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FE風花雪月 海外で絶賛コメント続出! 寝る時間がない! GOTY!

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0276名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 15:10:54.43ID:Fvj3S+YCM
>>265
死神騎士のステそのものは大したことないし闇魔法パス欲しいから特攻すると
クソみたいな必殺率のせいでよく事故死するからな
0277名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 15:12:39.75ID:PutyAahUM
>>269
それやりゃ和ゲーで席巻できるな
0278名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 15:14:10.18ID:5c9EG+P70
死神倒しても青にはクラスチェンジするやつがいない問題
フェリクスをエピタフにしたかったら、やるくらいか
0280名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 15:54:11.81ID:yK0+V7ap0
>>165
支援値は選んだ学級のものと関係あるやつだけ育てると
引き抜きまくりでもいけるよ(網羅は周回前提だけど)
0282名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:33:41.21ID:kTQuZMPfa
完成度ならダントツGOTY候補だと思うが
SRPGって取れるんか?
0283名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:33:53.94ID:9xfuLFgad
初心者とか鋼武器メインにして無駄に難易度上げてそうではあるな
0284名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:35:54.06ID:nEELn8Rs0
もしかして持ってるアイテムの重さって合計が大きすぎるとなんか悪い効果あるの?
0285名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:39:47.13ID:an2bUlPvH
>>284
基礎威力は上がるけど速さに影響するから自分が追撃しづらく/相手に追撃取られやすくなる
0286名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:41:32.18ID:fWd+sO5Jp
シミュレーションゲームで何回もやったのはFEだけだな
それくらいハマる人にはハマる
0287名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:44:00.74ID:cPeWR0t50
一部はやられても撤退で温いなあって思わせて
二部は 本当に死ぬのがインパクトあるね。
システムすら演出に使うのは見事よ
0288名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:44:31.63ID:7ZZb8avwd
他のシミュレーションゲームってなんか続かないんだよな
0289名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:45:56.59ID:uc46luQJd
>>287
一部で死人が出たら
授業の空気とか変わるからな
0291名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:55:18.25ID:cPeWR0t50
シャイニングフォースはよかった
0292名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 16:58:08.29ID:qdogJADdM
神ゲーだけど欠点を挙げれば
周回前提の作りなのに、キャラ替えしてもながーい第一部の展開がほぼ同じなので周回が面倒くさい
3つあるシナリオをウリにしてるのに、これはかなりの欠点
0293名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:00:42.06ID:yK0+V7ap0
>>292
1部の周回は選んだクラス生徒の支援イベントで差を付けるイメージかなあ・・・
0294名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:00:48.85ID:6gwH0ob10
やる気や親交上げる交流のセリフがワンパターンで飽きてくる
ファストトラベルあるけど微妙にロード入るし
教団の敷地の広さが面倒くさい
落ちてるアイテム探しも
マップ上に表示してくれ
0296名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:14:24.23ID:Z6a48mkza
>>295
装備してる武器防具が重さになるから持ってるのは問題ないよ
ちなみに力5で重さ1を軽減できるから
脳筋なキャラは雑魚相手にわりと追撃してくれる
0297名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:14:43.70ID:Fvj3S+YCM
鋼武器は力や体格で重量軽減出来た頃はコスパ悪いだけで弱くはなかったな
どう転んでも鉄と勇者と神器しか使わなくなるのがFEの様式美だけど
0299名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:16:38.91ID:Erl4fHdM0
>>294
ちょっと広いよな
まあ狭いと狭いで貴族がウサギ小屋生活と言われそうだが
0300名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:18:17.69ID:EA8feRxVa
>>127
2週目も性別女にして青やりたくなってるわ
歴史やファンタジー物の少女漫画好きなら青ハマるわ
あと、GBA時代のFEぽくて好き

UIとロード、難易度いがいは文句ないわ
0301名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:21:46.46ID:FRoHw2U80
>>300
欠点と呼べる部分が見事にISの長所だった点なんだよな
次回作でうまいことコエテクと融合させてくれ
0302名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:26:46.13ID:d0I1p3uJ0
UIはなあ、痒いところに手が届かない部分あるよなあ
次回作と言わずアプデで良くなればいいのだけど
0303名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:27:41.81ID:uMsbDJ6B0
銀河英雄伝説好きもハマり出してるぞ
ギャルゲーって言ってる奴は自分が女の子とばかり話してるだけじゃね?
0304名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:30:19.08ID:UfpvwV5j0
絵だけみるとあんまりだけど
動いてる部分見るとかわいく見えるな
ペルソナはちょうど逆だったが
0305名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:30:43.05ID:yFeRMeO9d
UIも悪いってほどじゃないけどね
覚醒が快適すぎたから相対的に
0306名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:33:28.51ID:rIDjJ7wr0
どれだけ売れるかなあ?
0307名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:40:28.59ID:cPeWR0t50
15万かあ。
累計28あたりか。
あとは海外だけど
0309名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:48:11.82ID:d0I1p3uJ0
200万売れれば歴代トップだっけ?
この形式での続編ほしいからそこまでは行ってほしいなあ
0311名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 17:59:56.95ID:nEELn8Rs0
>>296
そんな仕様だったのか……
エガちゃんが全てを屠るから全然気にしてなかった
0312名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:03:48.44ID:QVV1RPLid
コーエーは同じ戦国時代何回もやって展開が一緒の中よくやってたのかもしれない
今作見る限りかなり優秀
0314名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:12:02.93ID:SQTp7yrla
力も攻速関係あるんだ

体格欲しかったがエガちゃん無双が始まっちゃう
0315名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:13:20.41ID:7iBol1nka
>>8
元々ファミコンウォーズが受けてた
ファミコンウォーズのユニットに個性を持たせたFEが受ける下地はかなり前からあった
0316名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:15:00.88ID:2fUmNeQW0
>>312
ひねり出すっていうかエピソードの膨らませ方が上手いのかもな
0317名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:16:26.46ID:3cS4GaL8a
>>112
なんだかんだDX以降毎回新FEキャラがスマブラに出てたのはデカいと思うわ
0319名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:37:37.22ID:Z6a48mkza
>>318
模擬戦は撤退でそれ以外は負傷で出撃不可
んで二部で死んでるとかだったような
0320名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:53:11.57ID:V/acm5dq0
今年のGOTYは任天堂の独壇場か

他のサードメーカーと違って延期の融通が利くからな
財力のあるファーストパーティが圧倒的有利なんだよ
MSもヘイロー新作にアホほど金つぎ込んでるし
0321名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 18:59:11.80ID:HMXSHm6j0
>>319
そうだったのか。
一部でも死ぬものだと思ってた。
出撃できないなら死んだようなものだけど。
0323名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:00:40.96ID:QFYHSuVn0
スケジュールのルーチンワーク出来上がってしまって
1日1章のペースでちょうど進んでくんだよな
つまりまだクリアできてねーわ。一周目の2章途中で55時間わろた
もっとサクサクイケる人は初日に言ってたみたいに20時間とかで突っ切るんだろか

そして4ルート?あるうちに1ルートっていう。9月のソフト群に間に合うかも不明
0328名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:11:01.54ID:5YLuS8WY0
海外の任天堂公式垢がお気に入りの生徒誰?って質問したら
リプ欄が凄い盛り上がってたな
0329名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:11:59.66ID:1ZgKuzjDM
>>323
俺は諦めた
粛々と4周だけする
もし支援上げで本当に力尽きたら
支援会話の動画探すわ
0330名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:14:04.40ID:F0mxelFg0
まだまだ伸びしろある
ガンパレくらいがんばって散策やってくれ
0331名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:22:51.87ID:OjDO5/ZTa
ぶっちゃけ寝る時間なくなるくらい
時間泥棒なのがマイナス点でもある
面白すぎて辛い
0332びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/06(火) 19:33:27.69ID:O4KTzKly0
>>1
外国人は見る目があるなあ
0333名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:34:17.84ID:9CtBsFLQ0
せめてルナティックが最初からあればもっと評価してた
後半はどうせ楽勝だしな…って育成が面倒になってきた
0334名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:48:34.96ID:UTuL+R2E0
ダークメタル買えるようにしてほしい
武器こわれたら修理できないならこのシステムいらんだろ
アホか
0336名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:51:07.27ID:SlxT8mPN0
黄色が癒やしと聞いて、早くこの殺伐とした赤を終わらせたいが
なかなか時間を取られるなw
0337名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 19:54:14.49ID:E/doI/33d
1週目でスカウトできんかった奴いるから赤は最後にもう一周しないといけないな
エガちゃんとの支援上げないと
0339名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:01:37.20ID:Oenj3Qu00
>>74
覚醒ifを経たFEファン的に、ストーリーに対する期待はハードルが地面にめり込んでいたから…
0340名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:02:43.95ID:qEwXeYkQ0
・グラが微妙
・ロード長い
・散策が怠い
・引き継ぎのために必要なポイントが圧倒的に足りない
・生徒と違って自分の技能レベル確認に一手間いる
・得意、苦手分野、隠れた才能などの確認に一手間いる
など悪い点はあるがかなり面白い
0341名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:03:58.18ID:Z677JYWv0
今プレイしてるけど、可もなく不可もなくって感じ。絶賛される作品ではない
0342名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:06:31.68ID:SlxT8mPN0
前作までのおかげで、ハードルめちゃくちゃ下がってたからね
普通レベルのもの出してきてくれただけで大絶賛モノだよ
0343びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/06(火) 20:08:05.31ID:O4KTzKly0
>>340
そうだね

