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SIE、Insomniac Gamesを買収へ

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0170名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:21:21.20ID:/rCrSO1hd
コントロールがそこそこ売れたらレメディースタジオも買収すんのかな
WWSがより最強に近づくな
PS5覇権確実
フロム・ソフトウェアも買収すりゃいいのに
PS寄りのイメージだし
0171名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:31:34.93ID:kIgfjzGK0
>>112
クラウドで提携したから今後はそういうこともありえる。マイクラはPSに出してるしSIEもPCにファーストタイトル開放してる
同時ではなくてもしばらくして箱向けにマルチすることはありえると思う
0172名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:38:36.29ID:nRf6CyXq0
フロムがマルチで出したソフトPS大劣化のオンパレードですやん
0173名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:39:14.60ID:kIgfjzGK0
>>124
でも日本向けのコンテンツが弱い気がするな。キャラクターものは特に。
ソニーは古くはソニー坊やの頃からキャラクター死蔵させてきたんだよな。
今の社長はソネット出身だしポストペットをもっと全面に出せばいいのに
0174名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:40:18.91ID:EpzNw6k3M
>>170
マルチのコントロール売れてなんで買収になるんだ
むしろRemedyはMSの方が関係深いし
0176名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:41:27.09ID:CWByzbG00
>>3
ディレクターとか主力スタッフはMSのファーストスタジオへ移籍したよ
0177名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:44:02.22ID:6d3V6yPU0
MSは年内もう1個買うらしいがどこ買うんだろうな
0178名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:44:44.89ID:F1HjbbMtp
RemedyはTHQあたりが買収しそう
0180名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:46:43.52ID:CdzTJ1Eq0
>>176
それでソニーに助けを求めたのか
毎度の事ながら最低だねMS
0181名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 12:56:27.24ID:EF1G8vDs0
今が売り時だったよね
第2のリーマンショックのようなリセッションも近いと言われるし
インソムも一度独立してサンセットとかやってみて
それまでのソニーとの蜜月関係のメリットを再確認していただろうし
ソニー的にも直近で組んでセカンドパーティー扱いだったとはいえ
ライバルに買収されたら一番厳しい会社だった

スタッフが「それならレジスタンス4作れるぜえええ!」とか言ってたら嬉しい
0183名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:23:58.10ID:xs+Ks5UTp
>>172
劣化の話をするとスイッチに大ブーメランが
返ってくるから可哀想だよ
0184名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:25:48.44ID:nRf6CyXq0
フロムのPS劣化とSwitchに何の関係があるんだ?
0185名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:34:12.27ID:yts1m5HFM
現実が見えたんだろうな

ずっとPS畑で歩んできたが
インディとして、Fuseとサンセットで脱ソニーを図ったが大コケ
で、スパイダーマンを作ったら大ヒットだもの

ソニーなしじゃやっていけないと理解したんだ
0186名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:35:38.39ID:bJA9OR2d0
サンセットの日本語吹替版が出る確率が増えたか
0187名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:35:47.27ID:EF1G8vDs0
本当はREMEDYみたいな非米圏の優良ディベロッパーの方が欲しいんだけどね
装置産業じゃないからアメリカだと特に人なんて勝手に移動されてしまうし
西海岸だけでも転職先は何十個なんて時代に
買収にいくら投入したか知らないけど、大金投下するのは勇気が要る

インソムも昔は独立志向のイケイケだったけど、創業者も歳を重ねて
中には裏切るヤツも出始めて今が売り時だと判断したんだろう
0189名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:44:38.62ID:o+1Vcol50
>>187
サンセットオーバードライブのディレクターも続編作らせてくれないからMS行っちゃったしね
0190名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:46:18.58ID:ksklvKAQ0
>>189
そりゃスパイダーマン作るかどっちか選べ言うたら絶対みんなスパイダーマン選ぶわ
0191名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:46:29.00ID:OR4MOLptM
>>186
MS「ダメです」
0192名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:52:09.69ID:gu1gJuLgM
サンセット1は契約上、MSプラットフォームにしか出せないようになってると思う
それがIPをインソム自身に持たせる条件じゃないかね

続編なら出そうと思えばPSで出せるかと
0193名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:52:34.75ID:EF1G8vDs0
効果はあるかともかく意趣返しでサンセットの続編出したら面白いな
まあ必要無いけどね、それならラチェやレジスタンスの続編のがいいし
0194名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:53:03.63ID:HE/rV+Ve0
でもサンセットがPSで出たら箱民は屈辱だよな…
0195名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:54:59.68ID:wXVnrESU0
逆になんか意外だった
ソフト見てるととっくに子会社だと思ってたわ
0196名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:58:41.84ID:/iHot20C0
『Sunset OverDrive』のような明るいゲームがインソムニアックゲームズからどのようにして生まれたのか【E3 2014】 - 電撃オンライン
https://dengekionline.com/elem/000/000/867/867198/
 前述の通り、2人が開発してきたゲームはSCEより発売された『レジスタンス』シ
リーズ。『レジスタンス』は地球侵略のために攻めてきた謎の生命体との戦いを描い
たFPSで、シリーズを通して人類の存亡をかけた戦いをしていくことになる。後がない
人類の戦いということで、全体的に暗く、陰惨なシーンが数多く見られる。

 ここで2人に転機が訪れる。なんと2人それぞれに子供ができたという。そこで自分
たちの子供に見せられるゲームとして、明るいゲームを作りたいと思い、本作を企画
したという。

Choke Point | Insomniac CEOが不振に終わった『Fuse』を振り返る「自らのアイデンティティに気付かされた」
http://www.choke-point.com/?p=16154

明るいゲームをフィーチャーしていきそう

>>130
IPでしょ
Oculusから資金提供を受けてIPは全て持っている
https://www.polygon.com/features/2016/12/20/14024486/insomniac-games-ted-price-interview-vr
“It eliminated the risk for us,” Price said, adding that he couldn’t go into any more details about the deal other than to say that Insomniac owns all of the IP for the games they created.
0197名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 13:58:53.73ID:4lQ021J+0
>>192
まぁMS資本で作ってるんだから当たり前の話
0198名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 14:23:58.89ID:F1HjbbMtp
そもそもSteamですでに出てるんだけどね
移植は別会社がやってるんだけどさ
カオス自警団がないんだよね
0199名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 14:40:37.47ID:8EcfIZ550
またオープンワールドが作れるスタジオが一つ増えたな
スパイダーマンのクオリティ見てると新規IPも期待できる
0201名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 14:44:46.40ID:B2IVcMYZ0
新規IP見たい気もするが、当分新規IPは無いだろ
1300万売れたタイトルの続編作ったほうが良いに決まってる
0202名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 14:52:44.48ID:mFGpXiOo0
小さいのも合わせてだろうがすでに3ラインがあるらしいし増員してスパイダーマンと別のソフト平行して作ればいいだろ
0203名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 14:57:47.90ID:q3/sbON90
MS的にはサンセットをPSで出されたとしてダメージないのでは?
インソムが権利持ってるなら今後Xboxで続編出ることはないんだし
0204名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:01:21.10ID:QV49ry850
MS的には無くても信者からしたらたまったもんじゃない
0205名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:01:50.17ID:q3/sbON90
ソニーの資金使ってSpider-Manという大ヒット作出したインソムを今後
増員して拡張する計画でしょ
開発のスピードを上げて複数ライン展開するのを考えてるはず
そのための買収と思われる

Horizon Zero Dawnを大ヒットさせたゲリラも大幅増員してスタジオの規模拡大してるしね
0206名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:04:13.84ID:blMG8o3iM
>>203
MSがゲハで言われてるような独占にこだわらない柔軟な企業(笑)なら出るだろうな
0207名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:05:16.64ID:OYIstUkNM
そもそもサンセットは独占だから話題になってただけのゲームだろ
PS寄りのインソムが作った箱独占ゲームってことで

アンチソニーの餌にならなくなったら誰も見向きもしない
続編なんて出てこないよ
0208名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:08:12.64ID:qrHqBvoH0
サンセットって100万本超えたまでは聞いたけど最終何本売れたのかね
0210名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:19:44.24ID:um6enTXO0
インソムが作りてぇって言ったら普通にサンセット2来そうだけどな
0211名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 15:24:17.60ID:pOYQhcqeC
提携先にケチをつけるような行為はソニー本社が許さんよ。サンセット2が出るとしたら
IPをMSに売却した場合だけだ、もっともMSが今更欲しがるとも思えん。
0215名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:05:44.53ID:n0UytKw90
>>192
マスエフェクトが脱箱したときも、痴漢は1は箱独占だし!!とか言ってたのに
あっさり1もPSに出ちゃったから、信用できないな
0217名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:21:45.42ID:CWByzbG00
ゴキちゃんってのはサンセットに興味あってPCでも出来るのにプレイしてない奴ばっか
PS4に発売しないと買えない人種
0218名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:42:34.54ID:wOepYWdZ0
>>1
>累計実売本数が1320万本を突破したスパイダーマン

GOTY揃いのSIEファースト昇格の合否ラインは約1000万本だからね
インソム合格おめでとう!!
0219名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:49:47.49ID:dzIAgMIA0
SIEに限らずだけど、デベロッパー丸ごと買収ってそんなに意義のある事なのかね
開発者のヘッドハントが日常茶飯事のゲーム業界でもブランドが重要って事なのかなぁ
それにこのデベロッパーってそんなに良いゲーム作るスタジオだっけ?という疑問も残る
0220名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:56:34.76ID:jOWgLY440
>>207
PS独占だったらスパイダーマン超えてたかもな
0221名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 16:58:20.70ID:ev+UYV5oM
スパイディ、ゴッドオブウォー、ホライゾン、アンチャ、ラスアスで
SIEは毎年GOTY1000万本量産の鬼ローテが完成したな
0222名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 17:44:46.82ID:OR4MOLptM
>>219
ヒットしたのはラチェクラシリーズ、サンセット、スパイダーマンぐらいかな
全体の実績だとハズレタイトルの方が多い
0223名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:33:28.97ID:X75VYnGF0
【悲報】クレクレ厨のMSはなぜ、一時は蜜月となりかけたこの1300万本達成の超大ヒットメーカーをとり逃してしまったのか

・件のスパイダーマンはマーベルがSIEに話をもちかけたのが発端であり、負け組のMSは元からハブられていた
・インソムも認める様に、SIEでなければサーニー始め有能な開発者による鉄壁のサポートもできなかった
・そもそも大ゴケした箱ではソフトも全く売れなかった(サンセットオーバードライブも200万本以下)
0224名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:55:14.48ID:dUMiuhAp0
サンセットはヒットしてないだろw
都合のいいとこだけ持ち上げるのやめーや
0225名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:58:52.64ID:9efoP4hL0
サンセットは字幕なのが不満だったからな。
吹き替えで出し直してくれ。
0226名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:58:57.82ID:FihavOX70
ヒットしたのはスパイロ、ラチェクラ、スパイダーマンだろ
0227名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 18:59:36.76ID:ksklvKAQ0
>>226
全部ソニー案件やん
0229名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:10:05.96ID:7lhTgYJxM
サンセットオーバードライブ(メタスコ81)

スパイダーマン(メタスコ87)

このイワッチライン超えの最後の一磨きがSIE開発協力の賜物だからな
インソムも自ら傘下入りを希望したのだろう
0232名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:50:09.67ID:7rDZ0yhn0
箱叩きのためならインソムの自社作品すら貶すノンゲーマーの鑑
アンチMSこじらせると大変だな
0233名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:50:43.12ID:4ykcsuLP0
社長の言い方だともう何社か買収しそうだよな
次はどこだろう
0234名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:53:18.02ID:UBRJ3tRv0
ゴミ箱信者悔しそう
0235名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:54:23.41ID:piiD+kbr0
>>223
続編のためにパブ探しまでしてたのに爆死扱いとか必死だな
0236名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 19:56:25.57ID:KoGKxphx0
PSに出てないからサンセットは気に食わないって素直に言えばいいの
0237名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:00:34.39ID:jOWgLY440
>>223
1,300万本?
一億5000万本のヒットメーカーを買収してるんやがw
0238名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:11:35.96ID:5UIT2TPc0
ソニーの買収は基本排他的だからね
MSはマルチ路線だけど
0239名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:13:58.66ID:ksklvKAQ0
排他的とか言うけどMSも露骨だけどな
Cupheadやらoriやら都合よくPSだけ外しといて抜かしおる
0240名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:16:38.30ID:oaZ5LXDZ0
>>239
Microsoft Game Stack対応タイトルを拒否してるのはソニーだろ
0241名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:16:57.40ID:1GMmecjsM
>>229
Official Xbox Magazine
サンセットオーバードライブ: 80/100

馬鹿「Official Xbox Magazine
サンセットオーバードライブ: 80/100

馬鹿「サンセット低すぎない??」
0242名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:25:51.67ID:DlClaLyu0
今やHaloもGearsもメタスコ80前半だからねぇ
糞ゲー揃いの箱タイトルの中じゃ、そりゃサンセットもその名の通り輝いて見えるさ
0243名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:26:23.42ID:5UIT2TPc0
>>239
信者脳だな
あれはMSの仕組み使う前提のマルチだ
ソニーがそれを断ってるんだろ
0244名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:30:18.89ID:ksklvKAQ0
>>243
考えてみたんだけどソニーの買収ってゲーム関連でインソム以外でなんかあったか?
0245名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:31:15.23ID:hw2TN2dd0
サンセットODって今やソニー傘下スタジオの自社IPなのに
MSが関わってるってだけでネガキャンされるとか
インソムニアックも可哀相
0246名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:34:37.97ID:ksklvKAQ0
スパイダーマン以前のインソムって言ったらラチェット作った所以上の意味はなかったですし
0247名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:35:36.45ID:55inm87wa
ネガキャンとかじゃなくてソニーが舵取りすると良作になってMSが舵取りするとイマイチになるって単純な事実やん
メタスコアも売上もそう示してる
0248名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:37:16.85ID:NQcHCv3GM
メタスコア80を神ゲー扱いしてることに疑問を呈するだけでネガキャンなのか...
0250名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:39:54.70ID:KoGKxphx0
>>247
でもお前エアプじゃん
0251名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:40:50.74ID:vIzKR1c40
ゴキちゃん、サンセットにどんだけコンプ感じてたんだよ
0253名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:42:27.90ID:5UIT2TPc0
>>244
大きなのは最近ないかもね
Audiokineticとか音声技術系の会社買収とかはしてるが
0254名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:42:28.54ID:KFumdVlA0
>>248
インソムの代表作の一つとして上げるだけで神ゲー扱いになるのか
0255名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:43:01.64ID:5UIT2TPc0
>>249
Cupheadが第1弾タイトル
0257名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:43:31.96ID:55inm87wa
>>250
お前はインソムのゲームひとつもやったこと無いだろ?
そういうとこだぞ
0258名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:46:38.50ID:F1HjbbMtp
>>246
ネイサン・ヘイル「てめーぶっ殺すゾ!」
0260名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 20:49:37.92ID:dYe2ISntM
インソムはギアーズみたいに、サンセットの版権をMSに売ってあげるべきだと思う
少なくともネタギレの出涸らしIPとなったギアーズよりは将来性があるぞ
メタスコ80程度でも糞ゲーまみれの箱信者なら持ち上げてくれるしな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 20:54:28.43ID:/iHot20C0
>>244
SCEワールドワイド・スタジオ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/SCE%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA
SIE Worldwide Studios - Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/SIE_Worldwide_Studios
Naughty Dog、Bend Studio、Guerrilla Games、Media Molecule、Sucker Punch Productions
閉鎖されたZipper Interactive(SOCOM)やEvolution(MotorStorm、Driveclub)とか含めればもっとある

スタジオ以外だとGaikai、OnLive

PixelOpus(Entwined、アッシュと魔法の筆)、Manchester Studio、Visual Artsとか最近でも新規スタジオも建ててるけど
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 20:54:54.78ID:gaExJy6d0
>>257
オンライン削除版とはいえサンセットはPC版もあるんだから
すっぱい葡萄してないでやればいいのに
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 20:56:01.29ID:DYqQwYB2M
やたらに新しいスタジオを買収せず、1つ1つのスタジオに集中投資してるSIEの方針からすると
インソムの開発ラインが増えてサンセット2が発売される未来というのは十分に有り得るな

というか大型投資でもしてくれないと、インソムが買収に応じるとは思えないし
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 21:01:07.70ID:rf873nK2a
>>239
あほ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 21:04:31.09ID:gaExJy6d0
>>265
図星突かれたからってイライラすんなよw
0268名無しさん必死だな
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2019/08/20(火) 21:06:20.07ID:HniY2daA0
>>264
そもそもサンセットなんちゃらが求められてるのか?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/08/20(火) 21:06:51.09ID:55inm87wa
>>267
そんなに悔しかったのか?
でもお前はインソムのゲームやったことないだろ
なら評価悪かろうが売れなかろうが問題ないしソニーに買収されたのも気にしなくていいじゃん
ぶっちゃけお前無関係じゃん
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