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FE風花雪月の開発に協力したのはシブサワ・コウブランドのスタッフだと判明

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0001名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 07:24:59.27ID:i+qFpQl4F
今日発売のファミ通のインタビューより

・「FE if」の発売後に3DSソフトとして構想
・「FE Echoes」を作ることになり開発がストップ
・この段階ではSwitchの話は降りてきていなかった
・「FE Echoes」の発売後にSwitch向けに切り替えて本格的な開発がスタート
・遅くとも2019年以内には発売するために、協力してくれるメーカーを探した
・「FE無双」の縁で早矢仕氏に声をかけたところ、シブサワ・コウブランドのチームを紹介してもらえた
・三国が均衡するという世界観はこれが決まった後に考えたもの
・スタッフィングについて、IS側はディレクターとデザイナー、アドバイザーとしてのプログラマーだけという最小構成
基本的にはコエテクが開発を担当
・シブサワ・コウブランドの開発力は底なしで、当初の倍のボリュームになってしまった
今までのシリーズの2〜3本分のボリューム
・技能育成のシステムは「ジルオール」にヒントを得たもの
・コエテクに許可を得て、兵種の名前などに「ジルオール」の要素を少し入れている
0279名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:07:26.02ID:8fbuA/fTM
>>273
多分自社エンジンをスイッチ用に最適化したって話じゃない
最近出たマーベルゲーもコエテク開発だしドラクエビルダーズもマルチで出してるし
0280名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:07:43.53ID:5WG4oBq40
任天堂の仕事に回るのは
どこも社内の超一流だったりするからな

しかしこうなると割とガチでFE三国志なんだな
0281名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:08:31.56ID:iwMX3s7j0
>>1
任天堂プロデュース、光栄制作のSLG三国志

「勝ったな(確信)」という印象が強いんですけど?
0282名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:09:40.34ID:volwa1gz0
今回の制作に関わったコーエースタッフは元々FE好きの人ばかりらしいから自社製以上に力が入ってるのも不思議ではないな
0283名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:09:55.85ID:G5UcCAFZ0
ジルオールそんなに面白かったか?
マップ切り替えてキャラに何回も話しかけて好感度上げないとイベント発生しない作業ゲーで疲れて止めちゃったよ
まあこれは無駄な行動出来ない感じだから大丈夫そうだけど
0284名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:10:29.83ID:moGVny6M0
ジルオールってマジ? 買うつもりなかったけど買うことにするわ
だからジルオール2もなんとか頼むぜ 
0285名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:12:26.65ID:6zhDgdjk0
自分が最初にFEに触れたのは小学校の友人にソフトを借りたときだったけど
その友人は信長の野望大好きだったから意外とユーザー層被ってるのかもしれん
0287名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:15:26.29ID:WO7vynXL0
>>285
正式にコラボすればいいのにね
過去作キャラを登用するシステムあればそこそこ売れると思うわ
0288名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:15:33.03ID:IAmLvVI/a
>>285
FE無双のときに社内にもFE好き多いって言ってたしな
まあゼルダ無双のときも同じこと言ってたけど
0289名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:16:07.38ID:b0BL7aTxp
アーマードコア→メインスタッフがDXM制作
ジルオール→メインスタッフがFE風花雪月に参加

かつてのPSゲーが実質的な復活を果たしているな
0290名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:17:26.09ID:FFTuILjX0
ゲーム開発者でニンテンドーゲーム触れないわけないからな
0291名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:17:55.89ID:DEAfquca0
>>288
それなりに規模の大きな会社だから
ブランド名だけが先走ってるタイトルでもない限り
どの有名タイトルでも好きな人は多いだろうな
0292名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:19:02.42ID:CKUvp1110
コエテクにFEが大好きという人を沢山集めて頂けたとインタビューにあるな
0293名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:19:44.87ID:XU+bn/AUd
>>255
育成自由度高すぎるからバランスは期待しない方が良さそう
無料アプデでルナティック追加予定らしいから、ノウハウあるIS社員が今頑張ってるんじゃね?
0295名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:21:25.74ID:HgFT8wsId
開発チームA
・覚醒

・if

・3DS新作(風花雪月のベース)
IP育ってきたし新しいチーム作るか!

Switch新作?人足りない!コエテクさん助けて!

・風花雪月(Aチームごく少数+コエテク)


開発チームB
・Echoes

・Switch新作(Bチーム+Aチーム)


こういうことかな…?
0296名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:21:55.62ID:kE6PACWTd
ジルオールはPS4で海外AAA並みの予算をつぎ込んで復活させるべき
0297名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:22:02.27ID:iwMX3s7j0
フロントミッション&アーマードコア&MGSの元スタッフが集結すれば神ゲーが爆誕するんだろうな(確信)
0300名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:24:56.00ID:n0Tggi2K0
>>289
アーマードコア×メタルギアソリッド×フロントミッション=レフトアライブ
0301名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:24:56.21ID:Rwm6mu3jd
次はGBA三部作リメイクか聖戦リメイクかな?トラキアの可能性もあるか
0303名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:34:03.09ID:Nm5fQDuA0
>>295
大体は合ってると思うがFEHが抜けてるし恐らくBチームも別のどっかと組んでやってそう…
0306名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:35:46.28ID:Y2FoIxc6d
>>303
bチーム、セガ・・・というかアトラスと組んでそうなんだよなぁ
0307名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:35:49.03ID:2jzrJr/p0
エコーズの結果を見て

「もうちょい新しい血が要るんでないの?」 と任天堂上層部が考えたとしても
それはそれでおかしくはない。

それがシナリオやキャラなどの演出面じゃなくて
SLGのゲーム性の専門家をと考えるのが、実に任天堂っぽいが。
0310名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:38:47.73ID:uzwzLeFar
>>280
金出してもらえるし、確実に売れるし、うまく行けば次のビジネスに繋がるし、
そりゃ一流をアサインするよな〜。

楽しみになってきた!!
0311名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:40:01.22ID:PpNoQULZ0
最初チーニンのハヤシにコンタクトとったって言ってるから
別にコエテクSLGチーム狙って話もちかけたわけではないだろ
単にITドカタ寄りの下請けが欲しくて声掛けたら本格的なところがきちゃった感じだな
0312名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:40:24.10ID:j9HGHyoL0
コウブランドって変わった苗字だな
名前が苗字みたいなシブサワってのも変だけど

でそのシブサワ・コウブランドさんって有名な人なの?
0313名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:40:38.54ID:OKBNv6WQM
ファミコンウォーズ面白かったから三国志買って失敗した小学校のトラウマか、
コーエーのゲームが面白いと感じた事が実はあんまりなくてな…
最近の信長はもう要素てんこ盛り過ぎて無理だし、無双は何度やっても面白くない
でもゲームボーイで初めて信長やった時はシンプルで面白かった記憶
0314名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:40:47.07ID:IAmLvVI/a
エコーズチームって元々はファミコンウォーズDSのチームだよね?
UIがそっくりだったし
0315名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:47:51.25ID:W41RRkCUM
ファイアーエムブレムとファミコンウォーズ開発チーム
掛け持ちして両方担当してる者も多いからな
前田なんかは聖魔もやってるしファミコンウォーズDS2もやってる
専属でファミコンウォーズだけやっていた開発チームはいないんじゃないかな
そもそも休眠してからの年月も年月だし
0317名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:49:27.46ID:Nm5fQDuA0
>>306
アトラスだけは無理やろ…
ただでさえ開発遅い上に真Xに世界樹にP5Rに新規iPと色々抱えすぎやし…
恐らくガッツリ人を入れたモノリスじゃね?
0318名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:50:46.54ID:iwMX3s7j0
スタッフ「このゲームも形になってきたな!」

