0090名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/07/01(月) 01:57:32.73ID:cUTShcs10 >>88 実際のところターン制コマンド戦闘のマヌケな寸劇 (と画面切り替え式エンカウント方式) をどうにかしたいと思って進化したのがゼノブレイドみたいな”非アクション型リアルタイム戦闘”なんだろうな そしてそれは十分に成功しているだろう ゼノブレイドの戦闘は古臭さは感じないし、故にそういう部分での批判もなかっただろう ゼノブレイド2の戦闘なんかは他の問題があったが、まぁそれはそれ