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ソロでMMORPGやれる人すげえな
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 06:53:24.71ID:jBWVyfDk0
一人だとモチベ上がらんわ
寂しくなって
0003名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 07:02:14.18ID:bRSwmSXf0
ギルチャが生きてたら気にならないけど
ギルメン死滅したら無理だな
0004名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 07:07:28.58ID:RO+BFjthx
多くのMMOはソロでは限界があるように作られてるからな
上級職への転職が困難だったり
微課金、並課金のプレイヤーはそこで辞めて行く
0005名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 07:13:45.64ID:Ov9iWHaM0
そこに至るまでにフレくらい作っておけよ
最終的には限界集落になるんだからそこまでに自信と同等程度のプレイヤーなんて見つけられるだろ
0006名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 07:17:47.17ID:afpfJ2fQ0
MMOなんて他人との関わり合いが面白さの大部分といっても過言ではない
普段ソロで遊んでるという人も他人に対する競争心やそれに伴って生じる優越感をモチベにしてることが多いからね
他人の存在を完全に考慮しないならオフゲの方が何倍も楽しいよ
0007名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 07:28:57.08ID:bv+1zDe7x
むしろソロでやれないRPGは廃れる
0009名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:05:00.98ID:uwqoCwVp0
エバークエスト2はソロでも結構遊べたけど
それでもアーマークエとか、複数人とじゃ無いとクリア困難なクエストに阻まれるから
結句誰かと絡むか引退か別キャラで気分変えて最初からになるんよな
0010名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:26:15.97ID:tZi5DIiu0
ソロでMMOするって、一人で飲みたいのに合コン居酒屋に出かけるぐらい矛盾してると思うの😐
0011名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:36:13.20ID:ITmj54/Q0
コミュ障だからフレの作り方が分からない
怖くてギルドやらチームに入る勇気ない
0012名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:40:23.72ID:afpfJ2fQ0
ドラガリの収益不振でサイゲの人が
「任天堂がギルドやチャットシステム導入させてくれていたらもっと稼げてた」みたいなことを言っていたように
ゲーム内コミュニティの存在によって生じる他者との触れ合いがもたらす引退抑止効果は絶大だからね
MMOをまったく他者と関わらずにソロで遊んで楽しいって人は
オフゲで取得する経験値やゴールドが1/10の状態でマゾくて作業が多いのを
やること一杯で楽しいと勘違いしてるようなもの
0013名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:41:31.91ID:Htj17gJjd
何の為のMMOだよって言う感じだわ
コミュ障過ぎる奴は会社でも苦労してそう
0014名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:46:02.27ID:iP8RuYSw0
こういう事言ってる人って所謂EQ以降の同系統のPT強制型MMOの事言ってるのか知らんが、
本来MMOって一人でやれて然るべきもんなんだが

一人で遊べる、数分程度の短時間でも遊べる、これが満たされてるのが最低条件やろ
他人との関わりなんてやりたい時だけやれば良いってので良いんだよ
0015名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:49:51.44ID:tZi5DIiu0
>>14
UOはソロでも出来るけどソロでやるゲームじゃないぞ
ってか、今以上にコミュ力が求められた
それこそ英語力も😐
0016名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:53:39.05ID:afpfJ2fQ0
>>14
そういうタイプのMMOはスマホゲーとの差別化が難しいから
集客に苦労してるよ
0017名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 08:56:28.87ID:Ov9iWHaM0
ソロでやれるってのはヌルゲーだから張り合いがない
苦労や課金の末にソロもやれないことはないというのとは天と地の差があるだろう
0018びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/28(日) 08:59:56.77ID:I2S24aOG0
パーティ強制型MMOは過疎って死んでいるはず
今残ってるのってFF14だけじゃないのかな

んで、他のタイトルだとソロでもできる仕組みがあったりする
DQ10とPSO2と黒い砂漠はソロで最終コンテンツまで行けるよ
0020名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:03:42.77ID:tZi5DIiu0
UOは人里はなれた山でグリズリー相手にひたすらレベル上げとか出来るけど、
基本的にコミュニティーの形成を前提としたMMOだから人がいるところへ行けば気さくに声を掛けられるし、
みんなワイワイとやってるから疎外感を感じる

逆に今のFF14みたくマッチングから潜るまでが完全にシステマチックに整備されたMMOは実質MO
もはやみんな暗黙的に攻略を覚えてるから終始無言

EQ以前はーとか言ってるけどじゃあ具体的に何?って聞いてみたいね
0021名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:04:01.77ID:GAi6iXRAx
ソロでありながらどんなパーティより強いってのが格好良くね
格好良く遊びたいよな
0022名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:04:15.16ID:afpfJ2fQ0
>>18
PSO2や黒い砂漠は少数の重課金者頼みのスタイルだし
DQ10も最近そういうスタイルに変更することを同作プロデューサーが明言していた
MMOでソロ中心のゲームデザインって多数に受けるようなビジネスモデルじゃないんだよね
0023名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:04:26.81ID:jjbyn2E90
今の時代にソロで遊べないMMOの方が時代遅れだろ
昭和で止まってるのか
0024名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:05:55.00ID:02S7WnF+p
会話がないというのはちょっとわからない
完全野良だからか?煮詰まると固定のフレとチャット打ちながら気楽にやらんか?
0025名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:07:01.64ID:tZi5DIiu0
昭和のMMOという概念😐
0026名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:07:43.00ID:afpfJ2fQ0
>>23
他人と遊ぶことが前提のMMOでわざわざソロで遊ぶ必然性が薄いんだよ
0027名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:10:24.57ID:tZi5DIiu0
>>24
陽キャはディスコードでボイチャや😄
FF14なら廃コンテンツもボイチャ必須やな
0028名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:11:57.89ID:CeAepKNT0
FF14だと野良でもボイチャで雑談しながら遊んだりすることあるな
0029名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:12:51.32ID:I8p1fM+Yd
MMOとか関係無く普通にPVとかで面白そうなRPGがあったら遊ぶってだけだな
0032名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:16:05.64ID:jjbyn2E90
FF14みたいにMMOと名乗りながら遊びの基本はMOみたいなもんもあるのに
MMOだからこうあるべきとか大正時代みたいなアホな考え方だな
0033名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:18:06.73ID:GAi6iXRAx
MMOの楽しみといったら露店とかも
いろんな楽しみ方はある
0035名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:18:40.23ID:BzbwnaLF0
結局パーティー必須のFF14が一番強いしなぁ
ぼっちでやっててもまあ飽きるわな
https://i.imgur.com/p4MhRLE.png
0037名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:21:04.01ID:MbyAUkkQ0
人間関係ってのは要はお互いに利用価値があるかどうか
自分にそこまでの価値がないと気付いてしまった人からソロへと目覚める
そしてプレイヤーは自分と同レベルの人間のクズと気付いてしまった人もソロへと目覚める

とあるMMOを10年以上やっているがPTを組んだのは片手で数える程度
PT必須のエリアには一度も足を踏み入れていない
0038名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:21:23.32ID:ASYq6m4K0
>>1
世界が生きてる感じがするだけでソロとは全然違うんだが?
NPCだけではこれは無理

マーケットに出品するぐらいであとはずっとソロ無言でやってる
0039名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:22:05.94ID:9O//l5+d0
野良でやってる奴等は基本ソロが多い
珍しくも無いだろ
人と組めないしも会話出来ない様なコミュ障はしらん
0040名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:22:24.45ID:ifWZHF5vM
ソロでできるとソロで済ませるやつが大半なんだよな
でもそれじゃオフゲでいいんだわ
0041名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:22:33.76ID:wAyaPw6e0
ソロでやれるゲームなんてそれこそ中華BOTまみれになりそうだな

フレと全然出ないレアドロ狙ってやっと出た時が楽しいのに
0042名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:23:01.80ID:6EYn5UW70
>>38
生きてる感じするのは同意
0043名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:23:23.01ID:2a7zSz310
チャットするくらいなら良いけど一緒に狩りするのは怠い
人に合わせるのがしんどくなるので自分のペースでソロ狩りする
0044名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:24:18.07ID:nBr+3ucc0
復帰したFF11をソロで楽しんでる
完全ソロではなく6:4くらいだけど
HNMをソロでやれるの楽しい
青魔でティアマットをハメ殺しできたときは脳汁でた
0045名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:24:53.68ID:uazq+hDn0
俺の嫁は黙々とドラクエ10ばっかしてる。5年くらい
2つのコントローラで同時に2アカウント動かして
MMOは夫婦仲を壊す…
0046名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:25:15.31ID:tZi5DIiu0
大体この手のゲームでソロソロ言ってるって一人っ子
自分の慣れ親しんだ一人遊びを強要する

更に言うならPT組んでも協調性ないんだよ
0047名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:25:24.28ID:WZVvGHPed
見た目が好みでキャラクリ出来るRPG探してたらMMOに行き着いたけど
別に他人と絡んだりしたいんじゃないからなぁ
0048名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:26:44.28ID:wAyaPw6e0
ソロってもいいんだけどさ
フレとやると分担10分で終わるクエが、ソロで1時間かけてやった時はさすがに怠くなったわ

火力も回復もバフも一人で足りるが、時間だけはどうしようもない
こればっかりはわけわからんやつらがいても、野良PT組んだ方がまだマシと断言できる
0049名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:27:56.19ID:foZd2Z5t0
俺がやりたいのは全然知らん人にバフを飛ばしたり回復したり
高レベルのMobに絡まれて逃げてる初心者からタゲを取って
ありがとうって言われる前にその場から逃げるゲームなんだよ
0050名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:28:55.77ID:4jVB+nz4a
MMOは人生終わるから無理
マイペースでやればいいじゃんと言う人もいるけどやりこみ体質でMMO半端に遊ぶのは拷問だわ

買い切りのオンラインが丁度いいんだよなぁ
飽きたら次に切り替えやすいし
0051名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:29:46.63ID:4jVB+nz4a
>>49
一々お礼言われるの怠いのはくっそ分かる
0052名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:33:29.10ID:OD7faDGod
>>40
それこそ必要無ければわざわざ他人と絡むのなんか面倒って人間の多い証左じゃんw
0053名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:36:06.11ID:jjbyn2E90
MMOなのにIDがメインだからほとんどMOと変わらない
そんなFF14みたいな偽MMOはクソだと言えるわな
時代遅れなアホは多様性を認められないからな時代についていけてない
0054名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:38:06.28ID:ifWZHF5vM
>>52
ならMMOなんて最初からやるな
0055名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:38:15.76ID:pfAmkr3f0
>>40
でも敵がすぐリスポンするDiablo系ハクスラ全然ないよね
黙々と狩りたいんだけどオフゲーにないんだよな
0056びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/28(日) 09:40:10.72ID:I2S24aOG0
1さんは最近のMMO事情を知らないんだろうな
まあ、俺も知らんけど
0057名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:41:58.93ID:oEBeiYgK0
MMOのソロは効率が悪いもんな、完全なソロならオフゲやったほうがいい
昔のネトゲはとにかくやってりゃフレが出来たけど
チャットに制限が掛かるネトゲはゲーム内でフレを作り難い所はあったな
今ならSNSでフレ作ったほうが早いんだろうね
0058名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:42:28.03ID:sUjqU+i30
俺から言わせてもらえばドラクエの方がMOだわ
14はフィールドで何百人て集まってボスと戦ったりするけどドラクエ10はそんなのないからな
0059名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:43:22.87ID:BzbwnaLF0
>>53
いまだにMMOの定義がどうたら言ってるお前の方が時代遅れだろw
0060名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:43:24.04ID:wbfe5Q9ba
FF11しかやったことないけど、長い年月の中でPT必須からソロゲーに転身したからそれぞれのメリットデメリットを結構感じたな。
どっぷり深くハマったのはPT必須。
気軽に楽しめたけど、やりたいことやったらあっさりやめちゃったのはソロゲー時代。

総合すると、ソロゲー時代の方が好き。ちゃんと次のゲームに行けたから。
0061名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:43:32.73ID:foZd2Z5t0
職業変更不可のゲームで一人でボス直行ける職使いながらもギルメンに一緒にボス直行こうぜって誘ったり
いっぱい沸くMobを延々一人で範囲狩りしたりするのが昔は楽しかったんだよなあ
0062名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:43:50.74ID:4jVB+nz4a
でもさ、MMOってすごい楽しいよね
あの依存する感じもたまらない
任天堂の古い社長も言ってたけどコミュニケーションこそ最大の娯楽
スマホゲーが流行ってるのもこれだよね

正直FF14やりたくて仕方ないw
0063名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:43:51.21ID:pfAmkr3f0
>>57
だからさ
オフゲにMMOみたいな中毒性デザインのゲーム全然ないだろ
自分が普段ゲーム遊ばないからって適当なこと言うなよ
0065びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/28(日) 09:46:21.78ID:I2S24aOG0
>>57
MMOっぽいソロゲーム俺も好きなんだけど数が少ないのよね
ゼノブレ2とかディアブロ3とか、数えられる程度しかない

SAOも少し興味あるけど、あれはあれでゲームの評判がイマイチなので手は出していない
0066名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:47:04.23ID:5v19NW8od
オワコン化したMMOに対する懸念材料やこうあって欲しいという要望、希望
それらの問題をすべてクリアしたMMOが黒い砂漠なんだよな

ポッと出のパールアビスという無名企業が黒い砂漠一本で上場するまで大成長
1000万人以上がプレイし、ツイッチで常に上位に君臨しているには理由がある
0068名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:48:20.84ID:qVF/aJfH0
FF11はほぼソロで遊べる時代になってる
人数縛りあるコンテンツは人雇わないとダメだけど
0069名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:48:53.34ID:vzN4kpqQM
ドラクエ10って自分のパーティー以外マジで関係ないもんな
共闘一切なし
0070びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/28(日) 09:49:38.82ID:I2S24aOG0
>>66
黒い砂漠はLV50を超えたら無差別PKが解禁されて
そこで辞めたわ
人気の狩り場にいたら普通に襲われるし
0071名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:50:31.70ID:ITmj54/Q0
ドラクエで途中からチーム入って楽しくやってたけどオフ会とか定期的に良くやってたみたいで行く気が無いのにその度に誘われるのは困った
0073名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:51:29.81ID:fcFdA8t1a
ソロでも楽しめる!って謳い文句あるけど
それは別にMMOじゃなくてもいいからな
0075名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:54:14.28ID:6EYn5UW70
>>73
なんつーか、街にPCがうろついて
ダンジョン行けば知らない人とPT組んでって状況でソロで生きていくのがいいんでないの
0076名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:54:18.70ID:VEtqQrrt0
コミュニケーションとガチの戦闘を両立させたボスレイドはハマる人はハマる
0077名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:54:40.69ID:ixEuGNGS0
何をもってソロって言うのかな?
ギルドやクランに所属しなければソロ?
0078名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:56:14.74ID:oEBeiYgK0
>>63
確かにネトゲとオフゲの中毒性は違うかもな
長期的にやってた古いネトゲを辞めた時、一か月は未練が残ってたな
今でもそんなネトゲがあるならいいのにね
0079名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 09:56:54.52ID:pfAmkr3f0
MMO並に雰囲気とシステムを両立してるゲームが沢山あればいいんだが
アドベンチャー寄りでリプレイ性が低い
リプレイ性はあるがアーケード的で貧相すぎる
そういうクソゲーしかないんだよね
だからみんなソシャゲなんだろうなと
0080名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:00:20.93ID:MpA43kJRM
個人的に、DQ10の他人のキャラ借りるのや、ドラゴンズドグマみたいなポーンシステムみたいに、薄〜く他人とつながってるゲームが気楽にできて好きだわ、DQ10とかエンドコンテンツやろうとしたら肉入りじゃないと無理なんだろうが
0081名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:00:41.56ID:b2PCodfT0
ドラクエは足りない職をサポで補充して遊べるから楽よ
範囲攻撃避けとか部分的にプレイヤーより優秀な所もあるし
0082名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:02:02.19ID:02S7WnF+p
今のソシャゲの集金に比べたらMMOの拝金主義なんてどうということはなかったな
何故そんなつまらないことで衰退してしまったのか
0083名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:02:33.55ID:JG5f3KLu0
某MMOで集団に所属してたけど面倒に巻き込まれて
散々な目に遭って引退してから別のMMOに移って
ソロ活動になったな
0084名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:02:55.71ID:qvwaipnr0
ソロでやれる人すげぇわ
面倒過ぎる 敵も糞無駄に強いし

一切PTに関わらないでプレイしてみ?まともになんか一切プレイできねぇぞ
0085名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:03:06.13ID:ixEuGNGS0
今はスマホの簡易MMO(グラブルとか)が楽で良いわ。
昔はPCで夜通しプレイしてとかやってたけど。
0086びー太 ◆VITALev1GY
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2019/07/28(日) 10:04:12.74ID:I2S24aOG0
>>84
このスレにも色々書いてるけど、ゲームによるのよ。

他人のキャラクターをNPCとして借りれるゲームだと、下手なプレイヤーより上手く動く場合もある
0088名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:12:27.70ID:afpfJ2fQ0
ソロには1アカウントソロプレイと多アカウントソロプレイとあって
後者はほとんどのMMOで様々な作業効率が跳ね上がることが多いから凄いとは思わないな
MMOで1アカウント完全ソロプレイを貫き通してるのは凄いと思うわ
0090名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:22:41.20ID:gyc4I5CG0
ソロでできるMMO教えてくれ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/28(日) 10:23:36.89ID:YE6l3uzX0
FF11の75時代に5ジョブほどソロで上げたが楽しかったよ
0093名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:29:50.45ID:XKzFipP60
逆にソロでできない作りになってるゲームとかやる気しねえわ
昔、アメーバピグでチャットしまくったから、もうゲーム内で会話したくない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/28(日) 10:30:01.04ID:F6364o+NM
ソロと複垢って別じゃね?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/28(日) 10:30:56.12ID:gyc4I5CG0
FF11っていまほとんどソロで行けるらしいな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/28(日) 10:33:59.42ID:2a5zyzlJ0
ソロでやって飽きたら辞め時だろ付き合いがあるからとだらだら続けても精神的に良くないし
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/28(日) 10:36:09.86ID:JG5f3KLu0
>>90
今だとDQXかな、サポートキャラ借りて
ストーリーのボスも強さ選択可能になったし
0098名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:41:03.64ID:gyc4I5CG0
>>97
DQXってソロでいけるのね
0099名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:42:31.54ID:rk3nAXbL0
モンハンとかも
ただの苦行なのによくできる物だわ
0100名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:47:54.72ID:Io1kGOd80
PT入らない、他プレイヤーとコミュニケーション取らない、って程度ならPSO2もソロ言うかボッチプレイ出来るが
所謂ボス戦(同作では緊急クエストと呼ばれる)でも徹底して部屋に自分一人のみ、とかやりたいのなら
不可能ではないけどものすごく効率が悪い

逆にガチ勢なんかは縛りプレイの一環で本来12人参加想定の緊急クエを一人で攻略とかしてる人もいる
0101名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:48:23.27ID:X6yIegPF0
30分狩りして疲れたからちょっと休憩しよう
→気づいたら2時間ほど5chを見て過ごしてた
→そろそろ再開すっか

こういうプレイスタイルだから基本ソロプレイたまに野良ぐらいが丁度いい
0105名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 11:08:54.91ID:C37LXh8/0
ブループロトコルがどうなることやら
バンナムだから課金周りがすげえ不安だけど

クローズドαの反応みるとそこそこ好評?
0107名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 11:50:16.70ID:2a7zSz310
昔、リネージュとかひたすらソロで黙々とオーガ狩ってたな
0108名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 11:57:07.39ID:OKCS+y61a
FF14のモブハントみたいな感じが好きだな
フィールドに出現した超強いモンスターを100人以上で集まって倒すんだけど、別にソロでもいいし現地に集まった奴らでパーティー組んでもいいしみたいな
ガチコンテンツは規定人数のパーティー必須で構わないけど、それ以外はプレイヤー側に選択肢を残して欲しいわ
0110名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 11:58:08.88ID:WfsOgJmH0
MMOはソロで限界になるまで遊んで限界来たらとっとと辞めてたな
もうここ数年、MMO自体やってすらいない
0112名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 12:11:39.29ID:qvwaipnr0
てかMMOとかって俺のもっとも嫌いな「難度があがる程良い報酬がもらえる」システムだから
PT組まずソロだと絶対行き詰まるんだよな…
18人レイドボスからドロップするアイテムがないと武器最終進化出来ないとかまず無理無理無理無理

GCPSOくらいがソロで楽しめる限界
0113名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 12:23:07.14ID:Fd0kaNckd
最近だとそういうのは課金でどうにかなったり
直球で課金装備のが強かったりするの多いからあんま困らんよ
0114名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 12:56:24.21ID:WBA/Mf2w0
PT募集で楽しくとか付け加えてる人がいるけどああいうのが一番困る
耐性だとか立ち回りとかよりよっぽど気を遣うわ
0115名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 13:15:21.25ID:R+KkJA740
ソロ云々よりFF11の時、喋りとかは元より本当になりきってる人が一人だけ居て感心どころか感動すら覚えたわ
リアル生活時間の話だのシステムだの効率の話だのは一切しないプレイつーの?
RPGの方が夢見たプレイヤーみたいな
0117名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 13:54:05.72ID:Io1kGOd80
まあ真面目な話リアルが充実してる人はネトゲにそこまでのめり込まない(込めない)からねえ
時間泥棒な点他含めてネトゲガッツリやってる層はどこか病んでる人が少なくない
まあ他人に迷惑かからない範囲ならだいじょぶだけど
0118名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 13:59:50.88ID:EJaCp+a9p
最初はフレできてワイワイ遊んでても
周りとレベル差が開いたりして、進行度も変わって来ちゃうのがな
働いてるとどうしても遅れてくる
0119名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 14:04:17.21ID:8/NW+2G0p
クソ面倒なギルドに出会うまではワイワイMMOしてたけど一回クソみたいなとこに当たると億劫になる
0120名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 17:01:22.93ID:UhIZ1G7/M
ソロで1年半かけてアルマスR0とウコンバサラR6
ブルトガングR0アナイアレイターR0作ったけどな
0121名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 17:45:44.68ID:tZi5DIiu0
コミュ障自慢ワロ
0122名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 17:48:04.34ID:OGPwXLxy0
またオフパコ勢が顔真っ赤にしてんのか
0123名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 17:48:11.39ID:Cf0VH1Kj0
言うて最近のMMOってID回すだけの実質MO化してるしな
「よろ」「おつ」だけで問題ないでしょ

メイプル2なんて「よろ」すらキー押すぞ
俺初日からやってるけど 挨拶以外チャット入力した事ないわ
0124名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 17:54:32.65ID:yT9BFFmb0
ソロだとよろおつオンラインになりがち
ギルメンなり知り合い作ってダラダラやる方が好きだけどね
0126名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:01:13.62ID:tZi5DIiu0
よろおつあり、おお心の友よしか言ってないからフレが出来ないんやで😐
0128名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:03:36.84ID:Cf0VH1Kj0
MMOで友達求めるみたいな憐れな人生嫌だわ
0129名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:04:37.08ID:tZi5DIiu0
赤くなるぐらいコミュニケーションを取るという能動的な行動が結果に結び付くんやで☺
0131名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:09:22.43ID:89eMST4B0
MMOなんかソロ以外でやれる人がネトゲなんか時間の無駄だからやめろよみっともない
0132名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:12:05.77ID:qLoCzZF80
MMOの資質ってコミュ力だからなぁ
廃人とか気取ってても1人じゃ限界あるもんな
0133名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:18:33.17ID:tZi5DIiu0
MMOでリーダーを出来る人間はリアルでの仕事の能力も高いって研究結果でてたね☺
0138名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:28:18.78ID:2MBBiThU0
MMOでリーダーを出来る人間像

656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
0139名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:28:55.99ID:j1I5oM/90
人間関係嫌な人
0141名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:30:51.88ID:BkAy73S70
>>134
>>136
それを言い出したらMMOのキャラで固定ネームを持ってるネットで発言するより
便所の落書きと言われ更には隔離地扱いされてるゲハで
匿名で批判してるお前らの方が更にゴミだって事になるぞ・・・w
0142名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 18:42:39.06ID:foZd2Z5t0
>>137
ありがとう!参考になったわ
思えば実際MMOでナチュラルに嫌われる奴が現実で好かれる言動出来るとは思えないし
企画力とかもそういう事なのかなって昔会社で良いポジションに居たギルマス思い出した
0143名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 20:50:14.45ID:iNEEYaJLa
真にmmoてのはuoぐらいでしょ
あれがゲームだったかはともかく
今どきmmo内に本気のコミュニティが必要とも思わない。そこまでやりたきゃTRPGでもやればいい
ゲーム毎に必要なところだけmmoになってればいいんだろうね
まあソシャゲみたいなもんで十分じゃない?今のmmoRPGなんて
それ以上のコミュニティを求めるようなやつは流行らないもんね
mmo歴10年超えるひとがmmoはコミュニケーション!ていう人の意見がききたい
0145名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 20:58:18.16ID:tZi5DIiu0
分かったわ、MMO歴10年を超える俺が考察してやるわ
まず過去のMMOと現在のMMOで如実にレベルデザインに差が出てしまった理由は

・プレイするユーザーの低年齢化によるモラルの低下
・SNSの普及により攻略情報がすぐに蔓延したことによるプレイのシステマティック化
・中華など高額アイテムをRMTするためにbotやtoolを使った人海戦術で荒らしてくるユーザーの台頭
・MMO以外のネットゲームによるコミュニケーションツールでのユーザーのツール慣れ

まあ、こんな感じではないかと
0146名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:03:52.87ID:uwqoCwVp0
A3とか当時あちこちのMMO、MO掛け持ちプレイしてたなあ
だからどれもレベルなかなか上がらずw
信長ONの初期は酷かった
狩場で順番待ちとか(泣き男とか有名)アイテム売る時は自ら売り子しないといけなかったりして
レベル上げやクエ消費したい→装備揃えたり修理で金かかる→金作るのに最終に勤しみ、冒険行きたいのを我慢して売り子する…の悪循環w
個人的に残念だったのはSWGの日本サービス終了が早かった事
0147名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:13:54.28ID:a4wm0gCc0
仕事の都合で基本どんなMMOでも野良で遊ぶけど、
パーティ組みやすいシステムがあるゲームは、ソロでもたのしいよ
パーティ組むのが大変なゲームは、ずーっと1人で遊ぶことになるから
やっぱ飽きるね
0148名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:15:35.43ID:NhTjFqe60
>>145
厨房とかはまあ排除できるけど中華はマジで排除できないし被害が半端ないからな
MMOどころかシューターやMOすらぶっ壊してる害悪の塊だよあいつら
DQ10も相当ダメージ受けてる
0149名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:16:33.14ID:qlBGtAZm0
>>145
考察ありがと
聞きたいのはそこまでやってもmmoはコミュニケーション!ていえるのかな?
0150名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:18:15.79ID:a4wm0gCc0
>>149
ネットでのコミュニケーションのあり方も変わってきてるしね
MMO+Twitter、MMO+Discord、MMO+Twitchみたいな外部のSNSやサービスと
連携してのコミュニケーションが今は基本になってきてるんじゃないかな
0151名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:22:18.24ID:qlBGtAZm0
>>150
そこが自分ダメだな
できればゲーム内でコミュニケーションは完結したいな。まあそういう人は少数派なんだろうけど
0152名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:25:20.52ID:a4wm0gCc0
>>151
おじちゃんだらけの信オンとかでもフェイスブックにコミュニティがあったりするし
若い人だけってこともなく、もう普通にネット上のコミュニティの中の
共通の話題作りの1つにMMOがあるって感じかな
0153名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:28:54.16ID:vfOAeN8Fd
キャラチェンしたらフレリス変わるし別キャラのギルドとも話難いし
インゲームのチャットが時代遅れで使い難いから必然的に外部ツールで一括管理になんだよな
別ゲーやってるの時にちょっとした連絡にもいちいちログインすんのめんどいし
0154名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:30:31.32ID:tZi5DIiu0
>>149
うん、ちょっと書き足りないので>>145のレベルデザインが具体的にどう変わったか?
という視点で考えると見えてくる。今のMMOはつまりは競争による優位性によって多幸感を得ていると言える

例えばソシャゲは一応ネトゲだがあれはゲームとしての歪みを金銭によって、
差別化していて課金をした人間が明らかに優位になることによって射幸心を煽っている
ユーザーは課金をすることが他のユーザーよりも高ランクになることで満足感(多幸感)を得ている
ここにコミュニティーという概念は殆ど存在しない(まあ、一応あるっちゃあるけど)

これをMMOに当てはめるなら、ユーザーの優先順位はいかに自分というユーザーが優れているかということを示すのが一番であって、
それは装備であり、FF14でいえばDSP(与えたダメージ)であり、廃コンというクリアしたコンテンツという競争原理が働いている
つまり共闘ではなくお互いに自身の肯定感なり射幸心なりを賭けて闘っているという構図が成立する

ゲーム自体がそういった競争を生むシステムにデザインされているので、
今のMMOにおいてコミュニティーが重要であるか?と言われればノーだろう

キミが>>143なのであれば、ソシャゲみたいなもんで十分でないの?というのはある種的を射た答えであって、
コミュニティーを形成しにくいという現状においてはコミュニティーが絶対、もしくは必要であるという論調は支持出来ない
0155名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:32:42.03ID:qlBGtAZm0
>>152
なるほどということでもないけど
攻略という意味では昔から変わってないんだね
やっぱりmmoはみんなで楽しむものだんだなあ と反省しておこう
0156名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:46:13.97ID:qlBGtAZm0
>>154
丁寧なレスありがとう
そういえば昔のゲームは多幸感?なんて用語なかった時代uoはTRPGの再現、シミュレーターの要素が強かったように思う。実際uoで競争するというゲームデザインではなかったと思う。
それ以降このようなゲームデザインは受けず、そもそも金にならない
そこで世界の探求ではなく。人と競い合うようなデザインになったわけかmmoの宿命かもしれない、ゲームてそもそも競争だしね
0157名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:49:11.73ID:QToBi1vdd
>>155
MMOはコミュニティありきだよ
でも底辺レベルでもコミュ力あれば楽しめる、相手はコミュ障の相手をするのに慣れてるからな

それをブッチする基地外レベルだと>154みたいになる
MMO は Massively(大規模) Multiplayer Online なので、他人とツルむのを悪とするレベルの基地外には冷たいんじゃなく「想定していない」
0158名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:53:04.48ID:qLoCzZF80
高難易度入れたら人気落ちるってのよー見るわ
やる事ないない言ってる上の人らだけ喜んでるよなぁ

一時的にそれで盛り上がるけどその後急速に冷え込む
ヒエラルキーも大事だけど中間層辺りが楽しめるのが大事だと思う
0159名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:53:42.02ID:qlBGtAZm0
>>157
ずいぶんらんぼうな物言いだ
154は気違いではないよ。もう一度よく読んでみなさい
0160名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 22:00:59.93ID:tZi5DIiu0
やさC😢
0161名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 22:24:08.55ID:WBA/Mf2w0
>>141
いやいや依存症のMMO廃人が自分を正当化しようとしてるから
赤くなってまでゲハで書き込んでるんだろw
怖いよまじで
0162名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 00:27:09.61ID:doDydP6Q0
>>158
前EPを失敗と認めてからの新EPで立て直しを任された新ディレクターが
思いっきり選民&高難度路線に舵を切ったPSO2の悪口はやめて差し上げろ
しかもクエの難易度は上がってもドロップする装備は前EPの最強装備未満の性能がほとんどで
ライトどころか最前線ユーザーでさえ「これただの苦行じゃん、割にあわない」ってなってる始末

