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聖剣伝説LOMって、あの時既にFF8やクロノクロスと並んで「何かが違う」スクウェアの始まりだったよね?
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 16:51:43.70ID:XtNvYtg6M
武蔵伝のほうが面白くなっちゃってた
0004名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 16:54:23.77ID:DZl90x7J0
今だったら初代聖剣とかパクゼルで原神より叩かれてたと思う。
0005名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 16:55:23.74ID:4rC3BBSva
一番はベイグランドじゃね
なんか妙に海外というか大人展開とグラフィック押しになった気がする

会社全体が中2なったんじゃねーの
俺はリースみたいなエロヒロインゲーがよかったが
0006名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:03:44.41ID:zvONHtB20
PS参入してからどれも凡作になったな
0007名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:04:12.96ID:cFHrO81b0
フラグ立ての難度が異常
0008名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:05:24.68ID:LMZf6S/c0
LOMはやり込みかなり出来るからその面で高く評価している
0011名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:07:24.81ID:0DwxqHZC0
>>8
敵弱すぎ
のんびり旅してるだけでラスボスボコれるくらい強くなる
0013名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:09:37.47ID:ITZGKhfMa
良質な雰囲気ゲーで騙されるけどARPGじゃなくてベルトスクロール
0016名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:21:29.10ID:RrPr5xGpa
バトルが面白くはないな
楽器や必殺技の無敵時間が強すぎる
0017名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:22:39.40ID:dX2W8rT/0
サガフロ2もその類だったと思う
あの頃のスクエアゲーは攻略本買わない奴にはまともに遊ばせないという強い意志を感じたなw
0018名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:29:06.34ID:uG2NyYC40
聖剣LOMは何であんな中途半端なベルクスアクションにしちゃったんだろうか…
0019名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:31:37.56ID:+dCsy4Vo0
聖剣は3からすでに激重摺り足移動になってARPGとしてはクソだった気がする。つーかシンプルなアクションORコマンドバトルでいいのに頑なにややこしいシステムにしてったのこの時期からだよな

聖剣やムサシ伝をアクションゲームブランドとして作り続けてノウハウ貯めておけば今のアクション全盛時代になっても苦労せずに済んだろうに
0020名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 17:39:43.19ID:uTfkQnYLd
武蔵伝2はなんであのイラストでいけると思ったのかわからない
0021名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:00:17.29ID:9nGoOkzzM
LOM自体は悪くないけど、これに限らずあの頃のスクウェアは「これまで作ってきた文化を壊そう」みたいな雰囲気があって寂しかったな。
0023名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:20:23.61ID:ZMhV1utud
LomはNPCテキストがクソつまらなくて序盤で投げた記憶
なんかコピペテキストか?ってくらいアレだったわ
0024名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 18:35:16.32ID:8bCkKiH80
>>21
PSに移籍して任天堂の全否定を断行したからなあ
次々と3Dゲーム化を果たす中で2Dゲームなんてゴミみたいな扱いだった
0025名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 20:25:50.14ID:XN0jQemw0
3はゴミ。聖剣は2まで勢と
LOMはゴミ。聖剣は3まで勢が
罵り合いしてるイメージ

後のシリーズ展開で全滅した
0026名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 20:29:04.37ID:ITZGKhfMa
まあやってる人少ないっぽいけどDSの聖剣伝説チルドレンオブマナは割と遊べる
0027名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:12:50.88ID:I777tSAgM
聖剣シリーズにやり込みが誰が期待してたんだって話だからな
基本部分で遊んで楽しいゲームにこだわるべきだった
0028名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:17:10.71ID:7PwDXAvu0
2からすでに微妙だったがな
即値崩れしたせいで親に買ってもらったガキが多かったから
特別な思い出になってるんだろうけど
0030名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:38:49.47ID:7PwDXAvu0
世界観とキャラだけは良い方だったよ
性格はどいつもこいつも最悪だったけど
0031名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:33:58.23ID:oxmh+AB20
>>23
LOMはアクションゲーとしても出来悪いが、
ストーリー的な部分でも全く引きが弱いのが大きな欠点だわな
本気であのシナリオやテキストは素人レベルの奴が書いたと思われ
はっきり言えばプロのレベルに無い代物
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/18(日) 23:35:59.52ID:0DwxqHZC0
ゲームのシナリオをプロが書いてると思ってるアホがいるな
0036名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 07:22:39.44ID:Jd2avT41M
もう忘れたけどこのゲーム敵から逃げられないの?
0037名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 07:48:02.92ID:UU/186cMM
LOMが無くした温かみはデュープリズムに引き継がれました
なおその後
0038名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 11:11:03.30ID:b0mMlZ0U0
>>22
開発者のオナニーをやらされてる感全開の酷い作品達ばかりだった
システム理解するだけでも苦痛
0040名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 22:44:45.78ID:BjYPXDeNM
もうこの時にスクウェアはFFシフトが広まってたし終わってた
0041名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 09:52:40.18ID:AZQF7PVFM
強制バトルがウザい
0042名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 09:54:16.45ID:PxycyT4Aa
>>5
ここまで的ハズレなレスも珍しい
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 10:17:48.32ID:jFRlDepD0
ベイグラントストーリーは、なぜ40点満点だったのに続編が出ないの?
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