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FF15元ディレクター田畑はクビになったという人多すぎ問題
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 17:54:13.66ID:idPKgow10
田畑はそもそも前から会社を作りたがってて、それを引き止めるために新しいDLCを許可することで、開発に縛り付けようとしたんじゃないかってさ


新規DLC4本は稟議通って公式発表出来たんだから、FF15は成功してて、このDLCも十分な儲けを出せる見込みがあって、
予算も降りてたっていうのは確定した事実なんだけど、 
会社は次のタイトルを出していかないとその先に繋がらないと思ってたんじゃないかって


結局田畑が辞めることを折れなかったので、DLCを作るより次に繋げる方へ方針転換した


つまり流れとしては
田畑会社作りだかる(最初は副業を目指したが、社内規定で無理だった)→
やめさせないために田畑に会社を与え、DLC4本が稟議を通る→
田畑が辞める→
DLCを中止する
0003名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 17:55:27.85ID:Ue5YdxVp0
建前として円満であることをアピールしたいが連続して失敗した事例
0004名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 17:58:52.21ID:IjhYp+Urd
あんな終わり方でクビじゃないです!って言われて、信じる馬鹿おる?
0006名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:00:17.09ID:uxDdaVUt0
どんな建前ならべようと田端の作ったFF15がクソだからDLCが中止になったし
FF15のロードマップを大言壮語で並べ立てたのに全部捨てて会社辞めた事実は変わらない
0007名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:00:58.86ID:VkY6sNNyd
実際ぐちゃぐちゃになってた
AAAを発売までこぎつけて
ビッグマウスと批判されても宣伝頑張って
1000万本近くまで売ってる
その前の零式も十分な実績だし
日本では貴重な人材
マーベラスのおっぱい高木Pといい
有能な人に小会社任せても結局抜けるのはなんでなんだろう
0008名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:01:14.34ID:Ue5YdxVp0
>>5
監督や関係幹部の途中降板は実社会でもよくあることだけど、
降板して中止はなかなかない。 よほどの継続困難な闇抱えてる
0010名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:01:23.13ID:uxDdaVUt0
スクエニ最高の看板作品であるFFナンバリング作品のロードマップを9割キャンセルして
放り投げて退社

これがどれだけ異常なことなのか
0011名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:02:37.13ID:v5+ERjF20
起業が動機というよりかは、よっぽど社内政治が気に食わなかったんだろうな
0012名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:02:56.47ID:Ue5YdxVp0
>>9
不特定多数への薄利多売じゃなくて、払ってくれる人から搾り取るのは、昨今のトレンドやで

世界600万本のベース売れてるのにそれを中止せざるを得ない状況の方がヤバい
0013名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:03:01.34ID:iSly1qR70
>>1
そんな建前のこと信じてアホなん
それぞれの部署の売上も上がってくるのに小銭しか稼いで無くてずっとFF15やってる管理職なんており辛くて堪らんだろ
本人はFF16に繋げる、とか豪語してやり続けてたんだろうけど
0014名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:03:22.93ID:vPmEhjwqa
>>7
散々プレイヤーを馬鹿にして挑発しあげくに、
肝心の催促先のFF15が完膚なきまでのクソゲーだったからに決まってんだろ
コイツはゲーム業界の癌でしかない
0016名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:04:32.44ID:uxDdaVUt0
「FF病」とか「日本人が悪い」とか発言や人格にも問題がある
0017名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:04:43.96ID:zQ0/R0mF0
なにゆうとんねん?田畑はクビになったんやろうが
田畑を神だと崇拝してそうやな
0018名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:06:16.48ID:D3M9V4rq0
そもそもDLC中止と退職に何の関係もないなら生放送で田畑自らが中止と辞めることを発表するべきだったろ
手紙残して逃げた時点でクビ扱いも同然
0019名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:06:54.35ID:uxDdaVUt0
田畑って企業してパラリンピックのゲーム作ってんだっけ?
パラリンピックのゲーム作るためにスクエニを自主的に強行退社したってことを信じてんの?
0020名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:06:54.46ID:7w1toMHSp
>>10
一人が辞めたくらいで投げ捨てたのはスクエニじゃね?
0021名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:07:33.07ID:m6wULY65M
どっちでもいいよ
こいつのゲームはもう買わない
日本人なめすぎ
0022名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:08:15.86ID:uxDdaVUt0
>>20
普通に考えて一人がやめたくらいでロードマップ廃棄なんてするわけないことわかるよな?
儲かるならロードマップ通り制作するだろ
だって商売なんだからさ
じゃあなぜやめたのか?
利益にならないからだろ
0023名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:09:00.90ID:wlTjC+4e0
コナミ辞めた小島も表向きは円満退社なんやで…
0026名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:10:59.82ID:TKyhdMY60
あんだけブランド傷つけといて形だけでも田端が責任取った形にしないとあかんでしょ
吉田が死ぬ思いで再生したFFをあっさりとまあ
0027名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:11:50.53ID:D3M9V4rq0
>>23
コジマはソニーから猛プッシュされてるけど田畑は資金繰りすらまともにできてないらしいからな
パラリンの権利取ったのもどーせ補助金目当てだ
0028びー太 ◆VITALev1GY
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2019/08/19(月) 18:12:32.96ID:GyCYQ8ij0
建前上はFF15は成功って事になっているはず
0030名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:14:32.70ID:7w1toMHSp
>>22
田畑がいたら儲かってたのに
田畑がいないと儲からなくなるから辞めたっての?

それとも元から儲からない企画を無理やり通してたって事?
0033名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:20:33.85ID:uxDdaVUt0
>>30
追加DLCの予算承認されて制作してたけど回収できる見込みがなくなったから
キャンセルさせられた

田畑逃亡

が真相じゃないの?
初動売上は良かったから追加DLCの予算承認されたけど
評判悪すぎて回収できないと上層部が判断したんだろうね
0034名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:22:47.06ID:7w1toMHSp
>>33
儲かると思って始めたけど経過が良くないので取り止めた か
これなら確かにスクエニが言ってる通り田畑の退社と直接関係はないな
あと自主都合でも辞めたくなるのもわかる
0035名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:25:35.74ID:aX8kjNb80
DLC2弾が発表されたってことは三馬鹿DLCがそれそこ売れたのか、会社か田畑が見切り発車で発表したのか
0037名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:27:46.05ID:A7y+/hBrM
あの戦友ってDLCがあかんかったやろ
MO作っちゃったらアプデ続けないとすぐ過疎るのに作りっぱなしなんだもん
0038名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:28:36.27ID:0xTOPwIZp
田畑に見捨てられたFF15ってやっぱゴミだわ
0039名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:30:08.60ID:D3M9V4rq0
>>38
そら田畑自身がゴミなわけだし
DQNの子供もDQNになるのと同じよ
0040名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:32:06.61ID:7FKOJV4s0
>7
成果を出す
→次は好きに作っていいよ
→やっぱり○○の続編で・・・
→○○が難航してるのでなんとかして・・
もうええわ!

浅田はケイブに入る前の会社でそういうことがあったとブログに書いてたな。
0041名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:34:50.41ID:NGqXtvH90
スクウェア・エニックス・ホールディングス、特別損失を計上。
スクウェア・エニックスは平成31年3月期第2四半期の決算において、37億3,300万円の特別損失を計上した。
同社の完全子会社であるLuminous Productionsにおいて、開発中であったゲームタイトルに関するコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失などで37億3,300万円の特別損失として計上した。


引き止め料37億円ですか〜
0042名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:35:09.98ID:a7mWmfIWd
>>29
FF14を筆頭に FINAL FANTASY が大躍進してるからしょうがない
ドラクエさん側がスクエニのお荷物になってるもんな
0043名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:40:01.28ID:vPmEhjwqa
>>42
オンゲー14とコンシューマ15を一緒にすんな
0045名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:50:36.22ID:E1+RQXDza
アスファルト千本ノッカーTETSUYA・NOMURAを信じろ
0046名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 18:58:08.31ID:/KXhiJpya
>>45
そのエピソードも偉そう過ぎて不快だわ
最もアホな他社の使い方してる
誰かがコイツをたしなめた方がいい
0047名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:00:53.78ID:kkOsrFDqp
でも、田畑氏はFF15は非常に成功していると言っていたよ
0048名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:01:12.37ID:NWRFWxDe0
ヘイト集めすぎたからなあ
田端の口車に乗せられて買ってしまった敗北者が多数いるから、まだまだ腹いせに叩かれるだろうね
自分らが負けたこと誤魔化すためにも
0049名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:03:49.51ID:kkOsrFDqp
>>48
真のFFファンならば
FFナンバリングタイトル発売という国内ゲーム業界の一大イベントに参加できただけで満足なんだよなあ
0050名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:04:46.57ID:0xTOPwIZp
>>49
彼らは「真の仲間」ではなかったというわけだね
0052名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:10:15.23ID:hGz1R7HD0
>>49
でも、田畑氏がいなかったらグラディモラスは素晴らしい兄貴分だったかも
0053名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:21:45.16ID:UNj42RK6d
>>9
スマホゲー赤字で終わらせた補填だろ
モンストっぽいあれとか
キングスレイド打ち切らせて
0054名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:21:48.72ID:/quxI4tI0
>>45
お前が関わってるゲームのグラあんま綺麗じゃねえんだけど
本当にノックしてんのか?ザルなん?
0055名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:22:23.52ID:LDWM2/4S0
まあそのスクエニ辞めてまでやりたかったもの
とやらを見せてもらおうじゃないの
でそれはいつ見せてもらえるのかな?
0056名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:27:03.15ID:kkOsrFDqp
>>55
田畑氏は仕事が早いからなあ
スケジュールにおいて、心配することはないな
0057名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:29:04.45ID:aX8kjNb80
田畑がスクエニ辞めてまでやりたいこと(笑)

「新たに立ち上げたJP GAMESでは、「ゲームの可能性を広げる」をキーワードに、AIなどのテクノロジーを発達させて、オープンワールドの先の、未来のゲームの姿を目指していきたい。具体的にはまだ何も言えませんが、見ている方向はそっちです。」
https://s.famitsu.com/news/201902/27172032.html?page=2
0059名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:31:23.33ID:wS3KhbT4a
>>56
市場に出回るのは製品未満のゴミだからなあ
すぐ炎上する無能がパラリンピック作るとか心配だらけでしょ
0061名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:40:03.82ID:lc2roy3w0
おにぎり作ってDLC作らず
0062名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:40:19.66ID:7w1toMHSp
>>58
それはいい事として言ってる?悪い事として言ってる?
0063名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:42:48.96ID:uM8S+3d+M
田畑の詐欺師のセンスは凄いな
パラリンピックのゲームってどう適当に作っても儲かるし
言い値じゃん
0064名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:43:30.45ID:wWvOICL00
辞め方とタイミング考えると普通じゃないだろ
そもそも糞ゲーバレしてからは配信すら遅れ(笑)てきたり逃げ続けてたけどな
0065名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:43:42.65ID:lc2roy3w0
金玉蛙クビならみんな納得したのに
0067名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:47:34.43ID:Fu/QF1RIa
>>57
そんなこと言ってて今やってる仕事がパラリンピックのスマホゲーなんだから草生えるよな
0068名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:47:56.88ID:vWM9MWGJM
田畑はクズだし、板室始め無能揃いがひねり出したウンコがFF15
0069名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:50:27.21ID:wS3KhbT4a
>>63
成功すれば自分の手柄
失敗すれば日本人のせい

責任なんかない楽な仕事羨ましい
0070名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:52:32.46ID:hGz1R7HD0
>>69
日本人が悪い発言なけりゃここまでヘイト買ってなかったよな、アイツの口から出た言葉のせいでここまで膨れ上がってるわ
0071名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:53:09.31ID:QmrckR1F0
【結論】その男、無神経ゆえに【噓つきは田畑の始まり】

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんな大噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      環境で田畑になっただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::
0072名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:54:23.97ID:wS3KhbT4a
>>70
末尾p「その件についてはすでに生放送で謝罪済み」
0073名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 19:56:54.27ID:7w1toMHSp
>>69
でも結果として責任とって辞めてるよ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 19:58:07.81ID:pGLeTvSu0
少なくともシングルプレイの長期的なGaaS化を会社(松田)が推し進めていたものであったことは間違いない

2017年3月期 株主の皆様へ|IR情報|株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/policy/message2017_4.html
昨今、HDゲームの分野において「Game as a Service」というコンセプトがよく言われるようになっています。
シングルプレイゲームが主でマルチプレイが従であった時代から時を経て、最近ではマルチプレイを主体に長期にわたってゲームを楽しんでもらおうというゲームデザインが主流になってきています。
マルチプレイや「Game as a Service」という言葉自体は以前からあったものですが、より長期にわたるユーザーエンゲージメントを強く意識したゲームデザインを志向するものとして用いられています。
私たちも、発売してお客様に一度プレイしていただいたら終わりではなく、より楽しくより長くプレイしていただけるようなゲームデザインを意識したゲーム開発を行うよう努めます。
これによってお客様の満足度をさらに高め、ゲーム自体のライフタイムバリューをさらに向上させてゆきます。

2017(平成29)年5月11日開催 決算説明会概要
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/170511/page08.html
「Game as a Service」は、最近の世界的にヒットしているタイトルに共通している傾向で、今後ゲームの主流になるものと考えています。これから当社で開発するタイトルは、継続的な課金収入の獲得を意識してゲームデザインを行っていきます。

Square Enix CEO commits to single-player, says 'games as a service' doesn't mean loot boxes | PC Gamer
https://www.pcgamer.com/square-enix-ceo-commits-to-single-player-says-games-as-a-service-doesnt-mean-loot-boxes/
"The way we use that expression, really… the whole idea, for a single-player game particularly, is the idea that you have the game released and you keep adding more content to keep the players engaged and enjoying the game.

株主の皆様へ|IR情報|株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/policy/message2018_3.html
2018年3月期は「Game as a Service」という概念が、いわゆるルートボックス問題と紐づいて大きく物議をかもしましたが、私たちは、この概念は、ユーザーエン
ゲージメントを高めるゲームデザインとして捉えるべきものと考えており、eスポーツも含めた今後のゲームの在り方を形作る重要な考え方であると捉えています。
0076名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:00:32.85ID:5aUFPAKY0
DLCが思ったよりも売れず赤字になったんだろ?
赤字になったままDLCを続けるわけにもいかないから首を飛ばして停止させた

700万売ってDLCが未完てのも異常だから憶測がされやすくなっている
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:01:49.46ID:QmrckR1F0
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  ユ  オ  イ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   l   フ  グ
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   ザ  ラ  ニ 
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ   l . イ  ス 
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ だ  ン は
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  ぞ 
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
-‐ ´      ‐ '' ´  /l:::    l     ー'´      l
0078名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:03:17.36ID:QmrckR1F0
【極上ってなぁに?】 【極上ってなんだよぉ♪】 なんかのホモゲとかじゃない?

           , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
          | |,,_   _,{|      ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
          N| "゚'` {"゚`lリi    _,,r,'-ュヽ  
 ビ リ      ト.i   ,__''_  !l  ,イ彡く,-‐' ゙i,  You gays...are the best ♡ 
  __,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、  /lトィヘ
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、    人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
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:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l   t,,__,災_,ノl  f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:05:34.69ID:BYHwFfZ1d
そんなことより板室をクビにしてくれ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:06:07.03ID:QmrckR1F0
               ,.  -──-  、
             /           \
             / 、_________ ヽ
            |  |             l |
            | j               l l
            r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
            !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }   
             !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
            ヽ l        l!    j!,!/
             ヽ    ー---'    j
            /lヽ  ー──一  /i \
           / ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
             ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
           . //、   `ー─‐'   /ヽヽ
           .' l  \ _____ /  l            
     ┌───'──‐‐─-----------一ー──‐┐
     ⊥               ご               ⊥、
    {厶 〉               苦          〈/ ハ
    仁ヽ)                   情           `Y.ノ
    {‐、.〉                ク            |/
     ヽ|               醜   オ             |
     |               態   リ             |
     |               性    テ             |
     |                   ィ              |
     |               の             |
     └───────────-------------
              
0081名無しさん必死だな
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2019/08/19(月) 20:06:09.35ID:HVSGUJ7s0
>>7
そりゃもうパラリンピックのガイジアプリを作りたかったからだろ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:07:52.14ID:QmrckR1F0
        ,.、,、_,,ノヽヘ.,___                   お……………
       /    ,r‐''"~  \
    ,,,ノ  入 {__ ヽ    ヽ                終わりだよ… FFは もう
   {  《  へゝ,ム,    v'ニヽ
    }i、ヽ\   { @ノ  /  、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、  ………………
    ヾ._、>-`  'ニ´   !  Vへ \        //     ,.l     終わったんだ……
    /トl^l@}   ,     l   }.、 ヽ ヽ      //    / l.__
    ./  l | ,}   ・ ,,r一ァ′!  / i  }  }ノ  __//  , '    \>-
   ヽ  l.|、 )、  l、/l{. ' /   '、/   /  ( ̄ ̄´l  /  低品質同人作家の
    ∧ !ト、  \ Y{ U  /    /   /    `}}  /! /       「板室」大先生が書いたら もう
   /{ ヽィ \  `丶二/\__/  /    ,リ ハ', {     「わりぃ、やっぱつ令和」って
  〈 ヽ   l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ /    /|  {  ヽ\ `丶、           そりゃつれぇでしょーーッ
    \ ヽr={二二ニニ!、 `  / Y     / |      `><乙__\ 
     〈. l._ ‐v'(0   }、ー、_()) |   /|  |    (  /´  )  みんなどうもな! 俺、
      V ト、 、(O   「\ヽ\  (|   / ! j    ,ノ    / / おまえらのこと好きだわァァァァーーーっ!!
      〈/ |! ヽ.   |  \ー-  |  ./l         {    / /|
       | /| !',    .ト、    ヽ.  |  || n     ノ   / / |
      | /  i ',    〈`丶、  \|  |し }    /  ノ  {  |
      〈   i ヽ   }   `丶、 }   l
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:15:20.58ID:T0yUzVii0
FFゼロって面白いの?
バンプの歌は好きなんだが
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:31:39.42ID:NgAy/Dmf0
>>76
その700万ってのも、日本ではかなり早くから投げ売り状態だったし
ソニーの買取保証分、半分も実出荷できなかったんと違うか?
今まで頑なにPSにしか出さなかったFFが、Switchにも出るようになったのこの後だし
明らかに売れな過ぎてソニーに見捨てられた感じ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:31:47.61ID:xAtmFgKT0
「Aちゃんさあ、クビって表現やめない?」
「は?」
「新たな咎と定めを背負い旅立つ求道者、ってどう?」
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:42:47.79ID:Ue5YdxVp0
>>86
ホンモノ映像や情報を出すことになるその日まで、評判も期待もうなぎ上りやで


永遠に出さないのも一つやな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 20:44:38.18ID:3V0gb70f0
サイコの追い込みで辞めさせられたのだろうね
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 21:03:36.54ID:QmrckR1F0
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く おにぎりはリヴァイアと
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 同じになってしまった!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
''"´    ゙、 ̄    / ,'         \
/     ヽ__/::;' ,' ノ       `ヽ
  //      ヾ_,'∠..,,__
// //   /´
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 22:05:27.53ID:j6Sj5GDT0
ソースなしの憶測だけかよ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 22:49:41.68ID:2g4SfmMX0
次のFFも俺に来るかなって言ってたのに辞めようとするわけがない
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/19(月) 23:51:01.18ID:U0zZwiL/0
いつまでも15にこだわって開発を引き延ばす田畑と
とっとと次の開発に進ませたい会社側で揉めたんじゃないかね

悪評をどうにかしたかったんだろうけど失敗を上塗りで胡麻化しても本質的な中身は変わらんし
そもそも悪評の出所は田畑自身なんだけどね
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 00:29:42.81ID:lcVDz01h0
    ,.  -──-  、
  /           \
 / 、_________ ヽ      
 |  |             l |     小せえな!
 | j               l l
 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !    おまえのチンポみてえだな!
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
  ヽ    ー---'    j
 /lヽ  ー──一  /i \
/ ,= | ヽ    ---   / | = ヽ
  ,.イ   ヽ      /  | 、  ヽ
. //、   `ー─‐'   /ヽヽ
.' l  \ _____ /  l
 |              |
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 00:42:48.50ID:xKFSJ8lX0
>>1
全然違う
決算資料見れば分かるけどFF15が出た当時のHD事業の利益率はかなり低いから
十分な儲けは出ていなかった
でもだからこそFF15のDLCは田畑サイドの希望で作られたのは間違いないと思う
それもこれも全ては田畑がFF16制作の指揮を執りたかったため
「田畑が手掛けたなら期待できる」という評判を積み上げたかったからこそのDLCだったんだよ
しかし田畑の期待は別の人がFF16の指揮を執ることが決定したことで泡と消えて
田畑退社&DLC中止という結果になったんだよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 01:04:39.44ID:P5usRcd+0
対外的にはFF15は成功としとかないと株価落ちるしそう公表するだろうけど
内部的には大失敗だってわかってんだよ
だからおおっぴらに首と言えない程で田畑がうまくそれを利用して今なお業界に残ろうとしている
もう一つのガンである痛室を残してるのは何故か不明だが
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 01:22:06.24ID:lcVDz01h0
       ,.  -─-  、
    r'"        `ヽ
   /   fi l  ト ト |、i、 i !}     超高速データベースプランナーでしょ 
    |   ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ    
   レヽ| '"^二´   `ニ^h′   
    { ^r  ゙⌒////(⌒ { |     でも魅力の乏しいキャラには厳しいでーす!!
    ヽ.( ij       ∠ィ リ     
.     ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'     
     l ト、ヽ.       l /     
.     リ \` -─- , '      
 ─- ..⊥.   ` ー- イ-‐''" ̄    
      ` ー-  、 /
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 03:45:56.92ID:xKFSJ8lX0
>>96
赤字を出してるわけじゃないからFF15は失敗とまではいえないと思う
尻拭い的な起用だったことも考えると田畑は十分よくやったと思うよ
ただその功績で田畑はゼルダBotWの青沼的なポジションに就きたかったのに
スクエニの方はモノリスのような便利屋扱いしようとしてたから
それに嫌気がさした田畑が辞めただけ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 04:19:35.15ID:2B5dP+/E0
割と悪い方でまともな感性の人間ではないな
原田どの対談なんかがわかりやすい
0102名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 08:38:46.21ID:ypM+b65i0
>>7
有能なら紐付きじゃなくてもっと好きなことやりたいから辞めるに決まってんじゃん
プログラマが転職多いのと同じようなもんだろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 09:14:59.18ID:Ypm8khEJ0
15作った時点で無能だけどな
ナンバリングで買わなかったの初めてだわ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 09:48:22.36ID:KVpXSeEU0
本編発売前のPVじゃ他キャラ普通に操作してんだよなあ・・・w
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:15:25.86ID:EJgzvRJ5d
>>95
ゲハ民が決算書など見ないと思ってるんだろうが捏造はよせ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:20:31.94ID:b2iaOsaad
田畑がやりたかったのは零式HDに予告ムービーのせた和風テイストのある新作(弐式)で
会社がやらせたかったのはFF16
16はやりたくない、やらないというのはずっと言ってたし
弐式を正規ナンバーのFF16にするのも嫌だったんだろう
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:21:19.86ID:HHud3DZpa
>>99
日本人が悪いやらFF病発言は尻拭いなんか?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:28:55.83ID:b2iaOsaad
FF15を田畑と女性シナリオライターが趣味全開で作ったように批判してる
未プレイゲハ民が多いけど
インタビューや過去作みればわかるように全然違う
15の世界観やプロットは大分はしょったり変更したとはいえ
野村達が作ったヴェルサスが元なんだよ
その完成形が見えないまま進んでいたリソースに筋道をつけて短期間で商品に仕上げた仕事は見事だし
原田他ゲーム企業で立場のある人が田畑を認めて
応援してるのも分かる
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:29:52.59ID:b2iaOsaad
田畑の趣味全開の零式はもっと酷い全滅エンドだったよw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:35:02.76ID:j8/mYMOkp
>>24
その時歴史が動いた
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:38:05.53ID:FMgmGvaa0
FF15を担当したなら全てのDLCを出すまでが区切りだと普通思うやろ
それが上の判断で中止になったのは田畑の責任がないわけじゃない
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:40:13.72ID:j8/mYMOkp
>>96
板室はメインでなく
サブや場回しなら十分使えるからでない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 12:48:08.20ID:sDBJ0J4i0
>>76
DLC自体は新コンテンツの予算が承認される程度には売れたよ。
ただし、小説版の内容をゲーム化するのに3-4年かかるとか田畑が言い出したんだろ。
それでスクエニが新プロジェクトの方を優先することにしてDLCは全部クローズ。
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 13:07:53.62ID:sk7xK8gt0
トロフィー取得率見る限りDLCって全然売れていないだろ
特に質ばれした後に販売されたロイヤルとアーデンなんてトロフィー取得率ひどいもんだぞ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 13:08:07.45ID:wUkSNXSS0
売り上げも利益率の高い日本であれだしたいしたことないが
それ以上に会社のブランド価値を下げた損害がでかい。

例えばFF13何て日本で200万、世界で800万と物凄い利益
上げたと思うが、あの1本道で下げたブランド損害は物凄かたっと思うぞ。
あのFF13の1本道でブランド下げてなければパズドラ、フェイト、モンスト
並みにスマホでスクエニはヒット出来てたと思うし
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 13:25:04.26ID:c/JWEtFjM
>>42
ドラクエさん側はスマブラに出たり
switchで完全版出したりでFFなんかより盛り上がってますよ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 14:12:10.79ID:G1ltGlIA0
スマブラはとっくにFF参戦してるしドラクエ11sの予約状況がコードベイン、アズレン、アトリエ以下で盛り上がってるて
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 14:30:05.50ID:/PuA3Cl+d
日本は目が肥えてるからFFに見切りつける人間多いけど
他の国はまだまだハッタリ効くってのがね
RDR2とかもそうだけどね
そろそろ海外勢もわかってきてるだろうし
通用しなくなると思う
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 14:47:21.60ID:XOGcfFCCd
ネタバレはジャップのせい by 田畑
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 14:51:44.35ID:xz1O2pVA0
>>117
プロデューサーのコメントだが
「このまま DRAGON QUEST が海外で売れないままだと厳しい」
だぞ?
順調かのようなウソつくの止めなよ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 14:56:30.03ID:RLUfvCqGd
内部的に失敗判断の人に
子会社の代表格(社長ではない)任せるわけないだろ
ゲハ民は会社や店で労働したことないんか
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 15:00:05.19ID:9MKI6/uYd
>>114
発表されてる情報だけでほぼ矛盾のない
答えがでるのに
任天堂に媚びなかった人は絶対に認めないで失脚ストーリー作る人が多い
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 15:02:50.54ID:7B/63V7P0
子会社設立は不良資産を本社から切り離すのが狙いでしょ
そうじゃなかったら社内の一部門で良いわけだし
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 15:22:27.65ID:D+sWSA++F
スクラグみたいなのを作るあたり、経営側にも問題あるだろ。
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 16:01:19.27ID:t5EKeTsVd
>>122
それ左遷って言うんだけどw
あくまで本社勤務のが格上扱いなんだよな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 18:59:24.19ID:VXwoUYBya
中止になったDLCはズンパスなかったから発表しても作るかどうかわからんかったのかな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 19:29:15.76ID:lcVDz01h0
           )     ,,、-ー:::::::::::: 、)), /
      ど   ヽ  必`::::::::::::、;;;;;::::::::- : : /  な  ケ  と
    ホ  う    ノ  ゝ:::,((((("''ノノJjノ:::.:..:.i   っ  ツ
  . モ  だ   )  ゞ``   ,,==≡ ゞ:::,-、',  た  も
   . キ      ゙,   |;;;≦   ' U` ヾ::(上i/  こ  き  と
 し  ャ  こ    ゙,   ヽ''Ei   - ~  |ノ)ノノi . と  れ  に
 よ   ン れ     i   l  ! _        i /::ヽ  だ  い  か
 う  プ  か   ノ    l  ` _, --ァ ij / レ")::ヽ し  に  く
 ぜ     ら   ノ  i `、 ゙ , `ー ~ ,,   /  '"j)人       /
 ?       ノ   | i   ゙ ,   ̄ /ノ ‐'" ̄ ̄`"レ、--、ー"
  人   ノ\(     | |, -、 \_,,、</         \:::`.、
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0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 20:37:31.62ID:InL54vQn0
でも、田畑氏じゃなかったらFFブランドは復活してDLCも爆売れして黒字になってだと思うよ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 20:39:52.12ID:bWc5NW4t0
DLCぶんなげた結果からしてまともな辞め方ではなかったなw
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 23:17:28.51ID:wUkSNXSS0
FF13の鳥山はまだスクエニにいるんだよな。

FF13以降はほぼ表舞台には出なくなったがw
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 09:30:45.42ID:HLM4LbA10
FFブランドは完全復活してるだろ?
ソースは14の超絶大ヒット
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/21(水) 19:54:56.20ID:U9+YH1Gn0
【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
  !           彡       ヽ:::     ..i'´.        ヾ'''、、、,,,
   シ          彡       ,j:::   ..,/ヾ,            ヽ
   !シ         ,,彡       :シ  ,;''''   ヾ   ,___       ヽ
    j  ,-‐-、   i    ッ三ミ:;j i、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:
     し { !⌒- ヽ! j     ‐-‐'j ヽ、...'       '  .,_//,        !;::
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