>>668
スクは大阪の第2はアクション作れたけど、当時の第1は一本もアクション作ってない
開発者は人間だから得手不得手がある
第2は武蔵伝とかやりながら、その後にKH産み出した
KHは若年層でも少し慣れると戦える凄いバランスのアクション作り上げた
他で同じ思考で作られたのはDQHくらい