った国内ユーザーもこれドラクエじゃないと結局離れた
ゲーム性は無いので海外で通用しない
世界で売れるって品質に達したFF14と同じ土俵には立ってないよ >>513
FF14は何で70万突破するまで数字言わなかったんですかねえ?
言わなきゃおかしい、ってことは何一つとして無いわ
言う必要が無いんだから 結局結論として
吉田>>>>藤澤、斎藤、堀井ということだな
クリエイターとして優秀かどうか知らんけども
ディレクター、プロマネとして総合的にドラテンの責任者たちの能力合計を軽く超えてる >>516
大型アプデ直後しばらくの間はめちゃくちゃ面白い
それが過ぎると他のMMOと同様に惰性でINしてるような状態になり
また大型アプデが来ると盛り上がる感じ
FF14が他のMMOと違うのは惰性でINしてるような時期はINしなくてもほぼ困らない仕様で
気楽に続けられるところかな おー?!
金玉がオフィシャル広報を受け入れている?
大丈夫か?心臓弱ってねーか? 新コンテンツをみんな初見でやってる時は究極の神ゲーといえる >>516
間違いなく人は選ぶけど開発は情熱をもって作ってるのが伝わるしプレイヤーに対して真摯に作ってるのがわかる
吉田はぶっつけ本番のエンドコンテンツの零式をクリアするぐらい自分でFF14やってるし
生放送で企画から開発中の進行まで見せる、ファンフェスティバルでプレイヤーからのぶっつけ質問にもちゃんと答える
アプデはどういう意図で実装したのか、なにが出来て何ができないのかちゃんと伝えてる >>527
吉田信者とかよく言われるけど、そういうしっかりした説明があったり、FF14を一緒に楽しんでる
やってるのがみてわかるから期待してるんだよな。期待できるんだよプレイヤーは。
期待感がなくなったゲームは離れるだけだからな E3のスクエニステージでも一番歓声でかかったな、そういえば そりゃこんな成功すりゃ契約社員から短期間で大出世するわな WoWはなんでコケ続けてるん?
FF14に追い付かれるんじゃないのか 胡散臭w
やっててもどうせ中華だろ
日本人とか1万いるかも怪しい >>288
吉田の事だから帝国の話が終わったら、そのままFF16として拡張を出すかもしれん
まぁ以前に吉田はFF14の14は外してFFオンラインにしたいって言ってたがな wowは流石に賞味期限切れでは
プレイヤーは目新しさを求めてもできないんだろう >>361
実際にファンフェスやオーケストラとかデカい会場貸しきったりグッズを色々作ったり相当スクエニが会社として投資してるのを見ると利益が凄いんだろうな
ファンフェスとか社長も登場したり、FF11開発スタッフや社内の他ゲーの開発スタッフも行ったりりしてるみたいだしスクエニ社内でも相当存在がデカい
FF15なんてDLC中止とか考えればFF14への投資が凄い FF14の開発スタッフって何気に色々実績あるやつの集まりでオールスターみたいな感じで揃ってるのも大きいな
吉田のとこは社内でズバ抜けた開発力がある FF14ってWoWとちがってPS4にも出してるのは選択肢が増えるから伸びしろもあって大きいだろうな
PS5でたら当然PS5にも対応するだろうし ゲハだとやってみたいけどMMOはもう無理ってやつ結構いそう 吉田にはどこまでが可能な範囲か
出来ない事まではコンセプトに含めない明確な全体像があって
無駄を出さない事で開発速度出せるんだろうね
そうでなきゃ旧14のアプデと平行で新生14同時開発なんか無理
どんだけ作る人が優秀でもトップが頻繁にちゃぶ台返してたら無駄になるわけだし
さらに自分で客の前に立ってプロモーションしたりゲームプレイしてみせたり
まさに現代に求められる能力が詰め込まれたクリエイターって感じ 正直言うと半分間に合わせで新生させた弊害か2.x時代はあんまり褒められた物ではなかった感じではあった
定食と揶揄されたりもしたけど、愚直にアプデのボリュームを削らずリリースしその他に不便なUIやシステム周りもこまめに利便性をあげていった
その結果が花開いたって所だろ
ドラクエ10は逆なんだよな〜
せっかくversion2で人を増やしたのにあの3.0拡張のスカスカっぷりとそれからの遅い少ないつまらないの三重苦
いくら優れたゲーム体験だったとしても変化に乏しかったらそら人居なくなるわな 確か吉田、皆川、高井の3人は最初はダクソみたいなのを作ろうとしてた中でFF14ズッコケて、
皆川と高井に応援要請入って皆川と高井が様子を見に行ったら相当FF14やばくて吉田はこの時は応援要請受けて無いから、
高井と皆川はそれを吉田に報告してたんだよな。吉田自身も応援要請来てないからFF14に関わるつもりも無かった
それで報告を聴いてる内に吉田は和田に呼ばれて和田にこのままじゃダメだとブチ切れて、怒って皆川と高井の元に帰って来た経緯ある。
旧FF14立て直しが決まった時に吉田はDだけならって言ってたけど皆川や高井がPもやったほうがいいとP&Dを推薦したくらいだから、吉田と仕事をした事ある奴からは好かれてるんだろうな
吉田は社長だろうがブチ切れる性格だから周りに左右される感じではないから定期的に早いスピードでアップデートも出来るのだろう
やたらとコストやスケジュールも気にするし、野村と比べればしっかりしてる 数ヶ月後にはまた新しいものを提供してくれるって、いつでも確信を持っていられるのはすごいことだよな
この安定感があるから引退した人もフラっと戻ってくるんだわ 実装する内容をほぼ事前にしっかり生放送で説明するのは珍しい
生放送の回数も尋常じゃないしな
大型パッチの前日なんてパッチ朗読会とか言って生放送で全部パッチノート読み上げるゲームなんて初めてだぞw 旧FF14の被害者だけど今はそんなに面白いの?
試しにやってみようかな
どれ買えばいいんだろう >>550
買うなら最新拡張以外が入ったパケが出るからとりあえずそれ
引き継げるからトライアルからでもいいぞ >>550
どうぶつの森オンラインみたいな感覚でやるなら自由度がかなり高くて楽しい
戦闘メインなら凡作だしやる必要ない
どっちもやるならちょうどいい >>550
7/2発売の拡張パックのアーリーアクセスが6/28には始まるから、
無料のフリートライアルで35まで遊んでみつつ、気に入ったら、
拡張パックまで全部入りのコンプリートパック買えばいいんじゃないかな やっぱ世界で売れるってのがデカイね
国内の子供部屋おじさんしかやらないDQ10とは大違い .>>551
ドラクエと違って5.0開始時に新しく出るコンプリートパックは全部入ってるぞ 逆にドラクエってコンプリートパックみたいなのだしてないってと?割とえぐいな 2.X時代しか知らないが
それはもう悪い意味で凄かったけど
今は別ゲーなんだな
当時は猫も杓子もエンドコンテンツだったけど
遊びの幅が広がってるんだな
ギャザクラとか当時ツマンネェナと思ってたけど
そこらへんも調整されてるみたいだし
正直初めからやっとけよとは思うけど >>558
何も変わってないぞ?
この70万てのは海外含めてだし
海外はスカイプとか顔出しする文化だから14みたいな固定ありきのゲームはウケるのかもね
国内だけの数字は怖くて出せないでしょうねw >>558
流石に2.x時代に比べればできることはあほみたいに増えたけど基本的にやってることは変わらない >>557
DQXはオールインワンがオールインワンじゃない時期が1年近くあるんで買うときは注意するといいよ >>559
国内のみの数字なんてFF14国勢調査から簡単に推計できるぞ
全体の34%程度だから25万人前後だろうな
JP 338,913 (新規64,822 復帰76,393 継続197,698) 「好調とか嘘に決まってる!具体的な数字出せ!」
普段こう騒いでるアンチに勢いがない いや別ゲーやろ
スーパーマリオとか川のぬし釣りまで入ってるw
PT組んで強い敵に挑むって部分は変わらんけど
戦闘以外が増えてMMORPGらしくなった
らしくなったというかもうきちんとしたMMORPGだな >>564
生活方面はさらに充実させていくって言ってるしな >>563
アンチっつーか、吉田が嘘臭いんだよ
海外なんて調べようもないけど、国内ならコイツの嘘はバレてるし
2015年にイシュガルドアプデ来た時、パッケ版の販売本数が壊滅した時に吉田は
「DL版はハンパ無く売れていると聞いている」
とか言った後、ファミ通にてDL版の販売本数5503本が出て5chで祭りになったよな
あれから4年、運営方針も何も変わって無くて国内人数が25万人?
おそらく国内は10万すら居なくて、ほぼ海外での成功だと思うけどね・・・ >>566
ファミ通のDL本数信じてるとかゲハ初心者か? >>566みたいな金玉のなにがたち悪いかって聖数字5503が嘘(というかファミ通はちゃんとアンケートから推測したと公言してる)とわかっててそれをさも事実みたいに言い張ってることなんだよな
PSO2のファンフェスの写真をFF14のファンフェスの写真と勘違いして過疎だ大騒ぎした後に
「それPSO2のファンフェスですよ」と指摘されたにもかかわらず「いや、これはFF14のファンフェスなんだ!」と言い張って叩き続けた真性キチガイのオンゲ座と同じ
同じファミ通をソースにDL版のPS4版のDQXはFF14より売れた!と大騒ぎしてソニー公式にFF14のDL版が2019年PSN売り上げ上位にいてDQXが思い切り下の方だったのが判明したのにその事実をしったうえでまだ5503本!DQXのほうが売れたと嘘を言い続けてる
松野にFF14アンチは根性クソひん曲がってるといわれるだけのことはある >>571
この「無かった事」にする火消しレスって、運営みたいだよなw
14の掲示板(フォーラム)って、少しでも批判的な事を書いたら即、削除されるんだよな
ゲームしてた頃は14って中国かよ!って思ってたわ ドラクエ10やってる連中は精神異常者混じってるから相手しても無駄w >>575
極蛮神(ガル・イフ・タイタン)クリアまで
その後はデイリーとか細々と
イシュガルドの少し前に完全引退 WoWは15年目だしさすがに賞味期限切れ
FF11と同じくらい昔のMMOだからいまだに100万人以上なのがそもそも異常 PSO2とDQ10が自爆したから流れてきてんのかもな 173名無しさん必死だな2019/04/30(火) 21:53:17.68ID:N6hoQL8i0BYE>>174>>177>>179>>180>>213
>>164
それもそこのページにのってる。
20万という数字は実はDL版の推定数字を足した数字。
Ver3のDL版は集計が出ていないほど少なかったので。
>>166
ファミ通という公的な機関での集計ですが。悔し紛れ乙w >>578
ガルイフタイタンクリアまでで、イシュガルド直前で引退?
リヴァとかシヴァとかラムウはスルー? >>584
>>586
ひぇぇ…こんなん無職やん… WoWはBfA難民が今FF14に押し寄せてるからな
つべあたりでWoW BfA ff14あたりで検索かけるとWoWからFF14に流れた俺がFF14を解説するとか比較動画とか今大量にUPされてる BfAはいらんか、普通にWOW ff14だけで検索かければズラズラでてくる、英語ばかりだから見ても分からんだろうけど >>589
ID変えてないのは偉いぞ
次はゲハを卒業するステップだ 凄いなw
ドラクエ10なんてもう10万未満だろうし 課金したことがあるアカウントの数じゃなくて今課金期間内のアカウントってことだよね?なら70万はすごいと思う ドラクエで協業のコロプラが自社迂回課金してるくらいだから ちょっと前にアクティブ100万人以上とか信者がスレ立ててなかったっけ
めっちゃ水増ししてたんだな ずっと居座ってる北瀬や野村よりも今となっては相当上になってしまった吉田 アクティブと有料会員数の意味を未だに理解してないやつ多すぎだろ レベル35まで無料だからな
アクティブと課金者は別だろ? 漆黒鯖大丈夫かな?
また極ラウバーンみたいなの発生するんじゃ・・・
いつの間に自鯖混雑鯖認定されてるし >>602
今回は最初の方にはインスタンスバトル入れてないから大丈夫だと思うって言ってたぞ 68名無しさん必死だな2019/06/14(金) 11:07:16.75ID:qvu48Jhud>>71
まーた豚がアホなスレ立ててる
FF14のアクティブは休止垢も含む課金可能アカウントの事だと何度書き込めば豚は理解するんだろう
71名無しさん必死だな2019/06/14(金) 11:13:19.44ID:FsEGlgxQd
>>68
ソースも見ずにネガキャンかよ
レベルや取得マウントの差分で判定してるんだから課金止めてたらカウントしねぇんだよ
信者がアクティブ=課金ユーザー数と思い込んでるからね ログイン鯖が落ちるかもな
多分まともにプレイできるまで数日かかる気がする >>603
んーなら大丈夫かな
エリア多層化もまたやると思うし >>606
一応、もし発生したとしても今回はログイン時みたいに順番待ちキューの仕組みを入れたと言ってたから並んでも放置しておけば勝手に始まる アカウント数とアクティブ数と有料会員数の違いもわからんやつばかり >>609
70万 現時点でプレイ出来る課金者アカウント数
100万 ユーザー調査で数ヶ月の間に動きがあったキャラ数
1600万 アカウントが作られた数 >>611
それなら普通に金の成る木じゃね?
ゲーム内容そのものの真実はどうあれ収益化に成功してるように感じるが 過去最高なのにTwitchの視聴者も周りでやってるっていう声も聞かない… 何気に海外のFF14公式チャンネルは頻繁にTwitchで配信してるよな 社長が投資家向けにベタ誉めしてる時点で今のスクエニの売れ線タイトルだって事だろ 同じスクエニなのになんでFF14とDQ10でマウント合戦やってんの >>620
勝負にならないのにドラカス君が絡んでくるんだよなぁ 全世界で70万なの?
1600万は何だったの?
初めから課金者数推しで発表すれば良かったのに な。こんだけ説明上に書かれてるのにキチガイなこと言ってるだろ?
これがFF14アンチちゃんなんだよなぁ。
犯罪者予備軍ばっかり。 FF11の全盛期の55万人という数字を超えてきたのは凄えよ
そりゃトムホランドでcmも打てるわな Switchでもサービスしてれば100万人はいってたよな >>622
1600万は一度でも課金したことがある人数ね ここまでの総括すると決算は捏造
FF14は過疎ってマッチングに24時間掛かるから何も遊べない
ログインしてるの全部業者って事でよろしいか? WoWが去年末で170万でおそらく今は150万を割ってるくらいだから
FF14がほんとに今70万ならけっこうすごいぞ そうそう、本当は総人口100人しかいないのに大量のサクラを雇って盛り上がってるように見せかけてる
攻略動画も配信も、作成者のTwitterも動画についたコメントも全部外注で作らせてるからな
アメリカなんて30人しかプレイしてないのにタイムズスクエアで大スクリーンに広告を出して全米で失笑を買ってるw 漆黒のアップデート次第だな。
まじでwowの背中は見えた さすがにWoW超えはまだまだ無理だな
中国込みで考えると250万と100万くらいになるからけっこうな差がある
とはいえWoWクローンで6年目にして人口増加したタイトルは世界初だから未踏の領域に入っている >>618
FF14専用ルーターとかマジであったん?
50万かかったのか
それであの出来じゃそりゃレガちゃん怒るな そりゃ来週の拡張も出る前から2年後の拡張の話もするわけだな
これだけ儲かってりゃ出さない理由がない コロプラのせいでツイッターバズらなくて残念だったよねFF14
課金依頼!
そういうのもあるのか
by孤独のグルメ >>641
別にそんなんならなくても内外で天下とってるからどうでもいいでしょ >>96
オレ今引きこもってるがゲームでもコミュニケーション取りたくない。
ゲームはオフラインやレトロゲーム遊んでる 詳しくないからよく分からんが
逆に言えばそれ以外のユーザーはいないって事でしょ
なんか揉め事になるようなことなん? いつまでもPS2のサポートを継続し続けて何十年もPS2基準のグラやシステムだった11に比べて
さっさとPS3を切り捨てた14は凄いよ 何がヤバいって拡張発売前の普通だったら一番落ち込む時期に過去最高になってること
今までのMMOの常識に反してるし、これから更に増えることが予測できる >>653
拡張発売前が一番落ち込む時なんて考えるあなたは無職ですね?
何もない時が最も落ち込む時ですよ ゴッドプロデューサー兼ゴッドディレクター
吉田直樹に刮目せよ! うちの鯖かっそかそだけどどこに70万人もいるんだよ トムホとノリが軽そうなコンテンツの親和性は異常。
ライト層への訴求にトムホは適任だわ 第3の事件が起きる?「ひきこもり」問題を社会全体で直視せよ | FRIDAYデジタル
https://friday.kodansha.co.jp/article/52290
> 「ステラ神」。英一郎さんはゲーム上の自分のキャラクターを「神」と称し、
> その傍若無人な発言により、ゲーム内やSNS上で悪い意味で有名になっていった。
> 「生まれつき、貴族の私に勝てる訳無いでしょう?」
> 「お前如きが、私の父のアカウントに直談判など1億年早い」
> 現実では父に暴力を振るっていたというが、仮想世界ではその父の権威を笠に着て他人を見下す発言を連発。
> 父親のカネをゲームにつぎ込んで「重課金」しているのを自慢し、他プレイヤーをバカにするような暴言もツイートしていた。
> その結末が、6枚目の画像である。英一郎さんが殺されたとき、彼のキャラクターはゲーム内にログインしたままだった。
> 事件を知った他プレイヤーがその周囲に集まり、蘇生の呪文「ザオラル」をかけまくっている。 >>662
ザオラル祭りまでフライデーされてんの草 現状このジャンルに競合相手が居ないのデカいな
WoWを模して14を作ったように14を模した後続が出てくるのか、それともまた新たなスタイルのMMO RPGが生まれるかわからんが、それまでは安泰か 定期的に新しいMMO出てるっちゃ出てるんだけどな
どれもパッとしない感じになってる WoWコピーは他にも掃いて捨てるほど出てるけどリリース後にアップデート遅かったり運営糞だったりbot蔓延してたりで自然消滅してる
結局地道に努力を重ねたFF14だけが生き残った つうかライバルはスマホゲーやろ
パズドラの課金ユーザーどれぐらいいると思ってんだ スクエニのMMO好調でいいなあ
ドグマの民は怯えながらINしてんのによ ffもdqも順調でいいね
リメイク焼き直しじゃなく新作頑張って出してくれ でもまあ70万課金馬鹿がいるなら十分勝ちゲームだよ
70万x1000円(1ヶ月)でも月の売り上げで70億だぞ
そりゃ吉田は出世するしスクエアはゴミゲー量産できるわ
月商70億とかマイクロソフトやグーグルクラスだからな >>670
月額は1500円だしオプションアイテム、ぬいぐるみやグッズ、書籍コンサートとあるからなー
150億円くらいうりあげあるんちゃう?
パズドラより売上高いししかも安定してる >>670
馬鹿は課金馬鹿じゃないくてお前だ
70万x1000円(1ヶ月)で月の売り上げで7億だ >>629
去年出たWoWが170万人って話は結局フェイクニュースってオチだったよ >>657
x.3あたりだろうな
14プレイヤーの推移はx.0でピークでそこから段々減ってx.3で底になる
で、x.4中の拡張発表からは上昇傾向になる。 バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
なんか俺が「ドラテン一般プレイヤー」で痛いやつと言われてるそうです。面白いなぁ🤣あ、DQXとPSO2やってるSwitchユーザーだから?
「ゲェフ」呼びは🐸のサインがきっかけだけど「ドラテン」呼びは材木店からだしなぁ( ˘ω˘ )
俺が小物のように見えるらしいので弄ってみますか( ˘ω˘ ) バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
5時間5時間前
返信先: @LYING_AIRLYさん、@RX88703369さん
頭悪いと言葉の裏も読めないようですな。あとドラテン呼び珍宝民はお呼びでないですよ。ゲェフは🐸にきっちりしたサインを書くように進言してあげて。
ちょっと前のツイートにも載せたけど総会やIRで、嘘ではないが真実である証明が出来ない数字は出せる。分かるかな?言葉の変遷にこそ意味がある。
これ面白のがニートで精神病もちが総会とかIRとか言ってるところ まあ、FF14の接続者が多いか少ないかどっちにしても日本のps市場はゴミだけどな >>681
心臓から声聞こえたの?常識的なことも考えられないような頭なの?
8割業者で吉田が取締役になれるとでも思ってるの?働こ? ドラテンは最近ロクな話題がないからって同じ会社のMMOネガキャンしても意味無いだろ
英一郎も草葉の陰で泣いてるで ドラクエみたくグレン1やメギ1に
わんさか人が居るような証拠画像あげて
みせて。
70万()もいるんだからその辺の通路も
込み合ってるから余裕だよね? 70()ってことは70万課金は社長がうその報告を株主総会でしたってことかな?
働こう? >>687
数字以外で何で証明出来ないの?
スゲーうじゃうじゃいる筈だよな?
ドラクエ10の10万でさえ相当な人が居たからな
それの7倍とか信じられんのよ
君のPS4で動画あげて見せてくれないか。 >>688
レベル30まで無料なんだから自分で垢作って覗いてくればいいだろ 信じられないwwww
株主総会での数字がすべてだろうがwww
まさか体感()のほうがっていうのか?wwww
心臓と会話してそうwwwww >>689
FF14って文字見るだけで吐き気がするんだからやれるわけないだろ >>689
そんなゴミ本体無いから
お前に言ってんだよw >>691
ならこんなスレきてんじゃねーよキチガイwwwドMかよwww ドラクエ10では嫌がるユーザーを無理矢理盗撮して何で嫌がるの?とか言ってたやんw
お得意の動画を今見せて黙らせれば良くね?
70万とかどんだけかはよ見せてくれよw あれれ?
どうかしたのゴキクンwww
都合悪くて何か見せれなそうだけど?
やっぱ嘘なの? 吉田が過去にアクティブ数は公表しないって言ってたけどこれで堂々と言えるようになるのかな
少なくとも今回発表された数字に関しては アクティブより課金者数のほうが大事だからな。
70万はまじですごいよFF11の全盛期よりドラカスより、上。
なによりWoWの背中は見えた 具体的な数字を言っていいのは社長なんだろう
株価に影響するから社員は駄目だと思うよ 「好調好調って嘘つくな!具体的な数字出せ」
「課金者数70万超えたよ」
「嘘だあああ証拠を見せろおおお」←? >>707
株主総会での社長の発言
まとめにも現地行った人のTwitterでも上がってる FF14は最初好きだったんだけど永遠にボス戦が暗記ゲームと分かった途端に投げたわ
アドリブきかせれないんでただのマスゲームだしな
しかもこれもう5年前のゲームで14ちゃんの時が止まってる間にPUBGやらFortniteやら化け物ゲームが出てきて
今更戻るには古すぎる リメイクすべきだな 総会での取締役の発言に対して公式なソースどこ?とか頭大丈夫か?
大丈夫か? >>711 >>713
しかもCSGOとかDOTA2とか無料だし… >>712
普通に考えれば発言したソースという意味だと思うが・・・大丈夫か?
まぁTwitterで十分だけどね 【PSO2】信さん=穴さん 国2アンチ≠ヒカセン
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1561172139/
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2019/06/22(土) 11:55:39.32 ID:jClvFCCf [1/4]
国2やってるガイジは絶対にアナルかネ実3でFF14のネガキャンしてる
ヒカセンは国2みたいなゴミをそもそも見向きもしない
それなのに臣民はヒカセンが国2をネガキャンしてると糖質の被害妄想で見えない敵と戦ってる
いい加減に臣民は現実見ようや 国2とか臣民とかそもそも何言ってるのかわからねーんだが... >>718
通じないほうがおかしいと本気で思ってる奴等だから気にしないほうがいいぞ >>680
PSとか関係ない
半分以上はPC版だと思うわ DQ10プレイヤーはFF14の話題大好きなのにFF14プレイヤーはDQ10に全く興味なさそうなんだよな
民度の差が出ている 普通この手の何年も続いてるMMOでユーザー増え続けるってまず無いんだけどな
本当だったらすごいが、スクエニだしなんか盛ってそう 昔やってたFF14同接マシマシ黒人形事件みたいなのまたやってそう >>723
カジュアル路線が流行りに一致したっていうのとPCのスペックアップで手を出しやすくなったってのが大きいかな
まあ一番大きいのは他社MMOが一斉に自爆したことだと思うけど >>723
決算報告書と株主総会で盛ったらどうなるか社会人ならどんな低知能でも理解できると思うが
疑わしいなら通報していいぞ 「うっかりミスって数字の変動を反映し忘れていました」でも大問題になるから、決算担当以下経理チームは怯えながら資料を作ってるのにな
意図的にやったらほんとに会社が潰れる >>726
お、そうだな
謎の黒魔忍軍団
https://i.imgur.com/O0kiry1.jpg
https://i.imgur.com/jDT4HVh.jpg
https://i.imgur.com/my9H1C2.jpg
お待ちかね14の闇を体現したような存在
新生14初期からエオルゼアに巣食う謎の存在であるが正体を知ろうとすると消されるから注意やで
みんな同じ顔、同じ身長、同じ装備、何もかも同じ見た目の黒魔導士達が、全サーバーに集団で立ってるんや
彼らはゲームの仕様上チートを使わなければ不可能な職構成になっているんやが正体は不明や
本来HPが0になると街に戻される仕様やが、検証された結果この黒魔導士達はHPが0になるとその場で自動蘇生するんやが正体は不明や
傍から見るとあからさまなチート行為なのだが、通報してもなぜかBANされないんや 正体は不明や
一般層にこの問題が知れ渡った途端、黒魔導士達は急に姿を消したんやで
しかし今度は同じ見た目、同じ装備の忍者が大量発生とかいう謎の減少
ちなみに公式ニコ生では『謎の黒魔軍団』などは運営側からNGワードに指定されているし、この件を公式掲示板で話題に出そうものなら削除されBANされるんや ホント正体謎やな むしろドラクエ10の不調が目立たないようにわざわざFF14拡張の発売をQ2にずらしてるぞ ただのRMT業者を運営の水増しと思っちゃうのはなんとかした方がいいよ まだ負けを認められない金玉が必死なのか
哀れ過ぎるwwwwww 金玉の拠り所11の全盛期すら抜いちゃったんだからな
発狂しちゃうわ >>723
従来型のMMOの多くは積み重ね要素を重視したデザインにすることで
ある程度やり込んだユーザーに
「ここで止めたら今まで積み重ねてきた物が無駄になって勿体ない」
と思わせて引退を抑止しようとするゲームが多かったけど
そういう積み重ねが強いデザインのMMOってコアファンはしっかり掴まえて離さない反面
時間が経過すればするほど先行者が積み重ねてきた物の大きさを見て萎えた新規が定着しにくい欠点もあるんだよ
だから一般的にMMOはサービス開始から時間経過でどんどん先細るといわれてる
ところがFF14は積み重ね要素を重視しないデザインにして
大型アプデごとに強さに疑似的なリセットを掛けて全員横並びで再スタートさせるようにしたから
コアファンが定着しにくい一方でいつプレイを始めても全然遅くないというゲーム性を実現できた
この部分がFF14のMMOなのに時間経過で先細らない結果に繋がってるんだよ 6年間FF14のアンチ活動が全否定されたらそりゃ発狂するよね >>728
お、つまりスクエニは自分らでサクラのキャラクター作って課金ユーザの水増ししてると言いたいんだね?
何故課金ユーザ水増しするのにサクラキャラ作るから意味不明だけど、決算報告で嘘を吐いてる事には変わりないよね
粉飾決算は重大な企業犯罪だから早く通報しよう >>728
オーストラリア・ドルドル君じゃん
元気してた?
もうピザの宣伝はやめたのか? アンチ「14は過疎!」
↓
吉田「プレーヤーが増えて好調です」
↓
アンチ「これは嘘だ!」
↓
課金者70万人株主総会公式発表
↓
アンチ「きっとサクラだ!」
さすがにヤバイだろこいつら、、、 >>722
売れるだろうけどほとんどがDL購入だろ >>740
さすがにもなにも昔からずっと言ってるぞ
ファンフェスだって開催するのは赤字で集金が必要な証拠らしいし、
ファンフェス満員御礼なのは数億円かけてサクラを大量に雇ったからだというし >>741
というより今アクティブな70万は漆黒アーリーアクセス目当てだろうから、もうとっくにオンラインで予約注文済だと思う >>550
旧の地名とコピぺマップを思い出しながらやってみると楽しさ倍増だぞ
あの時代を理解しているほど全く別物に生まれ変わってると感動できるからな 【覇権】FF14、1600万アカウント達成!有料会員数も過去最高を更新【珍宝民イライラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560240140/
FF15の3倍売れてるのにゲハで話題ならないのなんで? ゲハが世界のすべてなんだあああああああああああああ 一日80書き込みキチガイ「ゲハが世界のすべてなんだあああああああああああああ」
わかる。 >>749
それDQ開発スタッフに加入する前の大昔に出してた本の再版ね
それにしても藤澤はスクエニ所属時代と比べてなんかくたびれた感じになったなぁ >>749
DQ10のスレに書き込みすればいいのに… >>749
なんか本によるとフロム退社してmixiに行ったと書いてあるらしいとかTwitterで見たけど >>752
ちゃんと隔離しておいてな?ドラクエ10やPSO2からこいつら排出せんといてな? >>752
ざっと見たけどキン肉マンに反応してるのが気になった
よく知らんがかなり昔の漫画だよな?
高齢者か >>673
確認してきた
130万は妥当性ありそうな数字だったな
WoWが今の拡張になってから大型パッチを14のスケジュールにぶつけてるのは意図的だったんだなと確信したわ たまたまドラクエ絡みの事件が続いただけだよなって思いたいけど>>752みたいなの見るとそうも思えないのが恐ろしい
ドラクエのキャラでこんなガイジムーブされると善良なドラクエユーザーが迷惑なだけじゃない? あと30万でwowに追いつくのか
デザイナーが焦るわけだ >>760
痛いユーザーはどのゲームにもいると思うんだけど、なぜかDQXとかPSO2は他ゲー(というかFF14)叩き始めるんだよな、謎
普通は自分のプレイしてるゲームの運営とかをボロクソ言い始めるのが最初なんだけど >>10
は?お前やった事ないだろ
タップで出来るような内容じゃねーよ 昔にFF11が一番稼いだFFみたいな話を見たけどもう14に越されてんのかな >>735
>>738
>>739
スクエニ社員ワラワラで草
ゲハでIP晒したのもう忘れたの?w へえ、累計アカウントはFFシリーズ一番なんだ!じゃあFFで一番売れてるのは14なんだね!
ねぇよバーカ
情弱しか騙されんだろ 心臓から声聞こえてきそうなやついっぱい沸いててワロww 金玉民はせいぜい次の拡張が失敗することでも祈っとけw ゲハに大量にわいてるのが意味わからん
普通こういうのはネトゲ板に隔離されてるもんだろ
こいつら豚と兼任してるのか? 金玉民とかいう誰も知らない謎ワードを当たり前のように使っちゃうあたりが信者スレ民らしくて実に良いと思う 6年近く前の新生直後のネタで叩き続ける執念、病的な粘着性
14のアンチってそんなんばっかりだから ゲェフとか意味不明なワードなんていっぱいあるのに金玉民だけ触れるの笑っちゃうわ 14のアンチってガチで病気っぽいの多くてやばいよな
裕次郎予備軍て感じ >>773
ゲェフって言葉は心臓からきいたんじゃね 乳揺れするから、通報したいけど
SONYでいいかな?
PS+も加入しないと遊べないように働きかけたいのだけど >>772
そりゃ毎回お家に持って帰って宣伝してるくらいだし
73 名前:Anonymous (スッップ Sdca-//ze [49.98.150.86]) :2019/06/20(木) 12:42:51.02 ID:jQFllUN/d
今日のゲハテンパ
http://hissi.org/read.php/ghard/20190620/anNrV1ZwUysw.html
852 名前:Anonymous (オッペケ Sr93-YzRc [126.179.163.154]) :2019/06/21(金) 17:04:32.21 ID:zMYNzjDRr
そういえばいつものことですがまた痔がゲハスレ立てていますな
854 名前:Anonymous (ワッチョイ 3e76-N2+L [121.117.255.185]) :2019/06/21(金) 17:12:43.36 ID:8rTqPIUI0
>>852
予想通りのスレタイだったけど、2で既に少ないって言われていて笑った
スレ内で80レスおじさんという新しい仇名ができていた模様
ちなみに現在50レスおじさんです
http://hissi.org/read.php/ghard/20190621/RUpVNGozOUIw.html
860 名前:Anonymous (スプッッ Sd6a-6Ypt [1.79.83.12]) :2019/06/21(金) 17:19:39.71 ID:iZVoG5lXd
>>854
前に136レスしてたからそれはしょぼいほうだよ
http://hissi.org/read.php/ghard/20190506/N0ZiTHNZaFAw.html
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【前科持ちの楽園】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1560990800/ 信者だけ攻撃してアンチを攻撃しないで中立装うって無理だからwww
お里察しちゃうからwwww
あとなんか似てるなぁって思ったら
「吉田が憎い」=「安倍総理が憎い」
「俺の周りでFF14やってる奴いないんだよね」=「俺の周りで安倍総理応援してるのいないんだよね」
パヨクにそっくりだよなwww FF11が潰れかけたスクエニを支えた事を知ってて
FF14がそれを超えた事が疎ましい人間
そんな人間は自分の人生見つめ直せ ∧_∧,、, __
<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○
/⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / ノ .||
| /ー' ' .||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...|| FF14が気になって気になって
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \ 夜も眠れないニダ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 叩くネタはこりゃクソだなで共感できるのは多いけど叩き方と内輪ノリがめちゃくちゃ痛いんだよなああそこ 金玉はこんな意味不明なスレタイは無視して金玉なんか誰も知らないとかマジで言ってんの?
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【前科持ちの楽園】 自社買いとソニーの買取保証はどれぐらいなんだろうか
今はPS4の質屋へのソニーダイレクトとか、
モンハンのいくらでも出る出る在庫あり廉価版とか、
スクエニのDL予測100万本減とかあるから
数字が信用できん >>788
信じられないんじゃなくて、
信じたくない自分に都合のいい理由でっち上げてるだけじゃん 過去最高って新世初期より人いるってこと?
さすがにうそ臭いけど >>790
新生初期に60万って言ってたからそれより多いぞ >>792
それ真実味あるほどプレイしてて体感できるんか?
初期とかそこら中に人腐るほどいたレベルだけど 新生初期は欧州DC無かったし海外で伸びたの蒼天紅蓮かららしいし更新してもおかしくはない
まあ日本だけだと新生初期の方が多いだろうけど 体感()
体感>>>株主総会での社長の発言
の奴おる? 新生から蒼天の途中まで遊んだな
新生は微妙だったシナリオもキャラ、蒼天は段違いに面白かったから、残りはyoutubeで見ちゃったが
しかしミーハーなのか、こういうニュースを見ると遊びたくなる そもそもプレイ層の進行度の幅も行けるエリアも広がってるんだから
みんな一斉によーいドンしてた新生初期の団子状態と比べるもんじゃない 海外の増減なんて体感出来ないだろうし初期は3国とモードゥナしかプレイヤーのたまり場無かったからな
そりゃハウジングもクガネもある今じゃ分散してだいぶ減って見える
ただモブハントとかイベント始まる時の受注場所とか普段お前らどこにいるんだよってぐらい沸いてくるけどな 日本も右肩上がりなんだよなぁ海外の伸びが異常ではあるらしいけどw ナギ
@nagiDQ10
返信先: @aoi_littleton_さん
たぶん課金可能者でしょう
鯖の人数が5000人とかに戻ってないので過去最高は2.0時のはず
ナギっちも震えながら精神保とうとしてて草 ちょっとやってみたけど相変わらずCFで待たされるんだな1人でやらせろというかオフラインにしてキャラ雇わせろ >>790
新生初期は1ヶ月無料期間中のユーザーがほとんどだから
その期間中にやめたやつらはカウントされてない ほんとうに70万人もプレイしてるなら全エリアサーチ復活させるべきだよな
そっちの方がスクエニも人が少ない疑惑晴らせて都合がいいのに >>793
フリートライアルアカウント作って覗いてみたらいいじゃん
エオルゼア三国とかそこら中に人いるよ
日本だけで32鯖くらいあるけど過疎鯖がない >>805
そもそも人少ない疑惑なんて言ってるの頭おかしい人だけですんで・・・ >>766
スクエニ社員がどうたらこうたらとか、心臓から声聞いてんのかね?
いいからスクエニが課金者の水増ししてると思うなら早よ告発しろよ
それが本当でニュースにでもなればテンパは一斉に黙るぞ >>793
GTにログインしようとすると毎日のように順番待ちが発生するレベル っff14大して知らんけど、とりあえず>>728やスクエニ社員ステマバレの件が信者や社員に相当効いてるのはわかったw FF14が好調であることは疑うべくもないがその要因については完全に理解できていない
他タイトルが自爆していっただけだとしてもそれはMMO全体が落ちるだけのことだし >>811
これがゲハ名物、効いてる効いてる(効いてない) これだけゲーム業界にFF14の模倣ゲーと吉田フォロワー増えてるのに
FF14についていけなかったこどおじがシンジナイシンジナイしてるのはもうほんま終わってますわ >>812
世界的に月額課金制の料金モデルが主流になった
料金に見合うかそれ以上のコンテンツを提供し続けている >>812
>FF14が好調であることは疑うべくもないがその要因については完全に理解できていない
完全に理解なんて実際に自分でプレイする以外に不可能だろ
「遊んだことないけど面白さは完全に理解してるわ」なんて有り得んだろ >>812
世界的に女性ユーザーを取り込めたのが大きいと思う。 ボロ儲けじゃん
こうなるとソシャゲよりよっぽど良いんだよな
よく立て直したわ
全然やる気ないけど 売上はソシャゲのほうが圧倒的だけど
利益に関しては昨年度のソシャゲ部門(多数)とMMO部門(拡張なし)はほぼ同じだったからな スクエニはソシャゲ乱発しすぎたね
すぐ終わるってイメージが定着してしまった 今ソシャゲの柱はロマサガかな?
あっちがスクエニNo.2かな >>813
そうやって中身のない脊髄反射レスいちいちしちゃうところやでw >>813
これがほんとの「効いてる効いてるw」だな >>805
?
サーチなんてジョブやレベルや地域指定して幾らでも可能なんだが アンチさんはエアプだから会話にならないのが困るわ
叩くならせめて零式4層くらい越えてくれよ >>805
そういえばドラクエは人数サーチないの?
今状況みたら土曜夜なのに混雑が1つも無くて草生えるんだけど >>824-825
中身がないっつったって、そもそもレス先の中身がないですもの
一方的なスクエニ工作員認定やら効いてる認定やら、どうせ否定しても聞きやしねーだろうし そもそもアンチの叩きが中身空っぽだからな
はっきり数字出してるのに現実見られず心臓の声聞いてるだけ コロプラ課金依頼
課金者数稼ぎなんてカンタンカンタン >>828
画像見ただけで吐くような連中に無茶言ってやるなよ
固定されたツイート
あおいさん
@aoi_littleton_
5月21日 FF14キャラデリ済み。今は14の画像見るだけで吐き気する 水増しのために業者に課金して欧米欧州日本でファンフェスのサクラ雇ってタイムズスクエアに広告出してCMにハリウッド俳優起用してスクエニ金持ちだなあ 流行ってるように見せかけないと少ない客もあっという間に去っていくからな >>836
そのためのファンフェス高額集金だろ?
信者の金で信者も大喜び
スクエニは商売が上手いな >>840
ファンフェスはサクラじゃないのか
1万2万集金しても全然足りなくない? >>836
70万!過去最高!
営業利益めっちゃ減ってるやん
広告費内訳出したほうがええんちゃう?
コロプラのこともあるし WOWは実際のところもうあのグラはきついなんて言うレベル越えてるからね。
あとは落ちるだけっていう。 >>851
犯罪者予備軍育成ゲームのドラクエ10やってそう FF14は規約違反ツールACTを躊躇いなく使用する犯罪者予備軍だらけだからな
このスレに犯罪者予備軍しかいないというのは正しいな この5年以上の間にアンチが14叩くのに費やしてきた時間ってなんだったんだろうな
無駄以外に表現が思い浮かばない
可哀想になるわ 何年もネガキャン頑張った結果が吉田が取締役になって14は70万だからな
そりゃ頭おかしくなるわ
まあ元々おかしかったけど この5年以上の間に5chで毎日発狂し続けてきた子供部屋おじさんテンパの心配をしてやれよw
もう絶望しかないテンパ爺さんw >>856
心臓とコミュニケーションとってきたちゃんと? ドラ10プレイヤーの凶悪犯罪者率の高さって何なんだろうな?
世の中の平和のためにサ終したほうがいいだろ FF11とDQ10は精神病隔離病棟として機能してるから継続すべき。
世の中のためにも 2.xの時とかボロクソに叩かれてたのに、よく持ち直したわほんと
おもしろいのは、FF14自体は叩かれてた頃と、遊び方はそんなに変化してないんだよな
軸になるコンテンツというか
例えば定食と揶揄されて散々馬鹿にされてたけど、今も定食なのは変わってない
でもユーザーに受け入れられた PSNの規約で、ソニーのライセンス商品以外は使用しちゃダメってのがあるけど、それを守ってない人もほぼお咎め無い
ACTもそんなようなもんなんじゃね
ちなみにPSNの規約はガフロコンってのがウメスレで話題になったときに、ソニーに問い合わせたやつがいて
ライセンス商品以外はPSNで使っちゃダメって回答されてた >>862
スパイウェアもどきのツールでも常駐させない限り実際調べようがないからな
ACT対策程度のためにスパイウェア仕込む方が問題あるだろってなっちゃう
ACTでサーチされる数値の格納アドレスを変更してもその都度対応されるいたちごっこだし
数値を暗号化したら暗号化⇔複合化の作業で鯖に余計な負荷が掛かるようになってしまう
これもやっぱりACT対策程度のためにリソースを浪費するのは割に合わないとなるんだろう >>861
それ言うなら、旧の頃なんて・・・
流石に完全別ゲーになってるけど
そういやタナPはまだ元気なんかね >>864
儲かってる!って主張する割にはコストかかるから!でACT放置
PS4が不利になろうが関係なし
いちいち矛盾するよなこのゲーム
利益が少ないの? >>868
よう二代目英一郎
寝る前は部屋にカギかけとけよ 「心臓から声が聞こえてる」と書き込むように心臓に命令されてんだろw >>867
FF14吉田の選択と集中が上手いのは昔からだよ
いくら金が余っていても無駄と思ったら一切金を掛けない姿勢は一貫してる
PS4勢がPC勢に比べて不利というのはFF14やACTだけに限らず
様々なゲームで昔から言われていることだから何を今更という印象しかないわ 中華ショックに耐え
こどおじショックに耐え
吉田の栄光ショックに耐えそして
心臓から声が聞こえる… だってごく一部のプレイヤーと外野が騒ぎまくってるけど
やってるプレイヤーの大部分はACTを問題視していない
そしてプレイヤー数は右肩上がりに増えていってる
こういう現状でACT対策の優先度を高く設定する必要性なんてどこにも無いからね >>877
そりゃ便利なんだから黙って使うだろ
規約違反だけどバレなきゃいいって考える犯罪者予備軍の集まりだからなw
犯罪者予備軍右肩上がりだなw ACTは下手に対策して拗らせるより
程よいところで共存させといたほうが良い。
ACTを全肯定すれば利用者による非利用者や
数値が出せないプレイヤーへの排他が加速し
全否定すればACTならび数値愛好者が離れたり
無理くり使用する者への対応とシステム的対応に追われ工数を割き、その対応策から発生するバグに対するデバグ作業にも追われる。
現状グレーがベストよ。経営してく上はね。
範疇を超えないところで監視して飼いならすとも言えるか 金玉の煽りも雑になってきた
スクエニも“はっきし”言っちゃうとかある意味罪な事、いや善い事?するよなあ >>878
ちなみに運営がACT使用者には断固対処していくと公言したDQ10も
今現在ACT野放しなの知ってた?
