【速報】 すべてのNPCを殺害可能なAAA級ゲームが10月25日発売へ
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『Fallout: NV』開発元が手がけるSF RPG『ザ・アウターワールド』では、ゲーム内のすべてのNPCを殺害可能。その影響で開発も困難に | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190803-98887/ 気持ち良くNPCを殺せるような仕様であることを願いたいな
どのゲームも殺せはするけど誰かに追われるようになったり
クエストフラグが消滅したりするから全然気持ち良く殺せないのよ
殺す行為そのものがデメリットにしかならないってゲームシステムとしてどうなの?
つまらんと思わないか? 殺すことによってイベントが起きるなら面白そう よくも家族を殺したな的な デルフィン殺害RTAとかレギュレーション化してるからな 何でそんなに人を殺したいんだよ
ストレスでも溜まってんの? >>1
そもそもObsidianって時点でAAAじゃないだろ
良くてAAレベル
グラもしょぼいし なんか人殺しできることが自由度だと勘違いしてるやついるよな ハードモードだとクルーが自然死しても復活しないみたいな記事はどこかで見たな。 空爆ですべてを更地にできるオープンワールドゲーまだ? こういう現実世界と掛け離れている舞台だと無茶苦茶できても面白くないと思うのだが NVで出会ったNPC(コンパニオンも含む)片っ端から殺害する縛りやったが、いろんな意味で非常にキツかった(精神や入手アイテムパーク的に) 風来のシレンで村人全員殺せた時はめちゃくちゃ感動したなぁ こういうので覚めるのは操作ミスで(あっ殺しちゃった!攻撃しちゃって敵対した!)ってやつな
マジでめんどい >>5
デメリットも受けずに殺して何が面白いの?
それじゃただのMOBでしか無くて何も気持ちよく無いじゃん モロウィンドは全員殺せて
オブリビオン、スカイリムとどんどん殺せなくなっていった
誰も全員殺害とか望んでない たぶんこういうのは…NPCを殺したいがためにプレイする奴をターゲットにしてるんだ。殺さない選択肢がない奴を
無双やってろよって思う >>25
わざとなんだろけど スイッチ版発売も決定してるぞ 殺害してなんか面白いんだろうか、もっと他のこと出来た方が面白いよな、結局手抜きなんじゃないのこれ DSのコンタクトってゲームでNPCを三枚下ろししまくった思い出 >>35
switchにも出てるゲームなのになんでPSとか言ってるの? オブリ初期の頃とか自分がいない所で勝手にNPC死んだりするからなその結果特定のクエスト進行不能になったりする
殺す=進行不能のみだったら誰もやらん
殺す事でしか手に入らない能力とかアイテムとかルートとか無いなら全く意味がない そこら辺わかって作ってるのかと 半端過ぎる
自分にも危害を加えられるようにしろ
片手切り落とすとか片目潰すとか 『The Outer Worlds』は、PC/PS4/Xbox One向けに10月25日発売予定。 >>40
またNintendo Switch版も、時期は未定ながら発売決定している 「殺せるからなんなんだ?」って意見もわかるが、RPGでたまにいる事件や悲劇の元凶だけど報いを受けないキャラをプレイヤーの意思で始末できるのはいいな >>33
殺人って他者と関わって認知してもらってマウントまで取れる唯一の手段だからな、コミュ障にとっては デルフィンとかキャラの背景は置いといてゲーム内では偉そうにお使い支持してくるパワハラおばさんだったからな NPC殺害することに新鮮さを感じてた時代はGTA3とオブリビオンで終わった
と思ってたけど最近FEがアニメゲーならではの斬新なアプローチをしてきたな >>41
異なるグラフィックで数年後の世界を描いたアフターワールドになるんだな この手のゲームってゲームの進行にか変わるようなキャラとかシステムに関わるようなキャラは倒せないパターンばっかりでおもしろくない
全員倒してゲーム自体詰んでしまうようなゲームってないの? おそらく大半の人はセーブ&ロードで解決するのだと思うが、
この手のゲームで事故や犯罪等でNPCと敵対した際、殺害するっていう最悪手だし賢くも無くデメリットしかない解決策を自分は求めている
何というかロールプレイ上必要に感じる >>1
で、重要NPCぬっころしたせいで重要武器が手に入らなくなったりするんだろ
アホの子ですか? >>42
大抵のゲームはそういうのに限って不死属性が付いてたりするからなぁ >>42
日本の大多数的には「そもそもそんな胸糞キャラ作るな、不快な奴は全部メーカーが責任持って天罰しろ」なのかも、とか思った
「レストランで出る料理に毛とか虫とか入ってたら、お客様がセルフ手間かけて取るんじゃなくて店員が取るのがせめてもの礼儀だろ」に近い類の どうしてもこのタイトルだと初期ポリゴン死にゲーのあれしか連想しない
が、あっちって海外だとアウターワールドって名前で発売されてなかったのか NPCを殺せるとかどうでもいいけど
何気にこの秋で一番楽しみなタイトルだわ 仮にPSで日本発売される事になった場合
NPCキャラや内容によっては超絶糞規制されるかもな 誰でも殺せる元祖といえばファミコンのタイムズオブロア
誰かを殺せば住人が全員敵になって襲ってくる マイクラで村に用水路作って終点に溶岩設置してる。
ポロポロ村人やニワトリが落ちて村内が静かに… こんなんが売りのゲームっておもろいの?
遊ぶ人は殺人願望でもあるん?
精神異常者やん 全NPCと友達になれたり結婚もできるって方が遊びがいありそうだけどなあ >>39
kenshiやれよ
四肢欠損→義手義足できるよ >>72
その自由の中に「殺せる」も入ってるだけだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています