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【悲報】新サクラ大戦、戦闘がアクションへ

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0002名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:44:01.66ID:I75pCzS00
また
すぐ投げ売りコースw
0003名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:44:43.48ID:Ukt5+7lm0
えっとコレマジ?
過去のファンにもアクション苦手な人いるんじゃないか
0004名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:45:06.18ID:3NzWNMT5a
自分の知ってるやつはシミュレーションだったはずなんだけど
0005名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:45:42.32ID:xc1J3wnga
元々作ってたREDは関わってないの?
0008名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:46:46.78ID:WsrwXKAc0
どのへんがサクラ大戦なのか説明が必要だなe
0010名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:47:19.49ID:TAZ5po48a
ロボットものの戦略シミュゲーがアクションになって話題になった例としてフロントミッションエボルブがありましてね…
0013名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:47:41.58ID:WsrwXKAc0
>>10
ワロタ
0014名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:48:33.63ID:btMrvINna
戦闘パートはスーパーロボット大戦のオマージュだったのに……
0015名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:48:39.31ID:3NzWNMT5a
昔のファンはコレじゃないし
サクラ大戦にした意味とは?
0016名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:48:57.61ID:lGhmFkak0
なお速報スレは大絶賛の模様

137 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7277-HK0N [131.213.126.71]) sage 2019/07/25(木) 20:35:41.50 ID:ujdUftaM0
めっちゃアクションやんけ(´・ω・`)

161 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa31-KyXf [182.251.225.232]) sage 2019/07/25(木) 20:36:44.53 ID:kBg0oRS4a
え?サクラアクションなの
買う気なかったがワンチャンありや(´・ω・`)

182 名無しさん必死だな (ワッチョイ 3535-jYBl [58.138.33.4]) sage 2019/07/25(木) 20:37:27.94 ID:okkYTXe+0
サクラのSRPGはうんこだったからな
アクションになってよかった(´・ω・`)

206 名無しさん必死だな (ワッチョイ 9e25-wm0+ [121.112.40.104]) sage 2019/07/25(木) 20:37:53.23 ID:XyIENfwl0
アクションの方がいいねSLGパートは正直だるかった(´・ω・`)

300 名無しさん必死だな (ワッチョイWW 59d7-CgiN [118.240.44.203])   2019/07/25(木) 20:42:38.46 ID:OgiteEAB0
サクラこれ絶対アクションのが良いわ
悪いけど懐古厨の声聞いたらアカンわ(´・ω・`)
0019名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:49:50.53ID:uB0BXq3b0
>>12
3のオープニングのような戦闘にしたら楽しいんじゃないかとかオナニーかました
0021名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:50:32.89ID:frWfxwYXd
前々から言ってたゾ
セガのアクションゲーだからあんま期待してないが、動画でたなら見てみるか
0024名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:50:56.47ID:55+IASrE0
やっちゃいましたなーwww
ちょうど放送してたから見てたけどアホすぎるw
あんな微妙に面倒くさいバトルとか誰が望むんだw
0026名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:51:24.32ID:6K+Rcz7Q0
ゴミでも最後の花火だ買えよな
0029名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:52:23.76ID:9Xg0Acqn0
ベヨネッタパクってひたすら微妙にしましたみたいなアクション
0031名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:52:32.22ID:uB0BXq3b0
平行で見てたがルンファクの生放送だけ見るわ
PS4分の出費しなくてすんでよかったわ
0032名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:52:53.32ID:y6/zNf6zr
>>16
これは早くも大爆死決まったわ‥‥
0033名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:53:04.12ID:WsrwXKAc0
そもそもまともなアクション作れるなら苦労しない
誤魔化すためのSLGであり女&メカだというのに
0036名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:54:34.01ID:aPfijnEDa
上海華劇団の方はけいおんとかのキャラデザの人みたいやな
0037名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:54:39.68ID:GYGBa9tFa
喋り方とかキャラの台詞とかからまんまブリーチにしか見えなかった
0038名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:54:43.52ID:joqPfg7S0
feやアストラルなんちゃらよりは面白そうだし売れるだろう
0039名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:54:48.23ID:TvnM7yEB0
いつもの通りPS4独占ソフトならではの発売するまで神ゲーだろうな
どうせ下り最速投げ売りワゴンの常連になりそうだしね
ブサクラ大戦ですら持ち上げないと行けないソニーハードファン哀れ…
0040名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:18.96ID:WsrwXKAc0
もう修正する時間も無いw
ギガパッチ確定かな?
0041名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:23.89ID:5bjjqIJm0
いやほんとキャラ絵も戦闘も変えるなら新規タイトルでいいじゃん?何でこれがサクラ大戦?
0042名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:24.03ID:1jjjjrfW0
元々このシリーズ売り上げどんどん下がってったしシステムからリブートはやむなしでしょ
仮にもとのSRPGだったらスレタイは古臭いだの焼き直しだの言われてただろうねw
0043名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:36.45ID:YOk60Kd9p
見た限り駄目だな、アクションはフロムプラチナカプコン任天堂以外微妙だな、二極化してる
0044名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:37.70ID:0z1TxgaI0
SEGAは先の時代の敗北者じゃけぇ…
0045名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:55:58.89ID:uB0BXq3b0
>>38
何かを比較できる頭があるのなら
自分がアウェイってことも気付こうな
0046名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:56:02.67ID:xf4+4XjT0
投げ売り大戦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0047名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:56:16.49ID:GYGBa9tFa
戦闘ちょっとしか見てないけど絵が綺麗になったPSO2にしか見えなかった
0048名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:56:22.57ID:xc1J3wnga
>>42
戦ヴァルと同じじゃん
0049名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:56:23.10ID:LS6TuxGX0
過去作やってるけどアクションになって良かった
0051名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:57:15.13ID:Ukt5+7lm0
サクラ大戦の新作と聞いていたんだが
サクラ無双名越が如くだった件…
0053名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:57:39.62ID:55+IASrE0
あと一番駄目なのが中途半端なところ
アクション寄りなら開き直ってゴリゴリのアクションゲームにする
シリーズを踏襲するなら変にアクションに色気を出さずにSLGを貫く
結局どっち付かずだから面倒くさそうなアクションゲームに成り果ててしまった
0056名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:57:57.03ID:qAuL1h7o0
アストラルチェインの後にこんなショボアクション発売できる勇気だけは認めてやるよ
0057名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:58:04.33ID:uB0BXq3b0
>>42
だからさ
生き返らせる必要がないんだよそもそも
どうせオナニーするなら新規作でオナニーしろやってだけ
墓掘り起こして遺骨まで消失させる気かよ
0058名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:58:04.68ID:CdHiK4Qa0
上海華撃団をメインにするくらいの冒険しても良かったんじゃないか
0059名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 20:59:07.89ID:WsrwXKAc0
>>54
キャラデザから漂う平成感
0065名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:00:22.79ID:3ZYGbEK5p
FF15もアクションしたら
成功したし
大丈夫でしょ
0068名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:00:37.49ID:YqNNP3I60
まあ元のシミュレーションパートもゴミカスレベルのどうしようもないものだったしいいじゃん
0070名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:00:53.36ID:Ukt5+7lm0
昔のシステムをブッシュアップしてくれた方が良かったような
桜戦ヴァルとかFE新作みたいに
アクションは賛否両論出ると思うな
0071名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:00:59.76ID:AKOYIYGua
もはや原型を止めていない何か別のギャルゲーやろw
0077名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:01:46.83ID:1jjjjrfW0
>>57
俺はそう思ってない、はい不毛な議論
0079名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:02:02.33ID:obfxk29F0
アクションなのはともかく
なんでヒロイン操作してるんだ
これ主人公の一人称視点ゲームじゃなかったのか
0081名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:02:26.78ID:CdHiK4Qa0
>>74
普通にゲージが溜まったら必殺技ボタンとかじゃないの?
0082名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:02:31.69ID:WsrwXKAc0
SLGにしとけば想像でイロイロ補完できるのに
もういっそアクションパート無しの方がいいのでは?
0083名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:02:43.72ID:pCTmS9wN0
これセガが社運かけたビックプロジェクトなんやろ
セガオワタw
0084名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:02:57.77ID:AoFUWvnLd
>>55
めっちゃ面白そうじゃん
FF15とは違った
さすがアクションのセガやな
0086名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:03:30.60ID:10GqAarH0
視聴者5000とかやばいやろ前回7500だったのに人減ってるし5万いかないんじゃねこれ
0088名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:03:43.98ID:3ZYGbEK5p
マリオ64、バイオ4、FF15
大幅にシステムを変えて成功した例なんて
いくらでもある
0090名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:03:58.30ID:hRSAAWSR0
テイルズだな
正直周回するのに戦闘パートダルいだけだったからサクっと終わってくれるならええことちゃうの
0092名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:04:24.23ID:hkONnCa70
なんのゲームなんかさっぱりわからん
音楽だけガンガン煩いパチンコ屋みたいやw
宝塚ごっこみたいなゲームじゃないのか
0093名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:04:40.03ID:aPfijnEDa
>>55
光武がちっさすぎるんだわこれ
0094名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:04:55.91ID:z+ypVQLL0
え?皆ベヨだの無双に見えてるの?
俺はソニックのホーミングアクションにしか見えないんだが
ソニックのシステム使ってないこれ
0095名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:05:08.84ID:NOK86uZq0
>>55
なんやこのインディDMCコピーゲー以下の
クソしょぼアクションは・・・
0096名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:05:27.67ID:WsrwXKAc0
まあこれで懐古は半減したろ
新規はこれ喜ぶのか?
なんかそういう要素が見えないが……
0100名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:02.79ID:R62qS4aSr
そういや、5本編の発売前に出た序章みたいなソフトがもろ無双だったな。

あれ売れたんだろうか?
0101名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:08.85ID:1jjjjrfW0
さーて自称古参ファンが沢山出てくるぞ〜
初報から今まで潜伏してたのかな?w
0104名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:26.76ID:B2VI/1+5a
>>16
懐古とかいうならサクラの名前使うなよw
0105名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:27.72ID:ymxpGx22M
フロムのアクションやってたらこんなのチンカスだわ
ただの連打ゲーだろどうせ
0107名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:48.34ID:VnR+JyYC0
サクラ大戦の新作期待していたのにアクションになるのはなぁ
単にサクラ大戦の名を使っている別ゲームだろう
0108名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:06:51.84ID:ms4YmQg+0
チョンゴキブリどうすんのww
0109名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:07:05.24ID:aPfijnEDa
>>103
広井王子が全く絡んでない時点でお察しよ
0110名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:07:06.60ID:uB0BXq3b0
>>77
なら楽しみに待ってりゃいいんじゃねーかな
アンチスレ覗いて敢えてレスまでする必要もない
0112名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:07:13.97ID:55+IASrE0
てかわざわざ里見の名前まで出して世界も視野に入れてただろうに
肝心の日本でも核爆死する姿しか見えないぞ
0114名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:07:36.99ID:/yPPyHyVa
コーブとかいうクソダサいブリキのゴミにいつまで乗ってるの?
0115名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:07:45.21ID:WsrwXKAc0
>>102
いっそ開き直った方が良かったよな
0116名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:03.98ID:zPo6EsOAa
サクラ大戦の戦闘ってのは
ヒーローが変身して出てきた所なわけ
つまり多少苦戦するけど基本勝確なの
アクション?勝ちしか見たくない俺様に負けシーンを見ろと?うざwww
ってなるだけだぞ
0117名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:18.30ID:Ukt5+7lm0
霊子甲冑の挙動がアニメと比べても余りにイメージと違う無双系かな
スチームパンクの重量感が良かったな〜
0119名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:30.63ID:GtvoCzNFM
まーたハブられ豚ちゃんがネガキャンしてんよ
誰もお前らに向けてゲームなんか作ってねーからw
0121名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:48.07ID:9UYYlRmQK
>>1
愛国心たっぷりで日本帝国華撃団ってノリならアクションでもいい

それが重要だからな
0122名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:53.09ID:AoFUWvnLd
あれれ?55の戦闘動画が好評で
アンチ元気ないよwww
0124名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:08:56.93ID:kIUkKW5G0
和サード激混み期の1-3月じゃなくて
セガお得意の12月狙いに間に合わせたのは評価するわ
ジャッジアイズもだけどセガは12月でそこそこ売ることに味をしめたな
この時期のPS4ラインナップは例年閑散としてるからコレシカナイ需要あるし
0127名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:09:40.39ID:nORR314T0
放送前半は正統進化させたADVパートについてじっくり説明されてたのになぁ
別物になったとか言い出してる自称ファンは見てないのか?w
0128名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:09:41.26ID:nPTH2xE80
開き直ってスリムでオサレな光武にしちゃえば完全に別物だって考えられたのに
0129名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:09:50.07ID:zPo6EsOAa
>>119
君は買えよ?
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:09:58.49ID:NOHsJzej0
>>105
元のサクラ大戦はしらんけど動画見る限りじゃスピード感もあるしフロムのもっさりアクションより面白そうに見えたわ
0131名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:10:00.27ID:aPfijnEDa
>>117
さっきの生放送でかりんとうが重量感出しましたって言ってたんだぜw
0132名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:10:21.84ID:LS6TuxGX0
>>94
自分も3Dソニックっぽいと思った
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:10:26.46ID:Jl6iAGgT0
アクションはさすがにオマケ要素だろ?
>>55見ても力入れて作ってるようにみえないし
0136名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:10:27.43ID:+BkMWXmZ0
シミュレーションRPGじゃ生きていけないという事やろね
世界的に見たら
0137名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:10:54.03ID:AoFUWvnLd
>>126
アストラルはモッサリしているからな
サクラみたいなスピード感がないよ
壁をローラーダッシュできるくらい
じゃないとな。
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:11:04.62ID:y1mgbKhH0
ソニックフォースじゃね
0140名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:11:32.09ID:bIGh4RY0M
これでスゲーいってるやつって20年ぶりにゲームする化石か?w
0141名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:11:39.86ID:y6/zNf6zr
>>119
PS4も持ってんだわ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:11:46.38ID:5ofsFbr/0
>>93
>光武がちっさすぎるんだわこれ
つかスケール感が全然ない 重量を感じさせる演出がない これダメだろ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:12:13.27ID:jlEcPRetM
>>140
サクラ大戦って老害向けのゲームらしいしそりゃこんなもんでも満足出来るだろ
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:12:15.77ID:q0lpBshe0
サクラ大戦がアクション?冗談だろ
0146名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:12:35.63ID:55+IASrE0
てかアドベンチャーパートすら冗長で少し面倒くさそうなのにバトルパートを更に冗長にしてどうするんだ…
通してプレーしていたらすぐ気づきそうなものなのに
0149名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:12:59.80ID:v1Cv1AZh0
1からプレイ済みだけど別にアクション化はどうでもいいよ
ゲーム性は時代に合わせて変えていけばいい
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:13:29.44ID:aPfijnEDa
>>122
>>55に安価つけてる奴で自演ミスってるらしい末dがいるんだよな
別にお前のことだとは思わないけどさw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:13:50.24ID:xc1J3wnga
そもそもセガにアクションゲーが作れますか?
0153名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:14:07.35ID:xZ8sAbRY0
SRPGのメリットってキャラクタが多くても同時に存在感だせる事にあって、それがギャルゲ要素と相性がよかったんだけど、このアクションだと複数キャラいても扱いに困る気がする
0154名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:14:09.62ID:5ONHQdA4a
ただのギャルゲーなんだからアクションにするならドラム缶ロボなしでそのまま女の子に戦わせりゃよかったのに
ポーズボタンからのカメラぐりぐり動かしてパンチラ撮影ゲーのが需要にあってるだろ
ソニーレイのせいか?
0156名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:14:47.76ID:IDJ3UqgF0
ヴァルキュリアシリーズというお手本があるのになぜこんなアクションにしたのか?
0158名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:14:54.66ID:irEKOvDla
>>149
絵が師匠なんかになってなければアクションでもまだいいけどな
何もかも変わっててサクラの意味ねーわ
0159名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:15:07.96ID:npqDrRv+0
見てないけどどうせサクラ大戦が如くだろ
他に作れないし
0160名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:15:16.57ID:AoFUWvnLd
>>152
セガのアクションは評判いいだろ
去年メタスコア平均高2位だぞ
0161名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:15:30.72ID:mRG0WFM90
現実で誰にも相手にされない老害任豚のネガキャン攻勢してるけど
365日毎日ゲハで頑張ってるのにゲーム会社にすら相手にすらされなくてほんとにかわいそう
0163名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:15:57.84ID:YhJAweP8H
らんらんまっさらな状態でやりたかったから情報仕入れてなかったの(´・ω・`)
すみれちゃんといい地雷臭いから諦めて情報見てくるね(´・ω・`)
0164名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:15:58.90ID:4w25uC4pa
>>156
これ
ほんまこれ
0165名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:16:05.48ID:mij72WNw0
アクションがまともに面白かったら、長ったらしいADVパートなんて邪魔なんだよ
はよ操作させろってなるからな
ADV&アクションとか食い合わせ悪すぎ
0167名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:16:21.25ID:7WWpSnSQ0
コレはアカン、ロボゲーってだけでマスから離れるのにアクションって
旧版でACTになってたのは人を操作するものなのに
0168名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:16:50.09ID:+BkMWXmZ0
>>152
ソニックと如くのセガに何言ってんの?
0170名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:17:17.76ID:AoFUWvnLd
>>157
モッサリしすぎだろ
なんかヒットする時にスローに
なってるしスピード感がないな
国内7万本かな?って感じ
0172名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:17:31.22ID:WsrwXKAc0
バンナムのキャラゲーみたいなクオリティ
なんかセガも落ちぶれたな
0173名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:17:44.52ID:NOHsJzej0
>>93
このゲームスピードでキャラをでかくすると恐らくカメラアングルに問題が出そうだからこんなもんでいいだろう
仲間と一緒に行動するんならなおさらでかくしすぎないほうがいいしな
0177名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:18:13.72ID:mRG0WFM90
>>157
なんでいちいちピタピタ止まってんの?
処理落ち?
0179名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:19:11.16ID:JaA5uGjO0
【悲報】新サクラ大戦、戦闘がアクションへ

55 名無しさん必死だな sage 2019/07/25(木) 20:57:52.50 ID:2Ep5Wa9Md
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1154359493964075008/pu/vid/630x270/vSCRiJVu9DMM7kgp.mp4

61:名無しさん必死だな[sage]:2019/07/25(木) 20:59:56.45 ID:2Ep5Wa9Md
>>55
めっちゃ面白そう!
さっそく予約しちゃった

67:名無しさん必死だな[sage]:2019/07/25(木) 21:00:27.13 ID:2Ep5Wa9Md
>>55
クオリティたけーなおい

73:名無しさん必死だな[sage]:2019/07/25(木) 21:01:07.85 ID:2Ep5Wa9Md
>>55
おもしろそう
これまでのシリーズと違うんだね

75:名無しさん必死だな[sage]:2019/07/25(木) 21:01:26.46 ID:2Ep5Wa9Md
すいません

IDってどうやって変えるんですか?
0182名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:19:51.53ID:RW95kHuA0
1しかやったことないけど98のシミュレーションよりつまんなかったから別に拘らなくていいと思う
でもやっぱ3Dのキャラが安っぽいなー
舞台やる気満々な配役もSEGA必死だなって感じ
0183名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:19:51.66ID:z69a7A8v0
変えるにしてもセガゲーで戦ヴァルがあるんだからあれ参考にするとかあっただろ
5まで続いたシリーズ物を丸っきりシステム変えなくても…
0186名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:20:09.45ID:PBcfNR+vp
サクラ大戦なんて懐古狙い商法の最たるものなのにゲームシステム変えたら買わなくなりそうw
0187名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:20:36.38ID:AoFUWvnLd
>>177
ほんとヒットする時にピタピタすんの
笑えるよな
あれカッコいいと思ってるのか
それともSwitchの性能なのかな?
0189名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:20:49.51ID:Ukt5+7lm0
ああキャラが小さくてピョンピョン跳ねてるから違和感あるんだ
0191名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:21:17.21ID:0HXDzEC8M
というか元々サクラって戦ヴァルのところが作っててシステム大体同じなんですが…
0192名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:21:23.19ID:dlgmd7XGM
アストラルチェインのあとにこんなゴミ発売するのかwwwww
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:21:49.58ID:x8owpUQTd
セガ「戦ヴァルチームがサクラ大戦を復活させる!」

ファン「うおおおおおおおおおおおおおおお!!!」

セガ「アクションですッ!」

ファン「あっ…(蒼ヴァル察し)」
0195名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:22:06.53ID:LS6TuxGX0
>>182
いや、むしろ舞台は出来ないと駄目な作品
0196名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:22:10.16ID:VnR+JyYC0
キャラデザも戦闘全然別物だからサクラ大戦という名前で昔やったやつに買わせたいだけだろうな
正直これだけ別になったら購買意欲なくなるんじゃないか
0197名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:22:14.83ID:QJbOT5oa0
てか見た感じswitchでも余裕で動きそう
年末商戦こそswitchの独壇場なんだからマルチで出せばいいのにな
PCやxboxONEにも出さない意味が分からん
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:22:25.64ID:aT3Y3aSM0
>>118
この猿はそれ頓挫寸前なのも知らないのか
0200名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:22:36.73ID:kIUkKW5G0
>>173
今回紹介のシーンは降魔が作った異空間だからまあいいっちゃいいんだけど
現実空間の建造物との比較になってくると、このチンマリ感は厳しいぞ
その辺上手く使い分けが出来るかどうかだな
0203名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:22:44.92ID:f2//2Dtf0
>>182
旧サクラはSLGを楽しむというより必殺技演出を楽しむゲームだから
アクションだとそういう楽しみ方もやり辛そうだ…
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:23:05.55ID:ZqlRkZIg0
笑った。これがかりんとうのてこいれか
メンバー全部キャバ嬢のほうが売れたな
0207名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:23:29.41ID:PmTKPwZAM
>>166
なんで戦闘服コートの下にネクタイしてんの?
普段着の上から羽織ってんのかこれw
どうなってんだよ久保
0208名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:23:53.27ID:7WWpSnSQ0
>>197
どうせSteam出てもセガはおま国や・・・・
日本語ファイル入ってるくせにシェンムー1&2は日本語はサポートしてませんw
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:23:54.15ID:f8J+AHULd
kbtitは我慢できたけどこれはないわ
サクラ大戦の名前使いたいだけのゴミじゃん
0213名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:26:03.17ID:9Xg0Acqn0
戦闘部分初披露であんな細いの見せられてもな
市街戦とかにしとけば良かったのに
ないとか言わないよな・・・?
0214名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:26:12.99ID:aT3Y3aSM0
>>164
戦ヴァルのシステムが剣撃タイプのゲームとはメチャクチャ相性悪いって既にシャイニングで証明済みだったりする
ま、ぷよテトミリオンいってると思ってた知的障害者は知らないだろうけどなw
0215名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:26:24.49ID:+BkMWXmZ0
>>197
いやあswitchじゃ無理かと
0216名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:26:28.63ID:LS6TuxGX0
>>199
別で企画動いてる物をやらんでしょ
元々日本に戻してやり直す予定だったろうけど
0218名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:27:50.52ID:ULHVhJdI0
>>186
別にサクラの魅力は戦闘じゃないんで変えてもらって結構
むしろ旧作のシステムは今やったら絶対ダルい
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:28:34.08ID:n0Tggi2K0
新サクラ大戦~レフトアライブ2~
0221名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:29:00.34ID:tUP6iA+J0
キャラデザは仕方ないとして
CGモデリングもうちょい頑張れよ
素人かよ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:29:40.11ID:aT3Y3aSM0
>>216
やり直すも何も開発スタッフがリリースするの諦めてるぞ
0224名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:30:17.37ID:CtmI964Bp
おいおいこれPSO2だろコレ!w
MMOもどきの戦闘システムとか草生える
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:31:12.47ID:+I10G6kWM
ユイちゃん可愛すぎ
近年稀に見る可愛さだった
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:31:15.93ID:4ZZTghedd
>>197
マルチ開発環境が整ってないんじゃね?単純に
そのうちswitchにも来るだろ、待ってなさい
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:31:16.50ID:zmJHXxJw0
>>5
作る前に広井に許可求めに言ったら、
笑いながら(どうでも)いいよって気持ちよく許可してくれたそうです
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:32:27.39ID:n0Tggi2K0
広井王子ってソラとウミのアイダで有名になった人?
0231名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:32:50.70ID:LS6TuxGX0
>>222
いや、新サクラの話
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:33:07.86ID:R62qS4aSr
>>227

広井からしても今さらとしか思えんよな。
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:34:03.42ID:n0Tggi2K0
>>166
キズナアイ亜種
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:34:41.64ID:GBrBhswZ0
ターゲット層は懐古なの新規なの
迷走してるようにしか思えん
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:34:43.65ID:WsrwXKAc0
>>224
流用で安く仕上げた感あるよな
というかほぼ間違いない挙動
0239名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:34:48.56ID:lQPCuQJg0
>>232
まあジャンルは「アクションアドベンチャー」だからな
可能性としてはADVで能動的に行動できることもありえた
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:35:30.40ID:d00S1VZN0
>>238
攻撃方法とか空中でのぶんぶん挙動とかカウンターがカタナカウンターだとか特に理由の無い移動中の謎アクションとか思いっきりPSO2よな
0241名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:35:57.01ID:+I10G6kWM
広井氏は数年前にまたセガさんからお声がかかればサクラ大戦の続編を作りたいとは言っていたんだよ
0242名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:36:08.25ID:f2//2Dtf0
>>231
なんで>>118からの話の流れで急に新サクラの話って事になるんだ?
0243名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:36:57.41ID:AoFUWvnLd
しかしアストラルピタピタチェインの
動画を貼った奴が自爆したのは
笑ったわwww
やっぱあのピタピタ気になるよな
0244名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:37:25.61ID:ZqlRkZIg0
糞みたいなとこ引きずってるので
こんなんだったらヤクザの情婦が帝都を守る話でよかった・・・
0246名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:38:13.07ID:aT3Y3aSM0
広井があれこれ言っても今のレッドってレッドカンパニーに在籍してた人1人しかいないから何も出来ないぞ
0248名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:39:57.98ID:t7yr1BJh0
もっさりソニックアドベンチャーってかんじ
それと敵がほとんど動いてなかったように見えた
0250名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:40:11.17ID:WsrwXKAc0
今さら広井はないと思うわ
名前だけはほしいかもぐらい
分かってるのはスマホに居るんだろう
0251名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:40:11.63ID:LS6TuxGX0
>>242
新サクラを上海でやれば良かったんじゃないかって話から始まってるから
0254名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:41:13.87ID:AoFUWvnLd
>>247
ほらほら177さんもピタピタ止まるの何?
と気になってるじゃないか
ほんとヒットする時にピタピタするの何なの?
0255名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:41:23.65ID:aT3Y3aSM0
>>248
サクラオタってネタじゃなくてガイジしかいないぞ
例えるならマリオの1-1がクリアできなくてファビョるレベルのガイジが沢山いる
0256名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:42:18.25ID:+I10G6kWM
このゲームの醍醐味は音楽とストーリーだから

光武が軽いのも科学が発達して機動力が増したと
0257名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:42:27.40ID:f2//2Dtf0
>>251
>>216までは違う話だったのに急に新サクラに話戻すのおかしくない?
0258名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:43:11.38ID:FuM9rZPf0
サクラ大戦のアクション酷えなこれ
これ賭けとは思えない
https://imgur.com/swiYkfd.gif
0259名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:43:17.53ID:f2//2Dtf0
>>254
戦闘中にコマンド操作で度々止まるFF7Rへの熱いディスかな?
0260名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:43:49.40ID:9Fd/ar060
>>254
ピタピタってのがよく分からんのだが
シンクアタックの合図に光る奴のこと言ってるのか?
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:44:05.78ID:+I10G6kWM
ゲームなんだからその辺は今風にせざる得ないよ
新規も取り込まなきゃなんだし
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:44:31.01ID:AoFUWvnLd
>>259
0263名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:44:33.17ID:7x+Rr/z/M
【悲報】土人ゲハゴキさん、ヒットストップの概念を知らない
0265名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:45:14.72ID:CtmI964Bp
ハッキリ言っていいか?
左上のワイプでバストアップで微動だにしないキャラ写してるのクソダサい
0266名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:45:34.63ID:qAuL1h7o0
>>258
動き安っぽすぎwww
ゴットイーターと同レベルw
スカッスカッスカッて効果音が聴こえて来ますわw
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:46:08.16ID:y1mgbKhH0
やったことないけどPSO2ってこんな感じなのか
0268名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:46:23.01ID:LS6TuxGX0
>>257
216も新サクラの話よ
0269名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:46:49.80ID:+I10G6kWM
>>264
古くはないだろ
ゲームもネタが出尽くしてるんだから
テレビを使ったゲームはもう限界なんだよ

むしろシミレーションなんか売れないジャンルだし
0270名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:47:01.18ID:f2//2Dtf0
>>262
なんか言えよw
0271名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:47:13.33ID:yImvNwZG0
これサクラ大戦である意味が0じゃん
馬鹿かな?
0272名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:47:29.83ID:aT3Y3aSM0
>>266
知的障害者には幻聴が聞こえるのか
0273名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:47:43.70ID:ZqlRkZIg0
こういう無双系にすると仲間とかほとんど関係ないんだよねぇ
マジで隊員とかどうでもいいなってかんじで
0274名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:47:43.78ID:AoFUWvnLd
スムーズなアクションなサクラ大戦
ヒット時にピタピタスローな
アストラルピタピタチェイン
0275名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:48:13.64ID:YOk60Kd9p
これSwitch版出そうだよな、グラもそうだし、PSもそこまで推してないし
0276名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:48:19.38ID:BdL01K5+0
FF7Rといい
キャラとかストーリーだけで好きになった奴ばかりじゃないだろうに
ゲームなんだからゲーム部分ありきだと思うが
そこらへん作るほうはあまり考えないんだな
0278名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:49:22.38ID:+I10G6kWM
セガの戦闘って無双系多いよな
そんなにコーエーテクモリスペクトしてるのかよといいたいくらい
無双系飽きるんだよな
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 21:49:32.58ID:LS6TuxGX0
>>275
でもソニーのエロい人がコメント出してた
0280名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:49:39.92ID:Fet0B4gs0
>>52
その懐古爺がついていけないもんにしちゃったら何言われるかわかったもんじゃないような
0283名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:51:57.67ID:+I10G6kWM
グラが弱いのはおそらくスイッチ版の移植を考えてなんだよ
完全版出してくるだろうから
0289名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:53:39.59ID:NtOGDhHr0
堀口キャラデザでなんでこんなモデリングになるんだよw
0291名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:54:45.86ID:kwRX73EZa
寧ろGガンダム的なノリのほうがヤバいのでは。
0292名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:55:58.24ID:LS6TuxGX0
>>287
この戦闘の舞台自体がそれっぽさあるな
0295名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:57:43.26ID:f2//2Dtf0
なんか謎空間に入って戦闘してるけど町中での戦闘はしないの?
0297名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:59:04.57ID:AoFUWvnLd
>>283
Switchに移植は無理じゃね?
Switchだとヒット時にピタピタスローに
なりそうじゃん
壁のローラーダッシュも難しいだろ
Switchの性能じゃ
0298名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:59:49.85ID:nXu2IyQe0
こんなんほぼ懐古ゲームなのにデザインもゲーム性も変えたら意味なくね?
懐古を振り切って新規開拓って言うならショボくね?
0301名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:01:04.07ID:z+ypVQLL0
今んとこ
サクラ大戦の戦闘がアクションになった!
ではなく
サクラ大戦がステージクリア型アクションになった!に見える
他の動画は無いのか
0302名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:01:13.61ID:aT3Y3aSM0
桜姫絵巻やKOUMAのジャンルがアクションだった事も知らないチンパンジーしかいないのか?
0303名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:01:23.50ID:tvVwU6F50
原案は久保でも良かったけどそこからサクラ大戦風の絵柄にして欲しかった
0304名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:01:46.16ID:LS6TuxGX0
>>298
サクラ5で大コケしちゃってるから懐古だけではどうにもならないシリーズ
0305名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:02:33.87ID:AoFUWvnLd
>>300
いやいやあれダメだろ
一般人に見せたら処理落ち?
開発中?と言われてしまうよ
ピタ!ピタ!とか歌舞伎じゃないんだから
0308名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:03:01.85ID:f2//2Dtf0
>>297
妄想でswitch叩きに話逸らすしかできなくなってて草
0309名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:03:02.28ID:ZqlRkZIg0
今の時代でチンパンジーにクリアできるアクションなんだろうけど
無双とかもう飽き飽きやねん
0310名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:03:18.72ID:MdoCETXGa
あんだけSEKIRO持ち上げたんだからこんなゴミみたいなアクション持ち上げちゃダメ
0311名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:03:20.63ID:eb7/f9duM
>>297
だからPS4も初期の頃はPS3とそう変わらないと言われてたけど熟してきた今では全然違うでしょ
スイッチも同じなんだよ
技術力が上がっているから
0313名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:03:50.07ID:BBd2xfyp0
顔グラまじで草
中国に丸ごと発注してもこのクオリティーにはならねえわ
0316名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:04:56.34ID:06r2Pyfq0
いやーすごいのが出てきたな
ほんとにPS2時代から変わってねえ
0317名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:04:57.59ID:mIbYsvva0
>>311
サクラ大戦ってPSO2と同じエンジンだけど
スイッチは性能が足りなくて
PSO2はクラウドになったじゃん
0320名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:05:32.99ID:z5WWHmfu0
>>197
マルチの環境ないんだろうよ
ソニックは一番売れるハードが任天堂機だから頑張って環境作った的なこと言ってるしな
0323名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:05:52.73ID:7x+Rr/z/M
一般人(まともなアクション遊んだ事ないからヒットストップすら知らない土人)
0326名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:06:21.99ID:aT3Y3aSM0
>>315
あれはマジで頭がおかしいゲームだけの信者がファビョっただけだけどなw

ガチのチャロナーはなんでもありが当たり前だから何も気にしないw
0327名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:06:44.41ID:Fslc3XA+M
ゴミってレベルじゃなかった
セガはこれを大作扱いにしてるって正気か?
0328名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:07:12.43ID:EzZoNCiGM
PS4で動くレベルのクオリティだとどうしてもアクションにせざるを得ない

逆にアクションであることが高クオリティゲームの第一条件でもある
0329名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:07:40.42ID:YOk60Kd9p
Switch版出るだろ、このグラはSwitch移植を前提にしているような気がする
0330名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:07:52.24ID:PU0/s66E0
セガマジでやべー・・・
本気で作ってこれ???
オワコンってレベルじゃねーな、がっかりだ
0332名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:08:48.86ID:aT3Y3aSM0
>>330
お前セガに何期待してんの?
頭大丈夫?
0333名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:09:04.28ID:NOHsJzej0
>>310
SEKIROなんかを持ち上げるのが間違ってんだよ
あれの雑魚戦なんか本当につまらんからな
0334名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:09:19.73ID:BBd2xfyp0
中国いらねぇよ
つか大正29年って日中戦争の最中で中国での発売が無理だろ
0335名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:09:29.70ID:AoFUWvnLd
ほらな。PSO2すらクラウドなSwitchが
PSO2より遥かに進化している
サクラ大戦を移植できるわけないだろう
0337名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:10:06.45ID:cA/giVbc0
前からアクションって聞いてたからチャロンみたいな感じかなとおもたら全然ちがう変なやつやった
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:11:53.29ID:407gxxbH0
隊長として部隊を率いる感じはアクションでは無理そうだな
というか全員出撃できなくね?他の隊員は留守番なの?
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:12:59.71ID:aT3Y3aSM0
>>337
ゲハだとチャロン持ち上げる知的障害者が沢山いるけど実際のチャロンはプロデューサー自身がが最初以外失敗作と言ってるゴミだからな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:13:00.27ID:nXu2IyQe0
アクション比較するならソニックフォースでしょ
割とそっくりだぞ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:13:09.90ID:4IZq/vmzM
和サードってほんとPS2からずっとクオリティ据え置きだな
ただ解像度高くしただけ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:13:14.97ID:BBd2xfyp0
普通の恋愛アドベでいいだろ
どうせ買うやつは懐古厨しかないからさぁ
また下手に新しい要素や誰得と思われる設定を取り込んで自爆する反面教師が増える
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:14:20.44ID:RhlrVRTnd
いやこんなゲームSwitchに来てもしょうがないだろ
要らねーよPSに籠もっとけ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:14:48.80ID:eb7/f9duM
サクラ大戦って元々音楽とストーリーでコアなファンが付いたゲームだぞ?
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:15:30.05ID:LS6TuxGX0
>>334
サクラ大戦の世界では日露戦争で日本が負けてて歴史が変わってる
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:16:40.76ID:3G7/UqWba
禁書ロンで大赤字こいて仕事がなくなった禁書ロン開発者らが放り込まれたんじゃねーの?
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:18:21.97ID:hHmSGufAM
戦ヴァルみたいなのは無理だろうな兵科がないし
そもそも隊員も固定だしな
アクションになるのもしょうがないか
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:18:24.25ID:AoFUWvnLd
>>357
あれ飛んで火に入る夏の虫だったから
おかしくてw
歌舞伎アクションだよな
0361名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:19:10.72ID:aT3Y3aSM0
>>358
瓦に言わせればオラタンやマーズよりずっと成功してるだぞ
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:19:16.08ID:GLX1b5HF0
ずんぐりむっくり体型の光武じゃアクションのしようがない。なんも考えてないんだな
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:22:02.73ID:LrwzLJ/Pd
そんでも30万は余裕で売れるやろ?
俺はこのシリーズ全くやったこと無いけど
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:22:14.47ID:kVzwO2XO0
ようこんなゴミ恥ずかしげもなく発表できたな
自力で作れないならキャラゲーならチーニンの無双でいいだろ
モデリングも上手いぞ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:22:25.40ID:aT3Y3aSM0
>>363
チンパンジーの考えることは分からん?
あ、オランウータンだった?
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:22:27.61ID:onpB6G9C0
結局FFと同じだろ
サクラ大戦って名前で売ったらある程度売れるだろうっていう
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:22:46.02ID:BBd2xfyp0
和メーカーの開発力ここまで落ちててワロタ
何せガスマホゲチャ一枚絵で楽々儲かるからな
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:23:51.49ID:4DPPnMXe0
ソニック、PSO、バーチャロン、シェンムー、サクラ大戦
SEGAはいつからシリーズデストロイヤーになったのか
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:24:45.26ID:eb7/f9duM
俺はユイちゃん現れたから一気にイメージ変わった
半信半疑だった3もコクリコを見て即買ったし
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:25:21.46ID:06r2Pyfq0
色々コンプが治らない理由がわかるぜ
ご愁傷さまって感じだわ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:26:48.01ID:gdGdHaDw0
いやーそれなら最初からアクションに特化したゲーム買うわ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:30:26.16ID:y1mgbKhH0
やっぱりソニックフォースだよね
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:31:04.00ID:WILn/Xi/0
戦闘がアクションになった理由はユーザーの需要とかゲーム性云々とか関係無く単に製作スタッフの中にアクションゲーム作るのが得意なスタッフが多かったからってだけな気がする
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:31:21.91ID:AIC+EIVnM
何が不満なの?
グラフィックでゲームやってるガキなの?
セガのゲームに関わった絵師総出になる伝説のゲームになるかも知れないのに
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:31:55.18ID:qAuL1h7o0
ソニックフォースも酷かったねぇ

なーにが「アクションのセガ」だw

笑わせんなw
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:32:42.21ID:mPRkX3P30
>>10
フロントミッション好きだった親がエボルブ買ってきてアクションゲー下手なのも相まって速攻でやらなくなってたの思い出したわ
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:32:48.76ID:BdL01K5+0
こういっちゃなんだが
やってることは昔のキャラゲーの既存のアクションゲームにキャラクター載せたやつみたいだな
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:32:55.38ID:JRNB668f0
スレ立ってたんか
発売日決まったらしいのに、これ以上スレも立たない辺り、なんか察しちゃうな
触れてほしくないのがありありと・・・
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:33:21.70ID:AoFUWvnLd
>>378
アクションのセガは去年メタスコア
平均高2位だぞ
ニンテンドウより上だぞ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:35:32.20ID:TyzI6Vnn0
キャラがブリーチになって戦闘アクションってもうブリーチでは?
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:36:26.29ID:AoFUWvnLd
しかしアストラをドヤ顔で
出してきた奴には笑ったわ
いつからアクションが歌舞伎に
なったんだよwww
よ〜ピタ!よ〜ピタ!よ〜ピタ!
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:36:26.74ID:Q9pgTYq20
フロントミッションはSFCのドット絵が好きだった。ガンハザードが出てアクション棲み分けしてたし。
PSでポリゴン戦闘になったが最初の方はまだ良かったな。
PS2のヤツから面白くなくなった。
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:36:47.04ID:uHrygo5qa
>>10
(アカン)
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:36:50.45ID:pfWbVbsia
ゾンビパウダーかもしれない
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:37:17.54ID:PBBpjVXT0
>>10
レフトアライブ「おい、主役ソフトを忘れるな」
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:37:30.96ID:2kvHBDfXd
さすが期待を裏切らないセガ
これは間違いなく核爆死するわ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:37:46.06ID:9CiK0ttx0
サクラは開発人数100人程度の中規模開発だしこんなもんでしょ。
AAAクラスのゲームを期待するなら開発者の桁が足りない。
モンハンの開発者数は400人、バイオRe2は800人だし、ハイクオリティで作るにはあまりに数が足りなすぎる。
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:38:00.16ID:7/5++SFP0
霊子甲冑ってSDガンダムっぽいやつだろ?

アレでアクションすんの?w
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:38:37.08ID:BBd2xfyp0
そんなに婦女子の金がほしいなら性転換したサクラ大戦売ればいいのにな
FF15見習え
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:38:54.30ID:PBBpjVXT0
>>17
このままじゃ値崩れ必至だから
捜査パートと


キムタクいれとけ
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:40:05.21ID:AoFUWvnLd
>>395
残念ながら予約開始でアマラン1位は確実だ
アンチの敗北はまだまだ
始まったばかりだぞ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:40:43.44ID:7Og9UIWR0
光武って誰が求めてんの
マジで

別にオールドファンも
戦闘がどうしてもアレじゃきゃって奴は
もういないだろ
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:41:58.31ID:BTCW325s0
アクションなのは100歩ゆずるとして、ショボすぎだろ...
インディ以下やん
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:42:00.58ID:I75pCzS00
まさかのサクラ大戦でもくやちいwww
ゴキブリかわいそーww

かなちぃーw
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:42:19.22ID:mRG0WFM90
コウブなくしたらなくしたで豚がネガキャンするのが目に見えてるからな
コウブなしとかサクラ大戦じゃない!みたいに部外者の豚が何故か喚き出すw
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:42:30.13ID:ORhM6B5QM
ガンダムvsガンダムとかダンボール戦機ぽくていいと思うよ
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:43:28.51ID:jQWE/ggN0
予約開始直後のアマランでイキろうとするのは笑える pcエンジンとかですら取れるぞ
0410名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:43:53.36ID:BMHpeoxR0
>>296
素で忘れてたわ…
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:44:34.41ID:7Og9UIWR0
>>406
残して、煽られた上にユーザの需要もないよりも
無くして、煽られはするものの、ヒロインたちのバトルアクション見れる方が
良くない?
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:45:07.59ID:AoFUWvnLd
PCエンジンってアマ専売だろ
限定戦しないとアマラン上位いけない
PCエンジンwww
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:47:59.36ID:55+IASrE0
まあ改めてアクションパートしっかり見てみたけどやっぱりダメだなw
多分最初の数戦は光武が動かせる新鮮さで楽しめるだろう
ただ基本的に出来ることが限られているから単調で飽きるのも早いはず

ギャルゲーに中途半端にアクションを乗せた夜のないくにとかコンパイルハートの作品
それらに非常によく似ている印象
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:48:09.04ID:AoFUWvnLd
アマ専売という超限定戦をして
ようやくアマで目立てるマイナー機種
PCエンジン
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:48:50.83ID:UeGuYM2V0
フロントミッション エボルヴ
レフトアライブ
新サクラ大戦←New!!
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:50:58.30ID:kwRX73EZa
>>415
プラチナゲームズにつくらせりゃよかったのに。
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:52:20.05ID:BBd2xfyp0
批判してもどうせ買うからな日本人
あとは和ゲーヲタの外人が何十万本消化すれば100万本は夢じゃないかも
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:53:17.88ID:X+GXdJsi0
ならキャラデザ変えるよりアクション向きのメカデザインにしろよ
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:54:13.04ID:7/5++SFP0
これはヤベーわwww
動画見ちゃったwwww
なにこの戦闘、コラボ無双レベルじゃん

え、なにこれ、ADVパートで予算使い果たしたの?w
グラフィックショボすぎでしょ
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:56:01.46ID:mwiIehwY0
10年前ゲーロスプラのガチャピンの劣化版見せられてる感あって泣けた。
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:56:33.99ID:AoFUWvnLd
>>419
歌舞伎になるからサクラ向きではないな
世間はスムーズにサクサク動く
アクションを求めているからな。
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:56:56.51ID:ST6gqDzU0
これなら生身でいいだろ
なんでキャラとミュージカルに比べて空気だった光武に拘るのか
パワードスーツとかあるだろ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:57:11.81ID:PBBpjVXT0
>>390
発狂しているばあいじゃ値えぞ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 22:59:32.50ID:aWnmkrKH0
>>152
> そもそもセガにアクションゲーが作れますか?

時代を感じるなぁ…元来のセガは任天堂以上に硬派なアクションこそが真骨頂の会社だったのに。まぁ俺の知ってるセガはとっくに死んだんだが
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:00:10.89ID:mV1mwESU0
てっきり重厚感あるロボ戦闘かと思ってたらなんだこの軽い無双……
マジで売る気あるのかこいつら
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:01:01.13ID:bfp4rvroa
なんでSLGをACTにしちまうんだ?

バカなのかな?
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:01:43.17ID:AoFUWvnLd
>>428
俺はセガ内製には絶大な信頼を置いて
いるからな。去年のジャッジアイズの時も
アンチのネガが凄かったが
ゲームの出来の良さでネガを跳ね返した
だろう。
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:05:35.40ID:f2//2Dtf0
しかしメインはギャルゲーなのに合間合間にアクション挟むのってしんどくないか
メインがアクションゲーで合間にヒロインとのちょっとした会話を挟むなら分かるけど…
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:08:19.79ID:Cks4LPiEM
戦ヴァル製作のとこだから
SLGベースでも中途半端にアクション入れたくなったのかな
だったらXCOMみたいに戦闘アニメーション自体はリアルタイムだけど
プレイヤーは見てるだけのが良かった
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:08:24.61ID:AoFUWvnLd
>>436
そこでサクラのスピード感のある
壁もローラーダッシュできる
全方位スムーズアクション
おそらくサクサク進むぞ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 23:11:02.92ID:7WWpSnSQ0
>>400
荒野のサムライ娘っていう、サクラ大戦Xの前日話が出てる
メインは馬に乗った人のアクション、クリア後のオマケに光武は在る

企画だけで蔵入りした本編サクラ大戦より前のアクションがあったな
こっちも予定は人だった
0441名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:13:03.33ID:VnpE4qA50
ボトムズのアクションゲーみたいなもんだから
これは期待しかないわ
0443名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:16:28.20ID:p3se+I5z0
おこたに入ってのんびりと
って感じではなくなってるんだな

あのヌルヌルの難易度のSLGでさえ
難しいって声が出るって逸話が残ってるサクラだけど

それでものんびりと遊べるって意味ではマッチしてたのかな
キャラを魅せるって意味でもSLGがベストだったわけだけど

情報をきちんと収集して渋々買うようなファンは良いけど
情報遮断してるような人はガッカリするだろうな、こりゃ
0444名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:19:16.24ID:Ukt5+7lm0
セガは本当にやばいのかも知れんな
いくらなんでも予算足りなさすぎじゃないか
昔のファンを釣り出すにしろアクションに変更するならもう少し見られるものにしないと
PSOの焼き直し言われても否定できない
ロボゲーなのにキャラが小さいのもマイナスだわ
もっとスチームパンク感ある世界だったろうに
名越のキャバクラ豪遊に予算食われたと言われかねんぞこれは
0445名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:20:04.13ID:f2//2Dtf0
>>439
ガイジのレスは求めてないので
0446名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:20:39.60ID:Y+AzaILk0
あららアクションにしちゃったか
0449名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:22:21.54ID:m1FLwLUTa
元々SLGの部分面白かったか?と訊かれたらノーだわ
いまどきあんなのつまらないし売れないしアクションにするのは普通の判断
0450名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:22:29.89ID:axKG9trHM
まだ情報の一部しか出してないのに判断するバカが多すぎ
ボスも出てないんだぞ
サクラってボスが硬くて戦闘の8割はボスだろ
ザコバトルだけ見てつまんなそうってバカなの?
0451名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:23:36.11ID:4MDeu9xca
カービィみたいな丸っこい物体が剣振りまわして
隣で女キャラが場違いなアニメ声で叫んでて
壁走りに何の意味もなくて
和ゲーのダメなとこ全部詰め込んだようなゲームだと思った
0452名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:24:13.61ID:407gxxbH0
>>444
それな
アクションとして作るならもっと頑張れよと
3や4のOPを動かすくらいのクオリティならアクションでも絶賛されてたかも
0454名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:24:30.39ID:7/5++SFP0
>サクラってボスが硬くて戦闘の8割はボスだろ
なにそのクソゲー
0455名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:26:07.84ID:axKG9trHM
元々のSLGなんて取って付けたようなものだったよな
硬いだけで簡単だったし
あんなもん時間稼ぎでしかなかった
0456名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:26:11.21ID:LS6TuxGX0
>>454
サクラは元々戦闘の評価が高いゲームではない
0457名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:27:30.64ID:AoFUWvnLd
>>445
俺の意見が正しいだろう
これがモッサリゴリゴリアクションの
ゴリラ死にゲーだったら
アドベンチャーの合間にやるには
重すぎるだろ
誰でも遊べるスピード感のある
サクサク快適全方位アクションで正解
0458名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:28:50.69ID:iwbuXZtha
>>449
戦ヴァルのシステム乗っければ普通に面白いが
サクラであの難易度はオタが投げる
0460名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:29:52.43ID:JOoWA1yY0
そもそもキャラゲーと両立するための解としてSLGだったのにアクションに変更って相性悪いだろ
0462名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:30:44.10ID:BdL01K5+0
元々ゲームとして面白くなかったってこと?
もうADVでいいんじゃないかな
無理にアクションさせることもなかろう
0463名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:31:03.76ID:axKG9trHM
そういう意味ではアクションにして正解なんだよ
任天堂見てみろよ
主力ジャンルが未だにアクションだろ
0466名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:33:30.80ID:wSHEsSG6d
物凄いNewガンブレ臭がするw
0467名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:33:38.72ID:7/5++SFP0
>>460
SLGだと複数の味方キャラを活躍させられるけど
ACTだと主人公しか動かないからね
0468名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:34:43.99ID:AoFUWvnLd
FEはあれだよ
集団タックルだろ
ラングリッサーの戦闘を3Dにしたら
あんな感じになるんだろうな
シュール
0469名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:35:11.98ID:P64qdS2X0
アクションなのはまぁ時代だとしても
せめて華撃団全員出撃できないんじゃただの無双劣化ゲーになるんじゃないの
0471名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:36:11.72ID:NOHsJzej0
>>467
戦闘中にキャラ切り替えて動かしてるんだから主人公しか動かないってことはないだろ
0472名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:36:29.58ID:wSHEsSG6d
つーかセガで3Dロボアクションは、直近でとあロンが最悪のデキだったからマジでヤバそうだわ
0473名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:37:17.12ID:axKG9trHM
サクラ3も今やったらつまらないよ
一昨年やったけど今のゲームと比べるとテンポ悪すぎ

>>465
一部のタイトルだけ挙げるなよ
そんなこと言ったらスターフォックスはシューティングだし
キノピオ隊長はパズルゲームだぞ
ハートメーカーなんだし他にいろんなゲーム出してるに決まってんだろ
0475名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:38:52.50ID:BdL01K5+0
>>469
SLGとかRPGだと
操作はしてるけど命令してるような感じでキャラは独自に性格持ってそうな感じだからなあ
アクションだとまんま自分は操作してるから勝手なことされても
ん?って感じに
0476名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:40:04.71ID:aE1Vjilza
アクションならアクションで良いんだけどさ
もう少しどうにかならんかったのか
ピョンピョン跳ぶのは違うだろ……
0477名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:41:16.86ID:5RPjpFva0
楽しそうならアクションでもいいけど
これはどうなんだ…
0478名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:42:04.50ID:axKG9trHM
元々光武ってジャンプしてたよな
旧サクラはイベントになると紙芝居に切り替わってたからジャンプのイメージ少ないけど
0479名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:44:00.71ID:sSX+t1ur0
ピョンピョンゲーで草
0480名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:44:10.29ID:wSHEsSG6d
ここ最近のセガを見るとアクション作れるノウハウ無さそうだしな
かりんとうヤクザのアクションはプレステ2時代のコピペだし
0481名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:45:52.09ID:7/5++SFP0
PS2やドリキャスの頃によく見かけた方式だよね、このバトルシーン
0482名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:46:18.02ID:xnl8fUCB0
せっかくプロスピで盛り上がってたのにこれは駄目だな・・・

もうPS4は全部アクションでいいからPS5ではユーザー視点で見てくれよ
0483名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:47:30.59ID:bfp4rvroa
キャラも変える、舞台設定も変える上に、
ゲームの基本システムも変えるなら、サクラ大戦である必要がないだろ

もともと国内ハーフがやっとの中堅IPで、しかも大昔のIPなのに、
ここまで変えるんじゃ、懐古勢すら寄り付かんだろう
0484名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:47:46.05ID:dnzGU1LE0
桜対戦は一作もやったことないけど新作はわりと悲惨な出来に仕上がってんな
0486名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:49:22.94ID:AoFUWvnLd
>>480
けど去年ソニックマニアプラス
龍が如く極2、戦ヴァル4、その他で
メタスコア平均点の高いメーカー2位だったのが
セガだし。やはりアンチがまた
負けてるんですわwww
0487名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:50:35.81ID:ZqlRkZIg0
蒼ヴァルの失敗をまた繰り返すのがセガらしいよな
反省ゼロ、頭悪い
0489名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:52:37.03ID:wSHEsSG6d
ソニックマニアてセガ内製じゃなくてファンメイドなんだけどw
0490名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:52:57.87ID:xnl8fUCB0
>>487
スクエニもそうだな。

FF15が全然売れなかったのにFF7Rでまたアクションにしてる・・・
0491名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:53:29.43ID:ol7XfHdKa
>>480
さっきも言ったが、ここの部所は玄人好みのアクションゲーであるps2のShinobiを作ってる

最も、あれと同じ様なもんサクラに乗っけたら阿鼻叫喚だろうがw
0492名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:53:51.94ID:7q5x1h860
ターンベースのシミュレーションって処理性能が足りてなかった時代に生まれた妥協のシステムだからな
ロボットなんだから本来自分で操作出来るのが自然な形なんだからアクションになるのは別に間違っていない
0494名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:54:04.55ID:xZaKpmi10
まあ持ち上げてるのがヒットストップを知らない自演失敗ゴキブリ1匹しかいないしな
いつもの爆死コースでしょ
0495名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:55:25.19ID:xnl8fUCB0
PS4ってアクション人気ねーだろう

野球ゲーとかコマンドRPGは売れてるけど

デビルメイクライとか無双とか売り上げ激減してるじゃん
0496名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:56:06.64ID:Wq8ciU0i0
>>449
元々、オリジナル版を作っていたときに一度開発が頓挫しかけて別チームが主導権を握り直して
別ゲームとして作り直した経緯があったからなあ。
それがあのSLGパート(アドバンスド大戦略のパラメータの二次利用品)になった大元の原因。
0497名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:56:38.70ID:AoFUWvnLd
>>489
ソニックチームも協力してるんだぞ
プロデューサーは飯塚だしな
0498名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:58:23.80ID:wSHEsSG6d
じゃあなんでフォースはあのデキだったのって言うw
0499名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:00:15.60ID:a2jZSDn/dFOX
>>498
3Dとソニックは相性良くないんだよな
いまだ3Dとスピードアクションの解が
出ていない。
0500名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:00:18.45ID:ZFzmiusaMFOX
フォースはボリューム少ないだけだろ
ゲームとしては悪くなかったぞ
0501名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:02:38.84ID:DJutAr5f0FOX
なに言ってんの
シミュレーションは「活躍させられる味方の数」が多いんだよ
RPGの場合、1パーティ4人程度
それがSRPGだと、1パーティ8人から10人程度まで上がる

今度のサクラ大戦さ、動画を見る限りプレイヤー機しか動いてないんだけど
これじゃキャラゲーとして失格だって分かってる?
キャラを見せてこそキャラゲーなのに、キャラが映ってねーじゃん
0502名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:03:27.76ID:vFFQPPJNMFOX
スパロボとかもそうだけど化石のままのシステムで作ってると化石の頃から遊んでる連中しか買わなくなってどんどん縮小していくからなぁ
0503名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:03:47.16ID:AWW2y3Ss0FOX
>>339
昔のガンダム戦記みたいに僚機を伴って戦況に合わせて作戦を変えて〜、とかだったら少しは見直すけど
0504名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:03:49.06ID:a2jZSDn/dFOX
>>494
いやいや君らまたジャッジアイズコースだろ
発売前ネガキャンしまくるも
発売後高評価で沈黙
セガとニンオタは相性が良くない
バンナムとは相性良いけどなwww
0507名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:05:18.08ID:OPnyKa+DdFOX
これもスライディングして鉄パイプでゴルフするゲームかなw
下り最速が見れそう
0508名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:06:03.34ID:ZFzmiusaMFOX
>>501
何いってんの?
今回は序盤のザコバトル見せただけだぞ
チュートリアルでさくらと出動してるだけなんだけど
0509名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:06:14.58ID:kDsIqG1n0FOX
サクラ大戦はドラクエと違ってFFと同じ
進化してくゲームってこと

世界で売りたいならこれでいいと思う
0510名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:06:56.97ID:2AWfGPET0FOX
遠距離は射撃
接近戦は刀とか、
だろ、
0511名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:09:59.54ID:Fe8LEVkp0FOX
外伝じゃなくて本編だろこれ?
FE本編がアクションになったら叩かれるだろ?
ドラクエ本編がアクションになったら叩かれるだろ?
そんなこともわかんねーくらいバカなの?
それともSLGつくれる人居なかったの?
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:09:59.96ID:DJutAr5f0FOX
言っておくが、見た目がSDガンダムでシステムが無双である限り
ボスが出てこようが、ライバルキャラが出てこようが、全く盛り上がらないぞ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:11:14.07ID:DVWqKjTc0FOX
懐古ファンも限定ボックス確保できなかったらスルーだろ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:11:19.79ID:nIAqDbxl0FOX
>>511
若い子はSLGやらないもの
0515名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:11:21.24ID:QBdDoKa20FOX
2のクソ長くて周回する気が失せる戦闘
3の完全に添え物で戦略とか皆無な戦闘
0516名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:11:54.02ID:LK2OBzxF0FOX
世界で売るのかw
小遣い稼ぎで復活させたようなタイトルじゃなかったのか
0517名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:12:54.46ID:60ZRANr+0FOX
SRPG路線を続けた過去作で売上減らしていった厳然たる事実があるわけでそこを変えてくるのは当たり前の話だとしか
今の時代に棒立ちしながら交互に殴りあうターン制戦闘やられても滑稽にしか映らないよ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:13:10.23ID:dZ2OR+/1MFOX
今回は古参を断ち切るのが目的なんだよ
じゃないと世界で売れないから
スペックも大きく上がったしちまちましたゲームを据え置き機でやってる時代じゃない
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:13:39.65ID:Fe8LEVkp0FOX
そこだけは変えたらサクラ大戦じゃねーだろってとこ変えちゃったか…
往年のファンは切り捨てかね
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:15:15.98ID:zfgBmuDa0FOX
今の時代ウケがいいのはアクションベースってのは否定しないけど、
だからと言ってUFOからの流れをくむX-COM系とか、CIVの流れをくむ4Xゲームとかが古くてつまんないかって言うとそうじゃないしなぁ
PSならペルソナみたいな昔の形式にこだわってるのだってあるしな
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:15:49.97ID:Fe8LEVkp0FOX
許せないのはやったこともないくせに
マウントとりたいだけのゴキブリがサクラ大戦の過去作をバカにしてること
こんなゲーム好きじゃない奴らのために出すのかよ名越
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:15:54.33ID:dZ2OR+/1MFOX
現役のサクラファンなんてどんだけ現存してんのよ
みんな結婚してゲーム卒業してるんだからいないも同然なんだよ
元々サクラなんてピークでハーフミリオン程度のゲームなんだし
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:15:58.23ID:8d79f7ABaFOX
>>517
本流からゲームジャンル変えて本流を超えるような売上になったタイトルってあるか?
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:17:09.79ID:q41OOwvR0FOX
>>55
なにこれ、ヒデーな
0527名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:17:25.63ID:XfdI93PG0FOX
古参を絶つ!
・・・・・別タイトルでやれやw
意味ねえだろ
0528名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:17:30.25ID:DVWqKjTc0FOX
新でシリーズ化とか考えてないだろうから好きにすればいいんじゃないの
一発ネタで過去ファンにも売上貢献してもらって店じまいが狙いのIP掘り起こしでしょ
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:17:33.03ID:vFFQPPJNMFOX
>>511
シミュレーションは売れないという経験則があるから
0530名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:18:41.43ID:dZ2OR+/1MFOX
>>527
あるだろ
だから新なんだから

今回のサクラは6じゃないんだぞ
0531名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:18:46.78ID:LK2OBzxF0FOX
てかアクションなんて昔からあるが
言うほど今の主流なのかな
特に国内で
0532名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:19:26.69ID:a2jZSDn/dFOX
>>528
残念ながらこれ売れますよ
これからは龍、ジャッジ、サクラ、ペルソナの
ローテになる
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:20:18.39ID:PsHyzYo40FOX
旧作の映像でも縦横無尽に動き回ってたんだから
実際は行動値なんぞに縛られちゃいないのさ
0534名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:20:21.25ID:dZ2OR+/1MFOX
セガの狙いはそもそも国内じゃないんだよ
アジア圏全部を狙ってる

国内だけ考えて作ってた時代じゃない
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:21:20.72ID:XPT7ZOPB0FOX
主人公+ヒロインしかアクションパートで動かせないんかね
0536名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:21:32.14ID:cEdNUggz0FOX
家ゴミのアクションとか誰も求めてねえんだよなあ
任天堂以外でまともなアクションほぼないんだからさ
おとなしくコマンドゲー作ってろよマジで
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:22:05.21ID:DJutAr5f0FOX
いや、これは100%確実に売れない
作りが安っぽい
バンナムのキャラゲーと大差がない
舐めてんのかコイツ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:00.70ID:v50agq600FOX
流石イマーシブ(没入感)だな
業者のカキコ活動通りSLGよりアクションだな

んで部隊組んで隊長が主人公のサクラで
どう部隊全体の指示出すアクションにするのかな?

引いた位置から楽しく観察させて貰うわ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:05.76ID:sJFO81jxdFOX
SRPGだから色んなキャラを出して満遍なく育てられるつーのに
一人アクションゲーとかダメじゃん
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:06.21ID:LK2OBzxF0FOX
アジアねえ
日本で売れないものがアジアで売れるのかな
日本食を海外で売るような感じなのかな
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:24.80ID:dZ2OR+/1MFOX
>>535
そんなわけないだろ
戦闘中に友好度があるんだからヒロイン1名だ付き人にしてしまったら
早速そのヒロインだけ友好度が突出してしまうだろ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:48.08ID:cEdNUggz0FOX
>>533
PCゲームくらい自分の手足の如く動かせたらその理論は分かるが
パッドでやれるアクションなんてたかがしれてんだよ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:24:57.62ID:XfdI93PG0FOX
アジア売りは、シナが未成年恋愛ゲー終了なので無理だろ・・・
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:25:28.03ID:2QShimFN0FOX
コナミさん幻想水滸伝の新作をコマンドRPGでPS4で出してくれよ。
間違いなく今のラインナップなら爆売れするんで。

アクションがPS4で売れるとか勘違いしてる他のメーカーに見せつけてくれ
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:26:09.70ID:a2jZSDn/dFOX
12月とかガキゲーと洋ゲーゴリラ
くらいしかないからな
ライバル不在
オタ層の一本釣りは貰った
0549名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:26:11.14ID:UjY5H6hDHFOX
まあ、せっかくの機会を逃す、希少のSRPGじゃなくで普通のACTに変更した、賢いの判断ではないなあ。今頃大作SRPG残りのはFEだけか、今回はかなりいいの売上を期待できる
0550名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:27:08.44ID:Fe8LEVkp0FOX
アクションの質もアストラルチェインに遠く及んでねえじゃん
令和だよ今?
0551名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:27:34.33ID:dZ2OR+/1MFOX
>>540
もう日本の時代は終わってんの
PS4でさえ日本の発売は後出しだったんだからな

日本で見込めるのは任天堂の一部のゲームのみ
どこのメーカーでも海外を意識して作ってる
0552名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:27:51.76ID:ly3k1sRJ0FOX
PS三銃士(名越・小島・野村)の活躍に期待せよ
0553名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:28:52.33ID:a2jZSDn/dFOX
アストラルナントカって
ヒットする時いちいち止まる
モッサリアクションだろ
あんなのアドベンチャーの合間に
やれないよー
0554名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:29:48.13ID:q41OOwvR0FOX
>>328
まるでPS4がPS2ぐらいの性能しかないようなこというのやめろよ
0555名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:30:49.24ID:dZ2OR+/1MFOX
ファイアーエムブレムは元々奥が深いシミュレーションだったけど
サクラのシミュレーションバトルは水増しおまけの時間稼ぎてしかなかった
ボスもただ硬いだけだしな

だからアクションにして正解
0557名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:32:07.59ID:DVWqKjTc0FOX
モブ物量もアクションの幅も草刈りにすら遠く及ばないようだし駄目でしょ
アクションパート捨ててるよ
0558名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:32:23.10ID:U/8CNtHh0FOX
>>531
旧世代のメジャーどころのRPGは現世代でアクションRPG化した。
The Elder Scrolls V、Witcher 3、FF15、KH3、
それでさらに売れたか(主流になったか)どうかはまた別の話だが
0559名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:32:26.11ID:cEdNUggz0FOX
>>550
それ令和関係あるのか
結局平成末期には3Dでありながら3D要素を省いた実質2Dアクションのダクソがヒットしたのを考慮すると
いかに家ゴミパッドで3Dアクションを作るのが至難かがよーく分かる
かといってコマンドゲーだと据置PS4じゃ眠たいキツすぎてどうしようもない
結局FPSしか出せねえんだよなこういうゴミハードだと
0560名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:33:43.09ID:v50agq600FOX
>>539
RPGでもコマンドが古くさくてアクションが今風!とかの何時代だか解らんキャンペーンと一緒

プレイヤー視点での没入感()しか考えてない薄いゲームデザイン

複数人を育成し>複数人を指揮する って根っこのサイクルを考えてない馬鹿采配

風花雪月とのゲームデザインに対する姿勢の違いが良く解る
0561名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:34:10.34ID:a2jZSDn/dFOX
日本人はモッサリストップアクションより
サクサク快適なスピードアクションを
求めているのは
サクラとアストラの売上差でわかるだろう
万人向けが勝利する。
0562名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:34:26.49ID:U/8CNtHh0FOX
>>545
中国は「日本刀がある」だけで発禁にされる恐れがある。
ハナから正規販売は狙っていないだろうさ。(闇流通は除く)
0566名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:37:47.81ID:a2jZSDn/dFOX
FE無双って壁をローラーダッシュできるの?
所詮無双でしょ
0567名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:38:27.82ID:dJLtrodqdFOX
やっぱ光武がださいな
ださいのに動きだけきびきびしてるから妙に感じる
どうせなら師匠にオサレなロボもデザインしてもらえばよかったのに
0569名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:39:46.14ID:q41OOwvR0FOX
>>396
100人でこれならかなりの無能揃いだなと
逆に50人くらいて作ってるファルコムは結構マシなのかなと思える
0570名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:39:59.00ID:LK2OBzxF0FOX
>>558
FF15だけじゃねARPG化したの
その他は昔からそうなんじゃね
普通のRPGとかSLGが出なくなっただけだな
いや乱造し過ぎて出さなくなったと言った方がいいのかな
0571名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:40:31.76ID:a2jZSDn/dFOX
サクラ大戦は壁ローラーダッシュを
活かした立体的なアクションが期待できるが
無双はなぁ〜
0572名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:41:14.50ID:7KJ/ko5q0FOX
そのまんまPSO2じゃないかな。7年前オンラインゲーム流用してるんだから
そりゃ地味にみえるだろうな
0573名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:42:09.26ID:de1k9j0h0FOX
>>514
今日発売のFE売れるだろうけど。
需要あるよ、ちゃんと作れればだけど
0574名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:43:48.45ID:yqTAw52fMFOX
まぁこのゲーム戦闘が売りのゲームじゃないからな
仲間との絆をテーマにしてるからアドベンチャーパートがメインなんだよ
0575名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:44:23.93ID:v50agq600FOX
>>555
サクラのシムバトルを変更するなら
アニメ活劇+複数キャラの活躍パートという事を考慮しないとね

TPSアクションより現代的でサクラにマッチするシステムは在ると思うよ
こんな所には書かんがね
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:45:07.37ID:0o+NCrAO0FOX
下手に売れるとこれがサクラ大戦?クソゲーじゃんてなるから売れて欲しくない
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:47:16.86ID:yqTAw52fMFOX
>>573
暗黒竜 33万
外伝  33万
紋章  78万
聖戦  50万
トラキア15万
封印  39万
烈火  27万
聖魔  25万
蒼炎  17万
暁   17万
新暗黒 27万
新紋章 27万
覚醒  47万(世界193万)
if  50万(世界187万)
エコーズ13万(初動、国内)

任天堂の中では全然売れてない方だろw
0578名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:47:28.29ID:DVWqKjTc0FOX
プレイヤーが頑張りすぎないていどの緩いRTSなら貧弱な光武のビジュアルもそのまま使えそうだしシリーズとして納得できそうだけどなあ
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:47:29.18ID:1FUNt5Jp0FOX
名越のせいで雑なアクションゲーになったな
もうあいつヤクザゲー以外に口出すなや
0580名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:47:54.94ID:a2jZSDn/dFOX
>>576
セガ内製でクソゲーになりようがないだろ
ニンオタが誉めまくったミクミライも
セガ内製だぞ
去年のジャッジアイズコースでアンチの
敗北だ。
0581名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:48:31.15ID:2QShimFN0FOX
>>576
アクションじゃあ99%売れないから安心しろ

PS4独占=アクション

って一体何なんだ。
サクラ大戦が昨日まで期待されてた理由は非アクションでやっとPS4独占
の大物が出てくるからだったと思うぞ
0583名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:49:44.21ID:XfdI93PG0FOX
(事実上)SLGでその577ラインで売れてれば御の字ってやつよ
他社のが死に絶えとるからな
覚醒はギネスに載っとる
0585名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:50:16.60ID:yqTAw52fMFOX
>>581
大丈夫だよ
生粋のサクラファンなんてもうほとんどいないから
ゲームやってるかさえも怪しい世代だ
今の時代戦闘シミュレーションなんて誰がやるんだよ
0586名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:50:20.75ID:cNRXW+cg0FOX
名越がアホ
あいつがやるべきなのは、開発スタッフを交代させまくることじゃなくて、もっと企画を練らせること
こんな戦闘パート作らせる前に、アドベンチャーパートを生かす戦闘システムをもっと考えさせておくべきだった
これじゃあ、戦闘とアドベンチャーが分離してるわ
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:50:30.31ID:de1k9j0h0FOX
戦闘シーンPSO2の流用って、マジ?
言われるとマジにそうにしか見えない訳だが。
0588名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:50:37.35ID:a2jZSDn/dFOX
>>581
お前は売上スレでGジェネの方が
龍6より売れると予想して
大ハズレしてたじゃんwww
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:53:26.65ID:9QeVv9wZ0FOX
なんかシェンムー3のがマシな気がしてきた
0591名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:53:31.09ID:yqTAw52fMFOX
>>586
アドベンチャーパートを生かす戦闘になってるよ
戦闘でも友好度変化するんだし
とった行動でヒロインの感情スタータス変わるんだから
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:53:31.58ID:a2jZSDn/dFOX
>>584
その他で去年メタスコア平均が
最も高いメーカー2位だぞ
ほんまニンオタはすぐ釣れますな
誰がネガってるかバレバレwww
0593名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:55:38.82ID:v50agq600FOX
>>585
SRPGなら風花雪月の販売推移を観察するのが楽しみ

あと今の時代はただのアクションなんて売れないぞ?
0594名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:56:10.08ID:1FUNt5Jp0FOX
質の悪いアクションだったら尚更見向きもされないだろ
0595名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:56:30.04ID:UjY5H6hDHFOX
>>562
確かに中国には発行できないけど、でも中国に流通したソフトは九割以上が香港または台湾発行したのソフトだ
0596名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:56:48.35ID:yqTAw52fMFOX
暗黒竜 33万
外伝  33万
紋章  78万
聖戦  50万
トラキア15万
封印  39万
烈火  27万
聖魔  25万
蒼炎  17万
暁   17万
新暗黒 27万
新紋章 27万
覚醒  47万(世界193万)
if  50万(世界187万)
エコーズ13万(初動、国内)
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:56:56.78ID:kbenbLnQ0FOX
こんな事になるくらいなら生身で戦うほうが良かっただろ
こんな光武見たくなかったわ
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:57:11.34ID:n3+usVlV0FOX
>>569
ファルコムは常に2〜3ライン体制で制作してるみたいだから
一本あたり20〜30人で作ってると思う
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 00:57:21.91ID:a2jZSDn/dFOX
なんかスレ違いのFEオタクがいるな
FE発売日よりサクラ大戦に夢中とか
0601名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 00:59:23.65ID:q41OOwvR0FOX
>>598
だとすると尚更セガの無能さが浮き彫りになるな
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:00:25.57ID:XfdI93PG0FOX
風花雪月は限定箱なんで届くの朝だな、DL組はプレイ中か
FE無双しながらスレ見てる
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:01:54.99ID:v50agq600FOX
>>586
あそこはもう無理だと思うよ
マトモな企画書が出たとしても其を評価出来ないと思う

上がマトモで無い
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:07:08.07ID:a2jZSDn/dFOX
>>605
あれただのFEオタクが
だんだん尻尾を出してきてて笑える
もう少ししたらPSガーと言いそうだな。
ニンオタとセガは相性が悪い
どれだけ発売前にネガっても
質の良い作品を出すセガ内製は
ジャッジアイズみたいにネガを跳ね返して
しまう。いい加減学習しろ。
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:08:19.96ID:cNRXW+cg0FOX
>>591
旧作の戦闘パートはアドベンチャーパートがキャラクターのコンディションに関わるだけじゃなくて、かばうコマンドで好感度上げの機会でもあった。
それにすべてのキャラクターを操作できるから花組の隊長をやってる感があった。
今回の戦闘システムだとどうしても主役メカを動かすことにばかり夢中になって、仲間が邪魔者になってしまいがちだ
ソニックのシステムを流用してるっぽいけど、一人用アクションゲームのシステムを多人数を動かすゲームに流用しちゃだめだ
企画から練り直して欲しい。
名越は制作チームをいじるより、企画をより練り込まさせるべきだった
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:09:18.10ID:AXyCJ0dZ0FOX
戦ヴァルの戦闘システムを洗練/拡張したような感じが良かったと思うんだが
なんで完全なアクションにしたんだろう?
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:13:51.73ID:v50agq600FOX
>>581
サクラの久保キャラでた時の諸情報で見限ったぞ
その時点で各国のキャラデザ変えるのも予想して書き込んどいた

ゲハ無いでサクラ上げしてるの業者ばかりだし
誰も期待して無いぞ?どんな末路になるかは興味津々だけどね

あとPS4だとアクションなのはイマーシブ推しだからでしょう
0611名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:15:59.19ID:7tFTVFkiMFOX
>>608
今回もそうだよ
ヒロイン庇えば好感度あがるし
戦闘中の会話でも好感度上がる

出撃前に作戦会議室で作戦が練れる
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:17:41.62ID:v50agq600FOX
>>607
FEオタクではないから安心しろ
サクラもセガ機で1と2をした程度

ビジネス寄りの業界ウオッチャーだ
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:20:26.50ID:v50agq600FOX
>>608
大丈夫
まともな頭なら貴方の意見は良く解る
残念ながら今のセガはマトモでは無い
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:23:20.70ID:puT2qDc80FOX
えっ…悲報だろ
0616名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:24:51.39ID:cNRXW+cg0FOX
>>611
お前プレイ動画見た?
あれでどうやって仲間をかばうんだよ
カメラ外に仲間が追いやられてるじゃないか
それに、作戦会議室なんて話しなかったぞ
第一あのシステムなら仲間をかばったり、活用するよりもプレイングでどんどん先に進んだ方がいいじゃん
0618名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:29:42.41ID:0p9ytGwMdFOX
過去のシリーズファンてもう反射神経の鈍ったおっさんだろ
そんな連中にアクションやらせてどうすんの
0619名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:30:29.88ID:cEiHQDxcMFOX
>>616
お前こそ見てないだろ
解説でも言ってるぞ

自機ばかり見てないでヒロイン機も見ながら戦うんだよ
逆にヒロインも隊長を庇ってくれる時がある
タッグ技も誘えるんだぞ
0620名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:32:34.88ID:BK+pvLHadFOX
616さん良かったなあ
大好きな庇うもタッグ技もあるぞ〜
0621名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:33:54.17ID:cNRXW+cg0FOX
>>613
まともな上司なら
セガのイベントで作って欲しいソフトの一位にサクラ大戦が来た

そのゲームのどこにプレイヤーが魅力を感じていたかを再確認した上で新規のプレイヤーが入ってるように企画を練らせる

企画の段階で試行錯誤して大まかな骨組みを整えさせる

制作チームを結成する
こういうステップを踏んでかなきゃダメだ
制作途中でシミュレーションからアクションに変わるとかおかしい
そこは企画の段階で固めておくべきところでしょ
新規ipじゃないんだから
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:34:26.14ID:XfdI93PG0FOX
要素をバラで見てるスタッフや上に呆れてるのに
存在だけ提示してどうするんだか・・・・
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:35:20.98ID:cEiHQDxcMFOX
>第一あのシステムなら仲間をかばったり、活用するよりもプレイングでどんどん先に進んだ方がいいじゃん


ヒロイン無視して先に進むもヒロイン庇いながら先に進むもプレイヤーの自由なの
ヒロインは基本作戦通りに動くだけだから
決まりはないのよ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:36:13.14ID:nOM28bvK0FOX
アクション見るにスゲェクソゲー臭しかしない
PSO2やってると猶更これが地味に見えるしPSUレベル
期待していただけに地雷臭がハンパ無いわ
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:46:47.14ID:BK+pvLHadFOX
PSO2ってサクラほど派手だったけ?
PSO2とか壁もローラーダッシュできないっしょ
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:49:37.81ID:puT2qDc80FOX
興味がなくなったな…
まぁ新規がいるかどうかわからないけど
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:50:35.80ID:cbBnP7160FOX
サクラ大戦が流行ってた時代なんて
何の技術もいらないヌルゲーをプレイしていると有りがたいムービーを拝めるゲームが人気だったのに
今さらゆるゆるSRPGからアクションゲームに変更するのはどうなの
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:52:07.28ID:cNRXW+cg0FOX
>>623
ヒロイン庇いつつ進むとか、ヒロインただのお荷物じゃん
プレイが上手いほどヒロインが邪魔になるぞ
旧作はシミュレーションで1ユニットだけじゃ戦闘が不利になるから、仲間の扱いが重要だった
今回は基本的にソニックワールドアドベンチャーのウェアホッグパートみたいな一人用アクションだから、味方は敵へのダメージを増やす以上の役割を持てん
プレイが上手くなればなるほどどうでもよくなるはず
おまけに回復もステージに落ちてるアイテムぽいっし、好みを覗いてキャラを変える意味もなさそう
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:54:19.54ID:BK+pvLHadFOX
サクラはジャスト回避すると
技で相手を真っ二つに綺麗に切り裂くけど
地味なPSO2にはそんなのないだろ
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:55:23.12ID:cNRXW+cg0FOX
>>625
ローラーダッシュならps2のボトムズでもできるぞ
そんな枝葉のところじゃなくて、カッコいいロボアクションを体験できる戦闘システムが求められていたはず
ソニックワールドアドベンチャーのウェアホッグパートみたいな進む旅に戦闘を強いられるカメラが遠いアクションゲームではないわ
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:56:38.90ID:HzxO/PgU0FOX
匙加減がむずかしいんだろうけど
みんなで戦ってる感がなくなったな

まさかとは思うけど
ヒロインと2人で行動が基本で
隊員が揃った戦闘がないとかはないよな?

「かばう」を使って好感度あげて
頭悪い(褒め言葉)必殺技だすのも無くなるのか
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:58:24.20ID:BK+pvLHadFOX
ボトムズって壁ローラーダッシュ
できないだろ
枝どころか壁ローラーダッシュできる事で
マップ探索やギミックに幅が広がるわけや
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 01:59:06.35ID:6REcjglnMFOX
>>628
だから自由なんだよ
ヒロインの友好度上げたかったら庇えばいいし
究極のタッグ技見たかったら振り切ったやり方すればいい
所詮ギャルゲーなんだからヒロインありきなんだよ
サクラ大戦に何を求めてんだよって話

キャラによって特性が違うだろ
弱点も違うしな
弱点気にせずお気に入りで戦うなら難易度も跳ね上がるだろうし
回復は敵が落とすんだよ
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 02:01:34.56ID:BK+pvLHadFOX
カッコいいロボアクションなら
ジャスト回避攻撃の一刀両断があるしな
またもアンチの敗北だ
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 02:03:05.91ID:nOM28bvK0FOX
>>625
お前今のPSO2やったことないだろ
画面中に敵が出まくってわけわからん状態になりまくるっての
それが良いか悪いかは状況によるが無双ゲーとしてはしっかりツボはおさえとる
今回のサクラ大戦なんてそれこそPS2のPSUレベルじゃねーか
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 02:03:40.72ID:irbhpuAPMFOX
メインの購買層が高齢者だということを全く理解できてないよね
0638名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:04:58.05ID:5K5oFeI9MFOX
メインの購買層はアジア圏全体だから
国内の売上気にしてるのはド素人
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 02:05:23.41ID:cNRXW+cg0FOX
>>633
擁護が無理やりすぎる
お前ネット工作員か?
サクラ大戦にマップ探索やギミックアクションが求められていたか?
それはメカアクションパートでやるべきことか?
アクションrpgでやるべきことだろ
サクラ大戦の戦闘パートでやるべきなのは、花組の隊長として各隊員のロボットを指揮してキャラクター同士の絆高めながら強い敵をカッコいいメカアクションで倒すことだろ
それにふさわしいと考えられていたからこそ旧作の戦闘パートはシミュレーションだったわけだ
それをアクションに変えるってことなら、旧作の戦闘パートにあった目的を満たせるアクションゲームに仕上げなきゃだめだろ
ソニックワールドアドベンチャーのウェアホッグパートみたいな一人用アクションじゃなくてさ
0640名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:06:28.50ID:BK+pvLHadFOX
>>636
PSO2とか壁もローラーダッシュできないし
ジャスト回避攻撃の一刀両断も
ないんだろ?話にならない旧式だよ
スマホオンライン部門がセガのお荷物に
なるのもよくわかるわ。
0641名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:09:09.01ID:pUxzvB8gMFOX
旧作の戦闘パートがシミュレーションだったのは当時のスペックと容量の問題だぞ
広井も当時雑誌の取材で言ってたし

適当なこと知ったかで言ってんなよ
0642名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:10:47.77ID:BK+pvLHadFOX
>>639
思い込みの強い奴だな
そもそも戦闘パートの一部しか
見せてないんだぞ
それを知りつつ全てを知るかの如く
騒いでいるお前の方が不自然だろ
0643名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:11:56.08ID:HAlrBYPf0FOX
キャラデザも違ってシナリオライターも違ってゲームのジャンルも変わる
大丈夫かな
0644名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:12:14.84ID:cNRXW+cg0FOX
>>634
そのヒロインありきのゲームなのに、プレイを続けるにつれて仲間を無視して戦闘を進めていくのが最適解になりそうなシステムなのが問題なんだよ
多人数のキャラクターを連携させて戦うシステムじゃなくて、自機を無双させる一人用アクションゲームのシステムになってんのが問題なの
0645名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:13:12.09ID:3u0nGbbz0FOX
久保絵の時点でん?ってなったけど今回の映像でクッソテンション下がった
こんなのサクラ大戦の意味ねーじゃん
0648名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:14:50.58ID:BK+pvLHadFOX
まあ不自然な奴だが
サクラ大戦スレを盛り上げてくれる
一員である事を考えれば
俺たちはファミリーだよな
0649名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:15:17.26ID:pUxzvB8gMFOX
今回配信で見せたのはチュートリアルの一部だぞ
さくらと2人で戦闘に出た最初の出撃

それで何全体を判断してんだよ
0650名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:21:18.76ID:cNRXW+cg0FOX
>>642
あのシステムのソニックプレイしたことあるから大方予想がつくんだよ。
先への道が封鎖されて、広場で雑魚敵とバトル強制される
障害物を壊すとアイテムが出てくる
基本的に一本道
ギミックアクションで先に進む
敵を倒していくとポイントがたまっていく
これ、何度も言ってるけどソニックワールドアドベンチャーのウェアホッグパートじゃん
おまけに今回のステージはエッグマンランドのステージそっくりだったぞ
制作チームも同じソニックチームだし、ノウハウ流用してるでしょ
0651名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:23:10.77ID:gvy3nbfpMFOX
そんな細かいこと今から考えてどうすんだ
全部明らかになってから語れ
0652名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:24:36.86ID:cNRXW+cg0FOX
ごめん、ごめん熱くなりすぎた。
とりあえず、今後の情報待ちだわ
0653名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:26:04.90ID:s1vCWjK/MFOX
不満があるなら公式ツイッターに書けば?こんなところに書いても素人しかいないよw
0654名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:27:33.95ID:cNRXW+cg0FOX
>>653
ここは便所の落書きだろ
何書いたっていいじゃん
あそこまで作り込んでるものが今さら変わるはずもないしな
0658名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:35:39.39ID:kzwCkmT90FOX
>>638
アジアなんて全部合わせて日本の3分の1程度の市場だぞガイジ
そんな市場メインにゲーム作れると思うのか?
0661名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:45:55.96ID:kzwCkmT90FOX
>>660
中国のPS4売上は100万台です
中華にCS市場は存在しない


任天堂三菱UFJMSレポートで続落
既に中国全土で販売しているPS4
の中国内累計販売数は、三菱UFJMSの推定で約100万台であることを踏まえれば、中国全土で販売してもSwichの中国内累計販売数は数十万台にとどまる可能性が高いと指摘。
0662名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:47:32.28ID:XfdI93PG0FOX
サクラは中国の新規制で引っ掛かる要素しかねえだろ
龍ですら次はヤバい可能性があるのによ
0663名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:51:38.63ID:kzwCkmT90FOX
>>662
そもそも龍が如くに限らず和ゲーは中国じゃ発売してねーよ
だからシナ人は香港ストアで買ってるから規制とか関係ない
0664名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 02:53:14.76ID:tnBZ/HId0FOX
アクションは好きだからいいけど新PVみてキャラデザがやっぱ無理ってなった
モデリングもひどいよ…師匠なんかなんで採用したんだ…担当の無能は死んでほしい
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 03:18:21.87ID:mRfPqRVq0FOX
ゼノブレイド以下のグラフィック
0672名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 03:21:23.46ID:XfdI93PG0FOX
シナゲー新規制・レーディング案
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999904/20190702055/

市場がないとか規制関係ないなら、アジア無視でいいわな
0674名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 03:30:10.30ID:erBF9BEo0FOX
アニメでもマンガでもよくあるじゃん
ぱっと見癖があって受け付けない絵だけど面白くていつの間にか気にならなくなる現象
それを期待したいんだが
0675名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 03:33:45.45ID:9gcCHbx10FOX
売れたらFE現象起こりそうだな
藤島、シミュレーションのサクラファンは懐古の老害
0676名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 03:44:41.89ID:+ySDzCsJHFOX
>>517
サクラ大戦が落ちぶれたのは単純にハード移行とそのSRPG部分がくっそつまらないからだと思うよ…
3でかなりマシになったとはいえ、やりこみ要素の一つや二つは欲しいよ
0677名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 04:12:00.49ID:wR0r//p0dFOX
旧作ファン少ないくせに声だけはデカイからな
ギャルゲーSLGだと操作が受動的になりがちなのよ
アクションにしたほうが絶対に新規受けは良い
0679名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 04:29:21.11ID:4jdyL8od0FOX
DMCやベヨ意識しつつ実際には戦闘モーションは固定で基本は無双って感じだな
無双乱舞みたいなのあって
回避時のウィッチタイムをパクって変化は付けてるけどうーんって感じだな

んで戦闘→単調なジャンプアクション→戦闘の繰り返し
微妙だ
0680名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 04:41:20.22ID:mimAbU620FOX
まぁ時代が時代なだけにしょうがねーだろ
ターン制シミュとかテンポ悪すぎて眠くなるもん
0681名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 04:43:06.03ID:Hea/Gtxg0FOX
RTSとかになるならまだわかるけどアクションって時点で???なのに
そのアクションもキャラがロボなだけでロボアクションですらないのが笑えるなw
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 04:44:42.20ID:WtsaWGfO0FOX
大作のアクションってつまらなくなりがちだからな
誰でもクリアできるゆるい難易度
ストラテジーみたいな戦略ゲーム作れんのかね日本は
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 04:55:25.77ID:mimAbU620FOX
そもそもサクラ大戦のシミュ戦闘の話題なんてちっとも挙がらなかったし
お察しなんだろw
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 05:56:14.39ID:C+s5csDT0FOX
FEの発売日だというのにサクラ大戦のネガキャンに勤しむ豚w
想像以上にセガが力入れてるとわかって焦ってるのか
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 05:56:44.44ID:48t1NKX5HFOX
広井王子とあかほりさとるは関わってるの?
ドラクエでいう堀井鳥山すぎやんみたいなもんだぞ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 05:58:23.72ID:48t1NKX5HFOX
広井王子は火星物語をリメイクしろ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:06:07.15ID://HrAEZk0FOX
まあ、身も蓋もないけど
ずっと作り続けて、当て続けてるドラクエと
しっかりオリジナルスタッフでコケてオワコンと化したサクラを比較してもな…

鳥山みたいなもんの藤島が交代したのは周知の事実だし

ちなみに大御所ではあるが、すぎやまみたいな、は言い過ぎな田中浩平は続投
広井は名前だけ、あかほりは完全に外野
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:12:21.48ID:66g81RJB0FOX
同じアニメ調のイース8がロングヒットで成功してるの見たらそりゃそうするわな
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:15:17.90ID:unHFTwJvpFOX
>>16
まあ、あそこはSLGなんて出来ないアホが多そうだから不思議は無い
ただ、元のファンはほとんど残らんだろうな
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:16:51.17ID:unHFTwJvpFOX
>>38
アストラルはともかくFEより売れるとか脳味噌腐ってんじゃない?
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:18:37.70ID:unHFTwJvpFOX
>>42
懐古に売る気ないならなんでサクラ使ったんだよ
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:24:12.64ID:0A0IOYTz0FOX
初期から言われてたけど
やっぱ開発は蒼ヴァルの所がメインなんじゃね?
これでほんとに龍スタジオがガッツリ関わってんのか?
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:26:46.03ID:o9m8do4T0FOX
>>179
これはひどいw
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:28:15.65ID:o9m8do4T0FOX
>>88
ゲームジャンル変えて成功した例は無いだろ
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:29:08.09ID:o9m8do4T0FOX
>>94
ソニックのアクションなんてみんな知らないんだから仕方ないやろw
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:31:31.89ID:OyGB/Sj40FOX
まさかスライディング鉄パイプよりは
ちゃんと良くするだろ?セガだし
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:31:48.63ID:o9m8do4T0FOX
>>127
ゲーム部分が別物になってるやんけw
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:33:49.22ID:5inca5is0FOX
>>693
蒼ヴァルはメディアビジョン開発だけどな
セガ側の人達は北斗やキムタクのスタッフロールでちょいちょい見かける
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:35:00.09ID:BBpHBjqSpFOX
何となくわかってはいたが箸にも棒にもかからない感じのアクションパートだな

割とシンプルなSLGパート好きだっただけにやや残念な気持ちになる
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:35:25.73ID:AwUNY1uZ0FOX
先に指摘あったけど、複数ユニット(≒キャラ)が配置できるSLGスタイルが、
恋愛要素有りのサクラと相性が良かったのに、そこ変えちゃったら単に別ゲーなんだよ

それすら不問にしたところで、じゃあ面白そう?という根本的な問題がな 
現時点では、つまんなそう
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:35:43.82ID:o9m8do4T0FOX
>>153
そこ気になるよな
小隊規模で複数のヒロインが戦うのが元のストーリーだったのに、1人を操作するしか出来ないアクションだと他のキャラが絶対に空気になる
ゲームの根幹に関わる重大な変更だ
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:39:00.90ID:o9m8do4T0FOX
>>215
今回出た映像を見る限りSwitchでも出来ると思うし、画質落とせばVitaでも出せそうに見える
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:44:34.42ID:o9m8do4T0FOX
これでもって、安い通常版ですら約一万円という値段を見る限り、セガは懐古騙して売り逃げする気のようにしか見えない
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 06:49:28.61ID:2Si9mkvzHFOX
女キャラ操作する間
その間主人公はオートで動くよな
じゃあ操作してるプレイヤーは一体どういう立ち位置なの
これ一応恋愛シミュレーションだろ?
ときメモで藤崎詩織を操作するようなもんやん
おかしくね
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:16:27.72ID:4jdyL8od0FOX
>>701
なんで複数キャラと仲良くなったり育成して差別化できるゲームで
ソロ向けアクションシステムにしちゃったんだろうな…
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:18:11.12ID:vhSIObst0FOX
別にアクションでもいいし藤島絵でなくてもいいけどこれのなにがサクラ大戦なのかわからない
新IPで良かったでしょ
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:21:41.84ID:zSmD2DQDdFOX
ヒロイン合体とかもうやらんのか
あかほりいないしコテコテなのはなしなんかな
新サクラ大戦であってサクラ大戦6ではないってことなんだろ
サクラ大戦ってタイトルにする必要性全く感じないけど
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:22:35.76ID:HzWIB7hz0FOX
ジャンプ出来るようになったサクラ5エピソード0と一緒じゃね?これ。
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:23:06.40ID:5inca5is0FOX
どうでもいいけどサクラは育成要素一切無いぞ
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:29:13.42ID:sBTf3+EmMFOX
セガにバランス調整の取れたアクションゲームが作れるのか・・・はともかく
これバックステップとかロックオン状態を維持して動くとか
PSO2でもできてるようなアクションはできるよな?
まさか敵が目の前にいてクルリと背中向けて全力回避の姿勢で
距離の微調整するとかそんなクソダサい動きはないだろうけど
同じ会社のバーチャロンやボーダーブレイクくらい参考にしてるよな?
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:36:35.84ID:nxGe4XTM0FOX
今からプラチナに頭下げろ
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:37:41.30ID:tQys3+/N0FOX
◯ボタン連打のスタイリッシュアクションw

はいもう死んでください!
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:42:31.54ID:prdQItp/0FOX
巷では(ソニー社員が言ってるのかユーザーが言ってるのか知らんが)マンネリだのなんの言われてるが
なんだかんだでプラチナゲームズに同じ土俵で勝負できるところなんてそんなに無いよ
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 07:59:20.03ID:Y0TouYc60FOX
シミュレーション部分も対してつまらんかったからアクションでもいいと思うけど
もう少しこう、重い感じを出せなかったのかね

立ち姿の蒸気出てる感じとブーストして滑りながら移動する感じはかっこいい

何が言いたいかと言うと理想はボトムズ
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:00:12.19ID:puT2qDc80FOX
まぁこの頃セガって面白くないから
期待は出来ないな
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:06:27.79ID:5inca5is0FOX
>>715
今更サクラ3からの戦闘パート叩いて何がしたいんだろうか
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:11:14.19ID:KGx4xiXoaFOX
5から大神いなくなったし名を借りた同人ゲーだと言ったのは先見の明
けどゲーム性まで変えちゃってもう本当にね・・・
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:15:34.94ID:B2flXRoJdFOX
>>718
確かにボトムズみたいなのをイメージしてた
あのずんぐりなフォルムで、ピョンピョンジャンプして欲しくなかったな
PSO2の流用ぽい
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:31:21.64ID:q4thhk83rFOX
>>712
親密度上げを育成と言ってるのでは
まぁ育成パラが親密度のみにせずに
ココこそ今ならメス入れても良いと思うよ

セガ馬鹿だから別の所を改悪しちゃったが
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:34:12.13ID:EwTmMlhP0FOX
ゲームやったことないけど音楽が死ぬほどなつかしいな

当時流れまくってたから音楽だけ覚えてるわ
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:36:44.79ID:AwUNY1uZ0FOX
>>716
同意 特撮・アニメ(当然ボトムズも)を消化した上でこう作っている安定のプラチナ
それに比べてな、重厚なロボというよりラジコンカーの軽快さだよな>新サクラ 
チガウンダヨ、カリントウ・・・
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:40:27.70ID:hPdP/+Ag0FOX
まあ動きが軽快じゃないなら動きがモッサリしてる!って叩くだけなんだけど
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:42:19.05ID:h40WCBizdFOX
いや、ジャンプさえ違和感なければそこそこよさげだけどねホント

びょんぴょーんで、着地もふわって感じはねーわ
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:48:26.31ID:39C4xZ5g0FOX
サクラ大戦でゲーム性期待してた奴がそもそもおるん?元からSLGパートは何の戦略性も無かったような…

ゲーム性以前にギャルゲなのにキャラデザがアレな時点で懐古ファンは見限ってるだろうし終わってる
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:51:51.26ID:q4thhk83rFOX
俺はアクションの細かい表現より
何故ソロアクションベースにしたの?って方が疑問

散々指摘されてるが複数キャラを引き立てるゲームに致命的に合わないぞ

まぁ最早どうでも良いか
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:52:49.48ID:h40WCBizdFOX
>>731
ただのギャルゲーと違って指示されてるポイントって

ギャルゲーと大正文化とロボ

というギリギリのバランスで保たれた世界観じゃね?
だからこそ世界観壊される動きは嫌がられる
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:54:09.31ID:tORPzj0t0FOX
老害ガーっていう奴がなんで古臭いブランドを擁護してんの
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:55:26.34ID:wBovqkzWaFOX
戦略性無かったわけではないよ
まず風林火山あったしかばうおとりとか攻撃届かないとこまで行って誘ったり一気に詰めたりとか技のタイミングとか
まあそれよりも部隊を率いて指示する隊長目線の戦闘ってのが全てに噛み合ってたからそれが変わったのが何よりまず残念

逆にサクラ大戦にゲーム性求めてんのか?って感じ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:56:06.95ID:/c3Ewi4X0FOX
>>716
この魔導アーマーだけでベヨ2の評価爆上がりだったわ
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 08:58:18.74ID:puT2qDc80FOX
いつも上位に来てたけど
ファンが求めたものがこれだったのか?
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:00:23.48ID:wBovqkzWaFOX
>>737
そもそも懐古厨が復活してほしいIP1位にしたから復活したのになぁ
新規向けに作りました!とか言われても
ん???だわ
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:01:17.37ID:q4thhk83rFOX
>>735
同意

別に戦闘パートに手ごわいシミュレーションを求めてたわけでは無いけど
各キャラの必殺技範囲とか考慮して隊長目線で隊員全員をコントロールするのは上手く噛み合ってた
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:01:37.06ID:xUh8e+7u0FOX
セガ史上最高のゲームがアクションゲームとして生まれ変わるのか
名越さんらしい野心的な試みだね
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:02:30.37ID:8daLSFm30FOX
動かすのは主人公だけで、あとはAI?
六人と敵がいるとわけわからくならない?
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:05:56.12ID:VrgvQdIy0FOX
アクション戦闘とか帝劇歩き回るとかただ面倒なだけにしか思えん
サクラの名を冠しただけのどこにでもありそうな別ゲームって印象
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 09:08:24.75ID:EM9bjbTq0FOX
セガマニアってのは自分を硬派なゲーマーだと思いたがっているムッツリスケベばかりだからギャルゲーをやるにしてもなんらかのエクスキューズが必要なんだよ。

「ゲームとして面白いから俺はサクラ大戦をプレイするんだ」と言い訳できる程度のゲーム性、それが担保できるのであればその部分のジャンルがSLGであろうとアクションであろうと大した違いは無いのさ。
0747名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:09:20.96ID:aCaKoKzJ0FOX
本編の人気を維持しつつアクションアドベンチャーのスピンオフを出すのは理解できる
本編が一度死んでスピンオフみたいな別物を新作ですって復活させるのは正気じゃない
0748名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:10:33.28ID:xCU2xQxB0FOX
ズングリムックリの光武アクションさせるのか
新しいなあ(棒)
0749名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:10:43.98ID:xoBFUX+Z0FOX
まあSLGとして面白かったわけでもないしな
とはいえジャンルも違えばキャラデザも違うで誰に売りたいのかよくわからないものになってるけど
0750名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:11:14.77ID:+cpw4yrI0FOX
こういう無個性なゲームシステムだと開発をコエテクになげてるんじゃないかと思ってしまう
あの稚拙なモデリング見ると無いのはわかってるけどw
0751名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:12:05.56ID:VrgvQdIy0FOX
>>747
エピ0やDSのダンジョンのやつは面倒だったけど本編じゃないからできた
でも今回はなあ
0753名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:14:21.28ID:puT2qDc80FOX
プラチナみたいな高品質のアクションゲーじゃなく
おそらくみんなが予想できる凡アクションなんでしょ
0754名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:18:16.59ID:wBovqkzWaFOX
昔は遥か先を行ってたんだけどねぇ…
主に鈴木裕だけど会社全体としてもハードで言えばライバルより次世代機早いしゲームギアもかなり先行してカラーだったし
0755名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:31:20.55ID:TcqztTzW0FOX
ああ、そっか
アクションゲーになってある程度パンチラ期待出来ると思ったけど
ロボットに乗ってるのか…
ジャンル変更するなら生身で戦うように変えて欲しいわ
0756名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:31:29.12ID:lDCEf5RqpFOX
まぁでもこのゲームに関しては元々SRPGパートが糞だったからこの変更はアリかも
0757名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:31:50.37ID:2QShimFN0FOX
無難にコマンドRPGで作ったDQ11が137万(3DSとマルチでなかったら200〜250万)

アクション化したFF15はPS4独占にも関わらず90万
0759名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:35:28.64ID:9QeVv9wZ0FOX
セガは本当にセンスないよなぁ
0760名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:37:31.48ID:2VDeJVajaFOX
>>756
いや望んでるのは良質なSRPGに仕上げてくれることなんだわ
別ジャンルになるのは違う
0762名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:39:32.35ID:VrgvQdIy0FOX
太正ロマン感に活動写真を観賞するように楽しめるゲームだから好きだったんだがな
帝国歌劇団の公演って感じじゃもうない
0763名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:41:29.49ID:psKmlcNI0FOX
旧版は戦闘がSLGなのは妥当性があった(理由は既出)
より良くする為にコレをより現代風に変更しようとするのは解る

でソレの回答がTPSアクションベースってなら落第点
ゲーム造りのセンスが無いし
いまさら凡百なアクションを選ぶなんて最近のトレンドすら理解してないわ
0764名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:42:26.52ID://HrAEZk0FOX
SLGモードのキャラもくねくねしてるだけだし
モーションのセンスが致命的にないんやなって
0767名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:44:23.50ID:w5D2wCd40FOX
>>764
そのくねくねがあざとかわいいとか、コウブがスタイリッシュに動いて、やっと今までオープニングでしか表現できなかったことがリアルタイムで出来るとか
制作者がずれたことばかり言ってるのが何よりヤバイ
0768名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:44:38.88ID:xUh8e+7u0FOX
>>763
ん?
昨年のGOYはアクションゲームだよね?
今どきSLGでやろうってほうがトレンドをわかっていないのでは?
0769名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:49:31.62ID:Y6UoufYr0FOX
戦闘がアクションなのは大した問題じゃ無い
最大の問題はサクラ大戦の名前を冠するキャラゲーのはずなのに、キャラゲーでキャラが可愛いという当たり前のところが実現できてないこと。いまどきこのモデルは無いだろう。
0770名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:49:43.97ID:w5D2wCd40FOX
>>768
トレンド追って全員で同じ方向向いて全員合格ですってなるなら簡単で良いよなあ
セガはそういうのに流されない会社だと思っていたのにってショックなやつもいるだろ
0771名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:49:45.22ID:psKmlcNI0FOX
>>768
アクションゲーで評価されるってのは
最初からアクション前提で全体のゲームデザインが構築されているからだ

サクラみたく下地が既に在ってゲーム構造に縛りが在る場合の話をしている

アクションで良いゲームを作れないって話では無い
サクラのリブートにマッチしたゲーム構造と現代的な戦闘システムって何かな?って話
0772名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:50:23.33ID:9RTsjhEa0FOX
Amazonランキング2位8位17位
どうやらアクションは成功だったみたいだね
0773名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:50:45.27ID:d1yOQ1gcaFOX
>>768
トレンド言うなら無双アクションは何周遅れだって話よ
いまのところ敵の少ない無双アクションだぞこれ
0774名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:54:12.97ID:Zlg8e+zY0FOX
サクラ大戦ではなく新サクラ大戦だからね?
新規層、若い人達に受け入れられやすい方向に変えただけ

老害は過去作でもやってろ
0775名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:54:54.00ID:xCU2xQxB0FOX
これだったら師匠のキャラにオサレアクションさせた方が良いんだよなあ
0776名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:55:15.97ID:LK2OBzxF0FOX
トレンドも何も
アクションは昔からあって昔から受けてるわな
やたらと今の時代はアクションとか言うやついるけど
で国内でそのアクションが受けてるかと言ったら
昔のほうが売れてたんじゃね
0778名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:56:55.35ID:psKmlcNI0FOX
>>768
もう一言追加すると
GOTYに選ばれる理由はゲーム全体の評価であって
アクションゲーだからGOTYとれたって訳では無い
0779名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:57:22.56ID:aCaKoKzJ0FOX
今のセガってまともなアクションゲーム作れるんか
ソニックもパッとしないし龍が如くもアクションパートが恐ろしく退屈

アクションの技術的な部分に関してはスクエニ以上コエテク未満って感じがするわ
0780名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:58:29.02ID:l5wNvg7f0FOX
GOTY に選ばれてるアクションゲームと比べるのかわいそうだろ
どう考えてもあんなクオリティにならんだろ
0781名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:59:02.47ID:wBovqkzWaFOX
なぜいろいろ排除したのによりによってロボモノとして見たらかなり不評な光武を残してしまったのか
本当にセンスがズレてるわ
0782名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 09:59:06.95ID:xUh8e+7u0FOX
>>777
すっぱいぶどう論だったというわけか
真のセガファンボーイならPS4サクラ大戦の復活を喜ばないはずがないからね
0783名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:00:43.04ID:/bfSoYVp0FOX
そもそもSLG部分が評価されてたシリーズでもないだろ
0784名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:01:59.73ID:1aOQYop10FOX
>>258
ひでえな
0785名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:02:27.39ID:psKmlcNI0FOX
>>782
パンドラは喜べてるけど
新サクラは死体レイプ

ナイツは超心配してるよ
0786名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:06:39.14ID:VrgvQdIy0FOX
テキトーに新って付けとけば他のタイトルでも使えそうだな
0787名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:06:54.33ID:aCaKoKzJ0FOX
FE無双みたいに各キャラに指示を出しながら並行展開できるアクションゲームなら
サクラ大戦のコンセプトに合ってるし旧来からの進化って考えられなくもない

もし単独でただひたすらアクションステージを攻略するような風にしてるなら
サクラ大戦のハーレム部隊を指揮して戦うっていうコンセプトをぶち壊しだと思うわ
0788名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:11:29.05ID:Zlg8e+zY0FOX
文句しか言わない老害クレーマーより、
新規に向けて作ったほうが良いってよくわかるな
0789名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:13:06.88ID:7hPz+fnbdFOX
ターンベースのSRPGが古いから直そうというのは理解できるが
これだったらまだxcomに寄せたほうがマシだったんじゃないのか
0790名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:13:39.52ID:xUh8e+7u0FOX
>>788
そうだね
老害ときたらセガ史上最高のゲームを死体扱いだからね
0791名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:17:54.62ID:w5D2wCd40FOX
>>782
酸っぱい葡萄とか、ほんと下らねぇことを言う
PS4のどこに高嶺の花と例えられる要素があるのか
そもそも、ゲームごときの値段で二の足を踏むゴキと違って、ボーナス直後だし欲しければ本体ごと余裕で買えるんだわ
ファンだからこそ手放しで絶賛したりしないし、ファンだからこそ改悪されるくらいなら眠らせておいてくれとも思う
お前みたいな頭も財布も軽い人間にゃ解らんだろうがな
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 10:18:03.55ID:KwKwpYTarFOX
完全にアクションになったのではなく、戦ヴァル風になったかもしれない
0793名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:19:12.77ID:q+CehhsW0FOX
サクラ大戦が如くに改名しろ
0794名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:22:01.99ID:psKmlcNI0FOX
>>790
たぶん老害ってオレを指してるんだろうけど
既レスの通り戦闘パートの変更は反対してないぞ?
もっと相応しいモノが在ると言ってるだけで

言ってる事理解するの難しいか?
0796名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:24:01.33ID:xkt6yUYO0FOX
いまどきファイアーエムブレムみたいなショボいシミュレーションなんかやられても困るだろw
0797名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:31:11.78ID:w5D2wCd40FOX
>>795
老害ファンだらけのソフトのスレでお前は何を言ってんだ
新規一転やり直すってんならタイトルはともかくすみれだのの過去にすがる事の方がみっともないと思うけどな
どうせ過去のさくらとか大神も出てくるんだろ?
これが老害向けじゃ無いなら何なんだって話だわ
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 10:36:17.28ID:2QShimFN0FOX
PS4独占=アクション

PS4でアクションが売れてるわけでも何でもないのにこうなる。
バンナムがPS4でソフト売れなくなったのもアクションゲームばかり
出してたのが原因だった。
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 10:39:09.03ID:pcAtnQu70FOX
>>773
どう見ても無双じゃないだろ
無双に見えるのはアクションゲームを知らないだけ
0800名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:39:30.02ID:j1m+ZpjjaFOX
アクションか
シュミレーションあんまり好きじゃなかったから買うかもしれん
0801名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:40:55.86ID:5inca5is0FOX
>>792
戦ヴァルのシステムはシャイニングブレイドで接近戦とは合わないと証明済み
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 10:46:48.44ID:7+JAcIsY0FOX
戦闘は思ったより面白そうで良かったわ
キャラデザとモデリングは糞だと思うけどね
0803名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:47:47.60ID:lDCEf5RqpFOX
サクラのあのフォーマットなら、戦闘パートを総入れ替えするのは簡単だろうし、ぶっちゃけ面白ければ何でもいいとは思ってる

さっきSRPGパートは糞と書いたけど、3以降のARMSは「あの範疇では」よく出来たシステムだと思ってるよ
ただ、育成要素はどうしたって希薄になるし、SRPGとしての伸びしろはもうないんじゃないか?
もしやるなら隊員を30人は用意してほしい
0804名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:53:07.46ID:fsYG8nT70FOX
サクラ大戦は好感度が上がるとステがちょっと上乗せされるだけで育成要素なんかないぞ
0808名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:14:39.40ID:CKK1pNqt0FOX
>>804
は?RPGじゃなくてノベルゲー?なのに戦闘しかもアクションさせられるの?

う〜んクソゲ!
0809名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:17:05.16ID:4Wrd4GLl0FOX
叩いてるヤツはなんだかんだ期待しすぎなんだと思う
もうサクラ大戦は完全に終わったんだよ

閃忍カグラとかもあれ一応アクションやん?
新サクラもその程度のネタゲーなんだよ
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:18:16.77ID:yRrhXyLk0FOX
まあ補正がっつり乗せればスペースコンバットシムでも成立しますしw
ていうかギャラクシーエンジェルの1作目はその辺良く出来てた
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:28:35.07ID:36PcnK9W0FOX
登場キャラもキャラデザもゲームシステムも引き継がれない新作って何に期待してるんだい?
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:31:06.31ID:7jcHIinr0FOX
LIPSシステムがあればサクラだとかなのかなぁあれ嫌いなんだよなぁ
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:31:52.43ID:8GBvzl5P0FOX
>>430
正直セガのアクションて絵と音しか評価されてなくないか
ソニックだって反マリオの旗印だっただけで出来からしたら持ち上げられすぎ
0815名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:36:12.20ID:8GBvzl5P0FOX
このショボアクションでSwitchマルチだったら1人も味方いなかっただろうな
日焼けウンコ名越の判断はある意味正しかった
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:37:07.75ID:HNiB0IkNFFOX
はっきり言うとアドベンチャーパート付き無双だな
新・サクラ大戦無双で良いレベル
0818名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:41:29.06ID:jwK4JIsL0FOX
というか果たして無双レベルまでたどり着けるかどうかを心配しなければ。
無双はあれでシリーズ重ねるごとに完成度は高まってるんだぜ。
0819名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:45:05.69ID:Y9VGj2WsdFOX
>>794
ただの煽りゴキには理解できないと思うぞ
相手にするだけムダ
0820名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:45:33.14ID:ZZkRyhT8dFOX
新がついてるんだからいつものサクラ大戦とは違う
0822名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:47:24.27ID:W44jm4PzdFOX
ずんぐりムックリのデザインだから重厚感ある剣戟アクションなら分からなくもないけど、なんかアクションが悪い意味で軽いな
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 11:50:35.63ID:kDsIqG1n0FOX
尼ラン1位
豚のネガキャン意味ねェ〜〜〜w
0824名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 11:56:17.85ID:FQjcctuZrFOX
>>101
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
0825名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:02:26.80ID:5inca5is0
>>814
ソニックってリズム感が大事だからなあ
で、ソニック叩く奴って基本的にリズム感皆無の脳に障害がある猿が叩くイメージ
0826名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:04:43.34ID:LzTT5JcBr
アクション?
合体技どうすんの?
あれって、好感度を左右する要素だったよね?
まさかの劣化?
0827名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:04:57.93ID:/61qmHj70
無双
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 12:06:54.92ID:LK2OBzxF0
セガVS.任天堂みたいになってるな
なんかセガファンとは違う人種の気もするが
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 12:14:01.96ID:A5E7ymAfd
psoかと思った
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 12:22:07.34ID:hPxlxA43M
>>828
エンタープライゼス社名からパージした時に、セガ信者もパージされた。
0831名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:23:06.71ID:6tMj8DUv0
こう言っちゃなんだけど元々戦闘パートは無い方がいいレベルのしょーもないゲームなんだから
今更騒ぐようなもんでもないと思う
0832名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:30:45.86ID:jwK4JIsL0
戦闘パートの下準備だろアドベンチャーパートは。
なんだかんだで敵撃墜数がヒロイン決定の決め手だし。
もちろん絶対の条件でもないけど。
0836名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:01:19.16ID:mRfPqRVq0
ガチで旧は昭和バブル期の邦画
新サクラ大戦は最近のコスプレお遊戯会だな

ゼノブレイド2以下のグラ、モデリングで9000円はやべーよ
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:07:42.27ID:+nRLR4Zb0
単純に金も期間も省エネで済むからやろな
実にセガらしい
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:08:50.45ID:ZXIUEbHvM
FFみたいなテクニックもいらない爽快感もないただ面倒なだけのなんちゃってアクションなんだろうなぁ
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:09:07.48ID:XgBPXF8A0
アクションといえば週刊アクション!そうですよね!ね!
0840名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:10:14.14ID:iS4F/Mow0
サクラ大戦のSLGパートなんか温くていいんだよ!だから会話もはさめる アクションだったらテンポが悪くなるしセガのことだから意地悪なステージも後半いれてくるぞ
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:11:49.62ID:8wGnqUOM0
ゲーム性やキャラ数から言ってもヴァルキュリアみたいにすればいいものを
なぜアクションにする・・・
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:23:41.84ID:AoGuaoPy0
懐古ユーザーにはテンポが速い気がするし、ロボットものなんだからもっと重い感じで良かったのに
0844名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:33:29.19ID:iS4F/Mow0
しかも降魔空間ってなんだよww帝都で戦えないのかよ!アクションにした弊害がもう出てるじゃねーか SLGなら範囲の嘘がつけるから誤魔化せたのに…
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:34:08.61ID:gqnFuAcva
ゴールまで適当に雑魚ザクザクして進むアクションパート
ローラーダッシュとかいう珍しくもないダッシュ移動が特徴らしい
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 13:59:03.01ID:Zlg8e+zY0
SLGのサクラ大戦が次回作も作れないほどの売り上げで一度終了したのだから
またSLGのサクラ大戦の企画書だしても説得力のある材料もなくGOサインがでると思うほうがおかしい
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 14:06:26.33ID:Mt6fdjPHM
シミュレーションとアクション
世界で売るならどっちが売れるかな?
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 14:21:21.38ID:4CHm+JuFM
海外だとアクションは敵や味方の動きがどうかで判断されるだろうな
AIが判断して臨機応変に敵が動くとかならまだしも
案山子や草刈りだったら叩かれる対象だろう
SLGならステージクリア評価Sをどうとるかのマスゲームみたいなもんだろうけどさ
戦ヴァルをうまく落とし込めなかった、蒼ヴァルがあんな出来だったで
これしかなかったのだろうなあ
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 14:28:35.19ID:w+Fj/ZFa0
お客さんにどんなゲームにしたいとアンケートとったら圧倒的にアクションだった蒼き革命のヴァルキュリア
その時のデータが生かされたなw
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 14:31:42.01ID:9urLMMgId
自分もアクションの方が好きだから旧作の戦闘は面倒だったのよね…
0855名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 14:35:57.01ID:w+Fj/ZFa0
SRPGの革命とよばれた名作グランクレストでも1万だからなw 
戦ヴァル4 63000 PS4初週
うたわれ白皇  38500  
戦ヴァル1 24200
うたわれ 18600 
サモンナイト6  16800 
うたわれ1 14400
グランクレスト 11900
ブレイドストーム 9800
ナチュドク 7300 
0857名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 14:58:14.63ID:w+Fj/ZFa0
決戦3とグランクレストはアクションだけど時間停止して将棋のように指示だすモードもあるぞw
お好みで好きなモードを多用すればいいw
0859名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 15:08:22.98ID:wYPSYyBgd
グランクレスト超絶クソだったぞ
やろうとしていることは凄かったが技術も金も時間もまったく足りてない
0861名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 15:37:53.01ID:Wdp/ZSIZM
笑う。もう世界でミリオンタイトル気取り
シナ人にいくら押し付けるかで決まるから歴史修正されるな
0865名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 16:40:10.78ID:d3ny2QA30
光武とか求めてるやついたの?
レトロアニメ風の搭乗だけの出落ちだし
0866名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 16:46:53.98ID:rnHX841u0
中盤あたりでずんぐりむっくりのダサい機体からスタイリッシュな新機体へとモデルチェンジがあるんじゃないの?
0867名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 16:47:02.47ID:39C4xZ5g0
>>754
アーケード筐体なんかCSの一〜二世代は先行っててそこで最新技術を先行してたのが当時のセガの強みだったからね。鈴木裕っていう天才がいたのも勿論大きいけど
ハード撤退よりもアーケードが廃れた事がセガ凋落の主因だと思う
0868名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 16:53:54.37ID:M91Rgtfg0
あのタイツが良かったのに
何でスカート履かせちゃったの
0869名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 17:53:19.34ID:c07Z5Udsd
新サクラ大戦がFE発売日に
アマラン1位になったな
アンチの逆神ぶりに笑えるwww
0870名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 17:56:08.60ID:c07Z5Udsd
アンチの言い訳を聞こうか
FE発売日という激戦区にあっさり
新サクラ大戦がアマラン1位になったぞ
0871名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 18:04:04.67ID:LgiShaYQM
アクションってことはあの恥ずかしいカットインの合体技は無くなるん?
0872名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 18:56:27.42ID:Rc6Lxzu10
シリーズ1作品もやったことなくて主題歌くらいしか知らないけどなんでゲハでこんなに持て囃されてるの?サクラ大戦
0873名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 19:06:27.60ID:XfdI93PG0
>>872
新シリーズ情報開示日から雇われ業者がスレ立てまくって
定時に書き込んで上げまくってる、基本的にそいつだけが書き込んでるw
関連クソスレ70以上あるはず
0874名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 19:12:19.63ID:kDXScHhfd
アクションゲーマーのワイ
旧作ひとつもやったことないが新サクラ購入を検討し始める
0875名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 19:29:34.15ID:xiM6FyJd0
SLGパートは好感度演出と必殺技を見るだけのパートなのでそのへんがフォローされてれば…
0876名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 19:40:33.46ID:Y6UoufYr0
全てが龍が如くのシステム流用してお手軽に作るためが目的だったら後の骨頂だな。手段と目的が逆になってる。
0878名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:02:07.96ID:hfYN0wpyd
>>873
けどそいつはスレ立てしないだろ
それだけのスレがゲハで立つ
サクラ大戦凄いわ
ニンテンオタクもアンチスレ立てて貢献
しとるしなwww
0880名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:13:11.28ID:2jSCenamM
ぶサクラじゃなかったら微妙アクションでも買ってた
アクションかどうかなんて大した問題じゃねぇんだよ
0881名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:18:26.88ID:hfYN0wpyd
天宮さくら可愛いじゃないか
世間評価は可愛いだから
アマランがサクラ無双になってるんだぞ
0882名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:19:13.78ID:E9pxTFA50
これで一度に出撃できる過激団の人数が制限されたら元も子もないな。
0883名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:27:47.52ID:AwUNY1uZ0
>>878
そういう問題じゃないんだが
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20190726/a0RzSXFHMW4wRk9Y.html
サクラスレ保守してる基地外は
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20190726/Wm1LVEMvU2swRk9Y.html
とっくに死んでるはずのスレも保守しまくってる、リアル荒らしなんだよ
(書き込み時間見れば連続してて同一人物だと分かる)ちなみに毎日こうだから 
0884名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 20:39:18.10ID:4vjyQzeH0
>>876
アドベンチャーパートが龍のシステムの流用、
戦闘パートがソニックワールドアドベンチャーの流用だから・・・・・
0886名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:15:31.81ID:hfYN0wpyd
え?アマランで大好評なんだが
アンチが世間に敗北した
0887名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:21:49.63ID:hfYN0wpyd
何処でも大不評だったら
アマラン上位がサクラ無双になりませんよ
ゲハニシの無力さが証明されたな。
0888名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:24:47.00ID:CftwZxdg0
ガンパレード・マーチからガンパレード・オーケストラの時と同じぐらいのがっかり感ある
0889名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:46:18.88ID:r6Ek+ilsM
>>10
ホンマや
0891名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:59:49.35ID:hwC5UkqP0
>>883
新参か?それとも上書きか?
こいつはサクラの前はドラクエを利用して一行乱立age荒らしをしてた
もっと言えばチョニageと呼ばれてた奴はこいつで十年以上前からやってる
この掲示板についてどれだけ知ってる?
ここは九割九部風評工作を商材にした掲示板
そこまではほぼ確定っつーか裏付けるソースも証拠も山ほどある
俺はその先があると思ってるが^^

こいつがやってるのは要はスレの露出コントロールだ
ガチの荒らしなら常時埋め尽くして潰してる
規制しない無法運営だもん余裕だよ
こいつは荒らしを擬装してるだけだ
0892名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:10:41.10ID:mRfPqRVq0
>>865
今は可愛い3Dの女の子そのまま動かせる時代だからなぁ…
今のセガにはその可愛い女の子すら作れないみたいだけど
0893名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:14:23.00ID:mRfPqRVq0
>>888
これこれ
0894名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:16:33.20ID:hwC5UkqP0
簡単に言えば二手ある
一行で一斉に乱立ageするこいつと
いかにもガチで会話やゲームの話する体でageするこいつ
こいつが乱立ageで全部一斉に落としていく中でこいつが密かに残したいスレはageられる
同じ奴がやってるとは思われない
0895名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:17:20.46ID:hfYN0wpyd
>>892
けどほら天宮さくらのルックス、かわいい
モーションの女キャラはCSにいないだろ
前にゼノ2オタが対抗して
クルクル回転してるゼノ2の女キャラ動画を
貼ったけどフルボッコにされてたぞ
0896名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:21:03.83ID:7YjIF31M0
ゲハにもいるけどアクションがターン制のすべてを上回るなにかだと思ってるヤツがいるんだよな
業界にも
0897名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:21:14.71ID:mGd+KbgFa
戦闘シーンに入る前に隊長として指示を出す体で、隊員一人ずつアクションゲームをやる
一人目は単騎出撃
二人目は同時再生される一人目のリプレイデータを横目に別の敵を倒す
三人目は二人分のリプレイデータとともに
そうやって全員分のプレイデータを取ったら撃破スコアと損耗率をベースに合体攻撃でボスを倒す

リプレイデータとの共闘はグラディウスVみたいなものと思えばいい
先鋒が頑張るほど後は楽になる

ここまでやってやっとアクションゲームにした意味がある
一度に同じステージを5回も6回も遊ばされるクソゲーという点に目を瞑ればだが
0898名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:22:39.09ID:hwC5UkqP0
だからこの板って一人の色がすっげー露骨に表れんだよ
そいつの板なのが隠せない
0899名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 22:33:42.56ID:PiZ4UAQE0
キャラデザクソな上にアクションゲーム化って、サクラ大戦名乗るなよ……
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/26(金) 23:21:48.93ID:kDsIqG1n0
売れてスマンなw
0904名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 00:51:09.68ID:7jRsdx6J0
サクラのライバルはカグラになりました!
両方ともギャルゲー&無双でジャンルが被ってる!
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 01:57:01.50ID:g1n6BDbr0
何にカネかけたか知らんけど
やっすい見栄えのしない
単調そのものの戦闘だな

バグとりしてても寝落ち続出だろw
こんなしょっぱいバトルデザイン以外
何にも出てこないの?セガ末期すぎ
0907名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 02:13:27.81ID:zXXS1Ttu0
アクション、マジで酷いなあ・・・

煽り抜きでクソゲー臭しかしないじゃん
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 02:13:50.51ID:4bMlPmWId
これは来年の初売りで新春特価だなんだと適当なポップ付けられて投げ売りされるな
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 02:18:07.21ID:BGhcQbDC0
蒼き革命のサクラ大戦
0911名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 02:18:35.21ID:/nIzLhISa
現代風にアレンジするならアクションじゃなくてRTSで作るべきだったな。
まぁステージ進めばRTSっぽく仲間が全員独自に行動するようになるんかもしれんが。
0913名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 02:27:23.39ID:BGhcQbDC0
Switch版が出そうなクオリティでよかったじゃん
0914名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 02:35:57.08ID:tqo729ll0
なんでブリーチの作者にしたんだろうな
どう考えてもこの人選ぶなんてありえないんだが
0915名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 04:22:19.34ID:q95G/Hm70
服と顔が合ってない
初代はキャラデザから戦闘服までしっくりきてたのに、無理くりサクラ大戦の服着せました感が凄いな
0916名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 05:29:26.12ID:J/9sFvgrd
>>913
Switchに移植するとなると
壁のローラーダッシュやジャスト回避攻撃で
敵ユニットがスパッと両断される
ところが性能的に難しいと思うんだよね
Switchにあんな綺麗な断面で敵ユニットが
両断されるゲームってないでしょ?
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 05:31:22.35ID:zkIadqM+a
>>916
KPDなのか技術音痴なのか
0918名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 05:37:32.45ID:J/9sFvgrd
アクションパートが発表された
サクラ大戦放送第2回
いいね970 ダメ45
やはりこのスレのアンチは少数派でしたな。
0919名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 05:43:40.68ID:zkIadqM+a
>>918
ほんとにそのいいね数で爆死ラインの50万超えると思ってるの??

中には100万と豪語するゴキすらいるというのにw
0920名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 05:50:59.22ID:zXXS1Ttu0
>>918
多数派も少なくてワロたw
0921名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 06:01:44.38ID:J/9sFvgrd
人気スレなんで950を踏んだ人が
次スレ立てお願いします。
0922名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 06:41:24.14ID:zcyFXDfS0
>>915
そりゃそうだよ 
オリジナルのサクラは大正ロマンとスチールパンクのハイブリッド世界なわけだが、
久保には「新しいハイカラさん」を出力するほどのファッションセンスが無い
あいつは道着の延長でしか描けないw

だから新サクラはキャラゲーなのにキャラに魅力が無く、
ジャンルを変えたせいで恋愛ゲー要素も期待できないという変な作品に仕上がりそう
0923名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 07:07:24.86ID:J/9sFvgrd
サクラ大戦早くもコング予約ランキング入り
売上スレでランク入り最短記録更新と
言われてますな
0924名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 07:08:23.13ID:fz5764T80
>>734
老ではあるけど新しいものを素直に受け入れられる害ではないからじゃないの?
0925名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 07:10:47.52ID:fz5764T80
>>761
シャイニングレゾナンスなんかはかなりパンツに力を入れてたように思えるが
0926名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 07:24:14.60ID:ZN4j3cZg0
新しいゲーム性に挑戦するのは良い
上手くいった例があるのかは知らないが
0927名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 07:25:17.06ID:mlA+ZaTz0
売り上げ下がってたのだから仕方ないね
文句言うなら当時買わなかった人らに文句言いましょう

買わないから次回作でなくなったんだよ?
0929名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 08:12:48.51ID:gcIvuv240
生身で戦えるならワンチャン
0930名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 08:13:25.83ID:MLid5DM50
3から連打してればいいアクション風シミュレーションだったな
0932名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 08:28:20.93ID:ibIcmB9Gd
難易度をクソ簡単にした戦ヴァルでよかったのにな
なんで劣化無双にするんだよ
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 08:29:35.97ID:DHX85PAQa
発売!

クリスマスセール

年末特価

福袋
ビジネスチャンス多いぞ!
0934名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 08:49:44.43ID:MLid5DM50
接近戦メインの簡単にした戦ヴァルってものすごくつまらないからな
0936名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:07:37.26ID:lJbBVMop0
>>922
>「新しいハイカラさん」を出力する

ああそれそれ、すごく分かりやすい表現だ
はいからさんが通るって昔のアニメ最近初めて見たけど新サクラにないのそれだ
0937名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:09:18.43ID:siXSZhRoa
リアルタイムで遊んでないけどSLG部分つまんなかったしありなんじゃないの?
俺は買わないよ
0938名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:23:49.75ID:mSQasYRC0
上でもあるが
なんか感性というか演出とデザインと動きなどがファルコムに似ているな
今の若いオタ開発者って現在のファルコム内が標準的なんだろうか?
0939名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:32:14.53ID:g8CGaFWN0
アクションにするなら「サクラ大戦」をサブタイトルにすべき
0940名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:02:29.93ID:mG8PNFPd0
>>896
アメリカ人もな
あとゲームエアプ開発者
おかげでFF15はGOTY取れたじゃんw
0941名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:12:55.25ID:cdFed80/0
年取ってきたせいなのかな・・・
コマンドRPGとかシミュレーションRPGでターンの戦略を練るとかああいうほうが好き
酒のみながらでもゆっくりやれるし
0942名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:18:24.24ID:mebUc5UB0
タイトルさえサクラ大戦ならなんでもいいならレースでもいいわ
0943名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:19:55.73ID:lJbBVMop0
サクラ大戦ってのんびり活動写真を見るような
ゲームというよりアニメ観賞を楽しむような内容だったからターン制のほうが合ってると思う
0944名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:24:38.30ID:MLid5DM50
>>919
お前脳性麻痺の猿か何か?
0945名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 10:55:27.98ID:uSPkFtOv0
なんでモギリのお兄さんはいつも大小差してるの?
ダフ屋とかを倒すの?(´・ω・`)
0946名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 11:04:20.13ID:bR9lN/EA0
FFもサクラも進化するという事

化石おじは捨て置け
0947名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 11:08:50.82ID:/pMRQR7M0
サクラ無双やサクラが如くに改名してもええんやで
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 11:35:31.69ID:JP8UOO0pa
>>941
酒飲みながらゆったりとゲームっていいな羨ましい…凄く豊かな感じだ
ちなみに私は風花雪月で酔って頭クラクラしてる辛い

今回のサクラ大戦はサブタイトルないのか?今までの好きだったのに
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 12:09:18.86ID:rRyE3CYVa
中途半端なアクションにするならいっそRTSにすれば良いのにな
0955名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:20:17.97ID:5phzDnVPa
なんでこんなテンプレクソ雑アクションが進化と思えるんだ
ゲーム性から考えて明らかに退化だろ
0957名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:33:23.80ID:1v6Ojzlc0
サクラ5までのなんちゃってSRPGをゲームとして楽しんでた人っているんかな
3からだろちょっとSRPGっぽくなったのは
0958名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:35:01.15ID:JtQxF1JK0
>>955
回転する円盤にジャンプで乗るとか10年以上前のソニックで同じことやってるし既視感ありすぎ
退化というか進化が止まってるって言ったほうが適切か
0959名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:40:20.73ID:5phzDnVPa
そういう退化じゃなくて
プレイヤーは花組隊長で光武に乗ってるのが隊員
光武を動かすのはプレイヤーの仕事じゃないって大前提を雑に崩してるのが退化だって話だよ
どれだけ簡素ななんちゃってスパロボであっても、ストラテジー要素をなくした時点で退化でしかない
0960名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:46:51.02ID:ppAGftop0
ADVでテキストを読み進めながら女の子とイチャイチャする
→突然激しいアクションゲーになる
→終わるとまた時間掛けてテキストを読むゲームに

たぶんこの切り替えの落差がしんどいと思う
0961名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:48:28.48ID:ppAGftop0
>>958
マリオみたいにただゴール目指すタイプで障害として置いてあるならともかく
バトルをするためのアクションゲーでステージギミックの罠って要らんよな
0963名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:16.57ID:fIlnysqD0
売れなかったし仕方ない
アクションにしてもゲハじゃニンジャガとか最高なんだろうけど世間は無双のがマシだろうし
0964名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:38.60ID:ppAGftop0
>>947
そういう方向性で言うならファンタシーサクラオフラインみたいな感じだと思う
0965名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:39.52ID:6isW+VHP0
今のセガって旧セガ派からすらも期待されてなくて
本来の開発力を見てもらえない感がある
0966名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:54:51.56ID:/nIzLhISa
>>963
ベヨネッタのロボ操作モードのほうが街中の雰囲気出ててよさげに見える。
サクラ大戦も折角日本舞台なら街中でドンパチやってるほうがプレイヤーも変ない次元空間より楽しめる気がする。
0967名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:58:43.88ID:fIlnysqD0
>>966
あれも全然売れないでしょ
今ならニーアくらいのぬるさが一番いいんじゃないの
ライト層の弊害だと思って諦めるしかないw
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 13:07:06.77ID:/nIzLhISa
光武での戦闘っていう縛りがあるからどうしても比較対象はそういうやつになる。
人間モードでバトルするのがメインに変更するなら見た目でもっと人を惹きつけられそうなものを・・。

サクラ大戦である必要性もなくなるけどw
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 13:32:36.44ID:jIYY/upu0
>>961
今どきステージギミックのないアクションゲームのほうが珍しいだろ
特に落とし穴のあるゲームはかなり多い
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 14:35:45.97ID:MLid5DM50
このまま出すか開発キャンセルの二択だろうねー
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 14:54:06.95ID:lJbBVMop0
今回のはエピソード0の進化版だね
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 14:54:10.19ID:6isW+VHP0
>>972
いっそVtuber大戦でいいだろ
あと半グレ系YouTuberが歌舞伎町で暴れまわるゲームも
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 14:59:40.76ID:iJg43jQF0
敵の数が極端に少ない無双だな
敵がただやられるだけだしwwww
酷すぎるわこれ
SLGのがまだ何とかなったろ
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:05:33.74ID:ohyBuhVSd
>>975
あれはプレイしてた岡田さんが上手いだけで
アクション音痴が多いスレ民だと
敵から攻撃貰いまくりになるよ。
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:07:50.88ID:iJg43jQF0
>>976
うちの社長でもやれてますの(笑)でとか言ってから相当ぬるそうだが?
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:10:20.09ID:iJg43jQF0
>>976
念の為見直したがやっぱ棒立ち無双だな
止まれば攻撃されるのは当たり前だしな
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:15:37.88ID:BTRGa8u4a
>>976
まあ、普段単なるオフゲーやってるだけの
ゴキクンにはあれが難しそうに見えるんだろうねw
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:19:17.34ID:ohyBuhVSd
このスレのアクション音痴には無理だろ
ジャスト回避攻撃のトドメ演出とか
見れないよ。
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:19:37.59ID:R+HbfwRHa
難しくしたければ出来ない事もないんだよ
客層考えてしてないだけで
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:21:06.84ID:QM5EKB17a
カリントウ FF7Rを参考にしろ
セガ社員 イヤあれ評判悪いすよ
カリントウ バカやろう!sie様に合わせろ
セガ社員 ヒィー わかりました

一般人A サクラまでなんだか迷走してるな
一般人B どうせ海外向けだろ?いらん
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:22:23.50ID:ohyBuhVSd
>>982
スクエニファンは勘違いしすぎだろ
FFが龍が如くに近づいたんだぞ
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:25:05.05ID:/nIzLhISa
サクラ大戦もFFRも年末、来年春には評価出るんだから仲良くしろよw
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:27:42.94ID:6isW+VHP0
そもそもシミュレーションとして評価されるタイトルあったか?サクラに
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:32:12.81ID:jIYY/upu0
難易度なんてイージーかノーマルかハードかで変わるだろうから今の段階で語っても意味ないだろ
多分選べるだろうし
システム的には無双系ではなさそうだから今の段階で棒立ちだの無双だの叩いてるやつは流石にどうかと思うぞ
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:32:18.88ID:ohyBuhVSd
>>984
お前も勘違いしすぎだろ
街中で降魔が主人公に襲いかかるシーンが
あるのに街中戦闘がないと思う方が
おかしいだろ。
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:37:24.82ID:/nIzLhISa
よくある敵が出現してから異次元フィールド作ってそこで戦うっていう感じなんじゃないかね。
最近のやつだとシンカリオンとかグランベルムとかそういう系の。

街中で戦う場合、ギミックあったら違和感バリバリじゃないか。
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:38:52.77ID:ohyBuhVSd
しかしRPGの戦闘アクション化がFFが元祖とか
ニワカもいいとこだよな
レンタヒーローの方が全然早いだろ
レンタヒーローの進化系が龍が如くだよ
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:43:21.76ID:ohyBuhVSd
>>989
言ってる事が支離滅裂だな
989さん 街中でドンパチやる方がいい

俺 主人公が街中で襲われてるし街中戦闘も
あるんじゃない

989 街中で戦ったら違和感バリバリじゃないか

www
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:45:08.30ID:ohyBuhVSd
旧サクラ大戦のSLGパートって
確か街中戦闘あったよね
ウロ憶えだけど
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 15:52:34.78ID:/nIzLhISa
FF7Rでクラウドがギャグパートやったら違和感感じるのと同じで、
3Dにしたことで街中戦闘やるならそれなりに作りこまないと違和感感じるってこと。
まぁ同じような街並みのループでそれっぽくする可能性もあるけどw

まぁセガの技術力と予算次第だな。
Gガンダム路線はどうしようもないだろうけど。
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 16:24:12.77ID:ljWbU27u0
>>980
回避直後の反撃で一閃雑魚即死なんてメカニズムはPS2の鬼武者の頃からとっくにあっただろ(探せばもっと古くからあるかもしれんが)
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 18:35:41.77ID:IRFWalOJ0
名越による積極的な口出しにより
サクラ大戦からドラクエヒーローズ擬きに変化
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 18:38:42.66ID:o1C8xviH0
名越は、口出しってより爆死を読んでソニ専で金を引っ張ったのかもな
アニプレアニメ前提とか
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 19:16:29.97ID:/c70Iv5Ea
そういや佐倉綾音って見た目しか知らんけど
普通にかわいいと思うんだけど
何で人気ないの?
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 19:21:08.72ID:RjW1Cxhtd
>>347
特に何も革新的なこととかしてないのに一部のやつらが勘違いして過大評価してるだけのゲーム
バカ発見器としては優秀かも
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 19:43:31.88ID:c35z5xhQd
はいはい
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 19:43:43.15ID:c35z5xhQd
終わり
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