X



新作でゲーム性変えるなといいつつゲーム性変えた新作が発売されたら買うファンが多いシリーズ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 07:50:53.28ID:PE54Sxd/a
ゼルダ
ドラクエ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 07:58:15.99ID:b2L2kKBt0
これはドラクエだな
いつまでも棒立ち脳死戦闘で我慢出来るわけ無いし
どうせ小難しいシステムに変わっても「ドラクエらしさ(笑)」が残ってれば馬鹿信者は満足
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 09:18:54.92ID:zlCe5Wzl0
閃の軌跡とかゲーム性いい加減変えろって思われてそう
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 09:56:36.94ID:2f1yoy+l0
ゲーム性変えろなんてファンが言うはずないだろ
それはもうファンの皮を被ったアンチだよ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 10:01:33.37ID:nBgVyFjFa
>>2
10のシステムは結構革命だよな
なんで退化したのか
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/06(土) 10:06:05.00ID:6fqqmh/T0
システム変えた当作は大抵前作の知名度でそれなりに売れる。
それを証明したのがアイマスの10万から3万。前作の出来が次作の売り上げに直結したケース。
新システムだ、買え!と自慢して体験版をだして大爆死したのがnewガンブレ。
体験版でそのゲームの出来が推測されてしまったケースだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況