サターンミニとドリキャスミニ、次に出るならどっちが欲しい?
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>>58
Steam版のナイツ持ってるけどあれにはサターン版がそのまま入ってる
元データ無いのにどうやって収録したんだ? サターンの後のナイツの移植は目コピって本当なんだろうか >>59
steamのナイツってPS2版をHD移植したPS3版とXB360の移植だよ
確かあれPS2移植の時にエミュは無理だったからほぼプログラムは作り直しだったはず
サターンモードもグラフィックだけサターンっぽくしてるだけだし 俺はサターンminiかな
ドリキャスはソウルキャリバーとオラタンぐらいしか遊んだ記憶がないから >>63
たしか半透明関連じゃなかったかな
DCは半透明を8枚重ねられる変態仕様だと思ったが >>53
エミュは余裕で可能
ただSSはポリゴンの描写の仕方が今のGPUでやるものとまったく違うから、完全再現をしようとしたら今の世代のGPUはほぼ使えず、
CPUによるソフトウェアレンダリングで再現させるしかない
その上、SSはツインCPUのみならずいろんなチップがごちゃごちゃはいってるのでとにかくエミュるのにCPU負荷がめちゃくちゃ高い
今の時代のそこそこのCPUならそれでも余裕なんだけど、 〜ミニとして許容できる本体の値段が一万円程度なんで残念ながら現状この価格帯で用意できるSOCではCPU性能が足りないのよね
SSミニの値段が1万5千円くらいになっていいのならギリいけそうなんだが まあどっちも要らないかな
やってたのはアーケード移植ものばっかだったし ドリキャスミニ欲しいな
そろそろエミュじゃ容量がでかくてファイル管理が思いし サターンもドリキャスもプレミアソフトはほとんど持ってるからどっちも出んでいい
ミニ出てプレミアソフトが入ってたらせっかく集めた意味が無くなるから サターンミニだろ
名機ってよばれてるんだぜ、名作ソフトもDCより遙かに多い
やる価値が違う サターンのエミュはSSFってやつがかなり完成度良いけどな
てかまんま普通に動くし
今あるPCならGPU積んでたら動くでしょ APUじゃ重いかもしれないけど サターンミニは海外でも売れる目処が付けば出るんだろうけど日本以外で死んでたからね
シャイニングフォース3は1しかやってないからやりたいんだよな PSが失敗したからこれ以上は出ないだろSSはバーチャファイターとか入っててもいらんし・・・ >>70
誰もお前みたいな自己中ブサイクのことなんか考えてないよしね >>72
見た目が適当な再現でいいのなら動くだろうが、当時のSSのまんまの画面再現を目指すのなら今のPCのGPUは使えん
かなり高いCPU性能が必須
同じくドリキャスも理由は少し違うがGPUによるハードウェアレンダリングが難しい部分があってそこの再現に高いCPU性能が必須
なんでどちらも現在の格安SOCじゃあと数年はエミュは無理と言われている SSFはよく出来てはいるが入力レイテンシーが大きすぎるのがな
ピンボール系のやつやってみろ
ボタン入力と画面内のフリッパーが動く時間差に笑ってしまう >>76
SSは累計販売台数1000万弱のうち6割が日本
VGのデータでなんだがソフトの売上も上位のほとんどが日本かつセガ
(それも24位に元エロゲの野々村病院が入る程度)
MDと違って世界で売れないものを作るとは思えんし
出したらPS以上の惨状になる可能性のが高いんじゃね? 逆に言えばCPUが安くなって廉価のCPUのパワーが上がればミニサターンは出せるってわけだ
ポリメガっていうのも出るらしいけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています