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カプコンって完全に勢い止まってね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:20:20.34ID:tB4fgiIa0
バイオ7からの快進撃はどうした
0002名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:21:23.74ID:bAmmyGt9M
ポンポンAAAができると思ってる頭の中お花畑の奴いるよな
0003名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:22:45.81ID:TLoukPsb0
というかAAAだからソフトの種類を多く出せない
あんだけ規模がでかい洋AAA会社達がみなそうなんだから
それよりはるかに小さいカプなんかがAAAやったらそうなるは分かっていた
0005名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:25:57.76ID:z9+s+hvd0
カプコン「カプコンの大作は1月に発売するよと覚えてもらいたい」
せっかく覚えたのに次の1月には出なさそうだな
0006名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:26:09.67ID:ZfPpvcS10
ddon mhf もサ終か
0007名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:29:14.36ID:ixq17mKE0
バイオとモンハンしかない会社がバイオとモンハン出したらそら勢い止まるよ
0008名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:30:28.35ID:HWIsfc7d0
>>5
その発言確か去年の年末ぐらいだったよね
流石に最低でも来年も何か予定してないとそんなことは言わないと思うけどなぁ
ほんとに来年はなにもないのかねぇ
0009名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:31:09.01ID:Mp4Kvtwb0
先ずはモンハンに専念してんだろ。
0010名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:35:06.77ID:3iTdWr470
一時期すごい持ち上げられてたな
出るソフトを何でも面白いって
0011名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:40:01.58ID:HfTraNcj0
>>5
スクエニがお構いなくKH3をぶち込んできて
あっという間に世界500万本達成してバイオ2を食っちゃったからな・・・
あれが無ければ今頃既にバイオ2は500万本とか600万本いけただろうに
それでカプコンは1月にこだわらなくなったと思う
0012名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:40:23.09ID:3RWfSJ5I0
バイオって映像だとスタイリッシュアクションだけど、操作するとモッテリ動作で難度上げているよね
回避やステップ位は通常操作にしてほしいよね
0013名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:40:38.53ID:4AiHI0eF0
スイッチへの供給が止まってね?という意味なら同意だな
0015名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:41:45.68ID:R3W0dfhV0
DLCが本編くらい売れると思ってるんだろうな、やっちまったな
0021名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:53:37.95ID:9fOW5VAW0
しまむら、鳥貴族、いきなりステーキ
マスコミが持ち上げた時がピーク
0023名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 06:59:39.38ID:nH6WMfE0r
でも豚はバイオ7もデビルメイクライ5もプレイできないじゃん
0024名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:02:05.24ID:3O0yAqc00
>>12
リベ2が正にその操作なんだがな

4系統の操作形態ではダントツで快適
なおゲーム自体の出来は
0026名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:06:14.12ID:2DIRGgfc0
>>25
ガクガクラグラグな7で満足出来るんだ...
0028名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:07:05.82ID:l8Di45PU0
次世代機向けの充電期間だろ
企業規模的に毎年AAA複数出すってのは難しい
0031名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:18:11.95ID:2vu1hIjCa
もうDLCしか無いな
何が世界だよ
数つくれなきゃ意味ねーじゃん
0033名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:25:47.64ID:2vu1hIjCa
>>32
今年初めに弾使い果たしてるから
当たり前だろ
今話してるのは今とこれから。
0035名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:27:56.90ID:LOSMjdZ90
規模が小さい会社が800人で3年とかをやって海外の大手サード並みの人数をかけてる
スクエニは大作FFで300人くらいラインをとにかくわけて効率よく出そうとしてる
妊娠が叩いてるのはスクエニの主に第一のみで全体の開発を把握していない
カプコンの場合海外のスタジオも聞かなくなったし
バイオ2のボリュームでこんな人数の掛け方してるのはよほど効率が悪い開発をしてる証拠
スクエニの開発の仕方はまだまだ慣れてないから問題も起こってるけど
安定でいえばスクエニになるのは当然
0037名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:32:16.00ID:aNyIO/1V0
カプコンにとってアイスボーンはAAAのつもりなんだろ
0038名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 07:32:59.74ID:2vu1hIjCa
>>34
小さい祭りでワロスwww
ねえ、その後は?
CAPCOMなーんもないぞ?w
0044名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 08:39:07.25ID:JOTR7cUcd
成功なのか失敗なのか知らんけど新規IPもたまには出せよと思う
0045名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 08:39:28.03ID:6nK5hLUx0
従業員2500人か
それで今年度出せるデカい新作がDLC一つだけって流石に人員の使い方が下手では?
0046名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 08:50:13.45ID:QgYkMfsi0
>>44
新規IP作ろうとするも漏れなくポンコツPがデカい面していっちょ噛みして台無しにするしなあ[例:ガイストクラッシャー
0047名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 09:16:17.53ID:1/2K2kLuK
更なる成長目論むなら新規IP必要だと思うよ
チャレンジしないと
0048名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 10:02:15.70ID:vhHzI+5hM
スマホと新規IPが行き詰り
リメイク商法に逃げてる
0049名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 10:05:11.42ID:A1dArVbt0
もう日本人は眼中にないんだからほっといてやれよ
愛しの北米人には相変わらずスルーされているがね
0050名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 10:05:16.39ID:rCd+wg3O0
詳しく知らんが要のマルチに進化させたいからスイッチライト発表の流れでスイッチMH出るんじゃない?
0051名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 10:30:29.61ID:jsBqBfzP0
AAAは出た時勢いあるからすごく見えるが、そこまで時間がかかるからな
0052名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 11:08:02.47ID:mm9aWTy20
逆裁新作出してほしいな
フリゲーの怪異症候群やって以来、はやくつぎの逆裁がプレイしたくなった
0053名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 11:09:34.74ID:mm9aWTy20
アストラルチェインって、ひと昔前からカプコンから出ててそうなソフトなのに
0055名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 11:17:48.65ID:qmEoZ9Koa
バイオとモンハン以外なんもないから、バイオとモンハン発売できない年はこんなもんだよ
0056名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 11:25:46.96ID:aJi2tGr20
>>1
もう何回目だよって感じ
また定期的に復活する
そういう時期なんだろ
研究基礎開発時期みたいなのがあるしな
0057名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 11:35:54.84ID:CutIdGApa
>>23
別にやりたきゃps4買うだけの話なんだが
0058名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 12:14:14.53ID:hgbxBmHf0
ほんの3ヶ月くらい前まではREエンジンのスーパーパワーで毎年のようにAAAでるとか言われてたのにな
>>56みたいにカプンコなんて調子に乗っては落ちるの繰り返しだよというとアンチ扱いだった
0059名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 12:17:02.88ID:pd7IuMK3d
結局お腹いっぱいになるには微妙に物足りないボリュームでAAA出し続けるの?
DMC5もRE2もMHWもガワは良くてもボリューム不足が目に付いた
0060名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 12:18:22.13ID:/BbIyoSe0
いろいろ出してどれかが当たるの繰り返しなんだし
数が出せないとこれまで通りにはいかないと思う
0061名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:00:46.81ID:l3hykwBWd
>>1
このままでは今年度の決算が悲惨な事になる
来年1月に何かあるとは思うんだよね
まだ発表しない理由があるんじゃないかな
0062名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:02:30.10ID:qyLl7Iza0
だって新規なにも出してないじゃない
先細り待ったなし
0063名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:08:02.44ID:NunrQChc0
生産出荷で誤魔化すからセーフ
0065名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:34:23.23ID:5eW+BdcH0
バイオ5、6の暗黒時代から考えればクオリティ的にはかなり持ち直したと思うが
今年アイスボーン以外なんも無いレベルなのは不味いよね
0066名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:35:03.80ID:cS+OlOrkM
バイオ7 VR怖すぎるんだよ
とんでもない体験だった
0068名無しさん必死だな
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2019/07/11(木) 14:50:10.67ID:whICvMbn0
スイッチLite実機を使ったダイレクトが恐らく夏の内、その後、東京ゲームショウが9月12-15日
併せて各社スイッチ用ソフトの新作発表があるだろう
そこでカプコンが何らかの発表をしなければ、しばらくは氷河期に突入するということになる
0071名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:21:45.00ID:/vW0svPX0
モンハンがなければ本当にしょっぱい企業になってた
0072名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:26:04.12ID:z3Zx9JGz0
バイオ6最近やったらかなり面白かったんだけど何がそんな不満なの
ホラー感が薄いからとかそういうの?
0074名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 01:33:57.87ID:foXhVmVH0
バイオは6を叩いてていれば、ヘビーゲーマー気取りが
できるというアホが沢山いるだけだよ
0075名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 08:12:30.57ID:3bNhkug20
PS5でモンハン5作ってそう
チカニシもそう思うでしょう
0076名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 08:16:39.50ID:v36Nga+e0
1年に1本出すだけでもかなりキツイと思うけどそれを外したら終わりってのが絶望的
0078名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 12:32:25.93ID:oegTWKa60
>>72
声のでかい自称バイオファンはクリーチャーが窓割って入ってきて「わ〜びっくり〜」というゲームしか評価しないからだよ
なおこいつらに合わせた結果売上は下がってる模様
0079名無しさん必死だな
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2019/07/12(金) 23:46:42.56ID:SG6YvfeoM
ホモゲーとか迷走してるね
0080名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:27:15.89ID:/gNwiL+H0
過去作リメイクでいちばん話題になるであろうバイオ2をリリースしちゃったので
次が重要になる
0081名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:33:38.89ID:4+FxA9sRa
CAPCOMは何時になったら新作ジャス学を出してくれるんだろうか
0082名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:35:30.83ID:Gb2wwRDX0
>>81
もうそういう日本でしか受けないゲームは
作らない会社になったでしょ
0083名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:44:05.15ID:4+FxA9sRa
>>82
でもぉ…でもぉ…
0084名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:46:59.83ID:0CexcuxG0
カプコンの作品ってなんかコンパクト感が付きまとう
大作路線はあってない気がする
0086名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 00:51:50.95ID:Gb2wwRDX0
>>84
GCでソフトをまとめて発表したり
GBAで逆転裁判のような挑戦的な会社だったが、
もう続編とリメイクとリマスターと移植しか
脳のない会社になった
0087名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 01:16:49.96ID:aeB6ySpC0
もう「次のバイオ」や「次のモンハン」しか作れなくなった
「バイオの次」や「モンハンの次」がやりたかったよ
0088名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 04:36:28.73ID:wFJbfHxK0
>>64
switch向けに低予算の新作すら一切出さないからな
AAAタイトルなんて早々連発出来ないのに…
一応移植リマスターは出してるが売れるわけがない超手抜きDL専用タイトル
お茶を濁してるだけだわ
0092名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 21:25:40.44ID:VA9yV8JH0
バイオ7→MHW→バイオ2→DMC5

大作主義やめたらカプコンは生きていけるのか?
0094名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 21:56:14.69ID:VA9yV8JH0
次世代機で何つくってるんやろね
バイオ?モンハン?ドグマ?
0095名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 23:20:22.21ID:28I22mtX0
一月はカプコンが大作出す月らしいから
10月ぐらいに発表して何かしら出すよ
カプコンは割とギリギリまでアナウンスしないからな最近は。

ハードは知らん、でも出すよ収益無いと会社維持出来ないからな。
0096名無しさん必死だな
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2019/07/13(土) 23:55:47.68ID:VA9yV8JH0
結局モンハン来なかったのはワロタ
でも来期辺りREエンジンで隠し弾はありそう
0097名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 06:15:53.79ID:JdscW1YE0
保守的なゲームばかりで、新しい事に挑戦しなくなったな
0099名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 07:26:10.73ID:i6Qix+NE0
脂の乗ったクリエイター悉く手放していたらそうもなるわな
0100名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 10:37:05.88ID:eDMeh4/id
バイオ2やMHWやDMC5は新しい事への
挑戦じゃないの?
普通の会社はハイエンドオンリーで挑戦させてもらえないからカプコンはまだ恵まれてる方だよ
0101名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 10:59:39.61ID:5ezIqFsRp
リメイク、マイナーチェンジ、辛うじて新作…
ハイエンドオンリーじゃなくてハイエンド「じゃない」のは作れないの間違い
課金へのこだわり
0102名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 11:17:44.24ID:PzvZVDXQM
IPが増えてないけどロックマンとストリートファイターとDMCは死に体
0103名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 11:34:30.98ID:uWkcOc2v0
>>95
年末にやるPS5発表会でDeepDown2来るぞ
8kレイトレの実写グラで40人マルチありそう
0104名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 11:42:55.70ID:TsO9udns0
>>104
Deep Down3も同時発表でPS5大勝利確定か
0105名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 12:06:06.75ID:eDMeh4/id
>>102
ロックマンは駄目やろね
今後優遇されるのは第一開発のフラグシップタイトルとモンスターハンターのみだろうし
0106名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 12:40:18.12ID:UoO8CeQt0
CPTとかやってスト5でe-スポ引っ張りたいつもりかもしれんが
未だにCS機でPS4オンリーな時点で普及は終わってる。
はよソニーのしがらみから脱却した新作出すべき。プロ達もそう思ってる。
0107名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 12:47:23.33ID:7fkc/+1J0
>>72
・カメラワーク、3D酔いが酷い
・QTEが多すぎる
・バイオ5が(ソロだと)高難易度、協力プレー、育成収集やり込みを前面に押し出した
デモンズダクソと似たような神ゲーだっただけにそれと比べると・・・
0108名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 12:49:25.01ID:W/JQBVjH0
前世代はデッドラとかロスプラとか世界で売れそうなジャンルでIP築けたのに
どっちも死んだ
0109名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 12:57:52.88ID:UoO8CeQt0
>>108
デッドラもロスプラも最初は箱○独占で出て高評価された作品。
2以降いらん事産廃PS3とマルチ化して案の定クソゲー化し見事死亡。
PS3で出ると糞ゲー化するという法則に見事にハマった代表作。
0112名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 13:47:39.70ID:w7hXGd6Qd
MHOは中国向けでテンセントと共同開発したものだから
Steam関係ないしSteamあるからどうこういうものじゃない
0114名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 13:54:30.87ID:e6jzDr3kd
オンラインゲームじゃなくてCSの方がSteam含め規制されたら終わりだが実際そうでもないし…
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/14(日) 14:04:02.18ID:Q5N+x2Qg0
新規客が全く入ってこない、シリーズファンじゃないと興味ない会社
0116名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 14:33:34.66ID:iLbbMQ6y0
バイオとモンハンに興味ないとこの会社のゲーム買うもの無いよね
ここ数年はここのゲーム買った事が無い…
リメイクバイオ2はオリジナルプレイ済みで今更だし
0117名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 15:02:10.97ID:D63z0pEs0
一月は本気出すって公言してるんだから
来年の一月になにもない、なんて体を張ったギャグをするわけがない
0118名無しさん必死だな
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2019/07/14(日) 18:06:36.83ID:e6jzDr3kd
いつまで同じ事言ってるんだ
来年1月は何もなし確定、公式がキッパリ言っておられる
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 02:47:19.45ID:Rv1Swd1IM
バイオとDMCくっつけすぎだよね
昨年度に無理やりおさめたのか知らんが、今年度ヤバいじゃん
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 06:10:25.50ID:qv0bpdKJ0
モンハンはDLCだから本編より売上落ちるのは確定だし定価もソフト一本より安いし
でもその穴を埋めるような大作や中堅ソフトは今期にはないみたいだし…どうするんだろうね?
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 15:21:45.23ID:VzaUTnc/0
人員を増やし開発ラインを増やし発売日時期をズラす

基本的なことをやるしかない
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/15(月) 15:58:30.06ID:v1GQ7Tj50
いやもう人員は十分なんじゃ(wiki見ると従業員2500名いるし、他の会社と比較してみても結構な人数抱えてる)
有能なのかは知らんけど
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 04:07:18.70ID:gpKCMsRpM
仕事がなくて暇な社員が出てるレベル
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 07:40:50.28ID:qTjTExMrd
カプコンのゲームはハイエンドの大作系以外興味ないな
出すペースも普通に遅い
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 12:35:21.38ID:qq4wiwht0
バイオre2を早く作れてすげぇとか言われてたけど
あんな足止めさえなければ10分くらいで回り終わるMAPに少ない敵配置しただけならすぐ完成するだろうよ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 13:05:06.66ID:gpKCMsRpM
スーパーエンジンでソフト量産するかと言われていたのに
鬼武者すら出なくなった
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 13:36:01.32ID:JADosWUF0
E3で何の発表も無かったからな
もしやPS5ロンチタイトルでも作ってんのかね
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/16(火) 21:54:40.39ID:ZoqY1LBOK
DMC5ってセールスはどうなんだろう
これ系好きじゃないから買わないけど体験版やって出来は良いように感じた
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/17(水) 06:18:36.82ID:QPzUk5sGM
今のカプコンにとっちゃ200万も貴重なんでしょ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/17(水) 08:00:44.50ID:bf22O56FM
>>130
無理だよ
効率化を進めてもAAAクラスのタイトルは開発に金も時間もかかる
モンハンw2はPS5のローンチにも出せないと思う
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/17(水) 15:35:40.84ID:Q2dTmVct0
新作なんてコンスタントに大作が出せる環境になるまで拘らなくていい
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/18(木) 02:48:48.44ID:SPKWZmABM
鬼武者はあれで終わりか
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