FF14、月額課金ユーザーが70万人と公表
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株主総会より
FF14は70万人課金
https://twitter.com/amadoriNoela/status/1141877459102523392
2019年6月、拡張パッケージ発売を前に、「ファイナルファンタジーXIV」の*有料会員数が過去最高を記録しました。
2013年8月の「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」発売からおよそ6年を経てもなお、勢いは留まらず成長し続けています。
*日本・北米・欧州の3リージョンにおける現時点で有効な月額利用アカウント数で、フリートライアル版のアカウント、無料期間中のアカウントを含みません。
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2019/html/47be725985f63954dc20fc744f7ecf81.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>318
パッチの中でリーマンでも仕事終わりの2時間で充分エンドまで行ける。 >一番多いのは北米で、次いで日本、その日本を抜くような勢いで中国が伸びています。次が欧州、韓国という順番です。
70万はグローバル版だけで中韓抜きだから入れたら課金者100万前後はいそうだな >>316
ログインできる状態でも動いてないならアクティブになるわけねーだろバカが >>328
それは同時接続だろ?
アクティブと同接は違うぞww >>327
いつの間に中国伸びたんだろ?
まだ中国は紅蓮始まったくらいじゃないの? >>314
それ吉田を信じた吉田信者が払ったんじゃん >>316
モグステが月額切れてても購入できる有効課金垢なのご存知なさそう 金策も別にやらないでいいしすぐ追いつけるけど戦闘に関しては理解する気とか向上心がないと厳しい
このゲームアビリティの説明も読んでないレベルの層も一定数いるからやばい >>330
課金形態変えたりアップデートを早めたりして鯖増設するくらい増えた
中国は今かなり伸びてるからねあそこを取れるのは大きい。
今やオンラインランキングTOP10に常に入ってるよ。 >>297
そうかな
ファンフェスみると若者多いように見えるんだよなFF14
ドラクエなんかしらねみたいな NYのタイムズスクエアに広告、トムホランドのCM バリバリですね 有料ベータをやってくれた人たちはレガシー料金ですでにもととってるんだよなぁ >>332
心臓とコミュニケーション取ってきて書き込んでるんか? >>284
去年トラブルや騒動が多すぎると怒られてたし同じ指摘を2年連続でやる人がいなかったんじゃね
同じ指摘してもまたテンプレ回答で終わるだろうし
https://twitter.com/michsuzu/status/1009983328903032832
Q ドラクエ10で規約違反やユーザー間のトラブルがあり、裁判という話もある。トラブルに対するドラクエ10の運営方針は
松田:ドラクエ10は非常に長い期間、運営してきて、たくさんのユーザーに楽しんでいただいている #スクエニ株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) え、ドラクエについてのきつめの質問とかなかったの? >>325
10と14やったことないから知らんけど11と15は普通に面白さ15の方が上だよなぁ >>328
なるけど?
アクティブの定義は昔からずっと変わらないよw
ログインできるアカウントなんだから数年放置のキッズタイムもアクティブ扱いになる >>3
去年がたしか60万とか言ってたと思うから
16%増ってことじゃないかな
一般企業などだと店舗や個人目標に
前年比10%増を掲げさせられることが多いけど
成熟しきったジャンル・業種で
継続年数がそれなりに経過した状態にあるとき
(毎年10%ずつなんて)実現不可能に近い
それを踏まえると
異次元レベルで絶好調と言える パッケの売上と多少のアイテム課金もプラスだから
ウハウハやな tps://twitter.com/michsuzu/status/1141943547588829189
これが限界だろうな
Q(すずき) 昨今、中国でゲームが有害視されて規制されたり、国内でもいろんな出来事があったりする。
企業理念にもあるが、ゲームは人を幸せにするのか、社会の中でどういう役割を持つのか、といったことを改めてうかがいたい #スクエニ株主総会
松田:ゲームというコンテンツに限らず、エンタメは人間が生きていくために欠くことができないもの。
遊びや楽しさがないと、人間は壊れてしまう。それを提供するのが企業。
社員一同そういう理念で、作品を届けたい。いろいろな体制、人事面も含めて対応できるように進めている #スクエニ株主総会
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>305
今の斜陽に入ったMMO業界でまさか11超えタイトルが出てくるとはね 豚ってグラとかのネタだとパソニシ・チカニシになれるけど
数字のネタになると皮をかぶるのが我慢できなくなって豚に戻るよね >>337
なにせその頃は吉田を叩いてた連中多かったからね
前代未聞の保証なしプロジェクトに吉田使ってくれ〜って
金突っ込んでる奴はバカ野郎って叩いてた側が多い
今は手の平くるっくるっしてると思うと笑える >>349
ひっくり返してないよ。
そういうやつはDQ10いって問題起こしてるかFF11に籠って吉田が憎いって言い続けてるよ 今のご時世アプデで装備リセットが正義なんだな
年単位で装備集めるゲームって今思えば狂気だしな >>314
2010年にスタートした
戦国ixaの利益率が異次元レベルだからFF14新生させられる
と2011年か2012年のIRだったかで和田がドヤってた
ソシャゲが支えたんだよ すげーな
過疎過疎言ってたやつはただのアンチだったのか ドラクエ10もいい加減クソグラ卒業して11並に綺麗にしたらええのに 吉田「今はあらゆる面で好調、これ以上望んだらバチが当たる」
なかなか言えないわな、こんな台詞 >>353
へー 戦国ixaユーザーも強制的に新生FF14に課金してたんやね
それが今はFF14が他を支えてるくらいに成長
会社としては投資サイクルがうまく行った例だな ドラクエ10もネット界のやまゆり園として立派な役目を果たしてるだろ まーたアンチが暴れだすから具体的な数字は言わないで欲しかったな・・・ >>357
ソシャゲの金を別のに使う発言はめっちゃ叩かれてたなw tps://twitter.com/michsuzu/status/1141963112087580672
松田:正直、想定していなかった。そういう意味でうれしい驚き。オンラインゲームでは運営継続するに従って、課金者数は減衰していくもの。
FF14が年数を重ねながらも減衰せず、伸びているのは驚異的。みなさんにご評価いただいているのはすばらしいこと。さらに数字を伸ばしてほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>332
モグステはFF14の契約関連を扱うサイトでここから月額料金を払ったり有料アイテムの購入、オプションサービスの追加ができる
モグステはサイトなんでアカウントじゃないしそもそもサイトだから購入はできないしフリートライアルでも契約はモグステでするから有料でもない
もう少し勉強しておいでw >>361
まあネトゲ運営で会員数右肩上がりの予定で計画組んでたらキチガイだわなw
実現してるのがもっと凄いが MMOの月額課金はほんと儲かるからなぁ
欠点は社畜日本人の生活とビジネスモデルが見事に噛み合ってないこと >>360
まあ普通そんなもんやな
とソシャゲ(戦国ixa)を辞めるきっかけになったわ ガチャ規制の流れが海外ですでに起こってるからソシャゲーが死ぬのも時間の問題だと思うよ >>364
14はリーマンの仕事終わって飯食ってから寝るまでの9時〜12時で噛み合ってるけどな。
社会人にはボリューム的にもマッチング的にもちょうどいい。
そこから外れるとちょっと寂しいけどね。 サブスクリプション方式が世界的な主流になってるのと
パッチの物量と速度をほぼ変えずに6年間リリースして来た結果だと思うよ
色々噛み合って好調に繋がってる Q FFXIV公式アレンジバンド「THE PRIMALS」のCDで吉田直樹プロデューサーが歌っていたが、御社の社風的に「こういうのアリだろう」ということで歌ったのか
橋本:吉田の歌はいまいちですかね?
質問者:気に入ってます
草 ドラクエ10もPSO2も別に悪く言う気はない
どっちも思い入れのある作品だ。
ただ妄執的なFF14アンチはマジで頭おかしい
ホントにどうかしてる。 なんかしらんけど復帰してるのも多いよなー自分だけど。 かなり期間空けてても復帰したら割と楽に最前線まで追い付けるのが大きいと思うわ ドラクエ10を
続けて被害者になるか
やめて加害者になるか
究極の二択のデスゲーム 70万ってどうなの?
PUBGとかフォートナイトとかAPEXとかの
アホみたいな数字に比べると桁1つ少ないけど >>373
半年ごとに装備がゴミになるのが良かったんやろうなぁ
昔ながらのネトゲーマーは気に入らなったみたいだがそういう気軽さが無いとな 11豚が叩いた週制限や装備リセットも時代にマッチしたんだなぁ
リーマンでも余裕でついて行けるから >>375
えーとね、まずこれ基本無料じゃないのよ
まずパッケージ代払ってそこから更に月額料金なのよ >>375
月額料金が定期的に入ってくるビジネスモデルと
基本無料ゲーと同期に比較できない >>375
どうなのってそれ基本プレイ無料とか月額はかからんゲームだろ? >>377
ドラクエ10の金玉民と言われる人たちが絡んでこなければDQ10なんて眼中にないよ
FF14本スレはもうあいつらのせいで壊れたままだしな >>377
逆とかないでしょ
PSO2やDQ10は現役プレイヤーがメインで叩いてる
昇り龍のFF14はゲームに適応できなかった落語者が業績を妄想や捏造してまで叩いてる
この界隈に詳しかったら普通に分かるぞ WOWは中国入れて160万だから
数年後には抜きそうやな >>384
厳しいけど、どうかなー?
抜いてくれたら嬉しいけど。
展開地域増えたらワンチャンあるかもね。 まあ先手で煽ってきたのはドラクエの方からだしなぁ
おかげで田村みたいなキチガイが産まれた >>375
毎年6000円の買切りゲームを作って毎年200万本売ってヒットさせてるのと同じ
吉田ひとり任天堂状態
こんなクリエイター日本にいない アンチさんがエアプすぎてまったく相手にされない罪深いゲーム ff11 の時ほど盛り上がらないから
全く実感無いな
全世界70万の間違いでは? FF14はいつからでも気軽に遊べるライトなMMOというのを武器にプレイヤー層を拡大しつつ
ファッション衣装やエモートそれに種族変更ポーションなどの課金アイテムを充実させることで客単価を上げて
スクエニに莫大な収益をもたらすことに成功してる
DQ10の方も似たようなことをやってるんだけど
あっちはコンテンツと課金アイテムを充実させる度合いのバランスがちょっと悪すぎるのと
ライトに遊ぼうと思ったら1年に1〜2ヶ月課金するかキッズタイムプレイで事足りてしまうゲームデザインのため
収益面ではあまり結果を残せていない >>46
ニシ算来たああああああああああああああああああああああああああ >>326
凄えなぁ
黒い砂漠なんて今度実装される最終狩場の推奨ステ満たしてる日本人皆無っぽいのに バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
3時間3時間前
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢さんがすずき@スクエニ株主総会をリツイートしました
あれ?今年は「課金会員数」にしたのかな?アクティブユーザー数理論だと課金者総数の3割だったっけ。
全世界でアクティブ21万。うん、ようやく正直になったのかな( ˘ω˘ )
FF14アンチちゃん心臓と会話しちゃってる tps://twitter.com/Berrette_sunsun/status/1141925524295389184
やっぱ犯罪者予備軍多いんだなww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
3 時間3 時間前
少なくとも世界規模でローカライズ込みのサービス運用しているゲェフが世界集計21万アクティブじゃやってけないやろー。DQXでさえ中国版撤退してる(これはゲェフの身代わりの可能性大)訳で。
メガサーバ運用しててもドレア課金が多いDQXと運用費が安い11のおんぶに抱っこやな( ˘ω˘ ) >>395
よく経済死んでると揶揄されてるけど
全然そんな事はないかな
普通に売れるしアプデ直後は上手く立ち回れば凄く儲かる >>400
PT募集に合わせれば問題ない。
予習なしptも全然ある
通常IDは予習なんていらない >>399
へー、クラフト死んでるイメージのままだったわ >>400
クリア目的PTとかにいきなり入りさえしなければ大丈夫
自分は実装初週に零式4層までクリアすることが多いけど
初見の楽しさを味わいたいから今まで一回も予習したことはない 後一週間後は全員プレイヤーみんな初見なんだからワイワイやれる最大の機会だよ >>394
ゲェフ?とか文字化けじみたスレタイの金玉スレの言葉を多用するあたりマジモンじゃねーか >>377
試しにはっきし速報みてみ?
あんな基地外粘着ブログはDQアンチ側には存在しないから >>405
こういうツイッターで金玉民隠さないのが複数人いるってのが恐ろしい
14関係には見境なく突撃するから遂には松野とか有名どころに絡んでブロックされてる PS4のモンハンキチガイは14よりバトロワやってる率高いよね
男もマンコも バレッタって統失患ってる奴じゃなかったっけ?
熊澤英一郎予備軍だろ tps://twitter.com/Berrette_sunsun/status/1141941977958608904
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢さんがすずき@スクエニ株主総会をリツイートしました
ここは怪しい。リユニも膝黒も数値はヤバいと見た。
粉飾決済だああああああああああああああああああああああああああ
あ、ちなみにこいつニートで精神病持ちな。前自分から晒してた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DQ10の中国のサービス終了までFF14の身代わり()とか流石の発想だわ >>410
こういう頭おかしいアンチにマジレスしてもなって気になってくるな・・・ >>414
こういうのがここでもFF14下げして暴れてるんだろうなぁって思ってね。
ちなみにこういうの一人二人じゃないのが怖いところ。
まじでFF14アンチは犯罪者予備軍。 これPS4でやってる奴いんの?
変換クソすぎてMMOにむかなくねーか 何がすごいって。今現役が休止中期間で最高課金者数だからな。
漆黒でその人たちも復帰するから間違いなく今以上の数字になるという。 >>418
こういう類の報告って決算時のデータでしょ このレスでは中途半端か
月額制ビジネスだから
年度内全体で均した数値でないと
(株主に報告する数値として)現実性を帯びないし
前年比などを正確に割り出せなくなる
直近の、単月単位の傾向なんて関係ないよってこと >>406
FF14の公式フォーラムならアンチも度肝を抜く基地外だらけだから 漆黒アーリーアクセス来週だろ、鯖大丈夫かな
ワールド間テレポあるし過疎鯖に行っておいた方がいいんかな >>208
cata時代は1200万人超えてたぞ
パンダリアで1000万人切ったときにMMOの時代は終わったと言われた 課金者が70万人ということはクライアントはどんだけ売れたのか
仮に日本の課金者が20〜25万人としてクライアントはその3倍くらい売れてるのか? MMOなんて課金してれば頻繁にログインするし
同接もそこそこありそうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています