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なぜニンテンドーはわざわざ八角形の3Dスティックを捨ててPSみたいなツルツルのゴミコンにしたの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:21:36.45ID:BO2ybc3LH
これのせいでスマブラでは誤爆するし
変な補正入れないとまともに真っ直ぐに歩けなくて嫌
0002名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:23:17.03ID:A1iN2zW9d
ツルツルなのはお前の頭だけで十分だもんな
0003名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:23:56.36ID:gTZTsUec0
デジタル8方向じゃなくて360度のアナログ異動になったからに決まってんだろ
0004名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:23:58.09ID:aez1Hk3R0
ゴキブリ乙
ソニーが任天堂をパクったというのに
0006名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:25:08.94ID:wWqH6hAL0
八角形版も作るべきだと思うけどね
wiiの頃は八角形なんだったっけか?
0007名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:28:19.51ID:zu36qgWBM
これはマジで思う
八角形は究極のアイデアやったのになぁ
コストを一切かけず正確に真っ直ぐ入力出来る画期的なアイデアやのに
0009名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:35:06.51ID:Rz8BhkQCH
変な補正がないとまっすぐまともに歩けないし、補正を入れるとちょっと斜めに動こうと思っても真っ直ぐになるし
移動が不自由になってるよな
0010名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 19:38:54.93ID:mFjlFznGa
これは分かるわ
戦闘機みたいな64コン好きだったからGCでテンション落ちた
0012名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:13:18.21ID:1TxjxzJLd
これはわかる
64の3Dスティックの硬さと穴のカクカク感が好きだった
0015名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 20:55:34.22ID:cjkz/UeH0
スマブラなら8角でいいけど他のゲームにはアレよく無いでしょ
それ考えると任天堂は公式でスマブラ向けの専用コン作るべき
0016名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 21:21:44.17ID:mrGh009VH
八角形のデメリットって具体的に何
なんでニンテンドーがやめたのかも分からん
0017名無しさん必死だな
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2019/08/11(日) 21:37:47.55ID:wWqH6hAL0
FPSとかでもガイドあったほうが狙いやすいんちゃうの
3Dアクション2Dアクションで
いわずもがなガイドありのほうがいい
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