https://www.famitsu.com/news/201907/18179141.html

>教育などによって“技能レベル”を上げるとスキルや“戦技”を覚える
>戦闘によってレベルを上げる以外の育成要素がプラス
>どんなスキルを覚えさせてセットするのか、どんな武器を持たせるのか、どんな兵種に就かせるのかといった要素が本作の育成のキモ

戦闘パート以外のダルい作業にただのSRPG丸出しの成長システム

>配備する騎士団によって使用可能になる“計略”が追加
>計略については敵からの反撃を受けない
>本作では休日の自由行動の交流を通して支援値を効率よく上げられるのが大きな特徴
>士官学校での青春

ゲームバランス崩壊の計略システム、くだらんギャルゲー、ホモゲーパートが必須