漫画・アニメ原作の良ゲー
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昔のカプコンはやばかった
エリア88とかジョジョ格闘とか連ジとか
作りたいから作った!というもの ベルトスクロールのD&D、映画に先んじていたプレデターvsエイリアン
後のマブカプシリーズの原型になったXメン等
カプコンの原作愛は素晴らしいの一言につきる ガンダム連邦VSジオン
スパイダーマン
バットマンアーカムシティ
GBAのアトム(トレジャー開発)
SFCのミッキー
キャプ翼 >>12
それが今やMVCIなんて出す始末だからなぁ
3やタツカプ作ってたエイティングの方がまだ原作再現や愛があったよ >>26
バンナムでも当たりがないってわけじゃないぞ
確率はうんまぁ バンナムはドラゴンボールでもワンピースでもガンダムでも
ファンから愛された当たりシリーズ(たぶん開発会社のおかげ)を
潰すこと平気でやるよね… PS2のジョジョ5部ゲー
DSのブリーチの格ゲー
WSの封神演義2作
何気に少し前の(ここ重要)ジャンプの良ゲー多い気がする
今はアカン スレイヤーズは確かに原作再現素晴らしかったな
原作愛補正も多分にあるが ここまでコンボイの謎が無いとかおめーらにわかだな? コンボイもゲームはクソゲーだけど
あのドットでウルトラマグナスにしか見えない物を表現したのはもっと評価されていいと思うんだ MDのナディアとかタルルート ミッキーマウス等
メガドライブはアニメ良作多かったような キャラゲーで感動したの進撃の巨人とスパイダーマンだけだわ カプコンのRPGの天地を喰らうは名作(´・ω・`) Wiiの涼宮ハルヒの並列
キョンの声がちょっと鼻声だが >>47
うちの限定版を5000円で引き取ってほしい(´・ω・`) DS、PS2までは良くでていたが、絶滅危惧種だな
うる星やつら
機動戦士ガンダム
To heart
マイナーな所で
ロザリオバンパイア
撲殺天使ドクロちゃん PS2の鋼の錬金術師は結構面白かったな
なおそれ以降… >>53
今はアニメのゲーム化はCSじゃなくてスマホアプリが主流だからね 近年でも色々出てわいるけど良ゲーかと言われれば微妙 ソシャゲと言えば七つの大罪はずっとセルランの上位にいるけど面白いんかな。原作のキャラ数はそんなに多くなさそうなイメージだが。
まあそれを言えばドラゴンボールも少なくてもあの売り上げだからあれだが。 >>56
演出なんか見てると相当気合の入ったゲームだってのは分かる(´・ω・`) コナミの麻雀やろうぜ2
片山まさゆき漫画好きならあれはかなりの名作 >>61
ファミコンの一作目とスーファミのは面白かった
2は個人的に微妙 >>50
To Heartは違うやろ
コナミがファミコンで出したAVG「じゃりン子チエ」が何気に良作 >>49
文句は角川に言え
あそこが並列の前に出した激動のせいで足引っ張られたんだから セガのもDSの直列は話もミニゲームも退屈な酷い出来だし…
でも痛チョロQ気に入ってるんで俺は限定版売らない >>25
ラーゼフォンのゲームは原作アニメを超えたと言われてたっけ 絢爛舞踏祭ってどっちがオリジナルだっけ?
面白かった覚えがある >>71
俺は直列も結構好きよ
マインスイーパー嫌いじゃないしイベント絵はイマイチだけど立ち絵は上手いし コナミから出たデスノートは面白かったな
すごろくじゃなくて人狼ゲームのほう
ライトが生き残る道筋が用意されてるのも熱かった 版権ゲーで最もハズレが少ないのがカプコン(自社開発)
バンダイはDBだけは以外にしっかり作っててハズレが少ないイメージある ドラえもん牧場せぼやんがやってるのみてたけどあれよくできてるよな
昔あんなドラえもんものなんか絵合わせとか知育みたいな多かったし ps2の独立戦記、pspの新・ギレンの野望
以外のギレンの野望シリーズ。 PSPのまどマギは面白かったなー
「ソウルジェムの濁り」がゲームに上手く落とし込めてて絶望感を再現できてた
魔法強いし体力も自動で回復するけど頼り切ってるとどんどん濁っていくっていう… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています