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【悲報】新サクラ大戦、戦闘がアクションへ

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0952名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 11:35:31.69ID:JP8UOO0pa
>>941
酒飲みながらゆったりとゲームっていいな羨ましい…凄く豊かな感じだ
ちなみに私は風花雪月で酔って頭クラクラしてる辛い

今回のサクラ大戦はサブタイトルないのか?今までの好きだったのに
0954名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:09:18.86ID:rRyE3CYVa
中途半端なアクションにするならいっそRTSにすれば良いのにな
0955名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:20:17.97ID:5phzDnVPa
なんでこんなテンプレクソ雑アクションが進化と思えるんだ
ゲーム性から考えて明らかに退化だろ
0957名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:33:23.80ID:1v6Ojzlc0
サクラ5までのなんちゃってSRPGをゲームとして楽しんでた人っているんかな
3からだろちょっとSRPGっぽくなったのは
0958名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:35:01.15ID:JtQxF1JK0
>>955
回転する円盤にジャンプで乗るとか10年以上前のソニックで同じことやってるし既視感ありすぎ
退化というか進化が止まってるって言ったほうが適切か
0959名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:40:20.73ID:5phzDnVPa
そういう退化じゃなくて
プレイヤーは花組隊長で光武に乗ってるのが隊員
光武を動かすのはプレイヤーの仕事じゃないって大前提を雑に崩してるのが退化だって話だよ
どれだけ簡素ななんちゃってスパロボであっても、ストラテジー要素をなくした時点で退化でしかない
0960名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:46:51.02ID:ppAGftop0
ADVでテキストを読み進めながら女の子とイチャイチャする
→突然激しいアクションゲーになる
→終わるとまた時間掛けてテキストを読むゲームに

たぶんこの切り替えの落差がしんどいと思う
0961名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:48:28.48ID:ppAGftop0
>>958
マリオみたいにただゴール目指すタイプで障害として置いてあるならともかく
バトルをするためのアクションゲーでステージギミックの罠って要らんよな
0963名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:16.57ID:fIlnysqD0
売れなかったし仕方ない
アクションにしてもゲハじゃニンジャガとか最高なんだろうけど世間は無双のがマシだろうし
0964名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:38.60ID:ppAGftop0
>>947
そういう方向性で言うならファンタシーサクラオフラインみたいな感じだと思う
0965名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:50:39.52ID:6isW+VHP0
今のセガって旧セガ派からすらも期待されてなくて
本来の開発力を見てもらえない感がある
0966名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:54:51.56ID:/nIzLhISa
>>963
ベヨネッタのロボ操作モードのほうが街中の雰囲気出ててよさげに見える。
サクラ大戦も折角日本舞台なら街中でドンパチやってるほうがプレイヤーも変ない次元空間より楽しめる気がする。
0967名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 12:58:43.88ID:fIlnysqD0
>>966
あれも全然売れないでしょ
今ならニーアくらいのぬるさが一番いいんじゃないの
ライト層の弊害だと思って諦めるしかないw
0968名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 13:07:06.77ID:/nIzLhISa
光武での戦闘っていう縛りがあるからどうしても比較対象はそういうやつになる。
人間モードでバトルするのがメインに変更するなら見た目でもっと人を惹きつけられそうなものを・・。

サクラ大戦である必要性もなくなるけどw
0969名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 13:32:36.44ID:jIYY/upu0
>>961
今どきステージギミックのないアクションゲームのほうが珍しいだろ
特に落とし穴のあるゲームはかなり多い
0971名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 14:35:45.97ID:MLid5DM50
このまま出すか開発キャンセルの二択だろうねー
0973名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 14:54:06.95ID:lJbBVMop0
今回のはエピソード0の進化版だね
0974名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 14:54:10.19ID:6isW+VHP0
>>972
いっそVtuber大戦でいいだろ
あと半グレ系YouTuberが歌舞伎町で暴れまわるゲームも
0975名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 14:59:40.76ID:iJg43jQF0
敵の数が極端に少ない無双だな
敵がただやられるだけだしwwww
酷すぎるわこれ
SLGのがまだ何とかなったろ
0976名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:05:33.74ID:ohyBuhVSd
>>975
あれはプレイしてた岡田さんが上手いだけで
アクション音痴が多いスレ民だと
敵から攻撃貰いまくりになるよ。
0977名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:07:50.88ID:iJg43jQF0
>>976
うちの社長でもやれてますの(笑)でとか言ってから相当ぬるそうだが?
0978名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:10:20.09ID:iJg43jQF0
>>976
念の為見直したがやっぱ棒立ち無双だな
止まれば攻撃されるのは当たり前だしな
0979名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:15:37.88ID:BTRGa8u4a
>>976
まあ、普段単なるオフゲーやってるだけの
ゴキクンにはあれが難しそうに見えるんだろうねw
0980名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:19:17.34ID:ohyBuhVSd
このスレのアクション音痴には無理だろ
ジャスト回避攻撃のトドメ演出とか
見れないよ。
0981名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:19:37.59ID:R+HbfwRHa
難しくしたければ出来ない事もないんだよ
客層考えてしてないだけで
0982名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:21:06.84ID:QM5EKB17a
カリントウ FF7Rを参考にしろ
セガ社員 イヤあれ評判悪いすよ
カリントウ バカやろう!sie様に合わせろ
セガ社員 ヒィー わかりました

一般人A サクラまでなんだか迷走してるな
一般人B どうせ海外向けだろ?いらん
0983名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:22:23.50ID:ohyBuhVSd
>>982
スクエニファンは勘違いしすぎだろ
FFが龍が如くに近づいたんだぞ
0984名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:25:05.05ID:/nIzLhISa
サクラ大戦もFFRも年末、来年春には評価出るんだから仲良くしろよw
0985名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:27:42.94ID:6isW+VHP0
そもそもシミュレーションとして評価されるタイトルあったか?サクラに
0987名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:32:12.81ID:jIYY/upu0
難易度なんてイージーかノーマルかハードかで変わるだろうから今の段階で語っても意味ないだろ
多分選べるだろうし
システム的には無双系ではなさそうだから今の段階で棒立ちだの無双だの叩いてるやつは流石にどうかと思うぞ
0988名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:32:18.88ID:ohyBuhVSd
>>984
お前も勘違いしすぎだろ
街中で降魔が主人公に襲いかかるシーンが
あるのに街中戦闘がないと思う方が
おかしいだろ。
0989名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:37:24.82ID:/nIzLhISa
よくある敵が出現してから異次元フィールド作ってそこで戦うっていう感じなんじゃないかね。
最近のやつだとシンカリオンとかグランベルムとかそういう系の。

街中で戦う場合、ギミックあったら違和感バリバリじゃないか。
0990名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:38:52.77ID:ohyBuhVSd
しかしRPGの戦闘アクション化がFFが元祖とか
ニワカもいいとこだよな
レンタヒーローの方が全然早いだろ
レンタヒーローの進化系が龍が如くだよ
0991名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:43:21.76ID:ohyBuhVSd
>>989
言ってる事が支離滅裂だな
989さん 街中でドンパチやる方がいい

俺 主人公が街中で襲われてるし街中戦闘も
あるんじゃない

989 街中で戦ったら違和感バリバリじゃないか

www
0992名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:45:08.30ID:ohyBuhVSd
旧サクラ大戦のSLGパートって
確か街中戦闘あったよね
ウロ憶えだけど
0993名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 15:52:34.78ID:/nIzLhISa
FF7Rでクラウドがギャグパートやったら違和感感じるのと同じで、
3Dにしたことで街中戦闘やるならそれなりに作りこまないと違和感感じるってこと。
まぁ同じような街並みのループでそれっぽくする可能性もあるけどw

まぁセガの技術力と予算次第だな。
Gガンダム路線はどうしようもないだろうけど。
0994名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 16:24:12.77ID:ljWbU27u0
>>980
回避直後の反撃で一閃雑魚即死なんてメカニズムはPS2の鬼武者の頃からとっくにあっただろ(探せばもっと古くからあるかもしれんが)
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/27(土) 18:35:41.77ID:IRFWalOJ0
名越による積極的な口出しにより
サクラ大戦からドラクエヒーローズ擬きに変化
0996名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 18:38:42.66ID:o1C8xviH0
名越は、口出しってより爆死を読んでソニ専で金を引っ張ったのかもな
アニプレアニメ前提とか
0997名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 19:16:29.97ID:/c70Iv5Ea
そういや佐倉綾音って見た目しか知らんけど
普通にかわいいと思うんだけど
何で人気ないの?
0998名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 19:21:08.72ID:RjW1Cxhtd
>>347
特に何も革新的なこととかしてないのに一部のやつらが勘違いして過大評価してるだけのゲーム
バカ発見器としては優秀かも
0999名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 19:43:31.88ID:c35z5xhQd
はいはい
1000名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 19:43:43.15ID:c35z5xhQd
終わり
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