プロデューサー「んほぉ〜 突然ですが任天堂さんのオファーにより今後は私達が今作を仕切ります」

スタッフ「ファッ!?」

こういうことか?
0319名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:51:24.61ID:ehlPEfnJd
>>51
スイッチスレでスイッチ以外の話しはするなよと言っておいて
堂々とpsの話してるブザイゾンが何か言ってるぞw
0320名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:51:28.01ID:OC6dbZ9v0
>>1
買うわ
0321名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:52:49.59ID:ehlPEfnJd
>>47
767 名無しさん必死だな (ワッチョイ 3b8a-Im5L [220.98.152.179]) 2019/06/22(土) 22:10:49.55 ID:SBIb1Tec0  
どうせ、貧乏でカップラーメンばっか食ってんだろうなぁ  
カルシム取ろうぜー  
なけなしの金で食費削ってブヒッチのゲーム代にしてるのかと思うと泣けてくるけど(´;ω;`)  
777 名無しさん必死だな (ワッチョイ 3b8a-Im5L [220.98.152.179]) 2019/06/22(土) 22:17:05.80 ID:SBIb1Tec0  
カップラーメンかスーパーの半額弁当おじさんたちの巣がこちらになります  
なお、ここのおじさんたちはコンビニ弁当は高いのでめったに買いません 

しょうがないよ。この子、自己紹介するのが好きな子なんだもん
0322名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:59:11.61ID:gw7w22zgp
学園ものだと思って、買う気がなかったけど
ジルオールと聞くと欲しくなってきた
0323名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:01:10.53ID:LWqQH9IV0
>>318
ディレクターにサウンドクリエイターとデザイナー数人とプログラムアドバイザーがIS側の開発人数らしい
0325名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:02:39.62ID:PbgQzmBT0
>>282
加賀FEの洗礼浴びた世代なら最近のFEに必要なもんがわかってたんだろう
加賀ガーも満足
0327名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:03:21.07ID:AVgt31520
>>241
クソワロタw
こりゃ出来栄えはお察しだな
0328名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:03:22.86ID:qjVS80Lo0
最近の光栄はあちこちの会社の手伝いに入ってる事が多いな
0330名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:05:25.40ID:/WMyO6Bz0
老害が敷いた社会に飛び出し汚染されながらも抗う若人の物語
0331名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:05:44.49ID:2vrT//zta
>>241
国賓待遇のFEに人間持ってかれて、残りかすのスタッフで作ったのかな?
0332名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:06:11.49ID:HFic1LVIa
>>312
時期によって複数人が兼務してたり創業者本人だったりチームの名前だったりする正直ワケワカラン

>>318
んほってされても困るわw
0334名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:07:29.81ID:noDpes8/d
>>325
なるほど、加賀FEのほうの信者かもしれないって事

血で血を洗うFEかな?
0337名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:09:55.72ID:W41RRkCUM
プログラムアドバイザーだから
これまでのFEの様な戦略的なSLGは期待できないかもな
覚醒、Echoesの様な総力戦な閑散としたマップ想定していた方が
期待を上げ過ぎなくていいのかも
0339名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:12:03.96ID:HFic1LVIa
>>333
コエテク程の開発力が無くてリメイクを3DSベースで開発してたら笑うわw

今までのパターンだと風花雪月の次の新作の企画だと思ってる
FEは1つの新ハードに最低2作の新作を撃ってくるイメージがある
0341名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:19:50.69ID:Tbnp4WBMM
バンナムやコエテクはスタッフ多すぎなのにヒット作出せてないから持て余してるんだろうな
余ったスタッフを確実に利益が上がる下請けに回すのは当然の成り行き
0342名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:20:41.79ID:YWGmhoAMM
>>341
そうなんだよな
それが任天堂からの受注となれば渡りに船
0343名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:22:33.44ID:HFic1LVIa
>>337
マップは妥協してほしくないな〜…頑張ってくれていると信じてる
まあでもプレイ始めたら何も考えず猛進するからマップの良し悪しとかわからなくなるw
それでも暗夜のマップはプレイ中も面白いと感じた
0345名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:30:20.51ID:ibZks2jMd
逆に任天堂は人足りてなさそうだしちょうどいいな
金出して最低限口出せればwlnwln
0347名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:35:35.99ID:CQ4A2pLE0
SDカード届いたから予めDL始めたけど、これ今日の0時から遊べるのか?
0350名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:41:06.44ID:oBmJDhXa0
ジルオールの意外な人気にびっくり
知る人ぞ知る的に名前を聞く事はちょくちょくあったが
0353名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:44:25.14ID:CbwRe7JZa
ジルオール?
様子見のつもりがあらかじめDLしちまったじゃねーか
ついでにジルオールの新作も共闘開発しろ
0355名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:49:59.99ID:wcBSIEj8a
え? ジルオール? マジで?

買おう
0356名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:50:58.00ID:YyU28bPJ0
・スタッフィングについて、IS側はディレクターとデザイナー、アドバイザーとしてのプログラマーだけという最小構成
基本的にはコエテクが開発を担当

おいおい
0357名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:57:03.43ID:wcBSIEj8a
これが売れたら幻のゼルトナーシルト2が復活する目が出るのかなあ
0358名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:57:14.68ID:AcTFFXDpd
逆に言うと今のISスタッフって無能…?
小室が参加してなければ買うけど…
0360名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:58:36.41ID:LWqQH9IV0
>>358
小室はメインドインワリオゴージャスの方に移動させられてたぞ
0361名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:59:36.60ID:pKVd1RMs0
小室ってエコーズの時点でいなかったやん
0362名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:59:37.67ID:1Eq6Abxgd
そんなにコーエーが有能なら自社でヒット作バンバン出てますよ
0363名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:02:34.23ID:AcTFFXDpd
>>360
左遷されとるやんwww
ツイッターでアホなこと呟いててるから…

本人ISよりバンナム行きたかったみたいだしこれはこれでええか
0364名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:04:11.61ID:GQ7blLq1d
>>323
デザイナー数人てことは
モデリングはコーエー側か
0365名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:04:13.14ID:EM7doUXRp
>>363
メイドインワリオ自体は良IPだから、移動は左遷ではない
しかし、シリーズを終わらせてしまったから結果的に左遷になった
0366名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:09:18.81ID:+jf9UyPqd
おいおいジルオールスタッフかよ
期待ますます上がるじゃないか
SRPG買うの久しぶりな上にこれでは
0367名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:10:29.80ID:TXhPNLhd0
というか、本当に今のISには開発力ないのねっていう裏返しでもあるような気もするね
0368名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:12:06.57ID:nVjX51ig0
フクザワエイジ班は何作ってるの
0371名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:13:57.92ID:HXadhVjVM
>>356
>>367
設計と現場監督がISで建築がコエテク

開発力って建築力のことを言うならISが持つ必要はないだろ
0372名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:17:38.70ID:W41RRkCUM
面通しする上が無能だとあれだけどねぇ
覚醒なんかも支援会話は外注だったけどIS無能だから
統合性取れていなかったり結構雑だったからなー…
0373名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:22:08.65ID:jTJ91iNw0
>>141
まだ完結してないからスタッフはFGOに付きっ切りで
FGOのCSゲームなんて作る余裕が無いんだと思われる
0375名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:24:12.21ID:v/56D0hQ0
fgoは日本の負の象徴だ
0377名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:29:33.07ID:Vum6NKJvp
ISは何を作っているんだ?まさかペーパーマリオならガッカリだな、それこそバンナムに投げればいい
0378名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 12:29:48.70ID:kIUkKW5G0
>>1のインタビューで言ってることが正しいとすれば
・17/4/20 Echoes発売後にSwitch向けに切り替え本格開発スタート
・遅くとも2019年以内には発売するために、協力してくれるメーカーを探した

・17/11/30 信長の野望大志発売

2年で発売(FEの当初予定は19春)するために開発探してて
11月末発売の大志メンバーが空くまで半年近く待つ、ってことはなかろうよ…
シブサワコウブランドの開発体制がどうなってるかは知らんけど
1つのチームが信長の野望も三國志も大航海時代も全部順々に作ってるというわけでもないでしょ
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