元現役プレイヤーでPSO2の開発に携わりたいが為にセガに転職してきた、って異色の経歴だったから
蓋を開けるまでは随分期待されてたのに結局のところ
「マニアにゲーム作らせたらアカン」を体現してしまってるというね
0163名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 00:30:38.50ID:l8dyntIS0
レリック作った人おる?😐
0164名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 00:33:16.51ID:YXhVgm4zd
低知能ドラクエ10が一番なんだああああ!!!ジョロロ…ションベン漏れてる音とついでに何故か心臓から声が聞こえるらしい
0165名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 00:34:09.13ID:hCLFcOOL0
競売とかでちょっと関わる程度で十分満足できるんよ
0166名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 05:48:39.93ID:Iu26S7KK0
ネトゲを通して人と向き合うのが楽しい時代は過ぎ
ネトゲで自分が優位に立つために人をどれだけ利用できるかの時代になってるからな
その空虚に気づいたやつはやめるし、それでも人として向き合おうとしてキチガイしか残ってなかったことに気づいたやつもやめる
MMOってのはその欺瞞に対していつまでも気づかないでいられる高度な才能を要求されるんだよな

だから近代MMOからコミュニティ要素はほどよく去勢され、なんとなく繋がってお互いの本心に触れられる一歩手前で制御される
もしかしたらあの人だけは違うかもしれない、そんな幻想をみなが胸に抱けるように
0167名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 06:31:34.29ID:tIgDDfKy0
MMOの運営が作業をさせることに重さを置くようになってからソロで進められないゲームは怠くなっていく一方だよ
前提として人を集めるという作業が作業の前に必須化するんだから
0168名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 06:41:48.52ID:xviGp3A80
昔のMMOはソロでも生きる立ち位置みたいなのあったけど
今はコンテンツはPTでダンジョン突破!PTでボス周回!どっちもPT前提の調整だからね、フレンドいなかったらオートマッチングでやれよ!みたいなのしかない
0169名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 07:03:06.01ID:UMF/S4CY0
>>168
そうでもなくね
今だと黒い砂漠はむしろソロ戦闘やソロ農民向きだし
昔のFF11何かはソロ不可能で何をするにもPT必須のバランスだった
0170名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 07:19:10.83ID:kEhbA1HCd
PTは4,5人くらいで全部自分で組めて、交流だけするMMOがしたい
DQ10の他人のキャラ借りるのを自作キャラにして、ランダムエンカウントにして敵取り合いなくしたみたいなの
0171名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 07:40:02.97ID:kS/Nx+BTd
MMO衰退の要因となった、コンテンツ主導型と呼ばれる悪しき風習「ID周回」

この忌々しい負の連鎖を絶ちきり、IDがないサンドボックス風のMMO「黒い砂漠」をやればすべて解決

1000万人以上がプレイし、ポッと出の会社が砂漠一本で上場し、ツイッチで常に上位に君臨するポテンシャルの高さは計り知れない

8月9日、PS4版のβテスト開始だ

乗り遅れるな
0173名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 07:47:59.33ID:ct7CQjIv0
だってローカルルール多すぎるんだもん
このエモ使う時はこういう合図なみたいなわかんねえよそんなモン
0174名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 08:13:24.62ID:TVc4vPcVp
MMOとか遊んで見たいけど、同じゲームばっか続かないから誘いとか来た時が断るの悪く感じてしまってプレイできん
0175名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 08:58:44.30ID:nGIqhvuva
逆にソロでなんでもやれるのが売りだったのにpt強制されてDQ10やめた
0176名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 08:59:11.05ID:/IGO1Lw00
MMOはコミュ力必須で無口な奴は親の仇のように嫌われるからな
0178名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 09:00:47.06ID:l8dyntIS0
っていうか、人いないからな、FF11😢
0179名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 09:12:42.50ID:IfKBJuhOx
人間関係が面倒臭いからな
PSOの頃はどこの部屋にも特攻してたけど
ROの頃には何か暗黙のルールみたいのが蔓延してどこにも所属しなくなった

恐らくコミュニティとか掲示板が悪い
0183名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 14:07:43.68ID:R7R11mfmdNIKU
1ミス即死で予習必須&初見お断りPT必須のID周回ゲー
これに皆うんざりしてMMOは一気に衰退したよな

だが逆に基本ソロで縛られず何をするにも自由な黒い砂漠が爆発的な人気を得た
MMOは黒い砂漠路線で進化していけばまだチャンスはある
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