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TSUTAYA「プロスピはSwitch版が出ていればもっと売れた」
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:06:57.88ID:wTkoFrY1d
<MD松尾のゲームヒットランキング>19年7月は久々好調 「プロスピ」「FE 風花雪月」などヒット
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190818-00000015-mantan-game

ソフト部門のトップは「プロ野球スピリッツ 2019」(PS4、コナミデジタルエンタテインメント)となりました。
4月から延期しての発売となりましたが、前作の倍を売り上げており、4位のVita版を含めたタイトル全体でも昨年の「実況パワフルプロ野球2018」に迫る勢い。
スイッチ版が出ていればもっと売り上げが上がったと思います。

 2位の「ファイアーエムブレム 風花雪月」(NS、任天堂)は、人気シリーズの最新作となりますが、前作までのユーザーがいない印象があり、代わりに女性層の購入が目立っています。
売り上げとしては「ファイアーエムブレム 外伝」のリメークとなった「ファイアーエムブレム Echoes」(3DS、同)はキャッチアップできましたが、「ファイアーエムブレムif 白夜王国」(同)には届かなかったイメージ。
データ上はコア層が離れたようにみえますが、ダウンロード版を購入したのかもしれませんね。
ただし、初のスイッチ向けとあって、本体のけん引は顕著で、今期発売のタイトルでは一番のけん引率となりました。
0003名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:09:22.80ID:wTkoFrY1d
前もSwitch版出せとか言ってるし、たかがゲーム販売員が調子に乗りすぎじゃないか?

MD松尾のゲームヒットランキング:19年3月は「SEKIRO」がトップ チョコボは予想以上の人気 
https://mantan-web.jp/article/20190407dog00m200035000c.html

「ONE PIECE WORLD SEEKER」(PS4、バンダイナムコエンターテインメント)はほぼ目標通りでしたが、「ONE PIECE」のタイトルとしては、Vita版がなくなった分減少。 
Vita版は中高生のユーザーを取り込めていたので、ひょっとするとスイッチ版が出ていたら、状況が変わっていたかもしれません。
0005名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:15:24.58ID:D6t8Ig5d0
スイッチのパワプロ見てよくこんなこと言えるな
スイッチ版プロスピなんて出したらむしろ全体の売上が下がるわ
0006名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:21:44.49ID:vqTopQn80
そりゃ販売店としては一番勢いがあるSwitch版をだして欲しいだろうな
0008名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:23:39.67ID:dJXtC/6Ba
ゴキブリが何かキチガイになってるけど日本でswitch無視するのはXboxと同じになるのと同義だからそりゃ言われるわ
0009名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:24:30.35ID:n77m+WCA0
と言うか3DSでプロスピ出して売れなかったからこうなってるんでしょ
0010名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:25:42.10ID:e+ZrwrKl0
そりゃ「まともな小売」なら、今後PSワールドはヤッテいけないの自明の理だってわかるし
0011名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:26:59.22ID:fV/KCKcC0
VITAユーザーが猛反発するだろ
今まで買い支えてきたのに!と
0012名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:27:52.92ID:ZEiXqtrH0
ニシくん、野球のルール知らんで
野球の話すると深夜アニメがどうのって怒るし
0013名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:27:59.84ID:VhU8GeRq0
>>5
日本の小売にとってはPS5が出ても更なる縮小が予想されるPS市場に
傾注されるのは死活問題だからなあ
「今上積みできるかもしれない」はもちろんのこと、先のことも考えて
「任天堂ハードで売れるように仕込んでおいてもらいたい」んだよ
これが常識的な考え方
0014名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:29:06.43ID:gb92dCCH0
パワプロが全く売れてないのに
まるで無職のガチれば東大合格を見せられてる気分
0016名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:29:41.92ID:YvqPHRIEa
スイッチしか持ってない層も居るだろうしマルチにしてくれりゃその分は売れると思うのだろう
小売からすればマルチ費用とか知ったこっちゃないし
0017びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/18(日) 21:29:52.60ID:c8DilUmS0
ぶーちゃんが野球をSwitchにクレクレしてるぞー
0019名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:34:28.33ID:fV/KCKcC0
>>12
野球っていくらベースボール由来だとはいえ無駄にカタカナ語入れまくってややこしくしてるよね
ドヤ顔のビジネス用語連発と変わらん
0020名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:35:07.12ID:ET2GPR9Y0
FIFAも売れなくなったしSwitchはスポーツゲーム売れんよ
0022名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:37:23.19ID:gb92dCCH0
>>18
14万しか売れてないじゃん
プロスピがマルチでもせいぜい1万前後だろう
0025名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:40:52.17ID:4d+3a5mt0
他ならぬコナミがスイッチ版のパワプロは売れてない事を示唆してるしな
プロスピは発売日直後に来年の無料アプデ対応をアナウンス
スイッチ版パワプロはノータッチ
0027名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:41:21.78ID:8EKB+B1Z0
vita生産終了だからパワプロもプロスピもPS4Switchマルチになるのかな
ウイイレみたいに海外市場で売れないから国内で手広くやらないといけないし
0028名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:42:26.45ID:gb92dCCH0
>>23
どこがおかしい?
マルチで売上倍増なんてしないぞ
しかもプロスピなんてキッズに受ける要素皆無じゃん
0029名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:43:31.25ID:VXEzP1e5d
>>25
来年PS4とSwitchでパワプロ2020出すんじゃね
VITA難民をSwitchライトで取り込める
0030名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:43:46.68ID:CGFO+F6rd
    パワプロ2018 パワプロ プロスピ2019
     PS4   Vita  Switch  PS4   Vita
1週 133,555 58,211 75,505 175,189 44,270
2週 *37,818 17,959 18,719 *27,334 *7,989
3週 *15,055 *6,186 11,374 *14,371 *4,043
4週 *10,108 *4,702 *9,074 **8,657 *2,857
5週 **6,683 *3,230 *7,519
6週 **5,003 *2,779 *6,339
7週 **3,981 *2,251 *6,410
8週 **2,849 *1,829
9週 **2,126 *1,444
0031名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:43:57.74ID:4d+3a5mt0
>>27
どちらもPS4だけで25万は出てるから仮に次が独占でも余裕でしょう
ウイイレと違って全然金掛かってないから
マルチになるかどうかはコナミのやる気次第
0032名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:44:07.80ID:BPPpBhgi0
手抜きしまくりの酷いゲームだったわ
ソシャゲの方を存続させたいんやろな
0033名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:44:34.11ID:05zru2ZJ0
パワプロがPS4版の半分くらい売れてるのにプロスピだといきなり20分の1以下になるとか
しかも自分でパワプロを比較対象として出しておきながら
0034名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:46:14.59ID:gb92dCCH0
>>27
マルチよりも二毛作ってた方が儲かるよ
パワプロの開発費なんてたかが知れてるし
二本買わせた方がいい
0035名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:47:44.74ID:09Gx8nJPd
>>30
プロスピのロケットスタートからの大コケひどすぎ
週間売り上げでSwitchパワプロに抜かれそうな勢い
0037名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:49:43.19ID:osIQVP0X0
2018〜2019年 野球ゲーム売上(ファミ通)

PS4 252,297 実況パワフルプロ野球2018
PS4 225,551 プロ野球スピリッツ2019

PSV 119,754 実況パワフルプロ野球2018
PSV 59,159 プロ野球スピリッツ2019

NSW 134,940 実況パワフルプロ野球
NSW 110,954 プロ野球 ファミスタ エボリューション
0038名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:50:03.46ID:4d+3a5mt0
>>33
まぁそれはマルチソフトじゃなくてスイッチ独占で今年唯一のパワプロ新作だからね
3DSのやつにまで手出した10万人近くはハード関係ないシリーズの固定ファンだと思う
それを差し引いた数がスイッチに出て興味を持った非シリーズファンかな
0042名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:51:35.66ID:05zru2ZJ0
>>36
パワプロは後発手抜きで出して14万も上乗せしてるやん
スイッチ版に需要があったからだろ
プロスピにどの程度あるかは未知数だが1万以下とかはねーわ
0043名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:51:52.71ID:rFWLekTgd
PSP→VITAでパワプロやプロスピやってきた層はSwitch Liteでやりたいだろうな

パワプロプロスピをPS4とSwitchで交互に新作出して新作出さない方は無料アプデ対応なら競合しない
0044名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:52:38.68ID:Wd/VI9ob0
> まだまだ現役ハード!PSVITA!!
> 2019.07.25
> PSV プロ野球スピリッツ2019 4.4万本!!
(中略)
> 最近は据え置き機はPS4、携帯機の需要のSWITCHマルチとしてリリースするメーカー様は多いですが
> 今回の結果はある意味ゲーム機市場をもう一度見つめ直すいい機会になるのではないでしょうか?
> たしかに今年もPS4、SWITCH、VITA、三機種マルチのタイトルはありました。
> ネルケと伝説の錬金術士たち 、ノラと皇女と野良猫ハート2、メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest
> ただどれも合算5万本を超えるタイトルではなかったのですが、
> ゴッドイーター3、スーパーロボット大戦Tなど、
> (性能面で無理でなければ)VITAもマルチに加えれば面白い販売数が叩き出せたのではないかと思います。
> 特にVITA版のスパロボTなら間違いなく発売予定に加わった
> SWITCHのスパロボV、Xの合算(5万本予想)より売れるのではないかと思います。
0045名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:53:47.00ID:gb92dCCH0
>>42
上乗せって何だ?
スイッチのパワプロは独占タイトルだぞ
別タイトルを買う人はいても、同じタイトルの機種別版を同日発売時買う人なんて希少だぞ
0047名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:56:32.15ID:gb92dCCH0
マルチにするよりも別タイトルで展開した方がいいんだよ
マルチにしても購入層のパイが増えるわけじゃないから
ただ機種ごとの売上分散するだけ
0048名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:56:47.88ID:05zru2ZJ0
>>45
なんでわざわざ同時に買うんだよ
パワプロは欲しいけどハード買ってまでってほどではない人のためのマルチだろ
0050名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 21:58:57.17ID:Wpl/ZmPm0
>>46
優越感がどーのこーの
0051名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:00:40.57ID:M1fTfqLzp
Switchマルチで出たら減るんだったらVitaマルチの今も減ってるんだろw
理屈は分からんけど
0052名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:01:34.44ID:gb92dCCH0
>>48
スイッチのパワプロは独占タイトルだから、選択肢はスイッチしかないが...
0054名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:02:13.57ID:ZsBlPWXQ0
>>31
お前、ほぼどこにも実名使用料払ってない(払うことすらできない)ウイイレの版権料と
コナミのNPBへのスポンサー料両方とも正確に把握できてるの?
0055名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:06:09.91ID:lKfMcC5Na
Vitaが多分今年で最後だろうから次出す時はSwitch版出すんじゃないの?
PS3でも出してたんだから出せなくはないと思うし
0056名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:10:58.03ID:LBBwgNNs0
まあスイッチでパワプロ出てるのにまたプロスピ買うキッズもおらんやろ
任天堂ハードでリアル等身のゲームなんかうれん
0058名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:13:49.08ID:FmtLR7XK0
>>5
今週、先に発売したスイッチのパワプロが後に発売したVITAのプロスピより売り上げ上なんだが
0059名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:14:35.37ID:wJScCaTv0
vitaで出せるのなら技術的にswitchでも当然出せるので当然の発想
0060名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:15:25.45ID:1h2XYsZA0
もう携帯機のVitaも終わったし、日本でしか売れないゲームならSwitchは外せないだろう

オリンピックのゲームなんかもSwitchのほうがずっと売れてるしな
0061名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:16:16.53ID:UYgYqX13d
PS4Switchマルチの場合、VITA勢は利便性でSwitchに流れるのかな
0063名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:18:08.33ID:Wd/VI9ob0
>>59
でもvitaとのマルチは問題ないけどSwitchとのマルチだと劣化するって識者がよく言ってるよ
0064名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:21:39.96ID:lKfMcC5Na
>>62
優越感満たす為にソフト出してる訳じゃないと思うんだがな…
商売やってんじゃないの?
0065名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:22:09.03ID:vzoTfvDP0
コナミだからすんなりスイッチマルチ組み込んでくるか見ものだな
0066名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:23:12.30ID:lKfMcC5Na
>>61
ゲームは携帯派のVitaユーザーがswitch liteに流れるだろうから
多分ユーザー的にもバッチリだと思うんだけどね
0067名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:23:45.79ID:7M5omMbyd
パワプロはマルチ化楽だったみたいだがリアルのプロスピはエンジン的にどうなんだろか

https://s.famitsu.com/news/201906/28178606.html
――本作は、スイッチで初の『パワプロ』となりますが、開発に関しては順調でしたか?

森いままでマルチプラットホームで作ってきた野球のエンジンを、そのままスイッチで動くように対応できましたので、そこは自信を持っています。
もちろん苦労した部分はありましたが、開発陣もスイッチでの初開発を楽しんでくれて、全体的にモチベーションも高く進められました。
0068名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:25:22.16ID:yZJ0jQ1hd
vita生産終了直後にSwitchライトだから受け皿的な狙いもあるんじゃないのか
0069名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:27:00.70ID:wJScCaTv0
>>63
識者w
0070名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:29:45.46ID:bwoRzbJT0
TSUTAYAランキング評論家のクレイジーオーナーの機嫌が悪くなりそう
0071名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:40:40.74ID:lW8dtOKqa
売れるかどうかは知らんけど

小売店にとってはSwitch版がある方が
売り易い事は間違い無いと思う
0074名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:49:31.07ID:g7Roh4R80
量販店に行くとswitch売り場にしか人いないしな
初動型は店側からも困りもんだろう

売り場に人がいるてのも客寄せになるしさ
0075名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 22:57:33.81ID:xXcr++9gM
てかまともな神経してたら日本のゲーム市場Switch以外死んでるって分かるだろ
いまだにPS4とか言ってるのオタだけやで
0077名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:05:55.68ID:xXcr++9gM
>>72
vitaみたいなゴミでSwitch下げるの無理があるよw
脳に障害あるんだから速報から出てくんなよな
0079名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:09:06.65ID:Puahe0750
しかし3DSで出てるからスイッチに出しても別に不思議ではない
グラガーガー言うてもVitaでも動くリアルタイムレンダムービだろ
忖度し過ぎでしょ ツタヤも困ってますな
0080名無しさん必死だな
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2019/08/18(日) 23:09:23.09ID:pK12Jeei0
まあソニー真理教信者にとってはvitaは最高のハードらしいからな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/18(日) 23:18:52.62ID:7DIcXqhp0
vitaでも出るくらいならswitchにも出せるよなあ
なんらかの契約でもあるんだろうな
0086名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:50:30.50ID:kwKqUY6rd
>>81
まあ純粋にプロ選手とのライセンス契約はあるんじゃない
このライセンスの取り方がプラットフォームごとなのかハードメーカー事なのかはわからん
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 01:53:13.22ID:YTXB0ak7p
>>5
お前は何を言ってるんだ

>>22
お前は病院行った方が良いぞ
頭の病院な
0088名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 01:59:46.47ID:jN0soZkbM
>>5
こいつはアホだから自白してる事に気付いてない
Switchマルチにすると売り上げが下がるってことはPS側の売上下がるって言ってる
PSとSwitchでマルチで出たらSwitchに流れるってこった
vitaのクソスペを神格化してる馬鹿じゃないとこんな発言は出てこない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 02:01:14.75ID:qaygmcLV0
>>5
優越感が下がるんですね
0090名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 02:14:51.18ID:YTXB0ak7p
>>20
特に何もないシーズンで二本目なのに10万近く売れてるじゃん
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 02:16:35.55ID:YTXB0ak7p
>>31
25万売れてるから15万捨てて問題ないっておまえ働いたことあるのかよw
普通の頭なら25万+15万で40万売るのが最善だと考えるわw
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 02:18:51.99ID:GSA2dstR0
スイッチでは一ヶ月ぐらい前にパワプロ出てるじゃん
住み分けだよ、同じコナミなんだし
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 02:21:09.05ID:YTXB0ak7p
>>72
頭ゴキブリかよ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 04:15:11.88ID:eZVx7oEn0
久しぶりの新作だった今作はあれでもクオリティ上がってたしまぁ許容範囲だったが
おそらく2年後に出るであろう次作でSwitchマルチにしたら引くわ
その頃にはPS4ですら前世代機になってるだろうに
Switchに出すのはデフォルメキャラのパワプロだけにしとけよ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 04:53:54.08ID:+kADnDsP0
>>88
ニシッチに出したらソフト全体のクオリティが低下する
結果PS版の売上低下に繋がる
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 05:02:51.27ID:ToWTVEqV0
VITAで出せてる時点でスイッチでも技術的には出せるはずなんだけどな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 05:03:09.47ID:BlPDKpw00
switchユーザー層とプロスピ求めてる層って思いっきりズレてると思う
キャラものとかデフォルメしたゲームはswitchの方が圧倒的に売れるだろうけどリアル路線のゲームは売れんだろ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 06:14:38.41ID:BfGsEkoNd
>>67
パワプロってフォックスエンジンじゃなかったか?
もうウイイレも出そうと思えば出せるやん
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 07:36:41.52ID:9uYsuGIl0
ビルダーズ2はうまいことswitchに移行したな
地味に海外でも出てるみたいだし
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 08:28:18.64ID:ceBzEk3Ka
>>97
それ自体が偏見なんでないの?
少なくとも今のVitaの売上よりはSwitchのが売れるだろうし
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:22:51.53ID:NyR0T1Pw0
>>97
オリンピック
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:27:24.27ID:dV+1rVqYM
やっぱり日本のCS機の主役はスイッチなんだよね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:31:03.14ID:lJ0vM8n/r
>>14
10万以上も売り上げてそれは頭悪いわ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:34:54.43ID:IoLUGtGba
TSUTAYAも大変だな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:45:45.84ID:/ENFDRhCr
>>3
ゲームショップにおいて売れるハードで出してくれってのが紛れもない本音なんだよね
どこかの岡山みたいに世界でDLで売れてるからとか1銭にもならない
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 11:48:43.61ID:wUQsgF4Ga
>>95
アトリエの売上はPS版が伸びた上で、そこにSwitchの売上が加わった形だから逆に伸びてますが…
0110名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 13:07:49.80ID:ef7tdaNn0
もういい加減サードは普通の判断をしてくれというのが小売の願いだろ。
好き嫌いで出すハード選ぶなや。いつまで同人サークルのノリなんだ。
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 14:08:15.81ID:LER/TTdBM
ツタヤを裏切り者リストに追加だわ
0112名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 15:22:50.71ID:+5V1opOg0
>>110
第一以外のスクエニやバンナムがましに見えるからな
カプコンコナミファルコム名越はゲハそのもの
0113名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 15:28:32.75ID:V6OM9oIod
プロスピどうこう以前に夏の高校野球直前に新規層狙ったSwitch版パワプロで栄冠ナイン削って出すようなことするコナミが無能すぎるわ
0114名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 17:04:58.51ID:dV+1rVqYM
>>113
売れない実績作り、とかうがった見方されても仕方ないレベル
0115名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 17:44:45.09ID:jWgo04DYM
>>3
ごく当たり前のことを言ってるのに
それがわからないあんたがおかしいよ
0116名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 23:57:45.03ID:Syu+bBJpd
switch版パワプロ出してるのにプロスピ出すわけが…
あれ、今まで同一機種でプロスピとパワプロ同時期に出してたっけ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 02:00:04.64ID:dFY+idL70
昔はプロスピとパワプロ毎年出してたな

2012年だと

2012年3月29日
プロ野球スピリッツ2012 (PS3・PSP・PS Vita)

2012年7月19日
実況パワフルプロ野球2012(PS3・PS Vita・PSP)

2012年12月13日
実況パワフルプロ野球2012決定版(PS3・PS Vita・PSP)
0118名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 03:12:36.11ID:86ogcwthp
>>97
今はまだPS4の方が多いだろうけど、二年後とかになったら野球好きは普通にSwitchの方が多いと思うぞ
プロスピでもパワプロでも買ってるのはゲオタ層じゃないだろ
0119名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 03:16:51.04ID:86ogcwthp
>>114
1ヶ月で14万、そこから延々と定番として売れるから売れない実績にはならなかったな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 04:14:11.95ID:w9//yNxv0
TSUTAYAソースでイキるってorz
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 04:29:22.04ID:L/qhQUgI0
普通の頭なら誰だってVitaよりSwitchの方が売れると分かるわな^^;
0122名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 09:27:20.06ID:0Q3XIfeZ0
>>120
お前は無からイキれるからすごいよな
尊敬する
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 13:36:47.61ID:f5Ofme7na
そもそも今になってまだVitaで出すってこと自体が正気を疑うレベルだからなぁ
PS4単独だとそんなに儲からねえのかっていう
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 17:38:11.56ID:oLzGgopFa
本来は4月発売だったし前作があるからVITAでも作りやすかったんだろうな
4月発売ならトップ10、スイッチに独占されてたな
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