ACTを撲滅したらプレイヤー数が激増するというんなら
どこもこぞって対策するだろうけどそんな訳はないし
費用対効果を考えるとなかなか難しいんだよ ネトゲの規約違反どころかリアルで犯罪者の心臓民やばすぎ 流行って言うのは若い女が食いついて、それ目当てのおっさんも食いついて生まれる
そしておっさんが増えてキモくなったら若い女が離れて収束する
タピオカもいまおっさんが増えてるw >>763
リネージュ2だって出来るんだから出来ねーことはねーよバカ >>878
あとゲームの規約違反だからといってリアルで犯罪に当たるとは限らない
ACTを使用しただけの者に対して罪に問う法律なんて存在しないかと
ゲームの規約違反=リアル犯罪者と考えてしまうのは
ゲームとリアルを混同しててかなりヤバい傾向だと思うから気を付けてね 基本無料で重課金タイプのMMOとスマホとの親和性は高いけど
月額制MMOをそのままスマホに出してもまず流行らんでしょ >>884
リネ2はアクション性低いぞ
装備の強さでゴリ押しするゲームだよ ドラクエ10は犯罪者隔離施設ゲームとして世の中の平和のために存続してほしい これからは凶悪犯罪が起こるとドラクエプレイヤーかどうか毎回調べられるんだろうな >>889
警察はさておき、冗談抜きでメディアはそうするだろうな
特に文春みたいなハイエナは話題になりそうなその辺を見逃さずに漁り尽くすと思うわ 次のMMOが16になるのか17になるのか知らんが
間違いなく14と比べられるから、自分達で首閉めてる状況とも言える 吉田が14が稼げてるうちはMMOは作らないって言ってるしそんなもんいつになるか分からない 稼げなくなってから、さあ作りましょうなんてことはしないだろうし
MMOの新作を作ろうと思ったら5年は普通に掛かるだろうし
そろそろ基礎研究段階くらいは立ち上げそうだと思うけどな 吉田はFFナンバリングでネトゲをやること自体良く思ってなさそうな発言してるし、次は新規IPになるんじゃね? >>893
吉田自身がまあ「次のMMOは大変になる」とは言ってるけどな
便利機能やら何やらプレイヤーの要望に応じてガンガン追加してるから、
これがデフォになる次は大変だろうなあって ACTごときでリアル犯罪をしたドラクエ10民を薄めようとしてる犯罪者予備軍がいるってマ?www 漆黒待ちの現状で最近はルレ回してるだけだが毎日初見さんがいるから新規や復帰組多いなとは思ってたけど、まさか11の全盛期超えてるとはな
金曜日がマジで心配だ >>899
そうはいっても急に金曜日から課金始める層よりちょっと前から準備してる層のほうが多いから、そんな急激には増えないだろ
増えるとしたら漆黒出てちょっとして、漆黒の評判聞いてから始める・再開する人が流れてからのほうが多いと思う >>830
バザーでの検索機能すらないのにそんなのあるわけないw いやぁ、人が多いなぁ
ttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9234631035923317671/member/
ttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9226608999087058456/member/ >>902
読めない名前のFC1つあたり70人以上いるのか・・・しかも全員50Lvになっているし >>902
こいつらはマウント持ってないので番長的にはノーカン
人数スレではID外にいれば計測対象
月額は・・・どうなのかねえ MMORPG中毒商法は今後もたまにでかい商機があるだろうな
10年サイクルかそこらで未経験者が一同に集まるタイミングができる >>905
(´・ω・`)人数スレ見てると50前後のキャラがやたら多いのってそういう… もう人数スレとかも株主総会の70万課金者数の前ではゴミだな 日本一ゲームが上手い女Vtuberさんが裸縛りでディアブロス討伐「MHWはPC版に限る。PS4はゴミ」
https://youtu.be/s3pe9c-Z72k
みんな見て
高評価よろしく >>905
RMT業者は反社会的組織で偽造クレジットカードとか使ってるってだいぶ前にモルボルが話してたぞ 酒席や百歩譲って公式HPでは話を盛れたとしても
決算や株主総会で話を盛ることはできないからな
アンチは決算や株主総会で嘘を吐くことの重大性を軽く考えすぎ 昔はドラクエ10ユーザーが業者自慢してたんだぜ
業者がいるのは人気の証って >>873
それはある。かかるコストと得られる成果の比率
そこらあたりの判断が高い
そういった意味でACTは完全放置ではなく一応は対策されてる
ツールそのものを使えないようにいたちごっこする無限コストではなく
マナーを広く周知させる努力と暴言や個人攻撃がペナルティ対象というやり方
とくにACTが算出した数値が根拠と思われるのは重い
以前ACTが原因と思われる事でハラスメント問題を起こしてるからだ
大きく問題なのはACTを根拠にイキったプレイヤーが起こすハラスメント
それ以外でACTが大きく問題を起こすことは実はない
大問題になるのはイキりプレイヤーのハラスメントだけ
であればACTハラスメントを起こすプレイヤー(極めて少数)の
監視をすれば大きくカバーできる
いきなり対象が大きく縮小されコストが抑えられ効果も高い >>919
アプデのたびに暗号方式やメモリ上のアドレスを変えて使えなくなるいたちごっこの対策は毎回やってるぞ
だから零式とかのWF勢は強制的にACTなしになってる
絶は攻略に時間がかかったからACTの対応がなんとか間に合った >>420
なるほど そういうとこでもそれなりに対処はしてるんだな
まあ録画したりみんなのLOG回収するだけでも攻略に役立つけど
録画もツールとみなして無しとかは無理だしな
どこまでがツールかはもともと難しい問題
ただ一般プレイヤーにとってイキったプレイヤーの
ハラスメントは害なのでこれは防がないといけない
なにせそういうのが一人存在するとその一人が何百人と追い出す結果につながる >>925
このゲームどこが面白いの?