>>341
そっかー?めっちゃ面白いと思うんだけど
俺は大絶賛しておく
0346名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:26:36.45ID:JXol1Demd
FEはずっとシナリオでアンチ生んできたからな
シナリオが良くなればそりゃ絶賛されるよ
0347名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:26:41.10ID:pyUGMhdr0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0348名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:36:19.37ID:XlA4wm2j0
そんなに面白いの?
覚醒とifは楽しめたけど
0350名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:48:59.35ID:pacWib0P0
覚醒とifの長所はほぼ引き継いだまま(自由度が上がった分ifよりマップの難易度は落ちているが)
欠けていたストーリーや世界観部分をガッツリ補強した感じ
0351名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:50:00.32ID:cqvwLPSI0
>>344
覚醒より風花が売れたらコザキはうたプリ以下ってことで良いんだよな?
0353名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:53:01.67ID:cqvwLPSI0
単発で覚醒if持ち上げる奴湧いてきて草不可避
俺みたいに覚醒if毛嫌いしてる奴が触るの分かってるからなのか
覚醒ifアゲ=アフィって可能性大。
0354名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:54:48.32ID:SlxT8mPN0
フリーマップはもっと冒険して遊んだ感じの設計にして、
ストーリーマップはもっと印象に強く残るような特徴あるものにしたら良かったかな
ifの風雲タクミ城や、ゴーレムから逃げまくるマップみたいな
0355名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:55:27.54ID:/jwEPPYZd
弓がうぜぇけど概ね満足
シナリオは覚醒ifと比べなくてもかなり面白いと思う
0356名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 20:59:02.61ID:XlA4wm2j0
>>349
>>350
ありがとうございます、とりあえず買ってみようと思います
0357名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:00:29.40ID:cqvwLPSI0
>>355
初級弓専門職で射程+1はちょっとやりすぎだよな
0358名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:03:38.43ID:tqsOJUxr0
自由度=詰め将棋的なマップが作りにくいからな
自由度の中から答えを見つけ出すくらいの異常な難易度は賛否分かれるだろうし
有る程度緩い方が良いのかもね、縛りはプレイヤー側デすれば良いし
覚醒が新規や海外で受けたのも「緩さ」は有ったと思う
UI周りの快適さも当然有るだろうけど
0360名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:12:52.04ID:QFYHSuVn0
ほんと自由度&ボイスがやばいよな
赤に引き入れた黄キャラが、赤に入った時専用のボイス会話あんだもん
途方も無いくらい組み合わせありそう
0363名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:16:32.26ID:+WKttPTi0
>>339
シナリオの評価は9/10ってリークが出たときに
信者はそれを信じずに5/10で良いって主張してたからな
0364名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:32:19.58ID:JAZVHGL60
>>358
マップ評価の高い暗夜は新規向け低難度の白夜と分けたから出来た事だろうしね
0365名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:43:49.47ID:ax/j9Uiea
実はifの時もそこそこ乙女ゲー層に騒がれてた
0366名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 21:50:57.72ID:GDjB4VWE0
>>13
純任天堂製ゲームだけでマリオ、ゼルダ、ぶつ森、スプラの四天王ができるという凄さよ
全作世界1000万〜1500万
0367名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:11:11.68ID:F/T0y2PM0
赤の帝国シナリオやってるけど、クリア後は何やれば良い?
教会シナリオ?それとも最初から初めて青か黄色?
0368名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:11:51.11ID:5YXYGZWFd
コーエーだけでなく
ISも褒め称えろよ
任天堂はんとコエテクの間で
たくさん頑張ったと思うよ
0369びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/06(火) 22:14:25.89ID:O4KTzKly0
>>367
好きにしろ
0370名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:16:13.96ID:6YKQ+XIW0
基本万人がやるものじゃないキモヲタ向けはそこにウケさえすれば評価高いんだよな
昔ゲームサイトでエロゲの移植が妙に評価高かったりしたのと同じようなもんだ
ただそういうキモブタが世界で数百万単位存在するから売上的にもそいつら釣ればそれなりに大きい
もちろんゼルダとかGTAとかそこらのSランクと横に並んだら存在自体が罪なほど格差があるが
0371名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:17:14.27ID:SlxT8mPN0
帝国ルート来たけど、フェル君めちゃ良いやつで感動したw
0373名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:18:14.10ID:5tg1qOr80
>>13
というか技術力はあるのにトップがゲーム作り下手すぎなんだよ
コーエーの無双ばっか作ってるのとか
本当技術の無駄遣い
0374名無しさん必死だな
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2019/08/06(火) 22:22:15.82ID:Uo9JugrJ0
初めてファイアーエムブレムをやったけどめっちゃ面白いな。
普通のRPGみたいに歩き回るパートがあるからRPGみたいな感じがある。
スパロボもパクってこういう方向にすればいいのに。人気コンテンツの
キャラとこういう感じで会話とか恋愛要素あったら復活出来そうだけどな。
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