色んな要素が高グラフィックに引きずられてるのが分かるな
グラフィック良くしたら作るの時間かかるから分作にします
グラフィック良くしたら棒立ち戦闘おかしくなるからアクションにします
グラフィック良くしたら真正面から銃に立ち向かうのおかしくなるからカバーアクションつけます

面白くなる要素を突き詰めてから残ったリソースでできる限りのグラ作りする方針のが良いと思うんだがな