0155名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/07/02(火) 07:04:14.22ID:wnc/BXotM >>153 ゲームはアーケードから始まったから30秒でゲームオーバーすることがいい難易度、いい調整だったんだよ ファミコンの初期はアーケードからの移植も多かったからそういう難易度調整が普通だった(クリアできるゲームは物足りない) カプコンもそのころに比べれば簡単 任天堂に限らずCSが拡大するにつれて難易度は下がった