昨日始めたが糞つまらないんだが >>924
こいつドラクエがつまらないのか何時も14のTwitterチェックしてるんだな
その情熱を他に発揮できないもんかね ツイッターでDQ10崇めてFF14のアンチやってる人たちにも悲しい事情があるからな
そっとしておいてほしい ドラテンはプレーヤー達自身がドラクエのイメージをどんどんダウンさせてるからな
ゲームが死んでるから14や他ゲームを叩く事でストレスを発散してるんやろ
まあこれ以上リアルで事件だけは起こさないで欲しい >>928
だってこいつドラクエ課金してなくてキッズタイムしかログインできないから、メインストーリーディスク4枚目行ってないぞ DQのアレ、被害者なのに加害者みたいな報道で悲惨だよなぁ・・・ 被害者も家庭内暴力をして子供を殺すぞって親を脅してた屑だぞ 殺伐とさせてた奴はDQ10いってDQ10を殺伐とさせてる
まぁそりゃフェーズ詐欺とかしてたらぎするけど、募集分通りのところに行けば何も問題ないよ
15分ギブアップもあるしな 基本よろおつだけじゃね
高難易度はあるんだろうけどどうせ野良だろうし固努怠キメりゃいい >>933
こう言う時に出てくるあたり、すっかり聖数字だよな
何年経ってもアンチちゃんの心の支えになってるって意味で うん、あの数字否定しちゃだめだね。
心の支えは残してあげないと本当社会で何かしでかす >>926
お前はここを批判する前に
勇気を持って玄関のドアを開けてリアルなオープンワールドへの一歩を踏みだすのが先だよ いい加減早く日本人全てが集うMMO作れや
半端なもんはやりたくねえんだよ >>946
ゲハ公認MMORPGのFF14やろうや、70万人が遊んどるマンモスタイトルやで >>946
それはムリだ
今の日本じゃMMOはもう流行らないよ >>940
FF14はギスギスゲー!暴言ばかり!って言ってたホイミソってやつがDQXで同じDQXプレイヤーに暴言吐きまくってDQXギスギスさせてる
こういう暴言やつがDQXやPSO2に言ってFF14は平和になった ギスギスって自虐ならともかく叩きで使ってるのってだいたいそいつが原因ってパターン
それも俺の思い通りにしてくれない、接待してくれない、わがまま(無自覚)に付き合ってくれないとかの イシュガルドとか2.Xあたりのコンテンツって人いないんじゃないの?
ネトゲってロンチから時間軸進むと新規参入厳しくなるイメージだが >>954
ルーレットという便利なシステムがあってな、進めるだけなら事足りる >>954
メインストーリーに絡むダンジョン全部を対象に、
その中からどれか1つがランダムに選ばれるっていう、
レベリングルーレットっていう仕組みがある
これの1日1回付く経験値ボーナスが滅茶苦茶でかいから、
メインジョブカンストした人でもサブのレベル上げに使う
で、初見がマッチングを待ってるコンテンツに優先してマッチングされる仕組みだから、
組まれなくて先へ進めないってことはない 新規で立ち上げるにはリスクとリターンが合わないんだろうなあ
数多のタイトルが悉く爆死してきたし ヒカセンって70万人もいるんだな
高知県の人口と同じくらいって凄い 土日上映25分前販売数合計ランキング:20190623
順位 販売数 座席数 . 回数 .館数 .先週比 映画(作品名)
*1 482740 1168533 3993 260 *91.1% アラジン
*2 155542 *665370 2626 254 ****** ザ・ファブル
*3 *69401 *457664 2399 237 ****** X−MEN:ダーク・フェニックス
*4 *66632 *327579 2239 259 *48.8% メン・イン・ブラック インターナショナル
*5 *54879 *323303 2252 256 *59.4% ゴジラ キング・オブ・モンスターズ
*6 *41667 *103042 *722 110 *82.2% 劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ マジLOVEキングダム
*7 *38825 *157651 1193 247 *57.2% コンフィデンスマンJP
*8 *36488 **64714 *258 *27 *67.2% 青春ブタ野郎はゆめみる少女の夢を見ない
*9 *30687 *444517 2527 240 ****** きみと、波にのれたら
10 *29710 **81132 *394 *43 *37.5% ガールズ&パンツァー 最終章 第2話
11 *24908 **53976 *333 146 *95.0% プロメア
12 *22099 **83881 *611 *83 ****** 劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん 14今人減ってんのに過去最高なわけない…
麻雀ゲーとしては人多いけど
あとYouTuberとかに見え見えのステマやらせてんのマジでゴミ >>961
毎日INさせるタイプのMMOじゃないからな
鯖人数調査スレで出てくる数字と実際のMAU数との乖離が激しい現実があるのに
まだ理解できてないのかな? 実際FF14かなり過疎ってるし70万は明らかな捏造うと言わざるを得ない もうすぐアーリーアクセス始まるタイミングで課金を切る意味ってあるのか?
特にやることないからほとんどINしてなくても普通課金は継続してるだろう >>902
すご
これ1日だけで同じような読めないFC10個以上出来てんじゃん
そらシャキらんわ 70万は一部上場企業株主総会での社長のコメント
過疎は5chと体感()
ソースとして比べ物にならんぞ (´・ω・`)いまで70万人だから拡張来たらアクティブ100万人超えてもおかしくない
FF11の最高記録が55万人だからな
吉田はこのままなら常務になれるレベル スイッチユーザーだけど吉田は凄いと思うよ
あの最初のどうしようもないクソ状態からここまで盛りたてたんだから
E3のスクエニカンファでも吉田出てきた時が一番盛り上がってたしな
まずは100万目指して欲しいね たいていのMMOは
アクティブを増やして活気があるように見せたい為に
デイリーをやる必要性を増したり
長時間プレイした者が有利になりがちな競争イベントを開催したりするけれど
デイリーの占める役割を大きくするとデイリーだけで毎日1時間以上軽く経過したりするから
プレイヤーにとってはデイリーがだんだん重荷になって疲れてくる
またアクティブ増加を目的として行われる競争イベントはほとんどの場合賞品に釣られてやるだけで楽しくないし
そういうイベントに開発リソースを割いているわけだから他の通常コンテンツの質量も当然落ちて
「活気があると聞いたから始めたのに全然楽しくないんだけど」
こういう現象が多発してだんだん過疎っていく
そして
つまらなくて過疎る→即効性があるアクティブ増加狙いのイベントを増やす→つまらなくて過疎る
この不毛なループから抜け出せなくなる
FF14は見せかけの活気を作ることに拘らずリソースを余計な部分に浪費しなかったから
FF14を面白いと感じるプレイヤーが増えてるんだろう グラブル2800人突破w
FF14 70万人おめでとうwww 基本無料ゲームと月額制ゲームを同列に語る人って頭悪そう 極ガルーダはマッチングしますか
心臓が頑張れと言っています お、金玉がグラブル神輿を担ぎ出したぞ
古いドラクエ神輿は捨てちゃうの? FF14に対抗できるものなら何でも利用するよ
PS4に性能で勝てない任天堂の信者がxboxやPCを持ち出してくるようなモン ソシャゲやらFPSやらMOBAやら形振り構わず持ち出してくるようになったよな
前は国産ネトゲの枠内でどうにかしようとしてたのにw MMO敷居高くて面倒だよな
グラブルのマルチとかダクソみたいな手軽な交流要素のゲームがいい FF14も交流としては手軽な方だと思うぞ
野良レイドですら誰かが攻略のマクロ流してワシはここ俺はここって一言返すだけのもんだし FF11のPT前提の設計とその時間的拘束に嫌気がさして最後はケモナーになって引退したが
いまのMMOはそこらへんもぬるいんだな 14がここから落ちるとしたら
他所がどうこうではなく自爆するというのが一番可能性高いよ >>985
まぁそうだろうね。
ドラテンもPSO2も自爆だし その頃にはスマホ版FF14とかだして
客層がスライドしてるだけじゃない >>970
YO! SHI! PI!! コールは微笑ましかったわw アンチ多いみたいだけど最近のFFの中では良い方だよね グラブルの前回古戦場アクティブは68万人だからアクティブキャラクターで68万だぞ
グラブル
アカウント2800万/アクティブキャラクター68万(無課金、サブ含む)
FF14
アカウント1600万/課金ユーザー70万(無課金、サブ含まず) >>993
真面目に乗っかるなよ。
また数字出すとアンチが寄ってくるんだから そもそもグラブルリセマラあるやんアカウント多い理由ってそれもあるだろ FGOのアクティブが75万だっけ?
日本人の比率で言えば大差をつけられてるけど、なかなか良い線行ってるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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