>>187
あくまでアーキテクチャの話な
シュリンク以外はメモリ圧縮効率上昇とVR最適化くらいしかない
最新のTurningだとintfloat並列実行、DLSSレイトレと拡張されまくりだけどね
この辺はPCWatchや4gamer見て勉強しとけ

いわゆるX2の性能が倍なのは倍のユニット数だからという単純な話