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フォトリアルなグラフィックは素晴らしいと思うんだけど、なんで殆どが暗いの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:37:10.48ID:9kF032Mv0
天気が曇ってる建物に電気が付いてない廃墟ダンジョン洞窟
天気が晴れててもテーマが暗い(闇社会戦争放射能復讐)

フォトリアルで楽しい気分になれるゲームもっと出してくれない?
0002名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:39:40.66ID:55DeAatC0
今世代はマシになった方だな
全世代のゲーム機はグラフィック能力のせいかフォトリアルは晴天でもマジで暗いゲームしかなかった
0003名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:40:02.82ID:Ej7imAh60
だって暗くして雨とかふらしたほうがグラ良く見えるし
0004名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:40:50.61ID:jNnVRHXT0
明るいゲーム自体昔からそんなねえじゃん
闇と戦うゲームばかりだよ
0005名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:41:18.64ID:55DeAatC0
>>2
前世代ね
0006名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:42:14.54ID:mN2y8gWh0
外人は瞳孔がなんたらで明るく見えるんでしょ
明るいとすぐサングラスかけるし
0008名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:46:38.14ID:bllRalcTa
明るく遠くまで景色が見えると、処理が重くなるからじゃないの
0009名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:47:34.51ID:aIemP74X0
>>6
海外の太陽が日本に比べて暗い訳でもないから常時サングラス装備状態で表示してるってことか
何処がリアルなんだろうな
0010名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:51:18.69ID:EJXmJWOL0
暗いのはそういう世界観や場所のゲームなだけ
そもそもそんな言うほど多いか?
0011名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:52:41.81ID:qy0MZbS50
>>8
遠景なんて
ガタガタポリゴンにボケボケテクスチャでオブジェクト消滅でいいんだYO!
0012名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:53:14.50ID:zqqjjTbC0
暗くすることがリアルだと思ってるんだからしょうがねえだろ
0014名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 22:59:40.90ID:Whf3C7S3M
陰鬱なゲームやってる俺カッケー
0015名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:02:51.42ID:HQc+9vYt0
フォトリアルで外連味があればいいんだけどゲームなのにリアルを目指すとシミュレーターぽっくなって面白そうに見えない
0016名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:03:19.11ID:gEzKZ77s0
暗いゲームが好きな奴らに合わせて作ってるからしゃーない
0017名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:04:59.05ID:ssJBtv8S0
PSVRで同じ事思ってる。
もっと綺麗なリゾート癒し系VRが欲しい
0018名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:09:01.59ID:sGWAm24VM
ゴキブリは暗い場所にいるだろ
ま、そういうこと
0019名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:11:21.99ID:ATh7eGOB0
暗くて描画が細かくなる一方だから
視認性を損ない過ぎて視認力競争ゲームになって来てて萎える
0020名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:15:03.47ID:FWgw2j6O0
FF7rなんてずっとこれじゃね
暗くすれば電飾やエフェクトがきれいに見えるからな
0021名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:15:11.81ID:55DeAatC0
>>13
思い出補正だね
4と比べてごらん、今見るとすごい暗いよ
使える色数とライティングの関係だと思うけど暗いわ
0023名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:19:57.90ID:z4XQ0MVV0
ゴジラやエンドゲームみたら分かるけど、映画でもCG使いまくった戦闘シーンは夜や雨が多いけどな。
要するに暗いと遠くの景色を写さなくて良いから、誤魔化しが効くんだよ。
0026名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:38:51.19ID:qy0MZbS50
青い空に白い雲、煌めく太陽!
みたいなゲームがいいよな
0028名無しさん必死だな
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2019/07/22(月) 23:52:26.31ID:sPMvC9A60
フォトリアルじゃないけど
ブレワイは眩しすぎるよな。思わず目瞑ったわ
0029名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 00:15:16.41ID:L/v4fZ3Z0
PS3とかPS4の初期位はそうだったけど、最近は割かし明るいのも多くないかい
0030名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 00:36:34.24ID:crvIgjfqa
パッケも暗いし、ゲームもゲームのテーマも暗いのばっか
0031名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 00:39:56.29ID:Tv3YYyGj0
マイクラ影modやれ
0032名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 01:18:17.53ID:nkSqXmYv0
暗い世界観は好きな自分でも
無機質でハリボテくさいの多いので食傷ぎみなんだよね
レトロな感じのとかがもっと多いといいのに
0033名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 01:25:13.17ID:4O3N+DBl0
他の人が言ってそうだから別角度から考えてみるか

暗いほうが光の反射を限定しつつ効果的に見せれる
炎等エフェクトが映えて見える
暗さで作りの甘さをごまかせる
こんなところか

あと操作する上でアイコン等見やすくなるのもあるかも
0034名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 01:31:44.25ID:83XeA+KN0
洋ゲーテレビの設定変えないと暗くてゲームに支障出る場面結構あるわ
0035名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 04:56:39.49ID:gdyvN7Q20
アメドラでも似たようなこと言われてるけど、白人は目の色素が薄いから暗い場面でもよく見える
日本人の瞳の色は暗いから黒い場面だと全然見えない
0036名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 07:47:21.60ID:dhl5gxcM0
フォトリアルで明るいのは難しい。見映えが良くなるなるようにライト調整してると暗くなる
0037名無しさん必死だな
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2019/07/23(火) 07:57:11.41ID:dhl5gxcM0
>>32
ハリポテ感は安いアセット使ってるからだろうね。特にOWだと大量にアセット用意しないといけない
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