SIE、Insomniac Gamesを買収へ
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このままではソニー信者がいないのがばれてしまう
ゴキがいないのがばれてしまう サンセットは面白かったけどラチェット死んでるからな
スパイダーマンもコンバットがアレだし どこにも属さないとずっと言い続けてきたけどやっとSIEと組んだのね 『Marvel's Spider-Man』は、世界累計実売本数が2019年7月28日時点で1,320万本を突破し、2018年におけるPS4用ソフトウェアの中でも最も評価の高い作品のひとつです。
そりゃ組むわな 決まったっつーか終わり方的に続編フラグビンビンだからな PS5のデモンストレーションにPS4スパイダーマン使うぐらいだからな
今思えばあれがかなり直接的な示唆だったんだな PSでもいいからサンセットオーバードライブ2出してよ
スパイダーマンよりこっちがやりたい ラチェット、サンセット、ダーマとヒット作もあるが
打率だと糞ゲーの方が多いからちゃんと手綱を握るのが大事だな >>3
IPはインソムニアックが持ってるからフランチャイズは出せる
元々IPの保有権が契約のポイントとなったと答えてたし
『Sunset Overdrive』開発の経緯やXbox One向けリリースの理由を開発スタジオInsomniacが語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2014/05/12/48442.html
なおすでに報じられているように、IPの権利はMicrosoftでは無くInsomniac Gamesが保有
している『Sunset Overdrive』。Smith氏はInsomniacのCEOであるTed Price氏にとって
スタジオがIPを保有することは非常に重要であり、複数のパブリッシャーとの話し合いでは
この点で破談してきたと告白。MicrosoftからはIPの所有権について好感触が得られ、シア
トルにて再びプレゼンテーションを行い契約に至ったと説明しています。
「Sunset Overdrive 2 」が登場する可能性はある――きちんとしたパブリッシャーと共に、マルチプラットフォームで
https://jp.ign.com/sunset-overdrive/18733/news/sunset-overdrive-2
同氏は更に、InsomniacがIPを完全に所有しているため、パブリッシャーを新しく見つけるということは、続編はマルチプラットフォームでリリースされるということでもあり、前作のようにXbox One独占タイトルでは無くなると説明した。
そもそもインソムニアックは自社でIPを保有して自分らでコントロールすることが重要だ言って脱Pしたのよね
Breaking free with your own IP: Insomniac's CEO on what's next (besides Ratchet & Clank)
https://www.engadget.com/2012/09/04/breaking-free-with-your-own-ip-insomniacs-ceo-on-whats-next/
以降、OculusとのVRゲーやGameStopのパブリッシング部門GameTrust GamesとのSong of the DeepもIPを保持してる スパイダーマン専属スタジオとして使うなら良い買い物かもね >>19
ps3関係は発売前にターゲットレンダで暴れ回って
発売後はダンマリとかただの害悪でしか無かったので >>20
続編は出せるかもしれないが
1作目の販売権はMS側だからPSに移植無理だけどな
1作目がXbox独占で続編がPS独占って歪さはありかもしれんが ラチェットも売れてるぞ
スパイダーマン程じゃないけど サンセットオーバードライブはディレクターが既にMS入りしてるからな ずっと買収拒否してて、サンセットのIPもMSに渡さなかったのに
何が起こったのか >>27
スパイダーマン作れるってなって考え変わったんだろうな
続編前提の作りだったし次回作の制作を自分達にさせるって条件だったのかも サンセットって普通に爆死してなかったか?海外だと売れてたの? 売れる売れないでしか語れない悲しさ
もうちょっとゲームやれ SIEがどっか買うって言ってたのここかよw
うーん…? >>30
一応ここゲーム業界板ですし?
ビジネス含めてやってけるかやってけないかを語るのは当然だと思うが? >>29
続編のパブリッシャーを探すぐらいには売れたんじゃないの ここ数年は実質SIEのファースト状態だったから今更って感じするな >>36
ほぼPS独占中心だったのにな
MSの買収ラッシュにビビったんじゃね そのままにしておいて他社に買収されたら何やってんだってなるからな MSが飼い殺すよりはずっといいわ
ニンジャセオリー買収されて発表されたソフト全然やりたいと思えなかった 買収前から作ってたゲームもMSのせいとかMS凄すぎる >>39
それ飼い殺されたって言わないじゃん
お前好みのゲーム出さないと飼い殺しかよ、アホか >>39
ブリーディングエッジは買収前からのプロジェクトだからMS関係ないぞ 長い会社の歴史で唯一作ったまともなゲームがアクティヴィジョンのパクったスパイダーマンゲーという >>44
アクティじゃなくてワーナーのところのバットマンじゃね? まあ買収するならこれぐらいの会社じゃないと
MSは半インディーズみたいな会社買い漁ってるけど
何がしたいのかよくわからん >>49
独立デベでインディーズじゃないところなんてないんですが スパイダーマンの大ヒットで、かなり高く売れただろうしWin-Winだな スパイダーマンはいつまでソニピクが持ってられるのか >>47
PS2やPS3で出てたスパイダーマンゲー知らんの? 痴漢「MSがフロムかプラチナの買収をゲームズコムで発表」
→現実ソニーがインソムニアック買収を発表
あのさあ >>56
パクったにしてもそれをパクったとは考えにくいだろ
どう考えてもアーカムシリーズを参考にしてる >>59
PS2のやつに流行りのバットマンの戦闘載せただけ
https://youtu.be/3aRrqH4dFNo
PS4のスパイダーマン評価してるやつはただの馬鹿
インソムのオリジナルゲーがあいつらの本当の実力 スパイダーマンあるいはガワだけ変えたスパイダーマンみたいなゲームを
永遠と作らせておけば普通に良物件すぎる >>58
SIEだろうがMSだろうがブルポにとってより良い条件のところに落ち着くだけなのに
怖いもなにもなくない? >>60
頭固いっすね
ゲーム的には〜みたいな評価だけされてないでしょ、この手の版権ゲームは
マーベルスパイダーマンには少なくとも版権への熱意があったよ
最新作のスパイダーマン映画に合わせて映画で登場したスーツを無料で実装したり、そういうところだと思うんだけどなぁ >>61
インソム買収はMSインサイダーが早々に否定してたので言われてないね ゲハでスレ立ってたなSIEと深く関わってるスタジオをMSが買収するって
インソムかブルーポイントかって言われてた >>67
ブルーポイントは否定されてないから噂の候補にしっかり上がってるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています