ゼノブレ1の頃は「モノリスは実はダイヤの原石だった!これを捨てたスクウェアやナムコは見る目がない!」って思ってたんだがね
その後のクロスと2の出来を見てると、こっちの方がモノリスの実力で、こんなゲーム作ってたら切られても仕方ないわなって認識に変わった
このインタビューでも「我々は任天堂の薫陶を受けてる!」とか言ってるけど、目の前で任天堂のやり方を学んでるくせに出てきたゲームがこれかよと